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7시 자본: Web3의 관점에서 본 메타버스

星球君的朋友们
Odaily资深作者
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조단위 메타버스 시장은 우리와 그리 멀지 않은 것 같습니다.
AI 요약
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조단위 메타버스 시장은 우리와 그리 멀지 않은 것 같습니다.

원본 출처: 7시 자본

자연의 우주가 혼돈에서 질서정연한 세계로 바뀌었기 때문에 수많은 변이와 진화를 거쳐 마침내 인간이 등장했다. 인간에게는 물질과 영인 인간의 마음이 있습니다. 컴퓨터 언어로 표현하면 인간은 장비와 소프트웨어로 구성되어 있는데, 육신은 인간의 장비, 영적 마음이나 생각은 인간의 소프트웨어이다. 메타버스 시대의 도래와 함께 인간은 마침내 "창조자"가 되어 디지털 세상에서 상상하는 모든 것을 창조할지도 모릅니다. 메타버스와 블록체인의 결합은 창조자가 아닌 인간이 세상을 창조하고 디지털 프론티어의 미래를 결정하는 새로운 시대를 열어 새로운 창조 철학을 구축하고 탐험했다.

최근 몇 년 동안 메타버스는 기술 및 자본계에 센세이션을 일으켰으며 메타버스와 관련된 수많은 암호화 프로젝트를 낳았습니다. 현재 시장에 나와 있는 많은 메타버스 암호화 프로젝트는 메타버스의 이야기를 이어갈 것입니다. 이 기사에서는 2022년 주목할만한 메타버스 암호화 프로젝트를 나열하여 암호화된 세계에서 메타버스의 적용 시나리오와 가치 경험을 더 깊이 이해할 것입니다.

1. 메타버스에 대한 간략한 검토

메타버스란?

메타버스의 개념 제안: 1992년 닐 스티븐슨의 공상과학 소설 "스노우 크래시"는 "메타버스(메타버스, "Super Yuan Domain"으로 번역된 중국어 번역)"와 "아바타(Avatar)"의 두 가지 개념을 제안했습니다. 책의 줄거리는 VR 장비를 통해 가상 공간에서 실제 인간과 가상 인간이 함께 사는 미래 환경에서 진행됩니다. 현재 받아들여지는 정의가 없습니다. Metaverse의 개념은 영어 Metaverse에서 온 것으로 사람마다 Metaverse에 대한 이해가 상당히 다르지만 개념의 정의는 몇 가지 공통 키워드를 가리킵니다.

일반적으로 메타버스(Metaverse)는 자연우주를 미러링하면서도 인간에게 창작을 위한 자유로운 공간을 제공할 수 있는 디지털 기술을 통해 자연우주 밖에 있는 사람들이 구축한 디지털 가상우주를 말하며, 자연우주를 충분히 이해하고 활용한다. 본질적으로 메타버스는 디지털 존재의 진화된 형태로 현실세계와 가상세계를 넘나들며 존재하는 특징을 가지고 있다.

산업혁명시대에서 정보기술혁명시대를 거쳐 디지털혁명시대에 이르기까지 디지털혁명시대는 블록체인 기술을 통해 진정으로 이루어지고 실현될 수 있습니다. 혁명. 7 O'Clock Capital은 이러한 모든 메타버스가 현재 동일한 목표를 향해 일하고 있다고 믿습니다. 우리는 그것을 암호화 산업에 매핑하여 메타버스가 진정으로 실현될 수 있도록 부자와 빈자의 격차를 없애고 수준의 격차를 없애고 마침내 인간은 완전히 분산된 유토피아적 이상 세계에 살고 있습니다. 가치 교환 및 저장을 위한 디지털 자산, NFT는 가상 세계에서 사회적 신원 증명 및 게임 역할 증명 역할을 하고 DID는 완전한 "두 번째 세계"를 구축하기 위해 메타버스 플랫폼을 갖춘 메타버스의 신용 초석 역할을 합니다.

2. 메타버스 산업 개요

2.1 메타버스의 부상 원인

블룸버그의 추정에 따르면 메타버스 시장 규모는 2024년 8000억 달러에 이르고 동시에 메타버스 관련 경제는 상당한 성장을 예고하며 시장 규모는 2020년 500만 달러에서 1.5억 달러로 증가할 것으로 예상된다. 2030년, 2020-2030년 1조 달러 2019년 연평균성장률(CAGR)은 253%에 달했고, 모바일 인터넷 트래픽 공간이 정점에 이르렀을 때 이미 메타버스 시대의 보너스가 시작됐다.

모든 산업의 부상을 추적할 수 있습니다 메타버스 산업이 번성할 수 있는 이유는 다음과 같습니다.

