Foresight Ventures: NFT を再定義する
現状:
現状:
NFTは所有権の証明であり、作品そのものではなく、作品の購入に対する領収書です。すべてはリンクであり、NFT もその 1 つです。
未来
未来
写真だけでなく、音楽や動画、各種HTMLタグ(SVG、iframe、Canvas)など、NFTの形式はより多様になります。
新しい NFT アプリケーション シナリオは、金融、プライバシー、ソーシャル ネットワーキングに登場すると考えられますが、同時に NFT メタデータの永続的な保存が不可欠であり、Arweave は将来的にこれを適切に実行できるようになります。
少し想像してみてください:
NFT はアート、音楽、社会的インタラクションを再定義し、テクノロジーと人文科学を完璧に組み合わせ、革新します。クリエイターは新しい世界の創造者です。
副題
A) NFTの本来の定義
NFT(Non-Fungible Token)とは、非均質なトークンを指します。
a) 不均質性: 独特の特性

非均質性についてよく言われるのは、各 NFT は異なっており、直接交換することはできないということです。例えば、ゴッホの絵画はテーマや希少性が異なるため、直接交換することはできません。それどころか、2つの通貨(記念紙幣などを除く)は、磨耗の程度や取り扱い場所に関係なく、直接交換可能です。
非均質性とは、各 NFT が固有の識別子を持ち、NFT の独自性と希少性が保証されることを意味します。ただし、作品自体の希少性や独自性は保証されません。
b) トークン: チェーン上で追跡可能、取引可能、流通可能
トークンとしてのNFTは、作品の購入領収書、所有権の証明であり、作品自体を直接表すものではありません。同時に、NFT はデジタル トークンとして流通に便利であり、公的に閲覧可能、追跡可能、希少性が検証可能であるなど、Web 時代の利点がすべて NFT に反映されています。もちろん、著作権侵害の横行や実体がないなど、Webの欠点がNFTにももたらされていると言う人もいるでしょう。これも後で議論する質問です。
NFTは芸術作品ですか?
暗号分野における NFT の人気は衰える兆しがないようです。トップ NFT プロジェクトの下限価格は上昇し、ますます多くの有名人や大企業がそれらを購入し始めています。いくつかの無意味なプロジェクト (インドネシア人兄弟の自撮りシリーズ)は、高騰して高騰しました。中国企業も独自の特別なNFTをリリースしようと躍起になっているが、これらは取引することはできず(多くの人は、将来はできるかもしれないと不安を抱えているが)、集中保管(アクセスレビューあり)することはできない。「同盟」チェーンStorage)の「デジタルアート」作品は、パブリックチェーンNFTの2つの特性を完全に省略していますが、購入者がFOMOからそれらに群がることを妨げるものではありません。

副題
B) NFT を再定義する
初めNFTは本質的に作品そのものではなく、作品を購入した後のレシートであり、あなたが特定の作品を所有していることを表します。 NFTの価値は、商業的価値、歴史的価値、模倣価値、誇示価値にあります。
NFT業界がデジタルアート業界に起因するという単純かつ粗雑な見方を一般の人々が受け入れるのは簡単ではありません。ほとんどの人(私を含む)はアートがどうあるべきかを知りません、そしておそらく一部の人々だけがいくつかのNFTアートワークの前で自分の魂を共鳴し、昇華することさえできます。
NFT のより受け入れられ、より適切な定義は次のとおりです。一部のNFTは、映画やゲームに似たデジタルアートですが、アートギャラリーの光の下でアートギャラリーに額装された従来の芸術作品ではありません。もちろん、ハイアートに関連するNFTは確かにたくさんありますが、アートのほとんどはまだ映画やゲームなど、一般に広く理解されている分野です。 NFTを映画やゲームのロジックで見ると、NFTの投資ロジックがよく理解できます。
NFTと映画やゲームの類似点
本質的に、購入されるのは作品そのものではなく、アクセス コード (映画のチケットなど) または所有権の領収書です。
作品自体の品質よりも、コミュニティの育成と自己啓発、そして公式広報の方が重要です。
プロジェクトはしばらく立ち上げられただけで、その後クールダウンしました。続編が出たらまた人気出るだろうな。
参加する画家や俳優、制作チームは非常に重要であり、プロジェクトの核となります。
数千年の生命力を持つ芸術作品や古典作品とは異なり、コミュニティの美意識の変化は非常に早く、人気を維持し続けることは困難です。
NFTの投資ロジック
NFTの価格はコミュニティ活動と高い相関性があります。
ほとんどのプロジェクトは流れの波であり、価格に関する市場のコンセンサスを強化するにはロードマップを実行する必要があります。
市場全体は、西洋の美的優位性から多文化および複数コミュニティの発展への傾向を反映しています。
革新的なプロジェクトは、フォーク プロジェクトをはるかに上回る市場パフォーマンスを示しています。
商業映画や文学映画と同様に、アバターNFTの理解コストは低く、価格誇大宣伝の効果を反映しています。
NFTを「映画/ゲーム」という観点から説明する
1. 所有権

