Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Xây dựng trò chơi Web3: Con đường dẫn đến trò chơi bản địa được mã hóa
蓝狐笔记
特邀专栏作者
2021-12-28 09:35
Bài viết này có khoảng 3470 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 5 phút
Văn hóa và cơ chế kinh tế hợp lý là những lợi thế vững chắc nhất cho game Web3.

(Cây Ô liu, Van Gogh)

tiêu đề cấp đầu tiên

Trò chơi Web2 so với Trò chơi Web3

Game Web3 là chế độ P2E (Play To Earn) và hệ sinh thái mở, cốt lõi là cho phép người chơi trở thành chủ nhân thực sự của các vật phẩm trong game. Sau khi P2E cho phép người chơi trở thành người chơi chính trong trò chơi, tỷ lệ giữ chân người chơi cũng tăng lên. Điều này có thể được nhìn thấy từ Axie Infinity, có tỷ lệ duy trì cao hơn hầu hết các trò chơi Web2.

tiêu đề cấp đầu tiên

Trò chơi mod Web2 và trò chơi Web3

Axie Infinity trở thành ngọn cờ của trò chơi Web3. Nhiều trò chơi Web2 đang cố gắng lặp lại thành công của nó và kỳ vọng sẽ là Axie Infinity tiếp theo. Tuy nhiên, một số trò chơi vẫn có mô hình do công ty kiểm soát và cơ chế khuyến khích vẫn chưa kích hoạt người chơi. Điều này có thể khiến những tựa game bị "biến tấu" này gặp phải những khó khăn nhất định trong quá trình phát triển.

Đây là một trò chơi đã được sửa đổi với lớp áo choàng "trò chơi được mã hóa". Tính năng chính của nó là sử dụng công nghệ NFT để thể hiện các vật phẩm ảo của mình bằng cách sử dụng NFT, đồng thời phát hành mã thông báo của nó. Nhưng bản thân trò chơi vẫn được kiểm soát bởi bên dự án, bao gồm cả hướng phát triển và trải nghiệm của trò chơi. Đối với phía dự án, cốt lõi là bán nhiều "NFT" hơn và thu được lợi ích lớn hơn từ nó.

Những "game mod" này sử dụng công nghệ mã hóa, nhưng có nhiều điểm tương đồng với game Web2. Mặc dù NFT (vật phẩm ảo) được bán thuộc sở hữu của người dùng, nhưng bản thân việc thiết kế và phân phối NFT vẫn do bên dự án kiểm soát. Nói cách khác, bản thân "trò chơi đã sửa đổi" không phải là một DAO thực sự, cũng không phải là một hệ sinh thái mở thực sự, mà là một hệ thống vẫn đóng được xây dựng bằng cách sử dụng chuỗi khối.

Trò chơi Web3 cuối cùng sẽ hướng tới các trò chơi cộng đồng, có thể đạt được sự phát triển từ dưới lên. "Trò chơi sửa đổi" Web2 vẫn dựa vào lực đẩy từ trên xuống và cuối cùng bị giới hạn bởi các hệ thống đóng của nó.

Trò chơi Web3 là trò chơi gốc được mã hóa

tiêu đề phụ

*P2E và quản trị DAO cộng đồng

Trong game Web3, P2E là một phần quan trọng. Nó có thể bao gồm những người chơi trong hệ sinh thái phát triển của nó, nơi những người chơi thực sự quan tâm. Về sự phát triển của trò chơi, người chơi có nhu cầu bày tỏ và sẽ tích cực tham gia vào đó. Khi trò chơi phát triển, người chơi ngày càng nhận thức rõ hơn về nơi nó đang diễn ra.

Ví dụ: làm thế nào để cân bằng tài sản trong trò chơi? Nếu không có sự cân bằng, hệ thống kinh tế trong trò chơi sẽ sụp đổ, vậy làm thế nào để đạt được sự cân bằng giữa đầu ra và tiêu thụ mã thông báo? Kho bạc DAO của trò chơi tích lũy tài sản như thế nào để hỗ trợ sự phát triển sinh thái của nó? Làm thế nào trò chơi có thể phát triển thêm các ứng dụng đi cảnh? Trò chơi có hợp tác với các trò chơi khác không? Trò chơi cải thiện trải nghiệm của người chơi như thế nào?