1) 기술 진보는 제품 개발의 핵심입니다. 최근 몇 년 동안 메타버스의 구축과 운영을 지원하는 기술 및 하드웨어 시스템은 확장 및 개선을 가속화했으며, 서로 다른 기술과 하드웨어가 결합되고 자체 순환되며 메타버스의 "영역"에서 반복됩니다. 기술은 대규모 상용화를 시작할 수 있는 자신감을 제공합니다.

2) 사용자는 새로운 경험을 기대합니다. "Z세대"는 다양한 인터넷 소셜 플랫폼에서 활동하고 있습니다. 새로운 세대의 소비자는 이전 세대보다 훨씬 더 인터넷을 이해하고 고수합니다. 그들은 편집 가능한 오픈 월드에 중점을 두고 창의적인 게임과 몰입도가 높은 소셜에 더 많은 관심을 기울일 것입니다. 상호 작용.

3) 전염병은 소셜 가상화를 가속화했습니다. 우리는 보다 개인화되고 몰입도가 높으며 연결되고 협업이 가능한 차세대 가상 사무실 공간이 필요합니다. 동시에 전염병으로 인해 제약을 받고 있는 여행, 쇼핑, 레저 등 사람들의 오프라인 소비 니즈도 메타버스를 통한 가상화를 통해 충족될 수 있다.

4) 자본은 새로운 수출을 모색한다. 현실이 중첩된 가상 경로는 광범위한 비즈니스 가능성을 열었고, 장면 기반 소셜 네트워킹, 가상 의상, 가상 아이돌, 온라인 파티, 가상 랜드 등이 시대적 요구에 따라 등장했습니다.

메타버스는 현재 인터넷의 병목 현상을 극복할 수 있습니다.

1) 참과 거짓을 구별하기 어려운 몰입형 경험 - 사람들의 영적 가치에 대한 요구를 충족시킵니다.

2) 분산된 창조 시스템 - 존중과 자아실현에 대한 사람들의 요구를 충족시키기 위해;

3) 3차원 소셜 네트워크 시스템 - 사람들의 사회적 요구를 충족합니다.

4) 분산형 경제 시스템 - 더 많은 고용 기회와 수입원 창출

5) 문명의 다양한 형태 - 사람들의 영적 가치에 대한 요구를 충족시키기 위해.

우리는 인간의 욕구를 물질적 가치욕구와 정신적 가치욕구로 구분하는데, 메타버스의 발전이 매슬로우의 인간욕구 이론과 일치한다면, 탈중앙화 경제시스템은 사람들의 재산안전 욕구와 일치하고, 3차원 소셜 네트워크 시스템은 사람과 일치한다. , 참과 거짓을 구분하기 힘든 몰입형 경험, 열린 창조 시스템, 다양한 형태의 문명은 존중과 자아실현에 대한 사람들의 요구를 충족시킵니다. 다른 단계는 다른 요구 사항을 충족합니다.(NFT를 통해) 블록체인이 지원하고 분산형 자율 조직(DAO)이 운영하는 이 보다 몰입감 있는 가상 세계에서 현실 세계의 디지털 매핑일 뿐만 아니라 현실 세계. 결국 메타버스는 경제 및 사회 시스템의 완전한 세트를 구축하여 새로운 상품 시장, 금융 시장, 노동 시장 및 기타 사회적 관계를 만들어 새로운 사회 형태를 형성할 것입니다.

2.2 메타버스 파이낸싱 데이터

2021년은 의심할 여지 없이 "메타버스"의 원년이다. 많은 인터넷 기업들이 메타버스 트랙에 진입하기 시작했다. 2022년 이후 글로벌 메타버스 시장은 투자와 자금 조달이 더욱 활발해졌으며 두 숫자 모두 상당한 성장을 달성했다. 트랙은 100개의 꽃이 피는 장면을 보여줬고, 상반기 글로벌 투자 및 융자 총액은 322.4억 위안에 달했고 총 투자 이벤트 수는 205개였다. 그들은 2021년 전체 투자 및 자금 조달의 각각 2.3배 및 3.2배에 도달했으며 더 많은 고가 금융 이벤트가 있고 자금 조달 비율이 더 높습니다. 트랙 유통의 관점에서 글로벌 메타버스 시장의 투자 및 자금 조달 영역은 주로 하드웨어, 소프트웨어, 인프라 및 장면 응용 프로그램의 네 가지 주요 부문을 포함합니다.

이 중 2022년 상반기 상위 5개 메타버스 파이낸싱은 Yuga Labs 30억 3800만 위안, Circle 25억 5100만 위안, Animoca Brands 24억 2200만 위안, Roofstock 16억 2000만 위안, Immutable 13억 5000만 위안입니다.