NFTが議論されるたびに、多くの人が「これを右クリックして保存すれば、それは私のものになります!なぜお金を払うのですか!」と言うでしょう。インターネット時代では、何かをコピーするコストは産業時代よりも低く、ほぼゼロです。写真に記載されているように、NFTは確かにあなたのものですが、たとえ誰もがそれがあなたのものであることを知っていたとしても、誰もがあなたのNFTに対して何でもすることができます。

芸術作品の観点から見ると、コレクターは芸術作品の所有権を証明する必要があり、モナリザの写真を保存するなど、他人が芸術作品を盗むこともできますが、これらの作品の所有者が誰であるかは公開情報から明確に知ることができます。誰ですか。
芸術作品の価値は主に、作品の背景、希少性、人気、著作権価値(もちろん公共の利益など)を含む美的価値によってもたらされます。NFTの価値は主に、所有権(価値の誇示)によってもたらされるアイデンティティとステータスの価値、およびユーティリティ価値(基本的には構成可能性の可能性から)からもたらされます。したがって、純粋な美的価値の略奪はNFTの価値にほとんど影響を与えず、ほとんどのNFTは公衆に認識される美的価値をまったく持っていません。
映画やゲームの観点から見ると、インターネット上ですべての映画の海賊版ソースやすべてのゲームのクラック版を見つけることができますが、小型の携帯電話の画面とモノラルスピーカーで映画やゲームをプレイすると、大きな画面とモノラルスピーカーが失われます。映画館のステレオサウンド体験と、正規のゲームをプレイする体験。海賊版と正規版では体験が全く異なりますが、それはNFTでも同様です。

盗むことはできますが、役に立ちません。それが偽物であることは誰もが知っています。
その上、クリエイターの最大の理想は、作品を広めることです。私たちの海賊行為活動は実際、ある意味でプラスの役割を果たし、プロジェクトの拡散に貢献しました。出典を明示せずにフォーサイト・リサーチの研究結果を大きく引用している人を見るたびに、私は非常に怒り、有頂天になります。多くの監督が自分の海賊版があるかどうかを確認するために海賊版ディスクの屋台に行くのと同じように、海賊版であることはクリエイターを肯定することでもあるからです。もちろん、これは所有権の概念とはほとんど関係ありませんが、NFTが海賊版であることの意味を明確にすることができます。身を隠すために作品を購入したり、スイスのフリーポートの倉庫に隠したりすることは、収集の最も卑劣な形態です。
2. 文化
ゲーム内の組織と同様に、さまざまな組織が NFT エコシステムから派生しています。各種NFTクラブは、映画やゲームのファングループのようなもので、オンラインやオフラインでさまざまな活動を開催し、コミュニティを形成したり、二次創作を行ったりします。

例えば、モンキーのコミュニティは非常に良く、パンクのコミュニティも非常に良く、プロフィール写真で Twitter で大きな V になれるのですが、映画の中で思いつく例としては、ジャッキー・チェンのファン コミュニティがロッテン トマトを作ったということが挙げられます。
3. 分類
NFTと映画やゲームの分類も非常に似ています。映画やゲームの分類と拡張に従って、NFTの発展の道を探ることができます。
映画には、インドネシアの兄弟シリーズなどのコメディが含まれます。映画には、さまざまなアバター プロジェクトに似たポップコーン タイプがあり、シンプルで粗雑で、数は多いですが古典的なものを生み出すのが困難です。ゲームには、スポーツや e スポーツが含まれます。さまざまな GameFi プロジェクトの NFT に似ており、主題自体の品質により大きく依存します。映画やゲームには、最近の魔女などの高品質プロジェクトと同様に、男性または女性向けに特別な分類があります。シリーズ作品は、さまざまな追加のNFTプロジェクト(戦利品)と同様に、未完成になりやすく、ますます悪いものになり、最初のバッチが最も価値が高くなります。映画やゲームには成人向けのタイプがあり、そのようなタイプのNFTがたくさんあります(アダルトウェブサイトのような専用のマーケットプレイス); 映画とSFのカテゴリーでは、純粋に想像力によって、メタバースコンセプトのNFTプロジェクトと比較できます。
以下では、将来的に映画やゲームを NFT として直接配布し、純粋にチェーンに保存する方法について説明します。
4. レビュー
映画やゲームと同様に、NFTの作成は無検閲でなければなりません。そうでない場合、不毛の土壌では奇形な果物しか栽培できません。一部の国では映画やゲームの審査メカニズムが異例で、そのせいで映画やゲームの産業や文化が衰退し、多くの映画やゲームも資金に見舞われています。もちろん、私はいくつかの非常に興味深い二次創作物が大好きです。次のような作品は、家族のカーニバルのような成功裏の結末を映画に描き、非常にお祭り気分で応援せずにはいられません。

