暗号化業界のパラダイム進化: 消費者レベルの暗号化エコロジーとソーシャル ファイナンスの発展
記事の著者: ブレイク
まとめ
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あらゆる技術ソリューションの普及の最終形態は、消費者レベルのアプリケーションに提供されることです。優れたソリューションは実験室でのテスト製品から実用化され、新興インフラストラクチャが成熟するにつれて消費者レベルの機会も栄えます。
戦利品タイプのアセットは、個人と生態系全体の間の相互作用をより重視し、価値への貢献をより重視します。Do-to-Earn は、個人とプラットフォームおよびプロトコル間の相互作用を重視します。全体的な価値への貢献はないかもしれませんが、 2 つは互いに補完し合います。
ソーシャル ファイナンスは、ユーザー間、およびユーザーとシステム間の対話を促進する新しい方法です。グループの行動は社会的であるため、ユーザーの所有権に基づくインセンティブのソーシャル メカニズムは、コミュニティの生態学を構築するための重要な革新的な方法です。
副題
インターネットの黙示録
暗号化エコロジー全体とソーシャル ファイナンスの発展の概要を把握したい場合は、まずインターネットの誕生と進化を復習する必要があります。
1950 年代と 1960 年代には、閉じたイントラネット (ARPANET など) と、計算のみを実行できるスタンドアロン コンピューターの前身しかありませんでした。数十年の進化を経て、インターネットは、独立した抽象的な情報マトリックスとホストから、2 つ以上のホストとローカル エリア ネットワーク間の相互接続へと拡張しました。インターネットは点から線への進化を完了し、ネットワーク全体が接続される二次元の情報平面構造になりました。
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画像クレジット: hackernoon.com/mainframe-communication-layer-for-web3-94df76a6c72a
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副題
消費者向けアプリケーションの登場
あらゆる技術ソリューションの普及の最終形態は、消費者レベルのアプリケーションに提供されることです。優れたソリューションは実験室でのテスト製品から実用化され、新興インフラストラクチャが成熟するにつれて消費者レベルの機会も栄えます。コンピュータとインターネットの進化に関して、Google、Amazon、Netflix などのインフラストラクチャ サービス プロバイダーは、インフラストラクチャの実際の形と、数千万から数億のユーザーを運ぶことができるサービスのパフォーマンスを一般に示してきました。業界や日常生活がどのような変化に陥るか、またブロックチェーンや暗号化テクノロジーも同様に変化することを理解するよう国民を教育します。
副題
暗号化業界のパラダイム進化
近年、暗号化業界では明らかな出来事がいくつかあり、ブロックチェーンと暗号化テクノロジーが徐々に業界の限界を突破し、消費者レベルの開発段階に進化していることを裏付けています。
1 つ目は、NFT ブラインド ボックスの NBATopShot シリーズです。最も人気があったとき、何十万人ものバスケットボール ファンが数千の NBATopShot NFT を購入するためにオンラインに並びました。これは、プライマリー マーケットのドロップ アクティビティで簡単に入手でき、さらには二次指値注文市場では、いつでも購入できる非常に低い価格が存在します。
初期は少数の熱心なNBAファンが低価格で収集を続けたが、サイレントステージを通過し、流行期のユーザー流入よりも量とシリーズの完全性の点で先行者利益を獲得したため、たくさんのお金を稼いでいます。上記のレブロン・ジェームズの単一の伝説的なNFTは、最大で数十万ドルで購入できます。以前は、NBATopshotは取引量と保有者数の点でNFT取引市場全体の最前線にランクされていました。

第二に、GameFi トラックでは、老舗の Axie Infinity が 2018 年からチェーン ゲームの開発と設計に注力してきましたが、当時のほとんどの実務者はブロックチェーン上のエンターテイメントは疑似需要であると信じていました。 Axie は、エコロジー インセンティブとゲームを組み合わせて、ゲーム アセットの所有権と譲渡可能性をプレイし、プレイヤーが実際の所有権と公平なインセンティブの分配を獲得できるようにすることを目指しています。
過去 2 年間、東南アジアの発展途上国のプレーヤーが、現実生活での努力の賃金よりもゲームに参加することで多くの報酬を得るようになると、大量の低所得プレーヤーがゲーム エコシステムに流入し、爆発的な市場が開拓されました。 Axie Infinity ユーザーの増加、その後、同様の影響により、経済モデルの成熟により、プレイヤーベースのクラウドソーシング プラットフォームが開発され、YGG などのアップストリーム ゲーム ユニオンもトップ プロジェクトの仲間入りを果たしました。

上記のいくつかの事例では、消費者レベルのユーザーが殺到して業界の境界を突破した場合の効率性のみを挙げています。つまり、これらのネイティブ暗号化プロジェクトと製品は、インターネット アプリケーションのように大規模に短期間で顧客を獲得でき、受け入れられることを意味します。同時にユーザーによって利用され、その恩恵を受けています。実際、消費者レベルのユーザー規模の可能性を備えたアプリケーションは数多くあります。初期段階では、それらはネイティブ暗号化エコシステム内で台頭し、徐々に同様のインターネット顧客獲得傾向を示しました。現在観察できる集中形態に従ってそれらをリストします。
コミュニティ主導のストーリー
