Outlier Ventures의 설립자가 MetaFi에 대해 자세히 설명합니다: Metaverse의 DeFi
보조 제목
DeFi for the Metaverse

Introduction
2018년부터 탈중앙화 금융("DeFi") 개념은 암호화폐 커뮤니티에서 꾸준히 발전해 왔습니다. 부의 주권, 무허가 혁신 및 금융 포용의 원칙을 기반으로 구축된 다양한 DeFi 프로토콜 및 애플리케이션은 오늘날 전 세계 대부분의 사람들이 여전히 의존하고 있는 시스템보다 더 개방적이고 더 혁신적인 디지털 금융 시스템을 구축하는 임무를 맡고 있습니다. , 더 효율적이고 덜 채굴되며 후자는 CeFi 또는 TradFi라고합니다.
DeFi는 암호화폐 공간에서 많은 주목을 받았지만 채택률은 상대적으로 낮으며 모든 암호화폐 자산의 5% 미만이 담보로 사용되는 것으로 추정됩니다. 2021년 DeFi는 연간 46억 달러의 월 수익을 달성했으며 이는 작년 JP모건 체이스 수익의 5% 미만입니다. 또한 DeFi는 여전히 스테이블 코인, 이더리움 또는 래핑된 비트코인에 대한 기본 대출 및 대출 형태로 크게 제한됩니다. 현재 중앙 집중식 금융(CeFi)에서 DeFi로의 연결 고리를 구축하기 위한 주목할만한 작업이 진행 중입니다. 관리 상대방을 둘러싼 모든 것이 이러한 전환을 무리한 것처럼 보이게 합니다.
이 백서에서 우리는 DeFi 성장의 대부분이 CeFi가 아니라 우리가 부르는 것에 의해 주도된다고 제안합니다."MetaFi "Metaverse에서 가치를 잠금 해제합니다. 메타버스를 위한 탈중앙화 금융 도구. 하지만 메타버스란 정확히 무엇입니까? 어떤 유형의 가치가 존재합니까? DeFi는 토큰 및 암호화 자산의 지속적인 혁신과 어떻게 결합하여 MetaFi를 대규모로 달성할 것입니까?
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첫 번째 레벨 제목
Jamie Burke
CEO & Founder
메타버스는 암호화입니다
논의한 바와 같이 메타버스는 무엇보다도 경제 시스템입니다. 원하는 경우 하나의 디지털 경제, 가상 세계 또는 게임 이상의 지위를 누리고 메타버스의 단일 인스턴스 또는 별도의 세그먼트로 간주되어야 하는 메타 경제입니다. 사실, 이 메타 경제의 결합된 GDP가 충분히 오랜 기간 동안 민족 국가의 GDP를 초과하면 법정 화폐 기반 경제보다 우월함을 누릴 것입니다. 우리는 적어도 이 메타 경제의 개방적이고 무허가 버전인 개방형 메타베스가 우리가 총칭하여 암호 화폐라고 부르는 것에 의해 가능하다고 믿습니다. 오늘날 다른 메타 경제가 없기 때문에 다음과 같이 주장할 수 있고 우리도 그렇게 주장합니다."메타버스는 암호화폐이고 암호화폐는 메타버스입니다.
Metaverse의 정의에서 사람들은 두 가지 주요 개념을 통해 접근할 수 있습니다.
인터페이스 계층: Metaverse의 인터페이스 계층은 데스크톱 브라우저, 모바일 애플리케이션 또는 확장 현실(XR), 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)과 같은 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 기술을 통해 최종 사용자가 경험할 수 있습니다. (VR) 및 증강 현실 (AR).
금융 컴퓨팅 계층(Financial Compute Layer): 메타버스 계산 실행을 수행하는 계층으로, 최종 사용자가 상품, 서비스 및 돈을 교환하고 개발자가 구축할 수 있는 경제적 논리를 정의하는 분산되고 투명하며 민주적인 기반을 구현합니다. 이것의 상단. 이더리움은 분산형 애플리케이션을 위한 스마트 계약을 구축하기 위해 개발자가 사용하는 프로토콜과 메타버스에서 최종 사용자 트랜잭션을 기록하는 원장으로서 이에 대한 좋은 예입니다.
