Odaily 譯者| Moni
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Decentraland 等項目正在創建一個開放世界的元宇宙,用戶可以在其中登錄玩遊戲、賺取MANA(Decentraland 原生代幣,用戶可以使用該代幣購買NFT,包括LAND 或收藏品,並對鏈上經濟治理進行投票),或創建NFT ,讓他們在遊戲中花費的時間獲得回報。
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元宇宙主題
互聯網的最大作用就是將人連接在一起,在過去的三年裡,互聯網技術的發展速度似乎超出了以往任何時間,人們與網絡之間的互動方式也出現了較大飛躍,我們將線上社區劃分成三個關鍵階段:
1、Web 1.0 - Netscape 將我們連接在一起
2、Web 2.0 - Facebook 將我們連接到線上社區

3、Web 3.0 - Decentraland 將我們連接到一個社區擁有的虛擬世界
圖2:WEB 1.0、2.0 和3.0 的主要特徵說明

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元宇宙市場機遇
如今,我們把越來越多的注意力轉向數字活動,尤其是年輕一代,他們生活的大約1/3時間(大約8 小時/天)花在看電視、玩遊戲或社交媒體上。

隨著我們在數字世界花費的時間越來越多,我們也會在這些數字領域里花費更多的錢,這麼做的目的很簡單,因為每個人都需要在這些在線社區中建立自己的社會地位。
圖3:美國在特定休閒活動上每天花費的平均小時數
我們的社交生活和遊戲正在逐漸融合到虛擬世界之中,也因此創造出了一個龐大的、快速增長的虛擬商品消費經濟。據估計,虛擬遊戲世界的收入規模可能會從2020 年的約1800 億美元增長到2025 年的約4000 億美元。

遊戲開發商貨幣化的持續轉變是這一增長趨勢中的關鍵動力。越來越多玩家開始從付費遊戲轉向免費遊戲,開發者通過向玩家出售遊戲內物品、或是提升玩家在虛擬世界中的社交地位來改變遊戲玩法並從中獲利。
圖4:全球虛擬世界收入增長
隨著從Web 2.0 封閉式企業元宇宙向Web 3.0 開放式加密元宇宙網絡過渡,這種轉變正在進一步加速:
• Web 2.0 封閉式企業元宇宙:由大型科技公司集中擁有和控制;
• Web 3.0 開放式加密元宇宙:由全球用戶擁有和控制。
如今,許多遊戲玩家將他們的金錢和時間花費在Web 2.0 封閉的企業元宇宙世界中建立數字財富。但問題是,大多數遊戲開發商無法讓玩家通過他們的投資和努力獲利。開發者禁止玩家與其他玩家交易物品並關閉這一功能,這樣玩家就無法將他們的遊戲財富轉移到實體經濟中。

Web 3.0 開放式加密元宇宙網絡通過消除Web 2.0 平台對這些虛擬世界強加的資本控制,這種新範式允許用戶將他們的數字資產作為非同質化代幣(NFT) 來擁有,並且能在遊戲中與其他人進行交易。這種創新不僅能給用戶帶來更豐富的數字體驗,而且還創建了一個全新的、可以貨幣化的自由市場,更在實體世界中創造了一個互聯網原生經濟,這種“創造者經濟”的演變如今被稱為“邊玩邊賺”(Play-to-Earn)。
圖5:開放式加密元宇宙VS 封閉式企業元宇宙示例說明
在元宇宙中,用戶決定了跨數字社區的這些類型的無縫、現實世界的相鄰交互。與Web 3.0 開放式加密元宇宙網絡相比,Web 2.0 封閉式企業元宇宙平台可能會讓用戶處於劣勢。
成熟的Web 2.0 公司需要通過開放生態系統和消除競爭護城河來顛覆某個商業模式。我們還不知道Facebook 將如何拓展自己的元宇宙野心,但與其他Web 2.0 公司一樣,他們需要在面臨為股東實現季度業績的壓力下做出這一具有挑戰性的轉變。
目前,Facebook 約9000 億美元的市值、遊戲行業約2 萬億美元的市值、可能轉向元宇宙或面臨顛覆風險的Web 2.0 公司14.8 萬億美元市值,與之相比,頭部Web 3.0 元宇宙加密網絡的總市值只有約為275 億美元,這一數字似乎有些“寒酸”。
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元宇宙Web 3.0 經濟
Web 3.0 加密元宇宙是一個新興市場虛擬世界經濟體,其中不斷發展複雜的數字商品、服務和資產組合,為用戶創造現實世界的價值。

