Phá vỡ bong bóng tội lỗi ban đầu và khám phá mô hình phát triển trong tương lai của GameFi
Tiêu đề gốc: "Tính toán chi tiết về sự phát triển của mô hình GameFi, tương lai có còn được mong đợi? "
Tác giả gốc: W Labs, Footprint Analytics
Nguồn dữ liệu: Footprint × W Labs GameFi Report Dashboard
GameFi đã phát triển trong hơn một năm. Từ số lượng người dùng tăng nhanh vào quý cuối cùng của năm 2021, nó bắt đầu suy yếu vào đầu năm 2022 và có sự sụt giảm đáng kể vào tháng Hai.
GameFi đã phát triển trong hơn một năm. Từ số lượng người dùng tăng nhanh vào quý cuối cùng của năm 2021, nó bắt đầu suy yếu vào đầu năm 2022 và có sự sụt giảm đáng kể vào tháng Hai.
, Sau khi đưa ra thông báo xóa sạch người dùng Trung Quốc, nó cũng rơi vào tình trạng ế ẩm.StarSharks, Crabada và các dự án khác, GameFi tưởng như đã nhen nhóm hy vọng, nhưng đến tháng 4 và tháng 5 hai tựa game này cũng không tránh khỏi rơi vào vòng xoáy tử thần. Ấn tượng với mô hình Move-to-eran mớiStepN, Sau khi đưa ra thông báo xóa sạch người dùng Trung Quốc, nó cũng rơi vào tình trạng ế ẩm.
tiêu đề phụGameFiChu kỳ hoạt động không quá dài nhưng chặng đường phát triển của họ cũng đã mang đến một số khai sáng cho thị trường:
1. Càng phát triển nhanh, dự án càng kém chất lượng
Các dự án GameFi rất đa dạng và không thiếu các dự án fork muốn kiếm bộn tiền.70% đến 80% các dự án GameFi trên thị trường không thể đạt trạng thái hoạt động 200 người mỗi ngày trong 5 ngày liên tục.tiêu đề phụ

Footprint Analytics - Days from Project Launch to Active
2. Chu kỳ hoạt động của dự án đáng lo ngại
tiêu đề phụ

Footprint Analytics - Days from Project Active Launch to Inactive
Hầu hết các dự án GameFi trên chuỗi chuyển từ trực tuyến sang hoạt động rất nhanh, nhưng chúng không hoạt động trong một thời gian dài.
HIVE dựa vào
Thông qua phân tích chu kỳ của dự án GameFi từ trực tuyến đến hoạt động đến không hoạt động, trục hoành được đặt là số ngày cần thiết để dự án trực tuyến đến hoạt động, trục tung là số ngày từ trạng thái hoạt động, và kích thước của bong bóng là tổng số người dùng.
Càng xa bên trái, dự án sẽ hoạt động sau khi trực tuyến càng sớm và càng lên trên cùng, thời gian hoạt động của dự án càng dài, do đó, các dự án nằm ở góc trên bên trái có hiệu suất tốt hơn.
HIVE dựa vàoSplinterlandsHiệu suất vượt trội trong nhiều dự án, nó đã bước vào thời kỳ hoạt động sau khi trực tuyến và vẫn đang duy trì,Ethereum không thân thiện với GameFi về phí gas và hiệu quả giao dịch, điều này khiến nó không lý tưởng trong lĩnh vực GameFi. Nhiều dự án có thời gian leo dài trong giai đoạn đầu, thời gian hoạt động ngắn và tổng số người dùng không cao. Nhưng xét cho cùng thì nó cũng có một nền tảng vững chắc, có lẽ sau khi giải quyết được những vấn đề này, việc tung ra nhiều game chất lượng cao hơn sẽ giúp nó chiếm được thị phần rộng lớn hơn trong GameFi.

