導入
レイヤー 2 エコシステムの種は、昨年の仮想通貨冬の余波で繁栄し、過去数年間で何万ものアプリケーションが Polygon 上で起動されました。同時に、Optimism、Arbitrum、Starknet などのロールアップ ソリューションも、ユーザーや開発者から幅広い注目と賞賛を受けています。
しかし、現在の市場環境では、ブロックチェーンインフラストラクチャは新たな章に入りつつあるようです。次に、この新しいトレンドがどのようなものになるかを検討します。
物語の背景
私たちの将来の方向性を理解するには、まず私たちがどこから来たのかを振り返ることから始めます。
前回のサイクルの転換点では、マルチチェーン理論がスケーラビリティへの最良の道として広く受け入れられ、ブロックスペースが不足しており、チェーンは、ブロック サイズの増加、プルーフ オブ ステーク、またはシャーディングなどの手法によって、スループットとレイテンシが必然的に低下するまで、限られた範囲でしか拡張できません。
その後、パラダイムシフトが起こりました。
第 2 層ソリューションの出現は、多かれ少なかれ、以前の理論を覆し、ブロック スペースが私たちが思っていたほど不足していないことを示しています。実際に、これらのトランザクションをオフチェーンでバッチ処理し、より小さなパケットに処理して、それをシステムに送り返すことができます。基盤となる決済層を検証用データとして使用します。なんと、これによりトランザクションのスループットが千倍に向上し、何百もの新しいアプリケーションの開発が可能になり、ブロックチェーンのトリレンマ解決に向けた重要な一歩となりました。
ここで今日の質問に移ります。しかし最終的には、各レイヤー 2 チェーンには依然として独自の限られたブロック スペースを割り当てる必要があるため、レイヤー 2 ネットワーク自体は、少なくとも単一のレイヤー 2 ネットワークとしては依然として究極のソリューションとはみなされておらず、すべてのアプリケーションはその上に構築されています。では、他にどのような選択肢があるでしょうか?
ただし、第 2 層ネットワークの動きと同時に開発されているもう 1 つのコア テクノロジーは次のとおりです。Cosmos や Polkadot に似たレイヤー 0 ネットワークは、開発者に独立したブロックチェーン (アプリケーション チェーンとも呼ばれる) を起動するエコシステムを提供します。独自の独立したアプリケーションのみを提供します。これらのアプリケーション チェーンは、レイヤー 2 ネットワークと比較して、競合するアプリケーションがないため処理速度が大幅に向上し、カスタマイズ性が高いため、開発者は特定のアプリケーションに合わせてユーザー インタラクションを慎重に最適化できます。これらのネットワークは他のネットワークほど牽引力を獲得していないものの、開発者のセンチメントは確かに変わり始めており、dYdX が最近、取引所でより高い実行レートを取得して処理するために Starknet から Cosmos AppChain に移行したことが最もよく表されています。
これらの利点にもかかわらず、これらのネットワークには依然として 1 つの大きな欠点があります。私の意見では、これがネットワークが主要なインフラストラクチャ ソリューションになることを妨げている唯一のものです。高コスト。
Tendermint と SDK によってソフトウェア部分は簡単になりますが、ブロックチェーンの起動と維持には、開発者がバリデーターやプルーフ オブ ステーク トークンを含むまったく新しいコンセンサス ネットワークを構築する必要があり、テストネット フォーセットやブロック エクスプローラーの後のカスタマイズの必要性は言うまでもありません。 。多くの点で、この部分はソフトウェアよりも難しく、参入障壁が高くなります。
それで、次は何をしましょうか?
レイヤ 3 理論
私の意見では、ブロックチェーンの大量導入を達成するために私たちが達成すべき長期的な使命は、Web2 時代に消費者と開発者に提供されたデジタル エクスペリエンスを再現するという単純な目標に要約できます。
1994 年に Web2 は http から https にアップグレードされ、インターネット上の情報交換がより安全になりました。約 10 年後、Web2 はクラウド コンピューティングを作成し、Web サイトと Web アプリケーションの立ち上げと拡張のコストを大幅に削減しました。
今、Web3 もついに同じことをやり始めています。
レイヤ 0 ネットワーキングを改善するために、Celestia、Constellation、Ankr などの新しいソリューションが登場し、次の機能を提供します。
スケーラビリティ
主権
導入が簡単
セキュリティを共有する
モジュール式エコシステムを通じて、レイヤー 0 とレイヤー 2 の利点を組み合わせながら、前例のない抽象化レイヤー (SDK と開発者インターフェイスを通じて) を提供し、アプリケーション チェーン展開に対する以前の技術的障壁を打ち破ります。
Web2 ゲーム スタジオは初めて、独自のカスタム チェーン上で効率的な分散型アプリケーション (dApps) を低コストで起動できるようになり、分散型取引所は独自のブロック エクスプローラーを備えながら、毎秒数千のトランザクションを瞬時に処理できるようになりました。
構成可能性と流動性に関してはまだやるべき作業が残っていますが、これらのネットワークが今後数年で数万、あるいは数万の規模に火をつけた場合、これらのソリューションはブロックチェーン インフラストラクチャの進化の次の段階となる運命にあるようです。)、私は驚かないでしょう。
時間が解決してくれるでしょう!