32-1, ETH2.0 서약 참여 시 벌금은 어떻게 내나요?
편집자 주: 이 기사의 출처는WebX Labs Daily(ID: gh_3bc595acebaf), 승인을 받아 Odaily에서 재인쇄했습니다.
WebX Labs Daily(ID: gh_3bc595acebaf)
, 승인을 받아 Odaily에서 재인쇄했습니다. 이미지 설명 PoS 프로젝트 스테이킹 상황 보조 제목 20075: 최초의 불길한 달걀 ETH2.0 비콘체인 메인넷의 성공적인 출시 이틀째 밤, 시스템에 의해 처음으로 처벌을 받은 사람이 등장했습니다: 검증자 20075. 이를 위해 검증인은 0.2344 ETH의 슬래시 페널티를 지불했고, 잔액은 31.77 ETH가 되었습니다. 유효성 검사기 20075는 이중 서명 동작 때문에 이 슬래시 티켓을 받았습니다. 즉, 유효성 검사기가 한 슬롯에서 두 개의 다른 블록을 선택했습니다. 그리고 그것이 노드 운영 오류 때문이든 의도적인 행동 때문이든 이 행동은 메인 네트워크에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 이후 통계에 따르면 Beacon Chain 메인넷이 가동된 후 하루 만에 무려 600명의 검증인이 슬래시 티켓을 발급받았습니다. 이것은 커뮤니티에서 논란을 일으켰습니다: "검증인이 잘했다고 벌금을 어떻게 물 수 있습니까?" 다른 PoS 퍼블릭 체인의 슬래시 페널티와 비교할 때 검증인 20075의 경험은 좋은 것으로 간주됩니다. Tezos 커뮤니티의 tzscan 브라우저는 베인 광부를 기록합니다. 24,256 XTZ의 최고 벌금 기록이 있는데, 이는 채굴자가 1분도 안 되는 시간에 약 170,000의 벌금을 부과받았다는 것을 의미합니다. 공교롭게도 2019년 6월 역시 크로스체인인 코스모스에서 Cosmospool.org라는 회사가 서로 다른 두 블록을 제외하고는 그날 시스템에서 90만 상당의 토큰을 차감했습니다. 보조 제목 슬래시 슬래시가 발생하면 어떻게됩니까? 1. 개인적으로 포크 시도 2. 이중 서명 동작 이중 서명 동작은 노드가 동일한 높이에서 다른 체인의 블록을 확인하거나 동일한 높이에서 노드가 한 체인의 동일한 블록에 여러 서명을 서명하는 것을 의미합니다. 코스모스를 예로 들면, 노드의 오프라인 시간이 네트워크에서 9500개의 블록이 생성되는 시간(약 18시간)보다 길면 노드는 슬래시로 처벌받게 됩니다. 그러나 짧은 시간 동안 오프라인 상태인 것은 슬래시로 삭감되지 않습니다. Polkadot의 슬래시 처벌 메커니즘 다른 네트워크에서 이러한 처벌 메커니즘은 다를 수 있습니다.예를 들어 Filecoin은 PoS 합의 메커니즘이 아니지만 메커니즘은 유사합니다.PoS 합의에서 스테이킹은 토큰이지만 Filecoin의 스테이킹은 저장 공간입니다. PoS와의 차이점은 토큰은 삭감할 수 있지만 저장 공간은 삭감할 수 없다는 것입니다. 따라서 시스템은 행동하지 않거나 악을 행하지 않는 노드의 권한을 낮추고 수입을 줄입니다. 시나리오나 메커니즘이 무엇이든 Slash의 핵심 원칙은 동일합니다. 즉, 메인 네트워크의 안정적인 운영을 손상시키는 모든 행위는 처벌됩니다. 보조 제목 슬래시 페널티 메커니즘을 구축하는 핵심 목적은 무엇입니까? 