2.3 메타버스 기술 지원

메타버스는 하나의 기술이 아니라 인터넷의 미래형을 제시하는 일련의 첨단 기술들의 조합으로 메타버스의 발전에는 다음과 같은 기술들이 지지점으로 필요하다. 컴퓨팅 파워, 메모리 칩 및 5G 기술은 링크 수준에서, AR/VR, 홀로그램 이미지 및 센싱 기술은 상호 작용 수준에서, 에지 컴퓨팅 및 인공 지능은 컴퓨팅 수준에서, 기본 그래픽 비주얼 엔진 및 실제 시간 렌더링은 도구 수준에서 관련됩니다.

3. 메타버스 핵심 신규 자산

그럼에도 불구하고 Web3와 Metaverse의 관계를 언급해야 하는데, 둘 사이의 본질적인 차이점은 Metaverse가 전체 생태계를 운영하는 데 도움이 되는 여러 가지 핵심 기술인 "연결, 인터페이스, 탈중앙화, 제작자 경제 및 첨단 기술"을 가지고 있다는 것입니다. , Web 3.0은 "사용자는 분산된 P2P 네트워크 세계에서 관리하는 블록체인을 사용하여 온라인 서비스에 연결"하는 블록체인만을 기반으로 하는 분산형 네트워크입니다.

제레미 베일런슨 스탠퍼드대 교수는 세계경제포럼(WEF) 그룹토론에서 "메타버스를 구현하기 위해 블록체인이 필요한가?"에 대해 논의한 바 있다. 그러나 블록체인 기술을 생략하는 것은 메타버스도 실행할 수 있지만 잘못된 접근일 수 있고 위험이 있을 수 있다고 모두가 믿고 있습니다. 목표가 인터넷의 민주화뿐 아니라 접근성, 투명성, 구성 가능성 및 플랫폼 상호 운용성이라면 블록체인을 지원하지 않는 메타버스는 기술 대기업의 웨딩 드레스에 불과할 가능성이 높습니다. 모든 사람에게 동등하게 권한을 부여하는 것.

이미지 설명

메타버스 생태 지도

3.1 인프라 유형

1) 안정적인 통화 프로토콜 클래스

TeaDAO: 메타버스 예비 통화 프로토콜

TeaDAO는 7 O'Clock Capital이 투자한 메타버스 프로젝트 중 하나로 지난 3월 460만 달러 규모의 시드 라운드 자금 조달을 완료했으며 Shima Capital, Signum Capital, UOB Venture Management, PNYX, HyperChain 등도 참여 투자자로 참여했다.

TeaDAO는 Web3 생태계를 위한 궁극적인 금융 서비스를 제공합니다: GameFi 투자자를 위한 "SENTRY" 분석 도구 무료, "Staking & Bonding" $TEA 최소 가치는 최소 $1, "자산 관리", Serve"

TeaDAO Metaverse는 web3 생태계에 원스톱 경험을 제공합니다.C-엔드 사용자는 SENTRY를 사용하여 투자를 위한 최고의 GameFi를 찾고 NFTfi 서비스를 사용하여 NFT 유동성 정보를 파악하고 최종적으로 NFT를 Bonding 풀에 넣어 $TEA를 가져가세요. 또한 Contribute & Earn은 커뮤니티가 다양한 이벤트에 참여하고 그로부터 큰 보상을 받을 수 있는 훌륭한 도구입니다. TeaDAO는 또한 B-사이드 서비스에 중점을 두고 Web3 공간에서 다른 프로토콜과 파트너십을 구축하고 DeFi 프로토콜용 본딩 서비스와 GameFi 프로토콜용 NFT 본딩 서비스를 제공합니다.

AIGC 도구

1) ChatGPT: 인공지능 채팅로봇

ChatGPT는 대중에게 공개된 최고의 AI 챗봇입니다. 샌프란시스코에 기반을 둔 인공 지능 회사인 OpenAI에서 제작했으며 올해 도입된 획기적인 이미지 생성기인 GPT-3 및 DALL-E 2와 같은 도구도 담당하고 있습니다. OpenAI 회장인 Greg Brockman에 따르면 Generative Pre-Training Transformer의 약자인 ChatGPT는 파문을 일으켰고 5일 이내에 백만 명이 넘는 사람들이 테스트에 등록했습니다. ChatGPT는 우리와는 다른, 더 똑똑하고, 이상하고, 더 유연하다고 느낍니다. 농담, 컴퓨터 코드, 대학 수준의 에세이를 쓸 수 있습니다. 또한 의학적 진단을 추측하고, 텍스트 기반 해리포터 게임을 만들고, 여러 난이도에서 과학적 개념을 설명할 수 있습니다.

