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Web3版皇室戰爭CardsAhoy!開啟創世挖礦,5000萬代幣瓜分指南

星球君的朋友们
Odaily资深作者
本文約2450字,閱讀全文需要約4分鐘
首次公開面向全球玩家空投1, 000 張神話盲盒碎片和50, 000, 000 $CAC。
AI總結
首次公開面向全球玩家空投1, 000 張神話盲盒碎片和50, 000, 000 $CAC。

伴隨BTC 突破新高,加之以太坎昆升級將至,加密市場的多頭熱度逐步加溫。這股「熱浪」也正在慢慢喚醒一個已經「冬眠」了很久的板塊——GameFi。而當這頭「沉睡的獅子」被喚醒時,身為加密玩家,如何去辨識出新敘事下最具創新性且最有潛力破圈的項目,就特別重要。

前段時間,備受關注、極具破圈潛力的TCG 卡牌遊戲CardsAhoy「以下簡稱CA」官員宣3 月27 日正式公測,並將在3 月7 日10: 00 (UTC)開啟創世挖礦活動,將首次公開面向全球玩家空投1, 000 張神話盲盒碎片和50, 000, 000 $CAC。

目前,首張神話卡已空投給三測的頭部公會,Bid 價格高達2.7 ETH。

接下來,我也將針對以下幾個問題來重點介紹和解讀下CA 這款遊戲,說說它為何具備破圈潛性,創新又體現在哪個方面?以及如何參與公測質押,才能收益最大。

一、觸達160 萬用戶預約的CA 遊戲到底是什麼?

CardsAhoy! 「簡稱CA」是一款快節奏集換式卡牌遊戲,由一站式Web3 遊戲服務與發行平台Metalist Game 發行,也是Metalist Game 的首款TCG 卡牌遊戲。玩家可以自由地收集各種卡牌,建造自己的牌組,用智慧和策略與世界各地的玩家對戰並贏得獎勵。

雖然CA 的融資金額與投資機構暫未公佈,但官方上顯示的合作夥伴背景紮實,其中較為著名的有:幣安、OKX、網易、美聯社、永劫無間等一眾Web2 和Web3 頭部大廠。

相較於其他鏈遊,CA 玩法簡單,自備Meme 風, 60 秒一局上手簡單。玩家可以預先配置自己的戰鬥團隊。 PVP 中,預先配置的牌組輪番上場,其中每張卡牌都具有一定的「血條」能量,採用車輪戰的方式,依次碰撞。根據技能及攻擊屬性消耗對方卡牌的能量,一旦一張卡牌的能量歸零後,替換下一張卡牌,直到所有卡牌消耗結束。

其中,卡牌會以稀有度區分,稀有度越高,卡牌數量越少,遊戲中的戰鬥力也與越強。玩家可以透過天梯競賽、開寶箱以及煉金等多種方式獲得卡牌。

從圖片上就可以看出,CA 的每張卡牌風格各異,不同的卡牌分別歸屬於不同的派系,每個派系中的卡牌都有獨特的戰鬥機制。玩家在配置團隊時可選擇不同派系的領導者和成員,組合搭配,設計策略,然後進行PK 戰鬥。

透過戰鬥和積累,玩家還可以使用具有相似屬性的卡片進行熔煉,以便獲得相同或更高稀有度的卡片,可以說,CA 不僅僅是一款單純的卡牌遊戲,更是加融入了養成玩法和非同步對戰等自走棋玩法的多元遊戲。

多重玩法就等於多重需求的滿足,CA 將對戰的競技性和卡牌升級的養成性進行了結合,又加入了Fi 的元素,最終形成1+ 1+ 1>∞ 的創新新範式,這種新的創新範式也增加了CA 破圈的可能性。

正如三測玩家、DGA 公會的創始人阿偉表示:「CardsAhoy 是個人競技遊戲,但社交屬性很強。經濟系統展現出特點,運作穩健。根據個人測算,投資回報率在半個月到三個月之間。CardsAhoy 有望成為一款出圈、暢玩和賺錢的長期Web3遊戲。”

前爐石戰記世界冠軍優容愛也在社群媒體上公開表示,這是其玩過的最好玩的Web3卡牌遊戲,可玩性非常高,並分享了自己的全勝陣容。

二、二測、三測的數據都很亮眼,原因何在?

豐富的可玩性和強大的破圈潛性並不是分析出來的,而是內測數據決定的。截止目前,CA 歷經兩次內測,兩次測試結果較同期GameFi 表現優異。

二測期間,遊戲總預約超160 萬人,將近25,000 名用戶參與內測(其中包含20,000 名Web2 玩家),線上總時長近18 萬小時,對撞數據超4000 萬,測試結束十日留存超47 % 。此外,測試期間交易市場單一卡牌NFT 最高成交價達600 USDT。

剛結束的三測數據也依舊亮眼,因限量邀請,總參與人數近4500 人,但每日活躍用戶近4000 人, 10 天留存率達到90.13% ,CAC 測試代幣高居opBNB 交易量榜首,NFT交易市場總交易額超115 萬USDT,其中最高卡牌成交價為三級金熊貓大師,價值為6000 USDT。

兩次內測數據都很亮眼,原因何在?

其一,是CA 的經濟模型。從CA 的白皮書可以看出,CA 在經濟模型的設計上下了大功夫,過去,鏈遊的經濟系統大多以代幣產出為核心,這種經濟系統最終往往會面對不斷累積的代幣拋壓,面對拋壓,專案方又得消耗大量的精力去監測和維護遊戲,這樣,勢必會忽略遊戲本身玩法的設計。同時,玩家也會因為代幣的漲幅龐大而忽略遊戲本身帶來的樂趣。所以,上一輪的GameFi 比較像是披了一層遊戲皮的DeFi。

CA 在這一點上做了深度優化和升級,增加了多樣化的產出,不僅是代幣,還有NFT。讓產出管道更多元,這樣一來,博弈的玩法更多樣化,消耗場景更豐富,玩家才會更願意沉浸其中,這也是為什麼二測、三測用戶留存率如此之高的根本原因。

第二個原因就是剛才提到的小而美的創新新典範。相較於上一輪宣揚宏大世界觀但最終難產的3A 大作們,CA 這種小而美的1+ 1+ 1 式的創新範式會更適應市場的需求,玩家們不需要等待漫長的開發週期,而是買了NFT 就能馬上參與遊戲,短平快的對戰速度也更符合當下玩家的注意力週期,營銷側也會隨時在遊戲性本身上不斷增加設計,讓玩家更沉浸,例如二測結束後,CA的經濟系統就做了一次重大調整,針對CAC 代幣進行了價值脫鉤,並賦予其購買賽季盲盒的功能。相較於先前遊戲性和Fi 的對立與不相容,CA 透過不斷加入新設計來讓玩家更沉浸,也讓玩家真正感受到「遊戲」本身帶來的樂趣,不少玩家參加過三測之後,紛紛表示十分上頭,可玩性極強。

三、CA 定檔3.27 公測,如何參與創世挖礦?

根據官方公告,CardsAhoy!將於3 月27 日正式公測,並將推出全新卡牌資產-神話卡。神話卡共9680 張,定位為CardsAhoy! 遊戲生態內的頂級治理資產,具有遊戲頂級戰力、IP 影響力和遊戲治理等權益價值。目前,首張神話卡已空投給三測的頭部公會,Bid 價格高達2.7 ETH(近1 萬美金)。

此外,CA 將在3 月7 日10: 00 (UTC)開啟創世挖礦活動,將首次公開面向全球玩家空投1, 000 張神話盲盒碎片和50, 000, 000 $CAC。 (link:https://cardsahoy.metalist.io/airdrop-h5)

活動過程將分為三個階段:完成任務得獎券、合成神獸開寶箱及公會排行;

玩家可透過多種方式獲得刮刮樂,刮出怪獸或$CAC,集齊怪獸可合成寶箱開出神話盲盒、神話盲盒碎片、$CAC 和競技場門票等獎勵。頭部公會也將獲得神話卡碎片空投。

此外,CA 也將針對前三測的核心玩家,開啟快照空投。老玩家也可透過質押MEME VIP PASS 和NPC 獲得刮刮樂空投。

在目前BTC 持續突破前高的市場熱度下,CardsAhoy! 在一眾鏈遊裡宣布最快上線,打響了鏈遊版塊的第一槍。可以預見的是,當風口吹向GameFi 這個冬眠了很久的板塊時, CA 必將迎來爆發,屆時,那些早期識別並參與其中的玩家們,也必將因其獨特眼光和認知,獲得巨大正回饋。

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