単なるNFTパブリックチェーンではないフロー
著者 | 秦暁峰
編集者 | 郝方州
プロデュース | デイリー

著者 | 秦暁峰
編集者 | 郝方州
プロデュース | デイリー
フローネットワークというと何を思い浮かべますか?多くの人が最初に反応するのは、世界中で人気のある「NBA Top Shot」の根底にあるネットワークです。
NFTのみの観点から見ると、Flowは、国際オリンピック委員会、NBA、UFC、NFL、ICC(国際クリケット評議会)クラブ、グローバルミュージックなどのデジタルアートのお土産を発行するために、多くの世界的に有名なブランド、IP、ミュージシャンとの協力に達しました。ビルボード、ユニバーサル ミュージック グループ、ワーナー ミュージック、進撃の巨人、ロック アーティストのデヴィッド ボウイなどのレーベル。このため、Flowは「NFTパブリックチェーン」とも呼ばれます。
ただし、NFT がフロー チェーン上の唯一のものではありません。ステーブルコイン FUSD と USDC、DeFi 施設 Increment.Fi、クロスチェーン ブリッジ cbridge、Emerald DAO、DAO コレクティブ、Thing.fund など、DeFi と DAO も勢いを増しています。 、などは、革新的な実践のDAO組織とさまざまなDAOガバナンスツールを中心に行っています。データによると、現時点で Flow メインネットには 1,000 を超えるアプリケーションがあり、コレクション、アート、ゲーム、DeFi、メタバース、スポーツ、音楽、DAO、その他多くの分野をカバーしています。さらに、Flow メインネット ウォレットのアドレスは 430 万を超え、1 日のトランザクション量は 100 万を超えました (2 月 18 日)。
2018 年の創設当初から、Flow パブリック チェーンとその開発者である Dapper Labs は、他のパブリック チェーンと在庫を争うのではなく、暗号化市場に継続的に追加を導入することを目標として、主流のユーザーをターゲットにしていました。 3 年後、Flow は当初このアイデアを実現しましたが、何十億ものユーザーのためにより豊かな Web3 世界を構築するという最終目標を達成するには、まだ長い道のりがあります。
副題
1. 主流に直面して、Flow は Web3 への新しい橋を架ける
過去 1 年間、NFT の概念は発酵を続けてきました。
さまざまなNFTアートワークの取引価格が歴史的記録を破り続けるにつれて、NFTは小さなサークルから一歩踏み出し、大きな舞台に移り、主流社会の注目を集めています。 NFTデータ会社Nonfungible.comのレポートによると、2021年のNFT取引額は176億米ドルに達し、2020年の8,200万米ドルから21,000%増加する見込みです。2021年はNFT元年と言えるでしょう。
NFT市場でも『Boring Ape』など驚異的なプロジェクトが数多く生まれているが、『NBA Top Shot』は常に圏外どころか、各種ランキングでも常に上位に入る“避けられない山”だった。データによると、「NBA Top Shot」は現在累計取引額が10億ドルを超え、NFTアートワークランキングで5位にランクされているが、購入者数(67万人)は「Axie Infinity」に次いで2位となっている。 。
「NBA Top Shot」の成功は、基盤となるインフラストラクチャ Flow の高性能サポートと切り離すことができません。Flow は、より高いスループットとより低い遅延を実現し、数百万の同時ユーザーのオンライン トランザクションをサポートできます。
2017年にDapper Labsの「Crypto Kitty」が発火し、イーサリアムネットワークを遮断したことがあった。また、毎回数十分というトランザクション速度により、Dapper Labs チームは基盤となるインフラストラクチャの重要性を認識し、高性能で使いやすいパブリック チェーンを独自に開発するという決意を強めました。 2019 年 9 月、Dapper Labs は、市場のギャップを埋めるパブリック チェーン Flow の創設を発表しました。 Flow は、テクノロジーを通じて従来のインターネットと分散型 Web3.0 時代の間の接続を構築し、デジタル経済時代を構築し、数十億の Web2 ユーザーを Web3 の世界に引き込むことを目指しています。
