
Khi các trò chơi nhỏ trên Telegram trở nên phổ biến, nhiều dự án GameFi được tạo thông qua mô hình trò chơi nhỏ WeChat hoặc các phương pháp chi phí thấp khác, chẳng hạn như Notcoin, Catizen và Hamster Kombat, lần lượt xuất hiện. Mặc dù các dự án GameFi dựa trên hệ sinh thái TON này đã thu hút thành công một lượng lớn người dùng và lưu lượng truy cập trong một khoảng thời gian ngắn, nhưng chúng chủ yếu dựa vào kỳ vọng về token và phần thưởng airdrop để “rút cạn” tính thanh khoản của thị trường. Khi đợt airdrop token kết thúc, chỉ có một số ít người thực sự được hưởng lợi từ Tap to Earn của các dự án này, mức độ phổ biến của cộng đồng nhanh chóng giảm xuống và tỷ lệ giữ chân người dùng giảm đáng kể, khiến những dự án này cuối cùng trở thành một “chớp nhoáng” trong thời gian ngắn - hiện tượng hạn.
Về lâu dài, để theo đuổi lưu lượng truy cập ngắn hạn, nhóm dự án phụ thuộc quá nhiều vào kỳ vọng airdrop và phần thưởng mã thông báo, trong khi bỏ qua việc đánh bóng bản thân trò chơi. Thị trường GameFi chắc chắn sẽ rơi vào vòng luẩn quẩn của "động lực tiền tệ xấu". ra đồng tiền tốt". Trên thực tế, một trò chơi thực sự thành công không chỉ đòi hỏi sự sáng tạo dự án một cách cẩn thận mà còn cả sự tích lũy thời gian và tài sản của người dùng.
Vậy loại dự án GameFi nào là hướng phát triển trong tương lai của ngành game Web3? Dưới đây, Odaily Planet Daily sẽ giúp bạn tìm ra câu trả lời bằng cách phân tích dữ liệu của ngành game Web2.
Game SLG tập trung vào người chơi cao cấp có thể là chìa khóa đột phá game Web3 hiện tại
Trò chơi SLG: Thị phần cao và khả năng trả lương cao của người chơi
SLG (Game mô phỏng) là loại game nhấn mạnh vào việc hoạch định chiến lược và quản lý tài nguyên, đặc biệt là trên thị trường game di động. SLG thường được nhắc đến như một “game chiến thuật 4x ” (khám phá, mở rộng, khai thác, chinh phục) và rất được người chơi trên toàn thế giới yêu thích.
Theo báo cáo thị trường game di động truyền thống, SLG đã trở thành một trong những thể loại game di động có doanh thu cao nhất thế giới. Vào năm 2023, doanh thu toàn cầu của trò chơi SLG sẽ đạt 8 tỷ USD, với số lượt tải xuống hàng năm đạt gần 700 triệu lần và vẫn duy trì mức tăng trưởng nhanh chóng 23,5%. Thành tích thị phần của thể loại game này cực kỳ vượt trội, thu hút nhiều nhà phát hành liên tục tung ra game mới trong hai năm qua. Vào năm 2023, trò chơi di động SLG chiếm hơn 52,1% lượt tải xuống trong trò chơi chiến lược và đây vẫn là một thể loại trò chơi được người chơi vô cùng thích thú.

SLG Games duy trì tốc độ tăng trưởng nhanh 23,5% vào năm 2023
Từ góc độ khả năng thanh toán của người chơi, giá trị trung bình của một người dùng duy nhất của trò chơi SLG là 11 đô la Mỹ và khoản thanh toán hàng năm của những người chơi hàng đầu có thể lên tới 1 triệu đô la Mỹ, vượt xa các loại trò chơi khác, khiến nó trở thành một trong những nhóm người chơi với khả năng thanh toán mạnh nhất. Vòng đời của các trò chơi SLG cũng dài, thường từ 6 đến 8 năm. Các sản phẩm Head như Clash of Clans đã hoạt động được gần 10 năm, với doanh thu tích lũy mua hàng trong ứng dụng lên tới gần 10 tỷ USD, chứng tỏ sự lâu dài của họ. khả năng thu hút tiền và khả năng cạnh tranh trên thị trường.