물론 이것도 한계가 있는데, ChatGPT는 구글과 달리 인터넷에서 시사정보를 움켜쥐지 않고, 그 지식은 2021년 이전에 배운 지식으로 제한된다. 봇은 "부적절한 요청"을 거부하도록 프로그래밍되어 있습니다.

현재 제품 개발 추측을 기반으로 오프체인 및 토큰화된 온체인에 대해 지불될 가능성이 있습니다. OpenAI 공동 창립자 Elon Musk가 Twitter에서 Altman에게 ChatGPT 채팅당 평균 비용에 대해 물었을 때 Altman은 "어느 시점에서 어떻게든 수익을 창출해야 할 것입니다. 계산 비용이 눈에 띕니다."라고 말했습니다.

ChatGPT의 등장은 구글을 ​​어느 정도 과거의 일로 만들 수 있고, 사회에 미치는 잠재적인 영향 면에서 아이폰과 비교될 수 ​​있지만 현재 OpenAI의 인공지능 최고의 모델은 아니라는 소문이 있다. -4는 내년쯤 나올 예정입니다.

2) AnythingWorld: Metaverse AI 애니메이션 도구 개발 회사

Anything World는 인공 지능, 음성 컴퓨팅 및 3D 렌더링을 행동 지능 계층과 결합한 혁신적인 플랫폼입니다. 개발자가 음성으로 구동되는 AI 기반 3D 경험을 만드는 가장 쉽고 빠른 방법이 되십시오. 현재 플랫폼에는 7,500명 이상의 제작자가 있으며 사용자는 500,000개 이상의 3D 모델에 액세스할 수 있습니다.

Anything World는 최근 Acrew Capital, Alumni Ventures 및 Warner Music Group을 포함한 투자자로부터 750만 달러의 자금을 조달했습니다. 다른 투자자로는 NGC Ventures, Supernode Global, GameTech Ventures 및 GFR Fund가 있습니다.

이제 Unity와 Web Engine, 그리고 곧 Roblox와 Unreal Engine 사이에서 사용할 수 있어 사용자에게 무제한 3D 경험을 크게 제공하고 3D 창의성으로 가는 길의 장애물을 줄이고 모두가 콘텐츠 크리에이터가 될 수 있도록 합니다. 즉, 점점 더 많은 사람들이 도구를 사용하여 업계 표준 형식으로 더 나은 애니메이션 비디오를 만들 수 있습니다.

3) Lighthouse Labs: 메타버스 검색 엔진

Lighthouse Labs는 5월에 Metaverse를 위한 검색 엔진을 구축하기 위해 시드 펀딩에서 910만 달러를 모금했습니다. Accel, BlockTower 및 Animoca Brands가 이끄는 White Star Capital, Sparkle Ventures, Gemini Frontier Fund, The Graph 코어 개발자 StreamingFast, Tiny VC 및 Patricio Worthalter(POAP 설립자), Ryan Selkis(Messari 설립자), Alex를 포함한 엔젤 투자자 Svanevik(Nansen 설립자), Thibault Launay(독점 설립자) 및 기타 잘 알려진 Web3 투자자. Lighthouse Labs 이전 CEO Jonathan Brun은 뉴욕 투자 회사인 White Star Capital에서 근무했으며 CTO Justine Massicotte는 퀘벡에 중점을 둔 검색 회사인 Coveo에서 기계 학습 개발자로 근무했습니다.

Lighthouse Labs는 인터넷에서 탄생한 개방성과 상호 운용성의 정신을 고수합니다. 이를 통해 제작자는 자유롭게 창작하고 사용자는 즐겁게 활동하며 가상 세계는 번창할 수 있습니다. Lighthouse에서 개방형 메타버스는 우리에게 친숙한 "정보 중심 네트워크"와 극명한 대조를 이루는 "경험 중심 네트워크"로 정의되며 이는 많은 web3 투자자들이 선호하는 이유 중 하나입니다. . 지난 9월 제품은 비공개 베타 테스트를 시작했으며, 대기자 명단에 등록하고 NFT를 받으면 베타 테스트 자격을 얻을 수 있습니다.

4) Stability AI: 오픈소스 인공지능 기업

세계 최초의 커뮤니티 기반 오픈 소스 인공 지능(AI) 회사인 Stability AI는 10월 Coatue, Lightspeed Venture Partners 및 O'Shaughnessy Ventures LLC가 주도하는 1억 100만 달러의 자금 조달 라운드를 발표했습니다. 현재 회사 가치는 10억 달러로 올라 유니콘 반열에 올라섰고, 스태빌리티 AI는 이 자금을 이미지, 언어, 오디오, 비디오, 3D에 대한 개방형 AI 모델 개발을 가속화하는 데 사용할 것이라고 밝혔다. 등 글로벌 소비자 및 기업 사용 사례.

