Các mạng thử nghiệm được khuyến khích: Tìm thêm người chơi dài hạn cho chuỗi khối
Mạng thử nghiệm được khuyến khích (incentivized testnet) là một thuật ngữ thường được nhắc đến trong các mạng PoS gần đây và nó ngày càng trở thành thông lệ cho các nhóm dự án trước khi tung ra mạng chính. Kể từ tháng 10, nhiều mạng nổi tiếng đã công bố kế hoạch testnet khuyến khích để chuẩn bị công nghệ và cộng đồng cho quá trình chuyển đổi sang giai đoạn tiếp theo.
Cái gọi là ưu đãi chủ yếu bao gồm phần thưởng tài chính và nâng cao danh tiếng, hai lý do trực quan nhất này thu hút mọi người tham gia vào quá trình thử nghiệm vận hành mạng. Testnet khuyến khích đến từ đâu? Tại sao nó ngày càng trở nên phổ biến? Làm thế nào để tham gia? Các đặc điểm là gì? Hãy cùng xem tiến trình của mạng thử nghiệm được khuyến khích và khám phá từng câu hỏi trên.
Mô hình ban đầu: Trò chơi cổ phần
Testnet khuyến khích đến từ đâu?
Mạng thử nghiệm khuyến khích sớm nhất trong lĩnh vực PoS bắt nguồn từ Trò chơi cổ phần của Cosmos, đây cũng là một trong những mạng thử nghiệm khuyến khích có ảnh hưởng rộng rãi nhất cho đến nay.
Vào tháng 6 năm 2018, Chjango Unchained, người đứng đầu cộng đồng Cosmos, đã công bố Game of Stakes (GoS), tóm tắt diện mạo tổng thể của Game of Stakes: trong một khoảng thời gian nhất định, trong môi trường testnet đối nghịch, người chiến thắng "cổ phần" nhiều nhất sẽ thắng. Đây được coi là một trong những cân nhắc chính trong testnet khuyến khích tiếp theo.
GoS chính thức khởi động vào giữa đến cuối tháng 12 năm 2018. Sau thời gian tạm nghỉ và 6 vòng thi đấu kéo dài đến cuối tháng 2 năm 2019. Có hai người chiến thắng chính là Certus One và stake.fish, và 50 người tham gia đã được cấp A tổng cộng 300.000 phần thưởng ATOM.
Khi nói về những kỳ vọng dành cho GoS, Zaki, giám đốc nghiên cứu của nhóm Tendermint cho biết, mặc dù Cosmos đã có nền tảng nghiên cứu được 4 năm, nhưng Cosmos vẫn hy vọng sử dụng GoS để: 1) tích lũy dữ liệu thực nghiệm để xác minh tính hiệu quả của PBFT; 2) sử dụng các ưu đãi tài chính Mạng sẽ phản ứng như thế nào khi thấy một cuộc tấn công do cartel gây ra (Cartel, tình huống có hơn 1/3 hoặc hơn 2/3 nút được kiểm soát trong mạng pBFT) trong môi trường thực?
Vào thời điểm đó, cả Cosmos và GoS đều được gọi là "loại đầu tiên". Với việc quảng bá phần thưởng, mạng thử nghiệm đã thực hành tốt hơn trò chơi của mạng blockchain và củng cố mạng chính Cosmos. Trong quá trình chuẩn bị lâu dài, một nhóm gồm những người xây dựng lâu dài, những người thực sự hiểu mạng đã được giữ lại.
tiêu đề cấp đầu tiên

Tại sao các Testnet được khuyến khích lại được ưa chuộng
Lý do trực tiếp nhất là nó mô phỏng một môi trường "chia sẻ lợi ích, chia sẻ rủi ro (da trong trò chơi)" thực sự. Phần thưởng thực sự mang lại động lực trực tiếp nhất. Để thu hút các nhà khai thác cơ sở hạ tầng chuyên nghiệp, cần phải thiết kế đủ phần thưởng.
Lý do sâu xa hơn là nhóm dự án và các nhà khai thác nút chuyên nghiệp đang tìm kiếm những người tham gia có lợi ích lâu dài.
Chúng ta cũng có thể thấy nhu cầu này trong hình thức phân phối mã thông báo mới. Merkle Mine của Livepeer yêu cầu một chi phí nhất định và sự tham gia thực sự để có được mã thông báo mạng chính; Lockdrop của Edgeware và WorkLock của NuCypher đều nhấn mạnh tầm quan trọng của thời gian khóa để có được mã thông báo mạng chính, sử dụng chi phí cơ hội của các giao dịch để đổi lấy sức mạnh mạng, có thậm chí có nguy cơ mất token nếu bạn không tham gia xây dựng mạng lưới. Tất cả những điều này nhằm sàng lọc những người chơi coi trọng lợi ích lâu dài của mạng lưới.
