NFT는 텍스트, 이미지, 녹음, 디지털 아트워크, 게임 항목 또는 캐릭터, 도메인 이름, 금융 상품, 클럽 카드 등 구체적이거나 추상적인 개체를 나타내는 데 사용할 수 있는 대체 불가능한 토큰입니다.
다른 디지털 통화는 조건부로 대체 가능한 토큰으로 간주될 수 있습니다. 분석 도구). 그러나 하나의 그림을 나타내는 하나의 NFT 토큰은 다른 사용자의 하나의 NFT 토큰과 같지 않습니다. 이러한 토큰은 다른 가치를 가진 다른 아티스트의 다른 그림일 수 있기 때문입니다.
각 NFT 토큰은 고유하며 단일 형식으로 존재하며 복사할 수 없습니다. 각각은 스마트 계약에 기록된 식별 정보를 포함하며 각 NFT를 서로 다르게 만드는 것은 이 정보입니다.

NFT의 고유한 역할을 수행함으로써 개발자는 디지털 개체의 소유권 보호 문제를 해결할 수 있습니다.소유자 및 해당 토큰에 대한 정보는 체인에 고정되어 있으며 정보를 교체하거나 삭제할 수 없습니다.
NFT는 어떻게 생성되나요?
NFT에 대한 실험은 2013년 컬러 코인으로 시작되었고 2014년 거래 플랫폼 Counterparty와 같은 솔루션의 출현으로 비트코인 체인에서 자산화가 가능해졌습니다.
2017년 NFT 프로젝트인 Rare Pepe Directory와 개구리 Pepe의 밈이 유명해졌고, 2017년 6월 이더리움 블록체인의 첫 번째 NFT는 Larva Labs의 프로젝트였습니다. 귀중한 블록체인 골동품으로 간주됩니다.
NFT의 역사에서 첫 번째 과대 광고는 CryptoKitties입니다.이 프로젝트는 2017년 11월에 시작되었습니다.고양이는 체인에서 번식할 수 있습니다.사용자는 두 개의 NFT 고양이를 가져와서 그들이 소유하거나 판매하는 다른 희귀도의 고양이를 생산할 수 있습니다.NFT 자손 .

많은 프로젝트에서 NFT 육종 메커니즘을 실험하고 다른 게임 요소를 추가하기 시작했습니다. 예를 들어 타사 개발자가 CryptoKitties 위에 구축 중인 레이어 2 게임이 있습니다. 이런 종류의 게임의 아이디어는 게임을 위한 NFT를 만드는 것이 아니라 이미 존재하는 토큰을 위한 게임을 만드는 것입니다. 이 아이디어는 2017년 말 ICO에서 75,000 ETH를 모금한 Enjin 프로젝트와 André Cronier의 Eminence에 의해 개발되었습니다.
레이어 2 앱의 고양이는 사용자가 ERC-20 토큰에 NFT 고양이를 포함할 수 있도록 합니다. 사용자가 토큰을 살 여유가 없다면 토큰의 일부만 구입할 수 있습니다. 2021년 3월 11일 현재 패키지형 NFT의 시가총액은 509만 8000달러입니다.
게임 요소가 있는 또 다른 프로젝트는 Aave DeFi 랜딩 서비스의 메커니즘과 인기 있는 Tamagotchi 장난감을 결합한 Aavegotchi입니다.
이른바 '뜨거운 감자' 스타일의 버블 게임도 등장했다. 규칙은 간단합니다. 다음 NFT 구매자는 이전 구매자보다 더 많은 금액을 지불합니다. 누군가가 개발자로부터 NFT를 구매하고 후속 재판매할 때마다 자산 가격이 지정된 알고리즘에 따라 자동으로 인상됩니다.
대체 불가능한 디지털 객체의 토큰화는 카드 게임(Unchained Gods), RPG(MyCryptoHeroes, Neon District), 스포츠 게임(F1 Delta Time, Sorare), 가상 세계(Decentraland, Cryptovoxels), 이더리움 도메인(ENS), 전통적인 금융 상품(은행 보험).
