名詞DAOインタビュー:DAOトラックの最新投資ロジック
「OGtown」は中国クリプトパンクコミュニティ公認の記事コラムです
スペシャルゲストのご紹介
Nouns DAO:
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世界トップの DAO コミュニティは、DAO トラックのリーダーであり典型的なプロジェクトであり、国家在庫に約 30,000 のイーサリアムを保有しており、このコミュニティは現在、世界の Web3 を集めているトップのビルダーです。今回のnounsDAOの代表はtoady_hawkで、スペースはnounsDAO公式と中国のクリプトパンクコミュニティが共同で主催します
名詞_ 74 (名詞 74): 中国のクリプトパンクコミュニティの創設者、名詞中国の生態学コミュニティの創設者; 彼は複数の中国の NFT プロジェクトをグローバルコミュニティに向けて育成し、指導してきました。
Brother Token (punk 1778): 2016 年以来、ブロックチェーン業界に関連する研究に注力しています。中国本土初のNFTベストセラー本の著者。クリプトパンク中国人コミュニティの共同創設者。トークンパンクコミュニティのイニシエーター
名詞_ 74 (名詞 74): 中国のクリプトパンクコミュニティの創設者、名詞中国の生態学コミュニティの創設者; 彼は複数の中国の NFT プロジェクトをグローバルコミュニティに向けて育成し、指導してきました。
ジェニー (パンク 1369): CryptoPunk、名詞ホルダー、業界で 18 年、Web3.0 インフラストラクチャ、レイヤー 2、NFT トラック投資、NFT ネイティブ | Clonex、Doodle、BAYC ホルダーに焦点を当てています。
Brother Token (punk 1778): 2016 年以来、ブロックチェーン業界に関連する研究に注力しています。中国本土初のNFTベストセラー本の著者。クリプトパンク中国人コミュニティの共同創設者。トークンパンクコミュニティのイニシエーター
0 xparzival Song: cryptopunks と名詞の保持者、Three Keys Lab の創設者
ジェニー (パンク 1369): CryptoPunk、名詞ホルダー、業界で 18 年、Web3.0 インフラストラクチャ、レイヤー 2、NFT トラック投資、NFT ネイティブ | Clonex、Doodle、BAYC ホルダーに焦点を当てています。
toady_hawk:ホストのムーンライト: 東アメリカの中国人出身のバイリンガルホストで、Binance ライブと HUOBI ライブの卓越した構築者であり、Binance ライブのヘッドチャンネルである Ultiverse が主催し、何千ものプログラムやイベントを企画、参加しています。
0 xparzival Song:最高翻訳責任者 Morningsun: BCA 海外市場およびオペレーションの責任者。
モデレーターのムーンライト: DAO トラックの将来についてはどう思いますか? DAO トラックに投票するにはどうすればよいですか?