ただし、スケーラビリティのみに依存している場合、Flow は実際に主流ユーザーを引き付けることはできず、使いやすさは Flow の切り札です。
現在、市場には数十の「高性能」ソリューションが存在しており、代表的なものは、BSC、Fantom、Solana、Avalanche、WAX などのレイヤー 1 と、zkSync、Optimism、または Polygon などのレイヤー 2 です。 。ただし、これらのソリューションは Flow のような主流ユーザーを獲得できず、暗号化された株式の争奪戦に巻き込まれました。
Flow のいわゆる使いやすさは、システムがエンド ユーザーだけでなく、開発者、作成者、製品所有者、およびネットワークと対話するその他の関係者にとっても簡単に使用できることを意味します。使いやすさの良さも、ブロックチェーンを真に普及させ、主流のユーザーを引き付けるための重要な要素です。
以下に、Flow の使いやすさを例を挙げて説明します。
以前は、NFT を購入したい従来のユーザーは、暗号化されたウォレットを登録し、ニーモニックを記録し、法定通貨で取引所から暗号通貨を購入して通貨を引き出し、保管用に NFT を購入する必要がありました。 2 番目のトランザクション...プロセス全体 これは面倒で、サークル外の初心者ユーザーにとっては大きな障害となります。
同時に、すべてのトランザクションは透過的であり、フロー チェーン上でチェック可能です。さらに、ユーザーは Dapper Wallet を通じて Flow エコシステム内の他のプロジェクトと対話することもできます。 Dapper Walletは、法定通貨チャネルであると同時に、ユーザーのNFTを保管するためのカストディソリューションであると言えます。
これらの利点が「NBA Top Shot」と Flow の市場を勝ち取り、多くの従来の主流ユーザーに支持されています。データによると、現在の弱気市場であっても、2022年2月のFlowのオンチェーン取引は依然として昨年9月の3倍となるだろう。合計すると、Flow はこれまでに他のブロックチェーンよりも多くの NFT トランザクションを処理しました。
一般に、高性能のパブリック チェーンは業界の発展を促進するための重要な基盤であり、使いやすさがパブリック チェーンが主流のユーザーに受け入れられるかどうかを決定する鍵となります。長期的な発展の観点から見ると、主流社会から暗号化市場に徐々にユーザーを導入することは、業界の繁栄を促進するための必要条件です。
主流戦略に焦点を当て、主流ユーザーをブロックチェーンに引き込むことに成功した最下層として、Flow は上記の条件を満たし、Web2 ユーザー向けに Web3 への新しい道を構築できます。
副題
2. NFTパブリックチェーンだけでなく、オープンワールドのブロックチェーンも
現在、NFTを中心としたインフラが増えており、そのリーダーとしてFlowは各関係者から大きな注目を集めています。
特に、「NBA Top Shot」の成功により、伝統的な IP ブランドが暗号化資産の魅力に気づき、Flow との協力を求めるようになり、オリンピック委員会も Flow の多くの協力者の 1 つです。今年の冬季オリンピック期間中、国際オリンピック委員会は、フローチェーン取引市場nWayPlayでBingdundunデジタルブラインドボックスを1個あたり最高価格56万元で販売することを正式に認可した。
オリンピック委員会に加えて、Flow はデジタル アートのお土産を共同発行するために、他の影響力のある伝統的な IP との綿密な協力も開始しました。
昨年 5 月、アルティメット ファイティング チャンピオンシップ (UFC) は、UFC ブランドのデジタル グッズを Flow 上で開発および展開するための Dapper Labs とのライセンス提携を発表しました。これにより、Web 上の UFC ファンが UFC ブランドのデジタル グッズを購入、交換、所有できるようになります。収集品の機会:今年1月にUFC Strikeプラットフォームが開始された後、最初のバッチ20万個のNFTが販売され、現在の取引量は1,000万米ドルを超えています。