위의 첫 번째 항목과 관련하여 인터페이스 레이어는 초기에 다양한 모양과 형태를 취할 수 있으며 기술 및 개념적으로 발전함에 따라 열린 마음을 유지하는 것이 중요합니다. 따라서 Metavrese의 시작을 언급할 때 우리는 일반적으로 2D 브라우저 기반이든 더 몰입적인 VR 또는 AR이든 게임 및 가상 세계와 같은 현재 경험을 언급합니다.
금융 컴퓨팅 계층은 Metaverse를 지원하는 기본 기술을 나타냅니다. "개방형 메타버스 운영 체제" 기사에서 설명한 것처럼 금융 컴퓨팅 계층의 기반(또는 핵심)은 Web3(또는 블록체인 기술)로 분류할 수 있는 기술을 기반으로 할 것이라고 믿습니다. 또한 메타버스의 모든 디지털 영역은 기본 재산권, 상호 운용성 및 메타버스의 모든 영역(또는 수직)에 걸쳐 무허가 가치 전송을 제공하기 위해 Web3에 뿌리를 두고 있어야 한다고 믿습니다. 이러한 기술은 Web3를 기반으로 다양한 응용 프로그램 및 사용 사례를 개발할 수 있는 자극을 제공합니다.
이러한 방식으로 Metaverse는 분산 원장의 글로벌하고 투명한 암호화 기본 병렬 경제 시스템을 제공합니다. 이는 NFT(대체 불가능한 토큰) 및 Axie Infinity의 Play-to-Earn과 같은 게임 경제를 통해 이미 관찰한 씨앗인 새로운 유형의 디지털 우선 경제를 위한 토대를 제공합니다. 분산되고 무허가 특성으로 인해 혁신 속도가 타의 추종을 불허하므로 레거시 시스템이 따라잡기 어렵습니다. 따라서 특히 DeFi의 맥락에서 메타버스가 국가 규제 기관의 관할권 밖에서 또는 적어도 관할권 이전에서 번창할 수 있습니다.
또한 2021년 지난 12개월 동안 관찰한 바와 같이 DeFi는 수많은 관할권의 일부 규제 기관에 의해 점점 더 비판받고 면밀히 조사되었습니다. 규제의 정도가 어느 정도 긍정적인 시장 효과를 가질 수 있지만 제대로 적용되지 않는 규제는 혁신을 지연시키고 기존 기업에 유리하게 작용하는 경향이 있습니다. DeFi에 관한 한 DeFi 제품과 기존 금융 자산 사이에 몇 가지 비유를 쉽게 그릴 수 있습니다. 또한 우리는 메타버스가 전통 시장에서 반영될 수도 있고 반영되지 않을 수도 있는 상품의 디지털 시장인 경우가 많은 비공식 경제를 나타낸다고 주장합니다. 글로벌 경제 활동의 모든 측면을 규제할 수 없듯이 메타버스도 마찬가지입니다. VR, AR 및 XR 환경에서 가능한 경제의 기하급수적 성장을 고려할 때 잠재적인 규제 환경은 장기적으로 메타버스에서 시행하는 것은 고사하고 감독하기가 훨씬 더 어렵습니다.
첫 번째 레벨 제목
디지털 경제의 현상 유지
오늘날 수십억 달러의 가치가 소셜 미디어(Facebook, Instagram 또는 TikTok) 또는 게임(Fortnite 및 Roblox)과 같은 독점 온라인 플랫폼에 갇혀 있습니다. 우리가 Web2라고 부르는 것은 적극적이고 의도적으로 구축되었습니다."해자 외호", 주주의 이익을 위해 가능한 한 많이 추출하기 위해 가능한 한 오랫동안 이러한 가치와 사용자를 가두는 것"평생 가치". Web2 회사는 주주 우월주의 원칙에 따라 운영되며 특히 사용자를 희생시키면서 운영됩니다. 소셜 미디어나 무료 게임의 경우 이 가치는 주로 광고를 통해 수익을 창출하는 경향이 있으며 수익은 일반적으로 사용자와 직접 공유되지 않습니다. 크리에이터가 사용자 생성 콘텐츠(UGC)로 수익을 창출할 수 있다는 전제를 전제로 하는 Roblox의 경우에도 크리에이터의 수익 비율은25%. 이것은 또한 음악 스트리밍 모드로 확장되어 YouTube에 표시됩니다.