디지털 아트의 토큰화는 새로운 추진력을 얻었습니다. NFT에서 로열티를 생성, 거래 및 수집하는 것이 더 쉬워졌습니다.
디지털 개체의 모든 범주는 시장에서 활발하게 거래됩니다. NFT 생산 및 유통 생태계에는 수십 개의 프로젝트가 포함됩니다.
NFT 발행에 사용되는 토큰 표준은 무엇입니까?
대부분의 대체 불가능한 토큰은 몇 가지 주요 표준에 따라 이더리움에서 발행됩니다. NFT 발행의 표준화는 더 높은 수준의 상호 운용성(블록체인이 서로 상호 작용하는 능력)을 보장하여 이러한 대체 불가능한 토큰을 서로 다른 분산 응용 프로그램 간에 전송할 수 있습니다.
ERC-721은 기본 ERC-20 표준의 기능을 확장하는 이더리움에서 NFT의 최초이자 가장 널리 사용되는 구현입니다. 그중 각 토큰에는 별도의 스마트 계약이 필요합니다.
나중에 표준의 다른 버전이 나타났습니다.
ERC-998은 사용자가 다른 디지털 자산을 "소유"하는 디지털 자산인 "복합" 토큰을 생성할 수 있도록 하는 진화하는 표준입니다. 예를 들어, 컴퓨터 게임에서 플레이 가능한 캐릭터의 소유권은 하나의 대체 불가능한 토큰으로 표시되는 반면 해당 장비에 대한 권리는 다른 토큰으로 표시됩니다. ERC-998을 통해 사용자는 이를 하나의 토큰으로 결합할 수 있습니다.
ERC-875를 사용하면 하나의 트랜잭션으로 여러 수집품을 보낼 수 있습니다.
ERC-1155는 사용자가 하나의 스마트 계약을 통해 여러 유형의 토큰을 동시에 사용할 수 있도록 개선된 표준입니다. 이러한 계약에는 NFT와 일반 토큰이 모두 포함될 수 있습니다. 사용자는 갑옷과 무기에서 물약과 두루마리에 이르기까지 다양한 항목을 저장할 수 있으며, 동일한 유형의 여러 복사본을 사용할 수 있는 경우 각 항목을 교환할 수 있습니다. 게임에 수천 개의 요소가 포함되어 있는 경우 ERC-721의 경우 사용자는 가능한 한 많은 독립적인 스마트 계약을 생성해야 합니다. ERC-1155를 통해 사용자는 ERC-721 토큰을 단일 계약으로 결합할 수 있으며 각 계약은 자체 데이터 세트를 저장합니다. 결과적으로 플레이 가능한 캐릭터는 무기, 갑옷, 특수 특성 및 기타 ERC-20 토큰과 같은 모든 잠재적 NFT로 구성됩니다.
활발하게 연구되고 있는 또 다른 NFT 표준은 BBA(Blockchain Bean Asset)입니다. Ethereum 표준의 작성자는 Ubisoft와 같이 게임 시장에서 잘 알려진 회사를 포함하는 Blockchain Gaming Alliance입니다. 이 표준의 일부로 개발자는 콘텐츠의 분산 저장 가능성을 통합하려고 합니다.
NFT는 이더리움에 국한되지 않고 NEO, EOS, Tron, Flow, Cosmos 및 기타 플랫폼에도 존재합니다.
Mythical Games 팀은 게임 개발자 및 EOS 생태계(Greymass, Cypherglass, Meet.One, Scatter 및 Blocks.io)와 협력하여 자체 EOS NFT 표준인 dGoods를 출시할 계획입니다.
Tron은 또한 게임 개발자를 유치했습니다. 예를 들어 Cookies 및 EOS 게임 개발자 Knights는 Tron 블록체인으로 마이그레이션하려고 합니다. 두 암호화폐의 NFT를 사고 팔 수 있는 가능성이 실현될 때 게임 프로젝트를 통합할 계획입니다.
NFT 생태계는 무엇으로 구성되어 있나요?
애그리게이터: OpenSea(https://opensea.io), 지갑, 거래소
NFT 자금 조달 계약: NFTTX(https://nftx.org/#/), upshot(https://upshot.io), NFTfi(https://nftfi.com)
NFT 릴리스 프로토콜: SupeRare(https://superrare.co), zora(https://store.zora.co/introducing-zora), 게이트웨이(https://niftygateway.com), rarible(https://rarible) .com), 재단(https://foundation.app), 민트베이스(https://mintbase.io)

사이드체인 및 보조 솔루션
enjin(https://enjin.io/help/efinity)、axie(https://axieinfinity.com)、immutable(https://www.immutable.com)
NFT 프로젝트는 주로 Ethereum, Flow 및 WAX 네트워크에서 개발되며 보조 솔루션 및 사이드 체인을 기반으로 합니다.
게시 플랫폼과 마켓플레이스는 다음과 같이 분류할 수 있습니다.
NFT 구매 및 판매를 위한 애그리게이터.
NFT 생성을 지원하는 범용 배포 프로토콜입니다.
틈새 시장: 마켓플레이스 또는 아트 퍼블리셔가 지배적이지만 Mirror와 같은 NFT 블로그와 EulerBeats와 같은 음악 마켓플레이스도 서서히 부상하고 있습니다.
NFT는 어디에 사용되나요?
이미지 - 그림, 일러스트레이션, 디자인, 사진, 스톡 이미지.
오디오 - 음악, 팟캐스트, 라디오 쇼.
서면 콘텐츠 - 블로그 게시물, 트윗, 지침.
Metaverse - 3D 모델, 내부 게임 자산, 지도, 증강 현실 자산.
비디오 — 영화, 시리즈, 스트림, 쇼, 비디오.
주소 공간 - IP 주소 도메인.

미술 시장은 경매장, 갤러리 및 유통 계약의 조합입니다.
Nifty Gateway와 SuperRare는 평판이 좋은 제작자를 플랫폼에 직접 참여하도록 초대합니다.
OpenSea 및 Rarible과 같은 다른 마켓플레이스는 제작자가 작품을 선보일 수 있는 Etsy 또는 eBay와 유사하게 더 광범위하게 제공됩니다.
OpenSea는 거래량 기준으로 가장 큰 NFT 시장이며 400만 개 이상의 고유한 디지털 상품을 만드는 데 사용된 ERC-721 및 ERC-1155 토큰의 거래를 지원합니다.
수집 가능한 NFT는 경매 모드에서 사용자가 게임 내 자산을 판매하고 구매할 수 있는 Auctionity 플랫폼에서 거래할 수 있습니다.
디자이너와 아티스트는 2018년 2월에 출시된 KnownOrigin 거래 플랫폼에 관심을 가질 수 있습니다. 사용자는 ERC-721 표준의 내부 토큰인 KODA(KnownOriginDigitalAsset)를 사용하여 작품을 구매하고 작품의 진위와 독창성을 확인할 수 있습니다. KnownOrigin은 19,000개 이상의 작품을 판매합니다.
Pixura 프로젝트는 NFT 마켓플레이스용 템플릿을 제공하며 사용자는 모든 ERC-721 토큰으로 마켓플레이스를 시작할 수 있습니다.
NFT로 돈을 버는 방법?
1. 단일 NFT를 구입한 다음 다시 판매합니다.
NFT는 OpenSea 및 Rarible과 같은 마켓플레이스에서 구입할 수 있습니다. OpenSea를 사용하면 사용자가 다양한 자산으로 NFT를 사고 팔 수 있지만 기본 통화는 ETH입니다.
향후 구매 가격보다 높은 가격으로 NFT 판매를 시도할 수 있습니다.
2. NFT 프로젝트의 로컬 토큰을 구매합니다.
사용자는 Rarible에서 RARI 거버넌스 토큰을 구매합니다. RARI 토큰 보유자는 프로젝트 업데이트에 투표하고 리뷰에 참여할 수 있습니다.
그들은 또한 Axie Infinity 게임의 AXS 토큰과 같은 이름의 프로토콜에 있는 MEME(NFT 농업 프로젝트)에 관심을 보였습니다. MEME 토큰을 스테이킹하면 사용자는 다양한 아티스트 또는 수집 가능한 카드의 제한된 아트워크를 잠금 해제할 수 있습니다.
또 다른 거버넌스 토큰은 Sandbox 플랫폼 세계의 게임 내 통화인 SAND입니다.
NFT가 편향된 또 다른 유형의 자산은 토큰 또는 부분 소유권입니다. 예를 들어 NIFTEX 프로젝트의 샤드된 코인에서 사용자는 NFT를 더 작은 부분으로 분해할 수 있으며 이는 더 유동적인 ERC-20 토큰으로 표시됩니다. 대체 불가능한 토큰의 공유는 한 번에 여러 소유자를 가질 수 있습니다.
Metapurse 토큰 B20은 Beeple 20 Collection의 공유 소유권과 유사하게 작동합니다.
3. NFT 수집가에게 대출을 제공합니다.
많은 수집가들이 NFT 담보 대출에 관심이 있습니다. 이를 통해 사용자는 NFTfi 마켓플레이스를 만들 수 있습니다. 차용인이 불이행하면 NFT의 소유권이 대출 기관으로 이전됩니다.
4. 토큰화된 ETF를 구매하세요.
NFTX 프로젝트의 기본 아이디어는 토큰화된 $PUNK 인덱스 펀드를 만들어 CryptoPunks와 같은 NFT에 유동성을 제공하는 것입니다. 커뮤니티는 거버넌스 토큰을 사용하여 프로토콜을 관리합니다.
5. 토큰화된 보험 증권을 구매합니다.
Yearn.finance와 소득 보험 프로젝트 yInsure는 DeFi 및 NFT 공간에서 인기가 있습니다. Yearn.finance 토큰화된 보험 정책은 OpenSea 및 Rarible 시장에서 거래될 수 있습니다.
NFT를 수집하고 획득하는 올바른 방법은 없습니다. 그러한 토큰의 유동성은 낮고 각 프로젝트의 가치는 주관적이라는 점을 기억해야 합니다. 시장 세그먼트 상황 및 가격을 분석하기 위해 사용자는 NonFungible과 같은 분석 리소스를 사용할 수 있습니다.
NFT 산업은 어떻게 발전하고 있습니까?
2021년 2월 4일부터 2021년 3월 4일까지 12개 대형 플랫폼에서 NFT(대체 불가능한 토큰) 거래량이 사상 최대인 4억 8천만 달러에 도달했습니다.
암호화폐 업계의 대표자 외에도 기업가, 정치인 및 창의적인 엘리트들도 업계에 관심을 보였습니다.
NFT에 주목한 배우로는 여배우 린제이 로한, 버몬트주 상원의원 버니 샌더스, 애니메이션 "고양이 고양이" 밈의 작가, 러시아 예술가 등이 있습니다.
토큰화된 트윗, GIF, 대통령 초상화 및 음악 앨범은 경매에서 즉시 수백만 달러를 모금할 수 있습니다. 2021년 2월 22일에만 사용자가 NFT에 6,400만 달러 이상을 지출했습니다. 일부 사본(CryptoPunks 등)은 90-400 ETH에 판매되었으며 희귀한 사본은 4200 ETH에 판매되었습니다.
2021년 3월 11일, 영국 Christie의 경매장은 NFT 아티스트 Mike Winkelmann(가명 Beeple)을 NFT 역사상 최고가인 6,930만 달러에 매각했습니다.
2021년 2월 하반기에 농구 테마 카드가 있는 NBA TopShot NFT 마켓플레이스는 사용자 기반이 크게 증가했습니다. 2월 16일부터 22일까지 45,000명 이상의 사용자가 플랫폼을 방문했습니다.
OpenSea는 2월에 1,000일을 돌파했습니다. 가장 바쁜 날에는 세 번째로 큰 시장인 CryptoPunks가 350명의 사용자를 기록했습니다.
트랜잭션 수는 사용자 수와 밀접한 관련이 있습니다. 2월 22일 NBA TopShot 플랫폼은 500,000건 이상의 거래를 기록했고, OpenSea는 4,000건의 거래를 기록했으며, CryptoPunks는 1,400건의 거래를 기록했습니다.