昨年9月、Dapper Labsはサッカーファン向けにサッカーバージョンの「NBA Top Shot」を作成するためにラ・リーガと協力し、2022年の夏にFlowにログインする予定であると発表した。
昨年12月、YouTubeはブロックチェーン分野に初めて進出し、FlowでNFTを発行し、プラットフォーム上のトップクリエイターにエアドロップすることを発表した。
今年 2 月、Dapper Labs とナショナル フットボール リーグ選手協会 (NFLPA) は共同で、フットボール選手のゴールの瞬間に焦点を当てたデジタル アート コレクション プラットフォームである NFL ALL DAY の立ち上げを発表しました。コレクターは 80,000 人、米国では 4,600 万人以上です。取引高ではドル。
今年2月、日本のメディア大手ミクシィ株式会社と世界有数のスポーツストリーミングサービス会社DAZNジャパンインベストメント合同会社は、ユーザーフレンドリーなアプリケーション向けに設計された大手Web3プラットフォームであるFlow上でスポーツNFTマーケットプレイス「DAZN MOMENTS」を開始すると発表した。
……
今年 2 月、FanCraze と ICC (国際クリケット評議会) は共同で ICC Crictos を作成したことを発表しました。このシリーズでは、伝説的な瞬間や記憶に残るイベントがフロー チェーンに基づいたデジタル コレクションとなり、ユーザーはこれらのコレクションを使用して永久に、サービス開始前に登録者数は 750,000 人に達しました。
今年3月、世界的な音楽ブランドのビルボードとユニバーサル ミュージック グループ(ユニバーサル ミュージック グループ)は、Flowブロックチェーンに基づくNFTプロジェクトであるChartStarsの立ち上げを発表しました。これはビルボード初の音楽愛好家向けのスケーラブルなNFTプロジェクトです。
今年3月、「進撃の巨人」ブロックチェーンサービス会社は、Flowパブリックチェーンをベースにした「進撃の巨人:レガシー」プラットフォームをリリースすると発表した。この取引プラットフォームは、アニメ「進撃の巨人」のエキサイティングなシーンをNFTとして販売しており、その著作権は講談社(講談社)およびAnique USAによって認可されています。
「Flow は、NFT が好むもう 1 つのブロックチェーンです。」決済大手の Visa は、最初の NFT ホワイトペーパーで Flow を高く評価しました、「Flow は、スループットを向上させ、エネルギー効率の高いブロックチェーン取引を可能にするために構築されました。この検証方法により、高額なガス料金によってもたらされる課題が軽減されます」 「Flow のおかげで NFT の認知度が高まり、ますます重要な主流ブランドが Flow 上にプラットフォームを構築しています。」
一連の従来の IP との NFT 連携を通じて、Flow はより多くの Web2 ユーザーを Web3 の世界に導入しており、NFT のこの部分のユーザーの投機的な性質は、イーサリアムなどのパブリック チェーンの投機的な性質よりもはるかに小さく、より広い範囲を持っています。経済的普及は中程度。このため、Flow は「NFT パブリック チェーン」とも呼ばれます。
ただし、NFT は Flow が従来の Web2 の世界を開くための入り口にすぎませんが、Flow の野心は NFT ブロックチェーンになることに限定されません。 「オープンワールドブロックチェーン」を構築している。
ゲーム トラックを例に挙げると、第 24 回北京冬季オリンピックの公式公認モバイル ゲーム「オリンピック ゲーム ジャム: 北京 2022」はフロー チェーンに基づいています。このゲームでは、プレイヤーがクレジットカードでゲーム内アイテムを支払い、獲得したトークンとNFTを外部ウォレットやさまざまなDEXに転送することができます。