현재 글로벌 디지털 경제의 총 가치는 11조 5천억 달러로 추정됩니다.GDP15.5%. 지난 15년 동안 세계 GDP의 2.5배, 2000년 이후 규모가 거의 두 배로 증가했으며 점점 더 많은 인구가 생계를 위해 인터넷에 의존하고 있습니다.
디지털 경제의 하위 집합인 디지털 크리에이터 경제를 확대하면 현재 주류 디지털 경제의 작은 부분에 불과하지만 핵심 영역이 성장하고 있습니다. 여기에는 출판, 게임(스킨 생성), 디지털 아트, 스트리밍, 음악, 영화 등이 포함됩니다. 공급 측면에서는 현재50000000주로 아마추어로 구성된 콘텐츠 제작자(4670만) 및 약 2 백만 명의 전문가. 디지털 크리에이터 경제의 프로 선수는 한 달에 $100,000를 쉽게 벌 수 있습니다. 그러나 대부분은 수입이 훨씬 적고 수입이 불규칙하며 시스템을 통해 작업하는 동안 자금을 받는 데 몇 달이 걸릴 수 있습니다. 우리는 오늘날 대부분의 디지털 크리에이터 경제가 메타버스의 일부로 간주되지 않을 것이라고 믿습니다. 가치는 플랫폼 간에 자유롭게 거래될 수 없고 주로 플랫폼 자산의 가치에 고정되기 때문입니다.
Web2 디지털 플랫폼의 한계를 다음과 같이 더 세분화할 수 있습니다.
제한적 포함(제한적 포함):디지털 크리에이터 경제의 예를 들면, 대부분의 크리에이터는 전통적으로 그들이 창출하는 가치가 무형으로 간주되고 통제할 수 없으며 수익이 정기적이지 않기 때문에 금융에서 제외됩니다. 요컨대, 기존 금융 시스템은 중앙 집중식 회사에 고용되어 명목 화폐로 지불되는 사람들과 비교하여 이러한 소득과 부를 가진 사람들에게 대출과 관련된 위험을 평가할 수 없습니다.
동적 이용약관:전통적인 디지털 크리에이터 경제의 참여자들은 고도로 중앙 집중화된 서비스의 신뢰할 수 있는 중립성을 신뢰할 수 없으며, 이는 양측 콘텐츠 크리에이터의 수익 창출 및 디플랫폼 제거로 이어질 가능성이 있습니다. 예를 들어, Only Fans가 갑자기 성인 콘텐츠 제작자를 금지했을 때), Facebook 및 Twitter와 같은 플랫폼은 정기적으로 개발자와 해당 API를 비활성화합니다. 실제로 이러한 플랫폼에 참여하는 규칙은 명확하지 않고 일관되게 적용되지 않으며 감사할 수 없으며 언제든지 변경될 수 있습니다(스마트 계약의 코드와 달리).
고립된 설계(설계에 의한 사일로화):첫 번째 레벨 제목
Web 3, NFTs and the Metaverse
대조적으로, 암호 화폐, DeFi 및 NFT의 Web3 세계에서 전체 패러다임은 사용자와 그들의 주권, 즉 그들의 신원, 데이터 및 부에 관한 것입니다. Web3에서는 데이터 자체도 디지털 부와 소득의 한 형태가 될 수 있습니다. 즉, 생성, 발견 또는 큐레이션 프로세스를 돕는 플랫폼이 여전히 존재하지만 사용자는 출력을 완전히 제어하고 완전히 무허가 방식으로 플랫폼 간에 가치를 자유롭게 재판매, 차용 및 대출할 수 있습니다. 요컨대 전송 가능성은 기본입니다."재산"。
당연히 우리는 Web3의 초기 성공에서 해자가 제거되고 양도가 가능할 때 사람들이 블록체인 게임과 같은 선호하는 플랫폼에 더 많은 시간과 돈을 쓸 것이라는 것을 보았습니다.Axie Infinity. 이것이 우리가 이전 논문에서 분명히 밝힌 것입니다. 장기적으로 Metaverse와 그 플랫폼(대부분의 Web2 포함)은 Web3 기술과 원칙을 채택할 것입니다. 이는 반드시 철학적으로 정확하기 때문이 아니라 좋은 사업이기 때문입니다.

(Axie Infinity user retention via @Jihoz_Axie)
첫 번째 레벨 제목
MetaFi 정의
우리에게 MetaFi는 대체 불가능한 토큰과 대체 가능한 토큰(및 파생 상품) 간의 복잡한 금융 상호 작용을 가능하게 하는 모든 프로토콜, 제품 및/또는 서비스를 포괄하는 프로토콜입니다. 예를 들어 오늘날 MetaFi를 통해 개인은 DeFi 대출 플랫폼에서 NFT의 일부를 담보로 사용할 수 있습니다.
MetaFi를 이해하려면 먼저 DeFi의 두 가지 핵심 원칙을 강조해야 합니다. DeFi의 두 가지 핵심 원칙이 이를 가능하게 합니다. 1) 멈출 수 없고 2) 구성 가능합니다. 개발자에게는"돈 레고"매우 혁신적인 병렬 금융 시스템의 형태로. 전 세계 개발자들은 비효율성을 무자비하게 제거하면서 가장 높은 수율을 제공하기 위해 공개적으로 참여하고 경쟁할 수 있습니다. 규제 당국은 감독하는 법정 화폐 기반 시스템이 DeFi와 상호 작용하는 방식만 제한할 수 있으며 DeFi 자체에서 일어나는 일이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 즉, 프로젝트와 팀 자체가 적절하게 분산되어 있는 한 말입니다.
MetaFi는 이러한 DeFi 원칙을 더 넓은 메타버스에 적용합니다. 대체 불가능한 토큰과 대체 가능한 토큰을 혼합하여 탈중앙화 자율 조직(DAO)과 같은 새로운 형태의 커뮤니티 거버넌스와 결합합니다.
이러한 서로 다른 암호 화폐 기본 요소의 조합을 통해 성숙한 병렬 경제를 통해 수십억은 아니더라도 수억 명의 사용자를 향후 10년 이내에 암호 화폐 생태계로 가져올 수 있습니다.
우리는 이 프로세스가 MetaFi의 4가지 주요 트렌드에 의해 가속화될 것이라고 믿습니다.
금융 도구 개발:이전에는 기술의 복잡성으로 인해 DeFi 스택이 암호화폐 개발자 커뮤니티의 작은 부분을 보호했습니다. 그러나 NFT 플랫폼을 통해 크리에이터와 커뮤니티는 영구 로열티에서 자체 소셜 토큰 발행에 이르기까지 사용자와 창의적 커뮤니케이션의 경제적 조건을 보다 쉽게 설정할 수 있습니다. 팬과 커뮤니티는 좋아하는 제품과 문화 프로젝트의 재정적 성공을 직접적으로 공유할 수도 있습니다.
모든 것의 금융화:많은 사람들이 암호화폐의 투기적 특성에 대해 경멸적으로 말하며 이것이 버그가 아니라 기능이라는 것을 이해하지 못합니다. MetaFi 기술을 사용하여 모든 사물의 가치와 흐름을 디지털 자산에 반영하여 열린 자유 시장을 형성하고 가치의 롱테일을 실현하며 실시간으로 가격을 발견하고 인터넷에서 실현되지 않은 자원을 공개합니다. 잠재적 가치.
DAO 서비스 스택 개선:본격적인 DAO 스택은 기업 및 은행과 같은 중앙 집중식 중개자의 서비스 없이 순수한 온체인 디지털 및 금융 서비스를 제공하기 위한 집단 거버넌스를 허용합니다. DAO 회원의 주요 특징은 자신의 판단과 명확한 조건에 따라 원활하게 가입 및 탈퇴할 수 있다는 것입니다.
위험의 상호화:역사는 기존 금융 기관이 기본 은행 서비스이든 보험이든 새로운 신흥 시장의 위험을 평가할 수 없는 경우가 많다는 것을 보여주었습니다. 이것은 농업 공동체에서 해운 산업에 이르기까지 지역 사회에서 위험의 상호화로 이어졌습니다. 농업 공동체에서 해운 산업에 이르기까지 상호 벤처는 전통적으로 협동 조합을 통해 수행되었습니다. DeFi는 특히 DAO 서비스 스택과 결합할 때 커뮤니티 기반 보험 프로비저닝 도구를 사용자에게 제공합니다.
