(オリーブの木、ゴッホ)
最初のレベルのタイトル
Web2 ゲームと Web3 ゲーム
Web3 ゲームは P2E (Play To Earn) モードとオープン エコロジーであり、その核心はプレーヤーがゲーム内アイテムの本当の所有者になれることです。 P2E によってプレイヤーがゲームの主役になれると、プレイヤーの定着率も高まります。これは、ほとんどの Web2 ゲームよりも維持率が高い Axie Infinity からもわかります。
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Web2 改造ゲームと Web3 ゲーム
Axie Infinity は Web3 ゲームの旗手となります。多くの Web2 ゲームがその成功を再現しようとしており、次の Axie Infinity になることを期待しています。ただし、一部のゲームには依然として企業管理モデルがあり、インセンティブ メカニズムが依然としてプレイヤーを活性化していません。これにより、これらの「修正された」ゲームは開発上の特定の困難に直面する可能性があります。
これは「暗号化ゲーム」のマントをまとった改造ゲームで、NFT技術を利用して仮想アイテムをNFTで表現し、同時にトークンを発行するのが大きな特徴だ。ただし、ゲーム自体は、開発の方向性やゲームの経験を含め、依然としてプロジェクト パーティによって管理されています。プロジェクト側にとっての核心は、より多くの「NFT」を販売し、そこからより大きな利益を得ることです。
これらの「改造ゲーム」は暗号化技術を使用していますが、Web2 ゲームと多くの類似点があります。販売されるNFT(仮想アイテム)はユーザーが所有しますが、NFT自体のデザインと配布は依然としてプロジェクト当事者によって制御されます。言い換えれば、「改造されたゲーム」自体は本物の DAO ではなく、本物のオープンエコシステムでもありませんが、ブロックチェーンを使用して構築された依然として閉じられたシステムです。
Web3 ゲームは最終的には、ボトムアップ開発を実現できるコミュニティ ゲームへと移行していきます。 Web2 の「改造ゲーム」は依然としてトップダウンの推進に依存しており、最終的にはそのクローズド システムによって制限されています。
Web3 ゲームは暗号化されたネイティブ ゲームです
副題
*P2E およびコミュニティ DAO ガバナンス
Web3 ゲームでは、P2E は重要な部分です。プレイヤーが実際に興味を持っている開発のエコシステムにプレイヤーを含めることができます。ゲームの開発に関して、プレイヤーは表現する必要があり、それに積極的に参加します。ゲームが発展するにつれて、プレイヤーはゲームがどこに向かっているのかをますます認識するようになります。
たとえば、ゲーム内アセットのバランスをどのように調整するか?バランスが取れないとゲーム内の経済システムが崩壊してしまうため、トークンの生産と消費のバランスをどのように達成するか?ゲーム DAO の金庫は、生態系の発展をサポートするためにどのように資産を蓄積しているのでしょうか?ゲームでさらに多くのシーン アプリケーションを開発するにはどうすればよいでしょうか?このゲームは他のゲームと連携していますか?ゲームはプレイヤーのエクスペリエンスをどのように向上させますか? などなど。
コミュニティには参加者全員の参加を必要とする重要な決定が多数ありますが、投資家など特定のタイプの参加者が自分の利益を過度に考慮すると、プレイヤーの喪失につながる可能性があり、最終的にはコミュニティの長期的な運営に悪影響を与える可能性があります。 - 長期的な利益、これらは考慮する必要がある問題です。
DAO ガバナンスを通じてゲーム開発を促進する方法を模索することは大きなテーマですが、成功した前例はなく、継続的な模索のプロセスです。
副題
*真のオープンエコロジー
Web2 ゲームではデータ自体が最大の堀の 1 つですが、Web3 ゲームではデータがオープンであり、どのビルダーでも異なるゲーム エコロジー間で構築および革新を行うことができます。
この場合、Web3 ゲームには無限の可能性があり、クリエイターは経済的インセンティブを通じてさまざまな革新的なゲームを構築し、前例のない体験を生み出すことができます。プレイヤーは力を結集して、どのメタバースと協力するかを決定できます。 Web3 ゲームの構成可能性は DeFi の構成可能性に似ており、基本的なレゴのビルディング ブロック上で創造的な製品が誕生することがわかります。ここでのメタバース間の相互通信には、アイテム画像、インタラクション ルール、資産価値、プレイヤーの評判などが含まれる場合があります。クロスチェーンプロトコルを介しても、illvium と Star Atlas のような異なるチェーン ゲーム間の相互通信を実現できます。
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Web3 ゲームの持続可能性
Web2 ゲームと同様に、Web3 ゲームにも持続可能性の問題があり、成功したゲームの数はまだ少数です。
ゲームの持続可能性は主に生態系自体の価値の蓄積に依存し、生態系に流入する価値が生態系から流出する価値を超えると持続性が発生します。言い換えれば、アプリケーションシナリオが必要であるとよく言われます。プレイヤーがゲームに時間やお金を投入すると消費が発生し、消費が生産量を上回ると、ゲーム内経済が成長し始め、より多くのプレイヤー、ビルダー、投資家が参入するようになります。
したがって、Web3 ゲームを維持するには、価値の流入と降下の問題を考慮する必要があります。
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Web3 ゲームの構成可能性
Web3 ゲームは、トークン経済的インセンティブ メカニズムを通じて、さまざまな規模の経済システムを構築してきました。その中には、持続可能で発展的なもの、コールド スタートを完了できないもの、コールド スタート完了後に開発の原動力を見つけることができないものもあります。 、それぞれが異なる状況に直面しています。
このコールドスタートでは、開発者が最初のプロモーターとして、ゲームの世界観デザイン、テーマ、プレイヤータイプ、プレイヤー操作、プレイヤーワールド、ゲームアセットなどを提案し、これをもとにより多くの参加者を集めるために、ゲームの所有権は、参加者、早期支援者、およびプレイヤーに割り当てられます。初期の参加者を結び付けるのは経済的インセンティブのメカニズムであり、多くの場合、初期の配布モデルがコミュニティの忠誠心と将来のサポートを決定します。 TreasureDAO は早い段階で MAGIC トークンをコミュニティ ユーザーに配布し、忠実なユーザーの最初のグループを形成しました。基本的なサポートがあると、初期の消費が出力をサポートできることを意味し、コールド スタートが完了します。
ゲームが一定のレベルにまで発展すると、構成可能性が生まれ、より強い生態学的回復力を持ついくつかのゲームにつながるでしょう。
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データはもはや Web3 ゲームの堀ではありません
TreasureDAO は当初コミュニティから開発され、コミュニティによるトークン配布、NFT マーケット (Arbitrum に基づく L2 ネットワーク) の一連の構築、さまざまなメタバースとの協力による戦利品プロジェクトの開発からインスピレーションを受けました。ゲームは、独自の主力ゲームの構築を通じて、さまざまなEVMチェーンにわたる流動性プロトコル(OlympusDAOなど)およびNFT流通プロトコルMuralと連携することで、独自のネットワークを編もうとします。
さらに、そのトークンメカニズムはゲーム内のリソースと連携しており、ゲーム内の新しいツールや新しい装備をアップグレードして反復するには、MAGICトークンとリソースNFTの協力が必要であり、これにより相互促進効果がさらに生まれます。
もちろん、仕組みだけでゲームの成功が保証されるわけではありません。ゲームの成功には、公平な配信モデル、優れたゲームの物語とゲームプレイが必要であり、最終的にはプレイヤーの規模を蓄積することができます。
真の持続可能性の最下層は、ゲーム自体によって形成されるコミュニティ文化です。ユーザーを惹きつけて長く維持するのは文化であり、それができて初めて価値が維持され、持続可能となるのです。したがって、Web3 ゲームには独自の文化が必要であり、MEME 文化が形成できれば、より持続可能でより安定した基盤を持つことができます。
Web3ゲームの増加に伴い、参加者の時間とお金が分散する傾向が強まる中で、いかにプレイヤーに集中するかがますます重要になっています。
コアな参加者が増えれば、より多くのコストを支払うほどロイヤルティが高まり、より多くの人が集まります。 Web3 ゲームも最初は defi と同じような状況になり、どちらの defi プロトコルがリターンが高くても、そこに資金が流れます。現時点では、経済的インセンティブの設計がますます重要になっています。つまり、行き来する資本に報酬を与えるのではなく、真の貢献者にインセンティブを与え、真の貢献者に定着してもらうことです。