현재 "Stable Diffusion"은 일일 총 활성 사용자 수가 1,000만 명을 초과하는 가장 인기 있는 AI 생성 이미지 플랫폼으로 칭송받고 있으며 파생 AI 페인팅 도구인 "DreamStudio"의 사용자 수도 150만 명을 초과했습니다. , 8월 이후 총 1억 7천만 개 이상의 AI 작품이 제작되었습니다. 작성자가 DreamStudio에서 "Metaverse Future People"이라는 키워드를 입력하려고 하면 강력한 AI가 자동으로 다음 그림을 생성합니다. 각각의 신규 등록 사용자는 사진 생성 비용을 상쇄하기 위해 한 번에 200포인트를 얻습니다. "사진은 약 0.5포인트를 소모합니다."

스태빌리티AI가 파이낸싱을 마친 지 이틀 만에 또 다른 AI 스타트업인 재스퍼(Jasper)도 인사이트파트너스가 주도하는 1억2500만 달러의 투자를 유치해 기업가치가 15억 달러에 달하며 또 하나의 새로운 유니콘 기업으로 부상했다. Jasper는 "AI 생성 텍스트"를 주요 서비스로 소셜 미디어 게시물, 블로그 기사, 마케팅 카피 또는 이메일에 적합한 텍스트 콘텐츠를 생성할 수 있습니다. Jasper의 총 가입자 수는 현재 70,000명을 넘어섰으며 2021년 매출은 4,000만 달러에 도달합니다.

요약: 기존의 "분석적 AI"와 달리 두 스타트업은 "제너레이티브 AI" 기술을 개발했습니다. 이는 AI가 더 이상 기존의 것을 분석하지 않고 새로운 "AIGC"를 생성한다는 의미입니다. 7 O'Clock Capital은 2023년부터 2027년까지 AIGC 기술이 점점 더 성숙해져 텍스트, 그림, 비디오, 음성, 프로그램 코드, 심지어 건축 모델 등을 생성할 수 있게 되어 디자인, 게임, 프로그래밍, 소셜 미디어 및 기타 산업은 파괴적인 변화를 가져왔습니다. 그러나 AIGC 상용화의 길에는 아직 많은 걸림돌이 있는데 그 중 저작권 분쟁이 가장 우려된다. 결제 또는 저작권 보호가 필요한 이미지 리소스를 가져와 작업에 적용합니다.

5) Kinetix: AI 지원 3D 애니메이션 플랫폼

파리에 본사를 둔 Kinetix는 Google 및 Google Ventures의 임원인 Top Harvest Capital 설립자 Adam Ghobarah가 이끄는 자금 조달 라운드에서 Sparkle Ventures, Animoca Brands, Entrepreneur First 등의 참여로 1,100만 달러를 모금했습니다. 2020년에 설립된 이 회사는 Web3 및 콘텐츠 제작자가 모든 비디오를 3D 애니메이션 아바타로 전환할 수 있는 코드 없는 플랫폼을 구축합니다. 회사 기사에 따르면 전 세계 수백만 명의 크리에이터가 이제 무료 인공 지능 플랫폼을 사용하여 3D 창작물에 액세스할 수 있습니다.

Kinetix 플랫폼을 사용하면 누구나 Kinetix 플랫폼에 비디오 클립을 업로드하여 3D 애니메이션을 생성하여 "영화, 콘서트 및 비디오 게임을 만드는" 가상 세계와 공유하고 혼합할 수 있습니다. Kinetix는 The Sandbox 및 Zepeto와 함께 Web2 및 Web3에서 사용자 생성 콘텐츠를 지원합니다. 현재와 ​​미래의 메타버스에서 새로운 형태의 표현을 실현하고, PGU 모델을 깨고, 사용자 참여를 더 크게 늘리고, 새로운 UGC 게임과 경험의 탄생을 이끕니다.

3.2 플랫폼 애플리케이션 유형

크리에이터 이코노미

1) Mona: 메타버스의 대표적인 3D 세계 구축 플랫폼

Mona는 7월에 1,460만 달러의 자금을 조달했으며 3D 크리에이터를 위한 Metaverse 플랫폼 구축에 집중할 것이라고 발표했습니다. Protocol Labs, Archetype 및 Collab+Currency가 공동으로 이끄는 다른 투자자로는 Placeholder, OpenSea Ventures, Polygon Studios, ConsenSys, Venture Reality Fund 등이 있습니다.