早期的Web 3.0 元宇宙通常建立在區塊鏈計算平台(Layer 1)之上,許多參與方為遊戲和遊戲內物品的開發做出貢獻,這些遊戲和遊戲內物品可以在區塊鏈上自由交易。
圖8:基於區塊鏈的遊戲堆棧
購買這些虛擬商品的用戶渴望獲得全新的電子商務體驗,我們在Decentraland 和其他虛擬世界經濟體中已經可以看到一些更受歡迎的商業活動示例,比如:
• 藝術畫廊,例如蘇富比,已經推出允許所有者在拍賣會上展示和出售他們的數字NFT 藝術品。
• 商務辦公室:像幣安等加密貨幣企業已經開始在元宇宙建立了數字總部,員工可以在那裡見面和協作。
• 遊戲:玩家可以贏得MANA 代幣。
• 廣告:虛擬底層業主可以構建數字廣告牌,用於向遊戲玩家進行收費廣告。
• 贊助內容:比如最近推出的Atari 街機,其中就包含了可在Decentraland 中玩的遊戲。

• 音樂場所:DJ 和音樂家可以在其中演奏音樂和舉辦音樂會。
圖9:元宇宙體驗
另一方面,這些Web 3.0元宇宙世界也是互連加密雲經濟的一部分,而加密雲經濟的潛在規模顯然更大,這些去中心化協議利用互操作性優勢並提供技術基礎設施來支持元宇宙虛擬經濟,主要方式包括:
• 支付網絡:Web 3.0 元宇宙經濟體可以使用自己的數字貨幣,如MANA,或它們所建立的Layer 1 基礎加密雲經濟平台上的數字貨幣,如以太坊(ETH) 或Solana (SOL)。
• 去中心化金融:去中心化交易平台允許用戶交易遊戲內物品,而藉貸平台則允許用戶利用在他們的虛擬土地質押提供貸款服務。
• NFT 所有權商品:玩家可以從其他創作者那裡購買NFT,並將它們帶入其他虛擬世界進行展示或出售。
• 自我主權身份:來自其他平台的互聯網原生社會聲譽幣(我們可以稱之為“Creator Coins”)數據可能會被傳輸到元宇宙並用於身份或信用評分。
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元宇宙Web 3.0 指標

這些創新的結合創造了一種新的在線體驗,已經吸引了用戶。近年來,Web 3.0 元宇宙虛擬世界用戶增長迅速。目前,Web 3.0 元宇宙虛擬世界已經擁有近50,000 名用戶(基於活躍錢包數據),自2020 年初以來增長了約10 倍。
圖11:全球活躍元宇宙錢包增長趨勢

與其他Web 3.0 和Web 2.0 細分市場相比,元宇宙虛擬世界用戶規模仍處於早期發展階段,但如果後續增長率能夠保持在目前的軌跡上,這個新興細分市場有可能在未來幾年成為主流。
圖12:不同垂直領域的全球用戶規模
我們每個人知道,新興市場互聯網原生加密雲經濟的開發人員、第三方創建者和用戶在現實世界創造了價值,但現在,他們開始把熱情投入到Web 3.0 元宇宙虛擬世界。 Web 3.0 元宇宙項目銷售(如虛擬土地、商品和服務)的總價值已經超過2 億美元。
過去,控制線上世界的都是Web 2.0 中心化公司,而現在越來越多人想要擺脫這種控制束縛,Web 3.0 元宇宙受益於此,因此創新和生產力得到了快速提升。

通過消除資本控制並為自由市場資本打開數字邊界,加密虛擬世界已經為內容創作者和資產所有者創造了數百萬美元的一級和二級市場。
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元宇宙是一個數字世界,超越了當今人類所知的互聯網。
總結
元宇宙是一個數字世界,超越了當今人類所知的互聯網。總結
元宇宙是一個數字世界,超越了當今人類所知的互聯網。


