Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Cảm hứng từ 8 ví dụ NFT quan trọng
NFT Labs
特邀专栏作者
2022-07-15 09:49
Bài viết này có khoảng 3194 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 5 phút
Sử dụng 8 ví dụ để xem xét các NFT có tác động sâu sắc đến ngành.

Trên thực tế, đã chưa đầy 18 tháng kể từ khi công việc của Beeple phá vỡ vòng tròn và cho nhiều người biết về NFT. Nhưng thay đổi trong ngành quá nhanh, điểm nóng mới đến chóng mặt, có cảm giác thoáng qua. Hãy cùng chúng tôi điểm lại những ứng dụng (sự kiện) có tác động sâu sắc đến ngành từ 8 ví dụ sau.

1. CryptoKitties: người khởi xướng chuỗi trò chơi, một trong những NFT sớm nhất

Vào tháng 11 năm 2017, một trò chơi nuôi thú cưng dựa trên blockchain, CryptoKitties, công ty khởi xướng trò chơi blockchain, đã thu hút sự chú ý của người dùng. CryptoKitties đã chiếm hơn 15% mạng Ethereum chỉ trong vài giờ sau khi ra mắt, đóng góp gần 30% khối lượng giao dịch của ETH và thậm chí còn trực tiếp gây ra tình trạng tắc nghẽn toàn bộ mạng Ethereum;

Vào thời kỳ đỉnh cao, một CryptoKitties thậm chí được bán với giá hàng triệu đô la, nhưng sau khi bong bóng vỡ, CryptoKitties đã rơi xuống đáy. Trong 18 và 19 năm tiếp theo, trò chơi dây chuyền bước vào kỷ nguyên tăng trưởng dã man, với những con bạc tham gia vào thị trường bất chấp giá cả, và các bên dự án kém cỏi cầm liềm với những mánh lới quảng cáo phóng đại. Bong bóng "trò chơi chuỗi" phóng đại cuối cùng cũng bước vào giai đoạn hạ nhiệt vào quý 2 năm 2019.

CryptoKitties, với tư cách là người khởi xướng trò chơi chuỗi, giúp nhiều người hiểu hơn về blockchain thông qua trò chơi, đồng thời để mọi người hiểu rằng nếu tốc độ tăng trưởng GDP trong nền kinh tế thực tế không thể theo kịp tốc độ tăng trưởng của lạm phát, sẽ có nhiều Điều tương tự cũng được áp dụng - một mô hình kinh tế tốt là chìa khóa cho sự liên tục.

2. "Everydays: The First 5000 Days": Tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số phá vỡ vòng tròn

Vào ngày 21 tháng 3, tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của Beeple - "Everydays: The First 5000 Days" đã được bán tại Christie's với giá 69 triệu USD.

Giao dịch của tác phẩm này là một sự kiện quan trọng trong lịch sử của NFT. Doanh thu cao ngất trời đã khiến thuật ngữ NFT vốn không phổ biến vào thời điểm đó phá vỡ vòng tròn, mọi người đã nhìn thấy các trường hợp sử dụng của NFT trong lĩnh vực nghệ thuật, mặt khác, nó cũng khiến mọi người nhận ra rằng cốt lõi của thẻ giá của NFT là giá trị chủ quan.

Beeple nói: "NFT đã thay đổi rất nhiều quỹ đạo cuộc đời tôi, và thậm chí còn hơn thế nữa đối với thế giới nghệ thuật rộng lớn hơn."

3. Tweet đầu tiên: Từ giá cao ngất trời đến không ai bằng

Vào tháng 3 năm 2021, Giám đốc điều hành của Twitter, Jack Dorsey, đã bán dòng tweet gốc trên hệ thống (đăng vào ngày 21 tháng 3 năm 2006) với giá gần 3 triệu USD. Dorsey đã đề cập rằng số tiền thu được từ việc bán NFT chắc chắn sẽ được chuyển đổi thành Bitcoin và sau đó được quyên góp cho một tổ chức từ thiện có tên GiveDirectly, tổ chức này sẽ phân phối tiền cho những người có nhu cầu.

Vào tháng 4 năm 2022, người mua gần đây đã đưa NFT trở lại để bán đấu giá và giá bán dự kiến ​​bắt đầu từ 48 triệu USD. Sau khi cuộc đấu giá kết thúc, anh ta nhận được tổng cộng 7 đề nghị, cao nhất là 270 đô la, vâng, không phải mười nghìn.

Bản chất của NFT vẫn là một ngành công nghiệp văn hóa và sáng tạo, với những câu chuyện làm cốt lõi (có thể sẽ mở rộng thêm nhiều ứng dụng trong tương lai). Dưới sự hỗ trợ của giá trị chủ quan, không có thị trường mà không có người mua. Điều này cũng nhắc nhở người dùng rằng tính thanh khoản là một trong những thuộc tính quan trọng nhất của NFT.

4. NBA TopShot: Giá trị mạnh mẽ của IP

NBA TopShot là một trò chơi sưu tập dựa trên chuỗi khối do Dapper Labs, nhóm sáng lập của CryptoKitties và NBA đồng phát hành. Vào thời điểm đó, nó gần như đã khơi dậy sự nhiệt tình của người dùng đối với thị trường sưu tập NFT. Các thẻ sao của NBA TopShot không chỉ có thể sưu tập được, nhóm cũng sẽ phát triển các chức năng trò chơi trong tương lai để mang lại nhiều khả năng chơi hơn.

Giống như việc người hâm mộ sẽ mua đĩa CD của thần tượng yêu thích của họ, trò chơi cũng giải phóng tiềm năng sở hữu trí tuệ của các ngôi sao NBA và sức mua của người hâm mộ thể thao. Tuy nhiên, dựa vào IP mạnh mẽ của nhiều ngôi sao, NBA TopShot đã thu hút được những người hâm mộ bên ngoài vòng tròn của nhiều nhóm ngôi sao NBA.

Sự thành công của NBA TopShot mang đến cho các nhà đầu tư một gợi ý - một IP tốt có sức hút và hiệu ứng phá vỡ vòng tròn rất mạnh. Nhiều dự án NFT trong tương lai cũng đã bắt đầu chú ý đến các thuộc tính IP và thậm chí các ứng dụng của hệ sinh thái Flow cũng đã bắt đầu để ủng hộ IP mạnh mẽ của Web2.

5. The Sandbox: Nguyên mẫu của metaverse

Được thành lập vào năm 2011, The Sandbox là một nền tảng trò chơi phi tập trung, nơi người chơi có thể tạo và sở hữu thế giới trò chơi của riêng họ, đồng thời kiếm lợi nhuận từ các thuộc tính ảo mà họ tạo ra. Trong The Sandbox, bất động sản kỹ thuật số được gọi là LAND và người chơi có thể mua nó cũng như thêm các trò chơi và tài sản vào đó một cách tự do.

Nhiều metaverse do The Sandbox dẫn đầu đã cho người dùng thấy nhiều khả năng. NFT và công nghệ chuỗi khối mang lại bằng chứng về quyền tác giả (= người tạo) và bằng chứng về quyền sở hữu (= chủ sở hữu). Điều này cuối cùng giúp thiết lập các phương pháp nguyên thủy để giao dịch tài sản kỹ thuật số, từ đó mở ra một nền kinh tế ảo nơi tài sản và dịch vụ có thể được định giá, lưu ký, giao dịch và kiếm tiền.

Trong Metaverse, chính những gì bạn sở hữu, tạo hoặc mua sẽ xác định con người ảo của bạn, có thể nói như vậy. Chuỗi khối và NFT đã sao chép thế giới thực và với sự trợ giúp của các công nghệ như VR, mọi người đã nhìn thấy khả năng tồn tại "cuộc sống thứ hai" thực sự.

6. StepN: Cột mốc của X2E

StepN ra đời vào cuối năm 2021. Lớp cơ bản dựa trên Solana, tuyên bố là trò chơi NFT "Move To Earn" đầu tiên trên thế giới (mặc dù nó cũng bị nghi ngờ là bản sao của Qubu). StepN đã chiếm lĩnh toàn bộ thị trường GameFi với tốc độ cực nhanh, trở thành ứng dụng trực tuyến phổ biến nhất vào quý 1 năm 2022.

Việc mở rộng StepN phụ thuộc rất nhiều vào dòng vốn lớn và quy mô càng lớn thì càng khó thu hút dòng vốn mới để duy trì lợi nhuận; khi quy mô tăng lên, vốn duy trì cũng tăng theo cấp số nhân. Vì vậy, khi không có nguồn vốn mới nào đổ vào, sự sụp đổ của nó là điều tất nhiên.

Quan chức của StepN cho biết: "Mục tiêu của STEPN là thúc đẩy hàng triệu người có lối sống lành mạnh hơn, đưa họ vào thế giới Web 3.0, đồng thời đóng góp tích cực vào việc trung hòa carbon." những người quan sát và những người ngoài cuộc thậm chí đã dẫn đến sự bùng nổ của các bên dự án bắt chước "X To Earn". Là một ứng dụng quan trọng của "X2E", nó cũng nhắc nhở mọi người rằng mô hình kinh tế hiện tại không thể đạt được thiết kế tương tự như cỗ máy chuyển động vĩnh cửu và việc tối ưu hóa liên tục chỉ có thể làm chậm thời gian chết.

7. ENS: Nhận dạng kỹ thuật số cho Web3

ENS (Dịch vụ tên Ethereum) được thành lập vào tháng 5 năm 2017. Trong những ngày đầu tiên, đây là một dự án được ấp ủ bởi Quỹ Ethereum, theo thuật ngữ thông thường, ENS là hệ thống tên trong chuỗi khối.

ENS là điểm kỳ dị trong cột mốc WEB3. ENS ánh xạ các tên có thể đọc được tới các mã định danh có thể được nhận dạng bởi các máy tài nguyên chuỗi khối và phi chuỗi khối, chẳng hạn như địa chỉ ETH. Nói một cách đơn giản, ENS phân giải tên miền .eth thành địa chỉ Ethereum và thay thế địa chỉ Ethereum bất thường bằng địa chỉ ENS dễ nhớ.

ENS có thể không phải là ứng dụng tên miền blockchain sớm nhất, nhưng nó đã trở thành một chuẩn mực trong ngành. ENS cho mọi người thấy rằng NFT cũng có thể được sử dụng cho các dịch vụ tên miền tương tự như tên miền .com, phi tập trung và tự bảo vệ. ENS thậm chí có thể được sử dụng làm nhận dạng cá nhân (ngôi sao NBA O'Neill đã từng đổi tên Twitter của mình thành "SHAQ.ETH"), số điện thoại trong Metaverse, tọa độ địa chỉ, ID cá nhân, v.v. ENS cung cấp một hệ thống nhận dạng thực tế trong Web3, dựa vào đó mọi người có thể nhìn thấy nhiều khả năng và nó cũng là một phần không thể thiếu của Web3.

8. Hiến pháp DAO: Sự thay đổi lịch sử trong văn hóa DAO

Có lẽ Hiến pháp DAO không phải là một cột mốc quan trọng trong lĩnh vực NFT, nhưng nó có ý nghĩa sâu rộng đối với Web3 và tôi vẫn quyết định liệt kê nó. Vào giữa tháng 11 năm 2021, Sotheby's, nhà đấu giá hàng đầu thế giới, sẽ bán đấu giá bản in chính thức đầu tiên của Hiến pháp Hoa Kỳ, bản sao duy nhất còn sót lại trong tay một nhà sưu tập tư nhân. Nhiều người Mỹ tin rằng Hiến pháp nên được trả lại cho người dân. Do đó, một nhóm sáng lập gồm gần 30 người đã cùng nhau thành lập Hiến pháp DAO; họ chỉ có một mục tiêu duy nhất - có được một bản sao của hiến pháp thông qua đấu giá gây quỹ. Chỉ trong sáu ngày, Hiến pháp DAO đã huy động được hơn 40 triệu đô la Mỹ và quá trình lên men của mọi thứ vượt xa sức tưởng tượng của mọi người.

phần kết

phần kết

NFT Labs chỉ cung cấp thông tin liên quan và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.

NFT Labs chỉ cung cấp thông tin liên quan và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.

Twitter:@LabsNft

https://discord.gg/b9Nwd8XKsm

Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina