40장의 사진으로 Web1에서 Web3까지 인터넷의 간략한 역사를 종합적으로 검토
Future of the World 창립자 Misha da Vinci의 원본 게시물
원문 편집: 메타버스 특수공격팀
인터넷은 냉전에 대한 미국 정부의 대응으로 1960년대에 시작되었습니다. 군 지도자들이 미국 통신 시스템이 공격받을 수 있다고 우려했을 때 정부는 서로 대화할 수 있는 컴퓨터 네트워크인 ARPANET의 개발에 자금을 지원했습니다.

ARPANET:1969년 10월 29일 ARPANET은 첫 번째 메시지를 전달했습니다. 첫 번째 컴퓨터는 UCLA 연구실에 있고 두 번째 컴퓨터는 스탠포드 대학에 있습니다. 1969년 말까지 4대의 컴퓨터가 ARPAnet에 연결되었습니다.

ARPANET 네트워크는 1970년대 내내 꾸준히 성장했습니다.

Email:1971년 컴퓨터 프로그래머 Ray Tomlinson은 ARPANET 시스템에서 최초의 이메일 프로그램을 구현했습니다. 그는 @ 기호를 사용하여 사용자 이름과 시스템 이름을 구분합니다. 이 체계는 그 이후로 이메일 주소에 사용되었습니다.

TCP/IP의 출처:1974년에 중앙 제어가 없고 전송 제어 프로토콜을 중심으로 작동하는 Arpa와 같은 네트워크를 연결하는 것이 제안되었습니다. 이것은 결국 TCP/IP가 되었습니다.

TCP/IP란 무엇입니까?전송 제어 프로토콜 - 인터넷 프로토콜(전송 제어 프로토콜-인터넷 프로토콜), 모든 유형의 컴퓨터 및 운영 체제에서 작동하는 프로토콜이며 인터넷을 통해 서로 다른 시스템 간에 데이터를 전송하는 데 사용됩니다. 전체 인터넷의 기본 프로토콜입니다.

MUD(다중 사용자 던전 게임, 다중 사용자 던전 게임):1979년에는 World of Warcraft 및 Second Life 게임의 전신인 MUD가 개발되었습니다. MUD는 롤플레잉 게임, 상호 작용, 소설 및 온라인 채팅의 요소를 결합한 완전한 텍스트 기반 가상 세계입니다.

도메인 이름 시스템(도메인 이름 시스템, DNS):1984년 도메인 이름 시스템이 탄생했습니다. 기억하기 어려운 IP 주소를 간단한 이름으로 변환하는 인터넷 전화번호부입니다.

인터넷이 성장하고 있습니다:1987년까지 인터넷에는 거의 30,000개의 호스트가 있었습니다. 원래 ARPANET 프로토콜은 1000개의 호스트로 제한되었습니다. 그러나 TCP/IP 표준의 채택으로 더 많은 수의 호스트를 함께 연결할 수 있게 되었습니다.
아메리카 온라인:1989년 Apple이 AppleLink 프로젝트에서 탈퇴하면서 이 프로젝트의 이름은 AOL(America Online)로 변경되었습니다. 1990년대에 AOL은 일반 사용자에게 인터넷을 제공하는 데 앞장섰습니다.

WEB1:1990년 월드 와이드 웹이 탄생했습니다. 인터넷 위에서 실행되고 인터넷이 더 잘 작동하도록 돕는 응용 프로그램 계층입니다. World Wide Web의 코드는 HTML, HTTP 및 URL에 대한 표준과 함께 Tim Berners-Lee에 의해 작성되었습니다.

첫 번째 웹 페이지:1991년에 최초의 웹 페이지가 탄생했습니다. 그 목적은 World Wide Web이 무엇인지 설명하는 것입니다.

최초의 콘텐츠 기반 검색 프로토콜:또한 1991년에는 파일 이름만이 아닌 파일 내용을 검사하는 최초의 검색 프로토콜이 도입되었습니다. HTTP와 마찬가지로 TCP/IP(인터넷) 위에서 실행되는 애플리케이션 계층 프로토콜입니다. 고퍼라고 합니다.

첫 번째 웹캠:1991년 캠브리지 대학교 컴퓨터실에 최초의 웹캠이 배치되었습니다. 그것의 유일한 목적은 연구실의 사용자가 빈 커피 포트를 위해 여행을 할 필요가 없도록 특정 커피 메이커를 모니터링하는 것입니다.

MOSAIC(모자이크):1993년에 널리 다운로드된 최초의 인터넷 브라우저인 Mosaic이 일리노이 대학의 NCSA에서 출시되었습니다. Gore Act에 의해 자금이 지원되고 Marc Andreessen과 Eric Bina가 설계한 이 브라우저는 기술 지식이 없는 사람들이 인터넷에 액세스할 수 있도록 만든 최초의 브라우저였습니다.

넷스케이프 내비게이터(넷스케이프 내비게이터):1994년에는 Mark Anderson이 디자인한 또 다른 브라우저인 Netscape Navigator가 출시되었습니다. 1995년 넷스케이프는 IPO로 공개되었습니다. 1999년 넷스케이프는 AOL(America Online)에 43억 달러에 인수되었습니다.
그 결과 인터넷은 큰 사건이 되었습니다.

상업화하다:1995년은 인터넷 상용화 원년이었다. SSL(Secure Sockets Layer, Secure Sockets Layer) 암호화는 신용 카드로 온라인 지불을 보다 안전하게 하기 위해 Netscape에서 개발했습니다. 같은 해 Amazon과 eBay도 출시되었습니다.

EBAY 및 AMAZON 최초:가격이 $14.83인 깨진 레이저 포인터는 eBay에서 판매된 최초의 품목이었습니다. 아마존에서 판매된 첫 번째 책은 Douglas Hofstadter의 Fluid Concepts and Creative Analogies: A Computer Model of the Fundamental Mechanisms of Thought입니다.

HOTMAIL:1996년에는 최초의 웹메일 서비스인 Hotmail이 출시되었습니다.

GOOGLE:1998년 Google 검색 엔진이 공식적으로 출시되었습니다. 사람들이 온라인에서 정보를 찾는 방식에 혁명을 일으켰습니다. [그리고 오늘날까지 계속되는 대규모 글로벌 감시 작전을 시작했습니다. ]

WIKIPEDIA:2001년에 위키피디아가 시작되었습니다. 신뢰할 수 없는 출처로 시작된 것이 인터넷의 진정으로 위대한 업적 중 하나가 되었습니다. 웹 콘텐츠의 집단적 생성과 정보의 민주화를 위한 길을 닦다.

GMAIL:2004년에 Gmail이 출시되었습니다. 1기가바이트의 저장 공간을 제공하여 당시 경쟁사를 크게 앞지른 이 회사는 빠르게 전자 메일 경쟁을 제압하고 전 세계에서 가장 많이 사용되는 전자 메일 서비스가 되었습니다.

WEB2:Web2는 2004년경 등장한 고도의 상호 작용 및 사용자 중심 웹을 말합니다. 사용자는 기사와 댓글을 게시하고, 다른 웹사이트에 계정을 만들고, 개인 프로필을 만들고, 다른 사용자와 연결할 수 있습니다.
Web1에서 Web2로:그 당시에는 이것이 좋은 것처럼 보였습니다. 사용자 경험이 획기적으로 바뀌었습니다.

하지만 돌아보면 위험한 발걸음이었다. 거대 기술 기업이 단결하여 Web1의 무료 프로토콜을 채택하여 데이터와 ID를 소유하는 중앙 집중식 플랫폼을 구축합니다.
FACEBOOK:페이스 북 (Facebook)은 2004 년에 시작되었지만 당시에는 대학생에게만 공개되어 Facebook으로 알려졌습니다.

YOUTUBE:2005년에 시작된 YouTube는 대중에게 무료 온라인 비디오 호스팅 및 공유를 제공했습니다. 이것은 첫 번째 YouTube 동영상입니다: https://youtu.be/jNQXAC9IVRw

TWITTER:트위터는 2006년에 시작되었습니다. 원래는 wittr(Flickr에서 영감을 받음)이라고 불렸습니다. 첫 번째 트윗은 다음과 같습니다.