最初のレベルのタイトル
副題

A) Arweave の NFT
NFT の性質上最も重要なことは、実際には、NFT を購入するときにアートワークを取得するのではなく (NFT が妻である例を振り返ることができます)、取得するのはトークンとコンテンツです。トークンは「この作品をある作家から購入しました」というレシートです。
私たちが購入したのは、実際には作品へのリンクとレシートだけでした。 NFT作品自体の価値は変わらないかもしれませんが、「所有する」という行為はコミュニティの発展や有用性の拡大によって価値が高まります。そして、「それを所有する」という行為はデジタルであり、公開されており(ほとんどの場合)、検証可能です。
文章

NFTデータの永久保存
Arweave は永続ストレージ ネットワークであり、市場で唯一の永続ストレージ分散ネットワークとなるはずです。 Arweave は一度支払うだけでファイルを少なくとも 200 年間保存でき、写真、ビデオ、音楽、その他のデータを真に永久に保存できます。
当社の NFT は、通常はイーサリアムなどのネットワーク上で、永続的かつ不変のリンクとして機能します。リンクが指すファイルは、Arweave の永久ストレージを利用して永久に保存できます。Solana 上の Metaplex のデフォルトの NFT ストレージ オプションは Arweave であり、これ自体が NFT ストレージ ソリューションの最適なソリューションです。

Arweave では、ユーザーまたは NFT プロジェクトがパブリックまたはプライベートで専用のネットワーク ディスクを簡単かつ迅速に作成できます。Verto もあります。この取引所はNFTマーケットとして使用でき、KoiiはNFTのキャスティングを担当し、Bundlr(新しい公式Webサイトは非常に素晴らしい)がNFTファイルのクロスチェーンアップロードを担当します。完全にARネイティブのNFTプロジェクトテンプレートを使用してアプリケーションを作成したり、SmartWeaveのカスタマイズされたNFTコントラクトを使用したりするなど、他のソリューションが後で登場する可能性があります。
文章
NFTの知的財産権と使用権の問題
NFTにおけるアートの盗作はかなり話題になっており、あるグループはIP規制を強く支持し、別のグループはIP規制に強く抗議している。どちらのグループも、自分たちが Web3 の未来であると考えています。
1 つ目は、ブロックチェーンを通じて知的財産権の概念を強制することであり、作品とその作成者は分離不可能であるため、Web3 はより包括的な知的財産規則を保護し、強制する必要があります。別のグループは、チェーン上の証明可能な情報源を考えると、従来の知的財産規制に従う必要はなく、むしろオープンな創造性を奨励するべきだと述べた。彼らは、インターネットやブロックチェーンの公共性、コミュニティの二次創作がNFTの基礎である一方で、「古い」知的財産権は特権を守る方法であると考える傾向があります。これに基づいて、CryptoPhunks や mphers などの多くのミラー模倣ディスクが誕生しました。もちろん、それらは基本的に Copy Left の旗の下でお金を稼いでいます。
技術的には、知的財産権と使用権の管理も、NFT データの永久保存と密接に関連しています。メタデータと認可ステートメントが NFT 全体に含まれていない場合。これらのデータは完全に可変であり、誰かが侵害で訴えた場合に限り、知的財産権や使用権の侵害を避けるためにデータを直接置き換えることができます。これもArweaveで解決できます。
これら 2 つの対立する声について、私たちはどちらが勝ち、どちらが負けるかについて争う必要はなく、両方のグループの人々を満足させる必要があります。より厳格な使用権管理を望む人は、厳格な使用権管理を登録し、IP をオープンにしてコミュニティの作成を全面的に受け入れ、CC0 などのオープンな契約を締結して、NFT 作品が公共財産になるようにしたい人です。
NFTには、知的財産権と使用権を1対1で対応させて記録するロイヤルティレジストリなどのレジストリがすでに存在しています。同時に、ArweaveのAtomic NFT標準はこれを完全に実行でき、使用プロトコルを含むすべてをNFTにパッケージ化し、永続的に保存します。特定の視点を抑圧するのではなく、すべての視点を受け入れる必要があります。テクノロジーの進歩は、世界に合わせて自分を変える人々によってではなく、世界を自分たちに合わせようと主張する頑固な人々によって推進されます。
あらゆる視点を受け入れることも Arweave の精神です。最近、Arweave の創設者である Sam は、ロシアとウクライナの状況に関するすべてのニュースを Arweave に永久に保存するという使命を投稿しました。サムは、ユーザーが正しいと考えるものではなく、すべての意見を保存するように求めました。その見解が正しいかどうかは歴史家が判断するのは当然であり、私たちがすべきことは、あらゆる見解を排除せず、すべての内容を保存することである。

