Giải thích cơ chế airdrop của Sonic: Chúng ta có thể bù đắp cho mùa đầu tiên không? Làm thế nào để cải thiện hiệu quả trong mùa thứ hai?

avatar
Azuma
2ngày trước
Bài viết có khoảng 3439từ,đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 5 phút
Theo các quy tắc mở khóa đặc biệt, có thể có những cơ hội kiếm lời chênh lệch giá tiềm ẩn.

Bản gốc | Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

Tác giả: Azuma ( @azuma_eth )

Giải thích cơ chế airdrop của Sonic: Chúng ta có thể bù đắp cho mùa đầu tiên không? Làm thế nào để cải thiện hiệu quả trong mùa thứ hai?

Đã gần nửa năm kể từ khi mainnet Sonic (trước đây là Fantom) chính thức ra mắt (vào ngày 18 tháng 12 năm ngoái). Gần đây, các quan chức của Sonic đã công bố thông tin về đợt airdrop mùa đầu tiên sắp tới và đợt airdrop mùa thứ hai sắp tới. Tuy nhiên, do thông tin bị phân mảnh, một số người dùng vẫn chưa hiểu rõ về cơ chế hoạt động chi tiết của airdrop Sonic.

Sau đây, Odaily Planet Daily sẽ trình bày chi tiết các quy tắc airdrop của Sonic, hy vọng có thể giúp bạn triển khai các chiến lược tương ứng hiệu quả hơn.

Airdrop mùa 1

Trước hết, hãy nói về kế hoạch airdrop tổng thể của Sonic. Sonic có kế hoạch phân phối 190,5 triệu token S thông qua airdrop. Các airdrop sẽ kéo dài nhiều mùa và tổng số lượng airdrop được phân bổ cho mỗi mùa vẫn chưa được xác định.

Theo assistant.sonic , một thành viên của nhóm Sonic, ảnh chụp nhanh airdrop quý đầu tiên sẽ được thực hiện vào ngày 18 tháng 6 (đúng nửa năm sau khi ra mắt mạng chính) và các đợt airdrop sẽ bắt đầu trong những tuần tiếp theo.

Đối với các yêu cầu airdrop, có các quy tắc mở khóa khác nhau cho cổ phần của người dùng thông thường và cổ phần Dapps.

  • Lưu ý của Odaily: Các đợt airdrop của Sonic có ba kênh khác nhau để kiếm điểm. Hai kênh đầu tiên dành cho người dùng thông thường. Một là để kiếm điểm thụ động bằng cách giữ cố định các tài sản trong danh sách trắng, và kênh còn lại là để kiếm điểm chủ động bằng cách triển khai các tài sản trong danh sách trắng cho các DApp sinh thái được chỉ định; kênh cuối cùng dành cho các Dapp. Các Dapp lớn sẽ cạnh tranh để giành phần airdrop được gọi là Gems và có thể đổi Gems lấy S token thông qua đợt airdrop cuối cùng. Các Dapp có thể phân phối lại các S token này cho người dùng thông qua một kế hoạch điểm tùy chỉnh.

Quy tắc yêu cầu Airdrop của người dùng

Đối với người dùng thông thường, 25% trong số airdrop quý đầu tiên sẽ có sẵn ngay lập tức dưới dạng token S mà không có hạn chế lưu thông và 75% còn lại sẽ được phát hành tuyến tính trong 270 ngày dưới dạng NFT thể giao dịch được trên thị trường sổ lệnh thứ cấp sắp tới của Paintswap.

Người dùng nắm giữ NFT cần mở khóa có thể chọn yêu cầu số lượng còn lại bất kỳ lúc nào, nhưng điều này sẽ kích hoạt hình phạt hủy dựa trên số lượng còn lại.

Ví dụ, nếu người dùng nhận được tổng cộng 100 S airdrop, 25 S sẽ có sẵn vào ngày đầu tiên và 75 S còn lại sẽ được phát hành theo tuyến tính trong vòng 270 ngày. Việc yêu cầu sớm sẽ kích hoạt hình phạt hủy. Nếu người dùng yêu cầu airdrop phần NFT của mình vào giữa thời gian phát hành (khoảng 4,5 tháng, 135 ngày), người dùng sẽ nhận được 37,5 S và hủy 37,5 S cùng một lúc. Điều này có nghĩa là tổng số token S được người dùng airdrop vào cuối cùng là: 25 (airdrop thanh khoản ngày đầu tiên) + 37,5 (phần phát hành tuyến tính) = 62,5 (không bao gồm phần hủy).

Các chức năng yêu cầu bắt buộc và hình phạt cụ thể được thể hiện trong bảng sau, trong đó trục ngang biểu thị thời gian và trục dọc biểu thị mức độ nghiêm trọng của hình phạt.

Giải thích cơ chế airdrop của Sonic: Chúng ta có thể bù đắp cho mùa đầu tiên không? Làm thế nào để cải thiện hiệu quả trong mùa thứ hai?

Điều đáng chú ý là người dùng sẽ có 6 tháng để yêu cầu NFT của mình. Các NFT không được yêu cầu sau thời hạn và S tương ứng chưa được yêu cầu sẽ bị hủy.

Quy tắc yêu cầu Airdrop Dapps

Đối với Dapp, Dapp kiếm được S airdrop thông qua gem có thể ngay lập tức yêu cầu 50% token S mà không có hạn chế lưu thông và 50% token S còn lại sẽ được phát hành tuyến tính trong vòng 90 ngày thông qua giao diện yêu cầu hợp đồng thông minh.

Điều đáng nói là một số Dapp đã mã hóa cổ phiếu gem của họ để khuyến khích người dùng gửi tiền ở dạng thanh khoản hơn. Những gem được mã hóa này đã được lưu hành trên thị trường thứ cấp và phân tán trong tay nhiều người dùng.

Đối với các Dapp có gem được mã hóa, Sonic sẽ cung cấp một giao diện khác cho người dùng nắm giữ gem được mã hóa để yêu cầu token S. Người dùng sẽ có 3 tháng để sử dụng gem được mã hóa để yêu cầu airdrop. Bất kỳ S nào không được yêu cầu trong thời hạn sẽ bị hủy.

Airdrop mùa 2

Đêm qua, các quan chức của Sonic đã đưa ra tuyên bố chi tiết về kế hoạch cho đợt airdrop mùa thứ hai.

Mùa thứ hai sẽ được ra mắt vào ngày 18 tháng 6, kết nối liền mạch với mùa đầu tiên. Dựa trên kinh nghiệm của sự kiện airdrop mùa đầu tiên, airdrop mùa thứ hai đã thực hiện một số sửa đổi đối với các chi tiết airdrop cho cả phần người dùng và phần Dapps.

Người dùng Airdrop

Trước hết, hãy xem xét phía người dùng. So với airdrop trong mùa đầu tiên, thay đổi lớn nhất trong airdrop trong mùa thứ hai là việc hủy bỏ điểm thụ động, nghĩa là người dùng sẽ không còn kiếm được điểm bằng cách chỉ giữ cố định tài sản được liệt kê trắng trong ví của họ. Thay vào đó, họ phải tích cực triển khai tài sản trên các ứng dụng được chỉ định trong hệ sinh thái Sonic để kiếm điểm chủ động , bao gồm cung cấp thanh khoản trong DEX, tham gia cho vay hoặc thực hiện nhiều hoạt động DeFi đủ điều kiện khác. Rõ ràng, động thái này là để kích thích hơn nữa hoạt động sinh thái và khuyến khích người dùng tích cực khám phá các ứng dụng sinh thái Sonic.

Ngoài ra, để thúc đẩy người dùng trung thành, Sonic cũng sẽ triển khai chương trình khuyến khích lòng trung thành. Thành tích của người dùng trong đợt airdrop mùa đầu tiên sẽ quyết định bội số ban đầu (1-2 lần), và hoạt động liên tục trong mùa thứ hai cũng có thể tăng hoặc giảm giá trị này, tối đa là 3 lần, và mức tối thiểu sẽ giảm xuống còn 1 lần.

Ngoài ra, các quan chức Sonic nhấn mạnh rằng phương thức phân phối airdrop trong mùa thứ hai có thể khác với cấu trúc của mùa đầu tiên, nhưng chi tiết vẫn chưa được biết. Sonic sẽ công bố kế hoạch cụ thể sau ba tháng kể từ khi bắt đầu mùa thứ hai để theo dõi hiệu quả của mô hình phân phối mùa đầu tiên và thực hiện các tối ưu hóa tương ứng.

Dapp Airdrop

So với airdrop trong mùa đầu tiên, thay đổi lớn nhất trong airdrop mùa thứ hai liên quan đến airdrop Dapps là nêu rõ rằng Dapps không được phép token hóa đá quý, nếu không, Dapps sẽ ngay lập tức bị loại khỏi việc tham gia toàn bộ mùa giải - điều này không khó hiểu, vì nó nhằm ngăn chặn Dapps sử dụng các hoạt động token hóa để lách các hạn chế mở khóa ban đầu của token S tương ứng với đá quý.

Để ngăn chặn Dapps che giấu các đợt airdrop của mình và đảm bảo rằng nhiều đợt airdrop hơn sẽ được phân phối cho người dùng, Sonic sẽ đo lường số lượng token mà các Dapps lớn thực sự phân phối cho người dùng trong Mùa 1. Ví dụ: nếu một Dapp tuyên bố phân phối 100% token S cho người dùng trong Mùa 1, thì nó sẽ nhận được hệ số nhân đá quý là 1x trong Mùa 2 và nếu nó chỉ phân phối 80%, thì hệ số nhân sẽ là 0,8, v.v.

Ngoài ra, Sonic cũng nhấn mạnh rằng cơ chế phân phối đá quý của mùa thứ hai sẽ tập trung nhiều hơn vào doanh thu giao thức thay vì TVL để thưởng cho các Dapp thúc đẩy việc sử dụng thực sự bền vững.

Sonic cũng thiết lập các hệ số nhân trọng số khác nhau cho các loại Dapp khác nhau để phản ánh tốt hơn tác động liên tục của các giao thức khác nhau lên hệ sinh thái. Các trọng số cụ thể như sau.

Giải thích cơ chế airdrop của Sonic: Chúng ta có thể bù đắp cho mùa đầu tiên không? Làm thế nào để cải thiện hiệu quả trong mùa thứ hai?

Các chiến lược tương ứng

Kết hợp với những thay đổi về luật cho Mùa 2, chiến lược cốt lõi khá rõ ràng - cố gắng sử dụng các địa chỉ đã tham gia hoạt động Mùa 1 để tiếp tục tham gia Mùa 2 nhằm đạt được hệ số nhân lòng trung thành cao hơn; cố gắng tích cực tham gia vào các dự án sinh thái để kiếm điểm hoạt động và điểm nội bộ Dapps (tương ứng với phần thưởng airdrop của gem).

Hệ sinh thái Sonic hiện tại đã khá hoàn thiện. Chúng tôi đã giới thiệu một số phương pháp tính điểm của hệ sinh thái Sonic trong nhiều ấn bản của chuyên mục Lazy Mans Financial Management Guide . Mặc dù các quy tắc đã thay đổi ở một mức độ nào đó, nhưng chiến lược chung vẫn không thay đổi.

Có tính đến các sở thích rủi ro khác nhau, chúng tôi khuyến nghị những người dùng có yêu cầu cao hơn về bảo mật quỹ chỉ nên tham gia vào các giao thức DeFi chính thống như Aave và Pendle. Những người dùng có yêu cầu cao hơn về hiệu quả có thể khám phá các giao thức gốc như Shadow hoặc các giao thức có chương trình điểm nội bộ như Silo và Rings.

Ngoài ra, xét đến các quy tắc mở khóa đặc biệt của airdrop S, dự kiến sau khi airdrop được phát hành, có thể có một số cơ hội chênh lệch giá giữa giá của NFT đã mở khóa trên các thị trường thứ cấp như Paintswap và các cổ phiếu đã mở khóa trong tương lai. Chúng tôi cũng sẽ theo dõi và đưa ra các chiến lược có liên quan nếu cần thiết.

Bài viết gốc, tác giả:Azuma。Tuyển dụng: Nhân viên kinh doanh phần mềm theo dự án report@odaily.email;Vi phạm quy định của pháp luật.

Odaily nhắc nhở, mời đông đảo độc giả xây dựng quan niệm đúng đắn về tiền tệ và khái niệm đầu tư, nhìn nhận hợp lý về blockchain, nâng cao nhận thức về rủi ro; Đối với manh mối phạm tội phát hiện, có thể tích cực tố cáo phản ánh với cơ quan hữu quan.

Đọc nhiều nhất
Lựa chọn của người biên tập