그런 다음 이러한 검증자가 정상적으로 안정적으로 "작동"하기 위해서는 정상적인 인센티브 메커니즘 외에도 검증자의 이익을 구속하는 것, 즉 32ETH를 예치금으로 예치해야 실행할 수 있습니다. 검증 프로그램을 실행하고 그에 상응하는 보상을 받습니다."보상". 여기서 인센티브는 긍정적입니다. 또한 나쁜 의도의 악의적인 행동을 억제하기 위한 역방향 "인센티브"도 있습니다. 역방향 인센티브에는 일반적으로 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 슬래시 페널티인 노드 예치금을 공제하는 것이고, 다른 하나는 노드의 수입을 단기적으로 박탈하더라도 현재 이 억제 방법 설계의 어려움은 보상 청산에 악의적인 행위에 대한 고려를 어떻게 포함하고 반영하느냐에 있습니다. PoS 메커니즘은 "무지분"과 같은 공격을 방지하기 위해 Slash 페널티 메커니즘을 도입하여 악의적으로 분할 및 혼돈을 생성하려는 노드를 억제합니다. 일반적으로 이러한 메커니즘은 비잔틴 내결함성 메커니즘과 함께 나타납니다. 슬래시는 스테이킹 후기 단계의 변화를 위한 전형적인 메커니즘으로 스테이킹에서 약속된 토큰의 억지력을 줄임으로써 시스템 보안을 더욱 유지하려는 목적을 달성합니다. PoW와 비교하여 Staking-Slash는 PoS의 보상 및 처벌 메커니즘을 더 완벽하게 만듭니다. PoW에서 악에 대한 처벌의 대부분은 보상이 없습니다. PoS에서는 보상을 놓치는 것 외에도 원금 손실에 직면합니다. 보조 제목2019년부터 PoS와 그 배후의 스테이킹 경제는 점차 주류 관점에 진입했으며 고전적인 PoW를 언급하는 사람은 거의 없습니다. PoS 퍼블릭 체인의 양대 IP인 ETH2.0과 Polkadot이 올해 점진적으로 상륙하면서 이러한 추세는 정점에 도달했으며 현재까지 ETH2.0 비콘체인 예금 계약에 의해 약속된 ETH는 138만 달러에 달했습니다. 7억 6천만 개에 도달했습니다. 이 물결은 많은 수의 통화 보유자들이 검증자가 되기 위해 32 ETH를 보유하도록 장려했지만 문제는 외부 세계의 대부분의 관심이 치솟는 ETH 시장과 약정에 거의 집중되어 있으며 관련된 위험을 완전히 이해하지 못하고 있다는 것입니다. .
원래 ETH2.0에 대한 슬래시 페널티는 1ETH부터 시작했는데 다들 초반에 룰에 적응하는 시간이 필요하기 때문에 실수할 확률이 높아질 수 있어 현재 페널티를 줄였고, 확실히 조정될 예정입니다. 앞으로 정상적으로 운영되는 한 1 ETH로 시작하고, 많은 사람들이 슬래시로 처벌받는 한, 그 벌금은 계속해서 늘어날 것입니다. 이 페널티는 귀하가 서약한 32 ETH에서 직접 가져오며 검증자는 원래 서약한 코인을 완료하거나 교체하여 전체 검증자 노드를 재설정할 수 없습니다. 자동으로 쫓겨납니다.
이미지 설명
순수한 PoS 메커니즘에는 매우 심각한 문제인 Nothing at Stake(무지분)가 있습니다. 포크를 예로 들면, 노드가 포크를 통해 커뮤니티를 분할하고 권력을 재분배하려는 경우 노드는 다른 노드에게 포크가 그들의 이익에 영향을 미치지 않고 이익을 줄 것이라고 알릴 것입니다. 포크가 마침내 완성되었고 커뮤니티 프로젝트는 막대한 손실을 입었으며 최종 결과는 모두가 원하는 것이 아니었습니다. 그러나 메인넷이 그것에 대해 할 수 있는 것은 아무것도 없습니다.