まずパンクスコミュニティからの異なる視点があるかどうかを聞きたい
NounsDAO Toady:DAO への投資は非常に壮大な問題だと思います DAO の最初のプロトタイプは 2017 年に登場しましたが、現在の意味での DAO 組織モデルが比較的形成されるのは 2021 年になってからです。私も投資家として、さまざまな DAO が立ち上がるのを見るのは非常に嬉しいことですが、これらの DAO はどちらかというと短命な状態にあります。憲法DAOも含めてもう存在せず、プロジェクトは終了しています。
私はいくつかの中小規模のベンチャーDAOにも投資しており、その将来についてはより楽観的です。しかし同時に、Nouns DAO はベンチャー DAO とは異なることも考えてください。これは良いことです。ベンチャーDAOには特に成功事例があるわけではないからです。私が参加した中小規模ベンチャーDAOへの投資の多くは、より大きなプロジェクトの資金調達を目的としたものでした。しかし、私の見解では、DAO はそのような使命を果たすべきではなく、別のことを行うべきです。
現在のDAOは企業の概念に近くなりますが、企業の概念はDAOで何年も前に形成されており、Web3またはDAOトラックの投資家にとって、私たちは視点に同意し、行動する必要があります過去に投資するのではなく、将来の研究に投資しましょう。会社というのは過去の概念なので、今後のDAOの本当の成功事例は会社らしくない可能性もありますが、具体的にどのようなものになるのかは、今日のような議論も含めてさらに検討して最終的に決める必要があります。 。0 xparzival 氏の「DAO を過去の企業と考えるべきではない」という考え方は非常に興味深いと思いますし、私もこの観点に非常に同意します。従来の企業の一部のビジネス モデル、組織構造、収益モデルなどを DAO 組織にコピーするなど、企業の形態をコピーすることは非常に簡単で、考えるのが簡単です。しかし、Web3 は新しいテクノロジー分野でもあり、私たちはさらに新しいモデルや新しい組織構造を試すことができるため、考えるのが簡単ではないことが本当の答えである可能性があります。
NounsDAO Toady:DAO は会社というよりもコミュニティだと思っていて、これが私の中での DAO のモデルです。 DAO コミュニティのすべてのメンバーは、福利厚生を含む一部の意思決定プロセスを含む、組織のガバナンスに参加する比較的平等な権利を持っています。もちろん、DAO を収益に結びつけるのはまだ比較的初期の試みであり、完全に収益を目的として行われるものではありません。それはコミュニティに似たものになり、人々のグループが共通のアイデアに基づいて 1 つまたは一連の事柄や規制を管理します。
モデレーターの月光さん:
DAO の主要コミュニティとして、NounsDAO は現在どのような機会と課題に直面していますか?
私の意見では、NounsDAO が直面した最大の課題は、2 か月前の DC コミュニティの閉鎖であり、実際、コミュニティの多くのメンバーが非常に絶望的で寒気を感じさせたものでした。なぜなら、彼らはこのコミュニティが戻ってくることを強く望んでいますが、このコミュニティがすぐに戻るかどうかを決めることができないからです。
NounsDAO Toady:これは、ある側面から分散型 DAO の重要性を証明しています。なぜなら、現在、創設者コミュニティが DAO に対して発言権を持ちすぎており、むしろ集中型 DAO に似ているからです。創設者が DC をシャットダウンしたい場合、DC はシャットダウンされます。私の提案は、いくつかのサブコミュニティを通じて、たとえば、中国に中国のサブコミュニティを設立することができ、このサブコミュニティのメンバーはより頻繁に会合して交渉することができ、集中化された創設者の役割をある程度分担することができます。 。
0 xparzival Song:私のコンセプトでは、DAOはコミュニティとしての特性を持ち、他者を助け、成長するために活動します。これは必ずしも中核的な組織で行う必要はありません 多くのサブコミュニティと同様に、各サブコミュニティは独自のことを行いながら、同時によりマクロ的かつ集団的な目標を達成します これが私の意見かもしれません。理想的なDAO。
モデレータームーンライト: 中国のコレクション界では名詞と戦利品の両方が注目を集めていますが、この 2 つのコミュニティの違いについてはどう思いますか?