아이폰과 모바일 인터넷:2007년은 가장 영향력 있는 Web2 혁신인 Apple의 iPhone을 가져왔습니다. 그 뒤를 이어 모바일 웹 채택과 디자인 활동이 폭발적으로 증가했습니다. 웹을 진정한 모바일로 만듭니다.

Web3의 시작:2008년 나카모토 사토시는 "비트코인: P2P 전자 현금 시스템이미지 설명

https://bitcoinwhitepaper.co
최초의 블록체인:2009년 비트코인이 등장했습니다.
1월 3일: 비트코인 블록체인의 제네시스 블록 탄생
1월 12일: 첫 비트코인 거래

COINBASE:2012년 최초의 암호화폐 거래소인 코인베이스(Coinbase)가 출시되었습니다. 2013년에는 a16z가 이끄는 시리즈 B 라운드에서 2,500만 달러를 모금했습니다. 2021년 4월 14일, 코인베이스는 직접 주식 상장을 통해 나스닥 상장 기업이 되었습니다.

ETHEREUM:2015년에는 두 번째 주요 블록체인인 이더리움이 출시되었습니다. 스마트 계약 기능을 갖춘 탈중앙화 오픈 소스 블록체인입니다.

WEB3:2020년 이후 몇 가지 새로운 블록체인 및 사이드체인이 지속적으로 개발되고 개선되었습니다.
SOLANA
POLKADOT
AVALANCHE
NEAR
POLYGON
SUI 등.
그들은 인터넷(그리고 세상)이 작동하는 방식을 재정의하는 새로운 개념과 프로토콜 세트를 가져옵니다.
Web2에서 Web3으로:Web2는 클라이언트/서버 아키텍처를 기반으로 하며 모든 데이터는 서버에 집중됩니다. 이러한 서버는 사용자와 인터넷을 제어하는 특정 회사에 속합니다.

Web3는 모든 것을 바꿉니다. 여기에는 모든 당사자가 사용할 수 있는 분산 프로토콜이 포함됩니다. 단순한 기술의 변화가 아니라 문화의 변화입니다. 그리고 우리가 일하고 사는 방식을 재정의하고 있습니다.

NFT(Non-Fungible Token, non-homogeneous token):NFT는 디지털 예술 작품이나 온라인 수집품과 같은 가상 아이템의 소유권을 부여하는 디지털 자산입니다. 이를 통해 사용자는 인터넷의 일부를 소유할 수 있습니다.

DAO(탈중앙화 자율 조직):DAO는 구성원이 공동으로 소유하고 관리하는 인터넷 기반 기업입니다. 그들에게는 재무부가 내장되어 있으며 결정은 조직의 모든 사람이 목소리를 낼 수 있도록 제안과 투표에 의해 관리됩니다.

DeFi(탈중앙화 금융, 탈중앙화 금융):DeFi는 돈, 금융 상품 및 서비스에 대한 은행 및 기관의 통제를 제거합니다.

분산형 소셜 네트워크:검열과 과도한 통제에 저항하는 탈중앙화가 가능한 블록체인 기반 소셜 네트워크. 사용자는 자신의 ID와 콘텐츠를 소유하고 제어하며 청중에게 직접 액세스할 수 있습니다.

DID(분산형 식별자, 분산형 ID 식별자):법적 이름이나 이메일 주소와 같은 기존 식별자는 제3자(정부 및 이메일 제공업체)에 의존합니다. DID는 다릅니다. 개인이 발급, 보유 및 관리합니다.

인터넷은 의사 소통을 개선하는 방법으로 시작되었습니다. 대신 사회를 바꿨다.
1990년에서 2004년 사이에 정보의 확장
2005-2020년 기존 미디어 혁신
2020년부터 소유권 중단
2030년까지 우리의 업무, 비즈니스 및 삶의 모든 측면을 재정의할 것입니다.
다음은 인터넷 학습을 위한 몇 가지 리소스입니다.
이미지 설명

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