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邁向以太坊2.0:伊斯坦布爾升級將帶來哪些改變?

01区块链
特邀专栏作者
本文約2592字,閱讀全文需要約4分鐘
距離升級還有約17個小時。
AI總結
距離升級還有約17個小時。

文| 林帥

審| 於百程

2019年12月,區塊鏈領域最先受到關注的事件莫過於以太坊的伊斯坦布爾升級。伊斯坦布爾升級是以太坊的第八次網絡升級,最近一次以太坊升級代號“君士坦丁堡”。

二級標題

二級標題

以太坊正式上線之後,歷經了數次升級。按照其創始團隊的規劃,以太坊的發展路線分為四個階段,即:Frontier(前沿)、Homestead(家園)、Metropolis(大都會) 和Serenity(寧靜)。每個階段都會通過硬分叉的方式來進行升級過渡,而每個階段的升級都是為了引入更多的特性和修復問題。


圖片描述

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資料來源:網絡公開資料整理,01區塊鏈


第一階段:前沿(Frontier)


以太坊進入第一階段——前沿(Frontier)開始於2015年7月30日,這一階段主要是將挖礦和交易所交易運行起來,從而社區可以運行挖礦設備,同時還建立了一個測試分佈式應用(DApps)的環境。這一階段的以太坊只有命令行界面,沒有圖形界面,需要非常精通整個以太坊模型,對工具的掌握非常好才能進行開發使用。從這一階段開始就可以挖出真正的以太幣,但每個區塊的獎勵只有正常獎勵的10%,即每個區塊獎勵是0.59個ETH。然而,由於這一階段的以太坊版本非常複雜,一般礦工難以參與挖礦,更多參與挖礦的是開發者。


第二階段:家園(Homestead)


2016年3月14日,以太坊在主網區塊高度1150000時進入第二階段——家園(Homestead)。這次升級主要包括幾個協議的改變:EIP-2(主要的硬分叉改變)、EIP-7(以太坊虛擬機更新)、EIP-8(devp2p向前兼容性)。


以太坊優化協議後,系統更加穩定、更易使用,普通用戶也可以開始參與挖礦。挖礦的獎勵也從“前沿”階段的10%恢復到正常獎勵水平,即每個區塊獎勵5個ETH。


第三階段:大都會(Metropolis)


這一階段主要包含兩次硬分叉升級:拜占庭(Byzantium)和君士坦丁堡(Constantinople)。這個階段被認為是從PoW機製到PoS機制的過渡階段,以太坊的底層協議將發生重要改變。


拜占庭硬分叉升級已按原定計劃於第4730000個區塊高度完成升級。拜占庭升級在以太坊網絡中引入了大量新特性,主要包括zk-Snarks、“revert功能和returndata指令”(智能合約的靈活性),以及抽象賬戶等。


2019年3月,以太坊君士坦丁堡分叉升級完成,本次升級在性能和安全上的改變主要有:智能合約執行性能優化、為合約更新時提供更廉價的存儲、為狀態通道等二層網絡擴容方案做鋪墊、修改了以太坊經濟政策。


二級標題


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二、以太坊2.0:寧靜將至


1、如何升級?


二級標題


圖片描述

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三、以太坊2.0會產生什麼變化?


在2018年11月的DevCon大會上,以太坊研究員Danny Ryan羅列了五個以太坊2.0的設計目標,包括去中心化、系統恢復能力、安全性、簡潔性、持久性。


總體來說,以太坊2.0將使以太坊網絡實現更高程度的擴展性和去中心化,最重要的變化在於完成共識機制從PoW到PoS的轉換。


現在以太坊採用的是PoW,亦即工作量證明共識機制,通俗來講,就是多勞多得制度,付出的計算工作量越高,就越有可能得到獎勵。這一機制存在的缺陷就是處理交易的速度太慢。而升級之後的POS機制則可以提高交易處理速度,同時節省很多算力消耗。


在具體操作方面,根據以太坊伊斯坦布爾升級公告,對於以太坊用戶或者Ether持有者來說,不需要進行任何手動操作,除非交易所或者錢包服務商等提示需要採取額外的操作。而節點運營者、礦工以及其他開發人員則需要進行以太坊客戶端的更新操作。


另外,上次以太坊君士坦丁堡升級決定將難度炸彈延緩一年,而經過公開討論後,以太坊網絡難度炸彈將被再次推遲。


難度炸彈一直是以太坊網絡中飽受爭議的地方。所謂難度炸彈是指計算挖礦難度時,除了根據出塊時間和上一個區塊難度進行調整外,加上了一個每十萬個區塊呈指數型增長的難度因子。


根據這一計算規則,隨著以太坊區塊高度的增加,出塊難度也將大大增加,礦工將難以挖出新的區塊。而挖礦難度越來越難,到最後礦工幾乎無法通過挖礦產生新的區塊,這時就到了被稱作“冰川時代”的階段。


之所以加入難度炸彈,是為了防止礦工聯合抵制PoW向PoS的轉換過程。加入難度炸彈後,會使礦工在挖礦過程中逐漸發現轉移到PoS機制對自己更加有利,於是會逐漸擯棄PoW,完成整個網絡共識機制的“溫和“過渡。


但現實情況卻是,整個轉換過程遠比開發者最初設想的要長。目前,PoW仍然是以太坊的主要挖礦機制,而且由於難度炸彈的存在,挖礦難度持續快速增加。為了保證網絡通暢和系統的穩定,在正式上線PoS機制之前,難度炸彈只能被一次次延遲。

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