Trò chơi SLG đương nhiên tương thích với tiện ích kinh tế mạnh mẽ và thuộc tính xã hội cao của trò chơi Web3.
Khả năng thanh toán cao và hệ thống kinh tế phức tạp của trò chơi SLG khiến chúng trở nên phù hợp tự nhiên với các trò chơi Web3. Thiết kế trò chơi SLG tập trung nhiều hơn vào tính toán số và tư duy chiến lược hơn là bản thân sự cạnh tranh, điều này trùng hợp với kỳ vọng cao của thị trường Web3 đối với trò chơi tài chính. So với các loại trò chơi khác như FPS (game bắn súng góc nhìn thứ nhất), SLG có hệ sinh thái phức tạp hơn. Mối quan hệ cung cầu trong trò chơi không phụ thuộc vào một cảnh duy nhất và mô hình tiêu thụ và đầu ra của nó đa dạng hơn. Hiện tại, nhóm người dùng trò chơi Web3 thường có khả năng chi trả nhất định. Nếu trò chơi SLG chất lượng cao được đưa lên Web3, hệ thống kinh tế phức tạp của nó sẽ làm tăng trò chơi giữa những người chơi, khiến người chơi tiếp tục đầu tư chi phí để theo đuổi lợi nhuận cao hơn. . Cơ chế này giúp tránh khỏi sự sụp đổ kinh tế hay vòng xoáy chết chóc do mô hình “đào, nuôi và bán” đơn giản gây ra, giúp nền kinh tế game ổn định và bền vững hơn.
Thuộc tính xã hội mạnh mẽ của trò chơi SLG phù hợp hơn với mạng xã hội của trò chơi Web3. Trò chơi SLG chú trọng hơn đến các thuộc tính xã hội và nhiều bang hội trò chơi khác nhau sẽ xuất hiện để cung cấp cho người chơi nền tảng hợp tác và tương tác. Trong trò chơi Web3, để xây dựng và tối ưu hóa các chiến lược kiếm vàng hiệu quả, người chơi thường tích cực giao tiếp với các thành viên cộng đồng và. thậm chí tổ chức các Bang hội cũng thể hiện thuộc tính xã hội cao một cách tự nhiên. Nếu các trò chơi SLG chất lượng cao được đưa vào Web3, do hệ thống kinh tế phức tạp của nó, các cuộc thảo luận giữa các thành viên trong cộng đồng sẽ thường xuyên hơn và sự hợp tác, trao đổi chiến lược sẽ sâu sắc hơn. Điều này sẽ nâng cao đáng kể tính gắn bó của trò chơi với người chơi. và tăng tỷ lệ giữ lại.
Trò chơi SLG có hệ sinh thái người chơi đa cấp và tính năng này đã được nâng cao hơn nữa trong trò chơi Web3. Trong trò chơi SLG, nhiều loại người chơi khác nhau như người chơi kiếm vàng hàng đầu, "người chơi em trai" và các tổ chức tư vấn của bang hội cùng tồn tại, tạo thành một hệ sinh thái phụ thuộc lẫn nhau. Nếu các trò chơi SLG chất lượng cao giới thiệu Web3, hệ thống kinh tế phức tạp của nó sẽ không chỉ phân biệt vai trò của người chơi dựa trên số tiền mà bang hội sẽ hoàn thiện hơn nữa trách nhiệm của các thành viên dựa trên nhu cầu chiến lược để tối ưu hóa việc phân bổ tài nguyên và thu nhập cũng như tối đa hóa vàng. thu nhập từ nông nghiệp.
Có thể thấy, game SLG chắc chắn là hướng đi mà nhóm phát triển game Web3 nên tập trung tìm hiểu và phát triển. Tuy nhiên, do bản thân việc sản xuất game SLG rất phức tạp, cộng với khó khăn trong việc thu hút người dùng nên hiện tại rất ít nhóm game trong lĩnh vực Web3 dám thử thể loại này, hoặc dù có thử cũng không ai quan tâm do không đủ chất lượng.