Thậm chí còn hơn thế nữa với các mạng thử nghiệm được khuyến khích. Trước đây, mặc dù các nhà đầu tư có thể "làm da trong trò chơi", nhưng không có động lực liên tục để tham gia vào mạng lưới, cũng như không thể đảm bảo rằng họ có khả năng kỹ thuật tương ứng. Đối với các nhà khai thác nút thì khác. Một nút xác minh dành thời gian và năng lượng để phấn đấu giành phần thưởng mạng và chuyển đổi phần thưởng thành sức mạnh trên mạng chính, tích lũy danh tiếng cộng đồng, tích lũy kinh nghiệm vận hành và lợi ích trong suốt quá trình phát triển mạng, vì vậy nó là sẵn sàng đóng góp xây dựng mạng lưới lâu dài.
Tóm lại, đối với nhóm dự án, mạng thử nghiệm khuyến khích không chỉ có thể mô phỏng môi trường "đối nghịch" ở mức độ lớn nhất trong thời gian ngắn, mà còn có được một nhóm người tham gia kỹ thuật bên ngoài, những người nhận ra giá trị của mạng và đa dạng hóa, và hơn thế nữa Cơ sở cộng đồng rộng lớn;
Đối với các nhà khai thác nút, việc giành được một mạng thử nghiệm khuyến khích sẽ phản ánh sức mạnh kỹ thuật tốt và áp dụng kinh nghiệm cho các mạng khác. Nhiều đội chiến thắng trong Mạng thử nghiệm khuyến khích Cosmos đã được giữ lại thành công trên mạng chính và hoạt động tích cực trên mạng PoS tiếp theo, trở thành các nút xác minh của nhiều chuỗi khối. Hiện tại, sức mạnh của hơn 40 nhóm chính trong mạng PoS đã được kiểm nghiệm bằng thực tế, họ an toàn và có danh tiếng tốt. Họ đã hợp tác với các quỹ và ví trao đổi nổi tiếng, do đó ngày càng trở nên nhiều hơn " tim kiem".
Tham gia vào các cuộc tấn công: Bài kiểm tra căng thẳng toàn diện
Khi nào tôi cần kích hoạt Incentive Testnet?
Nhìn lại bảng được sắp xếp trong chương trước, chúng ta có thể tiếp tục hiểu một số đặc điểm thúc đẩy sự phát triển của testnet.
Trước hết, về mặt thời gian, mạng thử nghiệm khuyến khích phải xuất hiện khi nó "sẵn sàng" chấp nhận một số loại thử nghiệm, chủ yếu trên cơ sở mạng thử nghiệm mở, chấp nhận những người tham gia bên ngoài.

Mô tả hình ảnh
Lấy NuCypher làm ví dụ, chúng tôi thấy rằng mạng phải mở một mạng thử nghiệm công khai trước khi khuyến khích thử nghiệm. Nhìn lại, mạng NuCypher không chỉ trải qua 3 cuộc kiểm toán bảo mật và 1 cuộc kiểm toán kinh tế, mà còn tiến hành các mạng thử nghiệm liên minh nội bộ và 2 mạng thử nghiệm không công khai có sự tham gia của các đối tác và nhà khai thác nút bên ngoài.
Trước khi tung ra mạng thử nghiệm khuyến khích Quest (cạnh tranh đặt cược), Oasis Labs cũng đã trải qua các giai đoạn như mạng thử nghiệm không công khai, phần thưởng báo cáo lỗi và mạng thử nghiệm công khai.
Có thể nói, mạng thử nghiệm khuyến khích là "giai đoạn thử nghiệm căng thẳng" sau khi nhóm giao thức đã chuẩn bị đầy đủ, tiếp theo là triển khai mạng chính thức và có chức năng kép là thử nghiệm và mở rộng sự tham gia.
Chính xác thì "môi trường đối đầu" dự kiến đề cập đến điều gì?
Có nhiều mức độ khác nhau của "môi trường bất lợi". Ví dụ, trong quy tắc Battle of Nodes của Elrond,
Giai đoạn "xây dựng" ban đầu tương đối thường xuyên, bao gồm cả việc trực tuyến, gửi giao dịch, hoàn thành nhiệm vụ, v.v. Gia tăng đối đầu theo thời gian:
Trong giai đoạn "thử thách", hãy gửi các giao dịch phức tạp, đảm bảo tỷ lệ trực tuyến cao và giúp kiểm tra căng thẳng, v.v.;
Trong giai đoạn "tấn công", nó bắt đầu cố gắng tấn công mạng và các nút khác, chạy các nút của chính nó bằng mọi giá và tối đa hóa doanh thu của nút trong phạm vi của các quy tắc.