금융 게임화:Z세대는 이전 세대보다 재정적으로 더 많은 지식을 갖추는 데 더 큰 관심을 보입니다.관심. 결과적으로 많은 네오뱅크는 개인 재정을 구성하는 새롭고 흥미로운 방법을 제공하고 교육 플랫폼은 편리한 금융 과정을 제공합니다. 이로 인해 젊은이들은 부모나 조부모보다 금융 상품에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 그 외에도 메모와 암호 화폐 Dogecoin 또는 Robinhood를 통한 다양한 제안과 같은 금융 상품 사이의 경계가 흐려지는 것을 볼 수 있습니다."밈 주식", 사람들은 인터넷 문화에서 투자와 거래를 더 확신합니다.
NFT를 담보로 심층 분석
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(NFT 시장의 모든 wETH 대출량 데이터는 2021년 12월 13일 기준)
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첫 번째 레벨 제목
메타파이 프레임워크
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1. 베이스 레이어
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2. DeFi
이 부분은 위에서 언급한 핵심 프로토콜에서 사용할 수 있는 작은 금융 응용 프로그램으로 구성됩니다. 이러한 응용 프로그램은 다음과 같이 간주될 수 있습니다."통화 레고"보조 제목
3. 노드
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인프라 개선은 메타버스의 "수평 확장"에 기여했습니다.
첫 번째 레벨 제목
다양한 MetaFi 활동
우리가 말했듯이 MetaFi의 발전과 함께 다양한 애플리케이션 생태계의 수와 각각의 정의는 여전히 변화하고 있습니다. 그러나 다음과 같이 몇 가지 핵심 활동에 대한 정의를 내려고 합니다. 이러한 범주는 위의 Open Metaverse 다이어그램에서와 같이 DeFi 애플리케이션, 데이터 브리지 및 다양한 기본 계층에 의해 활성화됩니다.
가상 현실:게임:
게임:우리는 게임을 주로 엔터테인먼트에 사용되는 디지털 활동으로 정의할 수 있습니다. Metaverse 게임을 차별화하는 것은 종종 게임에서 수익을 창출한다는 것입니다. 즉, 사용자나 게이머는 게임에 기여한 대가로 돈을 받습니다. 이것은 게임 전반에 걸쳐 자본이 노동과 연결되어 가치를 창출하는 경제 모델로 이어집니다. Axie Infinity는 아마도 가장 유명한 Metaverse 게임이며 사용자(월간 활성 사용자 약 200만 명)와 프로토콜 수익(연간 25억 달러) 측면에서 모두 게임 분야의 리더 중 하나일 것입니다. 그러나 Zed Run 또는 Battle Racers와 같은 레이싱 게임, Splinterlands와 같은 수집 가능한 카드 게임, 심지어 Embersword와 같은 오픈 월드 롤 플레잉 게임과 같이 잘 설계된 P2E 2.0 게임도 시장에 등장했습니다. 올해 초부터 블록체인 게임의 인기가 하늘을 찌르고 있습니다. 모든 활성 지갑 주소의 거의 절반이 게임에 관련되어 있으며 가장 인기 있는 블록체인 게임 상위 10개에는 총 4백만 명의 월간 활성 사용자가 있습니다.
화신:아바타는 다양한 메타버스 공간에서 사용할 수 있는 상호 운용 가능한 3D 아바타를 포함하여 사용자가 고유한 디지털 ID를 생성할 수 있도록 특별히 설계되었으며 이러한 아바타는 생성 PFP(개인 프로필 사진)로 대량 생산되는 경우가 많습니다. 유명 소셜클럽의 '입장권'이라 할 수 있는 PFP는 보통 NFT의 형태를 띠지만, 클럽은 그 기능을 강화하기 위해 일반적으로 거버넌스권이나 기타 혜택 등의 기능을 포함하는 거버넌스 토큰도 발행한다. CyberKongz 및 SupDucks와 같은 유명한 프로젝트는 NFT(특정 희귀도) 보유자에게 기본 토큰을 배포합니다. 사이버콩즈를 예로 들면 사이버콩즈의 경우 제네시스콩을 보유하면 24시간마다 10개의 바나나 토큰을 얻을 수 있다. 이 토큰은 Sushiswap 또는"바나나 가게"업그레이드, 이름 변경, 웨어러블 장비 구매 등에 사용되며, 물론 번식에도 사용할 수 있습니다(새로운 킹콩을 번식시키려면 바나나 600개를 태워야 합니다).