さらに、Flow は伝統的なゲームの分野で長年の開発経験があり、多くの古典的なゲーム作品を生み出してきた Ubisoft (ユービーアイソフト) とも緊密な協力関係にあり、対応する 3A の名作を Flow チェーンで開発する予定です。 「アサシン クリード」や「ファークライ」などの人気ゲームについては、Flow と ubisoft の協力により、Flow のエコロジー ゲームの多角的な開発がさらに強化されます。
DeFiを例に挙げると、ユーザーがFlowエコシステムで安定した額面単位を使用する必要があることを考慮して、Dapper LabsはFlow上でドル裏付けのステーブルコインFUSDを開始しました。これは、Prime Trustに1:1で入金された米ドルによって裏付けられています。比率。ベテランのステーブルコイン発行者として、Circle は年初に Flow で USDC ステーブルコインもリリースしました。 FUSD と USDC の登場により、ユーザーのワンストップ トランザクションのコストが削減されるだけでなく、従来のユーザーも受け入れやすくなり、Flow の潜在的なターゲット層が拡大し、Flow の使いやすさがさらに向上します。

Flow のエコシステム全体は成長しており、コレクション、アート、ゲーム、DeFi、メタバース、スポーツ、ウォレット、DAO をカバーしています。 2020 年 12 月には、Flow ネットワーク上に 50 を超えるプロジェクトがありましたが、現在この数は 1000 以上に増加しており、これは月あたり約 25% の成長に相当します。これには、Matrix World、Some.place、ゲーム Chainmonsters、Zeedz、などのメタバース プロジェクトが含まれます。ポートフォリオ アバターには、Flovatar、Goatedgoats、Z 世代向けのキラー アプリ Genies、Cryptoys などを使用できます。また、Flowベースのプロジェクトは2021年に12億ドル以上の資金を調達し、Flowブロックチェーンの開発者であるDapper Labsは6億ドル以上を調達した。
さらに、Flow メインネット ウォレットのアドレスは 370 万を超え、月間アクティブ ユーザー数は 175,000 人に達し、1 日あたりのトランザクション量は 100 万を超えました (2 月 18 日)。
「これらのアプリの共通点は何ですか? これらはすべて、無限の可能性を秘めたオープンワールドである、繁栄し急速に成長している Flow エコシステムに属しています。最終的には、エコシステムが成長するにつれて、誰もが Flow でデジタル ライフを楽しむことができるようになります」と Flow チームは述べています。 。」
副題
3. パブリックチェーン競争におけるフローの優れた利点
Flow の成功は、他のパブリック チェーンにもいくつかの考えを与えました。何十億もの Web2 ユーザーを Web3 の世界に引き込むために必要な条件は何でしょうか?
(1) スケーラビリティ
パブリック チェーンの最下位レベルの要件は、効率とパフォーマンスを向上させることであり、現在実現可能な解決策には、ブロック拡張、ノード数の制限、水平フラグメンテーション (ETH 2.0 など)、およびレイヤー 2 (ノード数の制限) が含まれます。ノード数やブロックの拡張はパブリックチェーンに影響を与え、水平シャーディングとレイヤー2の方が有利ですが、スマートコントラクトはより複雑になり、データの呼び出しが難しくなり、チェーン上でのDApp開発の技術的敷居が高くなります。
ただし、Flow が提案するスケーラブルなマルチノード アーキテクチャでは、セキュリティ、効率、開発者の使いやすさが考慮されています。 Flow パブリック チェーンはパイプライン設計手法であり、チェーン上のタスクの処理能力を大幅に向上させることができます。
