毋庸置疑,如果給出一套激勵措施,大多數人都會以相當理性的方式行事。重點是知道一個人的動機是什麼,知道哪些變化會以一種可預測的方式推動行動。
但往往,大眾的選擇會產生意想不到的結果。
舉個例子,為了測試罰款家長接送孩子遲到的有效性。日託所對遲到的家長罰款3美元,結果遲到的人越來越多。
是父母瘋了麼?並不是。實際上,在罰款之前,遲到的代價是社會契約,父母會對遲到感到內疚。
然而在3美元取代內疚感之後,家長們不再為遲到感到內疚,並支付了可以接受的罰款。
父母的行為是理性的,但結果卻與所期望的相反。
在社交媒體的世界裡,創作者和觀眾看起來都很瘋狂,但正如越來越多的研究所表明的,“點贊和分享”制度會讓人上癮。
耶魯大學的研究表明,創作者製作的聳人聽聞的內容以及伴隨有毒評論而來的強烈反應,都為參與者提供了金錢或情感上的回報。
二級標題
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社交媒體為什麼會造成一些社會矛盾?
從研究來看,很明顯,社交媒體是造成我們現代世界許多矛盾的原因。

但對於創作者而言,麻煩源於萬能的算法,以及如何獲得獎勵。在社交媒體上獲得事業上的成功的可能性是微乎其微的。
然而,許多創作者仍然每週花80-100個小時為普通觀眾創作、製作和策劃內容。
如果這一切源於熱情,沒問題。但如果創作者無法維持生活,那麼就需要贊助商和廣告收入為其提供真正的收益。
而創造大量觀眾,最直接的方法就是製造奇觀。要么在你所做的事情上做到最好,要么引導情緒。
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我們如何修復系統?
雖然我們很想把社交媒體的概念拔掉,但事實是社交媒體也讓世界變得更好。
我們與我們所愛的人更緊密地聯繫在一起,草根運動在世界各地都有可能發生,並且被認為是推翻腐敗政府的功臣。
數十億人創造、分享和欣賞藝術。
即使我們不同意他們的觀點,普通人也被給予了平台,如果他們所說的能引起共鳴,他們就能接觸到全球的觀眾。
一級標題
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應用內經濟
因為Web 3由區塊鏈技術提供動力,這意味著平台可以創造通證。
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直接參與
應用內經濟允許創作者專注於創作。他們不需要管理十個不同的平台,他們可以把時間花在與粉絲一起管理一個平台上,剩下的時間用來生產內容和與他們的社區互動。
想像一下,如果一個創作者80 %的時間沒有花在平台切換和維護他們的社區參與中,那麼創造力會獲得怎樣的提升?
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長尾效應
各個層次的創作者都可以通過他們的作品賺取收入。而不再是只有前1-5%的創作者獲得了大部分平台收入。
展望未來
展望未來。
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原文來源於zycrypto,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯繫編輯。
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