V 신의 최근 연설: 이더리움 2.0이 정확히 무엇인가?

편집자 주: 이 기사의 출처는탄소 사슬 가치편집자 주: 이 기사의 출처는
탄소 사슬 가치
(ID: cc-value), Author: Vitalik, Compiler: Elisa, Min Min, A Jian, 허가를 받아 공개.
이 기사는 Devcon4에서 Vitalik의 연설을 번역한 것입니다. 원본 영어 텍스트는 녹음에서 구술되었으며 번역에 약간의 불확실성이 있을 수 있습니다. 양해 바랍니다.
나카모토 컨센서스 10주년을 축하합니다!
오늘 제 연설의 주제는 이더리움 2.0인데, 이더리움 2.0의 기술적인 포인트 뿐만 아니라 왜 이더리움의 업그레이드를 추진해야 하는지, 어떤 업그레이드를 할 것인지, 그리고 얻기 위해 어떤 시도를 했는지에 대해서도 말씀드리고자 합니다. 오늘까지.
그렇다면 이더리움 2.0은 무엇일까요?
지난 몇 년 동안 우리는 시스템의 일부 기능에 대해 끊임없이 논의하고 연구했으며 앱 개발에도 많은 에너지를 투자했으며 마침내 조화로운 세상을 형성하기 위해 함께 모였습니다. 이러한 기능에는 지분 증명 알고리즘인 Casper, 확장성, 샤딩, 가상 머신 업그레이드, EWASM, 교차 체인 계약의 개선 사항, 향상된 프로토콜 경제 모델 및 논리 계층의 분산화에 기여하는 많은 개선 사항이 포함됩니다. 중요한 주제가 너무 많습니다.
PoS
보조 제목
지분 증명(PoS)에 대한 연구는 2014년에 시작되었습니다. 지난 1월에 제가 올린 블로그 포스트(Slasher: Punitive Proof-of-Stake Algorithm)에서는 지분증명 알고리즘의 가장 기본적인 개념인 약정을 위반하고 발견되면 Slasher라는 알고리즘에 대해 설명했습니다. 증명될 수 있음), 당신은 처벌받게 되며, 이 방법은 보안을 향상시키는 데 사용될 수 있습니다. 그러나 당시에는 슬라이드에서 볼 수 있듯이 Slasher가 지분 증명 "마이닝"의 무기고를 완성하고 지분 증명으로 전환해야 하는 보다 강력한 이유를 제공하는 데 매우 유용한 구조라고 생각합니다. 물론 우리는 아직 그렇게 하지 않았습니다.
확장성
따라서 그 당시에는 PoS가 우리의 방향이 되어야 하는지가 여전히 불분명했습니다. 하지만 시간이 지나면서 훨씬 더 명확해졌습니다.
확장성
2014년에는 먼저 확장성을 향상시키기 위한 제안인 "Proof of proof of work", "Hub and spoke chains model(Hub and spoke chains)", Let one chain과 같은 일련의 흥미롭고 중요한 개념을 탐구했습니다. 중심이 되어 일련의 체인이 연결됩니다. 이것은 실제로 매우 초기의 확장성 및 샤딩 제안입니다. 지역에서 트랜잭션의 확장성을 향상시키려고 하지만 글로벌 트랜잭션(즉, 체인에서 다른 체인); 큐브가 3차원이 아닌 12차원인 "Hypercubes"는 허브 앤 스포크 모델보다 더 큰 확장성을 달성할 수 있습니다.
이제 이러한 개념은 여러 가지 이유로 버려지고 있지만 실제로 누군가가 이를 개발하기 위해 대규모 ICO를 했기 때문에 기꺼이 시도하는 사람이 있어 기쁩니다(청중 웃음).
그렇다면 우리는 2014년에 올바른 진전을 이뤘습니까?
2014년 진행 상황
일부. 우리는 "약한 주관성(Weak Subjectivity)"이라는 개념을 얻었습니다. 이것은 PoS 예치금의 몰수 조건과 어떤 조건에서 PoS가 안전한지 탐색하려는 준공식 보안 모델입니다. 동시에 우리는 더 강력한 보안 속성을 가진 PoS 알고리즘이 존재한다는 것을 점점 더 확신하고 있으므로 Peercoin과 그 변형이 실제로 가능합니다. 또한 무작위 샘플링을 통해 지분 증명 알고리즘과 결합할 수 있는 몇 가지 확장성 전략이 있다는 것을 점차 깨달았지만 방법을 모릅니다.