Flow では初めて、ノードがそれぞれの能力とトランザクション処理能力に応じて特化できるため、ネットワーク内のこれらのノードは非常に強力で、実行ノードとして重要な役割を果たしますが、他のライト ノードはそうではありません。強力ですが数が多く、ノードは検証作業を完了し、コンセンサスアルゴリズムに参加し、ネットワークのセキュリティと分散化を維持し、コンピュータのブロックチェーンネットワークを注意深くチェックします。
このシンプルなアーキテクチャの変更により、スケーラビリティとパフォーマンスが大幅に最適化され、シャーディングを必要としない場合でも、フローはイーサリアムやその他のネットワークと同様に分散化できます。
(2) 使いやすさ
Web 3 の世界に足を踏み入れた多くの人が最初に訪れるのは、「NBA Top Shot」です。 「NBA Top Shot」の成功は、Flow の使いやすさを証明しました。使いやすさを定量化するのは難しいですが、Dapper Labs の CTO ディーター・シャーリー氏は、機能、経済性、テクノロジーの 3 つの側面に沿ってシステムのフレームワークを提供します。
(1) 機能的な使いやすさ (ユーザビリティとも呼ばれます) は、ユーザーがプロトコルやアプリケーションを操作する方法が十分にシンプルかつ効率的になるように、シンプルな使用方法のガイダンスと優れたユーザー エクスペリエンスを提供するブロックチェーンとそのエコシステムの能力を表します。 「使用ガイダンス」、「ウォレットの相互作用」、「法定通貨支払いの入口と出口チャネル」。 Flow を例に挙げると、そのネットワークは現在、世界のほぼすべての地域で法定通貨預金をサポートしています。(2) 経済的な使いやすさは、プロトコルとその上に構築されたデジタル製品の一般的な手頃な価格に基づいており、具体的には「オンチェーントランザクション手数料」、「アプリケーション層製品」(下限価格インジケーターなど)、ノード運用コストが含まれます。 Flow を例に挙げると、現在 1 回のトランザクションで 0.00001 FLOW の固定料金が請求されますが、これはほとんど無視できるほどです。 NBA トップショット カード パックの平均価格は 8 ドルで、アクティブ ユーザーは 1 日に平均 5 回取引しますが、これは敷居の高いブロックチェーンでは不可能です。。
(3) 技術的な使いやすさは、開発者が特定のチェーン上でアプリケーションを構築することがいかに簡単であるかを表します。この概念は、開発者エンジニアリングとしても知られています。たとえば、プログラミングにどのような言語が使用されているか、開発者ツールがあるかどうか、これらのツールとメインプロジェクトのソースコードがオープンソースであるかどうかなどです。たとえば、Flow は、開発者を念頭に置いて設計されており、習得が容易な独自の言語 Cadence を作成しました。
ユーザビリティの指標については、興味のある読者は記事を読むことができます。
「ブロックチェーンと人間性の観点から: あなたのブロックチェーンは本当に使いやすいですか?」 」
(3) ブランド効果
Flow のブランド効果は主に 2 つの側面から生じます。1 つは Flow 自身によるもの、もう 1 つはパートナーからの効果です。
2017年の「Crypto Kitties」では、現在もNFTのゴールドスタンダードであるデジタルコモディティフレームワーク(ERC-721)を初めて導入し、Dapper LabsはNFTのパイオニアともなりました。
このブランド効果は、さまざまな IP (NBA、CNN)、主要な伝統的機関などが Dapper Labs & Flow と協力するための重要な基盤となっており、同時に Google Cloud や Samsung などの巨大企業を惹きつけています。 Flow 施設の分散型基盤に参加し、a16z (Andreessen Horowitz)、Coinbase Ventures、Google Ventures などの業界リーダーから資本注入を受けました。
現在でも、Flow は多くの IP と緊密な連携を維持し、ユーザーを Web 3 の世界に導き続けていますが、将来的にはトラフィックが必然的に Flow の堀や障壁になると考えられます。さらに、IPによる従来のユーザーの導入もFlow独自のエコロジーの発展にフィードバックされ、多数のプロジェクト開発者を惹きつけ、さまざまなアプリケーションも爆発的に爆発するだろう。
