FTX Gaming宣布和印度遊戲公會IndiGG合作,建立Web3遊戲市場
印度遊戲業正處於一個千載難逢的拐點。
印度目前擁有超過4 億遊戲玩家,到2025 年,這一數字預計將增長到6.5 億。印度遊戲行業的規模,從2019 年的8 億美元增長到2021 年的約20 億美元,到2025 年,這一數字預計將超過70 億美元。其中手機遊戲占主導地位,約佔用戶和收入的80-85%。投資者們已經開始注意到了這個市場,印度遊戲行業獲得的風險投資從2020 年的3.71 億美元增加到2021 年的8 億美元以上。
在這一驚人增長背後有許多因素:低成本無線互聯網的高滲透率、價格適中智能手機的普遍使用、人口年輕化以及優質遊戲的激增。
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在貨幣數字化進程中為加密遊戲積累經驗
與其他東南亞國家相比,印度的加密遊戲,尤其是P2E 遊戲,仍處於早期階段。然而,想要改善現狀,並推動印度成為世界上最大的加密遊戲市場之一仍然任重而道遠。
發展加密遊戲的障礙仍然是缺乏教育。仍有相當數量的印度人不願意使用甚至了解加密貨幣。不過,這種情況正在慢慢改善。現在已經有超過3,000 萬名印度人在加密貨幣交易平台註冊並交易過。且在龐大的廣告預算下,加密貨幣也越來越普及。專注於加密貨幣的內容創作者也在增加,能夠向更多印度人宣傳這一新的資產類別。
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五分鐘快速了解IndiGG
IndiGG 是去中心化遊戲公會Yield Guild Games (YGG) 旗下的印度遊戲公會DAO(去中心化自治組織),於今年一月創立,為4 億印度玩家建立邊玩邊賺( Play-to-Earn)的Web3 遊戲生態。 IndiGG 現由Web3 領域的兩個龍頭YGG 和Polygon 提供支持,是印度最大的遊戲公會。
YGG 是全球最大的邊玩邊賺遊戲孵化器,擁有超過15,000 名玩家、2.5 億美元以上的資金,估值達到了25 億美元。 YGG 會全力支持IndiGG,將過去經營DAO 的經驗分享給IndiGG 的運營團隊,助他們更快實現將Web3 帶入印度遊戲市場的使命。
Polygon 則是以太坊擴展的解決方案,為區塊鏈提供AWS 的解決方案,每月活躍用戶超過200 萬。透過Polygon Studios,讓印度玩家進入GameFi 生態,體驗包括Zed Run、Skyweaver、Decentraland 等生態。
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