Cảnh báo rủi ro: Đề phòng huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa 'tiền điện tử' và 'blockchain'. — Năm cơ quan bao gồm Ủy ban Giám sát Ngân hàng và Bảo hiểm
Tìm kiếm
Đăng nhập
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
Báo cáo siêu dữ liệu thang độ xám: Web 3.0 và nền kinh tế đám mây ảo
Moni
Odaily资深作者
2021-11-26 08:58
Bài viết này có khoảng 4408 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 7 phút
Metaverse là một thế giới kỹ thuật số ngoài internet như con người biết ngày nay.

Người phiên dịch Odaily |

Người phiên dịch Odaily |

Nền kinh tế đám mây được mã hóa dự kiến ​​sẽ trở thành cao nguyên mới tiếp theo để đầu tư vào các thị trường mới nổi và Metaverse đang đi đầu trong việc phát triển Internet Web 3.0. Metaverse là một tập hợp các thế giới ảo 3D trải nghiệm, được kết nối với nhau, trong đó mọi người trên khắp thế giới có thể giao tiếp với nhau trong thời gian thực, cuối cùng hình thành một nền kinh tế Internet bền bỉ, do người dùng kiểm soát, mở rộng ra thế giới kỹ thuật số và vật lý.

Hiện tại, Metaverse vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, nhưng nhiều thành phần chính đã hình thành và bắt đầu chuyển đổi mọi khía cạnh của nhiều ngành, chẳng hạn như: thương mại điện tử, truyền thông, giải trí và thậm chí cả bất động sản. Grayscale trước đây đã phát hành "Báo cáo Decentraland" và "Chuyến tham quan Decentraland", trong đó giới thiệu chi tiết về thế giới ảo dựa trên blockchain - Decentraland. Bằng cách đọc hai báo cáo này, bạn có thể hiểu cụ thể hơn các khái niệm liên quan của Metaverse.

Các dự án như Decentraland đang tạo ra một siêu thế giới mở, nơi người dùng có thể đăng nhập để chơi trò chơi, kiếm MANA (mã thông báo gốc của Decentraland, mà người dùng có thể sử dụng để mua NFT, bao gồm LAND hoặc đồ sưu tầm và kiểm soát việc quản trị kinh tế trên chuỗi). ) hoặc tạo NFT mang lại cho họ phần thưởng cho thời gian họ dành cho trò chơi.

tiêu đề phụ

chủ đề metaverse

Chức năng lớn nhất của Internet là kết nối mọi người với nhau, trong ba năm qua, tốc độ phát triển của công nghệ Internet dường như nhanh hơn bao giờ hết và cách mọi người tương tác với Internet cũng có bước nhảy vọt. cộng đồng Được chia thành ba giai đoạn chính:

1. Web 1.0 - Netscape đã kết nối chúng tôi

2. Web 2.0 - Facebook kết nối chúng ta với các cộng đồng trực tuyến

3. Web 3.0 - Decentraland kết nối chúng ta với một thế giới ảo do cộng đồng làm chủ

Hình 1: Minh họa về sự phát triển của các cộng đồng trực tuyến

Chúng ta đã vượt qua ba thời đại nêu trên và ngày nay, mọi người tương tác với nhau và phạm vi phương tiện mà họ tiếp xúc không ngừng mở rộng. cơ sở hạ tầng máy tính mà mọi người dựa vào. Đồng thời, quyền kiểm soát của người dùng đối với web cũng đã thay đổi, dần dần chuyển từ các công ty công nghệ lớn sang cộng đồng.

Hình 2: Minh họa các tính năng chính của WEB 1.0, 2.0 và 3.0

tiêu đề phụ

Cơ hội thị trường Metaverse

Ngày nay, chúng ta đang ngày càng quan tâm nhiều hơn đến các hoạt động kỹ thuật số, đặc biệt là thế hệ trẻ, những người dành khoảng 1/3 cuộc đời (khoảng 8 giờ/ngày) để xem TV, chơi game hoặc mạng xã hội.

Khi chúng ta dành nhiều thời gian hơn trong thế giới kỹ thuật số, chúng ta cũng sẽ tiêu nhiều tiền hơn vào các lĩnh vực kỹ thuật số này, đơn giản vì mọi người cần thiết lập địa vị xã hội của mình trong các cộng đồng trực tuyến này.

Hình 3: Số giờ trung bình mỗi ngày dành cho các hoạt động giải trí cụ thể ở Hoa Kỳ

Cuộc sống xã hội và trò chơi của chúng ta đang dần hòa nhập vào thế giới ảo, tạo ra một nền kinh tế tiêu dùng hàng hóa ảo rộng lớn và đang phát triển nhanh chóng. Người ta ước tính rằng quy mô doanh thu của thế giới trò chơi ảo có thể tăng từ khoảng 180 tỷ đô la vào năm 2020 lên khoảng 400 tỷ đô la vào năm 2025.

