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Polygon Growth Director와의 인터뷰: L2 시대의 L1 포지셔닝, 그리고 Polygon의 궁극적인 목표
Katie 辜
Odaily资深作者
2023-04-19 05:20
이 기사는 약 3096자로, 전체를 읽는 데 약 5분이 소요됩니다
Polygon PoS 체인은 우리가 "미니 병합 순간"이라고 부르는 큰 업그레이드가 있을 것입니다.

이 기사는 Substack, 원저자: IGNAS | DEFI RESEARCH, Odaily 번역가 Katie Kuo가 편집.

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텍스트

L2 시대에 L1의 의미는 무엇인가?

이 문제는 몇 주 동안 저를 괴롭혔습니다. 저는 Polygon, Solana, Avalanche 등의 팀에 연락하여 그들의 관점을 알아보기로 결정했습니다. 결국 인터뷰를 위해 Polygon의 성장 책임자인 Sanket과 연락을 취했습니다.

  • 몇 년 전 높은 이더리움 가스 요금으로 인해 메인넷에서 Dapps를 사용하기에는 너무 비쌌습니다. L2 솔루션은 더 빠른 거래와 더 저렴한 수수료로 이더리움을 확장할 것을 약속합니다. 그러나 L2가 성장함에 따라 L1은 어떻게 진화하고 L2가 제공할 수 없는 가치를 계속 제공할까요?

  • 이 기사는 Polygon의 관점에서 답을 줄 것입니다.

  • 기타 질문은 다음과 같습니다.

  • Polygon zkEVM은 zkSync와 어떻게 다릅니까?

Q1 Polygon의 성공 비결은 무엇입니까?

Sanket:Polygon의 "Endgame"이란 무엇입니까?

보조 제목

L2 시대에 L1(특히 Polygon PoS Chain)의 의미는 무엇입니까?

이전에 Matic Network로 알려졌던 Polygon은 2017년 Ethereum용 확장 솔루션으로 출시되었습니다. 그 당시에는 확장 가능한 솔루션이 거의 없었고 Loom Network가 제가 기억할 수 있는 유일한 다른 플랫폼이었습니다.

Ethereum 스케일링 환경이 성장함에 따라 Polygon은 멀티 체인 스케일링 솔루션으로 확장하고 다양한 제품을 인수했습니다. 현재 Polygon PoS는 수천 개의 Dapp이 있는 가장 널리 사용되는 블록체인인 Ethereum의 사이드체인입니다. 사실, 사이드체인 또는 L2의 정의는 최근에야 명확해졌습니다.

이더리움은 이제 B2C 체인에서 B2B 체인으로 이동하고 있으며, 여기서 높은 가치의 트랜잭션은 여전히 ​​이더리움을 결제 계층으로 사용합니다. 반면에 다른 모든 트랜잭션은 이더리움의 보안을 활용하고 다른 레이어 도구(예: Polygon)는 트랜잭션 레이어가 됩니다.

Q2 다른 L1 체인은 애플리케이션 계층에서 최적화가 필요한 특정 사용 사례를 위해 생태계에 자리를 잡을 수 있습니다. 그러나 이더리움은 대부분의 애플리케이션에서 범용 L1 솔루션이 되었습니다. 코스모스는 특정 애플리케이션 체인이나 애플리케이션 체인에 초점을 맞춘 체인의 한 예이지만 이러한 체인은 여전히 ​​이더리움에 비해 매력이 제한적입니다.

Sanket:Immutable zkEVM은 Web3의 모든 게임에 최적화된 특정 사용 사례 체인의 예입니다.

보조 제목Polygon은 Polygon Hermez, Avail, Edge, Nightfall, Miden, Zero 등 다양한 스케일링 솔루션을 구축하고 있는데 왜 이렇게 많은지 궁금합니다. 하나의 솔루션에만 집중하지 않는 이유는 무엇입니까? 그들 사이의 주요 차이점은 무엇입니까?

처음에 우리는 가장 일반적으로 사용되는 이더리움 스케일링 솔루션인 이더리움의 단일 체인 사이드체인으로 시작했습니다. 그러나 이것이 장기적인 해결책이 아니라는 것을 알고 있습니다. zkEVM 및 기타 ZK 솔루션은 새로운 기술이므로 어떤 접근 방식이 가장 좋은지 알기 어려울 수 있습니다. 그렇기 때문에 Hermez, Mir Protocol, Miden 팀을 포함하여 각각 다른 접근 방식으로 ZK에서 작업하는 여러 팀을 인수했습니다. 시간이 지남에 따라 이 팀들은 Polygon zkEVM을 개발하기 위해 모였고 우리는 15~18개월 만에 제품을 출시하는 기록을 세웠습니다. 사실 Vitalik도 지금으로부터 5년 후라고 생각합니다.

  1. Polygon PoS Chain;

  2. 문제는 ZK 솔루션을 구축하는 여러 가지 방법이 있고 많은 이론이 있지만 구체적인 조치가 없기 때문에 사람들이 어떤 접근 방식을 취해야 할지 모른다는 것입니다.

  3. 어떤 말이 다크호스가 될지 알 수 없고 아무도 그 위험을 감수하고 싶어하지 않기 때문에 Polygon은 "캐스트 어넷 전략"을 선택하고 다양한 스케일링 솔루션을 적극적으로 구축합니다.

인수한 팀의 전문 지식을 결합하여 제품 출시가 가속화되었습니다. 현재 Polygon에는 세 가지 주요 제품이 있습니다.

Polygon zkEVM(유효성 증명, 완전한 온체인 및 오픈 소스를 갖춘 zkEVM 기반 L2 스케일링 솔루션)

Polygon Supernets(특정 사용 사례에 특화된 블록체인 생성을 허용하는 프레임워크).

비 EVM 사용 사례를 지원할 Stark 기반 ZK 가상 머신에 대한 연구를 위한 Polygon Miden도 있습니다.

우리의 공유 체인(허가가 필요 없는 퍼블릭 체인)에는 Polygon PoS 및 zkEVM이 포함되며 프라이빗 체인(사용 사례별 체인)은 Polygon Supernets 프레임워크를 사용하여 생성됩니다.

전용 체인의 예로는 Immutable zkEVM 및 게임 스튜디오 Nexon의 계획된 체인이 있습니다.

Sanket:공유 체인은 일반적인 사용 사례를 다루는 반면 전용 체인은 게임 및 트랜잭션이 많은 애플리케이션과 같은 특정 요구 사항에 중점을 둡니다.

보조 제목

우리의 주요 목표는 Ethereum을 확장하고 블록 공간을 확장하는 것입니다. 이더리움 트랜잭션은 데이터와 실행으로 구성됩니다. 이 두 구성 요소를 분리하여 Ethereum의 용량을 늘릴 수 있습니다.

현재 L2의 L1 데이터만 이더리움으로 전송되고 실제 실행은 L2에서 이루어집니다. 이 배열을 통해 이더리움은 안전한 데이터 체인이 되어 L2가 이더리움과 직접 상호 작용하는 B2B와 같은 체인이 됩니다.

Sanket:대부분의 활동은 이더리움의 완전한 보안을 유지하면서 L2에서 이루어집니다. 이 접근 방식은 지난 5년 동안 이더리움의 확장 철학의 진화를 반영합니다.

보조 제목

Q4 Dapps가 zkSync Era 대신 Polygon zkEVM을 선택하는 이유는 무엇입니까? 둘 다 동시에 출시되었고 사람들은 둘을 비교하고 있습니다.

주된 이유는 우리가 개발자에게 접근 가능한 경험을 제공하기 때문입니다. 우리의 EVM 등가성을 통해 개발자는 수정 없이 zkEVM에서 이더리움 계약을 간단히 재배포할 수 있습니다. 반대로 zkSync는 보안 문제를 일으킬 수 있는 컴파일 및 기타 단계가 필요합니다. 또한 PoS 솔루션에서 입증된 것처럼 개발자를 위한 "온보딩 프로세스"를 최적화했습니다.

또 다른 주요 차이점은 성능입니다. 우리 팀은 2분 이내에 증명을 생성할 수 있는 세계에서 가장 빠르고 가장 비용 효율적인 증명기를 개발했습니다. Prover는 Polygon zkEVM과 통합되어 최고 성능의 zkEVM이 됩니다.

ZK의 세계에서 증명자는 플랫폼을 차별화하는 핵심 구성 요소입니다. Prover 최적화와 효율성은 도전적이며 플랫폼을 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다. Polygon의 오픈 소스 증명은 개발 과정에서 유사한 경로를 따랐던 ConsensSys zkEVM과 같은 다른 플랫폼에 영향을 미쳤습니다.

마지막으로, zkEVM의 종료 시간은 훨씬 빨라서 약 30~45분이 소요되며 심지어 10분으로 단축될 수도 있습니다. 반대로 낙관적 롤업은 최대 7일이 소요될 수 있습니다. 이 속도 차이는 자금을 빨리 인출하려는 사용자에게 매우 중요합니다.

Sanket:문서 및 감사 증거 부족과 같은 zkSync의 일부 측면이 너무 "성급"해 보일 수 있음을 언급할 가치가 있습니다. 따라서 우리는 Polygon zkEVM이 zkSync Era에 비해 개발자 친화적이고 강력한 솔루션을 제공한다고 믿습니다.

보조 제목

Q 5 Cinneamhain Ventures 파트너 Adam Cochran은 자신의 트위터에서 zkSync Era가 세 가지 이유로 더 낫다고 주장했습니다: 탈중앙화 시퀀서로의 명확한 경로, 이더리움이 업그레이드될 때마다 기술 스택이 생성되지 않음 코드, 작성된 코드는 모호하고 중복되며 반복적이어서 후속 개발에 영향을 미침) 프로토콜에 포함된 기본 계정 추상화. Adam Cochran이 언급한 이러한 점에 대해 어떻게 생각하십니까?

이것이 모두 새로운 기술이라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 우리는 출시 시간을 단축했지만 여전히 새롭고 최적화하는 데 시간이 필요합니다. 탈중앙화는 무언가 잘못되면 언젠가는 유연성을 감소시키므로 우리는 탈중앙화를 서두르고 싶지 않습니다. 먼저 기능 체인을 출시했습니다. 거의 모든 현재 L2에는 중앙 집중식 시퀀서가 있습니다. 생태계를 구축할 때 처음부터 모든 것이 완벽할 것이라고 기대할 수는 없습니다.

계정 추상화는 파트너를 통해 획득했으며 곧 로컬 네트워크에서 사용할 수 있습니다. 기술적 우월성 측면에서 우리는 마찰 없는 개발 경험으로 zkEVM에서 승리합니다. 기본 계정 추상화에 관해서도 작업 중입니다.

생태계를 구축할 때 첫날에 모든 것을 달성할 수는 없습니다. 이를 위해서는 안정적인 프로세스가 필요합니다. 블록체인은 반복하기 쉽지 않기 때문에 천천히 꾸준히 성장하기를 바랍니다. 유일하게 진정한 감사는 시간의 테스트를 견디는 감사입니다.

Sanket:우리는 매우 실용적이며 입증된 솔루션을 확장하는 데 중점을 둡니다. 예를 들어, 우리의 Polygon Bridge는 거래량이 900억 달러에 달했으며 안전하고 시간의 시험을 견디는 것으로 입증되었습니다. 이것이 우리가 zkEVM으로 달성하고자 하는 것입니다. 장기적인 솔루션을 현실적으로 구축하기 위해서입니다.보조 제목

Polygon PoS 체인은 크게 업그레이드됩니다.

PoS 체인의 가장 큰 비판은 그것이 진정한 L2가 아니라는 것입니다. 이더리움의 진정한 L2가 되도록 업그레이드하고 있습니다.

Sanket:자세한 내용은 이달 말에 공유하겠습니다. 이는 Polygon의 "미니 병합 순간"이 될 것이며 기존 40,000개 앱에 대한 장기적인 솔루션이 될 것입니다.

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