Sửa đổi phần mềm, âm mưu với những người chơi khác và kiểm duyệt khả năng tham gia đồng thuận và tích lũy cổ phần của những người chơi khác;
Tìm các cài đặt trình xác thực bị định cấu hình sai và cố gắng khai thác các cài đặt này để ngăn những người chơi khác tích lũy thêm cổ phần;
Tấn công các nút khác bằng lưu lượng giả hoặc giả mạo.
Không sử dụng các cuộc tấn công kỹ thuật xã hội (social engineering, chẳng hạn như phần mềm lừa đảo, v.v.) hoặc các cuộc tấn công vật lý;
GoS của Cosmos đưa ra một số phương pháp tấn công cụ thể, chẳng hạn như:
chữVà càng "hoang dã" hơn, không có "công tắc trung tâm" Kusama chứng minh thực tế lâu đời, cung cấp nhiều hơn, cho phép mọi người thử nghiệm nhiều khả năng hơn.
Đồng thời, có nhiều cuộc tấn công không đúng ý nghĩa của mạng thử nghiệm khuyến khích và một số cuộc tấn công vi phạm các quy tắc thường được chỉ định trong các quy tắc mạng thử nghiệm khuyến khích khác nhau. Lấy quy tắc Stake Wars của Giao thức NEAR làm ví dụ:
Không được phép xâm nhập vào máy chủ của những người tham gia khác hoặc phá hủy các dịch vụ tương ứng và nên tích cực báo cáo mọi lỗ hổng liên quan.
Xu hướng trong tương lai: bao phủ toàn diện hơn và huy động nhiều người tham gia hơn
tiêu đề phụ
Trước hết, testnet khuyến khích đã dần trở thành một hệ thống. Không chỉ phân khúc kiểm tra căng thẳng và các cuộc tấn công trở nên rõ ràng hơn về mặt công nghệ mà còn thúc đẩy sự tham gia rộng rãi hơn vào cộng đồng và các khía cạnh khác.

Mô tả hình ảnh
Quest (Mạng thử nghiệm được khuyến khích của Oasis Labs) Thiết kế phân phối phần thưởng giai đoạn 1
Quest do Oasis Labs phát hành gần đây là một ví dụ điển hình. Quest khuyến khích sự tham gia của testnet ở nhiều khía cạnh, không chỉ bao gồm các khía cạnh kỹ thuật (tấn công tốt nhất, đặt cược nhiều nhất, chặn nhiều nhất, tham gia, v.v.), mà còn liệt kê chi tiết phần thưởng cho những đóng góp của cộng đồng, phát triển công cụ và đầu ra nội dung cộng đồng.
Việc khuyến khích testnet thực sự không chỉ là vấn đề của những người tham gia kỹ thuật. Cardano chụp nhanh mạng chính tại một thời điểm nhất định và mở mạng thử nghiệm dựa trên trạng thái tài khoản tại thời điểm đó để kiểm tra việc đặt cược trong giai đoạn Shelley. Không chỉ nhóm đặt cược mà bất kỳ người ủy quyền mã thông báo nào cũng có thể tham gia thử nghiệm và nhận phần thưởng.
Chúng tôi cũng đã thấy rằng sau khi mạng chính được khởi chạy, mạng thử nghiệm khuyến khích vẫn có thể được khởi chạy bất cứ lúc nào theo nhu cầu, để công cụ này có thể phục vụ tối đa sự mạnh mẽ của mạng và sự tham gia của người xây dựng. Ví dụ: IRISnet sẽ giới thiệu các mô-đun HTLT và Coin Swap vào phiên bản mới của mạng chính trong tương lai gần, vì vậy IRISnet sẽ mở mạng thử nghiệm khuyến khích Nyancat5 và mời các nhà phát triển xác minh các chức năng mới.
Cosmos dự kiến sẽ thử nghiệm IBC rất được mong đợi với một "Trò chơi" mới vào tháng 12. Game of Zones sẽ mang theo 100.000 phần thưởng ATOM và sẽ tiến hành một cuộc thi nút kéo dài 3 tuần. Nó có kế hoạch thiết lập nhiều giải thưởng hơn và nhiệm vụ đa dạng hơn để khám phá thêm những người chiến thắng testnet được khuyến khích tập trung vào sự phát triển dài hạn cho mạng.
Người giới thiệu:
"Game of Stakes" - Player's Rules of Engagement;
Game of Stakes Closing Ceremonies;


