예측 벤처: NFT 재정의
현상 유지:
현상 유지:
NFT는 작품 자체가 아니라 작품 구매 영수증인 소유권 증명입니다. 모든 것이 링크이며 NFT도 그 중 하나입니다.
미래
미래
NFT의 형태는 사진뿐만 아니라 음악, 동영상, 다양한 HTML 태그(SVG, iframe, Canvas)까지 더욱 다양해질 것입니다.
새로운 NFT 응용 시나리오는 금융, 개인 정보 보호 및 소셜 네트워킹에서 나타날 것이며 동시에 NFT 메타데이터의 영구 저장이 필수적입니다. Arweave는 미래에 이를 잘 수행할 수 있을 것입니다.
조금 상상해보십시오.
NFT는 예술, 음악, 사회적 상호 작용을 재정의하고 기술과 인문학을 완벽하게 결합하고 혁신할 것입니다.
보조 제목
A) NFT의 원래 정의
NFT(Non-Fungible Token)는 동일하지 않은 토큰을 의미합니다.
a) 비균질성: 고유한 특성

비균질성에 대한 대중적인 말은 각 NFT가 다르며 직접 교환할 수 없다는 것입니다. 예를 들어 반 고흐의 그림은 주제와 희소성이 다르기 때문에 직접 교환할 수 없습니다. 반대로 두 가지 통화(기념지폐 등 제외)는 마모 정도와 취급 장소에 관계없이 직접 교환이 가능합니다.
비균질성은 각 NFT가 고유한 식별자를 가지고 있음을 의미하여 NFT의 고유성과 희소성을 보장합니다.그러나 작품 자체의 희소성과 독창성은 보장되지 않습니다.。
b) 토큰: 추적 가능하고 거래 가능하며 체인에서 순환됨
토큰으로서 NFT는 저작물의 구매 영수증이자 소유권 증명이며 저작물 자체를 직접적으로 나타내지는 않습니다. 동시에 NFT는 디지털 토큰으로서 유통이 편리하고 공개적으로 볼 수 있고 추적 가능하며 검증 가능한 희소성 등 웹 시대의 장점이 모두 NFT에 반영되어 있습니다. 물론 일부 사람들은 불법 복제가 만연하고 실체가 없다는 웹의 단점도 NFT에 가져 왔다고 말할 것입니다. 이것은 나중에 논의할 질문이기도 합니다.
NFT는 예술 작품입니까?
Crypto 분야에서 NFT의 인기는 줄어들 기미가 보이지 않는 것 같습니다.상위 NFT 프로젝트의 바닥 가격이 상승했고, 점점 더 많은 유명인과 대기업이 NFT를 구매하기 시작했습니다.일부 말도 안되는 프로젝트(예: 셀카 시리즈(인도네시아형제)는 하늘을 찌르는 가격으로 화제를 모았다. 중국 기업들도 자체 특수 NFT를 출시하기 위해 안간힘을 쓰고 있지만 거래가 불가능하고(비록 많은 사람들이 미래에 겁에 질려 가능할 수도 있다고 말하지만) 중앙 집중식 저장소(액세스 검토 포함)"동맹" 사슬Storage)의 "디지털 예술" 작품은 퍼블릭 체인 NFT의 두 가지 속성을 완벽하게 생략하지만 구매자가 FOMO로 몰리는 것을 막지는 못합니다.

보조 제목
B) NFT 재정의
첫 번째NFT는 본질적으로 저작물 자체가 아니라 저작물을 구매한 후 받은 영수증으로 특정 저작물을 소유하고 있음을 나타냅니다. NFT의 가치는 상업적 가치, 역사적 가치, 모방 가치, 과시 가치에 있습니다.
NFT 산업이 디지털 아트 산업에 귀속된다는 단순하고 투박한 시각을 대중이 받아들이기는 쉽지 않다. 대부분의 사람들(저 포함)은 예술이 무엇인지 모르고 일부 사람들만이 일부 NFT 작품 앞에서 공감하고 영혼을 승화시킬 수 있습니다.
NFT에 대한 보다 수용 가능하고 적절한 정의는 다음과 같습니다.일부 NFT는 영화나 게임과 유사한 디지털 아트이지만 아트 갤러리의 조명 아래 아트 갤러리의 프레임에 있는 전통적인 예술 작품은 아닙니다.물론 하이아트와 관련된 NFT는 정말 많지만 대부분의 아트는 여전히 영화나 게임처럼 대중에게 널리 이해되는 분야입니다. 영화와 게임의 논리로 NFT를 보면 NFT의 투자 논리를 쉽게 이해할 수 있습니다.
NFT와 영화 및 게임의 유사점
본질적으로 구매하는 것은 저작물 자체가 아니라 액세스 코드(예: 영화 티켓) 또는 소유권 영수증입니다.
커뮤니티의 육성과 자기 개발 및 공식 홍보가 작업 자체의 품질보다 더 중요합니다.
이 프로젝트는 잠시 동안 시작되었다가 냉각되었습니다. 속편이 나오면 다시 인기를 끌 것이다.
참여하는 화가나 배우나 제작팀은 매우 중요하며 프로젝트의 핵심입니다.
수천 년의 생명력을 지닌 예술 작품이나 고전 작품과 달리 공동체의 미학은 매우 빠르게 변하고 대중성을 지속시키기 어렵다.
NFT의 투자 논리
NFT의 가격은 커뮤니티 활동과 높은 상관관계가 있습니다.
대부분의 프로젝트는 흐름의 물결이며 가격에 대한 시장 합의를 강화하기 위해 로드맵을 구현해야 합니다.
전체 시장은 서구의 미적 지배에서 다문화 및 다공동체 개발로의 추세를 반영합니다.
혁신적인 프로젝트는 포크 프로젝트를 훨씬 능가하는 시장 성과를 보여주었습니다.
상업 영화 및 문학 영화와 유사하게 아바타 NFT의 이해 비용은 더 낮은 가격 과대 광고를 반영합니다.
"영화/게임" 측면에서 NFT 설명
1. 소유권

NFT가 논의될 때마다 많은 사람들이 "이것을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 저장하면 내 것이 됩니다! 왜 돈을 지불해야 합니까!"라고 말할 것입니다.인터넷 시대에 무언가를 복사하는 비용은 산업 시대보다 낮아 거의 제로에 가깝습니다.그림에 명시된 바와 같이 NFT는 실제로 귀하의 것이지만 모든 사람이 그것이 귀하의 것임을 알고 있더라도 모든 사람이 여전히 귀하의 NFT에 무엇이든 할 수 있습니다.

예술 작품의 관점에서 수집가도 예술 작품의 소유권을 증명해야 하고, 모나리자 사진을 저장하는 등 다른 사람도 훔칠 수 있지만 공개된 정보를 통해 이러한 작품의 소유자가 누구인지 명확하게 알 수 있습니다. 누구야.
예술 작품의 가치는 주로 작품의 배경, 희소성, 대중성, 저작권 가치(물론 공익성 등) 등 미학적 가치에서 나온다.NFT의 가치는 주로 소유권(가치 과시)이 가져오는 정체성 및 지위 가치와 유틸리티 가치(기본적으로 조합 가능성의 잠재력)에서 비롯됩니다.따라서 순수한 미적 가치의 약탈은 NFT의 가치에 거의 영향을 미치지 않으며 대부분의 NFT는 대중이 인식하는 미적 가치가 전혀 없습니다.
영화나 게임의 입장에서는 인터넷에서 모든 영화의 불법 복제 소스와 모든 게임의 크랙된 버전을 찾을 수 있지만, 미니 휴대폰 화면과 모노 스피커로 영화나 게임을 하다 보면 큰 화면을 잃어버리고 영화관의 스테레오 사운드 경험과 합법적인 게임을 플레이하는 경험. 불법 복제 버전과 정품 버전의 경험은 완전히 다르며 NFT도 마찬가지입니다.

훔칠 수 있지만 쓸모가 없습니다. 모두가 그것이 가짜라는 것을 압니다.
게다가,모든 크리에이터의 가장 큰 이상은 작품을 널리 퍼뜨리는 것입니다.우리의 불법 복제 작업은 실제로 어떤 의미에서 긍정적인 역할을 했으며 이는 프로젝트 확산에 도움이 되었습니다. 출처를 밝히지 않고 Foresight Research가 작성한 연구를 많이 인용하는 사람을 볼 때마다 저는 매우 화가 나고 황홀합니다. 많은 감독들이 자신의 해적판이 있는지 알아보기 위해 해적판 매장에 가는 것처럼 해적판은 제작자에 대한 확인이기도 하기 때문입니다. 물론 이것은 소유권 개념과는 거의 관련이 없지만 NFT가 불법 복제된다는 의미를 명확히 할 수 있습니다.자신을 숨기기 위해 작품을 구입하거나 스위스 자유항의 창고에 숨겨두는 것은 가장 비열한 수집 방식입니다.
2. 문화
게임의 조직과 마찬가지로 다양한 조직이 NFT 생태계에서 파생되었습니다. 각종 NFT 동호회는 마치 영화나 게임 팬클럽처럼 다양한 온·오프라인 활동을 펼치고 커뮤니티를 형성하며 2차 창작 활동을 펼치고 있다.

예를 들어 Monkey의 커뮤니티가 아주 좋고, Punk의 커뮤니티가 아주 좋고, 프로필 사진으로 Twitter에서 큰 V가 될 수 있습니다.영화에서 생각할 수 있는 예는 Jackie Chan의 팬 커뮤니티가 Rotten Tomatoes를 만든 것입니다.
3. 분류
NFT와 영화 및 게임의 분류도 매우 유사합니다. 영화와 게임의 분류와 확장에 따라 NFT의 발전경로를 탐색할 수 있다.
영화에는 인도네시아 형제 시리즈와 같은 코미디가 포함되며, 영화에는 단순하고 조잡한 다양한 아바타 프로젝트와 유사한 팝콘 유형이 있으며, 수는 많지만 고전을 제작하기는 어렵습니다. 다양한 GameFi 프로젝트의 NFT와 유사하며 주제 자체의 품질에 더 의존합니다. 시리즈 작품은 다양한 추가 NFT 프로젝트(전리품)와 마찬가지로 쉽게 미완성, 점점 더 나쁨, 첫 번째 배치가 가장 높은 가치를 가집니다. 성인 웹사이트와 같은 전용 마켓플레이스), 영화 및 공상과학 카테고리, 순전히 상상만으로 메타버스 개념의 NFT 프로젝트와 비교할 수 있습니다.
다음에서는 앞으로 영화와 게임을 NFT로 직접 배포하고 순수하게 체인에 저장하는 방법에 대해 논의할 것입니다.
4. 검토
영화나 게임처럼 NFT의 생성은 무검열되어야 합니다. 그렇지 않으면 척박한 토양에서 변형된 과일만 재배할 수 있습니다.일부 국가는 영화와 게임에 대한 특이한 검토 메커니즘을 가지고 있어 영화와 게임 산업과 문화가 부족하고 많은 영화와 게임도 자금으로 축소되었습니다. 물론, 나는 매우 축제적이고 지지하지 않을 수 없는 성공적인 가족 카니발과 같은 영화의 끝을 그리는 다음과 같은 매우 흥미로운 2차 창작물을 정말 좋아합니다.

