tiêu đề phụ
1. Metaverse là gì?
Thuật ngữ Metaverse lần đầu tiên xuất hiện trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng "Avalanche" do Neil Stephenson xuất bản năm 1992, đề cập đến một không gian kỹ thuật số ba chiều kết nối chặt chẽ với xã hội, song song với thế giới thực, trong thế giới thực Con người bị cô lập về mặt địa lý với nhau. những người khác có thể giao tiếp và giải trí thông qua "hình đại diện" tương ứng của họ.
Nhưng sau khi khái niệm metaverse được đề xuất, về cơ bản không ai chú ý đến khái niệm này trong hai mươi năm qua, giới công nghệ và giới tư bản đều không chú ý nhiều ở giữa, chỉ có một số bộ phim và sách cho thấy nó. Metaverse, chẳng hạn như The Matrix, Ready Player One và Runaway Player, v.v. Nếu muốn hiểu cụ thể hơn về Metaverse, bạn có thể xem những bộ phim này.
Metaverse một lần nữa thu hút sự chú ý vào ngày 10 tháng 3 năm 2021. Là công ty đầu tiên viết khái niệm "metaverse" vào bản cáo bạch, nền tảng trò chơi hộp cát Roblox đã hạ cánh thành công trên Sàn giao dịch chứng khoán New York và giá trị thị trường của nó đã vượt quá 400 trên Sàn giao dịch chứng khoán New York. tỷ đô la Mỹ, tăng gấp 10 lần so với giá trị thị trường của công ty một năm trước, làm bùng nổ giới công nghệ và vốn.
Đối với thị trường chuỗi khối, cơ hội thu hút sự chú ý là sự bùng nổ của trò chơi chuỗi Axie, trò chơi này đã chính thức đưa khái niệm metaverse vào vòng tròn, do đó, từ metaverse không phải là cách giải trí của thị trường chuỗi khối, mà là một từ nhập khẩu. các khái niệm.
Hiểu metaverse dựa trên kiến thức hiện có trên thị trường bao gồm nhiều cấp độ khác nhau. Hiện tại, metaverse có thể được chia thành bảy yếu tố, trải nghiệm, khám phá, nền kinh tế của người tạo, điện toán không gian, phân cấp, tương tác giữa người và máy tính và cơ sở hạ tầng . Một tầng yếu tố liên quan đến các ngành công nghiệp khác nhau, và để đạt được metaverse như mong đợi, mỗi ngành liên quan đều phải trưởng thành ở một mức độ nhất định. Có thể thấy rằng metaverse là một dự án rất lớn từ khi hình thành ý tưởng đến khi triển khai.
tiêu đề phụ
2. Ai lạc quan về Metaverse?
Khi một khái niệm mới được hình thành trong xã hội, nó thường đi kèm với lợi ích, và vốn hiểu biết về lợi ích hơn chúng ta rất nhiều, mặc dù vốn thường đặt cược sai, nhưng nó hướng tới tương lai và chuyên nghiệp hơn người bình thường rất nhiều. Ngay cả khi khái niệm về metaverse chưa nóng như bây giờ, nhiều thủ đô đã bắt đầu nắm bắt đường đua metaverse.
Năm 2017, Zuckerberg thể hiện mục tiêu công nghệ game đầy tham vọng trong 10 năm tới của công ty khi chia sẻ "Lộ trình của Facebook trong 10 năm tới", bao gồm trí tuệ nhân tạo (AI), thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và các sản phẩm kết nối mới.
Vào ngày 26 tháng 9 năm 2019, Facebook đã chính thức phát hành Facebook Horizon, một thế giới VR xã hội mới và dự kiến sẽ cập bến nền tảng Oculus vào năm 2020. Facebook cho biết họ sẽ "đóng một vai trò quan trọng trong việc giúp xây dựng siêu dữ liệu rộng hơn bao gồm VR/AR". Ngày nay, 1/5 nguồn nhân lực của Facebook được dành cho hoạt động kinh doanh AR/VR. Từ năm 2014 đến đầu năm 2020, Facebook đã đầu tư gần 5 tỷ USD vào hoạt động kinh doanh AR/VR.
Vào cuối tháng 6 năm 2020, Zuckerberg nói rằng các kế hoạch trong tương lai của Facebook không chỉ là mạng xã hội mà là xây dựng một metaverse.
Tencent
Tencent
Vào cuối năm 2020, Ma Huateng đã viết trong số đặc biệt hàng năm "Ba góc nhìn" của Tencent: Bây giờ, một cơ hội thú vị đang đến. Sau mười năm phát triển, Internet di động sắp mở ra làn sóng nâng cấp tiếp theo mà chúng tôi gọi là "Internet đầy đủ".
