Sự đổi mới trong dự án mới của nhóm Dark Forest, Argus Labs, đã huy động được 10 triệu đô la là gì?
Được viết bởi Karen, Tin tức tầm nhìn xa
Được viết bởi Karen, Tin tức tầm nhìn xa
Tuần trước, Argus Labs, một studio trò chơi Web3, đã hoàn thành vòng hạt giống trị giá 10 triệu đô la do Haun Ventures dẫn đầu và đồng thời công bố "World Engine" chuỗi khối lớp 2 được thiết kế cho các trò chơi chuỗi khối.
Mục đích ban đầu của các thành viên trong nhóm Dark Forest ban đầu khi tạo ra Argus Labs là gì? Có gì mới tại Argus Labs?
tiêu đề cấp đầu tiên
Bối cảnh nhóm Argus Labs
Argus Labs là nhà phát triển và phát hành trò chơi bao gồm một nhóm tin tặc và nhà thiết kế. Argus có thể được bắt nguồn từ Dark Forest, một trò chơi chiến lược thời gian thực phi tập trung dựa trên zkSNARKS, một công nghệ bằng chứng không có kiến thức ra mắt vào năm 2020. Người sáng lập Argus Labs Scott Sunarto là người đồng sáng lập Dark Forest.Người sáng lập Argus Labs Scott Sunarto cũngphục vụ như
Christopher Wilhelm Giám đốc điều hành của studio hiện cũng là cố vấn cho công ty bảo mật chuỗi khối Veridise và cũng đã làm việc tại Uniswap với tư cách là kỹ sư phần mềm thực tập trong 3 tháng vào năm 2021.Đúng
Giám đốc nghệ thuật của Argus Labs, đã gia nhập Argus Labs vào tháng 3 năm nay và làm giám đốc nghệ thuật nhân vật tại N 3 TWORK Studios, một nhà phát triển và phát hành trò chơi blockchain trước đó, N 3 TWORK Studios đã hoàn thành vòng tài trợ trị giá 46 triệu đô la trong Tháng 5 năm ngoái .
Trong vòng tài trợ hạt giống trị giá 10 triệu đô la mới được công bố của Argus Labs, Haun Ventures đã đầu tư với tư cách là nhà đầu tư chính và các nhà đầu tư khác bao gồm Robot Ventures, Anagram, Dispersion Capital, công ty phát triển Web3 Alchemy và cựu Giám đốc Công nghệ Coinbase Balaji Srinivasan, cùng những người khác.
tiêu đề cấp đầu tiên
Thiết kế ban đầu của World EngineTheo Argus Labs, World Engine của nóĐúng
Chuỗi khối lớp 2 được thiết kế đặc biệt cho các trò chơi chuỗi khối để giúp các nhà phát triển trò chơi xây dựng và tùy chỉnh thế giới trò chơi mở và có thể tương tác của riêng họ. Thông qua kiến trúc bảo vệ lớp 2 của World Engine, mỗi trò chơi có thể có chuỗi khối có thể mở rộng theo chiều ngang của riêng mình.
Để giải quyết vấn đề khó khăn này, Argus Labs có kế hoạch thiết kế một chuỗi khối chỉ dành cho trò chơi từ dưới lên, trong khi vẫn giữ lại các lợi ích về khả năng tương tác và khả năng kết hợp. Đây là những gì World Engine được thiết kế để làm. World Engine là SDK blockchain Lớp 2 được phân mảnh được thiết kế đặc biệt để đáp ứng nhu cầu của người chơi và nhà phát triển trò chơi. Nó không chỉ có thể kế thừa các tính năng bảo mật và phân cấp của Lớp 1 bên dưới mà còn cho phép các nhà phát triển trò chơi tập trung vào Tạo trải nghiệm chơi trò chơi.
tiêu đề cấp đầu tiên
Thiết kế và đổi mới động cơ thế giới

Thiết kế phân đoạn là một cải tiến lớn của World Engine cho phép các nhà phát triển trò chơi phân phối tải trò chơi của họ trên các phân đoạn khác nhau, lấy cảm hứng từ kiến trúc máy chủ của các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO) chuyên sâu về điện toán. Chuỗi World Engine có thể điều chỉnh thông lượng của nó theo nhu cầu, phát triển song song với các nhà phát triển hoặc nhà xuất bản.
Ngoài ra, kiến trúc sharding của World Engine có thể tránh các vấn đề về khả năng tương tác và phân mảnh nền tảng, đồng thời cho phép tách việc thực thi trò chơi (trò chơi sharding) khỏi thực thi hợp đồng thông minh (EVM sharding), đồng thời duy trì hiệu suất máy chủ trò chơi thông lượng cao, duy trì khả năng tương tác chuỗi khối.
Argus Labs đã ra mắt Cardinal, triển khai sharding trò chơi đầu tiên của họ. Cardinal có thể xử lý khối lượng công việc của các trò chơi chuyên sâu về hiệu suất. Logic trò chơi được viết bằng Go và các nhà phát triển không cần học ngôn ngữ lập trình mới. Cardinal cũng tích hợp liền mạch với các công cụ trò chơi hiện có như Unity và Unreal thông qua các thư viện máy khách.
Phân đoạn cơ sở EVM của World Engine cung cấp cho người chơi và nhà phát triển một địa điểm trung tâm để xây dựng nội dung và nền tảng do người dùng tạo tương tác liền mạch với các phân đoạn trò chơi thông qua hệ thống bộ định tuyến phân đoạn của Argus Labs. EVM Sharding hoạt động tương tự như EVM Rollup, cho phép tất cả các công cụ, ví và thư viện dành cho nhà phát triển được sử dụng như Ethereum, đồng thời cũng được tùy chỉnh thông qua hệ thống plugin và tiền biên dịch trạng thái với sự trợ giúp của Polaris, khung EVM mô-đun hiệu suất cao do Berachain phát triển.