Mona는 작년 10월 크리에이터에게 공개되어 3,500명 이상의 사용자가 메타버스에서 가상 세계를 구축하고 있습니다.Ethereum 및 Polygon 메인넷에서 실행되는 사용자의 3D 자산 및 데이터는 IPFS에 저장되며 크리에이터는 Opensea the world에서 판매할 수 있습니다. 그들이 만들었다. 레디 플레이어 미(Ready Player Me)와의 협력을 통해 이 플랫폼은 음성 채팅 및 문자 채팅을 지원하는 맞춤형 가상 아바타를 보유하고 온라인 세계를 디자인 및 게시하고 몰입형 전시회를 진행하며 콘서트를 개최하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

2) BUD: 메타버스 UGC 플랫폼

Metaverse App BUD는 ClearVue Partners, NetEase, Northern Light Venture Partners, GGV Capital, Qiming Venture Partners 및 Source Code Capital의 참여로 Sequoia Capital India가 주도하는 시리즈 B 파이낸싱에서 미화 3,680만 달러를 완료했다고 발표했습니다. 전 Snap 엔지니어인 Risa Feng과 Shawn Lin이 2019년에 설립한 BUD는 싱가포르에 본사를 두고 있습니다.

지난해 11월 앱 출시 이후 UGC 오리지널 3D 작품은 1,500만 개를 돌파했고, 3D 소재 총 거래 건수는 1억 5,000만 건을 돌파했으며, 북미, 남미, 동남아시아. 현재 BUD가 개발한 1000개의 스페셜 골드 게임 패스 모음인 폴리곤에 NFT 'BUD 패스 스페셜'을 캐스팅 중이며 관련 활동은 오는 12월 시작될 예정이다. 공식 웹 사이트의 최신 뉴스에 따르면 BUD는 GRNDFUO 및 WhaleFin과 손을 잡고 팬 경제의 새로운 세계를 열고 새로운 BUD×GRND NFT 시리즈를 출시할 예정입니다. GRND NFT 패키지.

UGC 부문의 경우 7 O'Clock Capital은 다음 시대의 "미디어"가 텍스트, 사진 또는 비디오에 국한되지 않고 보다 몰입감 있고 상호 작용하는 방향으로 진화하여 많은 사용자를 생성할 것이라고 믿습니다. 유니버스 UGC 플랫폼은 더 이상 하드코어 플레이어나 전문가를 위한 원맨쇼가 아니라 모두가 각자의 개성과 아이디어를 마음껏 펼치고 상상력과 창의력을 마음껏 펼칠 수 있는 큰 무대가 됩니다.

NFT와 AI의 결합

ASM(Alterned State Machine): AI 메타버스 플랫폼

AI 에이전트 생성 및 훈련을 위한 플랫폼인 동적 NFT로 구동되는 인공 지능 분산 프로토콜인 ASM 플랫폼은 모든 애플리케이션(예: 게임, 메타버스, 금융)에 NFT로 소유된 AI 에이전트를 생성할 수 있는 기능을 제공합니다. 3월 10일, Altered State Machine은 TCG, Warner Music Group, Coinbase Ventures 등 17개 기관이 참여하는 시드 라운드 파이낸싱 완료를 발표했습니다.

Melillo CEO는 DreamWorks와 Magic Leap에서 근무했으며 Magic Leap이 AI 디지털 인간 Mica를 구축하는 데 도움을 주었고 Royal Shakespeare Company와 협력하여 3차원 캡처 경험을 제공했습니다. AR 경험 분야의 업계 전문가인 Melillo는 Sia, Lizzo, Pearl Jam, Cardi B, Maroon 5 등과 같은 유명 뮤지션과 함께 작업했습니다.

Aaron은 Altered State Machine의 프로젝트 의장이며 "또한 NetX Ventures의 파트너이자 Centrality의 공동 설립자인 D 64 Ventures"입니다. 2019년 Aaron은 올해의 EY 기술 기업가 및 IDG 상위 50대 기술 리더로 선정되었습니다. Aaron은 12개 이상의 고성장 기술 회사의 이사 또는 설립자이자 50개 이상의 기업에 대한 투자자로 활동하면서 기업가적 기술 분야에서 폭넓은 경험을 쌓았습니다.

플랫폼 파트너로는 FIFA, 대체 불가능한 연구소(Non-Fungible Labs), FlufWorld, UniverseXYZ, Blockchain Founders Fund 등이 있습니다. 2022년 11월 20일부터 월드컵 기간 동안 자사가 개발한 AI 리그 축구 게임 '게임 경험 속 AI 캐릭터와 예측 챌린지'를 팬들에게 공개할 예정이어서 귀추가 주목된다. 친구와 함께 도전하고 보상을 받으세요.

온라인 소비자 쇼핑

1) UNXD: 메타버스 패션 플랫폼

UNXD는 브랜드가 NFT 시장에 진출할 수 있는 기회를 제공하는 "B2B2C" 플랫폼입니다. 3월에 메타버스 패션 회사인 UNXD는 Animoca Brands, Polygon Studios 및 Red DAO가 참여하는 400만 달러의 자금 조달을 완료했습니다.

