Bản gốc | Hành tinh Odaily hàng ngày
Tác giả Nam Trí

Kế hoạch Ponzi là một hình thức gian lận tài chính hứa hẹn mang lại lợi nhuận cao cho các nhà đầu tư để thu hút vốn nhưng không có nguồn lợi nhuận thực sự từ đầu tư bên ngoài. Thay vào đó, nó sử dụng vốn của các nhà đầu tư tiếp theo để trả lợi nhuận cho các nhà đầu tư ban đầu.
Axie Infinity đã gây ra cơn sốt GameFi vào năm 2021 và nhiều GameFi "hoàn vốn trong N ngày" bắt đầu xuất hiện. Vào quý 3 năm 21, một số GameFi xuất hiện khiến một nhóm người dùng trở nên giàu có nhanh chóng, nhưng họ cũng lọt vào danh sách cuối cùng. người sử dụng thị trường bị thiệt hại nặng nề. Việc dỡ bỏ các mô hình kinh tế cơ bản này của GameFi đều thuộc về mô hình Ponzi.
Do đó, vào cuối năm 2021, một số người cũng đề xuất nên phân biệt hai định nghĩa về GameFi và trò chơi chuỗi. Cái trước là mô hình DeFi (Ponzi) áp dụng vỏ trò chơi, còn cái sau là trò chơi giới thiệu công nghệ blockchain. và các chủ đề quan tâm chính là khác nhau.
Odaily Planet Daily sẽ phá bỏ mô hình kinh tế Ponzi của một số GameFi chính thống từ năm 2021 đến năm 2022 trong bài viết này, cho độc giả thấy thông tin chi tiết về quá trình tạo bong bóng, quy định và chấm dứt toàn bộ vòng đời của nó, đồng thời cũng dùng làm tài liệu tham khảo cho nền kinh tế GameFi hiện tại. lĩnh vực .
Những người tham gia và giải cấu trúc quy trình, các định nghĩa chính
Các bên liên quan đến vòng đời GameFi như sau:
Người tham gia trò chơi: người dùng đầu tư tài sản vào nền kinh tế GameFi và kiếm lợi nhuận bằng cách sản xuất mã thông báo từ đạo cụ trò chơi;
Nhà đầu tư mã thông báo: mua mã thông báo dự án nhưng không tham gia vào nền kinh tế GameFi và kiếm lợi nhuận thông qua việc bán thứ cấp;
Bên dự án: Chịu trách nhiệm vận hành nền kinh tế GameFi. Thu lợi từ việc thu thuế xuất nhập cảnh, thu thuế thị trường giao dịch, v.v., trách nhiệm chính bao gồm thu hút người dùng mới tham gia và kiểm soát tốc độ tham gia của người dùng và loại bỏ một số bong bóng nhất định;

Quy trình dành cho nền kinh tế GameFi được đơn giản hóa như sau:
Người dùng đầu tư tiền để mua đạo cụ đầu ra tài sản trò chơi ( máy khai thác );
Người dùng sản xuất tài sản trò chơi thông qua máy khai thác, có thể tái đầu tư vào trò chơi hoặc đổi lấy tiền cứng (USDT, v.v.). Sản lượng hàng ngày của tất cả người dùng được ghi nhận là thu nhập dự kiến tức thì;
Số tiền do người dùng đầu tư sẽ được khấu trừ từ số tiền đã được chuyển, tạo thành một quỹ quỹ thực sự;
Kỳ vọng thu nhập tức thời `` nguồn vốn thực tế được ghi nhận là tỷ lệ bong bóng , đo lường mức độ phát triển bong bóng của nền kinh tế Ponzi Khi người chơi tiếp tục tham gia thị trường và máy khai thác tiếp tục tăng, nguồn vốn thực tế tiếp tục thua lỗ. và giá trị tiếp tục tăng lên, và càng gần sụp đổ;
Cuối cùng, có sự thiếu tự tin : số lượng người dùng tái đầu tư giảm và hầu hết người dùng chuyển sang rút tiền từ nhóm vốn không đủ tiền : tỷ lệ người dùng tham gia không đủ so với tỷ lệ vốn đầu ra của máy khai thác ; thua lỗ : vì nhiều lý do cơ chế khác nhau, nguồn vốn tiếp nhận không vào được nguồn vốn thực. Điều này dẫn đến sự mong manh của nền kinh tế quá lớn : tỷ lệ bong bóng quá cao và không thể được hỗ trợ và các yếu tố khác, bong bóng vỡ. và nền kinh tế sụp đổ.