Loot NFT、そのIPはコミュニティから始まり、コミュニティは配布された元のIPを中心にゲーム、アバター、メディアを構築しました。チームやトップダウンのビジョンはありませんが、完全に戦利品所有者とサポーターのコミュニティによって推進されています。ボトムアップ ブランドとしての Loot の成功は、それをサポートするコミュニティから生まれています。コミュニティは、特定の製品を特定の方法で簡単に識別し、有名にするために団結します。 Legend Map などの同様のゲームもこの開発モデルに基づいています。
パートナーとコミュニティの半主導型プラットフォーム
WilderWorld チームは、スター ファッション デザイナーの 2 人の兄弟 (仮名フランク ワイルダーとフェニックス ワイルダー) と、その背後に 100 名近い 3D アニメーション デザインおよびブロックチェーン エンジニアリング チームから構成されています。 WilderWorld は 5D 没入型仮想現実空間として位置付けられており、そのビジョンは NFT 配信自体に焦点を当てているだけでなく、マーベル スタジオの次の分散型バージョンの作成にも取り組んでいます。合格
Metaverse + Marketplace + Cryptoartist Guid を重視することで、世界のトップアーティストがストーリー、キャラクター、アーキテクチャなどでコラボレーションするために集結します。パートナーや NFT ホルダーなどの実際の参加者が Metaverse のカスタマイズと開発に参加します。 Wilderworld のメタバースでは、YGG、Illuvium、BossLogic、Jack Paul など、すでに協力関係に達しているパートナーを見つけることができます。
特定の動作または目的に基づく DAO
それぞれのビジョンを実現するために構築されたDAOは、NFT投資に関するFlamingoDAO、PleasrDAO、PartyDAO、ガバナンスに関するNounsDAO、投資に関するLAO、元の憲法のオークションに関するConstitutionDAO、暗号化されたインデックス製品に関するガバナンスIndexCoopなど、強い社会的属性を強調しています。もっと。基本的に、DAO は、目的が何であれ、合意に基づいたソーシャル コミュニティの一形態です。
ウェブとハンターエコノミーのキュレーション
Yup はキュレーター向けに構築された分散型ソーシャル ネットワークです。ユーザーは Web2 および Web3 の分散型ネットワーク コンテンツを評価および収集し、特定のルールまたはテーマに従って分類グループに編成します。対象を絞った読み取りと共有。Yup はブロックチェーン テクノロジーとエコロジー インセンティブ メカニズムを使用して、インターネット上に既に存在する、いわゆるアンダーレイ コンテンツ ネットワーク内に編成および分類されたオーバーレイ コンテンツ ネットワーク。
現在、YupはTwitter、SuperRare、Openseaなどの大規模インターネットソーシャルプラットフォーム、NFT取引市場、新興ソーシャルプラットフォームと統合されており、ユーザーはマスクやマウスの右ボタンと同様のブラウザプラグインを通じて簡単に収集できる。
定義上、ハンターエコノミーは人々がハンターやキュレーターの地位を獲得できるようにする一連の製品であり、その過程で社会資本と金融資本が彼らの好きな人、ビジネス、アイデアを獲得します。そう、これはハンターエコノミーにおける Web3 をベースにしたアプリケーションです。さらに、Oncyber の 3D アート ギャラリーや、投資パフォーマンスに基づいてコピーを実行する CPLCrypto などの製品も、ハンターの経済的および社会的属性を備えています。
ルートトークンとDo-to-Earn
ルートトークンは、ルートNFTやルートにちなんで名付けられた他のプロジェクトではなく、一般的な資産クラスを表します。この概念は、Adams Cochran の Medium 記事投稿で最初に提案され、要約されています。この記事では、「戦利品は、集団の目標に貢献することで獲得できるトークンです。コミュニティ内での地位、アクセス権、評判、権限が向上し、コミュニティ内で使用できます」と説明されています。 「ルート トークンの性質は、ほとんどのネイティブ暗号化エコロジー プロジェクトに当てはまります。しかし、一般化された暗号化ソーシャルでは、より明らかです。」
Do-to-Earnは、GameFiで提案されているPlay-to-Earn、ガバナンスシステムにおけるVoting-to-Earn、分散型投資プラットフォームにおけるInvest-to-Earnと同様に、著者によって要約された一般的な概念です。 NFT取引プラットフォームに長い間登場してきた獲得収益(たとえば、SuperRareやPianityなどのプラットフォームトークンのエアドロップを取得するためのNFT取引に基づく)、およびスワップとアグリゲーターの取引収益、つまり、エアドロップの取引など。
戦利品タイプのアセットは、個人と生態系全体の間の相互作用をより重視し、価値への貢献をより重視します。Do-to-Earn は、個人とプラットフォームおよびプロトコル間の相互作用を重視します。全体的な価値への貢献はないかもしれませんが、 2 つは互いに補完し合います。
また、まだ開拓すべき新たな状況や領域もあり、その絶妙なストーリーとインセンティブ設計により、輪を抜け出す性質があり、消費者レベルのユーザー層をすぐに獲得できる可能性を秘めています。ソーシャル ファイナンスは、ユーザー間、およびユーザーとシステム間の対話を促進する新しい方法です。集団行動は社会的相互作用であるため、実質的な所有権に基づくインセンティブ社会メカニズムは群集生態学を構築するための重要な革新的な方法であり、私たちも引き続きフォローアップし、このプロセスに参加しようとしています。
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