ウィークリー ブリーフ: ストレージ テクノロジが浸透し、動的なデータ処理とストレージが実現


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ストレージテクノロジーの浸透: 動的なデータ処理とストレージ
さまざまな Web3 アプリケーションの爆発的な増加により、分散ストレージの需要が大幅に増加しています。
Web3 はデータ、ソーシャル インタラクション、アイデンティティなどを重視し、一般的なストレージ層と一般的な構造層を構築しており、分散型ストレージをどのように統合し、さまざまなアプリケーション シナリオや DApps に浸透させることができるかが、ストレージ トラックの重要な焦点となります。
ただし、すべてのコンテンツを Web3 ネイティブ プログラムに入れるには、通常、高コストで複雑な設計が必要です。このストレージ ロジックの下では、NFT プロジェクトは通常、IPFS などのストレージ プロバイダーを使用して、メタデータがオープンでアクセス可能でありながら不変であることを保証します。メタデータ自体は「変更」できず、クエリや結合も簡単ではないため、「不変」ではエクスペリエンスが制限されます。
動的なデータ処理が可能なインフラストラクチャとプロトコルは、このような問題に対処しています。
ストレージ トラックの開発以来、さまざまなアプリケーション シナリオに適応するために、多くの種類のストレージおよびコンピューティング ソリューションが登場してきました。分散ストレージは静的ストレージと動的ストレージの 2 つのモードに大別され、純粋な静的ソリューションは初期の Filecoin や Arweave プロトコルなど、純粋な動的ソリューションは Dfinity などと考えることができます。
コールド ストレージはビデオ、写真、ドキュメントなどの静的データに対応しますが、ゲームや動的 Web ページなどの動的データのホット ストレージについては、分散ストレージ テクノロジの利点が現れていません。
実際のアプリケーションでは、個人の評判スコア、ソーシャル グラフ、ゲーム プレイなどはすべて、いつでも更新して呼び出す必要があります。前回のサイクルにおけるNFT、GameFi、その他の急増は、ダイナミックストレージに対する市場の需要のさらなる拡大を引き起こしました。
NFT 分野を例に挙げると、販売されている NFT は最初に静的ストレージを選択する可能性があり、インタラクティブなものは動的ストレージ ソリューションを選択する可能性があります。GameFi は、動的ストレージを必要とするもう 1 つの典型的なシナリオです。レイヤー、ストレージ冗長レイヤーの考慮事項、さまざまなストレージ ソリューションを導入する。
インフラストラクチャからミドルウェアに至るまで、いくつかの代表的なプロジェクトが光を当てています。
Subspace:
副題
Subspace Network は、Layer1 と完全に相互運用可能な、オープンでスケーラブルな Layer0 ベースのストレージおよびコンピューティング ネットワークです。インターネット規模でスケーラブルなオンチェーン ストレージとコンピューティングを実現するように設計されており、数千のシャード、毎秒数百万のトランザクションをサポートし、チェーン上に EB レベルのデータを保存します。
Subspace は、PoC (Proof of Capacity) メカニズムと PoA (Proof of Access) コンセンサスメカニズムを活用し、それを革新し、PoAS (Proof of Archival Storage) コンセンサスメカニズムを通じて、マイナーが相互に協力して履歴ブロックデータを保存することを促進し、 Subspace は、Storage Farmers と Staked Executor の 2 つの構造をセットアップします。
ストレージ ファーマーは、データの保存、コンテンツの確認、レイヤー 1 に基づく操作を担当します。

ステーク エグゼキューターは、ライト ノード タスクのコンピューティングと実行を担当します。 Layer2層で動作します。
このネットワークは、上記のメカニズムを通じて、低コストで永続的かつスケーラブルな分散ストレージを提供します。このうち、Executor はコンピューティング機能と状態管理機能を備えており、ホット ストレージ (ダイナミック ストレージ) を実行してデータベースのより高度な機能を実現し、DApp に一般的なデータ レイヤーを提供できます。
Subspace は、アーカイブ ストレージ、コンピューティング ストレージ、データ可用性、Web3 エコシステムのクロスチェーンなど、特定のアプリケーション シナリオ向けのインフラストラクチャを提供できます。
Ceramic
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Ceramic Network は IPFS に基づいて開発され、分散ネットワーク上に保存されているあらゆるタイプのデータ構造に対して計算、状態遷移、コンセンサス同期を提供することを目的としています。 Ceramic のデータフロー プロセスにより、開発者は信頼できるデータベース サーバーを使用せずに動的な情報に基づいて Dapps を構築できます。
同時に、Ceramic は組み込みの認証メカニズムとクロスチェーン ID プロトコルも提供します。
Tableland
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Tableland は、Web3 アプリケーション (ゲーム / NFT / DAO) における構造化データの動的な変更 (可変メタデータ) をより適切にサポートするために、分散型構造化リレーショナル データ プロトコル (構造化リレーショナル データ用の分散型プロトコル) を構築しました。
Tableland は、分散データベースを呼び出す中間層として設計されており、ソース データの変更 (変更可能)、構造化クエリ (SQL のような単純さ)、結合 (Tableland 上の他のテーブルとの組み合わせ可能) が可能であり、同時に 3 つの側面のしきい値を下げることができます。 Tableland を通じて、メタデータを変更したり、必要に応じてアクセス制御を使用したり、より使い慣れた SQL を使用してクエリを実行したり、Tableland 上の他のテーブルと組み合わせたりすることができます。
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プライマリーマーケットの投資動向
プライマリーマーケットの投資動向
先週、業界では40件を超える資金調達イベントが発表され、公開された資金調達総額は8億4,842万米ドルを超えました。先週、投資が多かった分野にはインフラストラクチャ、セキュリティサービス、データ分析プラットフォームなどが含まれ、融資事件は9件発生した。 NFTやメタバース分野では8回の資金調達ラウンドが行われ、熱が高まっていました。 Chain Game Trackはゲーム開発に焦点を当てた4件の資金調達を発表し、その中でモバイルゲーム開発者のHomaはQuadrille CapitalとHeadline主導で1億米ドルのシリーズB資金調達を完了した。