Sự thay đổi liên tục trong hoạt động kiếm tiền của các nhà phát triển trò chơi là động lực chính trong xu hướng tăng trưởng này. Ngày càng có nhiều người chơi bắt đầu chuyển từ trò chơi trả phí sang trò chơi miễn phí. Các nhà phát triển có thể thay đổi lối chơi và kiếm tiền bằng cách bán cho người chơi các vật phẩm trong trò chơi hoặc cải thiện địa vị xã hội của người chơi trong thế giới ảo.

Hình 4: Tăng trưởng doanh thu thế giới ảo toàn cầu

Quá trình chuyển đổi này đang tăng tốc hơn nữa với quá trình chuyển đổi từ siêu dữ liệu công ty khép kín của Web 2.0 sang mạng siêu dữ liệu được mã hóa mở của Web 3.0:

• Web 2.0 siêu dữ liệu doanh nghiệp khép kín: được sở hữu và kiểm soát tập trung bởi các công ty công nghệ lớn;

• Web 3.0 Open Cryptoverse: Do người dùng trên toàn thế giới sở hữu và kiểm soát.

Ngày nay, nhiều game thủ dành tiền bạc và thời gian của họ để xây dựng vận may kỹ thuật số trong thế giới siêu ngược của công ty khép kín của Web 2.0. Nhưng vấn đề là hầu hết các nhà phát triển trò chơi không cho phép người chơi kiếm tiền từ khoản đầu tư và nỗ lực của họ. Nhà phát triển cấm người chơi trao đổi vật phẩm với những người chơi khác và tắt tính năng này để người chơi không thể chuyển tài sản trong trò chơi của họ sang nền kinh tế thực.

Mạng Metaverse được mã hóa mở Web 3.0 Bằng cách loại bỏ các biện pháp kiểm soát vốn do nền tảng Web 2.0 áp đặt trên các thế giới ảo này, mô hình mới này cho phép người dùng sở hữu tài sản kỹ thuật số của họ dưới dạng giao dịch mã thông báo không thể thay thế (NFT) với người khác. Loại đổi mới này không chỉ mang lại cho người dùng trải nghiệm kỹ thuật số phong phú hơn mà còn tạo ra một thị trường tự do mới có thể kiếm tiền và tạo ra một nền kinh tế dựa trên Internet trong thế giới vật chất, "nền kinh tế sáng tạo" này. Sự phát triển hiện được gọi là Play- để kiếm.

Hình 5: Minh họa về một Metaverse tiền điện tử mở so với một Metaverse doanh nghiệp đóng

Trong Metaverse, người dùng ra lệnh cho các loại tương tác liền kề, liền mạch trong thế giới thực này trên các cộng đồng kỹ thuật số. Các nền tảng metaverse doanh nghiệp đóng Web 2.0 có thể khiến người dùng gặp bất lợi so với các mạng metaverse mã hóa mở Web 3.0.

Các công ty Web 2.0 trưởng thành cần phá vỡ mô hình kinh doanh bằng cách mở ra hệ sinh thái và loại bỏ lợi thế cạnh tranh. Chúng tôi vẫn chưa biết Facebook sẽ mở rộng tham vọng metaverse của mình như thế nào, nhưng giống như các công ty Web 2.0 khác, họ sẽ cần thực hiện quá trình chuyển đổi đầy thách thức này dưới áp lực phải mang lại kết quả hàng quý cho các cổ đông.

Giá trị đã bắt đầu chuyển sang Web 3.0 một cách tự nhiên và chơi game là một trong những phân khúc thị trường có tiềm năng nhất, nhưng tiềm năng của toàn bộ metaverse còn vượt xa cả lĩnh vực chơi game. Người ta ước tính rằng Metaverse sẽ tạo ra hàng nghìn tỷ đô la cơ hội doanh thu trong quảng cáo, thương mại xã hội, sự kiện kỹ thuật số, phần cứng và khả năng kiếm tiền của nhà phát triển/người sáng tạo.