Hyploot プロジェクトは、戦利品のゲーム属性を持ちながら、暗号化属性も考慮したゲームであり、注目してよいプロジェクトです。
私たちは複数のゲームファイもプレイしました。 loot gamefiのDAOはコミュニティの構築に細心の注意を払っており、ボトムアップ構造を採用していますが、私の理解ではコミュニティの底辺であるプレイヤー、つまりボトムやベースのようなメンバーに重点を置いていると思われます。 . コミュニティの意義のために。
ブラザートークン (パンク 1778):これまで述べた分散型 DAO アーキテクチャはすべてボトムアップである可能性がありますが、戦利品はボトムアップ アーキテクチャであることがわかります。 Loot はゲームファイですが、Nouns はより強力な暗号化属性に似ており、IP の作成と IP の付加価値です。
これら 2 つの DAO には共通点が 1 つあります。構成可能性、チェーン上で対話する機能、DAO ブロックチェーンによって共有される属性など、両方とも CC 0 フィールドにあります。これは、一方が本質的にゲーム ファイであり、もう一方が本質的にゲームファイであるためです。は IP を使ってプレイしているので、まだ同じではありません。
ブラザートークン (パンク 1778):
似ているところもあれば違うところもあると思います。まず第一に、それらに共通しているのは、せいぜい Web2.5 である現在の一部の PFP や一部のメタバース プロジェクトとは異なり、すべてオープンであり、まさに WEB3 の精神に沿っているということです。それに比べれば、Nouns や loot は web3 に限りなく近く、まさに web の精神を持っています。
両者の違いは、Nouns が周辺認可や二次創作を含む Web3 IP の作成に重点を置いたものであることです。 IPを運用することでコミュニティ文化を集積し、コミュニティ文化を通じて産業を拡大するモードです。例えば、BAYC、azuki、doodle、moonbirdはすべてアバターであり、スーパーIPを作成するというルートをとります。名詞に対する利点は、より分散化されており、オープンであることです。ムーンバードは後にオープンしましたが、本当の意味ではありません。そして Nouns は CC 0 の PFP を採用した最初のプロジェクトです。これが最大の強みの 1 つです。
2つ目の違いは、戦利品はスーパーIPではないということです。これは見るためのものではなく、一言で言えば美的感覚はありません。これを使ってIPを作成して文化を作成するのではありません。これはディズニーのモデルに似ています文化を通して。これはメタバースを構築するためのモジュールとして使用され、メタバースの開発と構築に使用されます。
Noun_ 74 (noun 74 ):2 番目の違いは、Noun は非常にリッチであり、NounsDAO は lootDAO よりもはるかにリッチであるため、Noun はそのお金を使って戦利品よりも効率的に大きなことを行うことができるということです。しかし、lootはより分散化され、lootのプロジェクトのいくつかはより分散化されており、それらはすべて非常に実行可能です。しかし、資金の問題のため、その動きは比較的遅い。
したがって、将来的に Nouns と戦利品が組み合わされる場合、Nouns IP を戦利品ゲームに統合するプロジェクトがいくつかあると思います。たとえば、先ほど述べた hyperloot ゲームも統合されています。 Nouns の財源と戦利品の分散化の利点を組み合わせると、次の強気市場ラウンドでは、WEB3 の精神を備えたこれらすべての現実の権力が集結し、新たな状況を切り開くことになると思います。
NounsDAO Toady:モデレーターの月光: 中国語の名詞の保持者として、最近の名詞のパフォーマンスについてどう思いますか?
Jennie_zizi:ゲストは、最近、名詞コミュニティを含めて、名詞といくつかの違いがあり、いくつかの不和を解消した可能性があると述べました。これらの問題は本質的には弱気市場によってもたらされる一種の不安です。この感情には出口が必要です。名詞そのものには多くのゲームの仕組みが組み込まれており、その仕組みが合理的かどうかは別として、それが所有者の感情のはけ口となる可能性があります。仕掛け人として、ナウンダーズ氏は国民の批判の対象となるに違いない。