Các định nghĩa chính khác như sau:
Mô hình tiền tệ kép : Có sự không khớp trong các kênh vào và ra của tiền người dùng và mô hình sử dụng hai mã thông báo được gọi là mô hình tiền tệ kép. Có mã thông báo quản trị và mã thông báo trò chơi, nhưng về cơ bản, mã thông báo quản trị không tham gia vào chu kỳ kinh tế và không thuộc mô hình tiền tệ kép.
Mô hình tiền tệ duy nhất : Chỉ có một mã thông báo được sử dụng cho các khoản tiền vào và ra khỏi thị trường.
Dựa trên tiền xu : Người dùng tạo một số lượng mã thông báo trò chơi cụ thể.
Tiêu chuẩn U : Còn được gọi là tiêu chuẩn vàng, người dùng sản xuất một số lượng tiền ổn định cụ thể không thay đổi theo sự biến động của mã thông báo trò chơi.
Mô hình rút thẻ : Chỉ cần bạn có đủ tài sản cụ thể, bạn có thể có được máy khai thác không giới hạn.
Mô hình tái sản xuất : Máy khai thác được sản xuất thông qua các máy khai thác hiện có, thường có giới hạn số lượng và cơ chế trong đó chi phí tái sản xuất tăng theo số lần.
Chế độ cơ bản: một loại tiền tệ + mô hình dựa trên tiền tệ + rút thẻ
Đầu tiên, nó bắt đầu với loại tiền tệ đơn thuần nhất + mô hình dựa trên tiền tệ + rút thẻ. CryptoZoon được ra mắt vào ngày 28 tháng 7 năm 21. Mã thông báo trò chơi là ZOON. Người chơi cần tiêu thụ ZOON để mua Trứng, sau đó ấp máy khai thác ZOAN , và máy khai thác sẽ sao chép Xuất ra mã thông báo ZOON .
Mô hình và quy trình vận hành rất đơn giản. Cấu trúc cơ bản của bài viết trước được áp dụng như thể hiện ở phía bên trái của hình bên dưới, và vỏ GameFi được áp dụng được hiển thị ở phía bên phải của hình bên dưới.

Những lý do chính khiến bong bóng vỡ
Như đã đề cập ở phần đầu, bốn yếu tố chính dẫn đến sự sụp đổ của bong bóng là: thiếu niềm tin, không đủ vốn, mất vốn và bong bóng quá mức. Nguyên nhân chính dẫn đến sự sụp đổ của CryptoZoon là gì? Nguyên nhân chính là do bong bóng quá lớn, có vấn đề trong khâu thiết kế phía dự án, một phần nhỏ là do thất thoát một lượng vốn nhất định.
Bong bóng quá lớn: Mô hình bán máy khai thác của CryptoZoon là mô hình rút thẻ, nghĩa là người dùng có thể tham gia thị trường một cách nhanh chóng. Là lô GameFi đầu tiên trên BSC sau khi Axie trở nên phổ biến, máy khai thác được bán quá nhanh, khiến lợi nhuận kỳ vọng tức thời và tỷ lệ bong bóng nhanh chóng đạt đỉnh.
Ở đây, trước tiên hãy xem xét một câu hỏi mà không xem xét sự rút lui của các nhà đầu tư mã thông báo và sản lượng trò chơi, mối quan hệ giữa lượng vốn tiếp nhận và tỷ lệ bong bóng trong điều kiện tĩnh là gì?