上記のサブセクションの全文は arweave から提供されています。ピエールさんにニュースを。 Arweave の詳細や意見を知りたい場合は、Arweave をご覧ください。ニュースには深い内容と学びの視点がたくさんあります。
副題
B) さまざまな形式の NFT
文章
音楽NFT (.mp3)
音楽NFTはすでに非常に成熟したNFTトラックです。音楽NFTは、音楽クリエイターに永久的な著作権料と作品に対する永続的な管理をもたらし、NFTはクリエイターと永続的に結びついており、ファンはアーティストのNFTに投資することでアーティストのキャリアに「投資」することができます。 NFTの出現により全体の収入が再分配され、仲介業者が搾取する収入が減り、クリエイターとファンは直接より多くの収入を得ることができます。
Pianity

最も優れた音楽NFTプラットフォームはピアニティであり、創造的な収益分配メカニズムを通じてプラットフォームの繁栄を促進します。
Pianityは、コレクターに一定の年間収入をもたらすことができるモデルを提案する音楽NFTプラットフォームです。ピアニティプラットフォームは、音楽NFTの一次販売および二次取引を通じて一定の手数料収入を得て、その収入をNFTを保有する各ユーザーに、ユーザーがNFTを購入した際の価値と全NFTの合計額の割合に応じて分配します。割合の計算方法はNFT購入時の価格であるため、より高い配分割合を得るためにユーザーが意図的にNFTの価格を引き上げる可能性があり、逆刺激市場の分配可能な収入も徐々に増加し、トラフィックを誘引します注意。また、そのトークンPIAもArweaveの利益分配トークンタイプに属しているため、ユーザーは得られるNFT収入に加えてPianityトラフィックの実現も得られます。
音楽NFTの核心は、合理的な利益の再分配であり、ピアニティのような設計により、コレクター、クリエイター、プラットフォームが合理的な利益を享受できるようになり、音楽NFTの真の価値が反映されます。
Async Art
ほとんどのプラットフォームではクリエイターが音楽作品全体をNFTすることができますが、Async Artは作品をサブコンポーネントに分割できます(これは断片化ではないことに注意してください)。これらのサブコンポーネントは 2 つの概念を形成しており、サブコンポーネントを組み合わせると音楽作品全体となり、サブコンポーネントを分離すると音楽作品の各レイヤー (トラック) になります。各サブコンポーネント レイヤーはトークン化されます。
音楽アーティストが音楽を作成するとき、DAW を使用して、ドラム、ベース、ボーカルなどを含むさまざまなトラックを作成途中で作成します。これらのオーディオ トラックのレイヤーを調整することで、各パラメーターを調整して、アバター プロジェクトのジェネレーティブ アートのように、スタイルは似ているが詳細が異なる新しい音楽作品エンティティを実現できます。

開発者はWeb3の作成者であり、作成者はNFTの作成者です。Async Artには、アートワークの作成をプログラム可能、データ駆動型(時間変数など)、永続的なロイヤルティ、そして使いやすさを可能にする革新的なNFTクリエイターツールがあります。音楽だけでなく、NFT、PFP、その他の芸術作品もAsync Artの作成ツールを使用して作成できます。これにより、アーティストに上記の利点がもたらされるだけでなく、作成プロセスが大幅に簡素化され、大幅な開発コストが削減されます。

