Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Phân tích đa chiều về cơ chế GameFi hiện tại: Lấy sáu trò chơi blockchain phổ biến làm ví dụ
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2021-12-24 06:57
Bài viết này có khoảng 18127 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 26 phút
Giải thích chi tiết 6 cơ chế GameFi từ khía cạnh lối chơi và mô hình kinh tế.

Tác giả gốc: Wang Tianfan@jpejpejpe18, giám đốc điều hành của Quỹ đầu tư châu Á Bertelsmann

Biên soạn văn bản gốc: Con đường của Metaverse

Biên soạn văn bản gốc: Con đường của Metaverse

Bài viết này trích từ podcast tức thời "Tám mươi bốn nghìn" của Wang Tianfan, Giám đốc điều hành của Quỹ đầu tư Bertelsmann Châu Á. Nội dung văn bản chi tiết được tổ chức và xuất bản trên gương nền tảng nội dung phi tập trung. Thay vì nói về những gì văn bản đã nói, tốt hơn là nên nói rằng dưới áp lực nặng nề từ bên ngoài, vẫn khó có thể ngăn chặn xu hướng lịch sử của tiền điện tử và Metaverse, GameFi, DAO và thậm chí cả Web3 mà nó đã tạo ra. đang nhìn và thấy Những nơi không nhìn thấy được ném vào nó từ mọi phía.

1

Axie Infinity:

- Axie Infinity là một trò chơi chiến lược theo lượt phi tập trung được xây dựng trên chuỗi khối Ethereum. Ban đầu nó là chuỗi chính Ethereum, sau đó được chuyển sang chuỗi bên Ronin tự xây dựng do chi phí gas cao và sự chậm trễ. Đơn vị vận chuyển chính là thiết bị đầu cuối web và nhà phát triển là Sky Mavis, Việt Nam. Nó đã trải qua hai vòng tài trợ hạt giống, với tổng số tiền là 1,5 triệu đô la Mỹ. Nó đã được chọn vào Phòng thí nghiệm Doanh nhân Ubisoft vào tháng 6 năm 2020

- Lối chơi là đấu bài truyền thống, thu thập thú cưng để chiến đấu, có 2 chế độ là PVP và PVE. Aixe mặc dù bề ngoài là thu thập thú cưng, nhưng mỗi thú cưng có 4 kỹ năng, mỗi kỹ năng là một thẻ bài, mỗi trận chiến chỉ có thể mang theo 3 thú cưng, trên thực tế mỗi trận chiến là một cỗ bài gồm 12 thẻ bài này chiến đấu. Trong vòng chơi trò chơi, hãy chọn Yêu tinh Axie (nhóm bộ bài) mà bạn sẽ tham gia trận chiến trước trận đấu. Sau khi vào trò chơi, hãy đánh bài dựa trên điểm hành động của mỗi vòng để chiến đấu. Sau trận đấu, bạn có thể sử dụng đạo cụ SLP thu được khi chiến thắng (đồng thời cũng là Token có thể giao dịch) để ươm tạo Axie mới. Xếp hạng hàng đầu trong bậc thang PVP cũng có thể nhận được AXS Coin để ươm tạo và hiện thực hóa, và mỗi mùa kéo dài hơn mười ngày - từ vài tháng

- Theo hành trình của người dùng, trước tiên người dùng phải mua yêu tinh NFT trên Ethereum và ngưỡng đầu vào là 3 Trục; sau đó họ có thể bắt đầu trò chơi và nhận tiền SLP thông qua các hoạt động, trận chiến, v.v.

Trong số đó, 50 slp sẽ nhận được khi hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày; các trận chiến PVP sẽ thưởng số lượng SLP khác nhau tùy theo số lượng chiến lợi phẩm và nó sẽ dao động linh hoạt (không có SLP nào dưới 800, 800-999 – 1 SLP mỗi chiến thắng, 1000-1099 – 3 SLP mỗi trận thắng, 1100 -1299 – 7 SLP mỗi trận thắng, 1300-1499 – 8 SLP mỗi trận thắng, 1500-1799 – 9 SLP mỗi trận thắng, 1800-1999 – 10 SLP mỗi trận thắng, 2000-2199 – 11 SLP mỗi trận thắng , 2200+ – 12 SLP mỗi trận thắng), chế độ PVE có thể nhận được tối đa 100 SLP (cấp 1-4: 1 SLP mỗi trận; cấp 5-9: 2 SLP mỗi trận; cấp 10-14: 4 SLP mỗi trận chiến thắng SLP; Cấp 15-16: 6 SLP mỗi trận thắng; Cấp 17-20: 6-10 SLP ngẫu nhiên mỗi trận thắng; Cấp 21-36: 10-20 SLP ngẫu nhiên mỗi trận thắng)

Và AXS có thể nhận được thông qua xếp hạng thang (top 300 có thể nhận được 500 đến 12,5 AXS)

- SLP có thể dùng để mua bán trao đổi và tiêu dùng trong chăn nuôi, nâng cấp; AXS chủ yếu dùng để chăn nuôi hoặc bán. Trong quá trình sinh sản, mỗi Axie có số lần tái tạo tối đa, lên tới 7 lần và mẹ không thể sinh sản cùng với con cái; mỗi lần tái tạo cần tiêu thụ Mã thông báo SLP và AXS, và mức tiêu thụ SLP sẽ tăng theo số lần tái tạo .Để tăng ngưỡng sinh sản của Axie, để đảm bảo rằng tốc độ tăng trưởng của Axie sẽ không quá nhanh

6 phần của mỗi trục có gen trội và 2 gen lặn, trong đó gen trội là phần rõ ràng (quyết định giá trị và kỹ năng)

Mỗi phần của Trục mới sẽ kế thừa ngẫu nhiên bất kỳ một trong 3 mục nhập gen trong phần của 2 Trục và xác suất là tổng xác suất kế thừa của mục nhập trong hai Trục

- Ngoài việc bán Axie trên thị trường, bạn cũng có thể kiếm phần thưởng bằng cách tham gia các nhiệm vụ hoạt động hàng ngày. Cơ chế này có thể làm giảm khả năng Axie bị bán khi giá Axie giảm. Cơ chế điều chỉnh này chỉ có hiệu quả trong một phạm vi nhất định. Nếu Axie Khi giá thấp đến mức thu nhập chăn nuôi thấp hơn chi phí chăn nuôi, nhu cầu về SLP sẽ giảm nhanh chóng và nhu cầu về SLP giảm sẽ dẫn đến tỷ suất lợi nhuận của người dùng giảm, điều này sẽ làm giảm thêm lợi nhuận của người dùng nhiệt tình tham gia, từ đó hình thành vòng xoáy tử thần. Và cả SLP và Axie đều được sản xuất với số lượng không giới hạn, điều này tự nó cũng mang lại một mức độ lạm phát nhất định.

2

Illuvium

【giới thiệu】

Illuvium là game nhập vai kết hợp thu thập, trồng trọt và chiến đấu của NFT, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào quý 1 năm sau. Bối cảnh của trò chơi là bạn đang khám phá không gian trên một con tàu vũ trụ, và bạn vô tình rơi xuống một con Odaily, con Odaily này tên là Illuvium, trên đó có rất nhiều thần thú, tên là Illuvials, được dịch chính thức là Illuvium. Vì vậy, bạn trở thành một nhà thám hiểm và thợ săn trên Odaily này. Bạn cần bắt những Irumon này, đưa chúng vào trại của bạn và nâng cấp Irumon của bạn thông qua các trận chiến PVE và PVP để khiến chúng trở nên có giá trị hơn.

【Trò chơi nổi bật】

Trò chơi này có một số điểm nổi bật, một là nó là một kiệt tác 3D cấp 3A dựa trên Unreal Engine, độ tinh xảo của màn hình và độ mượt mà của thao tác cao hơn nhiều so với một số trò chơi hiện tại, mạng lớp 2 của x bất biến nên không có cần trả phí gas để giao dịch NFT; ngoài ra, đánh giá từ đội ngũ các nhà đầu tư, nó vẫn tương đối mạnh, có một số tổ chức và cá nhân nổi tiếng, và sự hợp tác của liên đoàn lao động YGG; sau đó cuối cùng Từ quan điểm của người chơi, đây là một trò chơi không yêu cầu phí tham gia. Mọi người đều có thể chơi miễn phí, sống cùng nhau và thậm chí có cơ hội nhận được một số NFT rất hiếm.

【Trò chơi】

【chiếm lấy】

Bây giờ hãy nói về cách trò chơi được chơi. Cốt lõi của trò chơi là bắt các Irumon, thêm chúng vào đội hình của bạn, đấu với máy tính hoặc người chơi là con người, sau đó nâng cấp các Irumon của bạn để tăng giá trị của chúng. Để bắt được Irumon cần có một quả bóng poke. Bạn cần khai thác tài nguyên từ bề mặt của Odaily, sử dụng những tài nguyên này để tổng hợp một quả bóng poke, sau đó chiến đấu chống lại Irumon do máy tính điều khiển. Sau khi đánh bại nó, bạn có thể sử dụng quả bóng poke để thử nắm bắt nó.

【Quái thú Iru】

Yiru Beast là NFT có giá trị cao nhất trong trò chơi này, bởi vì cơ chế trò chơi là càng nhiều người chơi bắt được thì xác suất Yilu Beast bị bắt toàn bộ càng thấp. Sau khi người chơi bắt được Irumon, họ sẽ gia nhập đội của bạn để giúp bạn chiến đấu với Irumon hoang dã. Có ba cách để phân loại Yilumon, thứ nhất là độ hiếm, được chia thành các cấp từ 0 đến 3, thứ hai là thuộc tính, bao gồm thủy, thổ, hỏa, thiên nhiên và không khí, ví dụ như có mối quan hệ khắc chế giữa các thuộc tính. , Iru-mon hệ lửa có thể gây thêm sát thương cho Iru-mon hệ tự nhiên, điều này sẽ bổ sung một số khả năng chơi cho cấu hình đội hình; thứ ba là nghề nghiệp và Iru-mon có 5 nghề nghiệp là chiến binh và người bảo vệ , Rogue, Psion và Empath, thói quen này thực sự tương tự như trò chơi đánh bài tự động nói chung, hay trò chơi cờ vua, tức là bạn cần sắp xếp vị trí của chúng theo thuộc tính và nghề nghiệp của các quái thú Iru, tốt hơn hết là chơi theo khả năng của chúng.

【Trận đánh】

Trận chiến của trò chơi vẫn dựa trên PVE, tức là người chơi thu phục các Irumon để tạo thành một đội hình mạnh hơn, sau đó đánh bại và thu phục các Irumon hoang dã mạnh hơn. Trò chơi cũng cung cấp chế độ PVP, tức là bạn có thể đưa đội hình của mình đi thi đấu với những người chơi thực khác, nhưng cơ chế khen thưởng của hệ thống này không rõ ràng lắm, có thể là hệ thống xếp hạng bậc thang, sau đó thường xuyên trao cho những người chơi đứng đầu Một số người chơi được thưởng như thế này.

[Các NFT khác]

Trong game, ngoài Irumon, các nhân vật do người chơi điều khiển cũng cần tham gia chiến đấu, bạn có thể sử dụng tài nguyên khai thác được trên bề mặt Odaily để tổng hợp vũ khí, áo giáp cho các nhân vật. Những vũ khí và áo giáp này đều là NFT, vì vậy bạn cũng có thể đến sàn giao dịch trong trò chơi để mua những thứ tốt hơn. Ngoài ra, có một số skin NFT trong trò chơi, bạn cũng có thể mua bằng tiền để làm cho vũ khí và áo giáp của bạn ngầu hơn.

【Mô hình tiền】

Đó là cách trò chơi hoạt động. Chúng ta hãy xem mô hình tiền tệ của trò chơi. Trò chơi liên quan đến 3 loại tiền tệ, ETH, FUEL và IVL. ETH được sử dụng để mua và bán NFT trên sàn giao dịch của trò chơi, FUEL được sử dụng trong trò chơi để lấy vàng krypton và hoàn thành một số hoạt động kinh tế, IVL là một loại tiền tệ quản trị cộng đồng thuần túy và không liên quan gì đến việc chơi trò chơi. $FUEL có thể được mua bằng ETH và có thể được sử dụng để lấy vàng krypton, chẳng hạn như điều trị nhanh cho Irumon sau khi nó bị thương, trả tiền để tổng hợp các quả bóng chọc tốt hơn sau khi khai thác tài nguyên của Odaily, chuyển ngay lập tức trên bề mặt của Odaily, v.v. hành vi kinh tế là tất cả. Nó có thể đẩy nhanh tiến độ phát triển của người chơi, vì vậy tất nhiên bạn cần phải trả tiền, và những khoản phí này đã trở thành một trong những nguồn thu nhập của trò chơi. Một nguồn thu nhập khác là khi người chơi mua và bán NFT trên sàn giao dịch IlluviDEX, họ cần trả phí xử lý 2,5%.

Phí giao dịch trong IlluviDEX là ETH, sẽ được nhập trực tiếp vào kho bạc của trò chơi; Mã thông báo $FUEL được trả bởi trò chơi vàng krypton đã đề cập trước đó sẽ được chuyển đổi thành ETH thông qua nhóm ETH và FUEL, sau đó được nhập vào kho bạc của trò chơi . Kho bạc sẽ thường xuyên đổi ETH lấy IVL trên Sushiswap để chia cổ tức cho những người nắm giữ IVL và cung cấp thu nhập cầm cố cho những người đặt cọc. Tổng cộng 10 triệu đồng tiền quản trị cộng đồng IVL sẽ được phát hành. Hiện tại, 2 triệu đã được phát hành để tài trợ, 1,5 triệu cho nhóm nhà phát triển, 1,5 triệu cho kho bạc và 1 triệu để bắt đầu dự án. Hiện tại, người chơi có thể nhận được 3 triệu mảnh còn lại thông qua canh tác năng suất và sau khi trò chơi được phát hành chính thức vào năm sau, tổng cộng 1 triệu mảnh sẽ được trao cho người chơi làm phần thưởng.

【cơ sở hạ tầng】

Cơ sở hạ tầng cũng đã được đề cập ngay bây giờ, vì vậy tôi có thể tóm tắt ở đây. Cơ sở hạ tầng giao dịch của trò chơi là chuỗi bên lớp imx 2. Điểm nổi bật nhất là người chơi không cần phí gas và giao dịch có thể được hoàn thành trong vòng trung bình 400 mili giây. Công cụ trò chơi dựa trên công cụ không có thực, là công cụ được sử dụng để phát triển fortnite. Dịch vụ web dựa trên Amazon AWS. Cuối cùng, trò chơi cũng có một công nghệ có thể tối ưu hóa hình ảnh.

【Tiếp thị】

Twitter của trò chơi hiện có hơn 200.000 người hâm mộ và Discord có gần 240.000 người dùng. Ngoài ra, trò chơi sẽ đăng một số đoạn giới thiệu và video rò rỉ nội bộ trên Youtube để mọi người xem một số cách chơi trước, đồng thời cũng sẽ liên hệ với một số người phụ trách trò chơi hoặc người phụ trách liên quan đến tiền điện tử để thực hiện một số cuộc phỏng vấn hoặc công khai.

【làm ra tiền】

Về cách kiếm tiền, trò chơi về mặt lý thuyết là không có ngưỡng, nhưng trước hết, nếu ngưỡng bằng 0, bạn sẽ khó bắt được Irumon cấp cao, mặt khác, khi số lượng bắt được tăng lên , Nói chung, Irumons sẽ khó bắt hơn, vì vậy người chơi Miễn phí và người chơi tham gia sau có thể gặp khó khăn hơn. Nếu bạn muốn kiếm tiền ở giai đoạn này, bạn có thể cân nhắc mua Mã thông báo IVL và đặt cược hoặc bạn có thể đến opensea để mua một số NFT của nhà phát triển, chẳng hạn như một số nhãn dán ngoại vi, huy hiệu và hình ba chiều 4D, v.v. của trò chơi tăng hơn nữa, bạn vẫn có thể sẽ đánh giá cao.

3

Aavegotchi

1. Overview

- Aavegotchi là game nuôi thú cưng được phát triển bởi nhóm Pixelcraft Studios

- Mỗi Aavegotchi là một bóng ma nhỏ sống trên chuỗi khối Ethereum, về cơ bản là một NFT sử dụng tiêu chuẩn ERC-721

- Cách chơi của trò chơi tương tự như nuôi dưỡng thú cưng của Tamagotchi (Tamagotchi, trò chơi điện tử), mục đích là nhân giống con ma nhỏ yêu thích của người chơi

- Twitter: 89,5 nghìn người theo dõi

- Bất hòa: 20.000 người trong cộng đồng

- Số địa chỉ đang nắm giữ GHST (Aavegotchi native Token): 70.505

2. Lối chơi cốt lõi

Aavegotchi

Một trong những mục đích chính của sự phát triển của Aavegotchi là tham gia xếp hạng độ hiếm và so sánh độ hiếm/giá trị kinh nghiệm/mức độ gần gũi của Aavegotchi. Những người chiến thắng trong Top 100 trong mỗi "mùa" có thể chia sẻ giải thưởng mã thông báo. Tất nhiên, phần thưởng này không thể bù đắp chi phí phát triển Aavegotchi, người chơi chủ yếu theo đuổi danh dự trên bảng xếp hạng.

Giá trị tổng thể của Aavegotchi chủ yếu được xác định bởi năm chỉ số: độ hiếm, độ thân mật, cấp độ, sóng ma và tài sản cầm cố. Ba chỉ số đầu tiên là chỉ số quan trọng nhất.

1) Độ hiếm

Độ hiếm của Aavegotchi được xác định bởi giá trị của 6 đặc điểm, cụ thể là AGG = Giá trị tấn công, NRG = Giá trị năng lượng, SPK = Giá trị hồi hộp, BRN = Giá trị não bộ, EYS = Hình dạng mắt, EYC = Màu mắt;

Các đặc điểm của Aavegotchi được xác định khi Cổng (thiết bị nở ra Aavegotchi) được mở. Các đặc điểm được phân loại là "Phổ biến", "Không phổ biến", "Hiếm" hoặc "Thần thoại";

Mọi tính năng của Aavegotchi không phải là cao nhất có thể, mà là cực đoan (0 hoặc 99) nhất có thể. Các giá trị cực đoan biểu thị các điểm mạnh đặc biệt, tương ứng với điểm hiếm cao hơn, trong khi các chỉ số tầm trung biểu thị hiệu suất tầm thường, cũng tương ứng với điểm hiếm thấp hơn.

Người chơi có thể mua thiết bị để tăng hoặc giảm một số đặc điểm nhất định của Aavegotchi, do đó làm tăng độ hiếm của aavegotchi. Ví dụ: trang bị kiếm có thể tăng cường sự hung hãn của Aavegotchi, trong khi trang bị áo sơ mi Bob Marley có thể làm giảm mức năng lượng của anh ta. Do đó, trang bị có độ hiếm cao cũng cực kỳ quý giá. Ngoài ra, thiết bị còn có chức năng trang trí và phân biệt nhận dạng.

2) Giá trị thân mật:

Giá trị thân mật của mỗi Aavegotchi được cố định ở mức 50 khi mới sinh, sau đó sẽ tăng hoặc giảm theo các yếu tố khác, hiện tại, cách quan trọng nhất để tăng mức độ thân thiết là hàng ngày tương tác với chủ nhân và mua thuốc thân mật;

Quy tắc tương tác với chủ nhân là cứ 12 giờ "chạm" có thể tăng 1 điểm, và cứ 24 giờ không "chạm" sẽ trừ 1 điểm. Do đó, Gelato đã phát triển một robot tự động chạm vào Aavegotchi, thay vì tương tác với Aavegotchi theo cách thủ công;

Thuốc thân mật có thể cung cấp 2-10 điểm thân mật và có thể được mua trong trung tâm mua sắm;

Điều đáng chú ý là độ thân mật có thể được sử dụng để khai thác Gotchiverse tiếp theo, vì vậy Aavegotchi với độ thân mật cao hiện đang là tâm điểm của việc trau dồi người chơi.

3) Giá trị trải nghiệm:

Aavegotchi có thể nhận được nhiều kinh nghiệm hơn bằng cách bỏ phiếu trong AavegotchiDAO và tham gia vào các trò chơi nhỏ, từ đó tăng cấp độ. Mỗi khi Aavegotchi đạt đến ba cấp độ, anh ta sẽ nhận được một điểm linh hồn, điểm này có thể được sử dụng để tăng hoặc giảm một số đặc điểm nhất định;

Hiện tại, cách chính để kiếm điểm kinh nghiệm là tham gia các hoạt động cộng đồng (bài giảng, bình chọn).

- Giá giao dịch Aavegotchi

Gotchiverse

- Gotchiverse là một thế giới mở do Aavegotchi tạo ra, cung cấp nhiều loại trò chơi nhỏ, vẫn đang được phát triển và dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối tháng 12 năm 2021 hoặc tháng 1 năm 2022;

- Lối chơi cốt lõi của Gotchiverse là khai thác tài nguyên + trò chơi nhỏ. Người nắm giữ Aavegotchi có thể khai thác khoáng sản và xây dựng các công trình (nhà ở, thiết bị phòng thủ, nhà kho, v.v.) trên đất (được gọi là Vương quốc), trong khi người chơi miễn phí chơi Người thanh lý để tranh giành đất trên khoáng vật. Các hoạt động trên Gotchiverse chủ yếu xoay quanh đất đai và tài nguyên;

- Gotchiverse là một vùng đất rộng lớn với ba khu vực riêng biệt: The Citaadel (lâu đài), The Grid (lưới), The Beyond (khu vực sẽ được phát triển)

Hoàng thành (lâu đài). Citaadel là thành trì của Aavegotchis trong Gotchiverse và không thể bị xâm chiếm bởi những kẻ thanh lý. Cổng lớn là một địa danh quan trọng trong lâu đài, một cấu trúc ma thuật bảo vệ Thành phố Gotchiverse và đổi lại chiếm được một phần nhỏ của Alchemica.

Cái lưới sắt. Grid chứa mọi thứ trừ Citaadel, phong phú hơn nhiều so với thế giới của Citaadel, nhưng đồng thời những kẻ liếm môi ẩn nấp khắp mọi ngóc ngách, người chơi Aavegotchi cần xây tường và tháp trên đất để chống lại các cuộc tấn công của bọn liếm. Aarena là đấu trường dành cho các Aavegotchi trong The Grid, nơi các Aavegotchi có sức mạnh tâm linh đủ cao có thể chiến đấu với nhau trong các trận chiến hoàng tộc hoành tráng để tranh giành sức mạnh tâm linh của đối thủ. Lickquidators hướng đến Phantastic Grounds cho game bắn súng.

Hơn nữa. Nội dung trò chơi tương ứng sẽ không được mở khóa cho đến năm 2023.

- Loại tài nguyên:

Gotchus Alchemica (ERC20 Token) là tài nguyên chính trên Gotchiverse, bao gồm 4 loại nguyên tố: Fud, Fomo, Alpha và Kek. Chúng có thể được kết hợp để tạo ra các tác phẩm sắp đặt (cho các mục đích thực tế), các vật phẩm mỹ phẩm (chỉ để trang trí) và các vật phẩm khác. Chức năng mục cụ thể và tiêu thụ tài nguyên vẫn đang được phát triển.

Token

Total Supply

FUD

100,000,000,000

FOMO

50,000,000,000

ALPHA

25,000,000,000

KEK

10,000,000,000

- Phương thức thu nhận tài nguyên:

Khai thác: Sau khi Aavegotchi xây dựng thiết bị khai thác và nhà kho trên đất liền, Alchemica sẽ bắt đầu tích lũy một cách thụ động, một số sẽ vào kho, một số sẽ tràn sang bản đồ gần đó và một số sẽ vào Cổng lớn. Đây có thể là cách quan trọng nhất để có được tài nguyên trong tương lai;

Thu thập: Aavegotchis và người thanh toán có thể đi lang thang trên bản đồ để thu thập Alchemy rơi ra từ quá trình khai thác;

Alchemy Channeling: Aavegochis có thể truyền trực tiếp năng lượng của họ vào đất liền, trao đổi Amity lấy Alchemica;

Chuyển kênh công cộng: Aavgotchis cũng có thể chuyển kênh chung cho Alchemica khi cơ sở Gotchi Lodge được xây dựng trên đất.

-Loại đất:

Tổng nguồn cung của Gotchiverse Realms là 420.069. 155.069 Vương quốc ban đầu sẽ được mở khóa và phân phối trong hai năm, bao gồm các khu vực Citaadel và Grid. Các Vương quốc còn lại hiện đang ẩn trong một khu vực có tên là The Beyond, khu vực này sẽ được mở khóa sau đó để có trải nghiệm chơi trò chơi mới;

Đất được chia thành ba kích thước: khiêm tốn (8 * 8), hợp lý (16 * 16), rộng rãi (32 * 64) và các tài nguyên bao gồm như sau:

Trong tất cả các vùng đất, khiêm tốn chiếm 40%, hợp lý chiếm 40% và rộng rãi chiếm 20%, nhưng vì diện tích rộng rãi gấp 32 lần khiêm tốn và 8 lần hợp lý nên tài nguyên chứa đựng trong đó rất lớn. nó chiếm 76% toàn bộ hệ thống

- Tình trạng bán đất:

Đến nay đã hoàn thành hai vòng đấu giá đất:

Vào ngày 2 tháng 11, Aavegotchi đã hoàn thành cuộc đấu giá đất đầu tiên, bán 14.000 mảnh đất, trị giá 2,3 triệu đô la Mỹ và hoàn thành việc xổ số đất trong vòng một tuần sau đó, phân phối 6.000 mảnh đất;

Vào ngày 9 tháng 12, Aavegotchi đã hoàn thành cuộc đấu giá đất thứ hai và bán được 7.000 mảnh đất, trong tuần tiếp theo sẽ hoàn thành việc bốc thăm và phân phối 3.000 mảnh đất.

Cho đến nay, đất đai trong khu vực Citaadel đã cơ bản được bán hết, dự kiến ​​trước khi trò chơi mở cửa sẽ có đợt đấu giá đất đai thứ ba, chủ yếu là để bán đất đai trong The Grid.

- Quan sát về giá trị đất đai:

Đất ở khu vực Citaadel sẽ không bị người thanh lý quấy rầy, vì vậy đây là một địa điểm tuyệt vời để khai thác và sẽ được hưởng một khoản phí bảo hiểm nhất định trong tương lai (so với The Beyond và The Grid);

Hiện tại, giá trị của Đất khiêm tốn là khoảng 90GHST (210 đô la), giá trị của Đất hợp lý là khoảng 185GHST (440 đô la) và Giá trị của đất rộng rãi là khoảng 1200GHST (2832). đất càng rẻ càng tốt;

Chỉ những mảnh đất gần khu vực trung tâm nhất mới được hưởng phí bảo hiểm trung tâm, và những mảnh đất còn lại được định giá đồng đều hơn.

- Đánh giá lối chơi:

Những người chơi trả phí thấp có thể nhận được Lickquidator miễn phí và không giới hạn thông qua airdrop và các phương pháp khác, đồng thời nhận tài nguyên trên đất liền. Ngoài việc thuê Gotchi để sản xuất, những người nắm giữ đất còn phải xây dựng công sự trên đất và đi ra ngoài theo nhóm để dọn sạch Lickquidator. Trò chơi được thiết kế với cơ chế đối đầu không cân bằng, thúc đẩy sự hợp tác giữa Gotchi và người chơi chủ đất, đồng thời sử dụng Lickquidator, một kênh phân phối người chơi miễn phí, để thu hút người chơi mới, tạo thành một cuộc cạnh tranh nội bộ mạnh mẽ.

- Nhận xét:

Gotchiverse dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối tháng 12 năm 2021 hoặc tháng 1 năm 2022. Lối chơi nêu trên chỉ là phác thảo chung của trò chơi, còn nhiều chi tiết của trò chơi vẫn đang được hoàn thiện thêm.

3. Mã thông báo quản trị

- Ở Aavegotchi, có một hệ thống kinh tế được thiết lập tương đối tốt, các yếu tố chính bao gồm Mã thông báo, tài sản NFT, sàn giao dịch, v.v.;

- Token: GHST (khoảng $2.6/token)

GHST được dự định đóng vai trò là tiền tệ hệ sinh thái cơ bản để mua các tài sản Aavegotchi khác nhau trên chuỗi. Những tài sản này bao gồm Cổng, Aavegotchi, Thiết bị, Vật phẩm tiêu hao và Đồ sưu tầm cũng như các hàng hóa khác. Ngoài ra, GHST còn có các chức năng khác, chẳng hạn như khai thác cam kết và bỏ phiếu DAO.

4. Cơ sở hạ tầng

- Underlying public chain: Trò chơi được xây dựng trên Ethereum side chain Polygon (Matic).

- Trao đổi token:

Trao đổi stablecoin: sử dụng DAI stablecoin do MakerDAO cung cấp

Hoán đổi trao đổi phi tập trung: Sử dụng Quickswap Exchange (DEX trên Polygon)

- Cầm cố tiền điện tử: Sử dụng Aave (một giao thức cho vay phi tập trung) để cầm cố BTC, ETH, USDT, v.v. vào giao thức ký gửi của Aave.

5. Vòng đời trò chơi

- Aavegotchi ra mắt cuối năm 2020, đến nay đã được 1 năm;

- Aavegotchi Haunt 1 (đợt bán NFT đầu tiên) sẽ diễn ra vào tháng 3 năm 2021, Aavegotchi Haunt 2 (đợt bán NFT thứ hai) sẽ diễn ra vào tháng 8 năm 2021 và thời điểm diễn ra Aavegotchi Haunt 3 vẫn chưa được xác định;

- Dự kiến ​​đến cuối năm 2023 sẽ mở khóa và hoàn thiện The Citaadel (lâu đài) và The Grid (lưới), mở khu The Beyond;

- Aavegotchi đã thiết kế trải nghiệm trò chơi dành cho người chơi miễn phí của Liquidator, hỗ trợ thu thập và bán tài nguyên, để người chơi miễn phí cũng có thể chơi để kiếm tiền. Aavegotchi rút cạn và biến đổi thông qua người thanh lý, cho phép người chơi thực sự hưởng lợi từ chiến lược và công nghệ, đồng thời quay trở lại bản chất cạnh tranh của chính trò chơi. Trò chơi này dự kiến ​​sẽ có vòng đời dài.

6. Cách mang lại lợi ích cho người chơi

- Nhân giống Aavegotchi:

Người chơi tăng mức độ thân mật bằng cách "chạm" vào Aavegotchi mỗi ngày và tăng điểm kinh nghiệm bằng cách tham gia các hoạt động cộng đồng, để nhận ra sự đánh giá cao của Aavegotchi.

- Mua đất khai khoáng:

Người chơi có thể mua đất ngay bây giờ, thu thập tài nguyên Alchemica bằng cách xây dựng thiết bị trong tương lai và kiếm lợi nhuận bằng cách bán tài nguyên.

4

Town Star

Nhà sản xuất: Trò chơi Gala

nhóm phát triển:

Town Star là một trò chơi nông trại được phát triển bởi người đồng sáng lập Zynga, người đã từng phát triển trò chơi nông trại nổi tiếng Farmville;

Nền tảng: Trình duyệt

Loại hình: kinh doanh mô phỏng

Đây không chỉ là trò chơi đầu tiên được phát triển bởi Gala Games mà còn là trò chơi quản lý trang trại đầu tiên trong lĩnh vực trò chơi chuỗi;

In the world's first play-to-earn town builder built by Gala Games, players use NFT in-game items to complete Daily Challenges and gather TownCoin rewards!

Người chơi sẽ chọn đất và xây dựng thị trấn trên trái đất ảo, thực hiện giao dịch thương mại và thu được các ngôi sao thông qua trồng trọt nông nghiệp và sản xuất hàng hóa. Trong giai đoạn thử nghiệm hiện tại, 100 người chơi hàng đầu trong mỗi mùa có thể nhận phần thưởng GALA Token. Cần lưu ý rằng Town Star trong giai đoạn thử nghiệm là một trò chơi tập trung và tất cả điểm, tiền vàng, v.v. trong trò chơi không phải là mã thông báo trên chuỗi;

Cuộc thi hàng tuần ở hàng đầu tiên thuộc về khu vực cạnh tranh và 500 người chơi hàng đầu sẽ nhận được phần thưởng hàng tuần từ 75-10.000 đô la Mỹ; Miễn phí ở hàng thứ hai thuộc về khu vực giải trí và thư giãn, nơi những người chơi mới làm quen có thể làm quen với luật chơi và Thuộc tính của các sản phẩm khác nhau, sau khi tích lũy đủ kinh nghiệm, hãy đến khu vực cạnh tranh để cạnh tranh và kiếm tiền thưởng cao. Sau khi chọn một khu vực rộng lớn, nhấp vào "THAM GIA" ở bên phải để vào trò chơi;

Dòng chảy chung của trò chơi:

Đây là một trò chơi nông trại hàng tuần, giai đoạn phát triển này rất giống với thế giới thực, chẳng hạn như nông nghiệp, chăn nuôi, công nghiệp, sản xuất, v.v. Hệ thống buộc bạn phải vào ngành tiếp theo bằng cách điều chỉnh tốc độ sản xuất;

Thiết kế thị trấn và thiết kế đầu ra hiệu quả nhất để có được nhiều sao nhất;

Các ngôi sao có liên quan đến số lượng giao dịch và số lượng giao dịch của bạn, nghĩa là số lần bạn lái xe ra ngoài để bán đồ tỷ lệ thuận với giá của những thứ bạn mua; giá cả của thế giới này sẽ không thay đổi, nó là một mô hình kinh tế lý tưởng trong một khoảng thời gian cực ngắn;

Sẽ có phần thưởng cho 100 người chơi hàng đầu của Star VS trong quá khứ, 500 người chơi hàng đầu về giá trị kinh nghiệm sẽ nhận được phần thưởng từ 75-10000 dao;

Nó kéo dài một tuần ngoại trừ thời gian bắt đầu khác nhau và thời lượng giống nhau, giống như một kỳ thi ở thời gian và không gian khác nhau;

dòng chảy trò chơi

Lúc đầu, vị trí sẽ được chọn trên bản đồ thế giới

3 loại địa hình (sa mạc, rừng rậm, đồng bằng) * 4 loại định hướng * khoảng cách từ các thành phố lớn * môi trường xung quanh;

Sau khi chọn được đất, hệ thống sẽ đưa ra số vốn ban đầu là 25.000 và 40 thùng xăng. Xăng là nhiên liệu ngoại thương, không mua được, nếu không thiết lập hệ thống nhiên liệu trước khi hết xăng thì trò chơi kết thúc và tiền cũng vậy;

Sức chứa của xe là 10, sức chứa của kho là 20;

đồng bằng thích hợp cho canh tác

Phương pháp tôi áp dụng phù hợp với hầu hết các phương pháp trên Internet. Nền kinh tế đường bị phá vỡ vì mía là loại cây trồng đắt đỏ hơn và sucrose được sản xuất là 31.500 nhân dân tệ. Thật dễ dàng để tiết kiệm tiền cho hệ thống nhiên liệu. thách thức là phải kiềm chế bản thân, bởi vì Việc sản xuất mỗi đường mía mất ít nhất 4 phút, bị giới hạn bởi tốc độ sản xuất và cắt gỗ và vận chuyển mía;

Cần kiềm chế trong cuộc chơi, hầu hết các sản phẩm đắt tiền đều sản xuất lâu và phải chờ đợi, vì vậy trừ khi hết tiền và người lao động không ngừng tiêu xài, còn không thì đừng lãng phí xăng bán mía;

Nền kinh tế mía đường được chia thành ba giai đoạn chiến lược

1. Bán mía, khi nào còn 23-25 ​​xăng thì bắt đầu xây dựng nhà máy và kho chứa đường, bắt đầu sản xuất đường, vì giá 10 cây mía là 31.500 đắt hơn rất nhiều so với 10 cây mía 4.000 , nên chỉ bán đường để tiết kiệm xăng.

2 Khi còn lại 13-15 thùng xăng, hãy chuẩn bị xây dựng một hệ thống dầu, hệ thống này cần hơn 80.000 quỹ, bằng khoảng ba lần số tiền bán sucrose.

3 Sau khi hệ thống dầu hoàn thành, bộ đếm ngược đến lúc chết đã bị phá vỡ và phần còn lại có thể tự do khám phá để xem chiến lược nào là hiệu quả nhất, bởi vì sự khác biệt về nguồn lực địa lý sẽ gây ra sự khác biệt về tư liệu sản xuất trong tương lai, và khi cuộc khủng hoảng dầu mỏ được giải quyết, đó là lúc để khám phá tự do;

Điểm thú vị: Có thể tận dụng trí tuệ nhỏ bé của chính người chơi, thiết lập nhiều loại nông nghiệp, chăn nuôi, công nghiệp hoặc cơ sở hạ tầng trên khối đất vuông 16 * 16 để thiết lập một hệ thống kinh tế năng động và kiếm tiền từ Thu nhập đó, nếu trò chơi này là chơi tốt, điều đó có nghĩa là năng lực kinh doanh của người chơi phải không thấp, ít nhất anh ta có một bức tranh lớn;

Ngưỡng: Hoàn toàn miễn phí, không giống như Axie khi bạn mua tài sản kỹ thuật số lần đầu hoặc cài đặt ứng dụng khách, bạn chỉ cần đăng ký tài khoản để chơi trực tiếp trên trang web, rất tiện lợi;

Mã thông báo: Mã thông báo——Mã thông báo TownCoin sẽ trở thành Mã thông báo phần thưởng P2E chính thức của trò chơi chuỗi khối "Town Star"; ngày phát hành của đồng TOWN là 29/10/2021, giá phát hành là 0,1709 USD và nguồn cung tối đa là 100.000.000.000 TOWN;

TOWN là Token phần thưởng nhận được khi chơi trò chơi/nạp tiền;

TOWN STAR PRICE CHART

NFT: Ngày phát hành là 2021-11-11. Thông qua chế độ điều hành trang trại và kiếm tiền khi chơi, người chơi có thể sở hữu các vật phẩm blockchain có thể giao dịch. Các vật phẩm NFT này có thể được sử dụng cùng với các vật phẩm khác trong trò chơi;

Làm thế nào để có được:

1. Một số có thể được mua thông qua GALA, ETH, BAT và Coinpayments.net (giống như hầu hết các vật phẩm trong cửa hàng trò chơi GALA);

2. Một số chỉ có thể được mua thông qua TOWN;

lợi ích:Sử dụng NFT để nhận phần thưởng TOWN hàng ngày;

Giới thiệu về NFT:

1. Đạo cụ lưu trữ:

Với không gian hạn chế như vậy (16 x 16), dung lượng lưu trữ luôn là một phần quan trọng của trò chơi. Để chế tạo các vật phẩm cấp cao hơn, có thể cần các vật phẩm lưu trữ có dung lượng lớn hơn để tránh chiếm nhiều không gian trong thị trấn. Cho đến nay, một số NFT xây dựng kho lưu trữ đã được tung ra trong cửa hàng, có thể được sử dụng để lưu trữ các loại cây trồng khác nhau. Các NFT lưu trữ này có thể thay thế hoàn toàn các silo chỉ có thể lưu trữ các loại cây trồng cơ bản. Dưới đây là các tòa nhà lưu trữ có sẵn, mỗi tòa nhà có 4 sức chứa khác nhau. Độ hiếm càng cao, bạn càng nhận được nhiều phần thưởng P2E;

Kho chứa nho, kho chứa muối, kho chứa lúa mì, kho chứa mía đường;

2. Công cụ thúc đẩy sản xuất:

Những cấu trúc này còn được gọi là "Farm Stands". Nói chung, các tòa nhà này cung cấp tài nguyên thụ động cho các tòa nhà xung quanh. Bây giờ những đạo cụ này không chỉ là kệ trong trang trại, đây là một vài ví dụ;

Giá lúa mì—Cung cấp lúa mì một cách thụ động cho các công trình xung quanh, độ hiếm càng cao thì càng cung cấp nhiều lúa mì;

Giá đỡ mía—cung cấp mía một cách thụ động cho các công trình xung quanh, độ hiếm càng cao thì lượng mía cung cấp càng nhiều;

Tháp nước/Đài phun nước Alpha—cung cấp nước một cách thụ động cho các tòa nhà và cánh đồng xung quanh, độ hiếm càng cao, lượng nước được cung cấp càng nhiều;

Tấm pin mặt trời - (ba loại hiếm) cung cấp năng lượng mặt trời một cách thụ động cho các tòa nhà xung quanh;

Mảnh Vỡ Ngôi Nhà Ma Ám - Bất kỳ 1 trong số 6 mảnh vỡ có thể cung cấp dầu một cách thụ động cho các nhà máy lọc dầu xung quanh. Tháp chính cung cấp diện tích dầu lớn nhất với bán kính 3. Hiên nhà của Ngôi nhà ma ám sẽ sản xuất bí ngô ngoài dầu theo định kỳ, và người làm vườn không đầu sẽ chuyển những quả bí ngô đến hầm chứa gần nhất;

Cuộn dây Tesla – Giống như các tấm pin mặt trời, Cuộn dây Tesla có thể cung cấp năng lượng một cách thụ động cho các tòa nhà xung quanh, nhưng chúng có thêm lợi ích là sản xuất năng lượng đều đặn. Hơn nữa, việc sản xuất năng lượng này không gây ô nhiễm như các nhà máy điện khác;

3. Robot trợ giúp:

Từ những con robot chịu trách nhiệm xây dựng nhà cửa và vận chuyển vật phẩm, cho đến những con robot nông trại cổ đại cực hiếm (chưa được tiết lộ mục đích sử dụng trong trò chơi), những con robot Town Star bé nhỏ dễ thương này có thể được tìm thấy ở khắp mọi nơi trong hệ sinh thái Gala Games, ngay cả đối với những người khó tính nhất. người sưu tập đang làm việc Người đọc cũng khó tiếp cận được với tất cả người máy;

Rô bốt trang trại — Không xác định;

Crane Bot - công cụ xây dựng được nâng cấp này di chuyển nhanh hơn ba lần so với công cụ xây dựng trong trò chơi;

Robot yêu tinh - Robot này ban đầu được phát hành dưới dạng phần thưởng giới thiệu trong kỳ nghỉ để thu hoạch và giao tất cả các loại cây trồng và sản phẩm liên quan đến đường.

Bot muối - Ban đầu được phát hành dưới dạng phần thưởng giới thiệu vào đầu năm 2021, bot này có khả năng hỗ trợ sản xuất tất cả các loại cây trồng và sản phẩm liên quan đến muối.

Ông Xô - Ông Xô có thể hỗ trợ tất cả các cơ sở bảo tồn nước trong thị trấn, và hiện tại ông chỉ có thể được mua bằng TOWN trong cửa hàng.

4. Làn da:

Chuỗi bộ da phiên bản đặc biệt theo chủ đề Mirandus, mỗi bộ gồm 10 bộ duy nhất có da cho 5 tòa nhà khác nhau. Mỗi skin là một NFT có thể được chuyển nhượng hoặc giao dịch;

Mỗi gói đi kèm với một Voucher Rồng (Dragon Coupon) đặc biệt. Thu thập tất cả 10 Voucher Rồng, và bạn sẽ trở thành chủ nhân của rồng Mirandus;

khó khăn:Làm thế nào để phá vỡ thế bế tắc về kinh tế, người chơi sẽ được cấp 25.000 quỹ và 40 thùng xăng ngay từ đầu, nếu người chơi ở trong phạm vi 40 thùng xăng mà không thể tự cung cấp xăng thì trò chơi không thể tiếp tục, vì xăng không thể mua được trong cửa hàng. Nông dân, người khai thác gỗ, kiến ​​trúc sư và tài xế ô tô đều cần tiền lương, vì vậy số vốn ban đầu sẽ được sử dụng;

Chế độ của trò chơi chiến lược: lúc đầu, cần tính toán cách vận hành, đặt cái gì ở đâu và làm thế nào để tối đa hóa việc sử dụng tài nguyên của chính mình, thứ hai, để tận dụng tốt các nguồn lực. Lúc đầu, bạn phải giành lấy đất đai trên bản đồ thế giới.Thực tế, mỗi địa hình Mỗi nơi đều có những lợi thế riêng.

Do tài nguyên địa hình khác nhau, khả năng bố trí chiến lược của mỗi người chơi cũng rất khác nhau và việc tiêu thụ tài nguyên kinh tế buộc người chơi phải sử dụng tài nguyên tốt hơn. Loại thử thách này truyền cảm hứng cho người chơi thực hiện nhiều nỗ lực khác nhau, và cảm giác thật tuyệt khi biến bất lợi thành lợi thế và không ngừng vận dụng bộ não của mình để sắp xếp;

Các thuộc tính của từng phần trong trò chơi:

Thành phố với biểu tượng tòa nhà chọc trời: Vật liệu do trang trại sản xuất cần được bán trong thành phố, quá xa thành phố sẽ gây ra lượng xăng tiêu thụ quá nhiều, đồng thời cũng ảnh hưởng đến thời gian hoàn vốn;

Mỗi khi người lái xe hoặc phi hành đoàn giao hàng, xăng sẽ bị tiêu hao, một khi người chơi không thể thiết lập hệ thống sản xuất nhiên liệu trước khi nhiên liệu cạn kiệt, trang trại sản xuất ra nhiều hàng hóa hơn thì sẽ không bán được, nền kinh tế trang trại sẽ rơi vào bế tắc , và trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức; Phát triển ngành thép và ngành rượu; dựa vào nước để tạo điều kiện cho ngành bánh ngọt phát triển nhanh chóng, v.v.;

Nhà sản xuất game ngôi sao thị trấn - Gala games

Mục tiêu: tạo ra các trò chơi blockchain mà bạn thực sự muốn chơi.

Gala Games là một nền tảng trò chơi sử dụng công nghệ chuỗi khối, tập trung vào sự thú vị của trò chơi và giới thiệu nhiều loại trò chơi khác nhau, bao gồm MOBA, quản lý mô phỏng, RPG, phòng thủ tháp, chiến lược, v.v. và sẽ cùng hợp tác với nhiều nhà sản xuất trò chơi A phát triển trò chơi. Hiện tại, trò chơi đầu tiên Town Star đã nhận được nhiều sự chú ý và khen ngợi hơn;

khái niệm thiết kế:

Khái niệm về nền tảng trò chơi Gala Games là **"vui vẻ là trên hết", nó không sử dụng các trò chơi đơn giản để chứng minh tính khả dụng của chuỗi khối mà sử dụng chuỗi khối làm lớp dưới cùng để xây dựng các trò chơi cấp cao nhất**, khán giả là người chơi trò chơi truyền thống. Trên nền tảng Gala Games, người chơi không chỉ có thể trải nghiệm sự quyến rũ của những kiệt tác trò chơi mà còn có thể kiểm soát hoàn toàn tài sản trò chơi của mình thông qua sự ban phước của chuỗi khối (sử dụng NFT để đại diện cho tài sản trò chơi như nhân vật và đạo cụ), đồng thời kiếm được thu nhập.

Về mặt phân cấp, Gala Games đã giới thiệu một hệ sinh thái nút. Người dùng có thể chạy các nút bằng cách mua giấy phép nút để tham gia quản trị phi tập trung của nền tảng và nhận phần thưởng GALA Token và NFT.

Hệ sinh thái trò chơi: Gala Games có danh tính kép là nhà phát triển trò chơi và nền tảng tổng hợp trò chơi/cửa hàng trò chơi, ngoài các trò chơi do chính nhóm Gala Games phát triển, nó cũng sẽ thu hút các nhà sản xuất trò chơi khác phát hành trò chơi trên nền tảng này (cần phải bình chọn bởi các nút). Gala Games sau đó sẽ tạo ra các bộ công cụ mã hóa được tiêu chuẩn hóa, thư viện NFT và ví để các nhà sản xuất trò chơi khác có thể tích hợp chúng vào trò chơi và tham gia hệ sinh thái Gala Games.

Các trò chơi trong hệ sinh thái Gala Games có thể phát hành đạo cụ NFT. Người dùng có thể sử dụng ETH, GALA và BAT để mua đạo cụ để nhận thêm tiền thưởng trong trò chơi, tương đương với cơ chế mua hàng trong ứng dụng của trò chơi truyền thống.

Khi người dùng chơi trò chơi trên nền tảng Gala Games, họ có thể trực tiếp sử dụng email của mình để đăng ký và sử dụng nó làm tài khoản trò chơi, đồng thời họ cũng sẽ được yêu cầu lưu cụm từ ghi nhớ. Hiện tại Gala Games đã lên kế hoạch cho 5 trò chơi.

5

Skyweaver

1. Đây là loại trò chơi gì?

a) Game đấu bài, bạn có thể sở hữu, trao đổi, chia bài của mình trong game. Mỗi người chơi điều khiển một anh hùng để chiến đấu với quân bài của kẻ thù. Khi đối thủ hết mạng thì trò chơi sẽ thắng và khi hết mạng thì trò chơi sẽ thua.

b) Thông tin cơ bản: Trò chơi được phát triển trên Polygon, hiện tại không có Mã thông báo nào được phát hành, nhưng thẻ vàng và thẻ bạc là tài sản kỹ thuật số có thể giao dịch NFT, hiện tại thẻ trò chơi chỉ chấp nhận thanh toán USDC. Về mức độ phổ biến, có 1,7w người theo dõi trên Twitter và 80.000 thành viên trên bất hòa. Tổng số tiền tài trợ đạt 13,25 triệu đô la Mỹ. Nhóm phát triển là studio trò chơi blockchain Horizon Blockchain Games. Ngoài Skyweaver, nó còn phát triển nền tảng ví web3 của hệ sinh thái Ethereum. Người lập kế hoạch chính của trò chơi cũng là người lập kế hoạch trò chơi của "Magic: The Gathering". Được dẫn dắt bởi người đồng sáng lập Reddit, Alexis Fund và được giám sát bởi nhà sản xuất

2. Mô hình kinh tế của trò chơi là gì?

một bản tóm tắt ngắn gọn:

i. Người chơi: Chiến đấu à Kiếm thẻ (NFT) à Mua và Bán, tương tự như một thị trường giao dịch chứng khoán nhỏ, có sự chênh lệch giá giữa mua và bán, hệ thống kiếm được chênh lệch giá, nói chung số lượng tờ càng ít thì giá cao hơn

ii. Người chia bài trong trò chơi: Kiếm chênh lệch giá mua-bán (phí 7%) và vé vào cửa

b) Trước hết, trò chơi này có 3 loại thẻ là Cơ bản, Bạc và Vàng (thẻ thường, thẻ bạc, thẻ vàng), trong đó chỉ có thẻ vàng và thẻ bạc mới giao dịch được, còn thẻ thường thì không. tham gia vào giao dịch. Điều đáng chú ý là sự khác biệt duy nhất giữa ba thẻ về chức năng là thẻ thông thường có khung màu tím, thẻ bạc có khung màu bạc và thẻ vàng có khung màu vàng, chức năng của chúng trong chiến đấu là giống nhau .Nhưng khi bạn thấy đối thủ đang giữ thẻ vàng, bạn sẽ tôn trọng nó, điều này cũng là do cách duy nhất để nhận được thẻ vàng trong quá trình thử nghiệm beta là thắng ba trò chơi liên tiếp trong chế độ Chinh phục.

c) Giới thiệu chế độ chơi, có 5 chế độ chơi

i. Hướng dẫn nhập cảnh, chỉ 4 cấp độ đầu tiên để làm quen với trò chơi

ii.Luyện tập dùng để luyện tập, bạn có thể đạt đến cấp 15 trong đó

iii. Chơi riêng tư với bạn bè

iv. Đấu trường chinh phục cần có vé để vào. Vé là thẻ bạc hoặc 1,5 USDC (mã thông báo chưa được phát hành, người chơi chỉ có thể trả USDC để mua thẻ trò chơi thông qua thị trường nội bộ của trò chơi), nhưng nhìn chung là thẻ bạc Giá trị sẽ vượt quá 1,5 USDC, vì vậy đề xuất là nạp tiền trực tiếp vào thẻ hoặc bán thẻ và chi 1,5 USDC vào đó. Ở chế độ Chinh phục, nếu thắng liên tiếp 1 ván sẽ nhận được 1 thẻ bạc, thắng liên tiếp 2 ván sẽ nhận được 2 thẻ bạc, thắng liên tiếp 3 ván sẽ nhận được 1 thẻ bạc. vàng + 1 bạc, và điểm kinh nghiệm sẽ tăng bất kể bạn thắng hay thua. Khi bạn thua hoặc thắng ba ván liên tiếp, trò chơi sẽ kết thúc

v. RankK là phiên bản Conquest miễn phí, không có Ticket, nhưng không có cách nào để lấy thẻ vàng và bạc khi thắng game, chỉ có thể nhận được kinh nghiệm để nâng cấp. Ít nhất một thẻ chung được cung cấp cho mỗi lần nâng cấp, điều đó có nghĩa là bạn luôn có thể nhận được thẻ chung bằng cách chơi Xếp hạng miễn phí

d) Tóm tắt các Phương pháp Nhận Thẻ Vàng và Thẻ Bạc

i. Thẻ bạc: Chinh phục thắng ít nhất 1 ván + Giao dịch thị trường + chế độ thi đấu hàng tuần (xem ai được nhiều điểm nhất mỗi tuần và top 500 có thể nhận được thẻ)

ii. Thẻ vàng: Chinh phục thắng ba ván liên tiếp + Giao dịch thị trường (đây cũng là lý do tại sao nó được tôn trọng, vì chế độ thử nghiệm kín Beta cho thấy nó đã vượt qua ít nhất ba cấp và Beta chỉ cho 50 DAI= Đô la Mỹ, nhưng đã đi mua thẻ vàng. Nó có thể tốn hơn 8000 đô la Mỹ, vì vậy hiện tại không có cách nào để lấy được)

e) Cơ chế vận hành thị trường:

i. Để bắt đầu nền kinh tế Skyweaver khi khởi động mềm, Horizon sẽ cung cấp nguồn cung ban đầu là 40 thẻ bạc, bắt đầu từ ~1,5 USDC mỗi thẻ và cũng sẽ cung cấp cho thị trường 25 thẻ vàng với giá khởi điểm ~10 USDC. Nguồn cung ban đầu sẽ được cung cấp thanh khoản đầu tiên

ii. Giá của thẻ được xác định như thế nào? Chế độ tự động tạo thị trường AMM (đảm bảo tích 2 số không đổi), khớp giá theo cầu, khi mua bán không giao dịch trực tiếp với đối thủ mà bán cho hệ thống

1. VD: 10*10=100;9*11.11=100 thì phải bỏ ra 11.11-10=1.11 mới mua được

3. Sự khéo léo của thiết kế trò chơi

a) Khan hiếm thẻ vàng: mỗi tuần chỉ phát 8 thẻ vàng, sau tuần này sẽ không phát 8 thẻ vàng này. Số lượng được tạo ra phụ thuộc vào người có thể thắng ba ván liên tiếp, mỗi khi thắng ba ván sẽ ngẫu nhiên nhận được một trong 8 thẻ vàng, thẻ vàng sẽ không được trao cho bạn ngay lập tức mà sẽ được in ra và phân phối sau một tuần. Trên trang web chính thức, bạn có thể xem 8 thẻ vàng nào và đếm ngược thời gian phát hành. Điều này cũng nhằm khuyến khích người chơi đến sớm và chơi chế độ Chinh phục nhiều hơn.