첫 번째 레벨 제목
보조 제목

A) Arweave의 NFT
NFT의 본질에서 가장 중요한 것은 실제로 NFT를 구매하면 아트웍을 받는 것이 아니라(NFT가 아내인 예를 다시 볼 수 있습니다), 받는 것은 토큰이며, 토큰은 "나는 특정 저자로부터 이 작품을 구입했습니다"입니다. 이것은 영수증입니다.
우리가 구입한 것은 사실 작업 링크와 영수증에 불과했습니다. NFT 작업 자체의 가치는 변하지 않을 수 있지만 "소유"하는 행위는 커뮤니티의 발전과 그 유용성 확장으로 인해 가치가 높아질 것입니다. 그리고 "소유"하는 행위는 디지털이고 공개적이며(대부분의 경우) 검증 가능합니다.
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NFT 데이터의 영구 저장
Arweave는 영구 스토리지 네트워크이며 시장에서 유일한 영구 스토리지 분산 네트워크여야 합니다. Arweave는 한 번만 지불하면 되며 최소 200년 동안 파일을 저장할 수 있어 사진, 비디오, 음악 및 기타 데이터를 진정으로 영구적으로 저장할 수 있습니다.
당사의 NFT는 일반적으로 이더리움과 같은 네트워크에서 영구적이고 변경 불가능한 링크 역할을 합니다. 링크가 가리키는 파일은 Arweave의 영구 저장소를 사용하여 영구적으로 저장할 수 있습니다.Metaplex on Solana의 기본 NFT 스토리지 옵션은 Arweave이며, 그 자체로 NFT 스토리지 솔루션을 위한 최적의 솔루션입니다.

Arweave에서는 사용자 또는 NFT 프로젝트가 전용 네트워크 디스크를 공개 또는 비공개로 쉽고 빠르게 만들 수 있으며 Verto도 있습니다. 거래소는 NFT 시장으로 사용될 수 있으며, Koii는 NFT 캐스팅을 담당하고 Bundlr(그들의 새로운 공식 웹사이트는 매우 훌륭함)는 NFT 파일의 교차 체인 업로드를 담당합니다. 완전한 AR 네이티브 NFT 프로젝트 템플릿을 사용하여 애플리케이션을 생성하거나 SmartWeave의 맞춤형 NFT 계약을 사용하는 등 다른 솔루션이 나중에 등장할 가능성이 높습니다.
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NFT 지적 재산권 및 사용 권한 문제
NFT의 예술 표절은 한 그룹은 IP 규제를 강력하게 지지하고 다른 그룹은 IP 규제에 강력하게 항의하는 등 상당히 뜨거운 주제였습니다. 두 그룹 모두 스스로를 Web3의 미래로 보고 있습니다.
첫 번째는 블록체인을 통해 지적 재산권의 개념을 시행하는 것입니다. 저작물과 창작자는 분리할 수 없기 때문에 Web3는 보다 포괄적인 지적 재산권 규칙을 보호하고 시행해야 합니다. 또 다른 그룹의 사람들은 체인에 증명 가능한 소스가 주어지면 전통적인 지적 재산권 규정을 따를 필요가 없고 오히려 개방형 창의성을 장려한다고 말했습니다. 그들은 "오래된" 지적 재산권이 특권을 방어하는 방법이라고 생각하는 경향이 있으며, 인터넷과 블록체인의 공공성, 그리고 커뮤니티의 2차적 생성은 NFT의 초석입니다. 이를 바탕으로 CryptoPhunks 및 mphers 등 많은 미러 모조 디스크가 탄생했으며 기본적으로 Copy Left의 기치 아래 돈을 벌고 있습니다.
기술적으로 지적 재산권 및 사용 권한 관리는 NFT 데이터의 영구 저장과 밀접한 관련이 있습니다. 메타데이터 및 승인문이 전체 NFT에 포함되지 않은 경우. 그런 다음 이러한 데이터는 완전히 가변적입니다.누군가 침해로 귀하를 고소하는 한 지적 재산권 및 사용 권한 침해를 피하기 위해 데이터를 직접 교체할 수 있습니다. 이것도 Arweave로 해결할 수 있습니다.
이 두 가지 상반된 목소리를 위해 우리는 누가 이기고 누가 지는가를 놓고 싸울 필요가 없고 두 그룹의 사람들을 만족시키기 위해 싸울 필요가 있습니다. 더 엄격한 사용 권한 관리를 원하는 사람은 엄격한 사용 권한 관리를 등록하고 IP를 공개하고 커뮤니티 생성을 완전히 수용한 다음 CC0과 같은 공개 계약을 걸어 NFT 작업이 공공 재산이 되도록 합니다.
NFT에 대한 지적 재산권과 사용 권한 간의 일대일 대응을 기록하는 로열티 레지스트리와 같은 레지스트리가 이미 있습니다.동시에 Arweave의 Atomic NFT 표준은 사용 프로토콜을 포함하여 모든 것을 NFT에 패키징하고 영구적으로 저장하여 이를 완벽하게 수행할 수 있습니다.특정 관점을 억누르지 말고 모든 관점을 포용해야 합니다. 기술의 진보는 자신을 변화시키는 사람이 주도하는 것이 아니라 세상을 자신에게 맞추려는 완고한 사람들이 주도합니다.
모든 관점을 포용하는 것도 Arweave의 정신입니다. 최근 Arweave의 설립자 Sam은 러시아와 우크라이나의 상황에 대한 모든 뉴스를 Arweave에 영구적으로 저장하는 임무를 게시했습니다. Sam은 사용자가 옳다고 생각하는 것이 아니라 모든 의견을 저장하도록 요청했습니다. 그 견해가 옳고 그름은 자연히 역사가들이 판단할 것이니, 우리가 해야 할 일은 모든 내용을 보존하고 어떤 견해도 배제하지 않는 것이다.

위 하위 섹션의 전문은 arweave에서 가져왔습니다. 피에르 뉴스. Arweave에 대한 자세한 정보와 의견이 궁금하시다면 arweave로 오세요. 뉴스에는 학습을 위한 심층적인 콘텐츠와 관점이 많이 있습니다.
보조 제목
B) 다양한 형식의 NFT
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음악 NFT(.mp3)
음악 NFT는 이미 매우 성숙한 NFT 트랙입니다. 음악 NFT는 음악 창작자에게 영구적인 로열티와 작업에 대한 영구적인 통제권을 제공하며, NFT는 창작자와 영구적으로 연결됩니다. 전체 수입은 NFT의 출현으로 재분배되고, 중개인은 더 적은 수입을 착취하며, 제작자와 팬은 더 많은 수입을 직접 거둘 수 있습니다.
Pianity

가장 뛰어난 음악 NFT 플랫폼은 창의적인 수익 분배 메커니즘을 통해 플랫폼의 번영을 촉진하는 Pianity입니다.
Pianity는 음악 NFT 플랫폼으로 수집가에게 일정한 연간 소득을 가져올 수 있는 모델을 제안합니다. Pianity 플랫폼은 음악 NFT의 1차 판매 및 2차 거래를 통해 일정 수수료 수입을 얻은 후, 모든 NFT의 총 가치에 대한 사용자가 NFT를 구매할 때 가치의 비율에 따라 NFT를 보유하고 있는 각 사용자에게 수입을 분배합니다. 비율 계산 방식은 NFT 구매 시점의 가격이기 때문에 사용자가 더 높은 할당 비율을 얻기 위해 의도적으로 NFT 가격을 올릴 수 있으며 역 자극 시장의 분배 가능한 수입도 점차 증가하여 트래픽을 유도합니다. 주목. 또한 토큰 PIA도 Arweave의 수익 분배 토큰 유형에 속하므로 사용자는 얻을 수 있는 NFT 수입 외에 Pianity 트래픽의 실현도 얻게 됩니다.
음악 NFT의 핵심은 합리적으로 수익을 재분배하는 것인데, 피아니티와 같은 디자인은 컬렉터, 창작자, 플랫폼이 합당한 혜택을 누릴 수 있도록 하여 음악 NFT의 진정한 가치가 반영될 수 있도록 합니다.
Async Art
대부분의 플랫폼에서는 제작자가 전체 음악 작업을 NFT할 수 있는 반면 Async Art는 작업을 하위 구성 요소로 나눌 수 있습니다(이는 조각화가 아님). 이러한 하위 구성요소는 두 가지 개념을 형성하는데, 하위 구성요소가 결합되면 전체 음악 작품이 되고 하위 구성 요소가 분리되면 음악 작품의 다른 레이어(트랙)가 됩니다. 각 하위 구성 요소 레이어는 토큰화됩니다.
음악 아티스트는 음악을 만들 때 DAW를 사용하여 제작 과정에서 드럼, 베이스, 보컬 등 다양한 트랙을 사용합니다. 이러한 오디오 트랙의 레이어를 조정하면 각 매개변수를 조정하여 아바타 프로젝트의 생성 예술처럼 스타일은 비슷하지만 세부 사항이 다른 새로운 음악 작업 개체를 얻을 수 있습니다.

개발자는 Web3의 제작자이고 제작자는 NFT의 제작자입니다.Async Art에는 프로그래밍 가능하고 데이터 기반(예: 시간 변수), 영구 로열티 및 사용하기 쉬운 아트워크 생성을 허용하는 혁신적인 NFT 생성 도구가 있습니다. 음악 NFT, PFP 및 기타 예술 작품은 Async Art의 창작 도구를 사용하여 제작할 수 있을 뿐만 아니라 아티스트에게 위에서 언급한 이점을 제공할 뿐만 아니라 제작 프로세스를 크게 단순화하고 상당한 개발 비용을 절감합니다.

Async Art는 음악 NFT에 분해 및 2차 생성 가능성을 제공합니다. 가요계에는 온갖 샘플링과 믹싱으로 재탄생하는데, 이미 하나의 캐논이 둘을 낳고, 둘이 셋을 낳고, 셋이 모든 것을 낳는다. 음악은 여러 음표의 분해와 생성을 통해 생성되며, 음악 작품의 2차 생성은 항상 음악의 중요한 부분이 될 것입니다. Async Art의 등장은 음악 NFT의 격차를 잘 보완하고 이미지 NFT보다 원본 작품의 창작 과정에 더 가깝습니다.
음악 NFT의 미래: 팬 경제
현재 대부분의 음악 NFT는 여전히 음악 작품 자체에 초점을 맞추고 있으며 음악의 서클 문화, 아티스트 또는 팬의 정체성과 같이 음악 청중이 탐색할 여지가 여전히 더 많습니다. 음악에는 다양한 분류가 있고 각 범주 아래에는 세분된 유형도 있습니다. 락을 들으면서 일렉트로닉을 얕보는 분들이 많고, 랩을 좋아하시는 분들은 서정적인 슬로우곡을 못 참으시는데,음악을 듣는 사람들에게 이것은 개인의 정체성과 인지의 일부이며, 이 부분은 NFT의 형태로 반영될 수 있습니다.
누군가는 Nirvana Nirvana의 열렬한 팬이고 모든 노래를 수없이 들었고 누군가는 Justin Bieber를 좋아하고 모든 콘서트에 갈 수 있지만 NFT가 등장하기 전까지는 확인되거나 표시되지 않습니다.
NFT는 밴드와 작품에 대한 팬의 친숙함, 심지어 구매력에 대한 증거로 배지와 같이 사용될 수 있으며 추적 가능하고 불변하며 팬의 정체성에 대한 인증이 될 것입니다. 팬은 이 인증을 통해 자신의 활동 수준을 보여줄 수 있으며 더 많은 "팬 보상"을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 콘서트 티켓을 강탈할 때 팬은 팬 NFT를 보여줌으로써 자신이 열렬한 팬임을 증명하여 "티켓 구매 화이트리스트"를 얻고 봇이나 스캘퍼에게 강탈당하는 것을 방지할 수 있습니다.
동시에 티켓은 NFT로서 검증 가능하고 협상 가능해집니다.암표를 고가에 사서 결국 콘서트에 입장할 수 없는 음악 팬들에게는 엄청난 수요입니다. 콘서트 티켓과 영화 티켓은 2022년에 성장할 것으로 예상됩니다. 723억 달러에 도달했습니다.
음악은 매우 사회적이고 상상력이 풍부한 만국의 언어로 수많은 팬과 커뮤니티 문화를 창출함과 동시에Music NFT는 팬과 크리에이터의 거리도 줄여주고, Web3 시대의 크리에이터들이 작품의 양보다 질이 더 중요함을 깨닫게 하소서.텍스트
동영상 NFT(.mp4)

미디어의 가장 작은 정보 밀도는 텍스트, 그 다음이 사진, 그 다음이 음악이며 마지막으로 가장 풍부하고 직관적인 것은 비디오입니다.
NFT 기반의 영상은 제작자가 플랫폼에 의해 미친 듯이 쥐어짜는 것이 아니라 자신이 마땅히 받아야 할 혜택을 직접 얻을 수 있습니다.
Glass.xyz
비디오 NFT에는 Glass.xyz와 같은 플랫폼이 있습니다. Glass.xyz는 현재 고품질의 MV NFT를 주로 판매하고 있는데, 앞서 언급한 음악 NFT와 매우 관련이 있으며 기본적으로 모든 음악 NFT 관련 개념도 여기에 완벽하게 반영되어 있습니다. 동시에 Glass.xyz는 NFT의 유동성 문제와 NFT의 분배 문제를 해결하는 것을 목표로 하는 PRISM NFT 프로토콜을 혁신적으로 만들었습니다.
Glass.xyz 플랫폼에서는 크리에이터의 수입 문제가 아주 잘 해결되었습니다. 비디오는 12명 정도만 볼 수 있지만 제작자는 충성도 높은 팬으로부터 수백 달러의 수익을 얻을 수 있습니다.중앙 집중식 비디오 플랫폼과 비교하여 제작자에게 동기를 부여하고 전체 산업의 긍정적인 발전을 가져올 수 있습니다.

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SVG, iframe NFT (>)
Web3의 경우 애플리케이션은 기본적으로 브라우저에서 실행되는 웹 페이지입니다. 웹 페이지의 골격은 개별 HTML 태그입니다. 뮤직 비디오 외에도 SVG 및 iframe과 같은 다른 HTML 태그를 탐색할 수도 있습니다.
SVG는 벡터 그래픽 형식으로 일반 그림에 비해 웹 페이지에 획을 기술하여 그린 그림에 가깝습니다. SVG와 일부 인라인 CSS 애니메이션은 매우 멋진 애니메이션 NFT를 달성할 수 있으며 동시에 순수 NFT와 비교할 수 있습니다. gif 형식으로 확대해도 흐려지지 않고 화질이 더 좋아집니다. SVG는 일련의 문자열만 필요하며 계약 코드에 직접 저장할 수 있습니다. 예를 들어 Uniswap V3의 LP NFT는 전적으로 체인에 저장된 base64 SVG입니다.
iframe은 웹페이지에 포함된 웹페이지 태그로, 본질적으로 완전한 HTML 페이지(예: 레스토랑 웹사이트에 포함된 작은 지도)입니다. iframe 태그를 통해 전체 페이지를 OpenSea 미리보기 상자에 삽입할 수 있습니다. 이 프로젝트의 각 NFT는 iframe 자체이기 때문에 독립적인 웹 게임이므로 OpenSea에서 직접 사용해 볼 수 있습니다. 다른 DApp은 다른 웹 페이지 NFT를 iframe 형식으로 자체 웹 페이지에 포함할 수도 있습니다. iframe 게임 플레이는 또한 웹의 NFT에 무한한 가능성과 구성 가능성을 제공합니다. 노를 젓는 동안 누가 외계인 침공을 거절할 수 있습니까?
사실, HTML 태그로 플레이하는 다른 NFT 프로젝트가 있으며, 이에 대해서는 이후 장에서 계속 설명하겠습니다.
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매트릭스 NFT
매트릭스 NFT는 주로 NFT 작업이 2D 또는 1D 목록(QR 코드와 유사한 것으로 이해될 수 있음)이라는 사실을 나타냅니다. 이러한 유형의 프로젝트는 기본적으로 매트릭스를 메타데이터로 사용하고 독립적인 "렌더러"와 협력하여 매트릭스에 대한 특정 이미지를 생성합니다. 가장 대표적인 예가 맵 아이템인데, NFT가 가리키는 것은 2차원 리스트로, 리스트는 행과 열을 나타내고 각 요소는 맵에서 서로 다른 리소스를 나타냅니다. 또한, 캐릭터에 뇌의 개념을 더한 비교적 참신한 AI NFT.ASM이 있는데, 플레이어는 뇌 NFT를 구매하여 캐릭터에 "영혼"을 추가할 수 있습니다. 여기서 뇌도 Genome matrix를 포함하여 유전자의 개념과 유사한 matrix NFT로 존재하며 ASM에서 제공하는 모델과 협력하여 각 뇌의 DNA를 설명한다.

보조 제목
C) 진짜 "예술"의 NFT

이 섹션에서는 NFT를 예술과 다시 연결하고 디지털 예술의 논리로 돌아가 완전한 예술적 개념을 가진 일부 NFT를 탐색합니다. NFT의 일부 작품은 새로운 예술을 창조하고 예술 자체의 일부 특성을 되살릴 것입니다.
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컨셉 아트
개념 예술은 예술 작품이 근본적으로 예술가의 생각이라고 믿었던 뒤샹에서 비롯됩니다. 개념 미술은 물질에서 탈피하여 물리적인 것을 아이디어로 대체합니다. 아래 사진의 작품은 컨셉 아트 작품으로, 배경 스토리와 작가의 의도를 알 수 있습니다. 작품 속 실물을 살 수 있고,예술 같은 건 없고 예술가와 개념만 있을 뿐。

컨셉 아트는 아이디어의 실현이 아니라 아이디어로 구성됩니다. 컨셉 아트 작품을 구매하면 소유권을 기록한 인증서만 받을 수 있습니다(와우, 이것은 NFT인 것 같습니다). 또는모든 컨셉 아트는 밈입니다. 누구나 컨셉 아트를 수행할 수 있지만 소유자만이 "진짜"로 수행할 수 있습니다. 컨셉 아트 인증서는 본질적으로 추상적 개념의 명목상 소유권을 전달하는 아날로그 NFT입니다. 컨셉 아트는 실패했습니다.전통 미술계에서는 여전히 모든 사람들이 유형의 작품을 과시하고 싶어합니다.개념 미술에서 추상 개념의 소유권은 너무 추상적이며 공기 (개념)로 판매됩니다.
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인터랙티브 아트 NFT
인터랙티브 아트는 작가가 메타 작품을 제공하기 위한 규칙을 정한 다음 관람객이 작품의 형태를 바꾸는 데 참여하도록 유도하는 예술 형식입니다. 인터넷상의 인터랙티브 예술 작품의 경우 작가가 코드를 작성하고 방문자가 클릭하면 작품이 바뀌는 예술입니다. 잘 이해된 예는 플래시 게임입니다. 제 생각에는 플래시 게임이 일종의 "인터랙티브 아트"라고 생각합니다.

디지털 인터랙티브 아트와 매우 관련된 또 다른 개념은 크리에이티브 코딩입니다. 유용성을 위한 코딩이 아니라 멋을 위한 코딩입니다. 매우 예술적입니다. 디지털 인터랙티브 아트와 크리에이티브 코딩은 기본적으로 같은 것으로 볼 수 있습니다. HTML에서 화신을 찾으면 Canvas 태그입니다.
너무 많은 개념에 대해 이야기한 후 반드시 이해하지는 못합니다.. 예를 들어 Rick and Morty 아래의 작은 것은 인터랙티브 아트 + Creative Coding입니다. 마우스를 클릭하고 드래그하면 매우 재미있는 경험을 얻을 수 있습니다.

Olta.art
인터랙티브 아트에서 매우 흥미로운 프로젝트는 Olta.art입니다. 모든 플랫폼은 대화형 NFT이며 직접 클릭하여 작동할 수 있습니다. 이러한 상호작용 경험은 말로 표현할 수 없으며 매우 예술적입니다.
이 대화형 경험은 Interactive Art + Creative Coding NFT의 판매 포인트입니다. 이것은 실제로 영화를 보거나 오페라를 듣는 것과 같습니다 영화관에서 큰 화면과 고품질 사운드를 보려면 돈을 지불하고 구매하는 것은 90 분 동안의 즐거운 경험입니다.텍스트
4차원 NFT
시간은 매우 섹시한 개념입니다. 모든 사람은 시간을 다르게 경험하지만 우리에게 시간은 항상 앞으로 나아가는 창조자이자 파괴자입니다.
Bitcoin과 Ethereum은 모두 지속적으로 뛰는 "시계"입니다. 블록체인은 끊임없이 발전하는 확률적 가우시안 시계입니다. 그리고 비트코인과 이더리움의 시계는 때때로 역전될 수도 있습니다. 흥미롭게도 동물의 경우 박동이 빠를수록 수명이 짧아집니다.
많은 NFT 예술 작품은 시간이 지남에 따라 약간의 변화를 가져올 것입니다. Alien Clock이나 Moon in Moon과 같습니다. "다차원적 존재들이 이 시계를 보며 존재의 무상함과 우주의 무한성에 대해 생각하고 있습니다." 물론 우리가 이해하는 "시간"의 개념은 고차원 공간에서 다릅니다.

WeirDAO의 gN(dReaM^16)Gm과 같이 시간에 따라 순환하는 프로젝트도 있습니다. 날마다 매일 우리는 해가 뜨고 지는 것을 경험하며, 이것은 또한 우리에게 약간의 시간의 경험을 줍니다.

또는 사실 스트리밍 결제도 시간과 관련된 블록체인 작업이라고 볼 수 있습니다.

텍스트
맞춤형 NFT
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명나라 Sancai Tuhui와 현대 Crypto Punks
예를 들어 Pixel Portraits가 하는 일은 맞춤형 Crypto Punks 스타일의 NFT 작업입니다. 사용자는 일정 수수료를 지불하고 요구 사항에 따라 생성할 수 있도록 커뮤니티를 초대합니다. 지금까지 만들어진 작품은 대부분 연예인과 관련된 것들이다. 이것은 실제로 NFT와 현실의 느린 통합을 나타냅니다.원래의 NFT는 순수한 가상 제품이지만 사람들이 실제로 무엇을 만들지 결정할 기회가 있을 때 사람들은 여전히 현실에서 알고 있는 일부 캐릭터와 스토리 이미지를 선택할 것입니다.
점점 더 많은 맞춤형 작업이 실제로 NFT의 르네상스로 간주될 수 있습니다.보조 제목
D) 프라이버시 NFT
대부분의 경우 NFT를 구매하는 것은 블록체인의 공용 네트워크에서 "과시"하는 것이지만 앞서 언급한 음악 및 비디오 NFT와 마찬가지로 이러한 형태의 이러한 작업은 상대적으로 과시하기가 쉽지 않습니다. 예를 들어 Moments에서 공유되는 음악, 긴 텍스트 및 동영상을 보는 사람은 거의 없으며 셀카는 더 간결하기 때문에 더 많은 관심을 받을 것입니다. 동시에 음악 및 비디오 NFT를 구입하는 수집가의 주요 목적은 창작자 또는 작품의 성장에 대해 낙관하기 때문에 거의 창작자를 지원하는 것이므로 공개 여부는 중요하지 않습니다. 이것은 프라이버시 NFT에 대한 수요를 서서히 부화시켰습니다.
또한 OnlyFans의 체인 버전도 훌륭합니다. 프라이버시 NFT는 훨씬 더 중요합니다. 결국 우리는 개인 선호 사항 중 일부가 공용 네트워크에 연결되는 것을 원하지 않습니다.
프라이버시 NFT에는 기본적으로 NFT 소유자만 볼 수 있는 숨겨진 콘텐츠인 잠금 해제 가능한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 다음은 잠금 해제 가능한 콘텐츠(좋아하는 OnlyFans 블로거를 생각해 보십시오)의 예이지만 NFT는 아닙니다.프라이버시 NFT와 전통적인 유료 시청의 차이점은 제작자와 수집가 사이의 거리가 더 가깝고 동시에 둘 다 더 많은 것을 얻는다는 것입니다.
현재 OpenSea와 같은 대규모 공개 NFT 시장은 단일 NFT에 대해 잠금 해제 가능한 콘텐츠 옵션을 제공하지만 Markdown 형식의 텍스트만 지원하며 파일을 직접 업로드할 수 없습니다.
코스모스 생태계에는 Secret Network가 있고, Secret Network에는 NFT 마켓 Stashh가 있습니다. Stashh는 기본 글로벌 개인 정보 NFT를 만드는 경향이 있으며 NFT 컬렉션에 대한 추가 개인 정보 설정(예: 컬렉션 숨기기 및 소유자 숨기기)이 있습니다. 단일 NFT 잠금에 대한 더 많은 권한 제어가 있습니다. NFT 속성은 키와 값의 형태로 존재합니다. NFT의 전체 공개 속성(일반 OpenSea NFT 속성과 유사) 및 보호 속성(키 공개, 값)을 설정할 수 있습니다. NFT만 소유자에게 표시됨), 전체 개인 정보 속성(전체 속성은 NFT 소유자에게만 표시됨). 그러나 파일은 직접 업로드할 수 없으며 비공개 콘텐츠는 링크 또는 일반 텍스트 형식으로만 표시할 수 있습니다. Quentin의 NFT는 이전에 Secret Network에서 판매되었습니다.
보다 우아한 구현 방법은 Darkblock입니다. Darkblock은 개인 NFT 생성 링크를 열어 텍스트를 업로드할 수 있을 뿐만 아니라 거의 모든 형식으로 잠금 해제 가능한 콘텐츠를 업로드할 수 있습니다. Darkblock 페이지에서 업로드할 파일을 직접 끌어다 놓을 수 있으며 파일은 Arweave의 영구 네트워크에 저장됩니다. 여기에 추가 지식 포인트가 있습니다. 즉, Arweave에 저장된 파일이 반드시 공개된 것은 아니며 파일을 직접 암호화할 수 있으며 Ardrive를 통해 업로드된 파일은 AES256-GCM 및 클라우드 디스크 ID를 통해 앱에서 비공개 업로드도 지원합니다.
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텍스트
금융 NFT
Art NFT는 약 500억 달러, 게임 NFT는 100억 달러, 디지털 트렌드 NFT는 1조 달러의 시장을 가지고 있습니다. 금융 NFT 시장은 이들을 합친 것보다 훨씬 큽니다.
Uniswap V3의 LP 소유권은 NFT를 통해 발행됩니다. 이제 전용 금융 NFT 시장인 Solv도 있습니다. 소유권을 나타내는 측면에서 NFT는 일부 문제를 정확하게 최적화할 수 있습니다.

텍스트
게임 NFT
게임의 소품과 캐릭터는 NFT로 플레이하는 또 다른 큰 방법입니다. 모두에게 익숙한 프로젝트에 대해서는 많이 말하지 않겠습니다. 더욱 흥미로운 것은 NFT에 대한 기존 게임사들의 시각이다.
NFT 및 Play-to-earn에 자산을 추가함으로써 게임 제조업체는 수익의 일부를 사용자에게 제공하지만 돈을 벌기 위해 NFT 판매에 의존하는 체인 게임 프로젝트는 적지 않습니다. 대부분의 게임 NFT는 비싼 입장권으로 존재합니다. 상당수의 플레이어에게 돈을 벌기 위해 플레이하는 것은 게임에 어울리지 않는 일입니다.

전통적인 게이머들은 블록체인 기술에 대한 선천적인 저항을 가지고 있으며 결국 채굴은 하드웨어 가격의 급격한 상승에 부분적으로 책임이 있습니다. 여러 전통 게임 제조사들이 NFT 발행을 준비하고 있다는 소식이 나오자마자 종종많은 선수들의 반대. CS:GO와 같은 게임은 NFT에 의존하지 않고 매우 좋은 경제 시스템을 만들었습니다.동시에 이러한 제조업체는 NFT를 사용하여 많은 돈을 벌 필요가 없으며 일부 플레이어를 불쾌하게 할 필요가 없습니다. 새로운 기술을 채택하십시오.
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F) 크로스체인 NFT
오래 뭉치면 쪼개지고 오래 쪼개면 뭉친다. 크로스체인은 블록체인과 Web3의 궁극적인 목표입니다. 이미 수많은 토큰 크로스 체인 프로토콜이 있지만 NFT의 크로스 체인은 종종 간과됩니다. 다른 체인에서 작업을 수행하려면 이 돈을 사용해야 하기 때문에 모든 사람이 토큰의 교차 체인에 집착합니다. 그러나 NFT의 교차 체인은 일반적으로 다중 체인 지원 및 시장 또는 사회적 합의의 통합 하에서 해결됩니다. 그러나 새로운 생태계가 나타날 때마다 이더리움 체인에는 NFT 아바타의 모조 디스크가 있을 것이며 이는 NFT 크로스 체인의 문제가 해결되지 않았음을 증명할 수 있습니다.

Axie Infinity는 자체 사이드 체인에 NFT를 직접 이식합니다. Cool Cats는 다른 체인에서 다른 시리즈를 출시합니다. Fast Food Nouns는 이더리움 체인에서 NFT를 약속한 다음 다른 체인에 "복제"하여 복제합니다. 게임에 사용됨 Immutable Apes X는 L1과 Immutable X의 NFT가 앞뒤로 교차할 수 있도록 하는 도구 Trove와 Mural은 크로스 체인을 달성하기 위해 L1 NFT 호스팅을 수행하거나 UMA 이러한 프로젝트는 크로스 체인 NFT 결합성을 수행합니다. 한 체인의 NFT에 작업이 있는 경우 다른 체인의 NFT도 그에 따라 변경될 수 있습니다.
크로스체인 NFT의 경우 여전히 프로젝트별 또는 NFT 유형별로 구분하여 다양한 크로스체인 서비스를 제공해야 한다는 것이 제 생각입니다.결국 통일된 글로벌 NFT를 구현하기는 어렵습니다.첫 번째 레벨 제목
NFT는 예술계와 웹의 새로운 패러다임으로, 기술과 인문학이 완벽하게 결합하고 혁신하는 교차점입니다.
NFT는 예술계와 웹의 새로운 패러다임으로, 기술과 인문학이 완벽하게 결합하고 혁신하는 교차점입니다.
25년 전 John Doerr는 "인터넷은 이 Odaily 역사상 가장 위대한 법적 부 창출 활동"이라고 예측했습니다. 오늘날 Crypto는 가장 큰 부 창출 운동으로 인터넷의 지휘봉을 이어받습니다. NFT의 위상은 의심의 여지가 없으며 논쟁이 클수록 가치가 커집니다. 무무 자매는 NFT 개념을 처음 접했을 때 인터넷을 처음 접했을 때만큼이나 의외였다고 한탄하기도 했다.
NFT를 볼 때 우리가 보는 것은 단순한 JPEG가 아니라 Pepe의 커뮤니티 생성 및 Meme 문화, 아바타 프로젝트의 커뮤니티 결속력, Loot의 구성 가능성, 진정한 예술의 혁신, 제작자와 팬 관계, 그리고 권력에 대한 약간의 반성. 세상의 거의 모든 자산은 비동질적인 형태로 존재하며 NFT는 세상을 재정의할 것입니다.NFT는 상상했던 것보다 훨씬 낫습니다.


