Dapper Labs의 성장 역사: 76억 달러의 가치를 달성하는 방법은 무엇입니까?
원본 소스: MetaverseHub
해외 플랫폼 NonFungible.com의 최신 애널리스트 데이터에 따르면 2021년 전 세계 NFT 총 매출액은 180억 달러를 넘어설 것으로 예상되지만 2020년에는 해당 수치가 8200만 달러에 불과해 규모가 200배 이상 확대됐다. 지난 1년 동안 각계 각층을 살펴보면 이러한 데이터 증가는 정말 드뭅니다.
지난해 말 유명 매체 '로이터'가 발표한 2021년 기술계 핫 단어 12개 중 NFT, 메타버스, 웹3, 팹 등 12개 단어가 과거 기술계를 대표하는 단어가 됐다. 지난해 NFT의 폭발적인 성장의 전형이기도 하다.
물론 NFT라고 하면 미국 아티스트 Beeple, NBA Top Shot, CryptoPunk 및 "Boring Ape"도 생각할 수 있습니다. 이들은 모두 지난 1년 동안 NFT가 경험한 급속한 성장을 반영하며, 이들 중 우리는 가장 놀란 것은 NBA Top Shot 상용화의 대성공이다.
NBA Top Shot 베타 버전의 데이터를 보면 사용자 유지율이 90%에 도달했으며 출시 1년 만에 팬 경제 수입이 약 10억 달러에 도달했으며 사용자 수는 150만 명이 넘습니다. 80%는 주류 사용자이며 이전에 블록체인에 노출된 적이 없습니다.
이로 인해 NBA Top Shot 개발사인 Dapper Labs는 저명한 최첨단 비즈니스 미디어인 Fast Company가 발표한 2022년 세계에서 가장 혁신적인 회사에 Crypto 회사 중 유일하게 최종 후보에 올랐으며 가장 혁신적인 게임 회사 중 1위에 올랐습니다. 하나. 동시에 지난해 펀딩을 마친 뒤 기업가치가 76억 달러에 달해 글로벌 유니콘 기업으로 우뚝 섰다.
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Dapper Labs의 역사
2018년 2월에 설립된 Dapper Labs는 10억 명의 사용자가 블록체인의 이점을 이해하고 더 간단하고 흥미로운 방식으로 탈중앙화를 경험할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 불과 몇 년 만에 세계 최초의 블록체인 게임인 CryptoKitties와 인기 있는 NBA Top Shot이 만들어졌으며 NFT 분야에서 새로운 상용화 모델을 열었습니다.
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Dapper Labs와 창립자의 세월
Dapper Labs 팀은 Roham Gharegozlou, Dieter Shirley 및 Mikhael Naayem이 공동으로 이끌고 있습니다.Roham Gharegozlou는 이란에서 태어났습니다.그는 고등학교 때부터 인터넷을 접하고 웹사이트를 만들었습니다.Stanford University를 졸업한 후 3년차에, 즉, 2012년에 Axiom Zen이라는 새로운 플랫폼과 신흥 기술의 주류 애플리케이션에 초점을 맞춘 A 스튜디오를 설립했습니다.
스튜디오는 처음에는 블록체인 및 암호화 관련 사업에 종사하지 않았지만 2013년 Roham Gharegozlou는 Atimi Software의 개발 이사이자 Bitcoin 백서를 읽은 Apple의 수석 소프트웨어 엔지니어인 Dieter Shirley를 만났습니다. 그는 가정용 컴퓨터를 사용하여 첫 번째 비트코인을 채굴하고 있습니다.
이때 Roham Gharegozlou는 암호화 산업에 대해 알게 되었고 블록체인의 매력에 매료되었습니다. 해커톤에서 상을 받았습니다.
Mikhael Naayem은 파리에 있는 Roham Gharegozlou의 고등학교 동창이었습니다. Roham Gharegozlou가 Mikhael Naayem을 발견하고 그에게 블록체인의 세계에 대해 이야기했을 때, 그는 서비스형 모바일 게임 플랫폼을 Animoca Brands에 매각한 후였습니다. Naayem Realize: 이 기술은 사람들에게 소유권, 권한 및 자유를 제공할 수 있는 잠재력이 있습니다.
Roham Gharegozlou의 여러 요청 후 Mikhael Naayem은 캐나다로 떠났습니다.
2017년에 Dieter Shirley가 ERC-721 토큰 표준을 제안했고, 그 전에 CryptoPunks도 비균질 토큰을 탐색했지만 ERC 20 표준을 기반으로 수정했을 뿐입니다.
ERC-721 토큰 표준은 팀 전체에 핵심적인 기여를 했다고 할 수 있습니다. 그리고 "NFT" A 용어도 공식적으로 제안되었습니다.
크립토키티가 인기를 얻었지만 대퍼랩스의 암호화 분야 탐색은 멈추지 않았다 이더리움에서 크립토키티로 인한 네트워크 정체는 확장성 결함을 노출시켰고 인기 이후 벼랑 같은 추락을 맞았다.
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Dapper Labs의 "오픈 행잉" 체인
우수한 사용자 경험과 빠르고 분산되고 친환경적인 블록체인을 통해 Flow chain은 처리량과 비용 문제를 해결할 뿐만 아니라 사용성 문제도 해결하므로 점차 대중의 시야에 들어갑니다.
Flow 퍼블릭 체인을 만들려는 Dapper Labs의 원래 의도는 고성능 Dapp 및 게임을 위한 플랫폼으로 구축하는 것입니다.분산형 게임뿐만 아니라 다양한 형태의 NFT가 Flow 생태계에서 자체 생태계를 개발할 수 있습니다.
벤처 캐피탈 회사인 Venrock의 파트너인 David Pakman은 Flow를 다음과 같이 설명했습니다. 탈중앙화 게임 및 암호화된 수집품과 같은 애플리케이션은 블록체인에 대한 확장성 요구 사항이 다르며 샤딩은 이 문제를 전혀 해결할 수 없습니다. 따라서 Dapper Labs는 분산 게임 사용자를 수천만 명으로 확장하기를 희망하면서 Flow를 만들었습니다.
다른 퍼블릭 체인과 다른 Flow Chain의 특징이기도 한데 많은 투자 회사와 기관들이 블록체인 분야에서 Flow의 가능성을 보았기 때문에 높은 투자금도 Flow의 발전에 많은 지원을 해주었습니다.
이미지 설명

데이터 출처: 크런치베이스
Dapper Labs는 풍부한 개발 경험과 의심할 여지가 없는 역량을 보유하고 있으며 이로 인해 스포츠 및 엔터테인먼트 산업을 다루는 많은 기관으로부터 투자를 받았습니다.
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Dapper Labs에서 개발한 인기 제품은 무엇입니까?
2020년 12월, Dapper Labs의 설립자이자 CEO인 Roham Gharegozlou는 "왜 NBA, UFC, Ubisoft가 블록체인을 채택하고 있습니까?"라는 제목의 프레젠테이션을 했습니다. "라는 연설에서 재미있는 일만이 블록체인 기술의 대중화를 촉진할 수 있다고 말했습니다.
Gharegozlou는 사용 편의성과 확장성이 블록체인 생태계 발전의 중요한 기반이며 생태계의 청중도 중요하다고 생각합니다.
이를 바탕으로 Dapper Labs는 멈추지 않고 NBA, Ultimate Fighting Championship(UFC), Warner Music Group, Spain Football League, National Football League 등 많은 유명 단체들과 손을 잡았습니다. 협력에 도달하고 일련의 인기 제품을 개발했습니다.
Dapper Labs의 제품 중 가장 잘 알려진 제품은 Cryptokitties일 것입니다. Cryptokitties는 세계 최초의 블록체인 게임으로 현재 130,000명 이상의 사용자와 201만 개의 Cryptokitties를 보유하고 있습니다.
크립토키티는 한때 이더리움의 가스 요금을 폭등시켰고 새로운 블록체인을 만들려는 Gharegozlou의 의지를 강화했습니다.
2019년 5월 Dapper Labs는 Ethereum 기반 게임인 CheezeWizards를 출시하여 최초의 배틀 로얄 형식의 블록체인 게임을 만들고 새로운 스타일의 블록체인 게임을 만들었습니다.
2020년 10월, 2018년에 구축된 Dapper Labs의 블록체인 Flow가 공식적으로 출시되었습니다. 현재 Flow chain은 1,000개 이상의 프로젝트를 준비 중이며 빠르고 분산되며 개발자 친화적인 블록체인입니다.
Flow chain 출시와 동시에 Dapper Labs는 NBA Top Shot의 공개 베타 버전도 출시하여 NFT에 대한 전체 네트워크의 열정에 불을 붙였습니다. 팬들은 NBA 슈퍼스타의 최고의 순간을 수집하고 소유할 수 있어 수년 동안 NBA 충성도 높은 팬들의 오랜 염원을 충족합니다. 현재 NBA Top Shot 총 거래량은 10억 달러를 넘어섰고, 총 판매량은 1,100만 달러를 넘어섰습니다.
나중에 Dapper Labs는 디지털 세계에 대한 신뢰할 수 있는 포털을 구축하고 사용자가 디지털 자산을 구매하고 저장할 수 있도록 지원하는 데 전념하는 분산형 애플리케이션인 Dapper Wallets를 출시했습니다. 현재 Dapper Wallets는 2백만 명 이상의 사용자를 보유하고 있으며 2천만 건 이상의 거래를 처리했습니다.
2021년 10월 Flow는 Filecoin 스토리지 서비스를 통합하여 NFT의 탈중앙화 비전을 실현하여 보유자와 발행자의 NFT를 "어디서나 안전하게 사용할 수 있도록" 했습니다.
동시에 Dapper Labs는 NFL(National Football League)과 협력하여 NBA Top Shot on Flow에 해당하는 미식축구 NFT 시장을 시작했습니다. NFL ALL DAY는 2022년 2월 슈퍼볼이 끝날 때 공식적으로 출시되었으며 단기간에 총 매출 1,500만 달러를 창출했습니다.
NFL ALL DAY 출시 전에 Dapper Labs는 UFC와 협력하여 Flow를 기반으로 UFC Strike를 출시했습니다.UFC Strike를 통해 팬들은 NFT를 수집하고 좋아하는 UFC 선수들과 교류할 수 있는 자신만의 디지털 파일을 만들 수 있습니다.
또한 Dapper Labs와 스페인 축구 리그는 상징적인 순간을 기록하는 NFT 플랫폼을 출시할 계획이므로 더 많은 관심과 기대가 필요합니다.
그러나 대퍼랩스의 발걸음은 멈추지 않았다.대퍼랩스는 NFT 스타트업 기업 지니즈(Genies)와 협력해 NFT 플랫폼 더 웨어하우스(The Warehouse)를 출시했고, 닥터수스 엔터프라이즈(Dr. Seuss Enterprises)와 협력해 'Seussibles! 메타버스 프로젝트 매트릭스 월드. 이와 같은 움직임이 많습니다.
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Dapper Labs가 계속해서 원을 벗어나는 이유는 무엇입니까?
DapperLabs가 계속해서 원을 벗어날 수 있었던 이유는 여러 성공적인 게임을 만들었기 때문일까요? 블록체인 세계를 위한 고급 블록체인 플랫폼을 만드셨습니까? 아니면 일부 혁신적인 비즈니스 모델이 탐색되었기 때문입니까? 이러한 이유가 주된 이유라고 할 수 있지만 그렇지 않다고 말할 수도 있습니다.
진정한 이유는 이러한 이유들 뒤에 있기 때문에, 즉 Dapper Labs 팀은 원래 의도를 고수하고 "어떻게 하면 블록체인을 주류에서 더 잘 채택하게 만들 것인가"라는 목표를 향해 나아가고 있습니다.
사용자 경험
사용자 경험
사용자 경험은 블록체인 기술의 광범위한 채택에 매우 중요합니다. Dapper Labs의 CryptoKitties가 최초의 블록체인 게임으로 업계 전반에 인기를 얻었을 때, 그것이 가져온 영광은 그들에게 뿌듯함보다는 오히려 이더리움 자체의 성능이 매우 제한적이고 전송 수수료가 많은 등 많은 문제를 느꼈습니다. 매우 높습니다.
블록체인 기술을 주류로 대중화하려는 Dapper Labs에게 현재 이더리움은 물론 향후 업그레이드될 Ethereum 2.0도 Dapper Labs가 원하는 플랫폼이 아닙니다. 여러 신흥 블록체인 퍼블릭 체인을 연속적으로 검사한 후에도 Dapper Labs는 여전히 비전을 충족하는 블록체인 플랫폼을 찾지 못했습니다.
따라서 수천만 명의 사용자를 수용할 수 있는 블록체인 플랫폼을 구현하기 위해 독립적으로 새로운 고성능 퍼블릭 체인인 Flow Network를 출시했습니다.
Dapper Labs의 이해에서 블록체인의 대중화를 실현하기 위해서는 수백만 명의 사용자를 지원할 수 있는 애플리케이션뿐만 아니라 소비자 수준의 애플리케이션을 지원할 수 있는 플랫폼이 있어야 합니다. 기존 인터넷은 너무 열악하지만 그 안에서의 모든 운영은 가능한 한 무료이거나 매우 저렴해야 하며 사용자는 이러한 응용 프로그램을 사용할 때 블록체인 기술을 이해할 필요가 없습니다.
현재 대부분의 블록체인 응용 프로그램은 블록체인의 기본 동작에 익숙한 사람들을 대상으로 하지만 이러한 사람들은 방대한 사용자 그룹의 소수에 불과할 것이며 이러한 군중을 기반으로 주류 채택을 달성하기 어렵습니다. 블록체인 기술의.
블록체인 응용 프로그램이 블록체인 기술을 이해할 필요가 없고 작업이 간단하며 비용이 저렴할 때만 블록체인을 이해하지 못하는 일반 사용자의 지원을 얻을 수 있으며 이것이 Flow 퍼블릭 체인의 목표입니다. Dapper Labs에서 출시했습니다.
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개발자 친화적
개발자는 항상 생태계 개발의 중요한 초석이었으며 블록체인 생태 애플리케이션 개발자인 Dapper Labs 팀은 개발 과정에서 개발자의 다양한 어려움과 요구 사항을 이해합니다.
따라서 Dapper Labs가 Flow 퍼블릭 체인을 설계할 때 한편으로는 사용자의 요구 사항을 충족하기 위해 더 고성능이고 사용하기 쉬운 블록체인 플랫폼을 출시하는 방법의 관점에서 고려했습니다. 더 많은 블록체인 사용 사례의 탄생을 촉진하기 위한 개발.
새로운 스마트 계약 언어인 Cadence가 Flow Chain에 채택되어 Ethereum의 스마트 계약 프로그래밍의 현재 상태를 전복하여 근본적으로 새로운 개념을 도입하고 계정 구현 방법을 Ethereum의 중앙 원장에서 Flow의 분산 리소스 접근 방식으로 이전했습니다.
Ethereum의 Solidity와 비교할 때 Flow의 Cadence가 작성한 스마트 계약은 더 분산되고 보안을 강화하며 리소스 중첩 및 조합과 같은 고급 사용 사례를 지원합니다.
또한 Flow chain의 네트워크 설계는 결과에 의해 구동됩니다.업그레이드 가능한 스마트 계약이 있어 개발자가 애플리케이션을 반복적으로 업그레이드하는 데 편리하며 Flow는 또한 Flow 시뮬레이터에 내장된 로깅을 지원할 수 있어 편리합니다. 개발자가 추가로 조정할 수 있습니다.
수많은 혁신적인 기술을 통해 Flow를 빠르고 편리하게 개발할 수 있으며 이는 개발자들에게 널리 인정받고 있습니다.
현재 수천 명의 개발자가 Flow의 도구 사용법을 배우고 있습니다. 많은 대학에서 학생들에게 Flow와 블록체인을 수행할 수 있는 기회 및 그 위에 구축할 수 있는 다양한 응용 프로그램에 대해 가르치고 있습니다.
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모델 혁신
보다 성능이 뛰어난 플랫폼과 개발하기 쉬운 스마트 계약 언어 및 기능을 통해 Dapper Labs는 목표에 가까워지고 있는 것 같습니다.
그러나 이러한 장점은 "일을 잘하려면 도구를 먼저 연마해야 한다"에서 좋은 "도구"로만 볼 수 있습니다. 실제로 Dapper Labs를 비약적으로 발전시키고 점차 목표에 접근하게 만드는 요인은 Dapper Labs가 계속해서 노력하고 있다는 것입니다. 새로운 모델을 탐색하십시오.
각각의 새로운 모델이 가져온 성공은 다른 블록체인 응용 프로그램의 개발자에게 영감을 주고 업계의 발전 방향을 이끌 것입니다.
Dapper Labs는 2017년 초 ERC721 표준과 세계 최초의 블록체인 게임인 CryptoKitties를 출시했습니다. 산업.
이후 블록체인 산업은 NFT 시대를 열었고, 현재 흥행하고 있는 대표적인 체인 게임 프로젝트인 Axie Infinity는 CryptoKitties에 대한 많은 언급을 가지고 있습니다.

그러나 CryptoKitties는 또한 Dapper Labs가 그러한 블록체인 응용 프로그램이 문턱이 높고 블록체인에 대한 기본 지식이 있는 사람만 유치할 수 있으며 널리 사용되기 어렵다는 것을 깨닫게 했습니다.
블록체인의 주류 채택은 블록체인 서클에 국한되어서는 안되며, 시대는 곤경을 돌파하는 리더가 절실히 필요합니다. 이때 Dapper Labs는 다시 일어 서서 NBA와 함께 NBA Top Shot을 출시했으며 마침내 평온을 깨고 다시 업계에 더 많은 가능성을 가져 왔습니다.
Dapper Labs는 플레이어를 만족시킬 수 있는 고품질 제품을 연마하기 위해 게임 개발에 매우 집중하고 있습니다.그들은 많은 아이디어가 시장을 가지고 있는지 확인하기 위해 시장 조사를 수행하는 전담 팀을 가질 것입니다.이러한 신중한 탐색을 통해 Dapper Labs는 새로운 비즈니스 모델, 빅 IP와 협력, 블록체인의 새로운 기술과 결합하여 기존의 성숙한 비즈니스 모델(예: 실제 스타 카드)을 체인에 놓고 새로운 플레이를 탐색했습니다.
NBA Top Shot은 성공적인 사례로, 팬과 오데일리 팀 간의 상호 작용을 변화시켰을 뿐만 아니라 팬 경제에 더 많은 비즈니스 모델과 탐색 방향을 가져왔으며 이는 다른 산업에서 배울 가치가 있습니다.
동시에 이 과정에서 Flow는 NBA Top Shot을 탑재한 블록체인 기술 플랫폼으로서 블록체인의 일부 기능만 제공할 뿐 실제 사용자는 Flow 체인을 알 필요가 없으며 Crypto 또는 블록체인 기술을 알 필요도 없습니다. 해당 NFT 아이템은 Crypto를 사용하지 않고 신용카드나 법정화폐로 직접 구매가 가능하며, 사용자 경험은 일반 인터넷 상품 경험과 크게 다르지 않습니다.
이런 식으로 사용자 경험은 대중의 사용 습관과 일치하고 추가 학습 임계값이 없습니다.NBA Top Shot은 원래 물리적 스타 카드 사용자를 자체 사용자로 빠르게 전환하고 블록체인 서클 외부에서 성공적으로 영향을 미쳤습니다. .처음으로 일반 사용자가 블록체인 기술을 널리 사용하게 합니다.
그 이후로 Dapper Labs는 UFC 스트라이크, NFL ALL DAY 및 곧 출시될 Laliga와 같은 더 많은 스포츠에 이 방법을 계속 적용했습니다.
추신
추신
우리가 Web2 인터넷의 교차로에 서 있는 지금, 일부 이야기는 터무니없는 코미디로 가득 차 있습니다. 전통적인 인터넷 거대 기업은 정체된 성장, 빈번한 개인 정보 보호 법안 도입, 규제 압력에 직면하고 있습니다. 수익성은 테스트 중인 것으로 보입니다.
그래서 Web3의 물결이 바다에서 속속 오고 있습니다.세계화가 도전에 직면하더라도 스마트 리소스가 트렌드의 방향으로 움직일 것이기 때문에 기술의 발전은 방해받기 어려울 것 같습니다. Dapper Labs와 같은 팀은 차세대 선두에 있기 때문에 눈에 띕니다.
Encryption Kitties, NBA Top Shot 등 세계적인 주목을 받은 제품을 팀에서 다듬었지만 이러한 혁신이 계속되는 한 예상치 못한 제품이 더 많을 수 있습니다.
Dapper Labs의 CEO인 Roham Gharegozlou는 작년 인터뷰에서 “앞으로 크리에이터와 개발자는 대기업(Facebook, Amazon, Linkedin과 같은 ) .우리는 이러한 독점을 제거하면 기술 혁신의 속도와 다양성이 훨씬 더 증가할 것이라고 믿습니다.”

어쩌면 지금 우리가 마주한 시대는 1984년 애플이 내놓은 고전 '1984' 광고와도 같다.
"우리는 세상에 흔적을 남기기 위해 여기 있습니다. 우리는 예술가와 시인처럼 새로운 아이디어를 창조하기 위해 있습니다."(스티븐 잡스)