웨어러블 기기:시장:
시장:거래 시장은 수요와 공급이 일치하는 디지털 플랫폼으로, 다양한 NFT를 거래할 수 있는 장소를 제공하고 사용자들이 서로 입찰할 수 있습니다. OpenSea, Superrare 및 Rarible과 같은 마켓플레이스를 통해 사용자는 자유롭게 거래하고 NFT를 직접 발행할 수 있습니다. 거래 시장에서 이러한 NFT는 금융 자산으로 사용될 수 있습니다. NFT 조각화를 통해 가치가 높은 NFT를 FT로 분할하여 유동성을 향상시킬 수 있습니다. 단편화 및 묶음 판매가 특히 인기가 있어 NFT 1차 시장 판매 문제(예: 플랫폼 NFTX 및 Beeple의 B20 인덱스와 같은 인덱스 펀드)에 대한 솔루션을 효과적으로 형성합니다. NFT의 붐은 시장 거래의 급증으로 이어졌습니다. OpenSea의 2021년 1월 월 거래량은 100만 달러에 불과했지만 2021년 11월에는 2000배 증가한 20억 달러를 넘어섰습니다.
NFT 획득:NFT는 직간접적으로 수익을 창출할 수 있습니다. 간접적인 수익 창출은 NFT를 대출 담보로 사용한 다음 더 높은 이자율로 대출 자금을 재투자하는 것입니다. NFTfi를 사용하면 NFT를 대출 형태의 담보로 사용할 수 있습니다. NFT와 DeFi LP 토큰을 결합하여 직접적인 수익 창출을 달성할 수 있습니다. Charged Particles는 이러한 DeFi 요소를 NFT에 추가할 수 있는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다. 또한 지난 몇 달 동안 점점 더 많은 NFT 프로젝트가 고유 토큰을 출시하여 NFT에 또 다른 수익 창출 요소를 추가하는 추세가 있었습니다. 이는 NFT 직후 벤처 금 통화가 출시된 Loot와 같은 사회적 토큰 경제를 효과적으로 창출했습니다. EtherCards는 희소성에 따라 각 기존 카드에 배포되는 Dust 토큰을 출시합니다. Dust는 우량 NFT를 획득하기 위한 경품 행사에 참여하는 데 사용할 수 있습니다. 이 세그먼트는 아바타 카테고리와 교차하며 CyberKongz 및 SupDucks도 수익성 있는 NFT로 간주될 수 있습니다.
통행권 토큰:이러한 토큰은 대체 가능하거나 대체 불가능할 수 있으며, 보유자는 커뮤니티 통행권의 형태 또는 향후 발행되는 토큰의 형태로 다양한 형태의 가치에 접근할 수 있습니다. 좋은 예는 10,000개의 유인원 NFT 모음인 The Bored Ape Yacht Club입니다. NFT를 소유하면 소유자는 커뮤니티의 Discord에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 The Bored Ape Yacht Club의 회원을 사고팔 수 있습니다.
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오늘날의 한계
MetaFi가 진정한 잠재력을 실현하기 시작하려면 아직 해야 할 일이 많습니다. 보다 구체적으로 MetaFi에는 현재 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 현재 MetaFi에는 상당한 채택 물결을 일으키기 위해 극복해야 할 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 웨이브를 채택하십시오.
NFT 평가: NFT를 구매, 판매 또는 빌릴 수 있으려면 소유자는 NFT의 가치를 알아야 합니다. NFTfi는 사용자가 NFTfi 웹사이트에서 담보로 NFT를 나열할 수 있도록 하여 이 문제를 해결하고, 대출 기관은 NFT의 가치에 따라 차용자에게 대출을 연장할 수 있습니다. 평가는 본질적으로 이해관계가 없는 제3자가 아니라 대출 기관이 수행합니다.