Async Artは音楽NFTに逆アセンブルと二次創作の可能性をもたらします。音楽業界では、あらゆる種類のサンプリングとミキシングを再現する必要があり、たった 1 つのカノンがすでに 2 つを生み出し、2 つで 3 つが生まれ、3 つですべてが生まれます。音楽はいくつかの音符の分解と生成によって生み出され、音楽作品の二次創作は常に音楽の重要な部分です。 Async Artの出現は音楽NFTのギャップをうまく補完しており、画像NFTよりもオリジナル作品の創造プロセスに近いです。
音楽 NFT の未来: ファンエコノミー
現時点では、ほとんどの音楽NFTは依然として音楽作品自体に焦点を当てており、音楽のサークル文化やアーティストやファンのアイデンティティなど、音楽聴衆を探求する余地がまだあります。音楽にはさまざまな分類があり、それぞれのカテゴリーの下にさらに細分化されたタイプがあります。よくロックを聴いてエレクトロニック・ミュージックを軽視する人や、ラップが好きな人は叙情的なスローな曲が耐えられない人がいますが、音楽を聴く人にとって、これは個人のアイデンティティと認知の一部であり、この部分はNFTの形で反映される可能性があります。
ニルヴァーナの熱心なファンであらゆる曲を何度も聴いている人もいるかもしれませんし、ジャスティン・ビーバーが好きですべてのコンサートに行く人もいるかもしれませんが、これらはNFTが登場するまで検証したり表示したりすることはできません。
NFTはバッジと同様にファンがバンドや作品に精通していること、さらには購買力の証明として使用でき、追跡可能で不変であり、ファンのアイデンティティの証明となります。ファンはこの認定を通じて自分の活動レベルを示すことができ、より多くの「ファン報酬」を獲得できます。例としては、コンサートのチケットを強奪する場合、ファンはファンのNFTを提示することで熱心なファンであることを証明し、「チケット購入のホワイトリスト」を取得し、ボットやダフ屋による強奪を避けることができます。
同時に、チケットはNFTとして検証可能かつ交渉可能となり、高額でスカルプされたチケットを購入し、最終的にはコンサートに入場できない音楽ファンにとっては大きな需要となっています。コンサートチケットと映画チケットは、2022 年に成長すると予想されており、723 億米ドルに達します。
音楽は非常に社交的で想像力豊かな世界共通言語であり、無数のファンとコミュニティ文化を生み出してきました。音楽NFTはファンとクリエイターの距離も縮め、 Web3 時代のクリエイターには、作品の量よりも質が重要であることを認識してもらいましょう。文章
ビデオ NFT (.mp4)

メディアの情報密度が最も小さいのはテキスト、次に画像、音楽、そして最後に最も豊富で直感的なものはビデオです。
NFT ベースの動画により、クリエイターはプラットフォームによって必死に搾り取られるのではなく、自分にふさわしい利益を直接得ることができ、数百万回の再生回数を誇る動画は、プラットフォームから寄付された広告料の一部にのみ依存して収入を得ることができます。
Glass.xyz
ビデオNFTにはGlass.xyzのようなプラットフォームがあります。 Glass.xyzは現在、主に高品質のMV NFTを販売していますが、これは前述した音楽NFTに非常に関連しており、基本的にすべての音楽NFT関連のコンセプトもここに完全に反映されています。同時に、Glass.xyzは、NFTの流動性問題とNFTの流通問題を解決することを目的としたPRISM NFTプロトコルを革新的に作成しました。
Glass.xyz プラットフォームでは、クリエイターの収入の問題は非常にうまく解決されました。動画は十数人しか視聴しないこともありますが、クリエイターは忠実なファンから数百ドルの収益を集めることができ、集中型の動画プラットフォームと比較して、クリエイターの創作意欲を刺激し、業界全体の前向きな発展につながります。

文章
SVG, iframe NFT (>)
Web3 の場合、アプリケーションは基本的にブラウザ上で実行される Web ページです。 Web ページの骨格は個々の HTML タグです。ミュージック ビデオに加えて、SVG や iframe などの他の HTML タグも調査できます。
SVG はベクターグラフィック形式であり、通常の画像と比較すると、Web ページ上にストロークを記述して描画された画像に似ています。 SVG といくつかのインライン CSS アニメーションは、純粋なものと比較して、非常にクールなアニメーション NFT を実現できます。 gif形式なので、拡大してもぼやけず、より高画質になります。 SVG は文字列のみを必要とし、コントラクト コードに直接保存できます。たとえば、Uniswap V3 の LP NFT は、チェーン上に完全に保存された Base64 SVG です。
iframe は、Web ページに埋め込まれた Web ページ タグであり、本質的には完全な HTML ページ (レストラン Web サイトに埋め込まれた小さな地図など) です。 iframe タグを使用すると、ページ全体を OpenSea プレビュー ボックスに埋め込むことができます。このプロジェクトの各 NFT は iframe 自体であるため、独立した Web ゲームであるため、OpenSea で直接試すことができます。さまざまな DApp は、他の Web ページ NFT を iframe の形式で独自の Web ページに埋め込むこともできます。 iframe ゲームプレイは、Web の NFT に無限の可能性と構成可能性ももたらします。パドリング中にエイリアンの侵略にノーと言える人がいるだろうか?
実際、HTML タグを使用する他の NFT プロジェクトがあります。これについては、後の章で引き続き説明します。
文章
マトリックスNFT
マトリックスNFTは主に、NFT作品が2Dまたは1Dリスト(QRコードに似ていると理解できます)であるという事実を指します。このタイプのプロジェクトは基本的にマトリックスをメタデータとして使用し、独立した「レンダラー」と連携してマトリックス用の特定の画像を作成します。最も典型的な例はマップ アイテムです。NFT が指すのは 2D リストです。リストは行と列を表し、各要素はマップ上の異なるリソースを表します。さらに、キャラクターに脳の概念を追加する比較的斬新なAI NFT.ASMがあり、プレイヤーは脳NFTを購入してキャラクターに「魂」を追加できます。ここでの脳も、ゲノムマトリックスを含む遺伝子の概念と同様のマトリックスNFTとして存在し、ASMが提供するモデルと連携して各脳のDNAを説明します。

副題
C) 本物の「アート」のNFT

このセクションでは、NFTをアートと再接続し、デジタルアートのロジックに立ち戻り、完全な芸術的コンセプトを持ついくつかのNFTを探索します。 NFTの一部の作品は、新しいアートを作成し、アート自体の特徴のいくつかを復活させます。
文章
コンセプトアート
コンセプチュアル アートは、芸術作品は基本的にアーティストの思想であると信じたデュシャンに由来します。コンセプチュアル アートは素材から脱却し、物理的なものをアイデアに置き換えます。下の写真の作品はコンセプトアート作品で、その背景ストーリーや作者の意図を知ることができます。作品中の実物を購入することもできますが、芸術などというものは存在せず、あるのはアーティストとコンセプトだけです。

コンセプト アートはアイデアの実現ではなく、アイデアで構成されます。コンセプトアート作品を購入するときに得られるのは、所有権を記録した証明書だけです(おお、これはNFTのようです)。またはすべてのコンセプトアートはミームです。コンセプトアートは誰でも実行できますが、「本物」に実行できるのはオーナーだけです。コンセプトアート証明書は本質的に、抽象的なコンセプトの名目上の所有権を伝えるアナログNFTです。コンセプトアートは失敗した 伝統的なアートの世界では、誰もがまだ具体的な作品を見せたがる コンセプチュアルアートにおける抽象的な概念の所有権は抽象的すぎて、空気(コンセプト)として販売されます。
文章
インタラクティブアートNFT
インタラクティブアートとは、作者がルールを定めてメタ作品を提供し、来場者に作品の形を変える参加を促すアート形式です。インターネット上のインタラクティブな芸術作品の場合、作者がコードを書き、訪問者がクリックすると作品が変化する芸術です。わかりやすい例は Flash ゲームで、これは一種の「インタラクティブ アート」だと思います。

デジタル インタラクティブ アートに非常に関連するもう 1 つの概念は、クリエイティブ コーディングです。これは便利さのためのコーディングではなく、クールさのためのものであり、非常に芸術的です。デジタル インタラクティブ アートとクリエイティブ コーディングは、基本的に同じものとみなすことができます。 HTML 内でその実体を探すと、それは Canvas タグです。
非常に多くの概念について話しましたが、必ずしもそれを理解しているわけではありません。たとえば、Rick and Morty の下にある小さなものは、インタラクティブ アート + クリエイティブ コーディングです。マウスをクリックしてドラッグすることで、非常に楽しい体験を得ることができます。

Olta.art
インタラクティブ アートの非常に興味深いプロジェクトが Olta.art です。すべてのプラットフォームはインタラクティブな NFT であり、直接クリックして操作できます。このようなインタラクティブな体験は言葉では言い表すことができず、とても芸術的です。
このインタラクティブな体験が、インタラクティブアート+クリエイティブコーディングNFTのセールスポイントです。これは実は映画やオペラを鑑賞するのと同じで、映画館で大画面と高音質でお金を払って鑑賞し、90分間の楽しい体験を買うのです。文章
四次元NFT
時間はとてもセクシーな概念です。時間の感じ方は人それぞれですが、私たちにとって時間は常に前進する創造者であると同時に破壊者でもあります。
ビットコインもイーサリアムも、常に動き続ける「時計」です。ブロックチェーンは、容赦なく進歩する確率的ガウス時計です。そして、興味深いことに、動物の場合、鼓動が速いほど寿命が短くなるということですが、ビットコインとイーサリアムの時計は時々逆転することさえあります。
多くのNFTアート作品は、時間の経過とともにいくつかの変更を加えます。エイリアンクロックとかムーンインムーンとか。 「多次元の存在たちはこの時計を見て、存在の無常と宇宙の無限について考えています。」 もちろん、高次元空間では私たちが理解している「時間」の概念は異なります。

WeirDAO の gN(dReaM^16)Gm のように、時間を循環させるプロジェクトもあります。私たちは毎日、太陽が昇ったり沈んだりすることを経験しますが、それは私たちに時間を経験させることにもなります。

実際、ストリーミング決済は時間に関連したブロックチェーンの作品とみなすこともできます。

文章
カスタマイズされたNFT
画像の説明

明代の三才土匯と現代のクリプトパンク
たとえば、Pixel Portraitsが行っているのは、カスタマイズされたCrypto PunksスタイルのNFT作品です。ユーザーは一定の料金を支払い、要件に従って作成を手伝ってくれるコミュニティを招待します。これまでに制作された作品のほとんどは著名人に関連したものです。これは実際、NFT と現実の統合が遅いことを示しています。元の NFT は純粋な仮想製品ですが、人々が実際に何を作成するかを決定する機会がある場合、人々は依然として現実で知っているキャラクターやストーリーイメージを選択します。
ますます多くのカスタマイズされた作品は、実際にはNFTのルネッサンスとみなすことができます。副題
D) プライバシーNFT
ほとんどの場合、NFTを購入することは、ブロックチェーンのパブリックネットワーク上で「披露」することですが、前述した音楽やビデオNFTと同様に、これらの形式の作品は比較的簡単に披露できません。たとえば、モーメントで共有されている音楽、長いテキスト、ビデオを見ている人はほとんどいません。セルフィーはより簡潔であるため、より注目を集めるでしょう。同時に、コレクターが音楽やビデオNFTを購入する主な目的は、クリエイターや作品の成長を楽観視しているため、クリエイターをサポートすることがほとんどであるため、公開されているかどうかは関係ありません。これにより、プライバシーNFTの需要が徐々に芽生えてきました。
さらにOnlyFansの連鎖版も素晴らしいものです。結局のところ、プライベート設定の一部がパブリックネットワークにリンクされることを望まないため、プライバシーNFTはさらに重要です。
プライバシーNFTには基本的に、NFTの所有者のみが表示できる非表示のコンテンツであるロック解除可能なコンテンツが含まれています。以下はロック解除可能なコンテンツの例です (お気に入りの OnlyFans ブロガーを思い浮かべてください) が、これは NFT ではありません。プライバシーNFTと従来の有料視聴の違いは、クリエイターとコレクターの距離が近くなり、同時に双方がより多くの利益を得られることです。
現在、OpenSea などの大規模なパブリック NFT マーケットは、単一の NFT に対してロック解除可能なコンテンツ オプションを提供していますが、マークダウン形式のテキストのみをサポートしており、ファイルを直接アップロードすることはできません。
CosmosエコシステムにはSecret Networkがあり、Secret Network上にNFTマーケットStashhがあります。 Stashh はデフォルトのグローバル プライバシー NFT となる傾向があり、NFT コレクション用の追加のプライバシー設定 (コレクションの非表示や所有者の非表示など) があります。単一の NFT のロックには、さらに多くの権限制御があります。NFT 属性は、キーと値の形式で存在します。NFT の完全にパブリックな属性 (通常の OpenSea NFT 属性と同様)、および保護された属性 (キーのパブリック、値) を設定できます。 NFT のみが所有者に表示されます)、完全なプライバシー属性(属性全体が NFT 所有者にのみ表示されます)。ただし、ファイルを直接アップロードすることはできず、プライベート コンテンツはリンクまたはプレーン テキストの形式でのみ表示できます。クエンティンのNFTは以前シークレットネットワークで販売されていました。
より洗練された実装方法は Darkblock です。 DarkblockはプライベートNFT作成のリンクをオープンし、テキストをアップロードするだけでなく、ほぼすべての形式でロック解除可能なコンテンツをアップロードすることもできます。 Darkblock ページでは、ファイルを直接ドラッグ アンド ドロップしてアップロードでき、ファイルは Arweave の永続ネットワークに保存されます。ここで追加の知識ポイントがあります。つまり、Arweave に保存されているファイルは必ずしも公開されているわけではなく、ファイルを自分で暗号化することができます。また、Ardrive 経由でアップロードされたファイルは、AES256-GCM とクラウド ディスク ID を介したアプリでのプライベート アップロードもサポートしています。
副題
文章
金融NFT
アートNFTの市場規模は約500億ドル、ゲームNFTの市場規模は100億ドル、デジタルトレンドNFTの市場規模は1兆ドルである。金融NFT市場は、これらを合わせたよりもはるかに大きいです。
Uniswap V3 の LP 所有権は NFT を通じて発行されます。現在、専用の金融 NFT 市場、Solv も存在します。所有権を表すという点では、NFT はいくつかの問題を正確に最適化できます。

文章
ゲームNFT
ゲームの小道具やキャラクターは、NFT としてプレイするもう 1 つの大きな方法です。誰もがよく知っているこれらのプロジェクトについては多くを語りません。さらに興味深いのは、NFTに対する従来のゲーム会社の見解です。
NFTやPlay-to-earnにアセットを追加することで、ゲームメーカーは収益の一部をユーザーに還元しますが、収益をNFTの販売に依存しているチェーンゲームプロジェクトも少なくありません。ほとんどのゲームNFTは高価な入場チケットとして存在します。かなりの数のプレイヤーにとって、お金を稼ぐためにプレイすることは非常に非ゲーム的な行為です。

従来のゲーマーはブロックチェーン テクノロジに対して自然な抵抗感を持っていますが、結局のところ、ハードウェア価格の急激な高騰の原因の一部は確かにマイニングにあるのです。複数の伝統的なゲームメーカーがNFTの発行を準備しているというニュースが出るとすぐに、多くのプレイヤーが反対。 CS:GO などのゲームは NFT に依存せず、非常に優れた経済システムを構築していますが、同時に、これらのメーカーは多額の収益を上げるために NFT を使用する必要がなく、一部のプレイヤーを不快にさせる必要もありません。新しい技術を採用する。
副題
F) クロスチェーンNFT
長く団結していれば分裂し、長く分裂していれば団結する。クロスチェーンはブロックチェーンと Web3 の最終目標です。すでに無数のトークンクロスチェーンプロトコルが存在しますが、NFTのクロスチェーンは見落とされがちです。さまざまなチェーンで何かを行うにはこのお金を費やす必要があるため、誰もがトークンのクロスチェーンに夢中になっています。しかし、NFTのクロスチェーンは通常、マルチチェーンのサポートと市場または社会的合意の集約の下で解決される(ように見える)。しかし、新しい生態系が出現するたびに、イーサリアムチェーン上にNFTアバターの模造ディスクが出現し、NFTクロスチェーンの問題が解決されていないことが証明される可能性があります。

Axie InfinityはNFTを独自のサイドチェーンに直接移植します; Cool Catsは異なるチェーンで異なるシリーズをリリースします; Fast Food NounsはイーサリアムチェーンにNFTを誓約し、それを他のチェーンに「クローン」してクローンを作成します NFTは転送できず、転送することしかできませんゲームで使用されている; Immutable Apes X は、L1 と Immutable X の NFT を行き来できるようにするツールです; Trove と Mural はクロスチェーンを実現するために L1 NFT ホスティングを行っています; または UMA そのようなプロジェクトはクロスチェーン NFT コンポーザビリティを行っています。一方のチェーンの NFT にアクションがある場合、もう一方のチェーンの NFT もそれに応じて変更できます。
クロスチェーンNFTについては、やはりプロジェクトごと、あるいはNFTの種類ごとに区別してクロスチェーンサービスを提供するのが私の意見ですが、やはりグローバルで統一したNFTを実現するのは難しいです。最初のレベルのタイトル
NFT はアートの世界とウェブの新しいパラダイムであり、テクノロジーと人文科学の交差点であり、この 2 つを完璧に組み合わせ、革新します。
NFT はアートの世界とウェブの新しいパラダイムであり、テクノロジーと人文科学の交差点であり、この 2 つを完璧に組み合わせ、革新します。
25年前、ジョン・ドーアは「インターネットは、このオデイリーの歴史の中で最大の法的富創造活動である」と予言した。今日、仮想通貨は最大の富創出運動としてインターネットのバトンを引き継いでいます。その中でのNFTの地位には疑いの余地がなく、論争が大きければ大きいほど、その価値は大きくなります。マム姉妹が初めて NFT の概念を知ったとき、初めてインターネットを見たときと同じくらい驚きだったと嘆いていました。
NFTを見ると、単なるJPEGの一部ではなく、ペペのコミュニティ作成とミーム文化、アバタープロジェクトのコミュニティの結束、戦利品の構成可能性、真のアートの革新、クリエイターとファンの関係、そして権力についてのいくつかの反省。世界のほぼすべての資産は不均質な形で存在しており、NFTは世界を再定義します。NFTは想像よりもはるかに優れています。