UNXD는 수집가에게 최고의 아이템과 경험을 제공합니다. Vogue 및 WIRED의 유명한 국제판 배후 팀이 만든 이 사이트는 주요 디지털 문화 순간을 만들고 큐레이팅하는 데 중점을 둡니다. UNXD의 NFT는 최고의 명품 기업 세계 팀이 만듭니다. 회사 공동 창립자 Menon과 Nick Gonzales는 모두 패션 산업에 대한 배경 지식을 가지고 있습니다.

현재 공식 웹 사이트 거래 시장은 세계적으로 유명한 명품 브랜드 Dolce Gabbana가 시작한 일련의 NFT 작업에 나열되어 있습니다.

공식 정보에 따르면 세계 최고의 명품 회사인 Jacob & Co도 상주 브랜드가 되었으며, 이 플랫폼에서 메타버스 시리즈 NFT 시계 'Astronomia metaverse 시리즈'를 출시할 예정이다.

레저 및 엔터테인먼트 게임

1) 영역: 메타버스 적립 게임 플레이

Realm은 Alphabit을 필두로 NGC, Genesis Block Ventures, LDCapital, Moonrock, SL2가 1,000만 달러 규모의 자금 조달을 완료했다고 발표했습니다. 제작자와 플레이어에게 Realm이라는 개인화된 메타버스를 제공하여 음악, 예술 및 게임을 통합합니다. NFT 플랫폼은 OpenSeaNFT 시장을 통합하고 Reef Chain과 협력하여 Substrate 및 Polkadot 프레임워크의 기능을 활용하여 체인 간 호환성을 보장합니다.

비즈니스 모델: Realm 사용자 기반은 암호화폐 사용자뿐만 아니라 모든 사람을 위한 것입니다. 플레이어는 법정 화폐나 암호화폐를 사용하여 아이템을 거래하고 돈을 벌 수 있습니다.

  • TO C: Realm에서 NFT 및 토큰 수집, 광고 검색 및 보기, 자신만의 영역 구축 및 누군가 방문 시 수익 창출

  • TO B: 브랜드를 웹 3에 포함시키고 커뮤니티를 구축하고 기업 및 크리에이터와 협력하여 진정한 경험을 구축합니다.

2) Atmos Labs: 메타버스 게임 및 e스포츠 개발사

Atmos는 메타버스 네이티브 스포츠의 출현을 가속화하기 위해 설계된 거대한 공상과학 세계를 배경으로 하는 경쟁 기반 가상 세계입니다. Atmos Labs는 저명한 투자자인 Animoca Brands, Collab +Currency, FBG Capital, Alumni Ventures, RedBeard Ventures, DWeb3, LD Capital, GSR Markets Limited, CoinGecko Ventures 등이 포함된 Sfermion이 이끄는 1,100만 달러의 시드 라운드를 받았습니다.

현재 만화 시리즈의 첫 번째 장에서 NFT의 총량은 2.5k이며 현재 가격 하한선은 0.003E입니다. Atmos는 4분기에 얼리 어답터를 위한 비공개 알파 테스트를 제공하는 것을 목표로 첫 게임 경험으로 ExoGP "경쟁력 있고 빠르게 진행되는 비행 경주용 자동차"를 출시할 계획입니다.

3) 블록 태클: 게임 스튜디오

Block Tackle의 사명은 web3 기술을 사용하여 차세대 훌륭한 게임을 구축하는 것입니다. 첫 번째 게임인 SkateX는 익스트림 스포츠 액션, 대규모 소셜 멀티플레이어 경험, 오늘날 가장 인기 있는 스트리트 아티스트의 수집 가능한 NFT "3D 스케이트보드"를 결합한 완전히 새로운 웹3 게임입니다. Block Tackle은 지난 3월 Animoca Brands, Coinbase Ventures 및 Solana Ventures가 참여하여 Play Ventures 및 Cadenza Ventures가 주도하는 500만 달러 규모의 시드 파이낸싱을 완료했다고 발표했습니다.

팀은 게임 제작 및 개발에 많은 경험을 가지고 있으며 공동 창립자 Rob Oshima와 Ben Topkins는 "The Hobbit: Kingdom of Middle-earth" 및 "Fast and Furious: Legacy"와 같은 게임을 만드는 데 도움을 주었습니다. 창업자 시리즈 NFT의 현재 하한가는 3.5SOL, 총 VOL은 11K SOL이며, 지난 4월 출시돼 현재 552개 주소를 보유하고 있다. 로드맵에 따르면 이 프로젝트는 게임의 플레이 가능한 버전을 개발하여 3분기에 커뮤니티에 공개할 예정입니다.