Do cơ chế AMM, giá mã thông báo có mối quan hệ bậc hai với dòng tiền vào. Nếu nhóm vốn tăng 10% thì giá mã thông báo sẽ tăng 21%;
Do tính toán tĩnh, lợi nhuận kỳ vọng tức thời của người dùng cũng có mối quan hệ bậc hai với nguồn vốn, cũng tăng 21%;
Tỷ lệ bong bóng tăng tương ứng và có quan hệ tuyến tính với số tiền đầu tư vào.
Tóm lại, trong điều kiện tĩnh, càng có nhiều tiền đổ vào thì tỷ lệ bong bóng càng cao. Tại sao lại như vậy? Bởi vì người ta cho rằng các thợ mỏ có thể rút khỏi nhóm vốn thực với mức giá tăng cao (càng rút tiền nhiều thì bong bóng sẽ càng lớn). Và sự khác biệt trong thực tế là gì?
Sau khi mã thông báo tăng giá, các nhà đầu tư mã thông báo sẽ có xu hướng bán để kiếm lợi nhuận và nguồn vốn thực tế sẽ bị thu hẹp. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là theo mô hình một đồng tiền, tác động thường không quá rõ ràng;
Việc bán của các nhà đầu tư mã thông báo và người tham gia trò chơi sẽ ảnh hưởng đến đường cong giá AMM và tỷ lệ lạm phát lợi nhuận kỳ vọng tức thời thực tế sẽ không tăng theo phương trình bậc hai.
Nói tóm lại, do đường cong AMM, việc bán lợi nhuận và sự gia nhập của các quỹ, tỷ lệ bong bóng sẽ tăng lên.

Mất tiền : Hình ảnh bên dưới hiển thị xu hướng giá của mã thông báo trò chơi ZOON Dựa trên giá đóng cửa một giờ sau khi mã thông báo trực tuyến, mức tăng tối đa là khoảng 6,5 lần.
Nhóm vốn thực của mã thông báo trong mô hình đơn vị tiền tệ là nhóm LP có xu hướng dốc hình chữ V có nghĩa là số tiền mua để tham gia trò chơi trong giai đoạn này được các nhà đầu tư mã thông báo kiếm được mà không cần đầu tư vào nhóm vốn một cách hiệu quả. nền kinh tế. Mặt khác, bên dự án CryptoZoon đặt ra giới hạn doanh số cho các máy khai thác, điều này khiến tỷ lệ bong bóng nhanh chóng đạt đến đỉnh điểm và không có kênh nào để tiền chảy vào đáng kể, dẫn đến sự sụp đổ cuối cùng.

Mô hình tiền tệ kép: Hãy cho tôi một điểm tựa và tôi có thể tận dụng quỹ triệu đô
Có sự không khớp trong các kênh vào và ra của tiền người dùng và mô hình sử dụng hai mã thông báo được gọi là mô hình tiền tệ kép . Có mã thông báo quản trị và mã thông báo trò chơi, nhưng về cơ bản, mã thông báo quản trị không tham gia vào chu kỳ kinh tế và không thuộc mô hình tiền tệ kép. Ví dụ: mặc dù Axie Infinity có hai mã thông báo, nhưng mã thông báo quản trị AXS chỉ được tiêu thụ trong một loại tiền tệ. số lượng nhỏ trong quá trình tái sản xuất. Về cơ bản, nó vẫn là một mô hình tiền tệ duy nhất.
Mô hình tiền tệ kép có các đặc điểm sau:

nhị phânX
BinaryX là bậc thầy của mô hình tiền tệ kép. Có hai mã thông báo trong trò chơi là BNX và GOLD. Quy trình hoạt động kinh tế của họ như sau:
Người dùng mua BNX để tham gia xổ số anh hùng (nhận máy khai thác);
Người dùng dành VÀNG để nâng cấp anh hùng của mình (nâng cấp lên máy khai thác tiên tiến);
Người dùng đặt cược đầu ra anh hùng VÀNG (sản lượng chính của máy khai thác và chuyển tiền từ nhóm thu nhập);
Người dùng sử dụng các anh hùng để chiến đấu với BOSS và nhận được BNX, VÀNG và thiết bị (đầu ra thứ cấp của máy khai thác).
BinaryX phù hợp với các tính năng của mô hình tiền tệ kép như sau:
Kênh vào và ra không khớp nhau: người dùng cần mua BNX và GOLD cùng lúc, nhưng đầu ra chủ yếu là VÀNG, khiến giá BNX và nhóm tăng chậm, trong khi GOLD có mức tăng nhỏ hơn dưới áp lực;
Nhóm thu nhập và nhóm thu nhập: BNX là nhóm có nhiều tiền gửi hơn và ít biến động hơn; VÀNG là nhóm thu nhập, với nhóm tương đối nhỏ hơn và biến động lớn hơn;
Mô hình tiền tệ kép không làm thay đổi nguồn vốn thực tế (BNX+GOLD), lợi nhuận kỳ vọng tức thời (được tính dựa trên giá VÀNG) và tỷ lệ bong bóng tức thời, nhưng nó cung cấp một phương tiện chất lượng cao để các bên tham gia dự án điều chỉnh kỳ vọng.
Những đặc điểm của mô hình tiền tệ kép mang lại những biện pháp điều tiết nào cho hoạt động kinh tế của BinaryX?
Vốn hóa nhỏ kiểm soát vốn hóa lớn
Vì kỳ vọng về thu nhập của người dùng được tính thông qua giá VÀNG và quy mô nhóm LP của GOLD cực kỳ nhỏ, khoảng hàng trăm nghìn đô la, nên chỉ cần một lượng tiền nhỏ để điều chỉnh kỳ vọng của người dùng, từ đó thúc đẩy BNX tăng lên trong hồ bơi lớn. Trong mô hình single-coin, bạn cần phải đối mặt với số tiền hàng triệu đô la, gây khó khăn cho việc “kiểm soát” hoạt động.
Sự cường điệu cấp độ thứ hai
Do sự tách biệt của hai nhóm, tiền vào từ BNX và GOLD, nhưng chủ yếu chảy ra qua VÀNG, khiến BNX dễ dàng tăng giá hơn và hoạt động đầu cơ thứ cấp rõ ràng hơn. Trong trường hợp cực đoan, pot có thể không có đầu ra, đó là mô hình tăng đơn phương BNBH sau này xuất hiện.
Đồng thời, điều này cũng hạn chế tình trạng đầu cơ của người dùng thứ cấp để sản xuất token, vì nguồn vốn rất nhỏ có thể dễ dàng dẫn đến giá token bị đẩy lên quá cao, trở thành lợi nhuận cho người dùng trò chơi.
Tóm lại, mô hình tiền tệ kép với các nhóm thu nhập và nhóm thu nhập riêng biệt cung cấp cho bên dự án các phương tiện kiểm soát kinh tế hiệu quả, đồng thời tăng cường cường điệu hóa đồng tiền gốc và ngăn chặn sự cường điệu của các đồng tiền phụ.
Ngoài những đặc điểm vốn có của mô hình tiền tệ kép, BinaryX còn bổ sung thêm một mức độ ngẫu nhiên nhất định, cung cấp các phương tiện tiềm năng để điều tiết nền kinh tế trò chơi:
Thuộc tính máy khai thác có thể kiểm soát
Máy khai thác trong BinaryX được gọi là anh hùng. Chúng rút thẻ bằng cách tiêu thụ BNX và có các thuộc tính khác nhau sẽ ảnh hưởng lớn đến đầu ra của máy khai thác. Do đó, việc điều chỉnh xác suất của các thuộc tính máy khai thác có thể ảnh hưởng đến tốc độ dòng tiền ra trong dài hạn.
sao chép ngẫu nhiên
Trong BinaryX, người dùng có thể sử dụng BNX để tham gia các trận chiến trong ngục tối và đầu ra bao gồm BNX, VÀNG và trang bị. Có khả năng thu được lợi nhuận cao trong một lần, nhưng không phải trận chiến nào cũng mang lại lợi nhuận tích cực. Phía dự án có thể điều chỉnh độ khó và sản lượng tổng thể để đạt được mức loại bỏ bong bóng nhất định.
