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實測胖企鵝新上手遊Pudgy Party,Web3蛋仔派對能走多遠?
Asher
Odaily资深作者
@Asher_0210
4小時前
本文約3090字,閱讀全文需要約5分鐘
對於鏈遊,「好玩」和「打金」並不是全部,Pudgy Party給的變數是IP。

原文| Odaily 星球日報( @OdailyChina

作者| Asher( @Asher_ 0210

8 月30 日,熱門NFT 專案Pudgy Penguins 正式發布全新手遊Pudgy Party,同時登陸App Store 和Google Play。遊戲上線後不久便衝入免費遊戲榜前十,迅速成為圈內外關注的焦點。

Pudgy Party 遊戲主介面

Pudgy Party 玩法簡介

Pudgy Party 是由Pudgy Penguins 與Web 3 遊戲工作室Mythical Games 聯手打造的Web 3 手遊(遊戲下載連結: bit.ly/pudgyparty )。

Pudgy Party 遊戲教學介面

遊戲主打輕鬆休閒的多人闖關玩法,每局20 名玩家操控可愛企鵝,在充滿旋轉錘子、移動平台和坍塌地板等障礙物的隨機賽道中展開比拼,目標是在混亂的碰撞和推搡中堅持到最後。每局遊戲分為三個回合,最終決出一個冠軍,玩法簡單而有趣,皮膚和動作表情設計也非常可愛。

Pudgy Party 遊戲介面

Pudgy Party 的可玩性體現在多個細節上。在Pudgy Party 裡,玩家完全不用擔心段位和競技壓力,等級系統只是用來解鎖各種可愛企鵝皮膚和搞怪動作,不會影響用戶和其他玩家的匹配。就算第一輪被淘汰,也不會白玩,系統會獎勵經驗值和裝扮碎片,還會調皮地彈出一句“Better luck next time”,配上憨憨的小企鵝表情,讓人忍不住笑出聲。此外,用戶隨時可以離開遊戲,不會有任何懲罰,也不花時間研究複雜升級或瘋狂刷資源。整個遊戲節奏輕鬆順暢,每次企鵝互相碰撞、被推下橋或意外掉落,都讓人感覺自己正參與一場歡樂的企鵝大亂鬥。

Pudgy Party 遊戲介面

雖未直接展示NFT 或代幣獎勵,但打金屬性仍在

Pudgy Party 在玩法上看起來像是一款輕鬆休閒的派對遊戲,沒有直接展示NFT 或代幣獎勵,但實際上,遊戲仍然可以進行打金:

  • 限量裝扮交易:遊戲內有普通裝扮和限量裝扮兩類道具,限量裝扮因稀缺而具有收藏價值。玩家可以透過完成關卡、累積經驗值或參與活動來獲得這些裝扮,然後在場外市場進行交易,實現經濟收益。
  • 後台鏈上錢包:每位玩家在遊戲後台都會自動產生一個基於Mythos Chain 的錢包,雖然無法直接查看地址或操作,但這為未來整合PENGU 代幣或NFT 獎勵提供了基礎,核心玩家仍可藉助這些機制獲得潛在收益。

Pudgy Party 二級交易市場

值得注意的是,多位玩家回饋,想要在Mythical Market 提現並不方便,不僅需要額外註冊Uphold 交易所帳號,還必須完成身分驗證(KYC),整個流程相對繁瑣。

雖然有打金可能,但Pudgy Party 的好玩性在很大程度上依賴對熱門Web 2 遊戲「蛋仔派對」的複刻。也就是說,遊戲本身缺乏原創性和獨特玩法,長期吸引力和玩家保留仍然存在不確定性。

復刻“蛋仔派對”,Pudgy Party 能走多遠?

Pudgy Party 的核心玩法幾乎照搬了Web 2 網易的爆款“蛋仔派對”,本質上就是一次移動端多人派對競速遊戲的複刻。乍一看,這個模式輕鬆、趣味十足,短期能吸引玩家眼球,但鏈遊歷史告訴我們,復刻玩法本身並不足以支撐長期成功。類似案例不勝枚舉,Heroes of Mavia 曾照搬「部落衝突」的玩法,卻因為經濟模型不穩定、打金體系難以持續,玩家活躍度快速下滑,最終逐漸無人問津。

蛋仔派對遊戲介面

對Pudgy Party 來說,這種質疑同樣存在:

  • 玩法創新不足:僅靠復刻Web 2 模式,遊戲缺乏核心機制和差異化特色,玩家為何長期留在遊戲中?
  • 經濟模型不完全:沒有成熟的打金或獎勵體系,用戶激勵靠什麼維持?短期熱度能否轉化為長期社區活躍?
  • 持續留存風險:短期內下載量和活躍度可能高,但一旦玩家發現玩法重複或收益有限,熱度很容易消退。

僅靠趣味和初期熱度,能否避免歷史上鏈遊陷入的「熱度過後玩家流失、經濟模式崩塌」的困境,仍值得拷問。

Pudgy Party 的不同:IP 與使用者擴張

儘管Pudgy Party 手遊存在“復刻嫌疑”,但它與以往鏈遊有一個關鍵不同,那就是Pudgy Penguins 擁有真實且持續擴散的IP 影響力。

過去一年裡,小企鵝的毛絨玩具在沃爾瑪熱銷,社群媒體表情包廣泛傳播,讓Pudgy Penguins 漸漸超越NFT 圈層,成為能與大眾溝通的品牌形象。而今年的一系列事件,更進一步證明了這隻企鵝在產業和傳統金融中的獨特地位:

  • 早在4 月“世界企鵝日”,MetaMask、Uniswap、Magic Eden、Binance.US 等機構就整齊站隊,為Pudgy Penguins 造勢。
  • 7 月,Coinbase、OpenSea、MoonPay、OKX 等加密大廠集體更換Pudgy Penguins 頭像,引發市場熱潮,帶動NFT 地板價和代幣PENGU 代幣暴漲。
  • 甚至在納斯達克,VanEck 曾攜帶Pudgy Penguins 敲響開市鐘,CEO Luca 更直言:「Pudgy Penguins is the face of crypto」。

這種影響力不僅是Meme 式狂歡,更是一種產業立場的表達,意味著Pudgy Penguins 已經成為Web 3 社群共識的一部分。憑藉可感知的IP 價值,Pudgy Party 即便不依賴複雜經濟模型,也能輕鬆吸引Web 2 玩家,並建立長期的使用者關注和品牌認知。

Web 3 遊戲到底是「好玩」很重要還是「打金」重要?

Pudgy Party 也讓人重新思考一個關鍵問題: Web 3 遊戲的本質究竟應該是足夠好玩,甚至在玩法上實現對Web 2 遊戲的創新,還是擁有極其完善的打金模型,讓人都能持續賺錢?

如果只強調“好玩”,那麼Web 3 遊戲與Web 2 遊戲並無二致,且短期內很難超越Web 2 大廠的製作水平,玩家為何要選擇鏈遊?

如果只強調“打金”,短時間的造富效應過後,新玩家不足,老玩家收益下降,最終難逃死亡螺旋,玩家只會轉向下一款即將TGE 或短期有“爆賺”潛力的鏈遊。

或許答案在於二者的動態平衡。雖然,短期來看Pudgy Party 手遊的上線並未徹底改變Web 3 遊戲的格局,但它至少提供了一條新的思路:

  • 遊戲本身要夠好玩,能吸引非加密用戶;
  • IP 能夠幫助突破圈層壁壘,讓專案不再侷限於鏈遊玩家;
  • 打金屬性需要控制在合理範圍,既不至於淪為龐氏,也能為核心群體提供附加利益。

在「好玩」與「打金」的拉扯之間,Pudgy Party 並不是終點,而是鏈遊產業演化過程中的一次試探。它讓人看到Web 3 遊戲不必非黑即白,而可以在不同階段、不同使用者群體中找到平衡。

與大多數鏈遊不同,Pudgy Party 添加的最大變數在於IP 的力量。這一點或許是吸引Web 2 玩家、打破加密圈層障礙的關鍵。相比單純依賴代幣激勵,IP 自帶的情感連結與用戶基礎,為遊戲提供了更長期的外部流量入口,也讓它有機會走出「內循環」。

或許未來真正成功的Web 3 遊戲,不是單純複製Web 2 的娛樂邏輯,也不是依賴龐氏的財富幻象,而是把「好玩」、IP 價值與「鏈上激勵」進行深度融合,讓用戶在沉浸其中的同時,也能切身感受到區塊鏈賦予的獨特體驗。

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  • 核心观点:Pudgy Party手游复刻玩法但凭IP破圈。
  • 关键要素:
    1. 游戏上线即登免费榜前十。
    2. 玩法复刻蛋仔派对无创新。
    3. 依托Pudgy Penguins强大IP影响力。
  • 市场影响:探索Web3游戏平衡趣味与经济模型。
  • 时效性标注:中期影响。
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