그 당시 우리는 로드맵을 결정했고, Vinay Gupta는 2015년 3월 당시 이더리움 로드맵의 4가지 주요 단계를 나열하는 훌륭한 블로그 게시물을 작성했습니다. 1단계: 프로젝트를 시작한 프론티어, 2단계: 알파에서 베타로 가는 홈스테드, 3단계 메트로폴리스(문자 그대로 "메트로폴리스"로 번역됨), Mist가 사용자 인터페이스와 상호 작용하고 사용자를 향상시킬 것으로 기대했을 때 경험. 그러나 그 이후로 더 강력한 암호화 지원을 구현하는 데 우리의 관심이 옮겨갔고 인터페이스 개선이 병행 목표가 되었습니다. 네 번째 단계: 평온, 권리와 이익의 증명을 실현합니다. 이제부터는 기꺼이 Ethereum 2.0이라고 부르며, Shasper를 사용하여 참조하는 것을 거부하지 않을 것입니다. 혼동을 피하기 위해 "Serenity"라고 부를 수도 있습니다.
2015-16: 저점
그런 다음 우리는 낮은 지점에 도달했습니다. 우리는 PoS, 확장성의 일부 핵심 문제를 해결하는 데 일련의 실패를 겪었고 Vlad는 조용히 Casper CBC에서 모든 작업을 중단했습니다.
우리가 얻은 가장 흥미로운 개념 중 하나는 "Consensus by Bet"이었습니다. 참가자는 다음 번에 어떤 블록이 확정될 것인지에 대해 내기를 하고 누군가가 내기를 하면 자신이 내기를 한 사실 자체가 다른 사람들이 내기를 하는 근거가 됩니다. 베팅하십시오. 이런 식으로 어떤 의미에서 우리는 재귀 공식을 만들었습니다.시간이 지남에 따라 점점 더 많은 사람들이 베팅을 하고 어떤 블록이 확정될 것인지 점점 더 분명해질 것입니다. 그들의 권리와 이익, 그래서 우리는 실격을 달성했습니다. 우리는 그러한 사고 방식을 따라 꽤 멀리까지 가서 그것에 대한 완전한 개념 증명을 만들었고 결정 프로세스, 서명 기능 등을 (슬라이드에서) 볼 수 있습니다. 내 말은, 우리는 여기서 대부분의 시간을 보냈지만 BFT에서 영감을 받은 합의 알고리즘이 실제로 안전하게 작동할 수 있다는 것을 깨달았기 때문에 전체 아이디어가 중단되었습니다.
창고 대여
Rent의 아이디어는 다음과 같습니다. 저장 공간 사용에 대해 일회성 높은 요금을 청구하는 대신 점진적으로 청구할 수 있습니다. 따라서 특정 저장 공간이 가득 차면 매일, 블록당 또는 기타 기준으로 일정량의 ETH를 지불해야 합니다. 여기에는 EIP 103으로 쓰여 있지만 35가 발행 번호이기 때문에 실제로는 EIP 35여야 합니다. 이것은 형식적인 개념을 형성하려는 시도인 예비 아이디어입니다. 그 이후로 우리는 임대료를 가장 잘 활용할 수 있는 방법에 대해 많이 반복했습니다.

2015년의 확장성 문서

이 논문의 목표는 2차 샤딩과 슈퍼 2차 샤딩의 개념을 정립하는 것이지만 정말 너무 복잡하다. 매우 복잡한 에스컬레이션 게임이 포함됩니다. 전체 아이디어는 법률 시스템에서 에스컬레이션의 역할에서 영감을 얻었지만(저는 Joseph의 철학이 이 비유를 사용하는 것을 매우 좋아한다는 것을 알고 있습니다) 기본 계층으로 가져가려고 합니다. 또한 "깊은 상태 반전"이 포함되어 있습니다. 즉, 실제로 문제가 발생하면 향후 많은 양의 상태가 깊이 롤백될 수 있습니다. 정말 복잡합니다.