Mô hình tiền tệ kép không thay đổi các thuộc tính Ponzi nhưng để lại nhiều phương tiện để điều chỉnh kỳ vọng của người dùng. BinaryX hoạt động hiệu quả trong khoảng 3 tháng và đã là một trong những sàn tồn tại lâu nhất trong Ponzi GameFi, nhưng cuối cùng nó đã chết do bong bóng quá mức và không đủ vốn tham gia.
Mô hình chữ U: Chỉ mất 8,8 giây để nhảy từ tòa nhà Empire State
Ngoài các mô hình tiền tệ đơn và tiền tệ kép nêu trên, GameFi khi đó còn phân biệt giữa hai mô hình: tiêu chuẩn tiền tệ và tiêu chuẩn vàng (tiêu chuẩn U) nghĩa là cả đầu vào và đầu ra đều được định giá bằng token. và tiêu chuẩn U Nó được tính bằng cách sử dụng giá ổn định cố định. Mô hình này có thể được coi là lần đầu tiên được phổ biến bởi Valk (Valkyrie), được CryptoMines (tàu) tiếp tục phổ biến và đã tuyệt chủng do mô hình quá mức.
Theo mô hình dựa trên U, chi phí đầu vào của người dùng được chuyển đổi thành tiền tệ ổn định vẫn không thay đổi, ví dụ: giá trị cố định được đặt thành 100 U:
Khi giá tiền tệ là 50 U thì giá máy khai thác là 2 xu;
Khi giá tiền tệ là 100 U thì giá máy khai thác là 1 xu;
Khi giá tiền tệ là 200 U thì giá máy khai thác là 0,5 xu;
Theo mô hình dựa trên tiền tệ, sức mua của token là cố định và sẽ không thay đổi khi giá token thay đổi.
Tương tự, đầu ra của người dùng cũng được chuyển đổi thành một loại tiền tệ ổn định cụ thể. Nếu đầu ra được bán ngay lập tức, số lượng tiền tệ ổn định được trao đổi sẽ không thay đổi.

phản hồi cực kỳ tích cực và tiêu cực
Nếu sử dụng một lượng tiền tệ ổn định cố định để chuyển đổi đầu vào và đầu ra thì thuộc tính Ponzi có bị giảm không?
Câu trả lời là không. Mặc dù mô hình này làm giảm áp lực bán từ tài sản thiết bị khai thác nhưng nó lại làm tăng đáng kể sự mở rộng và vỡ bong bóng.
Doanh số bán tài sản yếu
Trong mô hình dựa trên tiền xu, số lượng token được sử dụng để mua máy khai thác sẽ không thay đổi, do đó, khi giá token tăng, giá máy khai thác cũng sẽ tăng, đặc biệt là theo mô hình tiền tệ kép, bằng cách thúc đẩy giá của nhóm nhỏ tăng lên, doanh thu dự kiến của máy khai thác cũng sẽ tăng tương ứng, khiến giá tăng nhanh.
Trong trường hợp không có dấu hiệu sụp đổ và tính thanh khoản thị trường không đủ, chủ sở hữu máy khai thác có thể bán số lượng lớn tài sản máy khai thác để thu lợi nhuận.
Cho dù giá có tăng theo tiêu chuẩn U bao nhiêu thì giá của máy khai thác sẽ không thay đổi. Do đó, người dùng sẽ không chọn bán máy khai thác mà sẽ tiếp tục sản xuất mã thông báo.
Bong bóng nở ra và vỡ nhanh chóng
Khi không có áp lực bán từ các thợ mỏ, áp lực duy nhất đến từ việc bán mã thông báo. Theo mô hình dựa trên chữ U, các hiệu ứng xoắn ốc tích cực và tiêu cực là rõ ràng và về cơ bản chỉ có một lần tăng đơn phương và một lần giảm đơn phương trước khi nó kết thúc. .
Trong quá trình tăng, sản lượng mã thông báo sẽ giảm dần khi giá tăng. Người dùng sẽ thấy rằng nếu họ tích trữ mã thông báo đầu ra, tài sản sổ sách của họ sẽ tăng lên nhanh chóng .
Ví dụ: giá trị định mức của tiêu chuẩn U là 100 U. Tại thời điểm này, người dùng có thể tạo ra 1 mã thông báo trị giá 100 U. Khi giá của mã thông báo đạt 200 U, sản lượng chỉ là 0,5. Do đó, so với những người dùng tham gia thị trường sau này, số lượng mã thông báo có thể tăng gấp đôi và giá tăng gấp đôi, điều này có một lợi thế rất rõ ràng. Do đó, trong quá trình tăng giá, người dùng rõ ràng không muốn bán và áp lực bán mã thông báo là nhỏ và tăng dần theo hình xoắn ốc.
Tương tự, trong thời kỳ suy giảm, số lượng token được sản xuất tiếp tục tăng. Nếu chúng không được bán trước, những người dùng tiếp theo sẽ sản xuất ra nhiều token hơn và giá sẽ tương đối thấp hơn. Do đó, áp lực bán tiếp tục tăng và xu hướng giảm liên tục. với LUNA's Quá trình vỡ bong bóng diễn ra nhất quán.
CryptoMines đã trải qua một đợt tăng đơn phương và một đợt giảm đơn phương. Giá token của nó đã tăng từ 1 USDT lên hơn 800 USDT trong hai tháng và nhóm LP đạt đỉnh hơn 30.000 BNB. Tuy nhiên, sự sụp đổ của nó chỉ diễn ra chưa đầy một tuần. Giá mã thông báo đã giảm hơn 50% mỗi ngày, do phát hành mã thông báo quá mức, nó đã vượt quá giới hạn trên được xác định trước của tổng nguồn cung cấp mã thông báo và người dùng đã cạn kiệt tính thanh khoản. hoàn toàn không thể thoát ra được.
Nhà đầu tư token hút máu
Như đã đề cập ở phần trước, người dùng tham gia trò chơi không muốn bán số token được tạo ra, điều này dẫn đến số lượng token tăng mạnh. Ngoài ra, CryptoMines còn áp đặt các hạn chế về việc rút token đầu ra, với chu kỳ là 15 ngày nếu bạn rút sớm sẽ bị phạt về số lượng.
Tình trạng trên cho phép các nhà đầu tư token kiếm được lợi nhuận khổng lồ và có lợi thế là có thể rút bất cứ lúc nào. Họ có thể rút số tiền lớn từ các điểm cao bất cứ lúc nào, khiến cho quỹ vốn mất máu nhanh chóng và ồ ạt.
Như được hiển thị trong hình bên dưới, nếu không tăng số lượng máy khai thác, tỷ lệ sản lượng của những người tham gia trò chơi sẽ giảm khi giá tăng, nhưng khả năng bán của những người nắm giữ tiền tệ không giảm khi tăng đến một mức nhất định, nó sẽ trở thành Tiềm năng. áp lực bán rất lớn.

Cuối cùng, với mô hình GameFi dựa trên U, ngày càng nhiều người dùng chọn chỉ giữ tiền xu và không tham gia vào quá trình trò chơi, dẫn đến vòng đời trò chơi ngắn hơn và sự cường điệu thuần túy thứ cấp, đồng thời mô hình cũng lụi tàn.
Mô hình tái sản xuất: điều tiết thị trường không hiệu quả
Ngoài các mô hình tiền tệ đơn và tiền tệ kép, mô hình tiền tệ tiêu chuẩn và tiêu chuẩn U nêu trên, một điểm khác biệt chính là phương thức bán tài sản máy khai thác mà bài viết này gọi là mô hình rút thẻ và mô hình nhân giống:
Mô hình rút thẻ đề cập đến việc bán trực tiếp máy khai thác từ hệ thống trò chơi, với mức giá không đổi và thường không giới hạn số lượng.
Theo mô hình tái tạo, các máy khai thác con được tổng hợp từ máy khai thác của những người dùng khác. Giá được xác định bởi thị trường và số lượng được kiểm soát bởi số lượng máy khai thác gốc và tâm lý thị trường.
Chín con mèo ẩn giấu (DNA×CAT)
Tất cả mèo con đều đến từ việc nhân giống của các thế hệ trước. Khi nhân giống, người dùng cần tiêu thụ BNB và một lượng rất nhỏ token quản trị DXCT. 50% BNB sẽ tự động mua lại SFC, phần còn lại sẽ được đưa vào kho bạc và được vận hành bởi. bữa tiệc dự án.
Trong số đó, SFC là token duy nhất của nền kinh tế trò chơi tạo ra SFC bằng cách tham gia vào các hoạt động trò chơi và BNB tiêu thụ trong quá trình ươm tạo sẽ cung cấp năng lượng cho nó.
Theo mô hình tái sản xuất, số lượng và giá cả do thị trường quyết định. Liệu cơ chế này có thể tự điều tiết thông qua thị trường và giảm thuộc tính Ponzi để đạt được hoạt động lâu dài hơn? Câu trả lời vẫn là không.

Giá cao và lợi nhuận hoàn toàn bị chặn bởi những người chơi sớm:
Theo mô hình chăn nuôi, số lượng tài sản đầu game cực kỳ hiếm nên giá sẽ cực kỳ cao. Mặt khác, vì máy khai thác được sản xuất và bán trực tiếp bởi người chơi nên sự khác biệt giữa giá bán và chi phí sẽ thuộc về những người chơi đầu tiên.
Sự chênh lệch giá được tính như thế nào? Phải mất 5 ngày để ấp một con mèo con ở Jiuzangmao. Sự chênh lệch về giá có thể được coi là sản lượng 5 ngày của một máy khai thác. Giả sử trong tính toán tĩnh rằng máy khai thác sẽ hoàn vốn trong vòng 20 ngày, điều này có nghĩa là 25% lợi nhuận sẽ chảy trực tiếp vào tay các vườn ươm. Theo mô hình rút thẻ, tiền của người dùng vào nhóm LP và được trích từ tổng sản lượng sinh thái. Có thể thấy rằng mô hình tái sản xuất làm giảm đáng kể độ dày của nhóm vốn.
Sinh sản theo cấp số nhân, bong bóng mở rộng nhanh chóng
Từ mô hình tái sản xuất của GameFi vào năm 2021 đến nay, thông thường một cặp máy khai thác mẹ có thể tạo ra 7 máy khai thác con. Điều này sẽ dẫn đến việc miễn là còn có lợi nhuận, chủ sở hữu sẽ tiếp tục sản xuất máy khai thác cho đến khi. lợi nhuận đạt tới con số không. Tài sản và bong bóng sẽ tăng theo cấp số nhân.
Hình ảnh bên dưới hiển thị biểu đồ thống kê về số lượng NFT Jiuzangmao vào năm 2021. Lúc đầu, việc sản xuất con cái cần thời gian ủ bệnh kéo dài 5 ngày. Sau khi bật chức năng ấp trứng tăng tốc (có thể sử dụng mã thông báo để trực tiếp hoàn thành quá trình ấp trứng). số lượng bắt đầu tăng và sản lượng token tăng lên nhanh chóng, mối quan hệ cung cầu về số lượng máy khai thác thay đổi, điều này cuối cùng khiến khó khăn trong việc huy động vốn chỉ kéo dài 18 ngày và bắt đầu sụp đổ.