Vậy, trong môi trường cạnh tranh khốc liệt như vậy, đội ngũ làm game nào có quyết tâm cho ra đời những trò chơi chất lượng cao và có khả năng thu hút người chơi Web3 hay thậm chí Web2 hiện có? Xterio mà chúng tôi chú ý gần đây có thể trở thành chìa khóa cho sự đột phá của GameFi và thúc đẩy sự chuyển đổi mang tính cách mạng của thế hệ GameFi tiếp theo.
Xterio: Đặt cược vào nền tảng game và nhà phát hành SLG để xây dựng thế giới game Web3 thịnh vượng
Giới thiệu dự án
Xterio là nhà phát hành và nền tảng trò chơi Web3 tích hợp các trò chơi miễn phí và trò chơi trực tuyến cũng như các trò chơi tự phát triển và trò chơi của bên thứ ba hiện đang được phát triển. Các thành viên trong nhóm của nó đến từ các studio trò chơi hàng đầu như FunPlus, Electronic Arts, Zynga, Activision Blizzard, Krafton, Jam City, NetEase, v.v. và quy tụ nhiều nhà sản xuất trò chơi cấp cao.
Xterio không chỉ tiếp tục xây dựng và phát triển cộng đồng trò chơi của mình mà còn cung cấp cho các nhà phát triển cơ sở người chơi rộng rãi và tích cực, kết nối chặt chẽ người chơi với việc lựa chọn trò chơi. Sự tương tác chặt chẽ này không chỉ thúc đẩy việc thử nghiệm và giới thiệu các sản phẩm sáng tạo mà còn đẩy nhanh quá trình phát triển trò chơi. Ngoài ra, Xterio giúp các trò chơi hợp tác có được tính thanh khoản bằng cách tung ra thị trường giao dịch thống nhất và nền tảng hợp tác tài nguyên, tránh sự phân tán thanh khoản của người dùng, đồng thời đơn giản hóa công việc phát triển thị trường lặp đi lặp lại và cải thiện hiệu quả hoạt động tổng thể. Hiện tại, có hơn 70 dự án GameFi trên nền tảng trò chơi Xterio, bao gồm một số trò chơi do Xterio tự phát triển, trò chơi đầu tư mạo hiểm và trò chơi hợp tác.

Nguồn hình ảnh: Trang web chính thức của Xterio
Sự kết hợp hoàn hảo giữa trò chơi truyền thống và blockchain: Xterio SLG mở ra một chương mới về hàng triệu khoản thanh toán
Vào cuối tháng 4 năm nay, Xterio thông báo sẽ hợp tác với BNB Chain để giới thiệu các trò chơi của mình lên chuỗi Lớp 2 mới tập trung vào trò chơi. Theo dữ liệu của Dune, tính đến ngày 24 tháng 9, đã có gần 8,4 triệu địa chỉ trên chuỗi sinh thái Xterio và tổng số giao dịch trên chuỗi đã vượt quá 108 triệu. Dữ liệu đang hoạt động trên chuỗi đã xây dựng nền tảng cộng đồng trên chuỗi tốt cho. trò chơi của nó.

Cho dù đó là một đội ngũ cấp cao và chuyên nghiệp hay dữ liệu trực tuyến phong phú và tích cực, hiệu suất vượt trội của Xterio chủ yếu nhờ vào kiến thức sâu rộng của người sáng lập Michael Tong về đầu tư mạo hiểm và ngành công nghiệp trò chơi. Michael giữ chức vụ giám đốc và COO của NetEase từ năm 2003. Với sự hiểu biết sâu sắc của mình, ông đã khám phá ra đại dương xanh với giá trị thị trường là 100 tỷ USD trong thị trường trò chơi, phát triển hoạt động kinh doanh trò chơi trực tuyến cho NetEase và nắm bắt chính xác thành công ở nước ngoài của NetEase. Trò chơi SLG trong quá trình phát triển thị trường. Cơ hội đã thúc đẩy FunPlus trở thành công ty dẫn đầu trong lĩnh vực trò chơi SLG (FunPlus là công ty phát triển và phát hành trò chơi di động hàng đầu thế giới, được biết đến với các trò chơi di động chất lượng cao). Do đó, việc Xterio tham gia vào lĩnh vực Web3 và việc đặt cược vào các trò chơi SLG có những lợi thế chiến lược độc đáo.
Một mặt, nhóm Xterio có thể tiếp cận chính xác nhóm người dùng trò chơi cốt lõi. Với kinh nghiệm phong phú trong quá khứ, họ đã tích lũy được một lượng lớn dữ liệu về chân dung và thẻ của người dùng. Do đó, dù trong lĩnh vực Web2 hay Web3, Xterio có thể chính xác và hiệu quả hơn trong các chiến lược thu hút người dùng, kiểm soát chi phí một cách hiệu quả và cải thiện chất lượng. hiệu quả của các hoạt động xúc tiến tiếp thị.
Mặt khác, nhóm Xterio đã đạt được thành công đáng kể trên thị trường trò chơi Web3. Trong chu kỳ mã hóa hiện tại, hơn 70% trong số nhiều dự án trò chơi do Xterio đầu tư đã tạo được chỗ đứng tại các thị trường phổ thông như Châu Á, Châu Âu và Hoa Kỳ, đồng thời thu được lượng lớn lưu lượng truy cập của người dùng. Những dự án này không chỉ có lợi thế cạnh tranh trên thị trường game mà còn chiếm một vị trí trên thị trường giao dịch, củng cố hơn nữa vị thế của Xterio trên thị trường.
Gần đây, trò chơi SLG Age of Dino do Xterio ươm tạo đã làm dấy lên các cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng trò chơi lớn trong giai đoạn thử nghiệm beta công khai. Hiệu suất dữ liệu tuyệt vời của nó có thể chỉ ra một hướng phát triển mới cho trò chơi Web3.
Age of Dino có thể là “phát súng đầu tiên” vào nửa sau của game Web3
Age of Dino (viết tắt là AOD) là một trò chơi chiến lược trực tuyến nhiều người chơi bao gồm các yếu tố SLG (trò chơi mô phỏng) và RPG (trò chơi nhập vai), nội dung trò chơi hiện tại bao gồm cho khủng long ăn, thu thập tài nguyên, phiêu lưu, xây dựng căn cứ, v.v. Bạn sẽ chiến đấu chống lại các đối thủ do AI điều khiển và đội quân khủng long đột biến để liên tục mở rộng lãnh thổ và thu thập tài nguyên. AOD là một trong số ít trò chơi chuỗi hỗ trợ kết nối đa thiết bị đầu cuối và đa nền tảng. Nó hiện có sẵn trên iOS, Android và PC, đồng thời cũng đã ra mắt phiên bản ứng dụng Telegram để tiếp cận đầy đủ người chơi.

Giao diện trò chơi AOD
Điều đáng nói là studio phát triển GamePhilos Studio của AOD đã công bố hoàn thành vòng tài trợ hạt giống trị giá 8 triệu đô la Mỹ vào tháng 9 năm 2023, dẫn đầu bởi Xterio, Animoca Ventures, SevenX Ventures, Hashkey Capital, Sanctor Capital, Game 7, Bas1s , GSR Markets, GSG Ventures và những người khác đã tham gia đầu tư.
Mô hình kinh tế mã thông báo AOD
Vào tối ngày 10 tháng 10, Age of Dino đã công bố mô hình kinh tế mã thông báo sinh thái $AOD sẽ làm cơ sở cho các giao dịch trong trò chơi và các hoạt động liên quan đến blockchain, cho phép thực hiện nhiều khía cạnh khác nhau từ quản lý và phân loại đến mua hàng trong trò chơi và liên kết giữa các bên. giao dịch người chơi. Theo thông tin chính thức, tổng nguồn cung $AOD là 200.000.000 đô la và phương thức phân phối đã được lên kế hoạch chiến lược để đảm bảo sự tăng trưởng, sự tham gia của cộng đồng và tính bền vững lâu dài của trò chơi. Tỷ lệ phân phối cụ thể như sau:
Nhà đầu tư và Nhóm: 50.000.000 $AOD, chiếm 25% tổng nguồn cung , sẽ bị khóa trong 6 tháng sau TGE và sau đó được phát hành tuyến tính trong vòng 24 tháng. Những mã thông báo này được sử dụng để khuyến khích nhóm phát triển và các bên liên quan chính tiếp tục phát triển và cải tiến trò chơi;
Phần thưởng trò chơi: 80.000.000 $AOD, chiếm 40% tổng nguồn cung , sẽ được phát hành dần dần trong vòng 48 tháng sau TGE. Phần token này được sử dụng cho phần “chơi để kiếm tiền” của trò chơi, đảm bảo rằng thời gian và sức lực của người chơi được khen thưởng;
Airdrop sớm: 20.000.000 $AOD, 10% tổng nguồn cung, tất cả sẽ được mở khóa tại TGE. Phần mã thông báo này được sử dụng để thưởng cho những người đóng góp sớm và ủng hộ AOD, bao gồm những người chơi sớm và những người tham gia trò chơi nhỏ Telegram;
Cố vấn: 6.000.000 $AOD, chiếm 3% tổng nguồn cung , sẽ bị khóa trong 6 tháng sau TGE và sau đó được phát hành tuyến tính trong vòng 24 tháng. Phần token này được sử dụng để thưởng cho các nhà tư vấn cung cấp hướng dẫn chiến lược, chuyên môn kỹ thuật và các mối quan hệ trong ngành để phát triển AOD;
Thanh khoản: 12.000.000 $AOD, 6% tổng nguồn cung , sẽ được mở khóa hoàn toàn tại TGE. Phần token này được sử dụng để thiết lập tính thanh khoản ban đầu trên DXE và CEX;
Tiếp thị: 20.000.000 $AOD, chiếm 10% tổng nguồn cung , sẽ bị khóa trong 6 tháng sau TGE và sau đó được phát hành tuyến tính trong vòng 24 tháng. Phần mã thông báo này được sử dụng cho các chiến dịch tiếp thị, quan hệ đối tác, cộng tác với người có ảnh hưởng và các chương trình khuyến mãi nhằm nâng cao nhận thức về AOD và thu hút người chơi mới;
Người nắm giữ Dinosty NFT: 12.000.000 $AOD, chiếm 6% tổng nguồn cung , 50% sẽ được mở khóa tại TGE và phần còn lại sẽ được phát hành tuyến tính trong vòng 12 tháng. Phần mã thông báo này được dành riêng cho chủ sở hữu Dinosty NFT, cung cấp phần thưởng bổ sung cho việc nắm giữ và sử dụng những tài sản có giá trị cao này trong trò chơi, khuyến khích người chơi tham gia sâu hơn vào hệ sinh thái.

Mô hình kinh tế mã thông báo AOD
Điều đáng nói là để duy trì giá trị lâu dài của $AOD, nhóm đã quyết định thực hiện một số kế hoạch nhằm đạt được mục tiêu giảm phát của token , bao gồm:
Một phần $AOD mà người chơi chi tiêu trong trò chơi sẽ bị đốt cháy;
Người chơi cần tiêu hủy một lượng $AOD nhất định để tham gia vào các sự kiện độc quyền có phần thưởng cao;
Người chơi cần tiêu hủy một lượng $AOD nhất định để tạo ra NFT quý hiếm, nâng cấp khủng long và các tài sản trò chơi khác;
Nhóm sẽ thường xuyên tổ chức các sự kiện đốt token $AOD dựa trên doanh thu hoặc dựa trên cộng đồng.
Nỗ lực nhẹ nhàng, dữ liệu ấn tượng
Trong tuần đầu tiên của phiên bản beta mở AOD, nhiều dữ liệu cốt lõi đã hoạt động tốt, đặc biệt là về khả năng thanh toán mạnh mẽ và khả năng chơi trò chơi cao, điều này đã thu hút sự chú ý rộng rãi từ các cộng đồng lớn.
Trò chơi đã tạo ra doanh thu hơn 300.000 USD trong tuần đầu tiên, bao gồm cả mua hàng trong trò chơi và doanh thu trên chuỗi. Điều đáng nói là không giống như các game SLG hàng đầu khác có khoảng 40% doanh thu đến từ giao diện, tất cả giao diện trong AOD đều do người dùng sản xuất và nhóm hứa hẹn sẽ thực sự trao quyền sở hữu tài sản cốt lõi của trò chơi cho người dùng, vì vậy sẽ không có giao diện Phát hành bổ sung để tăng doanh thu. Ngoài ra, ARPU (chi tiêu trung bình của người dùng trả tiền) của AOD cao tới 110 đô la Mỹ. Con số này không chỉ bằng 300% so với các trò chơi tương tự trên Web3 mà còn hoạt động tốt hơn trong nhiều trò chơi SLG truyền thống, điều này phản ánh đầy đủ khả năng của trò chơi. thu hút người dùng có giá trị cao. Hơn nữa, trong vòng vài tuần kể từ khi trực tuyến, có thể thấy doanh thu của AOD từ việc nạp tiền tệ fiat của Web2 và nạp tiền trên chuỗi của người chơi Web3 là ngang nhau, đây là một hiện tượng hiếm gặp.
Nội dung trò chơi chất lượng cao và thiết kế sáng tạo của AOD đã thu hút các bang hội người chơi từ nhiều quốc gia. Họ tự thành lập các đội trong trò chơi và để đạt được kết quả tốt hơn trong trò chơi, một liên minh vững chắc đã được thành lập giữa các bang hội. Mức độ hợp tác cao giữa những người chơi được thể hiện rõ ràng trong trò chơi, đặc biệt là ở vòng cuối cùng của cuộc chiến giành viện nghiên cứu. Gần mười nghìn người đã trực tuyến cùng lúc, làm việc cùng nhau trong 8 giờ để tranh giành vị vua của viện nghiên cứu. server. Điều đáng nói là trong cuộc chiến bang hội, một người dùng đã nạp tiền và trả hơn 20.000 đô la Mỹ trong cửa hàng trò chơi. Hành vi này rất hiếm gặp trong các trò chơi Web3. Mức độ tham gia cao và sự nhiệt tình cạnh tranh này càng thể hiện bản chất xã hội mạnh mẽ và sự tham gia sâu sắc của trò chơi.


Ảnh chụp màn hình trò chơi trong trận chiến giành học viện
AOD không chèn ép các tương tác trên chuỗi "không cần thiết" trong trò chơi. Thay vào đó, nó sử dụng "giao dịch" để kết nối người dùng Web2 và Web3 một cách tự nhiên hơn, cho phép người dùng có nhiều lựa chọn khác nhau.
Xterio SLG tạo ra hệ sinh thái trò chơi Web3 mới
Có thể thấy rằng sự kết hợp giữa trò chơi SLG và Web3 đã giải quyết được điểm yếu hiện tại về thuộc tính thanh toán yếu trong quá trình phát triển GameFi, đồng thời củng cố hơn nữa các thuộc tính xã hội của GameFi. Không giống như hầu hết các dự án trò chơi Web3, Xterio, đã nhận được 55 triệu đô la tài chính, đã tiếp tục xây dựng trong thị trường giá xuống và liên tục đầu tư nguồn lực trong hai năm qua để phát triển và sản xuất trò chơi SLG chất lượng cao. Nỗ lực không ngừng và theo đuổi chất lượng này phản ánh tầm nhìn và cam kết lâu dài của Xterio đối với cộng đồng người chơi.
Điều đáng nói là Age of Dino gần đây đã ra mắt trò chơi mini Dino Museum trong thời gian giới hạn trên Telegram, cung cấp cho người chơi một cách bổ sung để có được tài nguyên trò chơi quý hiếm.
Với việc tiếp tục đầu tư vào trò chơi SLG, chú trọng vào cộng đồng người chơi và tiềm năng chiếm thị phần đáng kể, Xterio, một công ty đã ươm tạo nhiều trò chơi chất lượng cao như AOD, có thể dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Web3 trong hiệp hai và bắt đầu “Cú đánh đầu tiên” thực sự thúc đẩy toàn bộ ngành tiến lên phía trước.


