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리틀 레드 북 R-SPACE X 디즈니 아티스트 독점 월드 프리미어 "Fairyspell Elf Girl" 디지털 아바타
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-09-29 14:55
이 기사는 약 2649자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
"Fairyspell Elf Girl" 디지털 아바타의 세계 초연은 디지털 아바타 여성 트랙에 대한 Xiaohongshu의 새로운 탐구입니다.

2020년은 "인간사회 가상화의 관건"이라 불릴 만큼 수많은 젊은이들이 가상세계에서 열린 탐구를 펼치고 창의적 놀이를 통해 현실세계와의 연결을 모색하고 있다.다시 Web3의 문을 두드린다.

9월 21일 Xiaohongshu R-SPACE는 디즈니 아티스트 Whitney Pollett 및 ACC Super Artist Alliance-ANiLEAGUE와 독점적으로 협력하여월드 프리미어"Fairyspell Elf Girl"디지털 아바타는 디지털 아바타 여성 트랙에서 Xiaohongshu의 새로운 탐색입니다.

현재 디지털 문명의 가장 중요한 두 가지 서사인 Web3.0과 메타버스는 디지털 미래의 사회구조와 사회적 실천에 해당한다. ", 그리고 디지털 아바타가 등장합니다. 그리고 탄생했습니다.

디지털 아바타는 대중적인 의미에서 "프로필 사진"이며 수집가들에게 널리 환영받는 독특하고 사회적이며 생성적인 디지털 컬렉션입니다. 이 시대의 디지털 아바타는 단순히 시각적인 이미지를 나타내는 것이 아니라, 더 깊은 의미에서 문화와 사회 구성원의 상징이며 작가의 창작 과정에서 다양한 문화적 상징을 부여받는다.

R-SPACE 연구실의 "Fairyspell Fairy Girl" 프로젝트는 독특한 요정 캐릭터 시리즈를 통해 불안하고 현실에 둘러싸인 젊은이들에게 어필하여 복잡한 삶을 돌파하고 자신만의 빛나는 지점을 탐색하고자 합니다. 아티스트 Whitney Pollett이 부여한 독특한 문화적 상징입니다.

디지털 아바타 프로젝트는 9월 21일 낮 12시에 공개 추첨을 시작하고, 28일 낮 12시에 추첨을 통해 당첨된 유저들을 대상으로 구매를 오픈할 예정이라고 한다. 129위안의 가격으로 대중에게 판매되어 사이트에서 수백만 명의 사용자를 끌어모으고 있습니다.

'메타버스를 가장 잘 아는 엄마'로 알려진 이능징은 지난 9월 22일 샤오홍슈 계정을 통해 자신의 R-SPACE 요정주문을 게재했다.

아시아 최초의 가상인물인 imma가 보유한 국내 최초의 디지털 아바타이기도 하다. 나오자마자 인터넷에서 폭발적인 반응을 얻었다.

동시에 지식, 트렌드, 예술, 패션, 뷰티, 귀여운 애완동물 등 다양한 분야의 최고 KOL들이 Fairyspell의 소셜 서클의 일부가 되었습니다.

뿐만 아니라 디즈니 애니메이션 '뮬란'의 감독 토니 밴크로프트, 마블 DC의 유명 여성 영웅 만화가 톰 밴크로프트, 애플의 크리에이티브 애니메이션 감독 후안 쿠아드라, '톰과 제리'의 애니메이터 존 포메로이, 국제 공공 전문가인 Luo Qimei 등이 차례로 이 프로젝트에 대한 전폭적인 지지를 표명했습니다.

이미지 설명

(그림에는 블록체인 투자자인 Liz, Geqin Capital의 벤처 캐피털 이사이자 Metaverse 투자자인 Yang Shuo, Program Cafe Metaverse Lab의 설립자 Li Yuechun, 미디어의 WEB3 편집장 Liu Ge가 있습니다. Chen Chen, "strxngers" 프로젝트 Don't tear; Crypto Coven Encrypted Witch China 커뮤니티 운영 이사, Pattern Meow)

Little Red Book R-SPACE Fairyspell elf girl의 디지털 아바타는 "그녀의 경제" 시장을 타깃으로 하지 않고 큰 성공을 거두었습니다. 예술성은 Web3 여성의 소비자 심리를 미묘하게 만족시키고, 그들은 엘프 속에서 자신의 존재를 인식합니다. 디즈니 아티스트들의 디자인 축복과 함께 예술적인 미학으로 여성 소비 시장을 열었습니다.

"저는 항상 현대 여성이 완벽하지 않고, 완벽한 것은 비현실적이며, 완벽한 것은 너무 지루하다고 믿어왔습니다! 현대 여성은 환경에 적응하기 위해 끊임없이 변화할 것입니다. 장애 극복!”이라고 인터뷰에서 Fairyspell 아티스트 Whitney Pollett이 말했습니다.

예술가 Whitney Pollett은 일반적인 디지털 아바타 프로젝트에 비해 문화적 전승과 사용자 공명에 더 많은 관심을 기울이고 커뮤니티의 추측 분위기를 최대한 억제하며 문화를 둘러싼 분위기 구축에 중점을 둡니다. 이는 국내 디지털 아바타 프로젝트가 보다 온건한 방향으로 발전할 수 있는 좋은 기반도 마련했다.