3.3 하드웨어 및 소프트웨어 유형

1) AmazeVR: VR 콘서트 플랫폼

9월 28일, AmazeVR은 미화 1,700만 달러의 자금 조달을 완료했고 B 라운드 자금 조달은 미화 3,200만 달러에 도달했으며 자금 조달 기간은 올해 말까지 계속됩니다. 투자자는 미래에셋, CJ인베스트먼트, 스마일게이트인베스트먼트, GS퓨처스, LG테크놀로지벤처스 등이다.

AmazeVR은 2023년 상반기 주요 VR 앱 스토어에서 Music Metaverse 서비스를 출시할 것이라고 밝혔습니다. 주요 자본이 이 회사에 대해 낙관하는 이유는 올해 가상 현실 투어와 어느 정도 관련이 있습니다.올해 초 랩 슈퍼스타 Megan Thee Stallion은 가상 현실 콘서트를 개최하기 위해 AmazeVR 플랫폼과 협력할 것이라고 발표했습니다. "Enter Thee Hottieverse"는 미국 전역의 도시에서 열리는 최초의 가상 현실 콘서트 투어입니다.

2) 뮤즈 명상 앱

명상 앱 Muse는 BDC Capital, Sonny Vu의 Alabaster 및 Export Development Canada가 이끄는 950만 달러 규모의 Series C 라운드를 발표했습니다. Muse는 잠재적인 메타버스 응용 프로그램에 뇌 인식 기술을 사용하는 것을 목표로 하는 메타버스 소프트웨어 개발 키트(SDK) 계획을 발표한 것으로 알려졌습니다.

하드웨어 제품은 가격이 $399.99인 VR "바이오피드백 센서" Muse S(Gen 2)를 착용합니다. 무료 모바일 애플리케이션과 함께 작동하여 사용자에게 실시간 정신 상태 변화를 제공하고 실시간으로 자신의 건강 데이터를 모니터링할 수 있습니다. 앱 심박수 및 수면 상태".

3) Tripp: 명상 앱

6월에 Tripp은 Bitkraft Ventures, Amazon Alexa Fund, Qualcomm, HTC, Niantic 및 Mayfield의 투자로 1,120만 달러의 새로운 자금 조달을 완료했다고 발표했습니다. Tripp은 또한 시각 예술 프로젝트인 BeardedEye의 제작자인 Eden을 인수했다고 발표했으며, 1월에는 Tripp이 명상 커뮤니티 EvolVR을 인수했습니다. 두 제품 모두 Tripp과 같은 철학으로 휴식과 스트레스 해소에 도움을 줍니다.

현재 전염병으로 인해 범 정신 건강에 대한 요구가 증가하고 있으며 DataBridge 데이터에 따르면 전 세계 명상 시장은 2029년에 205억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이 중 미국은 세계 최대 명상 시장으로 2017년 시장 규모는 12억1000만 달러, 2022년에는 20억 달러에 달할 것으로 예상된다. 현재 시장에서 명상 소프트웨어의 수익 방식은 아직 탐색 중이며 명상 콘텐츠의 일부는 무료 "아날로그 수면, 요가, 피트니스 APP 섹션"을 제공하는 것입니다. 또 다른 수입원은 멤버십 가입 및 하드웨어 판매입니다. 우리는 하드웨어와 콘텐츠 서비스가 결합 관계에 있다고 믿고 양자의 협력은 사용자에게 더 나은 경험을 제공할 수 있습니다.국내 시장은 AR/VR 장치를 통해 사용자에게 몰입 명상 경험 서비스를 제공합니다. 아직은 거대한 블루오션 시대..

4. 향후 전망

Citi와 KPMG에 따르면 메타버스는 2030년까지 연간 13조 달러의 수익을 창출할 수 있습니다. Morgan Stanley는 미국과 중국의 매출을 8조 달러로 추산하고 Goldman Sachs는 전 세계적으로 2조 5000억~12조 5000억 달러, McKinsey는 전 세계적으로 5조 달러를 예상합니다. 예측에 따르면, 1조 수준의 메타버스 시장은 우리에게 그리 멀지 않은 것 같고, 가상 세계의 GDP는 결국 "물리적 세계"의 GDP를 넘어설 것입니다. 그러나 미래에 대한 가장 아름다운 점 중 하나는 "예측할 수 없다"는 것입니다. 불확실성과 같은 요인과 함께 미래의 비밀을 탐구하려는 충동은 인류 진화의 가장 큰 촉매제 중 하나였습니다. 이 분야의 발전 새로운 도전을 계속할 것입니다. 물론 진정한 메타버스로 가는 길은 아직 멀다 메타버스는 로블록스, 마인크래프트, 포트나이트 등 어떤 게임도 아니다 페이스북이나 구글처럼 메타버스 세계나 플랫폼의 일부일 수도 있다 인터넷.

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