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任天堂社長、メタバースには大きな可能性があるが、この分野への参入は急ぐ必要はないと認める

余YU
读者
2022-02-06 06:06
この記事は約1497文字で、全文を読むには約3分かかります
任天堂はまず独自の方法を見つける必要がある。
AI要約
展開
任天堂はまず独自の方法を見つける必要がある。

この記事の由来はDecrypt、原作者: アンドリュー・ヘイワード

日常翻訳者 |

まとめ:

  • この記事の由来は

  • 、原作者: アンドリュー・ヘイワード

日常翻訳者 |

副題まとめ:ただし、任天堂はこの分野に独自の方法でアプローチする方法についてさらに考える必要があると付け加えた。

によるとVGCFacebook(現Meta)が2021年10月にそのビジョンを発表した後、メタバースは主要なバズワードとなり、現在ゲーム大手とテクノロジー大手は将来のインターネットの可能性を検討している。日本のゲーム大手であり家庭用ゲーム機メーカーである任天堂の社長である古川俊太郎氏は、メタバースの将来に「大きな可能性」があると見ている。

古川俊太郎氏は最近、投資家向けQ&Aセッションでメタバースについてコメントした。

公式文書によると

, 古川氏は、メディアがメタバースを任天堂の大ヒットライフシム『どうぶつの森』と比較したことを指摘しながら、メタバースの可能性について語った。

によると

古川氏の翻訳では、「メタバースは世界中の多くの企業から注目されており、私たちは大きな可能性を秘めていると信じています。また、メディアでメタバースについて言及される際、『どうぶつの森』などのゲームソフトが例として挙げられることがあります。 」とのことで、そういう意味では興味があります。

メタバースとは、ユーザーが共有 3D スペースで交流したり、遊んだり、さらには一緒に仕事したりできる、インターネットの未来のより没入型のビジョンを指します。これは、NFT資産を含むブロックチェーン技術や、ディセントラランドなどのイーサリアムベースのゲームを利用している可能性があり、デジタルプロットをユーザーに販売するサンドボックスは、この分野で初期の例を示しました。

ただし、「メタバース」という用語の正確な意味については議論があります。一部の人にとって、それは単に仮想現実 (VR) または拡張現実 (AR) ヘッドセットを介した没入型の共有体験を意味する一方で、NFT (デジタル アイテムの所有権を示す資産) をデザインとして最も重要な柱と見なす人もいます。これは曖昧な流行語ですが、その理由の 1 つは、メタバースが完全に機能するのはまだ何年も先になる可能性があるためです。

いずれにせよ、古川俊太郎氏はメタバースの可能性について前向きであるように見えたが、任天堂はまだその可能性を探り始める準備ができていないと述べた。 「スーパーマリオ」(スーパーマリオ)や「ゼルダの伝説」(ゼルダの伝説)などで有名なゲームメーカーである任天堂は、トレンドを追うのではなく、任天堂独自のメタバース戦略を見つける必要があると古川氏は語った。

古川氏は「メタバースがお客様にどんな驚きや楽しさを提供できるか定義するのは難しい。エンターテインメントを標榜する企業として、どうすれば新鮮な驚きや楽しさを提供できるかを考えなければならない」と語った。同氏は続けて、「我々の『任天堂のアプローチ』を多くの人にわかりやすく伝える方法があれば、何かを検討するかもしれません。しかし、現時点ではそのような状況ではないと考えています。」と述べた。

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