Cơ chế này sẽ mang lại niềm tin cho mọi người: số lượng thẻ cho mỗi thẻ là có hạn, nhưng nếu tiền tiếp tục đổ vào, những thẻ vàng và bạc tôi đang giữ bây giờ chắc chắn sẽ tăng giá trong tương lai, vì vậy tôi sẵn sàng dành thời gian hơn , năng lượng và tiền bạc Chơi chế độ Chinh phục để giành thẻ vàng và bạc. Nó dường như muốn nói với mọi người rằng: Dù ban đầu bạn có thể chỉ là một kẻ nghèo khó, nhưng chỉ cần bạn ổn + một chút may mắn trong mỗi cuộc chơi, bạn có thể sở hữu tài sản của riêng mình và kiếm bộn tiền trong tương lai. Hiện tại, câu hỏi của tôi là Curry có tổng cộng 500 thẻ, 8 thẻ mỗi tuần, tức là 10 tuần một năm và về cơ bản tất cả các thẻ sẽ được làm tròn, viên chức nói rằng có thể có hình thức nghệ thuật thẻ khác, nhưng chính xác như thế nào

b) Ngưỡng thấp của trò chơi:

i. Nhiều trò chơi chuỗi có thể có ngưỡng đầu vào là hàng chục nghìn hoặc bạn phải mua đất/ngựa, nhưng trò chơi này có ngưỡng bằng 0. Ngay cả khi bạn không muốn bỏ ra một xu để mua thẻ vàng và bạc, bạn chế độ Conquest có thể chơi được không. Ngay cả khi bạn không muốn chi 1,5 USDC để mua Vé chơi chế độ Chinh phục, bạn luôn có thể chơi chế độ Xếp hạng miễn phí và bạn cũng có thể trải nghiệm tất cả các loại thẻ, đóng vai trò tốt trong việc mở rộng cơ sở người dùng

ii. Hình ảnh xuất sắc, điện thoại di động, PC, web đều chơi được, không cần tải client trên máy tính, rất mượt mà, không cần mua đạo cụ NFT là có thể chơi không đầu tư

4. Cơ sở hạ tầng như thế nào và phí gas là bao nhiêu?

a) Trên Đa giác sidechain Ethereum (Matic)

b) Nhóm phát triển đã thiết kế ví Web3 Ethereum Sequence Skyweaver thực chất là một ứng dụng được xây dựng trên ví Sequence, ví có thể giao dịch Token và hiển thị NFT đã thu thập được. Tuy nhiên, chức năng giao dịch ví chỉ hỗ trợ 3 Dex là Uniswap, SushiSwap và Matcha, Sequence vẫn giữ nguyên thói quen người dùng Internet hiện có, có thể đăng nhập và lấy lại mật khẩu bằng các tài khoản như Google hay Facebook

c) Niftyswap dựa trên Uniswap, một giao thức tự động trao đổi Token trên Ethereum. Uniswap dùng để giao dịch các tài sản có thể thay thế được như Mã thông báo ERC-20, trong khi Niftyswap là một giao thức cho các mặt hàng (Mã thông báo ERC-1155). Cả hai đều được thiết kế để tạo điều kiện dễ sử dụng và tạo điều kiện giao dịch hiệu quả

5. Vòng đời của trò chơi là gì?

a) Nó đã được thử nghiệm nội bộ kể từ khi ra mắt vào năm 2019 và Soft Launch sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 11 năm nay, ít nhất chế độ hiện tại có thể chơi được hơn một năm (vì 500 thẻ, 8 thẻ vàng được mở khóa mỗi tuần)

6. Tôi có thể kiếm tiền với tư cách là một người chơi không?

a) Nếu kỹ thuật của bài vẫn ok thì có thể lấy thẻ vàng, bạc, đặc biệt là thẻ vàng, khá công bằng

6

Star Atlas:

Hôm nay tôi muốn chia sẻ với các bạn Star Atlas, nơi tự hào có thông số kỹ thuật sản xuất cấp 3A, đồ họa trò chơi tinh tế và đội hình mạnh mẽ.

Trước khi bắt đầu giới thiệu Star Atlas, tôi muốn có một nhận xét nhỏ:

- Lối chơi Gamefi hiện tại nói chung là yếu nên tôi nghĩ còn rất nhiều dư địa để phát triển trong tương lai và mô hình "Chơi để kiếm" cũng phù hợp với xu hướng game trong tương lai. Tôi nghĩ việc người chơi có nhiều quyền sở hữu hơn là rất trực giác hấp dẫn

- Đồng thời, tương lai của trò chơi blockchain dường như đang thay đổi theo khả năng chơi, trong đó Star Atlas là một dự án rất đáng chú ý.

đầu tiên giới thiệu ngắn gọn

- "Star Atlas" là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi.

- Bối cảnh: Trong tương lai xa, ba phe phái đã xuất hiện trong thiên hà, tranh giành tài nguyên, chinh phục lãnh thổ và thống trị chính trị.

- Người chơi có thể tham gia các phe phái, ảnh hưởng trực tiếp đến tiến trình của Metaverse và kiếm thu nhập trong thế giới thực thông qua những đóng góp của họ. Vậy làm thế nào để lấy nó, tôi sẽ mở rộng chi tiết sau.

- Star Atlas kết hợp nhiều công nghệ tiên tiến khác nhau như chuỗi khối, đồ họa thời gian thực, trò chơi điện tử nhiều người chơi và tài chính phi tập trung để xây dựng siêu trò chơi thế hệ tiếp theo.

- Ngoài sách trắng, trò chơi cũng hợp tác với các chuyên gia kinh tế để viết một bài báo về mô hình kinh tế (bạn có thể xem trên trang web chính thức), đặt nền móng cho hoạt động kinh tế của trò chơi và mô tả một Mã thông báo toàn diện Kế hoạch chi tiết kinh tế Metaverse đầy đủ, được định hướng cho các khả năng tự trị. Vì vậy, từ thời điểm này có thể thấy rằng nhóm phát triển vẫn nghĩ rõ ràng về tokenom.

- Về cơ sở hạ tầng, Star Atlas chạy trên chuỗi công khai Solana và thực hiện các giao dịch thông qua Serum, đồng thời sử dụng Unreal Engine 5 (Unreal Engine 5) và được hỗ trợ kỹ thuật phát triển mạnh mẽ, tôi xin nhấn mạnh điểm này. Trong những năm gần đây, dựa trên Unreal Engine 5 Trò chơi truyền thống đã cho ra đời một số trò chơi, chẳng hạn như Cầu vồng 6, Huy chương danh dự và Black Myth: Wukong rất được mong đợi trên YouTube trong thời gian này

Nói nhiều như vậy, thực ra có một điều tôi muốn nhấn mạnh:

- Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, dự kiến ​​​​sẽ ra mắt thử nghiệm công khai vào năm sau. Hôm nay, ngày 16/12, sau vài tháng trì hoãn, một trò chơi nhỏ đã được phát hành, nhưng tôi đã lên YouTube vào buổi sáng để xem chương trình phát sóng trực tiếp và thấy Không có trò chơi nào, có lẽ bạn có thể bắt đầu sử dụng tàu vũ trụ đã mua và các tài sản khác cho liên minh để nhận phần thưởng, đó là hiện thực của việc đặt cược mà chúng ta thường thấy, nhưng tôi cũng đang tiếp tục học cái này

- Tôi nghĩ tất cả những ai quan tâm có thể tiếp tục chú ý đến tình trạng phát triển d của họ và mọi tiến độ sẽ được công bố trên cơ sở bất hòa và ý kiến, bởi vì rủi ro lớn nhất khi đầu tư hoặc quyết định chơi trò chơi này bây giờ là liệu cuối cùng nó có kết thúc hay không sản phẩm, khi nào sẽ có thành phẩm (vì càng đẩy lùi, bạn có thể gặp nhiều siêu phẩm game chuỗi 3A), và mức độ hoàn thiện của thành phẩm như thế nào (vì thị trường đã thổi phồng rất nhiều)

sau đó quay lại trò chơi

- Khách quan mà nói, giao diện tổng thể của video vẫn rất tốt từ các chất liệu nghệ thuật mới được phát hành ở mọi khía cạnh thiết kế của chính trò chơi. Mạng lưới đường ống của nó rất tinh tế và hình ảnh thực sự ở cấp độ của một bộ phim

Thiết kế nền kinh tế trò chơi thật tuyệt vời:

Trước hết, cốt lõi của Star Atlas là 4 loại tài sản:

1) Tài sản tiền tệ:

- Star Atlas có 2 loại Token cung cấp năng lượng cho mọi hoạt động vận hành

- ATLAS

tiền tệ trò chơi

Mục đích: Nó có thể được sử dụng trong các trò chơi, tất cả các khoản chi tiêu và thu nhập sẽ được quy đổi thành ATLAS, chẳng hạn như mua NFT trên thị trường trong trò chơi, tiếp nhiên liệu cho tàu vũ trụ, sửa chữa máy móc, v.v. cần phải trả ATLAS

- POLIS

Governance Token (tương tự như Vốn chủ sở hữu trong tài chính truyền thống)

Mục đích: Được sử dụng ở các cấp quản trị khác nhau, đại diện cho phần cam kết trong trò chơi, quyền biểu quyết trong DAO nơi đặt cam kết và quyền kiểm soát kho bạc. Yếu tố đầu tiên là phương tiện giao dịch, và người vận chuyển là đại diện tiêu biểu Hệ thống đại lý kép có hai đại lý.

2) Hệ thống đất đai

Mục đích: Đất đai là tài nguyên sản xuất quan trọng trong toàn bộ trò chơi và việc sản xuất tài nguyên cần có đất

Đặc điểm: Bổ sung thuế đất

3) Vật phẩm trong trò chơi

Công dụng: Các hoạt động kinh tế, bao gồm cả các cuộc thám hiểm, cần những vật phẩm này, các phi thuyền khác nhau. Các thành viên phi hành đoàn có các mục đích và chuyên môn khác nhau, chẳng hạn như chiến đấu, vận chuyển hàng hóa, v.v.

4) Tài nguyên trong trò chơi

Công dụng: Tài nguyên được sử dụng cho sản xuất, v.v.

Không phải NFT, mà là một tài sản đồng nhất

Ba dòng chính của hệ thống kinh tế

- Dòng chính đầu tiên là sản xuất, dòng chính thứ hai là thăm dò và dòng thứ ba là DAO quản trị cấp cao nhất

- Cả ba tương tác lẫn nhau, trước hết là sản xuất của nó phục vụ cho việc thăm dò của nó, đồng thời một số tài nguyên và trang bị thu được từ việc thăm dò của nó tiếp tục phục vụ cho sản xuất và tiếp tục thăm dò.

- Các hoạt động kinh tế như sản xuất và thăm dò đồng thời, hay nói cách khác, dòng chảy của tất cả các hoạt động kinh tế sẽ mang lại thu nhập cho kho bạc của DAO, DAO sẽ nghĩ cách thu thập, thu bao nhiêu và tiêu những khoản thu nhập này như thế nào. Đồng thời, vì sự phát triển lâu dài của Phát triển hệ sinh thái trò chơi, DAO có trách nhiệm giống như ngân hàng trung ương trong việc duy trì lạm phát ổn định của nền kinh tế, bằng cách sửa đổi thuế hoặc kiểm soát lưu thông tiền tệ để duy trì

- Sản xuất

Sản xuất cũng bao gồm khai thác mỏ, công nghệ tổng hợp

Nguyên liệu thô, điện và công nghệ được yêu cầu, mô phỏng các yếu tố sản xuất của thế giới thực

Tương ứng, bạn cần khai thác, tổng hợp, đầu tư vào vốn đầu tư để xây dựng các tòa nhà và thiết bị để tạo điều kiện sản xuất

- Cuộc phiêu lưu

Vì vậy, những thứ được sản xuất là gì? Khám phá, chiến đấu, đó là cốt lõi của con người chúng tôi với tư cách là một game MMORPG

Cảnh tiêu thụ của tác phẩm này có thể được dự đoán là rất phong phú

Các cuộc thám hiểm chiến đấu đòi hỏi một lượng lớn vật liệu, thiết bị và nhân sự đầu vào; như chúng ta đều biết, các cuộc chiến tranh rất tốn kém cho nền kinh tế

Hố não: Làm thế nào để những người theo chủ nghĩa hòa bình chơi như thế này, làm thế nào để những người muốn kiếm tiền kinh doanh, hệ thống phức tạp này đặt nền tảng cho sự đa dạng

- Quản trị cấp cao nhất

Ngoài ra còn có một phần rất thú vị trong lĩnh vực này, đó là thiết kế hệ thống và quản trị xem đất có được sử dụng hiệu quả hay không, bằng cách thêm thuế đất, cảm giác như đây thực sự là một thế giới ảo.

Tất cả đất đai chỉ có thể được sở hữu và cho thuê để bảo vệ người dùng khỏi bị trục xuất hoặc phân biệt đối xử khi thuê đất. Để ngăn chặn đầu cơ - hành động của một đại lý tiếp thị mua đất và chỉ giữ nó, dự định thu lợi từ việc tăng giá trị của đất và do đó không đưa nó vào sử dụng - trò chơi áp dụng thuế giá trị đất. DAO đặt giá cho thuế đất và đơn vị tiền tệ định giá là ATLAS. Số tiền phụ thuộc vào cấp đất (cấp càng cao, phí thuế đất càng cao) và DAO cấp cao nhất có thể điều chỉnh giới hạn cấp toàn cầu. Cơ chế này cung cấp sự bảo vệ năng động chống đầu cơ và giữ cho giá trị của đất đai cân bằng với năng suất tiềm năng của đất đai

Nếu chủ đất không nộp thuế, đất cuối cùng sẽ bị thu hồi và bán đấu giá, khiến tất cả các tòa nhà trên đó không thể sử dụng được (nhưng không bị đánh thuế). Sau một thời gian, đất bị thu hồi sẽ được đảng chính quyền địa phương bán đấu giá, và sau khi nộp thuế và tiền phạt, số tiền còn lại sẽ được trả lại cho chủ sở hữu ban đầu.

Như một trường hợp thử nghiệm, một số khu vực có thể thực hiện thuế *Harberger thay vì thuế giá trị đất do quản trị điều hành. Một hệ thống thuế lý thuyết dựa trên hai nguyên tắc:

(1) Có một mức thuế suất cố định do bên quản lý quy định. Chủ đất xác định giá trị đất đai của họ và sau đó sử dụng giá trị đó để tính thuế phải nộp;

(2) Bất kỳ đại lý thị trường nào cũng có thể mua đất từ ​​chủ sở hữu ban đầu bất cứ lúc nào với giá trị do chủ sở hữu đặt làm cơ sở tính thuế

kế hoạch giai đoạn trò chơi

- Nhóm phát triển trò chơi có ước mơ tạo ra trò chơi chuỗi cấp độ 3A đầu tiên, nhưng chi phí phát triển của Star atlas cao hơn nhiều so với các trò chơi chuỗi khác, vì vậy nhóm phát triển đã khôn ngoan chia quá trình phát triển trò chơi thành năm giai đoạn.

Giai đoạn 1: Bán tài sản OpenSea (Hoàn thành)

- Trước tiên, bên dự án sẽ đưa một số tài sản trong trò chơi lên OpenSea để bán và tài sản do người chơi mua sẽ được sử dụng trong giai đoạn thứ hai. Đồng thời, tài sản của người chơi cũng có thể được chuyển đến chuỗi Solana thông qua cầu nối Solana-Ethereum, bước này không khó, miễn là mô hình kinh tế được thiết lập.

Giai đoạn thứ hai: web mini game (Hoàn thành)

- Các trò chơi nhỏ trên web đóng vai trò là sản phẩm khả thi tối thiểu của Star Atlas, nơi người chơi và người sưu tầm có thể sử dụng hoặc trao đổi tài sản trò chơi. Mặc dù đơn giản, nhưng đây là một bước quan trọng liên quan đến sự thành bại của trò chơi: một mặt, nó cần được phát triển càng sớm càng tốt để duy trì sự nổi tiếng và cạnh tranh với các trò chơi blockchain khác để thu hút sự chú ý của người chơi; Sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến sự phát triển tiếp theo của trò chơi;

- Mini game ban đầu dự kiến ​​ra mắt vào ngày 24/07. Nó được phát trực tiếp vào ngày 16 tháng 12.

- Điều này cho thấy độ khó của trò chơi Star Atlas phát triển vượt xa dự đoán ban đầu, và có thể có vé bị trả về trong tương lai, nhưng nó cũng đáng để mong đợi;

Giai đoạn thứ ba: bán các thành phần dock

- Việc webgame phát hành suôn sẻ mới chỉ là bước đầu. Để đáp ứng các hiệu ứng thú vị khác nhau trong trò chơi

- Toàn bộ trò chơi sẽ được phát triển dựa trên Unreal Engine 5 và nhiều trò chơi chính hiện nay dựa trên công cụ này, chẳng hạn như "Fortnite". Phần đầu tiên được phát triển dựa trên Unreal Engine 5 là mô-đun dock. Trong chế độ này, người chơi có thể xem tài sản cuối cùng trong trò chơi của mình và sử dụng chúng trong bến tàu của phe họ đã chọn.

Giai đoạn thứ tư: bản beta công khai trước khi bán cuối cùng

- Star Atlas sẽ được phát triển ở giai đoạn này và tất cả tài sản mà người chơi mua đều có thể được sử dụng trong trò chơi.

Giai đoạn thứ năm: bán hàng liên tục

cơ sở hạ tầng

cơ sở hạ tầng

Solana

- Solana là một chuỗi khối hiệu suất cao không sử dụng sharding và có thể là chuỗi công khai hiệu quả nhất hiện nay.

- Sở hữu cơ chế đồng thuận bằng chứng lịch sử (PoH) sáng tạo cốt lõi, có thể giới thiệu một hệ thống thời gian mà các công nghệ cơ bản khác không thể đạt được, mã hóa thời gian (bằng chứng lịch sử) thành dữ liệu và sắp xếp các giao dịch, do đó không cần tương tác với nhau như các chuỗi công khai khác Giao tiếp là cách duy nhất để đạt được sự đồng thuận.

- Chế độ xử lý song song GPU được áp dụng lần đầu tiên, các chuỗi khối khác là chuỗi đơn, Solana là chuỗi khối đa luồng duy nhất có thể chuyển tiền song song.

- Thông lượng có thể đạt tới 65.000 TPS, thời gian khối khoảng 400 mili giây và tốc độ truyền nhanh

- Chi phí của một giao dịch cực kỳ thấp và không đáng kể

- Solana không tương thích với Máy ảo Ethereum (EVM) và không thể dễ dàng di chuyển bởi các nhà phát triển như BSC và Heco. Solana nghiêng về khả năng mở rộng và tập trung hơn, vì vậy một phần bảo mật bị hy sinh

Axie Infinity
GameFi
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Tóm tắt AI
Trở về đầu trang
Giải thích chi tiết 6 cơ chế GameFi từ khía cạnh lối chơi và mô hình kinh tế.
Tải ứng dụng Odaily Nhật Báo Hành Tinh
Hãy để một số người hiểu Web3.0 trước
IOS
Android