第二に、中国市場は実際には非常に大きいですが、名詞の影響力はまだ中国市場を十分にカバーしておらず、できることはたくさんあります。初期の名詞の価格が比較的高かったため、多くの名詞の信者が排除され、現在の状況につながったのかもしれません。パンクコミュニティで調査を行ったところ、世界的にも中国コミュニティにおいても、パンクホルダーと名詞ホルダーの間にはかなりの重複が見られました。私たちは現在、パンクたちが蓄積したリソースと人脈に基づいて Nouns Chinese コミュニティを再設立することも計画しており、中国人が Nouns グローバル コミュニティで私たちの地位を確保できるようにするとともに、ハイエンド コレクターのリソースに基づいて、またこのことを始めます。私たちは、Toady 氏を今日のイベントに招待できることを大変うれしく思います。Toady 氏が私たちの新しい中国人コミュニティの構築を支援し、講師として招待できることを願っています。
私があなたの指導者としてどれだけお役に立てるかわかりませんが、中国で熱心に働いているあなたのような人々がいることにとても感謝しています。名詞広場には成長の余地がたくさんあると思いますが、日本、ブラジル、ポルトガル、その他の国など、多くの国のパートナーと協力して、このコミュニティの協力の機会を模索し、一緒に新しいものを生み出すことができます。
私はNFTを2年以上プレイしています。CLONEとAZUKIのコミュニティでよくチャットしていました。今日はパンクと名詞に関する話題です。名詞のアバターを変更しました。私の状況を簡単に紹介します。当社は、比較的高い技術力を持ったチームを擁し、ゲームやメタバースをはじめとする様々な場所での3Dサポートレンダリングサービスを提供できるため、メタバースの基盤を提供する米国株式会社という位置づけとなっております。私個人としてはNFTを中心とした投資とインキュベーションを主に担当しています。
今日の名詞と戦利品というテーマですが、私は思い入れが深くて、最初期のPUNKやつまらない猿から始まって、名詞に注目してきました。なぜなら、投資の観点から見ると、現在のPFPによって生まれた一連のNFTプロジェクトは、2017年と2018年に主に伝統的な機関によって議論されたNFTとは完全に異なるものであることがわかります。 NFTはコミュニティ文化に傾いていると感じており、コミュニティの共創やコミュニティの自律性を重視しているのかもしれません。
NounsDAO Toady:たとえば、ユニバーサル・スタジオ・シンガポールにはトランスフォーマーのテーマパークがあります。日本のユニバーサル・スタジオでは経済の巨人を感じることができますが、実際にはその地域の特徴やコミュニティの文化的特質があります。クリプトパンクや退屈な猿などの名詞にも同じことが当てはまり、各コミュニティには独自の文化的属性とコミュニティの合意があります。とても気になるプロジェクトなのですが、唯一の特徴は名詞がまた好きになるということで、嫌いというわけではないのですが、ちょっと複雑な感情を持ったプロジェクトです。他のコミュニティは、AZUKI のように、コミュニティによって共同構築され、より活発になる可能性があります。コミュニティの需要と供給は非常に高く、誰もがとても気に入っています。まず、イメージ、デザイン、質感が気に入っています。しかし、名詞自体の質感も非常に高いです。なので私も当時は注目していました。
でも、AZUKIのコミュニティは比較的オープンで、先輩プレイヤーの友達も何人かいるんですが、彼らは本当に自分のお金を出して絵描きさんを呼んだり、絵師チームを募って二次創作をしたり、絵をベースに絵を作ったりしてくれます。 AZUKIのイメージ、特別な派生品。以前に Nouns コミュニティがオープンしたとき、Nouns の配布メカニズムが他のプロジェクトとは異なるため、このプロジェクトに興味を持った多くのアーティスト、ホルダー、人々がさまざまな Nouns イメージを使用した多くのプロダクト デザインを提供しているのを目にしました。ユニークなゲームプレイ。しかし、この状況のせいで、Nouns の所有者や Nouns コミュニティが他のコミュニティほど活発ではなく、より技術的に精通している、または技術的に熟練している一部のユーザーが積極的に活動する傾向があるのかもしれません。