Từ Jiuzangmao vào năm 2021 đến Gas Hero vào năm 2024, khi mức độ phổ biến của trò chơi quá cao trước khi ra mắt hoặc trong giai đoạn đầu ra mắt chính thức, tài sản thế hệ đầu tiên thường được thổi phồng quá mức và giá cả tăng vọt, sau đó là tốc độ tăng theo cấp số nhân. sự gia tăng số lượng máy khai thác tạo ra xu hướng giảm giá, cuối cùng dẫn đến sự sụp đổ nhanh chóng.
Tóm lại là
Thiết kế kinh tế trên được tóm tắt như sau:
Mô hình tiền tệ duy nhất: Tương đối ổn định cho tất cả các bên, nhưng do đó khó thực hiện các điều chỉnh dự kiến và kiểm soát thị trường hơn;
Mô hình tiền tệ kép: Sự biến động được chia thành hai nhóm, giúp dễ dàng đạt được quy định dự kiến hơn;
Mô hình dựa trên tiền xu: tương đối ổn định, không có hiệu ứng tự phản hồi, dễ bị áp lực bán giá trị gia tăng về phía tài sản;
Mô hình dựa trên chữ U: cực kỳ không ổn định, có hiệu ứng xoắn ốc tích cực và tiêu cực đáng kể, dễ bị áp lực bán tiền tệ từ các nhà đầu cơ;
Mô hình vẽ thẻ: Có thể kết hợp với các thiết kế khác để kiểm soát dòng tiền, nhưng nó có xu hướng tràn vào quá mức trong một ngày;
Mô hình nhân giống: Có thể dễ dàng dẫn đến FOMO quá mức khi mở cửa thị trường. Nó phù hợp với các tình huống mà bên dự án có thể kiểm soát nhịp độ hoạt động và điều tiết cung cầu thị trường một cách hiệu quả.
Ngoài các mô hình cơ bản trên, nhiều đổi mới cơ chế hiệu quả cũng đã xuất hiện. Đối với phía dự án, mục tiêu cơ bản là làm thế nào để phóng to bong bóng và trì hoãn sự sụp đổ, đặc biệt liên quan đến việc kết hợp thiết kế mô hình kinh tế với nhịp điệu vận hành, khuyến khích người dùng khóa/tái đầu tư, tạo ra cảm xúc và sự kiện, kiểm soát việc gia nhập và thoát tiền trong suốt chu kỳ, v.v. Theo nhiều cách.
Tuy nhiên, ngày nay có rất ít GameFi mô hình Ponzi thuần túy, nhưng không thể bỏ qua thuộc tính tài chính, vốn là thuộc tính tự nhiên của Web3.
Và đối với người dùng, những điểm mấu chốt là gì?
Đầu tiên là khi có nhiều tiếng vang thì đó là lúc phải rời khỏi thị trường. Vấn đề không phải là về giá cả mà là vấn đề thanh khoản khi thoát ra khỏi việc định giá. Mô hình Ponzi của GameFi tuyên bố có thể thu hồi vốn. N ngày là yếu tố cơ bản của nó, nhưng nó thường không thể hỗ trợ nhiều trong N ngày, buzz là thời điểm bạn có thể thoát ra và rút tiền ở mức định giá cao nhất mà không gặp rủi ro khi tiếp tục khai thác, huy động và bán trong N ngày. .
Mặt khác, tài sản trên thị trường GameFi chủ yếu là P2P, đòi hỏi các đối tác phải tiếp quản Số lượng lớn đồng nghĩa với việc thanh khoản thoát ra tốt nhất. Khi bước vào xu hướng giảm, thị trường P2P sẽ đối mặt với tình trạng sụt giảm thanh khoản và khó bán.

Điều người dùng cần nhận ra nhất là việc thiết kế mô hình kinh tế chỉ có thể ảnh hưởng đến quá trình và phương pháp phát triển chung. Đối với mô hình Ponzi, sự tăng giảm của nền kinh tế không phải do chất lượng thiết kế mô hình kinh tế gây ra mà được quyết định bởi dòng tiền vào và ra. Nó thực chất là một trò chơi có tổng âm giữa con người và rủi ro. kiểm soát là yếu tố cơ bản.