사실 우리가 완전히 파악할 수는 없지만 점차 다가오고 있는 근본적인 문제 중 하나는 소위 "어부의 딜레마"입니다. 이것은 상태 실행 확장, 프로그램 실행 확장 및 데이터 가용성 확장 사이의 큰 차이점을 설명하는 샤딩 연구의 매우 기본적인 개념입니다. 기본 문제는 이것입니다. 프로그램을 실행하고 싶다면 사람들이 답이 무엇인지 커밋하도록 할 수 있으며, 그런 다음 도전 게임을 사용할 수 있고 이진 검색을 사용하여 어느 단계에서 누가 틀렸는지 판단할 수 있습니다(번역자 주: 그 즉, 계산 단계의 절반만 실행하고 결과를 비교하여 두 당사자가 어느 단계에서 실수했는지 확인), 사실 확인 후 오답을 제공한 사람을 처벌할 수 있습니다. 그리고 데이터 가용성의 문제는: 챌린지 게임의 작동 방식에 관계없이 메커니즘이 데이터를 공개했는지 여부를 확인한 다음 데이터의 일부만 공개하면 되기 전까지는 어떠한 데이터도 공개할 수 없기 때문에 속임수를 쓸 수 있습니다. 메커니즘이 확인하는 데이터입니다.
그럼 다오 사건이 있었죠.(뭇사람 웃음) 괜찮습니다. 다른 건 없습니다. 또 다른 "Shanghai DoS 공격"이 있습니다 (청중의 반응이 약간 느립니다).
결국 DAO 사건과 DoS 공격은 결국 많은 사람들의 이벤트와 에너지를 6개월이나 지연시켰습니다. 그러나 우리는 여전히 앞으로 나아가고 있으며 EWASM이 발전하고 있으며 가상 머신에 대한 연구가 발전하고 있으며 대체 버전 EVM1.5도 만들었습니다. 그리고 모두가 여러 관점에서 더 나은 블록체인 알고리즘의 형태에 대해 더 깊이 이해하고 있습니다.
보조 제목
Casper FFG
앞으로 나아가다
그런 다음 우리는 매우 빠르게 일련의 주요 발전을 이루었습니다. 이 기간 동안 우리는 다양한 연구 분야에서 배웠습니다: 합의 레이어를 보다 효율적으로 만들기를 희망하는 지분 증명에 관한 일부, 기본 레이어 합의를 샤딩할 수 있기를 바라는 확장성 관련 일부, 가상 레이어의 효율성을 개선하려는 일부 일부는 계정 추상화를 중심으로 사용자가 사용할 서명 체계를 선택할 수 있도록 하여 포스트 퀀텀 시대의 보안을 확보하고 개인 정보 보호 솔루션을 더 단순하게 만들 수 있으며 프로토콜 계층 경제 모델을 중심으로 회전합니다. 물론 이 모든 것은 여전히 성장하고 있습니다.
기본 개념은 다음과 같습니다. 블록체인에서 새로운 블록이 지속적으로 생성되고 지속적인 병합 및 관찰을 통해 파이프라인 버전의 효율성을 얻을 수 있습니다. 각 라운드가 시작될 때 이 라운드에 대한 데이터를 추가하고 다음 라운드에서 사람들은 이러한 데이터 중 일부를 확인할 수 있으며, 이를 통해 엄청난 효율성 향상을 얻을 수 있습니다. 블록의 상위 블록이 완성됩니다.
분열
처음에는 최소 페널티 조건이 6개였는데 4개로 줄였고, 1년 뒤에는 준비와 커밋 병합을 중단했는데 이것이 바로 Casper Friendly Finality Gadget(FFG, Friendly Deterministic Gadget)입니다.
Casper CBC
분열
Casper FFG POC
작년 데브콘에서 이 새로운 샤딩 설계를 시연했는데, 메인체인은 그대로 유지한 다음 어떤 의미에서 레이어 2 시스템으로 샤드를 만들어 기존 메인체인에 탑재하는 것으로 충분함을 확인했습니다. 신뢰할 수 있게 되면 Layer-1로 업그레이드됩니다.
그리고 Vlad의 Casper CBC ~ 논문이 있습니다.
Shasper
2017년 12월 31일 23시 40분(태국 시간) 당시 우리는 우연히 태국에 있었고 Casper FFG 개념 증명이 탄생했습니다. 그 당시 우리는 PoW/PoS 하이브리드 합의의 기술적 세부 사항이 어떤 모습일지 결정하고 싶었고 이 하이브리드 합의는 Casper FFG의 일부 개념과 일부 전통적인 비잔틴 내결함성 합의를 사용합니다. 기존 작업 증명 체인에서. 이것은 기존 블록체인에 대한 중단을 최소화하면서 하이브리드 합의로 빠르게 이동할 수 있는 메커니즘이 될 것이며 이론적으로 완전한 지분 증명으로 업그레이드할 수 있을 것입니다.
우리는 또한 이 길에서 먼 길을 갔고 테스트를 위해 다른 VPS, 서버 및 컴퓨터 통신을 사용하여 Python 테스트 클라이언트도 만들었습니다.
동시에 우리는 샤딩에 많은 진전을 이루었습니다. 우리는 샤딩의 기술적 세부 사항을 지속적으로 개선했고 마침내 2018년 3월 타이페이에서 그룹 휴식을 조직했습니다. 여기에서 많은 아이디어가 떠오르기 시작했고 샤딩된 블록체인을 구현하는 방법이 명확해진 것 같습니다. 예, 더 선명해 보입니다.
6월에 우리는 매우 어려운 결정을 내렸지만 장기적으로 볼 때 개인적으로 매우 보람 있는 결정이라고 생각합니다. 우리는 다음을 발견했습니다: 여기 하이브리드 지분 증명을 구현하는 여러 팀이 있습니다. 그들은 기존 체인에서 스마트 계약으로 Casper FFG를 개발하고 포크 선택 규칙을 조정하려고 합니다. 팀은 유효성 검사기 또는 관리자 계약(나중에 온체인 샤드 관리자 계약으로 이름이 변경됨)을 개발하고 이를 기반으로 샤딩 시스템을 개발할 것입니다. 샤딩 측면에서 PoS 체인에 샤딩 시스템의 핵심을 두는 것이 우리에게 더 큰 효율성을 가져다 줄 것이라는 것이 결국 분명해졌습니다. 예측할 수 없는 PoW 블록 시간에 대처하고 PoS + 샤딩은 더 빠른 블록 시간과 같은 일련의 이점을 가져올 수 있습니다.
그러다가 깨달았습니다. PoS를 개발하는 팀이 여기에 있고 다른 PoS 프로젝트가 저기에 있는 이유는 무엇입니까? 왜 우리는 반복적인 일을 해야 합니까? 그런 다음 양측의 작업을 결합하기로 결정했습니다. 이 결정은 많은 이전 작업에 대한 사형 선고이지만 그 의미는 심오합니다. 우리는 함께 작업하고 동일한 기술 사양, 동일한 프로토콜을 개발하고 Casper PoS와 샤딩이 동시에 서로를 보완하도록 만들 수 있습니다.
대체로 여기에 하나의 목적과 저기에 또 다른 목적을 가지고 두 가지를 결합하는 방법을 알아내려고 하기보다는 출발점에서 조금 더 시간을 보내고 일련의 증명으로 이동하는 것이 좋습니다. 스테이크 및 샤딩된 블록체인. (박수 갈채)
다른
동시에 우리는 포크 선택 규칙에 대해 논의하는 데 많은 시간을 보냈고 마침내 포크 선택 규칙을 이해하기 위해 점점 더 가까워지고 있습니다. 이유 때문에 우리는 지분 증명을 위해 다시 제안합니다.
또한 추상화 및 임대료를 구현하는 방법에 대한 더 많은 아이디어를 개발했습니다. 몇 가지 이유로 스토리지 임대료를 스토리지 유지 관리비로 이름을 변경하기로 결정했습니다.
연구 측면에서 우리는 csoss-shard-yanking과 같은 교차 샤드 트랜잭션을 연구하고 있으며 기존 분산 시스템의 일부 개념을 일반화하고 이를 비동기식 교차 샤드 환경에서 사용하고 있습니다. 수수료 시장 최적화, 스토리지 유지 보수 요금 청구 방법, 서로 다른 디자인 간의 장단점을 포함합니다. Casey는 또한 동시성 가정 하에서 교차 샤드 트랜잭션에 대해 논의하는 이 게시물을 작성했습니다. 물론 CBC 연구도 샤딩 분야로 확장되었는데요, 그런데 이건 정말 발딩이라고 하는 게 아닙니다. 블라드는 이 단어를 매우 싫어합니다. 개발도 있습니다.Ethereum 2.0 개발에서 사용하는 전략은 창의적인 다중 클라이언트 분산 개발을 추구하는 것입니다. 이것은 우리가 탈중앙화를 추구하고 있기 때문일 뿐만 아니라 다른 팀이 당신만큼 잘하지 못할 것이라고 내기하는 매우 실용적인 전략이기도 합니다. 문제가 있고 다른 클라이언트는 문제가 없으면 전체 네트워크가 더 잘 실행될 수 있으며 전체 생태계의 개발이 기반 자체에 덜 의존하게 됩니다. 재단이 실제로 개발하는 클라이언트는 파이썬 클라이언트인데, 파이썬은 본질적으로 성능에 한계가 있기 때문에 사람들이 Prysmatic, Lighthouse, Status, Pegasus 등 팀에서 개발한 클라이언트를 탄생시킨 클라이언트를 실행할 동기를 부여합니다.
보조 제목
다가오는 세레니티
그래서 내려오는 것은 Shasper라고 부를 수 없습니다. 세레니티가 항해를 시작하려고 합니다!
평온이란 무엇입니까?
먼저 세레니티는 프론티어, 홈스테드, 메트로폴리스에 이은 네 번째 스테이지다. 물론 Metropolis는 Byzantium과 Constantinople의 두 단계로 나뉘며 Constantinople 업그레이드가 시작됩니다.
둘째, 캐스퍼(하이브리드 합의뿐만 아니라 100% 순수 캐스퍼), 샤딩, EWASM 및 프로토콜 연구의 모든 개념을 포함하여 다양한 영역에서 수행한 4년 간의 연구 결과입니다.
그렇다면 이것은 새로운 종류의 블록체인입니다. 이는 데이터 구조 측면에서 사실이지만 현재 작업 증명 블록체인과 일정한 연결을 유지할 것입니다. 그러면 예를 들어 PoS 체인은 PoW 체인의 블록 해시 값을 인식할 수 있고 PoW 체인에서 PoS 체인으로 Ether를 전송할 수 있습니다. 이것은 새로운 시스템과 상호 연결된 시스템입니다.장기적인 목표는 새로운 시스템이 충분히 안정되면 기존의 모든 블록체인 응용 프로그램을 새로운 시스템의 특정 샤드에 저장할 수 있다는 것입니다. EWASM으로 작성되었습니다. 이것은 아직 확정되지 않았지만 현재 시점에서는 거의 우리의 로드맵입니다.
다시 세레니티는 초당 15건의 트랜잭션만 처리할 수 있는 1999년의 스마트폰이 아닌 세계 컴퓨터가 될 것이며 스네이크를 간신히 플레이할 수 있을 것입니다.
결국 Serenity는 여전히 탈중앙화될 것이며, 어떤 차원에서는 기존 블록체인보다 더 탈중앙화될 수 있기를 바랍니다. 예를 들어, 비콘 체인의 유효성 검사자로서 스토리지 요구 사항(현재)은 현재 상태를 저장하는 데 필요한 8GB와 비교하여 1GB 미만일 수 있습니다. 훨씬 나아질 것입니다.
예상 단계
0단계: 지분 증명 비콘 체인. 어떤 관점에서 보면 PoS 비콘 체인은 모든 정보를 저장하는 블록체인 창고이지만 그 자체로는 침묵합니다. 비콘 체인에는 일부 유효성 검사기가 있을 것이며 이 유효성 검사기는 PoS 알고리즘을 실행할 것입니다; 이것은 테스트넷과 메인넷 사이에 있는 것과 같으며 테스트 체인이 아닙니다. 하지만 메인 체인도 아닙니다. 애플리케이션이 없기 때문에 충돌이 발생하더라도 사람들은 상하이 DoS 공격 때처럼 울지 않을 것입니다.
1단계: 데이터 체인으로서의 샤드 체인. 이것이 샤드가 갖게 될 역할입니다. 이것은 우리가 상태를 샤딩하지 않고 데이터를 샤딩한다는 것을 의미하는 단순화된 버전입니다. 데이터를 체인에 넣고 자신의 상태 실행 엔진을 실행하려고 시도할 수 있습니다. 사실 샤딩하기 가장 쉬운 것은 데이터입니다. 따라서 블록체인에서 탈중앙화 애플리케이션을 만들고 싶다면 이제 확장성은 있지만 스마트 계약 애플리케이션과 그 모든 매우 복잡한 것들을 개발할 수 있는 국가 집행 기능은 없습니다. (번역자 주: 이 문장은 의심해봐야 합니다. 원본 링크에 첨부된 영상의 23분.)
2단계: EWASM의 상태 전환을 지원합니다. 여기에는 가상 머신 지원, 계정 지원, 계약, 샤드 간 Ether 전송 등이 포함됩니다.
3단계 이후: 지속적인 반복, 새로운 기술 추가.
원하는 특성
순수 PoS 합의.
더 빠른 동기화 확인 시간(8-16초). 비콘 체인의 분기 선택 규칙 및 서명 메커니즘으로 인해 비콘 체인에 대한 확인에는 수백 명의 검증자 간에 전달되는 메시지가 포함됩니다. 작업 증명 블록체인. 메시지의 동시 전달을 가정하면 이미 블록을 마무리하는 것으로 간주할 수 있습니다.
EWASM을 통한 더 빠른 가상 머신 실행.
이상적으로는 1000배 확장성이 달성됩니다.
보조 제목
포스트 세레니티 혁신
개인정보 보호를 강화합니다. 우리는 많은 일을 했습니다. 예를 들어, 비잔틴 단계에서 우리는 타원 곡선 작업 및 타원 곡선 일치의 사전 컴파일을 활성화했습니다. Barry White는 Layer-2를 사용하여 토큰 전송, 투표 및 평판 시스템에서 개인 정보를 보호하는 훌륭한 작업을 수행했습니다. 이 작업은 모두 빌릴 수 있습니다.
크로스 샤드 트랜잭션.
세미 프라이빗 체인. 아이디어는 일부 응용 프로그램을 개발하고 일부 사용자 사이에서 데이터를 비공개로 유지하려는 경우 여전히 모든 데이터를 공개 체인에 넣을 수 있지만 암호화된 형식으로 넣거나 해시 Hive 값 및 영지식 증명을 업로드한다는 것입니다. 스스로 결정할 수 있습니다.
지분 증명의 혁신. 이것은 우리가 항상 염려하는 것입니다. Casper CBC가 충분히 경제적일 때 로드맵에 추가될 것입니다.
보다 강력한 형태의 교차 샤드 거래.
더 빠른 단일 확인. 확인 시간을 8초에서 더 짧게 줄입니다.
보조 제목
중기 목표
드디어 Layer-1 기능 안정화
사람들이 프로토콜 계층이 제공하기를 원하는 보증 및 속성에 대한 합의가 증가하고 있습니다.
거버넌스 문제를 고려
보조 제목
예정된 업데이트최종 출시 전에 어떤 다른 업데이트를 할 예정입니까?
먼저 프로토콜 계층의 사양을 확정합니다.깃허브에서 이더리움 2.0 메인스펙, 비콘체인 스펙 등을 쭉 따라오신 분들은 프로토콜 레이어가 굉장히 빠르게 진화하고 있지만 곧 안정화될 것이라는 점을 아실 겁니다.
계속 개발 및 테스트를 수행합니다.Ethereum 2.0 프로토콜의 8가지 구현이 현재 개발 중입니다.
크로스 클라이언트 테스트넷.
일부 사람들은 내년 1월에 크로스 클라이언트 테스트넷이 실행되는 것을 보고 싶다는 큰 소망을 표현했습니다. 물론 올해 8월에 희망을 보게 되어 매우 기쁩니다. 다음은 Ethereum 1.0의 개발 프로세스에 대한 간략한 검토입니다. 백서에서 제안한 개념부터 정식 출시까지 19개월의 간격이 있었는데 이렇게 오랜 시간이 걸린 이유 중 하나는 기술 사양이 확정되기 전에 클라이언트 간 호환성을 구축하려고 노력했기 때문입니다. Testnet 테스트 및 출시에 동의하고, 프로토콜 변경을 기다리고, 새 테스트넷을 시작하는 데 동의한 다음 추가 프로토콜 변경을 5번 왕복합니다. 우리는 이 문제에서 교훈을 얻었고 클라이언트 간 호환성에 완전히 집중할 필요가 없으며 기술 사양을 거의 확정할 때까지 기다릴 수 있습니다. 나는 우리가 적어도 국가 집행을 포함하지 않는 부분에서 기술 노트에 대한 후보를 게시하는 데 너무 멀리 떨어져 있다고 생각하지 않습니다.
마지막으로 보안 감사가 있습니다. 보안 감사가 중요하다고 생각하는 청중은 누구입니까? (청중의 소리) 보안 감사가 중요하지 않다고 생각하는 청중은? (침묵) 세상이 리자드맨에 의해 운영된다고 누가 생각합니까? (청중 웃음) 음, 3부 사람들이 잠깐 웃었는데, 정말 대단해요.