Dapper Labsの投資会社a16z氏は、「Flowが主流ユーザー向けにブロックチェーンをゼロから設計しなければ、Top Shotは実現できなかったでしょう」と述べた。

現在、炭素排出は世界中で大きな話題となっており、POW のブロックチェーンの動作メカニズムは物議を醸しています。テスラ創設者のマスク氏は以前、ビットコインは環境に優しくないと非難し、ビットコインでの支払いの受け入れを停止したことがある。
ビットコインやイーサリアムと比較すると、Flow は炭素排出量の点で明らかに環境に優しいです。 Deloitte Canada のレポートによると、Flow は Web3 に関して年間 0.18 GWh しか使用しない予定です。
「ネットワーク全体の分析と調査に基づいて、Flow が使用するエネルギーが他のプロトコルよりも大幅に少ないことがわかりました。これは、Flow がプルーフ・オブ・ワークではなくプルーフ・オブ・ステーク・コンセンサス (POS) システムを使用しているためです。これは通常、よりエネルギーを消費し、二酸化炭素排出量が高くなります」と、デロイト カナダのパートナー兼国家気候変動責任者であるネイサン・スティーグス氏は述べています。
副題
4. 進歩的な分散化
Flowはターゲットユーザーの戦略的設定という点で、サークル内のユーザーをターゲットとする他の一般的なパブリックチェーンとは異なり、メインストリームユーザーの獲得を目指しています。実際、暗号化市場は常に従来のトラフィック、ユーザー、資金の導入に熱心でしたが、ほとんど成果はありませんでした。
フローはこの目標に向けて大きく前進し、当初の目標を達成し、高度成長期に入りつつあります。もちろん、これは新たな問題にもつながります。スケーラビリティ、セキュリティ、分散化の 3 つの要素を考慮して、不可能な三角形の問題をどのように解決するかということです。特にFlowはメインストリームユーザーをターゲットにしており、分散化の度合いが疑問視されている。
Flow チームが採用した戦略は「段階的な分散化」です。つまり、初期段階で分散化の程度を減らし、ベンチマークとなる製品とエコロジーを構築し、長期にわたって徐々に分散化の程度を高めます。
具体的には、この漸進的な分散化はさまざまなレベルで実装されます。
ノード: フローは昨年 10 月にアップグレードされ、コンセンサス ノードはより分散化されました。 Dapper Labs は、コンセンサス ノードの運用を全コンセンサス ノードの 1/3 以下に削減し、コミュニティがコンセンサス ノードの 68% を実行しました。今回のコンセンサスノードのさらなる分散化は、Flowが正式に市場に参入し、より広範囲のユーザー/開発者からの検証を受け入れる準備ができていることも意味します。また、ネットワークのコア インフラストラクチャ層への参加を増やすためのもう 1 つのメジャー アップデートとして、コミュニティ内の誰もが許可なく新しいフロー アクセス ノードを起動できるようになります。
開発レベル: 「NBA Top Shot」や Dapper ウォレットなどの Flow 上の初期アプリケーションは、Dapper Labs によって完全に開発されましたが、現在では、公式または認可された代理店コードに合格する限り、数千のチームが Flow 上でアプリケーションを独自に開発しています。監査。公式計画によると、将来のプロジェクトはコードレビューなしでオンライン化できるため、エコロジー開発と分散化がさらに促進されます。
ユーザー エクスペリエンス レベル: フローはメインストリーム ユーザー向けです。Web2 ユーザーの使用習慣を満たすために、Dapper ウォレットはマネージド モデルを採用しています。その後、blocto チームは、Web2 ユーザーにとって使いやすく、Web2 ユーザーにも使いやすいセミマネージド ウォレットを開発しました。非保管モデルに切り替え、エコロジカルチームがブロックを阻止 暗号化されたネイティブユーザーの使用習慣をより適切にサポートするために、完全に非保管のウォレットが開発されました。


