P2E 체인 게임 트랙이 경이로운 NFT 핫스팟으로 다시 등장했습니다.
보조 제목
게임 스토리
메타버스 세계의 기이한 농장에 양 떼가 모여 건강한 WOOL을 생산합니다. 그들은 헛간에서 함께 모여 있으며 WOOL을 얻기 위해 소유자가 정기적으로 가지치기를 합니다. 더 많은 WOOL로 농부들은 더 많은 양을 살 수 있습니다. 그러나 농장 밖에는 위험이 도사리고 있습니다. 양이 두려워하는 늑대가 언제라도 양과 양털을 빼앗기 위해 공격할 것이기 때문입니다.
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게임 메커니즘: 번식 + 서약 + 토지
위의 플롯 소개는 Wolf Game의 새로운 토큰 경제학의 NFT 위험 프로토콜을 보여줍니다. 즉, 특정 유형의 NFT를 소유한 플레이어는 다른 NFT를 훔칠 수 있습니다.
Wolf Game은 처음에 총 10,000개의 NFT를 출시했으며 최종적으로 8,903마리의 양과 1,097마리의 늑대를 부화시켰습니다. 즉, 양 NFT를 얻을 확률은 거의 90%이고 늑대 NFT를 얻을 확률은 거의 10%입니다.
번식
Sheep NFT는 게임 수입인 양털(이하 WOOL)을 사육하는 데 사용할 수 있습니다. 양 한 마리는 하루에 10,000개의 WOOL을 생산할 수 있으며, WOOL은 직접 판매하여 수입을 얻거나 더 많은 양을 구입하여 다음 세대를 번식시킬 수 있습니다.
약속
약속
양 NFT와 늑대 NFT 모두 서약할 수 있습니다. 공약은 양을 스테이킹하는 과정에서 20,000 WOOL이 누적된 후에 해제될 수 있으며, 공약이 해제되는 순간 두 가지 결과가 발생합니다. 다른 하나는 늑대가 20,000개의 WOOL을 수집한다는 것입니다. 번식의 80% 안정적인 수입에 비해 담보 수입은 불안정해집니다(또는 100% 또는 0). 선택 방법은 플레이어 자신에 따라 다릅니다.
그것은 생물학과 일치하지 않지만 흥미롭게도 WOOL은 새로운 NFT를 만들 수 있으며 새로운 NFT는 여전히 양이 될 확률이 90%이고 늑대가 될 확률이 10%입니다. 그러나 헛간에서 새로 태어난 양 NFT나 늑대 NFT는 10%의 확률로 서약한 늑대에게 납치될 것입니다.
캐스팅 비용 예시:
1 -10000 NFT, 주조 비용 0.069420 ETH;
10001-20000 NFT, 주조 비용 20000WOOL;
20001- 40000 NFT, 주조 비용 40000WOOL;
40001- 50000 NFT, 주조 비용 80000WOOL...
땅
땅
위의 게임 플레이 외에도 Wolf Game은 게임 메커니즘을 개선하기 위해 토지를 도입합니다. 며칠 전 Wolf Game은 20,000개의 랜드를 판매한다고 발표했는데, 그 중 10,000개는 초기 NFT(초기 게임 입장 보너스)를 10,000개 보유한 플레이어에게, 나머지 10,000개는 대중에게 판매됩니다. 동시에 게임은 플레이어가 WOOL을 소비하여 구매해야 하는 "농부" 캐릭터를 출시했습니다.
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울 토큰
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소득 계산
현재 WOOL 토큰 가격 1위안/개에 따르면 새로운 NFT를 만드는 데 20,000위안이 필요합니다(현재 게임의 두 번째 단계). 새로운 NFT의 90%는 양 NFT이고 10%는 늑대 NFT입니다.
사육 수입
양 NFT를 받으면 하루에 10,000개의 WOOL을 생산하여 10,000위안을 벌고 이틀 안에 상환할 수 있습니다(양 NFT 판매 수익금 제외). NFT 수익).
서약 소득
양 NFT인 경우 담보는 이틀 동안 20,000 WOOL을 벌고 수입은 20,000 위안 또는 0이 될 수 있으며, 늑대 NFT인 경우 수입은 4,000 위안 또는 24,000 위안이 될 수 있습니다.
다시 늑대게임 캐스팅이 시작되면 양 NFT가 급격하게 증가할 것으로 예상되며, 3단계의 정점 역시 매도 압력을 예고할 것으로 예상됩니다. 동시에 늑대의 희소성이 반영되며, 위에서 언급했듯이 NFT가 희소할수록 플레이어가 토큰을 얻을 확률이 높아집니다.
요약하다
요약하다
위의 내용을 바탕으로 Wolf Game의 혁신적인 메커니즘과 수익 모델, 즉 불확실한 요소를 증가시키는 위험 계약의 도입, 소득 변동에 참여하는 플레이어의 관심을 높이는 게임의 도입이 분명합니다. 이 혁신을 기반으로 향후 이 모델의 많은 모조품이 나올 수 있습니다.
그러나 동시에 게임의 빠른 출시에는 플레이어와 투자자가 고려해야 할 허점이 있습니다.며칠 전 Wolf Game 계약에 버그가 발생하여 누군가 난수 계약을 크래킹했습니다. , 미친 듯이 속이고 100% 캐스트 늑대, 플레이어의 이익을 잡을 확률이 높습니다. 열악한 NFT 유동성 문제에 대해 관계자는 아직 답변을 하지 않았습니다.
물론 초기 플레이어와 투자자가 배당금(캐스팅 비용 감소, NFT 에어드롭 및 토지 보상)을 누렸다는 데는 의심의 여지가 없습니다. 새로운 플레이어가 계속해서 높은 수익을 얻을 수 있는지 또는 높은 고도에서 가드를 유지할 수 있는지 여부는 여기서 물음표입니다. 어제의 상승에서 오늘의 하락으로 신규 플레이어의 진입 속도도 적절하게 느려질 수 있습니다.결국 체인 게임 플레이어는 시간과 에너지가 제한되어 있습니다.대부분의 인기 제품은 짧은 시간의 "게임 시간" 경쟁 후에 빠르게 관심을 끕니다. .
Wolf Game이나 더 많은 체인 게임에 들어갈 것인지에 대해 얽힌 사람들은 먼저 다음 질문에 대해 이성적으로 생각해야 합니다. 혁신적인 메커니즘을 갖춘 체인 게임의 기회 창과 성장 기간은 얼마나 됩니까? 팀은 토지 도입 후 다음 단계에서 WOOL 토큰 장면을 어떻게 향상시킬 수 있습니까? 게임 플레이가 장벽을 형성하기 어렵다는 점에서 유사 모조품의 성장에 주목해야 할까요?