そのため、しばらく前に、DC が閉鎖されたことを知ったとき、Nouns 所有者やこのコミュニティについてもっと詳しい人に連絡して相談しようとしましたが、あまり多くの人材は見つかりませんでした。なぜなら、Nouns は成功した数少ない典型的なデモンストレーション プロジェクトの 1 つだからです。初期の頃はアメリカのシリコンバレーのチームがいて、当然9×9のグリッドに近いプロジェクトをやりたいと思っていて、色を塗って、最終的にはいろんなユーザーが協力して作品が完成するというものでした。しかし、このプロジェクトは後に失敗しました。その理由については議論しましたが、2つの側面があると思います。1つは、現在のNFTの場合、それが抽象的な芸術作品ではない場合、全員の承認が必要であるということです。一見すると、このプロジェクトはあなたにとって魅力的です。 NFTを複数人で作成する場合、設計上のコンセプトが十分に理解されていない可能性があります。しかし、このプロジェクトの本来の目的は非常に良いものです。したがって、後で名詞が登場したときは、アーティスト自身が作成したNFT全体を見たほうが良いでしょう。今日は、Nouns ホルダーのことを知りたいという学習意識があり、Nouns プロジェクトの発展について他のゲストの意見も聞きたいと思っており、これが Nouns に対する私の期待です。
NounsDAO Toady:私は主に 2 つの側面について話します。1 つは、中国人コミュニティの確立と中国人コミュニティの可能性を高く評価することです。確かに中国人コミュニティは非常に重要です。今日のゲストの多くもそれについて話しています。主要な市場として、 DAO 全体 名詞コミュニティ全体の設立に中国人コミュニティが参加する機会がもっと増えることを願っています。
2つ目はDiscordの閉鎖、Nounsメンバーへの影響です。実際、非公式も含めて下部組織はまだたくさんありますが、Discordでも他のコミュニティでも、今のようなジャングルでも、名詞広場を含めて、さまざまな方法で連絡することができます。接続方法はたくさんあり、公式 DC が閉鎖するのは残念ですが、ここでやめるべきではありません。以前、Nouns Singapore コミュニティの構築に協力しましたが、現在は中国語コミュニティの構築に協力しています。 Nouns は非常に大きなファミリーであり、オーストラリアだけでなく、Nouns アフリカ、Nouns ラテンアメリカ、またはスペイン語圏にも分布があり、Nouns 全体が非常に国際的なコミュニティおよびチームです。中国語は 2 番目に話されている言語であるため、その重要性は自明のことです。また、中国にはWeb3の人材がたくさんいるので、さらなる連携を期待しています。コミュニティを構築していく過程では、必ず問題が発生し、人々の不満が生まれますが、その不満はDAOにおいて私たちが持つべき感情であり、私たちのコミュニティはマスターである私たち自身のものであり、支配されるものではありません。非常にコアなチームによって率いられているので、私たち自身の行動にもつまずきや悪い部分があるはずです。しかし、これらの手順は合理化されるべきものです。中国にはソーシャルネットワークの壁がたくさんあるので、中国を拠点として使用することはできますが、Weiboなどの独自の特徴を備えた非常に大規模で非常にコアな中国語圏のコミュニティがあり、非常に多くの人々がいます。中国本土だけでなく、中国本土が中国語圏の中核地域であり、香港、マカオ、台湾、シンガポール、さらには華僑を含む多くの中国語圏が存在し、そのすべてが中国語圏になれる可能性があります。中国語を話すコミュニティのメンバーにとって、言語は文化の担い手であるため、中国語は間違いなく非常にユニークな文化を生み出すでしょうし、文化は生産可能であり、子孫を残すことがNounsDAOの中核です。
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コラム紹介
「OGtown」は中国のクリプトパンクコミュニティによって公認された記事コラムです. このコミュニティは2021年に設立されました. 中国で最も高い資産保有を持つ最も初期のプライベートNFTコミュニティです. すべての所有者は参加するにはPUNKを認証する必要があります.現在、コミュニティには 200 人以上のクリプトパンク所有者がおり、Web3 の有名人が最も集中している中国のコミュニティです。取引所、既存のブロックチェーン メディア、中国のオピニオン リーダー、クジラ NFT コレクターなどです。このコミュニティは海外のトップOGと良好なつながりを持っており、あらゆる分野の友人がPunksCNと連絡を取り合い、中国のNFT分野の発展と進歩を共同で促進することを歓迎します。


