Wolf Game은 2021년 11월 한때 GamFi 분야를 휩쓸었습니다. 한때 게임 내 Sheep NFT의 가격은 출시 가격 0.069 ETH에서 10 ETH로 치솟았고, 토큰 WOOL의 가격도 게임 출시 후 2~3일 만에 두 배가 되었습니다. 그 뛰어난 성과로 당시 가장 화제성과 주목도를 모았던 체인게임으로 자리 잡았습니다. 그러나 좋은 시간은 오래 가지 못했습니다. "우유 왕"인 Beanie가 흑역사에 노출 되었기 때문에 (Beanie는 한때 Wolf Game을 칭찬하는 수십 개의 트윗을 게시하고 라이브 방송을 열었습니다) 허점이있었습니다. 무제한 발행 계약 등 문제로 인해 WOOL 토큰과 Sheep NFT의 가격이 잠시 급락했고 게임 메커니즘이 거의 붕괴되었습니다. 이 때문에 팀은 1단계 핵심 활동을 급히 중단했다. 일부 게임 조합은 후기에 속속 출시되었지만 모두 미지근한 상태였습니다.
최근 울프게임 풀버전 출시(공식은 12월 예정)로 양 NFT의 가격이 크게 올랐고, 오픈씨 24시간 순위에서 울프게임은 총 거래량 5위를 차지했다. 10의 양. 지난 달에 있는 새로운 최고. 동시에 제네시스랜드 NFT도 10위권 안에 진입하는 등 울프게임의 컴백을 예고하고 있다.

울프게임이 초반에 겪었던 3단계
새로운 게임 메커니즘을 소개하기 전에 Wolf Game의 개발 과정을 상기해 봅시다. Wolf Game 공식 웹 사이트의 정보에 따르면 작년 초기 게임이 출시된 이후 세 단계의 게임 워밍업을 경험했으며 각 단계의 게임 플레이 및 보상은 약간 다릅니다.
Risky Game: 이 단계는 게임의 게임 특성을 반영합니다.늑대와 양은 Yes Risk와 No Risk 중에서 선택해야 합니다. Yes Risk 옵션을 선택하면 50% 확률로 큰 WOOL 가방을 얻을 수 있습니다. 약 200,000개의 WOOL 토큰이 있습니다. 그러나 위험 없음을 선택하면 약 65,000개의 WOOL 토큰이 들어 있는 작은 WOOL 가방만 받게 됩니다.
동굴 게임: 늑대와 염소는 보석, WOOL 토큰 등과 같은 자원과 보상을 찾기 위해 14개의 동굴을 탐험해야 합니다.
보조 제목
전체 게임의 혁신적인 역학
위의 세 단계는 게임의 최종 정식 버전을 위한 토대를 마련하는 동시에 플레이어가 Wolf Game의 게임 메커니즘과 게임 플레이에 익숙해지도록 합니다. 게임소개?
Wolf Game 게임의 정식 버전은 여전히 전통적인 번식 + 게임 + 강도 + 서약 및 기타 플레이 방법을 따릅니다.
차이점은 Wolf Game이 "하이브리드 Web3-Web2 아키텍처"를 채택한다는 것입니다. 즉, 게임 플레이는 오프체인에서 진행되고 자산 소유권은 온체인에 있으며 5개의 오프체인 리소스는 CHOPS, GRASS, STONE, WATER입니다. 소개될 WOOD, 이러한 자원은 Genesis Lands에서 생산됩니다.
구체적으로 Wolf Game 게임은 20,000개의 Genesis Lands(현재 Genesis Lands의 바닥 가격은 0.5 ETH)로 구성된 101개의 커뮤니티에서 진행되며 커뮤니티 #0은 늑대가 번식하고 재충전되는 곳입니다. 이웃 #1에서 #100은 주요 게임 활동이 이루어지는 농장입니다.
각각의 제네시스 랜드는 풀을 생산하는 목초지(GRASS), 돌을 생산하는 채석장(STONE), 나무를 생산하는 숲(WOOD), 물을 생산하는 호수(WATER)와 같이 각각 다른 자원을 생산하는 네 가지 유형의 지형으로 구성됩니다. 각 자원의 일일 생산 속도는 해당 유형의 지형이 전체 Genesis Lands를 차지하는 정도에 따라 다릅니다. 예를 들어, 표면적의 비율이 더 큰 호수는 더 많은 물을 생산합니다(그러나 다른 자원은 적습니다). CHOPS는 양과 늑대 사육과 관련된 새로운 자원으로, "정육점"에서 양을 "태우고" 얻을 수 있습니다.

또한 이러한 자원은 게임에 내장된 AMM을 통해서도 교환이 가능하여 높은 유동성을 제공합니다.
날씨는 자원 수집에 영향을 미치는 또 다른 새로운 요소입니다. 게임에는 세 가지 유형의 날씨(맑음, 흐림, 비)가 있으며 커뮤니티에 독립적으로 존재합니다.
게임에서 양은 선택한 모든 땅에서 위의 다섯 가지 자원을 수집하기 시작할 수 있으며 늑대는 수집한 자원을 약탈할 수 있습니다. 양을 모으는 과정에서 계속해서 에너지를 소모하게 됩니다.
플레이어는 소유권을 이전하지 않고 다른 사람이 자산을 사용할 수 있는 위임 기능을 사용할 수도 있습니다.
따라서 게임에서 이기려면 플레이어는 그룹을 성장시키고 가능한 한 많은 WOOL 보상을 얻기 위해 자신만의 전략을 개발해야 합니다.
특정 게임 메커니즘은 다음을 통해 소개할 수 있습니다.woolpaper자세히 알아보기
늑대 게임의 여러 단계의 게임 플레이와 진행 상황으로 볼 때, 프로젝트 파티는 이미 미래에 대한 상대적으로 명확하고 완전한 계획을 가지고 있습니다.결국 체인 게임 플레이어는 시간과 에너지가 제한되어 있습니다.짧은 기간에 폭발한 프로젝트이지만 과거의 시간은 많은 게임에서 얻을 수 있습니다. 프로젝트는 "게임 시간"을 놓고 경쟁하지만 다양한 요인(보안, 토큰 경제, 게임 플레이 메커니즘)으로 인해 빠르게 관심을 잃습니다. 그러나 최근 Wolf Game에 대한 토론과 참여로 볼 때 게임 정식 버전의 출시는 여전히 모두의 열정을 불러일으킬 수 있습니다.
Wolf Game은 이전에 계약 허점 및 기타 문제를 경험했기 때문에 새 게임이 출시된 후에는 플레이어가 다른 위험을 배제하기 위해 추가 관찰이 필요하다고 권장됩니다.


