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FTX の最新 IEO プロジェクト IndiGG を理解する: インドの 4 億人のプレーヤーが経済的機会を生み出すのを支援する P2E モデルの導入
了了
Odaily资深作者
2022-02-23 07:56
この記事は約2394文字で、全文を読むには約4分かかります
現在の IEO ルール、IndiGG のコミットメントの方向性、能力と利点、インド市場の現状を分析します。

FTX は最近、新しい IEO: IndiGG の立ち上げを発表しました。主にDeFiまたはGameFiプロトコルだった以前のIEOとは異なり、今回のIndiGGは、4億ドルのPlay-to-Earn(Play-to-Earn)プラットフォームを確立するために、今年1月にゲーム協会DAO(分散型自律組織)によって設立されました。インドのプレイヤー、Web3 ゲームの生態。

この記事では、IEOのルール、IndiGGの取り組みの方向性、能力と利点、インド市場の現状を一つ一つ分析していきます。

IEOオークションルール

今回のIEO参加ルールは前回と同様ですが、より多くのユーザーが参加できるよう、誓約FTT数を大幅に削減しました。

FTXの購入ページによると、IEOオークションは台湾時間の3月8日午後9時に開始される。オークションに参加したいユーザーは、開始の24時間前に150FTTを誓約し、レベル2のKYCに合格する必要があります。

今回のサブスクリプションクーポンの総数は3,000、1株あたり4,000 INDI、合計1,200万INDIトークンとなります。各サブスクリプション クーポンの最小サブスクリプション価格は 350 USD(T)、最大値は 400 USD(T)+5 FTT です。

参加ユーザーは「INDI-IEO」のサブアカウントを作成し、サブアカウントに購読資金を振り込む必要があります。サブスクリプションが成功した場合、IEO サブスクリプション アカウントの資金は数時間以内に INDI トークンに変換されますが、サブスクリプションが失敗した場合は、すべての資金が返金され、正常にサブスクライブされたすべての FTT は破棄されます。

1. 3月7日午後9時までに150FTT以上(≧150FTT)ステーキングし、FTXレベル2のKYCに合格する

2. サブアカウント INDI-IEO を作成し、サブスクリプション資金を送金します

3. 各サブスクリプション クーポンの最小サブスクリプション価格は 350 USD(T)、最大値は 400 USD(T)+5FTT (後者を推奨)

副題

IndiGG の概要

IndiGG は、Yield Guild Games (YGG) 傘下の DAO です。現在、Web3 分野の 2 つのリーダーである YGG と Polygon によってサポートされています。稼ぎながらプレイする、Play-to-Earn) ゲーム ギルドです。

YGGは以前、Axie InfinityやThe SandBoxなどのゲームに投資し、ゲームNFTの販売やレンタルによって収入を得ていました。 YGG の支援により、IndiGG はギルドを通じて Polygon のオンチェーン ゲームに投資し、奨学金やその他の手段を利用してより多くのプレイヤーを P2E エコシステムに参加させることができます。

副題

IndiGG がインド市場をターゲットにしているのはなぜですか?

IndiGG がインド市場をターゲットにしている主な理由は 2 つあります。それは、インドの巨大なゲーム市場と、インドの貧富の差が深刻であるということです。

現在、インドには約 4 億人のゲーマーがおり、そのうち 1 億人はゲームの宝物やアプリを購入するプレイヤーです。 2021年時点でインドのゲーム市場の経済規模は22億ドルに達しており、今後の年平均成長率は約30%と見込まれています。

インドのゲーム市場が徐々に成熟していることは、ゲーム開発者の数の増加からもわかります。2015 年にはインドにゲーム スタジオは 25 社ほどしかありませんでしたが、昨年までにスタジオの数は 500 以上に増加しました。

Web3 ゲームのビジネス チャンスのもう 1 つの理由は、インドの貧富の差です。

クレディ・スイスの報告書によると、新たな王冠の流行により、すでに深刻だったインドの貧富の差がさらに拡大したという。昨年末までに、国の富の上位1%が国家資産の40.5%を占めるまでに上昇し、2000年から7%増加した。インドのジニ係数(ジニ係数)は2000年の0.747から昨年は0.823まで急上昇した。

画像の説明

出典: 主要なオピニオンリーダーのページャー

Web3 ゲームの 3 つの特徴により、資本の循環が促進されます。

1. 所有権の確立: Web3 ゲーム内のすべてのアイテムは NFT と見なすことができます。

2. NFTトランザクションの流動性:Web3は、仮想宝物のポイントツーポイントトランザクションを作成し、トランザクションの流動性を高めるために二次市場も作成しました。

3. 人権の確立: 誰もが合法的にゲーム トークンを獲得する権利を持ち、誰もが Web3 ゲームの一級市民であり、富や職業による待遇の違いはありません。

公式ウェブサイトによると、IndiGG はすでに Axie Infinity、Pegaxy、Fancy Birds、Cyball、Wonderhero、Synesis One、Epiko Regal などのゲームと協力しており、今後はさらに多くのチェーン ゲームと協力してゲームを入手する予定です。資産を最大限に活用してプレイしてください。

大手 Web3 企業 2 社と従来のゲーム会社のサポート

IndiGG は現在、Web3 分野の 2 つのリーダーである YGG と Polygon によってサポートされており、インド最大のゲーム ギルドです。

YGG は、15,000 人を超えるプレイヤー、2 億 5,000 万米ドルを超える資金、25 億米ドルの評価額を誇る世界最大の収益ゲーム インキュベーターです。 YGGはIndiGGを全面的にサポートし、これまでのDAO運営の経験をIndiGGの運営チームと共有し、インドのゲーム市場にWeb3をより早く導入するという彼らの使命の実現を支援していきます。

Polygon はイーサリアムの拡張のためのソリューションであり、ブロックチェーン用の AWS ソリューションを提供しており、月間アクティブ ユーザー数は 200 万人を超えています。 Polygon Studios を通じて、インドのプレイヤーが GameFi エコシステムに参加し、Zed Run、Skyweaver、Decentraland などのエコシステムを体験できるようにします。

Web3 分野だけでなく、IndiGG は、インドの上場企業である Nazara Technologies、ライブ対戦型ゲーム プラットフォーム MPL など、インド最大のゲーム会社数社の創設者や CEO のサポートを含む、伝統的なゲーム市場からもサポートを受けています。 (モバイルプレミアリーグ)、NFTを立ち上げるためにアジア最大の映画制作会社との協力を発表した最近のHungama、そしてゲーム業界のNetfiexを主張するWinZo Games。

IndiGG の目標は、Web2 と Web3 のマーケティング ネットワークを利用してインドのゲーム市場に参入し、Web3 ゲームを輸入し、GameFi メカニズムを導入して、プレイヤーがゲームをプレイすることで直接利益を得ることができるようにすることです。しっかりしたブロックチェーンと暗号通貨の基礎教育と、プレーヤーのゲーム内小道具や資産をスポンサーする経済メカニズムを通じて、Web3 ゲーマーは同時に GameFi の投資家になることができ、インドのゲーム市場の基盤を築くことができます。

FTX
IEO
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