Hình 6: Tổng thị trường có thể định địa chỉ tiềm năng Metaverse toàn cầu

Hiện tại, Facebook có giá trị thị trường khoảng 900 tỷ đô la Mỹ, ngành công nghiệp trò chơi có giá trị thị trường khoảng 2 nghìn tỷ đô la Mỹ và các công ty Web 2.0 có thể chuyển sang siêu dữ liệu hoặc đối mặt với rủi ro lật đổ có giá trị thị trường là 14,8 nghìn tỷ đô la Mỹ Đô la Mỹ. Tổng vốn hóa thị trường của mạng chỉ khoảng 27,5 tỷ USD, có vẻ hơi tồi tàn.

tiêu đề phụ

Kinh tế Metaverse Web 3.0

Siêu dữ liệu tiền điện tử Web 3.0 là một nền kinh tế thế giới ảo thị trường mới nổi, trong đó các danh mục hàng hóa, dịch vụ và tài sản kỹ thuật số phức tạp không ngừng phát triển để tạo ra giá trị trong thế giới thực cho người dùng.

Các metaverse Web 3.0 ban đầu thường được xây dựng trên nền tảng điện toán chuỗi khối (Lớp 1), với nhiều bên đóng góp vào việc phát triển trò chơi và các vật phẩm trong trò chơi có thể được giao dịch tự do trên chuỗi khối.

Hình 8: Ngăn xếp trò chơi dựa trên chuỗi khối

Người dùng mua những hàng hóa ảo này rất háo hức với trải nghiệm thương mại điện tử mới và chúng ta có thể thấy một số ví dụ về các hoạt động thương mại phổ biến hơn ở Decentraland và các nền kinh tế thế giới ảo khác, chẳng hạn như:

• Các phòng trưng bày nghệ thuật, chẳng hạn như Sotheby's, đã ra mắt để cho phép chủ sở hữu trưng bày và bán các tác phẩm nghệ thuật NFT kỹ thuật số của họ tại các cuộc đấu giá.

• Văn phòng doanh nghiệp: Các doanh nghiệp tiền điện tử như Binance đã bắt đầu xây dựng trụ sở kỹ thuật số trong Metaverse, nơi nhân viên có thể gặp gỡ và cộng tác.

• Trò ​​chơi: Người chơi có thể giành được mã thông báo MANA.

• Quảng cáo: Chủ sở hữu tầng trệt ảo có thể xây dựng bảng quảng cáo kỹ thuật số để quảng cáo cho người chơi với một khoản phí.

• Nội dung được tài trợ: chẳng hạn như Atari Arcade mới ra mắt, bao gồm các trò chơi có thể chơi được trong Decentraland.

• Địa điểm âm nhạc: nơi các DJ và nhạc sĩ chơi nhạc và tổ chức các buổi hòa nhạc.

Hình 9: Trải nghiệm Metaverse

Mặt khác, các thế giới metaverse Web 3.0 này cũng là một phần của nền kinh tế đám mây tiền điện tử được kết nối với nhau và quy mô tiềm năng của nền kinh tế đám mây tiền điện tử rõ ràng là lớn hơn.Các giao thức phi tập trung này tận dụng khả năng tương tác và cung cấp cơ sở hạ tầng kỹ thuật để hỗ trợ siêu dữ liệu ảo. Về mặt kinh tế, các phương pháp chính bao gồm:

• Mạng thanh toán: Các nền kinh tế metaverse Web 3.0 có thể sử dụng tiền kỹ thuật số của riêng họ, chẳng hạn như MANA hoặc tiền kỹ thuật số trên nền tảng kinh tế đám mây mã hóa cơ bản Lớp 1 mà họ xây dựng, chẳng hạn như Ethereum (ETH) hoặc Solana (SOL).

• Tài chính phi tập trung: Các nền tảng giao dịch phi tập trung cho phép người dùng giao dịch các vật phẩm trong trò chơi, trong khi các nền tảng cho vay cho phép người dùng cung cấp các khoản vay bằng cách đặt cược vào vùng đất ảo của họ.

• Hàng hóa thuộc sở hữu của NFT: Người chơi có thể mua NFT từ những người sáng tạo khác và mang chúng vào thế giới ảo khác để trưng bày hoặc bán.

• Quản trị phi tập trung: Đây là khung pháp lý hoàn toàn mới, “quyền kiểm soát” của nền kinh tế số không còn dành riêng cho các công ty tập trung, người dùng siêu vũ trụ Web 3.0 có thể tự mình quyết định các quy tắc của thế giới ảo và sở hữu chung .

• Đám mây phi tập trung: Các giải pháp lưu trữ tệp như Filecoin cung cấp giải pháp cơ sở hạ tầng làng dữ liệu phi tập trung cho thế giới Web 3.0 Metaverse, trong khi các dịch vụ như Livepeer cung cấp chuyển mã video phi tập trung cho cơ sở hạ tầng thế giới ảo.

