Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
YC là một nhà kinh doanh trò chơi toàn chuỗi: Giá trị và vấn đề của trò chơi toàn chuỗi là gì?
Wenser
Odaily资深作者
@wenser2010
2024-05-11 07:03
Bài viết này có khoảng 1791 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 3 phút
Những lợi thế của trò chơi full-chain chưa được xác lập đầy đủ nhưng nó là một khu vực đại dương xanh được kỳ vọng sẽ tạo ra những trải nghiệm mới.

Nguồn gốc: Tax_Cuts

Biên soạn bởi: Odaily Planet Daily Wenser

Lưu ý của biên tập viên: Là một trong những niềm hy vọng về Áp dụng hàng loạt (ứng dụng quy mô lớn) trong lĩnh vực Web3, các trò chơi toàn chuỗi luôn là chủ đề nóng trên thị trường. Tuy nhiên, do ngưỡng đầu vào, chi phí vận hành, khả năng chơi trò chơi và các yếu tố khác. các điều kiện khác, nó vẫn chưa trở thành một đường đua chủ đạo trong ngành và quy mô người dùng tương đối hạn chế, nên khó có thể gọi nó là một đường đua trưởng thành, nơi cơ hội và rủi ro cùng tồn tại. Odaily Planet Daily đã tìm thấy một bài viết dành cho tất cả mọi người Tax, người đồng sáng lập trò chơi toàn chuỗi Primodium, người sinh ra trong phe Alliance DAO YC trước đây , đã chia sẻ giá trị của trò chơi toàn chuỗi và các vấn đề hiện có để bạn tham khảo và biện chứng. xem.

4 vấn đề thực tế được giải quyết bằng trò chơi toàn chuỗi

Đầu tiên, sản phẩm mới cần giải quyết được những vấn đề nan giải trước đây, nếu không sản phẩm hiện có sẽ chiếm hết thị phần. May mắn thay, trò chơi chuỗi đầy đủ là một lĩnh vực đại dương xanh và không có nhiều nhà sản xuất cạnh tranh để giành được sự chú ý của lĩnh vực này. Nói cách khác, chúng ta không cần phải cạnh tranh với những gã khổng lồ về trò chơi Web2 như Rockstar để thu hút sự chú ý của người chơi.

Nhưng để điều này xảy ra, điều quan trọng là phải đảm bảo rằng các vấn đề mới thực sự được giải quyết.

Đối với các trò chơi toàn chuỗi, điều này có nghĩa là những loại trải nghiệm mới mà người chơi không thể tìm thấy trong các trò chơi ở nơi khác. Các trò chơi toàn chuỗi tương đối chậm và vụng về, vì vậy trải nghiệm mà chúng mang lại cần phải rất khác so với các trò chơi truyền thống. Giá trị của nó chủ yếu được phản ánh ở các khía cạnh sau:

Điểm giá trị 1: Tài sản có giá trị thực tế

Tài sản tiền điện tử về mặt kỹ thuật chỉ là những con số, nhưng nhờ sự đồng thuận phi tập trung (và mạnh mẽ) của mạng, chúng tôi có thể thực sự gán giá trị kinh tế cho chúng. Đối với các trò chơi truyền thống, việc mang lại giá trị kinh tế cho tài sản trò chơi của họ thường dựa vào sự hỗ trợ của các công ty lớn và trưởng thành. Đối với các trò chơi toàn chuỗi, thuộc tính này đã được tích hợp ngay từ ngày đầu tiên.

Điểm giá trị thứ hai: chuyển giao giá trị miễn phí

Tài sản trò chơi trong các trò chơi truyền thống thường chịu sự giám sát về quyền giám sát và các hạn chế về mặt kỹ thuật. Chuyển tài sản thông qua các hoạt động trong trò chơi.

Điểm giá trị thứ ba: Thuộc tính chip cá cược

Chip cá cược có thể làm cho một trò chơi vốn nhàm chán trở nên thú vị hơn (do tính chất cờ bạc vốn có của nó). Poker, vốn thường được nhiều người nhắc đến, là một ví dụ điển hình. Cách chơi của trò chơi toàn chuỗi có thể đơn giản, nhưng chip cá cược có thể khiến kết quả trò chơi trở nên thú vị hơn vì chúng được xây dựng trên hệ thống tiền điện tử (liên quan chặt chẽ đến hiệu suất thị trường của tiền điện tử).

Điểm giá trị thứ tư: Loại bỏ các hạn chế tiêu dùng

Các kênh trò chơi truyền thống thường có những hạn chế nhất định đối với việc mua hàng trong trò chơi. Ví dụ: giới hạn chi tiêu trong ứng dụng là 99 đô la, điều này khiến trải nghiệm mua hàng của người dùng kém đối với bất kỳ tài sản trong trò chơi nào có giá hơn khoảng 0,03 ETH (khoảng 100 đô la). Ngược lại, thị trường tiền điện tử không có giới hạn về chi tiêu và độ sâu thị trường. . Đủ để các trò chơi toàn chuỗi có thể tiếp tục hoạt động trong môi trường rủi ro này.

Lý tưởng và hiện thực của trò chơi toàn chuỗi

3 vấn đề tiềm ẩn tồn tại trong các trò chơi toàn chuỗi

Bạn có thể nhận thấy rằng những ưu điểm chung của trò chơi toàn chuỗi như tính phân cấp, độ bền và khả năng kết hợp đều bị bỏ qua. Theo tôi, “tính năng” của các giải pháp này thường không phản ánh các vấn đề thực tế của người chơi toàn chuỗi và do đó không phải là lý do chính đáng để xây dựng trò chơi trên chuỗi.

Vấn đề 1: Phân cấp

Người chơi thường muốn có nhiều bản cập nhật trò chơi và nội dung trò chơi hơn, đồng thời các hoạt động thời gian thực trong trò chơi điện tử truyền thống là một phần quan trọng trong công việc của các studio trò chơi. Các trò chơi phi tập trung sẽ làm suy yếu vai trò tập trung của “studio game”. Trong các trò chơi truyền thống, việc cân bằng và làm suy yếu dữ liệu thường được thực hiện vì lợi ích của người chơi. “Câu chuyện tập trung” của các game World of Warcraft mà Vitalik từng trải nghiệm cũng có điểm đáng khen, nhưng về lâu dài, lối chơi không cân bằng sẽ khiến nhiều người chơi không thể tham gia. Tuy nhiên, đối với hoạt động của nền kinh tế trong trò chơi, sự không tin cậy sẽ đóng một vai trò quan trọng trong khả năng tồn tại của nó. Nói cách khác, một hệ thống kinh tế không dựa vào một nhân vật nhất định để vận hành sẽ lành mạnh hơn cho hệ sinh thái trò chơi.

Vấn đề thứ hai: Độ bền của trò chơi

Huyết mạch của một trò chơi toàn chuỗi nằm ở tỷ lệ nhấp chuột của nó (Cho dù đó là trò chơi truyền thống hay trò chơi toàn chuỗi), khá hiếm khi một trò chơi có thể chạy suốt 10 năm và duy trì ở mức nhất định. tỷ lệ giữ chân người chơi Vấn đề với hầu hết các trò chơi không phải là chúng ngoại tuyến mà là người chơi mất hứng thú với chúng. Chỉ vì nó có thể “sống mãi mãi trên blockchain” không có nghĩa là có nhiều người quan tâm đến việc chơi trò chơi hơn.

Vấn đề 3: Khả năng kết hợp

Các plug-in có thể ghi rất hữu ích trong việc tạo động lực thú vị hơn cho người chơi, nhưng trò chơi toàn chuỗi không phải là cách duy nhất để đạt được tính năng này. Các trò chơi Web2 vốn có sẵn các plugin chỉnh sửa nhưng nhiều người không sử dụng chúng. Bởi vì người chơi thích tiêu thụ nội dung trò chơi hơn là sản xuất nội dung cho trò chơi. Người chơi có thể có những lý do khác để tham gia sản xuất nội dung trò chơi, nhưng khả năng kết hợp không phải là lý do tuyệt đối để chơi trò chơi.

Tóm tắt: Trải nghiệm chơi game mới là chìa khóa

Nhìn chung, các trò chơi full-chain có thể giải quyết các vấn đề mà trò chơi Web2 (hoặc thậm chí các loại Web2.5 kết hợp trò chơi truyền thống Web2 và trò chơi blockchain) không thể giải quyết được, nhưng hầu hết các vấn đề này phần lớn phụ thuộc vào “tại sao mọi thứ phải được xây dựng trên chuỗi” là nguyên tắc đầu tiên.

Tuy nhiên, điểm quan trọng nhất là các trò chơi toàn chuỗi phải có thể mang lại trải nghiệm chơi trò chơi mới. Nhưng ngày nay, hầu hết các trò chơi tiền điện tử đều không đi theo ý tưởng này. Chúng chỉ là những trò chơi truyền thống có hệ thống mã thông báo (thường được gọi là trò chơi Web2.5); hoặc chúng là những trò chơi thông thường chạy hoàn toàn trên chuỗi và cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi thông thường. Về lâu dài, sẽ không có người chơi thực sự nào chơi những trò chơi này để tiêu khiển.

Vì vậy, chúng tôi vẫn còn nhiều việc phải làm và các trò chơi toàn chuỗi vẫn còn một chặng đường dài phía trước.


đầu tư
GameFi
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Tóm tắt AI
Trở về đầu trang
Những lợi thế của trò chơi full-chain chưa được xác lập đầy đủ nhưng nó là một khu vực đại dương xanh được kỳ vọng sẽ tạo ra những trải nghiệm mới.
Tải ứng dụng Odaily Nhật Báo Hành Tinh
Hãy để một số người hiểu Web3.0 trước
IOS
Android