Đầu tư vào Roblox và làm đại lý độc quyền phân phối sản phẩm Roblox tại Trung Quốc. Một trong những cổ đông của Epic. Công nghệ nổi tiếng nhất của Epic là Unreal Engine được sử dụng trong các trò chơi "Unreal Series". Quá trình phát triển các trò chơi bao gồm sê-ri "Gears of War", "Infinity Blade" và "Fortress of War". Night" và các trò chơi khác trò chơi nổi tiếng.
Tencent Technology đã nộp đơn đăng ký nhãn hiệu "King of the Universe" và "Tianyuan Universe", gần đây Tencent vẫn đang tổ chức một nhóm 2.000 người vào Metaverse, nhưng không rõ đó là GameFi hay khác các khái niệm liên quan.
các công ty khác
ByteDance có kế hoạch đầu tư 1,5 tỷ đô la để mua Pico VR, công ty này sẽ được hợp nhất vào các hoạt động kinh doanh liên quan đến VR của ByteDance.
Những đột phá công nghệ của Huawei trong lĩnh vực AR/VR đẩy nhanh quá trình hiện thực hóa trải nghiệm nhập vai, cung cấp nền tảng cho các nhà phát triển nội dung VR, HUAWEI VR.
Nvidia đã ra mắt phiên bản Omniverse beta vào tháng 10 năm 2020. Omniverse là một nền tảng mở được thiết kế để cộng tác ảo và mô phỏng chính xác các thuộc tính vật lý theo thời gian thực, được gọi là siêu vũ trụ của các kỹ sư. Các kỹ sư có thể mô phỏng người máy, ô tô, nhà máy và những thứ khác trong đó. Quy trình trực quan hóa phức tạp dành cho người sáng tạo, nhà thiết kế và kỹ sư cũng đang được chuyển đổi khi người dùng và nhóm kết nối các công cụ, tài nguyên và dự án thiết kế chính trong một không gian ảo được chia sẻ để lặp lại một cách cộng tác.
Bên cạnh đó, các công ty chứng khoán trong nước cũng bày tỏ quan điểm về khái niệm metaverse, cho thấy metaverse đã thực sự trở thành một phần thị trường không thể bỏ qua.
tiêu đề phụ
3. Bản nhạc GameFi
Như chúng tôi đã nói ở trên, trong thị trường blockchain, khái niệm metaverse được chia thành nhiều đường, bao gồm NFT, GameFi và Social. Mọi người đều biết đủ về NFT. Mỗi khi một sản phẩm chất lượng cao ra mắt, người bình thường rất khó được hưởng lợi từ đó nó và SocialFi không hấp dẫn lắm về mặt lợi ích. Ngược lại, GameFi đã trở thành đường đua phù hợp nhất để tham gia. So với NFT, khả năng chơi được nâng cao hơn nhiều. Nó không phải là Fomo mù quáng, SocialFi giáo dục có sức hấp dẫn nhất định. Hầu hết quan trọng là GameFi vẫn còn ở giai đoạn sơ khai và có rất nhiều lợi ích đang chờ mọi người tham gia trong thời gian này.
Hiện tại, Axie đang phát triển mạnh trên thị trường, với tổng doanh thu quý 3 đạt 781,6 triệu USD, tăng gấp 48 lần so với tổng doanh thu quý 2 (15,9 triệu USD). khối lượng giao dịch của NFT vượt quá 2 tỷ đô la Mỹ. Nó sẽ ra mắt sự kết hợp giữa trò chơi và DeFi Sàn giao dịch phi tập trung sẽ được xây dựng dựa trên Ronin được xây dựng cho Axie Infinity.
Ngoài ra, người dùng của Axie đã tăng từ khoảng 38.000 người dùng hoạt động vào tháng 4 lên khoảng 1,7 triệu người dùng hoạt động vào tháng 8, theo Aleksander Leonard Larsen, người đồng sáng lập Axie Infinity. bất kỳ ứng dụng mã hóa nào. Nhà phát triển Sky Mavis của Axie Infinity đã công bố vào tháng trước kế hoạch cung cấp Axies khởi đầu miễn phí cho người chơi mới. Hơn nữa, nhà phát triển SkyMavis đang trong quá trình gọi vốn vòng B khoảng 150 triệu đô la Mỹ, với mức định giá gần 3 tỷ đô la Mỹ, sẽ do a16z dẫn đầu và Paradigm cũng sẽ tham gia đầu tư.
Hiện tại, Axie chiếm 40% lượng theo dõi GameFi, chiếm một nửa đất nước.
Khi bốn công ty trò chơi hàng đầu trên thế giới đã tham gia vào lĩnh vực trò chơi trong nhiều năm, Axie Infinity chỉ mất chưa đầy 4 năm để vượt qua giá trị thị trường 10 tỷ đô la Mỹ, đây không chỉ là cổ tức của thời đại mà còn cũng là Cổ tức của thế giới blockchain, và sau khi Axie cắn miếng đầu tiên của khoản cổ tức này, những người bình thường không có lý do gì để chia cổ tức này và không tham gia.
