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Epic Games CEO:虛幻引擎6將設計為用於元宇宙開發的平台,推動數位資產商品化

2024-10-08 01:57
Odaily星球日報訊 Epic Games 執行長Tim Sweeney 最近描述了一個關於Unreal Games 和《堡壘之夜》的長期計劃,該計劃可能最終創造出Web3 玩家自元宇宙出現以來一直夢想出現的數位資產市場。 在最近接受The Verge 採訪時,Sweeney 談到了該公司即將推出的虛幻引擎(Unreal Engine)6。 Unreal 是世界上最受歡迎的遊戲引擎之一,全球開發者被用來製作眾多AAA 級遊戲。 虛幻引擎5 於2022 年發布,而遊戲引擎的壽命通常在7 到10 年之間,因此不太可能在2030 年之前看到虛幻引擎6。但據Sweeney 稱,Epic 似乎已經為其旗艦軟體設定了雄心勃勃的目標。 Sweeny 也認為,下一代多人遊戲開發模式將會轉變。 他在訪談中表示:「我們的觀點是,玩家更傾向於那些可以與好友一起玩的遊戲,他們願意花更多錢購買那些他們相信自己會玩很長時間的數位道具。」此外,Sweeney 認為Epic 生態需要從圍牆花園擴展到面向玩家的元宇宙。 根據Epic Games 的說法,未來的發展道路是加密貨幣、區塊鏈和Web3 社群所熟知的:數位資產的商品化。 Epic Games 執行副總裁Saxs Persson 在接受採訪時表示,該公司對未來遊戲的願景是,無論玩家選擇何種平台,他們都能保持遊戲的互通性。 分析指出,從表面上看,這將需要區塊鏈技術來確保系統之間的無信任驗證,而不會損害公司隱私。 Epic Games 暫未對此發表評論。 (Cointelegraph)