Footprint Analytics - Project Lifecycle Layout
Ethereum không thân thiện với GameFi về phí gas và hiệu quả giao dịch, điều này khiến nó không lý tưởng trong lĩnh vực GameFi. Nhiều dự án có thời gian leo dài trong giai đoạn đầu, thời gian hoạt động ngắn và tổng số người dùng không cao. Nhưng xét cho cùng thì nó cũng có một nền tảng vững chắc, có lẽ sau khi giải quyết được những vấn đề này, việc tung ra nhiều game chất lượng cao hơn sẽ giúp nó chiếm được thị phần rộng lớn hơn trong GameFi.
Mô tả hình ảnh

Footprint Analytics - Project Lifecycle Layout (Zoom in)
Ngoài nhiên liệu của thị trường gấu, tình hình hiện tại của GameFi không thể tách rời khỏi nguyên tội của chính nó. Báo cáo này sẽ cố gắng tìm ra nguyên nhân của các vấn đề trên và khám phá tương lai có thể có của GameFi.
qua
1. Nửa đầu của sự phát triển tàn bạo
quaAxie InfinityCốt lõi của thời kỳ GameFi 1.0 dẫn đầu là Chơi để kiếm tiền. Cho dù đó là trong lối chơi (chẳng hạn như Đặt cược đơn giản và thô lỗ, PVE leo tháp, PVP đấu bài) hay trong mô hình kinh tế (đơn vị tiền tệ, đơn vị tiền tệ kép, Mã thông báo + NFT, tiêu chuẩn U, tiêu chuẩn tiền tệ, v.v.),Khung cơ bản của nó vẫn thuộc về cấu trúc Ponzi, tức là mô hình "lưu thông bên ngoài" phụ thuộc quá nhiều vào việc nhập quỹ liên tục.
từ

Chế độ tuần hoàn bên ngoài
từFootprint AnalyticsMô tả hình ảnh

Footprint Analytics - GameFi Token MarketCap
Do đó, hầu hết các dự án GameFi 1.0 sẽ có vòng đời và chỉ có một vòng đời,Một khi vòng xoáy tử thần kết thúc, thật khó để khởi động lại trở lênmẫu dự án blue chip
mẫu dự án blue chip
Dựa vào sự đồng thuận của cộng đồng, nó đã thu hút các nhà đầu tư lớn khóa vị trí của họ và tạo ra hiệu ứng tạo ra của cải mạnh mẽ, thu hút một lượng lớn người dùng trong giai đoạn đầu của dự án. Nhưng nó cũng phải đối mặt với vấn đề lạm phát không giới hạn của các đồng xu phụ, một khi không đủ hiệu ứng tạo vàng, nó sẽ ngay lập tức bước vào giai đoạn phản hồi tiêu cực và số lượng người dùng sẽ giảm xuống nhanh chóng.

Footprint Analytics - Axie Users & AXS Token Price
Hình thức dự án nền mạnh mẽ
Giống như mô hình mã thông báo képBinaryXDựa vào sự đồng thuận của cộng đồng, nó đã thu hút các nhà đầu tư lớn khóa vị trí của họ và tạo ra hiệu ứng tạo ra của cải mạnh mẽ, thu hút một lượng lớn người dùng trong giai đoạn đầu của dự án. Nhưng nó cũng phải đối mặt với vấn đề lạm phát không giới hạn của các đồng xu phụ, một khi không đủ hiệu ứng tạo vàng, nó sẽ ngay lập tức bước vào giai đoạn phản hồi tiêu cực và số lượng người dùng sẽ giảm xuống nhanh chóng.
Tuy nhiên, với sự trợ giúp của sàn giao dịch và mức độ kiểm soát cao của bên dự án đối với BNX,Nó là một đĩa vốn thuần túy và hình dạng vòng đời của nó cũng đại diện cho sự phát triển của hầu hết các dự án Tugou.

Footprint Analytics - Binary Users & BNX Token Price
Hình thức dự án quỹ thuần túy
mô hình tiền tệ duy nhấtCryptoMinesNó là một đĩa vốn thuần túy và hình dạng vòng đời của nó cũng đại diện cho sự phát triển của hầu hết các dự án Tugou.
Trong giai đoạn đầu của dự án, một lượng vốn lớn đã được thu hút bởi thời gian hoàn vốn cực ngắn, người dùng và giá trị thị trường sẽ tăng lên đáng kể trong một khoảng thời gian rất ngắn.Khi bong bóng thổi đến điểm tới hạn của quỹ thị trường và cảm xúc, nó sẽ nổ tung nhanh chóng, tăng càng cao thì giảm càng nhanhMô tả hình ảnh

Footprint Analytics - CryptoMines Users & ETERNAL Token Price
Mô tả hình ảnh

Footprint Analytics - MC of Axie & The Sandbox
Toàn bộ lĩnh vực GameFi đã mở ra một mùa đông lạnh giá, có lẽ do tác động của môi trường chung, nhưng hơn thế nữa là do các thuộc tính Ponzi của chính toàn bộ GameFi.Chuỗi Crabada và
2. Nửa sau của đổi mới dần dần
Sau một đợt làm sạch và một thời gian kết tủa, một số dự án chất lượng cao với nền tảng đáng tin cậy, những đổi mới nhỏ trong mô hình kinh tế và khả năng vận hành mạnh mẽ vẫn có thể tạo ra một làn sóng GameFi nhỏ vào tháng 2 và tháng 3 năm nay trong môi trường thị trường kém .tăng vọt.
Đáng chú ý nhất trong số này làcá mập sao. StarSharks đã sử dụng mánh lới quảng cáo của "Tianmei" và "Binance" trong giai đoạn đầu của dự án để duy trì mức độ phổ biến cao và hộp mù Genesis của nó có phí bảo hiểm cao ngay cả trước khi trò chơi được ra mắt.
Thật không may, nó chỉ tình cờ bắt kịp với thời kỳ mùa đông lạnh giá của GameFi và mong muốn kiếm vàng của người dùng giảm đi đáng kể. Vì vậy, số lượng người chơi StarSharks trong giai đoạn đầu không quá cao, và nó còn được gọi là "đỉnh cao khi khai mạc" vào thời điểm đó.
Phân tích mô hình của mình, StarSharks cũng áp dụng mô hình mã thông báo kép cổ điển, đầu ra chính là SEA và mã thông báo quản trị là SSS.

Footprint Analytics - StarSharks Monthly New Users & Active Users
Phân tích mô hình của mình, StarSharks cũng áp dụng mô hình mã thông báo kép cổ điển, đầu ra chính là SEA và mã thông báo quản trị là SSS.
Để ngăn chặn vòng xoáy chết chóc do lạm phát vô hạn của mã thông báo phụ SEA như các mô hình mã thông báo kép khác, StarSharks đã thay đổi ngưỡng đầu vào để tiêu thụ SEA để mua các hộp mù,Do đó, áp lực bán mã thông báo được chuyển sang nhóm NFT. SEA đóng vai trò là hiệu ứng kiểm soát chính và 90% số tiền xu phụ được tiêu thụ sẽ bị phá hủy trực tiếp, khiến cho việc lưu thông tiền xu phụ thậm chí còn ít hơn.
Có thể thấy rằng số lượng người dùng đang hoạt động đã tăng với tốc độ không đổi từ tháng 1 đến tháng 3, cho thấy SEA được tiêu thụ khi gia nhập thị trường cũng đang tăng với tốc độ không đổi. Tuy nhiên, kể từ đầu tháng 3, giá SEA bắt đầu có xu hướng giảm, phản ánh rằng sau nhiều tháng tích lũy, lượng SEA sản xuất trên thị trường đang có xu hướng tăng nhanh và sản lượng vượt quá mức tiêu thụ, điều này sẽ sớm xảy ra. được phản ánh trong việc giảm giá.

Giới thiệu về Mô hình StarSharks
từFootprint AnalyticsCó thể thấy rằng số lượng người dùng đang hoạt động đã tăng với tốc độ không đổi từ tháng 1 đến tháng 3, cho thấy SEA được tiêu thụ khi gia nhập thị trường cũng đang tăng với tốc độ không đổi. Tuy nhiên, kể từ đầu tháng 3, giá SEA bắt đầu có xu hướng giảm, phản ánh rằng sau nhiều tháng tích lũy, lượng SEA sản xuất trên thị trường đang có xu hướng tăng nhanh và sản lượng vượt quá mức tiêu thụ, điều này sẽ sớm xảy ra. được phản ánh trong việc giảm giá.
Chắc chắn rồi, bắt đầu từ đầu tháng 4,StarSharks đã đi ngược dòng trong xu hướng giảm mặc dù không thoát khỏi vòng xoáy tử thần. Trong giai đoạn thăng trầm này, ưu nhược điểm riêng của StarSharks cũng đủ khiến

Footprint Analytics - StarSharks Token Price vs Active Users
StarSharks đã đi ngược dòng trong xu hướng giảm mặc dù không thoát khỏi vòng xoáy tử thần. Trong giai đoạn thăng trầm này, ưu nhược điểm riêng của StarSharks cũng đủ khiếnGameFiLợi thế:
Lợi thế:
Do số tiền GameFi hiện tại còn ít, hàng trăm người dùng tích cực có thể hồi sinh dự án trong giai đoạn đầu
Dự án kết hợp tường thuật nền để hỗ trợ sự mong đợi của người chơi đối với dự án GameFi từ tháng 3 đến tháng 4 và đã giành được sự quan tâm và tin tưởng của một số lượng lớn người dùng
Nhóm đã nắm bắt thành công các bước ngoặt của hai giai đoạn,Điều chỉnh chu kỳ hoàn vốn của việc khai thác vàng bạo lực thành chu kỳ hoàn vốn của việc khai thác vàng ổn địnhNhược điểm:
Nhược điểm:
Mặc dù vòng đời đã được kéo dài nhưng về bản chất nó không làm thay đổi cấu trúc tổng thể
2. Những khả năng cho tương lai của GameFi là gì
2. Những khả năng cho tương lai của GameFi là gì
Và khi tất cả đang mong chờ, trận đấu chính thức bước sang hiệp hai.
Và khi tất cả đang mong chờ, trận đấu chính thức bước sang hiệp hai.GameFiMô tả hình ảnh

Footprint Analytics - Monthly Number of New Projects
Trong nửa đầu năm nay, giá trị thị trường của một số dự án phát hành token theo xu hướng chung
1. Game 3A lấy chất lượng nội dung làm đầu
Cái gọi là trò chơi 3A đề cập đến một số trò chơi chất lượng cao, số lượng lớn, chi phí cao. Và3AKhông có tiêu chí khách quan nào để đánh giá trò chơi blockchain, vì vậy trong lĩnh vực GameFi, trò chơi blockchain thường được đánh giá dựa trên sức mạnh, nền tảng, tầm nhìn dự án và bản demo trò chơi của nhóm dự án. Các trò chơi 3A hiện được công nhận bao gồm BigTime, Illuvium, StarTerra, Sidus, Shrapnel, Phantom Galaxies, v.v.
Những trò chơi 3A này có những ưu điểm rõ ràng và thường nhận được sự chú ý lớn trong giai đoạn đầu của dự án, nhưng vẫn có nhiều vấn đề bị người chơi chỉ trích:
Quá trình phát triển quá chậm
Chất lượng nội dung, hình ảnh… chỉ nhỉnh hơn Web3 một chút, kém xa so với các game truyền thống
Sau IDO và INO, không có đủ quyền cho nội dung trò chơi
Lộ trình không rõ ràng hoặc không được thực hiện đầy đủ, v.v.
Trong nửa đầu năm nay, giá trị thị trường của một số dự án phát hành token theo xu hướng chungGameFiMô tả hình ảnh

Footprint Analytics - Monthly Number of New Projects
Mặc dù vậy, game 3A vẫn rất đáng được mong đợi, bởi Play-to-ear luôn gây tranh cãi trong lĩnh vực GameFi, nhưng chất lượng và nội dung game cao cấp luôn là điều người chơi muốn thấy.Cho nên, chỉ cần dựa vào cái này trong game 3A có một ít tin tức cùng hoạt động tốt, liền có thể tăng lên một mức độ nhất định niềm tin của người chơi đối với bọn họ.

Illuvium vẫn bán hết 20.000 nền đất trong thời gian cực ngắn đầu tháng 6

Illuvium vẫn bán hết 20.000 nền đất trong thời gian cực ngắn đầu tháng 6
Trong tương lai sẽ có một thời kỳ các game 3A nở rộ, MOBA, RPG, SLG,… sẽ tạo ra những khung cảnh khác nhau, nội dung khác nhau theo định vị của riêng mình.từ
2. Các sản phẩm X2E dựa trên tường thuật
Là một dự án xuất sắc trong năm nay, StepN đã tạo ra một làn sóng Di chuyển để kiếm tiền cả trong và ngoài vòng kết nối. Cũng được tạoX2ECác trường được chia nhỏ, Học để kiếm tiền, Ngủ để kiếm tiền, Xem để kiếm tiền, Hát để kiếm tiền...
từFootprint AnalyticsMô tả hình ảnh

Footprint Analytics - X-to-earn Token Price
Nhưng ngoài những game mang phong cách Pokémon như Genopets, các dự án khác của X2E như StepN, giày chạy bộ Hàn Quốc SNKRZ, ca hát Melody, nhảy dây FitR, v.v.Là một bối cảnh lớn trong metaverse, SocialFi luôn được người chơi theo đuổi. Trò chuyện trong thế giới rộng lớn, so sánh bảng xếp hạng, cạnh tranh sự kiện trò chơi và nội dung trận chiến bang hội đều có thể mang đến cho người chơi trải nghiệm trôi chảy ngoài Kiếm tiền. Và hướng hiện tại là thực sự
Là một bối cảnh lớn trong metaverse, SocialFi luôn được người chơi theo đuổi. Trò chuyện trong thế giới rộng lớn, so sánh bảng xếp hạng, cạnh tranh sự kiện trò chơi và nội dung trận chiến bang hội đều có thể mang đến cho người chơi trải nghiệm trôi chảy ngoài Kiếm tiền. Và hướng hiện tại là thực sựGameFiBất kể tương lai ra sao, hình thức chủ đạo ở giai đoạn hiện tại vẫn dựa trên mô hình Chơi để kiếm tiền. Sự đồng thuận của những người chơi Web3 chơi vàng vẫn còn in sâu trong tâm trí họ, vì vậy nhiều bên dự án vẫn đang lặp đi lặp lại việc cập nhật mô hình kinh tế.
3. Trò chơi Fi chuyển đổi lợi ích
Bất kể tương lai ra sao, hình thức chủ đạo ở giai đoạn hiện tại vẫn dựa trên mô hình Chơi để kiếm tiền. Sự đồng thuận của những người chơi Web3 chơi vàng vẫn còn in sâu trong tâm trí họ, vì vậy nhiều bên dự án vẫn đang lặp đi lặp lại việc cập nhật mô hình kinh tế.
Mô hình tiền tệ kép đã được thị trường xác minh là một hệ thống đã được thị trường xác minh hiện nay.Bởi vì NFT sẽ là tương lai
phải nhận thức được là,NFTThị trường giao dịch phải là thị trường giao dịch của chính bên dự án, để ít nhất có thể đảm bảo rằng thuế là nguồn thu nhập chính của bên dự án ở giai đoạn hiện tại, thay vì hoàn toàn dựa vào tiền của những người chơi tham gia thị trường sau này .
Bởi vì NFT sẽ là tương laiGameFiBên dự án có thể thử sử dụng đạo cụ NFT làm đầu ra chính của trò chơi, cho dù đó là ERC-721, ERC-1155 hay EIP-3664, một giao thức mới có thể phát triển.
Điều quan trọng thứ hai là thiết kế khung của mô hình trò chơi, có liên quan đến tính bền vững của dự án.Một chu kỳ đơn giản như GameFi 1.0 sử dụng mã thông báo và NFT giữa việc sinh sản quái vật và cải thiện thuộc tính nhân vật sẽ có vẻ quá mỏng. Mô hình này giống một khuôn khổ kiểu Ponzi hơn, trong đó các quỹ tham gia muộn tiếp tục đóng góp vào các quỹ trước đó và phía dự án gây áp lực bán mã thông báo lên NFT và khi hồ chứa NFT tràn, nó sẽ rơi vào vòng xoáy tử thần .

Mẫu: Một trong những ý tưởng thiết kế mô hình kinh tế GameFi của W labs
Để làm cho hệ sinh thái trò chơi phong phú hơn,mở rộng theo chiều ngang
mở rộng theo chiều ngang
Phần mở rộng theo chiều ngang được sử dụng để làm phong phú thêm cài đặt của cảnh cơ bản, đây là một khung song song với mô hình ban đầu. Tại đây, bạn có thể thêm nhiều kịch bản đầu ra và tiêu thụ thiết bị NFT và mã thông báo hơn,Chẳng hạn như thiết lập cơ chế tuổi thọ của thiết bị và tiêu chuẩn sửa chữamở rộng theo chiều dọc
mở rộng theo chiều dọc
Phần mở rộng theo chiều dọc có thể được chia thành 2 kiến trúc, hướng lên và hướng xuống. Trong số đó, phần mở rộng trở lên được sử dụng để giải quyết vấn đề có quá ít nhân vật tùy chọn cho người chơi, 99% người chơi dựa vào chế độ khai thác, rút và bán để kiếm lợi nhuận, vì vậy có thể thêm nhiều cảnh hơn.Ví dụ: thêm các dungeon nâng cao, PVE, PVP và các kịch bản này phải được phân biệt, để trao quyền nhiều hơn thông qua lợi ích và sự đồng thuận.
Phần mở rộng hướng xuống khác với phần mở rộng hướng lên,Kéo dài vòng đời của toàn bộ dự án bằng cách tăng đáng kể số lượng đạo cụ và lối chơi.Ví dụ, các mảnh vỡ và đá quý của đạo cụ được thêm vào để tăng chức năng tổng hợp và phân hủy, khung hướng xuống có thể vay mượn rất nhiều từ các phương thức chơi trò chơi truyền thống.
3. Kết luận
GameFi 1.0 đã trải qua một chu kỳ và xác nhận rằng người chơi Web 2 và Web 3 vẫn có sự khác biệt lớn về thuộc tính ít nhất là ở giai đoạn này.Loại Ponzi một phần này là một phương pháp thoát nước trong giai đoạn đầu của dự án, nhưng nếu chỉ dựa vào phương thức lưu thông bên ngoài thì không khả thi, nếu bên dự án không thể tìm ra phương thức lưu thông nội bộ của riêng mình để hấp thụ các bong bóng trước đó, nó sẽ khó thoát khỏi số phận của vòng xoáy tử thần.
Hiện tại, khả năng chơi của hầu hết các dự án GameFi vẫn chưa đủ và lợi thế của chuỗi khối chưa được phản ánh trong công nghệ. Do đó, chỉ từ quan điểm của người dùng Web 3 và các mô hình kinh tế mới có thểMô hình GameFi chuyển tiếpliên kết gốc
Tương lai của GameFi cần tìm ra lối thoát về nội dung trò chơi, lối chơi và chất lượng hình ảnh. Nếu có nền tảng chúc phúc vững chắc thì hiệu quả càng cao, trên cơ sở này có thể liên tục duy trì sự đồng thuận của cộng đồng để kéo dài vòng đời của người chơi game. Cho dù đó là một trò chơi 3A với nội dung và chất lượng hình ảnh tốt hơn, một dự án X2E bắt đầu từ một câu chuyện kể hay một trò chơi được nuôi dưỡng sâu hơn trong mô hình kinh tế, thì đó có thể là một điểm khởi đầu mới để GameFi chạm đáy.