더욱 주목되는 것은 샤오홍슈 R-SPACE의 프로젝트가 전통적인 일방적인 유통 및 판매에 그치지 않고, 커뮤니티의 다양한 창조적 생태계를 기반으로 디지털 방식으로 디지털 아트 이면의 무한한 창의성과 상업적 가치를 실현한다는 점이다. .

한편, 이번 디지털 아바타 프로젝트는 공익적 가치가 높아 프로젝트 전체 수익금의 10%를 여성 [교육+의료] 공익 보호 프로젝트인 '어서 뮬란'에 기부할 예정이다.

"Come on Mulan"은 China Women's Development Foundation에서 시작했으며 빈곤으로 인해 낙후된 지역의 여성이 가난으로 인해 학교를 그만두고 질병으로 인해 빈곤하게 되는 것을 돕기 위해 노력하고 있습니다. Fairyspell 엘프 소녀의 디지털 아바타 소유자는 영광이 될 것입니다. '뮬란아와' 공익사업 서포터즈의최선을 다해.

한편, 복권에 당첨된 모든 보유자에게는 Fairyspell 엘프 소녀 "상업적 사용권"이 부여되며, 이는 보유자가 프로젝트 당사자와 디즈니와의 협업인 Fairyspell 엘프 소녀 IP 공동 협력 프로젝트를 시작할 수 있음을 의미합니다. 아티스트 환상적인 기회!

디지털 경제의 지속적인 발전과 성장으로 오늘날 디지털 아트와 관련된 인프라는 호황을 누리고 있습니다. 디지털 아바타는 점차 디지털 세계에서 새로운 사교 모드가 되었습니다. 이 트랙에 대한 Xiaohongshu R-SPACE의 시도는 당신의 상상보다 일찍입니다.

올해 상반기 Xiaohongshu R-SPACE는 북미 신발왕이자 유명 패셔니스타'Xia Jiahuan'과 팀을 이루어 최초의 오리지널 트렌드 디지털 아바타 프로젝트'GREEN FRIENDS'를 론칭했다. , PSY.P, Knowknow, BK 및 기타 주요 오피니언 리더 및 패션 아이콘, 그리고 사이트에서 고품질 일러스트레이터 및 아티스트와 협력하여 중국 발렌타인 데이 커플을 위한 디지털 아바타 "Inner Child" 시리즈와 디지털 아바타 "Fox Laughing" 시리즈를 출시했습니다. 동시에 문화미디어 영역으로도 촉수를 확장할 예정이다.국경을 초월한 버라이어티쇼 IP '토크쇼 간담회 시즌5'가 현재 판매 중인 팝 스타일의 보물 신예 디지털 아바타를 론칭했다.

Xiaohongshu R-SPACE가 공개한 디지털 작품은 플랫폼의 특성을 이어가며 커뮤니티에서 양질의 콘텐츠를 심도 있게 육성함과 동시에 창작자에게 양질의 토양을 제공합니다. 실제 장면과의 대화를 지속적으로 강화하면서 개인화 된 미적 표현을 통해 디지털 세계에서 수집과 삶의 즐거움을 구현하려는 원래 의도를 전달합니다. 처음 몇 개의 디지털 컬렉션에서 다양한 디지털 공간으로 변모했습니다.

예를 들어, XINTIANDI x Shanghai Fashion Week와 함께 18개의 한정판 가상 패션이 속속 출시되어 메타버스와 패션의 재편을 실현했고, 합동 가상 아이돌 AYAYI는 Xiaohongshu에서 첫 번째 메타버스 사원 박람회를 개최하고 오프라인과 협력했습니다. 3D 및 AR 요소를 주입하여 몰입형 인터랙티브 경험을 향상시키고 가상 세계와 현실 세계 간의 연결을 더욱 실현합니다. R-SPACE는 디지털 아트 분야에서 탐구를 멈추지 않았습니다.

Xiaohongshu는 2013년 설립 이후 젊은 사용자들 사이에서 큰 인기를 얻었으며, 많은 젊은 사람들이 Xiaohongshu를 사진과 비디오를 통해 자신의 미학과 정체성을 보여주면서 선구적이고 트렌디한 문화를 교류하는 콘텐츠 플랫폼으로 사용하고 있습니다. 이는 디지털 아바타 이면에 전해지는 미적 공감대와 문화적 공감대와 밀접한 관련이 있다. 앞으로 디지털 작업과 가상의 개인 공간을 기반으로 한 경험과 공유는 그들의 사회적 표현을 위한 새로운 형태의 "아이덴티티" 디스플레이가 될 것입니다. 그리고 Xiaohongshu R-SPACE는 Creator Economy 4.0, Web3.0 및 기타 관련 비즈니스 방향으로 계속 탐색하고 디지털 아트 플랫폼 구축에 힘쓰며 커뮤니티 생태 혁신과 결합하여 사용자에게 더 풍부하고 혁신적인 방법을 제공할 것입니다. 놀고 경험할 수 있습니다.

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