Có nhiều quyết định quan trọng cần có sự tham gia của tất cả những người tham gia trong cộng đồng. Nếu một loại người tham gia nào đó xem xét quá mức lợi ích của họ, chẳng hạn như nhà đầu tư, điều đó có thể dẫn đến việc mất người chơi, điều này cuối cùng có thể gây bất lợi cho thời gian dài của nó. -Lợi ích kỳ hạn, đây là những vấn đề cần được tính đến.

Khám phá cách thúc đẩy phát triển trò chơi thông qua quản trị DAO là một chủ đề lớn và chưa có tiền lệ thành công. Đây là một quá trình khám phá liên tục.

tiêu đề phụ

* Hệ sinh thái mở đích thực

Trong trò chơi Web2, bản thân dữ liệu là một trong những lợi thế lớn nhất, trong khi trong trò chơi Web3, dữ liệu mở và bất kỳ nhà phát triển nào cũng có thể xây dựng và đổi mới giữa các hệ sinh thái trò chơi khác nhau.

Trong trường hợp này, các trò chơi Web3 có thể có vô số khả năng và thông qua các khuyến khích kinh tế, người sáng tạo có thể xây dựng nhiều trò chơi sáng tạo khác nhau để tạo ra những trải nghiệm chưa từng có. Người chơi có thể tập hợp sức mạnh để quyết định hợp tác với metaverse nào. Khả năng kết hợp của các trò chơi Web3 tương tự như khả năng kết hợp của DeFi Trên các khối xây dựng Lego cơ bản, chúng ta có thể thấy sự ra đời của các sản phẩm sáng tạo. Giao tiếp giữa các metaverse ở đây có thể bao gồm hình ảnh vật phẩm, quy tắc tương tác, giá trị tài sản, danh tiếng của người chơi, v.v. Ngay cả thông qua giao thức chuỗi chéo, có thể nhận ra sự giao tiếp giữa các trò chơi chuỗi khác nhau tương tự như illuvium và Star Atlas.

tiêu đề cấp đầu tiên

Tính bền vững của game Web3

Giống như trò chơi Web2, trò chơi Web3 cũng có vấn đề về tính bền vững và vẫn có một số ít trò chơi thành công.

Tính bền vững của trò chơi chủ yếu phụ thuộc vào sự tích lũy giá trị của chính hệ sinh thái, khi giá trị chảy vào hệ sinh thái vượt quá giá trị chảy ra khỏi hệ sinh thái, thì tính bền vững xảy ra. Nói cách khác, chúng ta thường nói rằng phải có các kịch bản ứng dụng. Khi người chơi bỏ thời gian hoặc tiền bạc vào trò chơi, sẽ có tiêu thụ, khi tiêu thụ vượt quá sản lượng, nền kinh tế trong trò chơi sẽ bắt đầu phát triển, điều này sẽ thu hút nhiều người chơi, nhà xây dựng và nhà đầu tư tham gia hơn.

Do đó, nếu trò chơi Web3 được duy trì, vấn đề về dòng giá trị và lượng mưa phải được xem xét.

tiêu đề cấp đầu tiên

Khả năng kết hợp của các trò chơi Web3

Thông qua cơ chế khuyến khích kinh tế mã thông báo của mình, các trò chơi Web3 đã xây dựng các hệ thống kinh tế có quy mô khác nhau, một số bền vững và có thể phát triển, một số không thể hoàn thành khởi đầu lạnh lùng và một số không thể tìm thấy động lực phát triển sau khởi đầu lạnh lùng, mỗi người phải đối mặt với một tình huống khác nhau.

Trong giai đoạn bắt đầu lạnh lùng này, nhà phát triển, với tư cách là người quảng bá đầu tiên, có thể đề xuất thiết kế thế giới, chủ đề, loại người chơi, hoạt động của người chơi, thế giới người chơi, nội dung trò chơi, v.v. của trò chơi; trên cơ sở này, để thu hút nhiều người tham gia hơn, Quyền sở hữu trò chơi được chỉ định cho người tham gia, người ủng hộ sớm và người chơi. Điều kết nối những người tham gia sớm là cơ chế khuyến khích kinh tế của nó và mô hình phân phối sớm thường quyết định sự trung thành và hỗ trợ trong tương lai của cộng đồng. TreasureDAO đã sớm phân phối mã thông báo MAGIC của mình cho người dùng trong cộng đồng, tạo thành nhóm người dùng trung thành đầu tiên. Một khi có hỗ trợ cơ bản, điều đó có nghĩa là mức tiêu thụ sớm có thể hỗ trợ đầu ra, do đó hoàn thành khởi động lạnh.

Khi trò chơi phát triển đến một mức độ nhất định, sẽ có khả năng kết hợp, dẫn đến một số trò chơi có khả năng phục hồi sinh thái mạnh hơn.

tiêu đề cấp đầu tiên

Dữ liệu không còn là lợi thế cho game Web3

TreasureDAO được phát triển từ cộng đồng ngay từ đầu. Nó lấy cảm hứng từ sự phát triển của dự án cướp bóc, thông qua việc phân phối mã thông báo trong cộng đồng, thông qua việc xây dựng một thị trường NFT (mạng L2 dựa trên Arbitrum) theo chuỗi, thông qua hợp tác với các Metaverse khác nhau trò chơi, thông qua việc xây dựng trò chơi hàng đầu của riêng mình, trò chơi cố gắng kết nối mạng của riêng mình bằng cách hợp tác với các giao thức thanh khoản (chẳng hạn như OlympusDAO) và giao thức lưu thông NFT Bức tranh tường trên các chuỗi EVM khác nhau.

Ngoài ra, cơ chế mã thông báo của nó hợp tác với các tài nguyên trong trò chơi, để nâng cấp và lặp lại các công cụ mới và thiết bị mới trong trò chơi, nó cần có sự hợp tác của mã thông báo MAGIC và tài nguyên NFT, điều này càng tạo ra hiệu ứng thúc đẩy lẫn nhau.

Tất nhiên, một mình cơ học không đảm bảo thành công của trò chơi. Sự thành công của trò chơi đòi hỏi một mô hình phân phối công bằng, cách kể chuyện và cách chơi trò chơi xuất sắc, và cuối cùng là quy mô người chơi có thể được tích lũy.

Tầng dưới cùng của sự bền vững thực sự là văn hóa cộng đồng được hình thành từ chính trò chơi. Chính văn hóa mới là thứ thu hút người dùng để họ lưu giữ lâu dài, và chỉ sau đó nó mới giữ được giá trị và bền vững. Do đó, game Web3 cần phải có văn hóa riêng, văn hóa MEME nếu hình thành được thì sẽ bền vững và có nền tảng vững chắc hơn.

Với sự gia tăng của các game Web3, thời gian và tiền bạc của người tham gia dễ bị phân tán hơn, trước tình hình đó, việc làm thế nào để tập trung vào người chơi càng trở nên quan trọng.

Khi có nhiều người tham gia cốt lõi, chi phí phải trả càng nhiều, mức độ trung thành của họ càng cao và sẽ thu hút được nhiều người hơn. Ban đầu game Web3 cũng sẽ có tình trạng như defi, giao thức defi nào lợi nhuận cao thì tiền sẽ chảy về đó. Lúc này, việc thiết kế các biện pháp khuyến khích kinh tế càng trở nên quan trọng: ưu đãi cho những người đóng góp thực sự, để những người đóng góp thực sự ổn định cuộc sống, thay vì thưởng cho dòng vốn chảy ngược.

Web3.0
GameFi
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina