TONカジュアルゲームBANANA、サービス開始4週間でユーザー数が800万人を突破
2024-09-02 04:35
Odaily スタージャーナルによると 公式ニュースによると、CARV プロトコルによって駆動される TON カジュアル ゲームである BANANA は、4 週間前のリリース以来ユーザー数が 800 万人を超え、TON エコシステムで最も人気のあるミニゲームの 1 つになりました。 7 月 27 日のリリース以来、BANANA は 800 万人以上のユーザーを魅了し、毎日 100 万人以上のアクティブ ユーザーがゲームにバインドされ、プレイヤーは 7,300 万以上のタスクを完了しました。 CARV の最高成長責任者であるレオ・リー氏は、「ユーザー数 800 万人のマイルストーンは、TON プラットフォーム上のインセンティブ付きゲームの大きな魅力を十分に示しています。これは単に数の増加であるだけでなく、世界市場で新たな基準を設定する当社の強みでもあります」と述べています。私たちは、ビジネスパートナーとゲームコミュニティに双方にとって有利な状況をもたらす、透明で公正なデータエコシステムの構築に取り組んでおり、BANANA はこの変化を主導しています。」
2025-11-08 15:49
ミシガン大学の消費者信頼感指数は11月に50.3に低下し、過去2番目に低い水準となった。
2025-11-08 15:21
PYRは1 USDTを突破し、24時間の増加は100%を超えました。
2025-11-08 15:12
昨日のアルトコインの急騰により大幅な反落が起こり、ZECはピークから30%以上下落した。
2025-11-08 14:05
「ZECの最大ロングポジション」の未実現利益は1,200万ドルから100万ドル未満に減少した。
2025-11-08 13:36
パキスタンはルピーに裏付けられたステーブルコインの発行を検討している。
2025-11-08 13:13
プラネットイブニングニュース
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