분할에 관한 법률 및 거버넌스 문제: NFT를 100개 조각으로 나누어 다른 사람들에게 배포하는 경우, 특히 NFT가 의결권이나 소득권과 같은 권리를 가지고 있는 경우, 누가 무엇을 언제, 어떻게 할 수 있는지 항상 명확하지 않습니다. 해당 권한이 관리됩니다.
블록체인 전반의 표준: 이제 메타버스의 구성이 다른 레이어 1 또는 레이어 0 블록체인에서 순수 이더리움을 능가했기 때문에 이러한 블록체인은 여전히 100% 상호 운용이 불가능합니다. 즉, 단기적으로 가치의 고립이 불가피합니다.
DeFi의 가치를 Metaverse에 완전히 공개하기 위해서는 NFT가 DeFi 프로토콜에 쉽게 연결되거나 연결될 수 있어야 합니다. 오늘날의 DeFi는 현재 동종 토큰에만 적합하지만 NFT와 DeFi 사이를 연결하는 새로운 방법이 있기를 바랍니다.
NFT의 분할: 이는 비균질 토큰을 여러 동질 토큰으로 분할하는 것을 의미합니다. 우리는 이러한 점수를 NFT 소유권의 지분으로 생각할 수 있습니다. 예를 들어, 밈 제작자는 자산 생성 플랫폼을 사용하여 밈을 만들고 매우 동질적인 토큰으로 차별화하고 Unsiwap과 같은 DeFi DEX를 사용하여 거래할 수 있습니다. NFT를 차별화하는 잘 알려진 프로젝트로는 Fractional 또는 DAOfi 등이 있습니다.
DeFi의 NFT화(NFT-isation of DeFi): 이는 DeFi 프로토콜을 업그레이드하여 NFT를 담보 형태로 허용하는 것을 의미합니다. 예를 들어 빌더는 가상 세계에서 자산을 생성하고 이를 담보로 사용하여 Centrifuge 또는 Pragmafy와 같은 플랫폼에서 대출할 수 있습니다.
첫 번째 레벨 제목
MetaFi 2022
요약하면 MetaFi 또는 Metaverse Finance는 프로토콜, 제품 및/또는 서비스를 가리키는 포괄적인 프로토콜입니다. 여기에는 레이어 0, 레이어 1 및 레이어 2의 기초, DeFi 스택 및 다양한 구절과 같은 블록체인 공간의 기본 빌딩 블록이 포함됩니다. MetaFi는 DeFi 프로토콜의 2가지 핵심 기능을 계승합니다. 그것의 개발은 위험의 상호화, 금융의 게임화, 금융 상품의 가용성 증가 및 DAO 서비스 스택과 같은 몇 가지 주요 추세에 의해 주도됩니다.
현재 형태의 MetaFi가 초기 단계라는 점을 지금쯤 분명히 밝혔기를 바랍니다. 그 기능 중 일부는 상상을 초월하지만, 우리는 여전히 중장기적으로 그것이 발휘할 가능성의 표면을 긁어내고 있을 뿐입니다. 그러나 시장과 액셀러레이터를 통해 우리가 보고 있는 것을 기반으로 중단기적으로 다음과 같은 발전을 기대합니다.
서로 다른 MetaFi 범주의 조합과 가상 세계의 사용자 생성 게임과 같은 완전히 새로운 범주 생성, 자체 경제 또는 웨어러블 또는 아바타 등과 같은 위조할 수 없는 자산 생성.
금융 MetaFi 프로젝트의 사용자 경험/사용자 인터페이스(UX/UI)를 개선하여 VR 요소를 추가할 수 있습니다. MetaFi가 실제로 도약하기 위해서는 일반 사람들이 이해하고 더 완벽하게 경험해야 합니다.
DeFi 2.0의 추가 혁신은 Olympus DAO, Alchemix에서 본 혁신과 유사한 MetaFi로의 이동입니다. NFT의 차별화 문제, 특히 법률 및 거버넌스 문제와 DeFi의 NFT화 문제를 해결하기 위한 더 나은 솔루션이 필요합니다.
거래 수수료를 줄이고, 처리량을 늘리고, 확장을 가능하게 하고, 일반적으로 블록체인 프로토콜에서 실행되는 애플리케이션을 사용하기 쉽게 만드는 레이어 1과 같은 기본 기술을 개선합니다.
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