Ngoài Axie, các trò chơi trên chuỗi BSC hiện đang phổ biến hơn trên thị trường, thậm chí BSC đã trở thành một trong những đại từ của chuỗi trò chơi chất lượng cao. đã tung ra thị trường một số game ăn khách như:
CryptoBlades, là một trò chơi chiến đấu nhập vai NFT dựa trên web mang tính cách mạng.
CryptoZoon là một trò chơi GameFi chạy trên BSC, với chế độ P2E của riêng nó. Bằng cách mua hoặc ấp những con quái vật nhỏ (Zoan trong trò chơi, một tài sản NFT), người chơi có thể nhận được phần thưởng Zoon bằng cách tham gia vào các trận chiến trong trò chơi. Đồng thời, mỗi con quái vật nhỏ là một loại tài sản NFT, có thể được giao dịch tự do và nhận ra.
MOBOX là một nền tảng hướng đến cộng đồng giúp tăng mức độ tương tác và giải trí của người dùng thông qua phần thưởng bằng mã thông báo quản trị (mbox). MOBOX sử dụng hệ thống kinh tế mã thông báo mang tính cách mạng, kết hợp tốt các ưu điểm của DeFi và NFT, sử dụng cơ chế tài chính và hệ thống trò chơi để trao quyền cho người dùng, đồng thời tạo ra một hệ sinh thái thực sự độc đáo và lâu dài gồm các trò chơi thú vị và kiếm tiền dễ dàng.
Cyber Dragon là một trò chơi trực tuyến hoàn toàn mới dựa trên Binance Smart Chain (BSC). Người chơi tự do tạo nhân vật, khiêu chiến các phó bản khác nhau, thăng cấp nhân vật và nhận trang bị cực chất. Mục tiêu cuối cùng của trò chơi là thách thức Boss cuối cùng-Cyber Dragon.
Ngoài ra, còn có các chuỗi và nền tảng công khai khác đã tung ra một số trò chơi chất lượng cao.
My Neighbor Alice, trong trò chơi, người chơi có thể thiết kế nhân vật của riêng mình, xây dựng nhà cửa, trang trí hòn đảo của riêng mình và tương tác với bạn bè cũng như các nhân vật không phải người chơi (NPC) khác. Mục đích và tầm nhìn ban đầu của nhóm thiết kế MNA là tạo ra một "không gian thứ hai" cho tất cả người chơi, cho phép họ thư giãn và tận hưởng niềm vui của trò chơi trong khi kiếm tiền từ thời gian và năng lượng đã đầu tư.
Nền tảng Gala là một công ty phát triển trò chơi blockchain được thành lập vào năm 2018. Nó đang phát triển và vận hành nhiều loại trò chơi khác nhau. Các trò chơi hiện tại bao gồm Townstar và Cryptospride.
Nhìn chung, con đường game chuỗi hiện tại tuy có vẻ đầy hoa nhưng thực chất chỉ là phần nổi của tảng băng chìm, khi GameFi đột phá được gông cùm hiện tại, nó sẽ thực sự bùng nổ.
Vậy những xiềng xích của thị trường GameFi hiện tại là gì? Những người bạn đã chơi trò chơi blockchain đều biết rằng mặc dù khẩu hiệu của nhiều trò chơi blockchain là "chơi để kiếm tiền trong khi kiếm tiền", nhưng hầu hết các trò chơi blockchain kiếm được nhiều tiền hơn là chơi và khả năng chơi của trò chơi là không đủ. Bạn có thể tưởng tượng , nếu việc tạo ra lợi nhuận hiện tại lợi ích của các trò chơi dây chuyền này bị suy yếu đi rất nhiều, có bao nhiêu người sẽ vẫn chơi các trò chơi dây chuyền? Thử nghĩ lại xem, chỉ xét về lối chơi, những trò chơi chuỗi hiện tại này có thể so sánh với các trò chơi truyền thống không? Rõ ràng là không, và chuỗi trò chơi chỉ kiếm tiền là không bền vững, do đó, bước đột phá tiếp theo của GameFi sẽ là tạo ra một bước đột phá lớn về khả năng chơi.
Được viết ở phần cuối, metaverse hiện tại và đường đua GameFi đều là sự khởi đầu của sự khởi đầu, và vẫn còn một chặng đường dài trước khi khái niệm cuối cùng được triển khai, vì vậy, trong quá trình này, chúng tôi cũng đã cho chúng tôi đủ thời gian để tham gia . Trong khối tài sản khổng lồ này, chúng ta hãy nói về GameFi. Sau khi Axie ra mắt, một nhóm các bên dự án đang ráo riết phát triển các trò chơi, dự kiến sẽ lần lượt ra mắt trong vài tháng tới. Đến lúc đó có thể là một sự thịnh vượng khác của GameFi .Cũng giống như DeFi và NFT thuở ban đầu, tại sao bạn không nắm bắt cơ hội như vậy?