• Danh tính tự chủ: Dữ liệu về đồng xu danh tiếng xã hội có nguồn gốc từ Internet (chúng tôi có thể gọi chúng là "Đồng xu của người sáng tạo") từ các nền tảng khác có thể được chuyển sang Metaverse và được sử dụng để nhận dạng hoặc chấm điểm tín dụng.

tiêu đề phụ

Các chỉ số Metaverse Web 3.0

Sự kết hợp của những đổi mới này đã tạo ra một trải nghiệm trực tuyến mới thu hút người dùng. Trong những năm gần đây, người dùng thế giới ảo Web 3.0 Metaverse đã tăng lên nhanh chóng. Hiện tại, thế giới ảo Web 3.0 Metaverse có gần 50.000 người dùng (dựa trên dữ liệu ví đang hoạt động), tăng khoảng 10 lần kể từ đầu năm 2020.

Hình 11: Xu hướng tăng trưởng ví Metaverse đang hoạt động trên toàn cầu

So với các phân khúc thị trường Web 3.0 và Web 2.0 khác, quy mô người dùng của thế giới ảo Metaverse vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nhưng nếu tốc độ tăng trưởng tiếp theo có thể duy trì quỹ đạo hiện tại, thì phân khúc thị trường mới nổi này có thể trở thành xu hướng chủ đạo.

Hình 12: Quy mô người dùng toàn cầu trong các lĩnh vực dọc khác nhau

Mỗi người trong chúng ta đều biết rằng các nhà phát triển, người tạo bên thứ ba và người dùng nền kinh tế đám mây tiền điện tử dựa trên Internet ở các thị trường mới nổi tạo ra giá trị trong thế giới thực, nhưng giờ đây, họ đang chuyển sự nhiệt tình của mình sang thế giới ảo của siêu dữ liệu Web 3.0. Tổng giá trị doanh thu của các mặt hàng siêu dữ liệu Web 3.0 như đất ảo, hàng hóa và dịch vụ đã vượt quá 200 triệu USD.

Trước đây, các công ty tập trung vào Web 2.0 kiểm soát thế giới trực tuyến, nhưng hiện nay ngày càng có nhiều người muốn thoát khỏi sự kiểm soát này và siêu dữ liệu Web 3.0 được hưởng lợi từ điều này, do đó, sự đổi mới và năng suất đã được cải thiện nhanh chóng.

Bằng cách loại bỏ kiểm soát vốn và mở ra biên giới kỹ thuật số cho vốn thị trường tự do, thế giới ảo tiền điện tử đã tạo ra thị trường sơ cấp và thứ cấp trị giá hàng triệu đô la cho người tạo nội dung và chủ sở hữu tài sản.

Hình 13: Tổng giá trị doanh số Metaverse toàn cầu

Trong quý 3 năm 2021, tổng quy mô tài chính của ngành mã hóa đạt 8,2 tỷ đô la Mỹ, trong đó phân khúc thị trường Web 3.0 và NFT chiếm 1,8 tỷ đô la Mỹ. Trong hai lĩnh vực Web 3.0 và NFT, điểm nổi bật của trò chơi blockchain thu hút nhiều sự chú ý nhất, trong lĩnh vực này, khoảng 1 tỷ đô la Mỹ đã được huy động trong 14 giao dịch tài chính, đây là lĩnh vực dọc thu hút nhiều tiền nhất .

Biểu đồ 14: Hoạt động đầu tư ngành dọc quý III/2021

Metaverse là một thế giới kỹ thuật số ngoài internet như con người biết ngày nay.

tóm tắt

Metaverse là một thế giới kỹ thuật số ngoài internet như con người biết ngày nay.Tầm nhìn về trạng thái tương lai của web này có khả năng cách mạng hóa tương tác xã hội của con người, thương mại và toàn bộ nền kinh tế internet. Hiện tại, Metaverse vẫn đang trong giai đoạn hình thành, nhưng mạng mã hóa thế giới ảo mở Web 3.0 mang đến một cái nhìn thoáng qua về tương lai của Internet.

Nhiều doanh nghiệp đang tìm cách đưa Metaverse vào cuộc sống hàng ngày của mọi người, do đó tạo ra cơ hội thị trường lớn, với tiềm năng vượt quá 1 nghìn tỷ đô la doanh thu hàng năm trong lĩnh vực này. Mặc dù giá trị thị trường hiện tại của các công ty Web 2.0 lên tới 15 nghìn tỷ đô la Mỹ, nhưng Metaverse vẫn có khả năng cạnh tranh nhất định, vì vậy nó cũng thu hút các công ty như Facebook chuyển đổi thành Metaverse và sự gia nhập của Facebook có thể trở thành hình mẫu cho các Web 2.0 khác những gã khổng lồ công nghệ và các nhà đầu tư bắt chước.

thang màu xám
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina