ผู้เขียนต้นฉบับ: lesley@footprint.network
การสนับสนุนดั้งเดิม: ค่าย ICC
ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ตลาดเกมบล็อกเชนทั่วโลกจึงได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางและเติบโตอย่างต่อเนื่อง และมูลค่าตลาดก็สูงถึงหมื่นล้านดอลลาร์
การเปรียบเทียบมูลค่าตลาดของ BTC และโทเค็นการเล่นเกม
เนื่องจากเป็นรูปแบบเกมใหม่ เกมแบบฟูลเชนจึงค่อยๆ ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวาง เกมแบบ Full-chain ตระหนักถึงตรรกะและสถานะทั้งหมดของเกมบนเครือข่าย และมีข้อได้เปรียบโดยธรรมชาติของเทคโนโลยีบล็อกเชน เช่น การกระจายอำนาจ การเปิดกว้าง และการทำงานร่วมกัน ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมใหม่
บทความนี้กำหนดว่าเกมแบบ Full-chain คืออะไร โดยสรุปถึงต้นกำเนิดและกระบวนการพัฒนาของเกมแบบ Full-chain จากนั้นวิเคราะห์ความสำคัญของเกมแบบ Full-chain ให้ภาพรวมของสถานการณ์ตลาดในปัจจุบัน คู่แข่งหลัก และโครงการตัวแทนของแบบเต็มรูปแบบ -เกมแบบ chain และวิเคราะห์เกมแบบ full-chain ความท้าทายด้านเทคนิคและการออกแบบที่เกมแบบ chain ต้องเผชิญ และในที่สุดก็ตั้งตารอถึงแนวโน้มในอนาคตและทิศทางนวัตกรรมที่เป็นไปได้ของการพัฒนาเกมแบบ full-chain
เกมฟูลเชนคืออะไร? แหล่งกำเนิด ความหมาย และเทคโนโลยีพื้นฐาน
1.1 ต้นกำเนิดของเกมฟูลเชน
แม้ว่าเกมเต็มรูปแบบจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่จินตนาการของผู้คนและการพัฒนาที่เกี่ยวข้องนั้นกินเวลานานกว่าสิบปี ซึ่งครอบคลุมอุดมคติของผู้คนในการสร้างโลกของเกมที่เป็นอิสระ
Dark Forest
พ.ศ. 2555: เปิดตัว SatoshiDice กลายเป็นเกมการพนันที่ใช้ Bitcoin เกมแรกและเป็นจุดเริ่มต้นของการเล่นเกมแบบเต็มรูปแบบ เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นวางเดิมพันโดยใช้ Bitcoin และใช้อัตราต่อรองที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและเครื่องสร้างตัวเลขสุ่มเพื่อตัดสินผู้ชนะและผู้แพ้
2013: HunterCoin เป็นต้นแบบของเกมแบบ full-chain ทำงานบนบล็อกเชนของตัวเอง และการดำเนินการของผู้เล่นจะถูกส่งในรูปแบบของธุรกรรม แต่มูลค่าของโทเค็น HUC ลดลงจนเกือบเป็นศูนย์ในปี 2015
พ.ศ. 2558 (ค.ศ. 2015): เปิดตัวเครือข่ายหลัก Ethereum โดยแนะนำเกมเครือข่ายเต็มรูปแบบที่ครอบคลุมมากขึ้น รวมถึงเกมการพนัน เช่น vDice และ Etheroll
พ.ศ. 2560: Crypto Kitties สร้างเกม crypto เกมแรกที่ช่วยให้ผู้เล่นรวบรวมและเพาะพันธุ์ลูกแมวเสมือนจริง เพิ่มความเป็นไปได้ในการเล่นเกมบล็อกเชน
2018: Axie Infinity วางสินทรัพย์ไว้ในห่วงโซ่เป็น NFT และสร้างเศรษฐกิจ SLP แบบเปิด ซึ่งนำการโต้ตอบและนวัตกรรมทางเศรษฐกิจมาสู่เกมแบบเต็มรูปแบบ
7 สิงหาคม 2020: Dark Forest เปิดตัวเวอร์ชันเบต้าครั้งแรก โดยผสมผสานเทคโนโลยีการพิสูจน์ความรู้แบบศูนย์และตรรกะเกมแบบออนไลน์เพื่อสร้างเกมแบบเต็มรูปแบบที่สามารถซ่อนข้อมูล ไม่มีอุปสรรคในการเข้า และปรับขนาดได้ แต่ยังทำให้ Ethereum อีกด้วย ปัญหาด้านประสิทธิภาพ
2021: Loot Project เปิดตัวและกลายเป็นสัญลักษณ์ของ IP เบสเลเยอร์ที่สร้างเกมและแอพมากมายที่รวม Loot เข้ากับการเล่นเกมและเนื้อเรื่อง
2023: เกมแบบ full-chain ใหม่และโลกอัตโนมัติกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วเนื่องจากอุตสาหกรรมเกิดใหม่ ระบบนิเวศของ chain สาธารณะที่สำคัญ ๆ กำลังพัฒนาด้านเกมแบบ full-chain อย่างแข็งขัน รวมถึง LootRealms, GO L2 บน Starknet, SUI 8192 บน SUI และโครงสร้างพื้นฐานอื่น ๆ ก็กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วเช่นกัน .
เมื่อถึงปี 2024 เราเต็มไปด้วยความคาดหวังสำหรับเกมแบบ Full-chain นอกจากนี้ ระบบนิเวศแบบ Public Chain ที่สำคัญ ๆ ยังพัฒนาวงการเกมแบบ Full-Chain อย่างต่อเนื่องและโครงสร้างพื้นฐานยังคงได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เกมแบบครบวงจรไม่เพียงแต่เป็นวิวัฒนาการของวิธีความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสโต้ตอบและเศรษฐกิจมากขึ้น เกมแบบเต็มรูปแบบจะยังคงสำรวจและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นมากขึ้น และกลายเป็นส่วนสำคัญของวงการความบันเทิงในเกมในยุคดิจิทัล
1.2 คำจำกัดความของเกมเต็มสาย
เกม Full-chain เป็นโหมดเกมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนที่ใช้สัญญาอัจฉริยะเพื่อเข้าใจตรรกะทั้งหมดของเกม ในเกมแบบ Full-chain เกมทั้งหมดมีอยู่ในเครือข่าย blockchain ในรูปแบบของสัญญา การจัดเก็บสถานะและการดำเนินการตามตรรกะของเกมจะเสร็จสมบูรณ์บนห่วงโซ่ซึ่งสอดคล้องกับลักษณะพื้นฐานของการกระจายอำนาจ การอนุญาต- ฟรีและประกอบบล็อกเชนได้
คุณสมบัติของเกมในเครือเต็มรูปแบบรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:
ตรรกะและสถานะของเกมในห่วงโซ่ที่สมบูรณ์: เกมในห่วงโซ่เต็มรูปแบบจะจัดเก็บตรรกะและสถานะของเกมทั้งหมด รวมถึงทรัพย์สินและข้อมูลอื่น ๆ บนบล็อกเชนและนำไปใช้ผ่านสัญญาอัจฉริยะ ซึ่งหมายความว่าการดำเนินการหลักและการจัดการของเกมอยู่บนเครือข่ายบล็อกเชนแบบกระจายอำนาจ ทำให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่โปร่งใส ป้องกันการงัดแงะ และไร้ความน่าเชื่อถือ
แหล่งข้อมูลบล็อคเชนที่แท้จริง: ข้อมูลของเกมลูกโซ่เต็มรูปแบบไม่ได้ขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะหรือที่เก็บข้อมูลเสริม แต่ได้รับโดยตรงจากบล็อคเชน ซึ่งรวมถึงไม่เพียงแต่การเป็นเจ้าของเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อมูลที่มีความหมายทั้งหมดในเกมด้วย แนวทางนี้ช่วยให้เกมสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถในการตั้งโปรแกรมของบล็อคเชนได้อย่างเต็มที่ ทำให้สามารถจัดเก็บข้อมูลถาวรและการทำงานร่วมกันอย่างโปร่งใส
หลักการของระบบนิเวศแบบเปิด: เกมแบบครบวงจรได้รับการพัฒนาโดยใช้หลักการของระบบนิเวศแบบเปิด และทั้งสัญญาเกมและไคลเอนต์เป็นโอเพ่นซอร์ส สิ่งนี้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนและนวัตกรรม และนักพัฒนาบุคคลที่สามสามารถปรับแต่งและแยกประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ผ่านปลั๊กอิน ไคลเอนต์บุคคลที่สาม และสัญญาอัจฉริยะที่ทำงานร่วมกันได้
เกมดังกล่าวไม่ขึ้นอยู่กับไคลเอนต์: เกมแบบ Full-chain ไม่ต้องพึ่งพาไคลเอนต์เกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ เนื่องจากตรรกะและข้อมูลของเกมถูกจัดเก็บไว้ในบล็อกเชน ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าไคลเอนต์ที่ผู้พัฒนาหลักมอบให้จะไม่มีอยู่แล้ว เกมดังกล่าวจะยังคงสามารถเล่นได้ และชุมชนสามารถโต้ตอบผ่านสัญญาอัจฉริยะเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะมีความต่อเนื่อง
การทำงานร่วมกันกับสิ่งที่มีค่า: เกมแบบ Full-chain สามารถทำงานร่วมกับสินทรัพย์ดิจิทัลในบล็อกเชนได้ ซึ่งทำให้การเชื่อมต่อที่มีคุณค่าระหว่างโลกของเกมและโลกแห่งความเป็นจริงใกล้ชิดกันมากขึ้น ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของ แลกเปลี่ยน และใช้สินทรัพย์ดิจิทัลในเกม ซึ่งช่วยเพิ่มความลึกและความหมายของเกม และเชื่อมโยงโลกของเกมกับชีวิตจริง
เพื่อที่จะพัฒนาเกมแบบ full-chain ให้ดีขึ้น นักพัฒนาจำเป็นต้องปรับปรุงเทคโนโลยีบล็อกเชนอย่างต่อเนื่อง และพิจารณาวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบเกมเพื่อลดภาระในบล็อกเชน สามารถใช้พร็อกซีและสถาปัตยกรรมแบบเลเยอร์เพื่อช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพได้ แต่อาจลดคุณสมบัติการกระจายอำนาจบางอย่างลง
1.3 เหตุใดเราจึงต้องมีเกมเต็มรูปแบบ?
เกมแบบครบวงจรมีศักยภาพและความสำคัญอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม ด้วยการรับประกันการมีอยู่ของข้อมูลเกมชั่วนิรันดร์ ส่งเสริมการทำงานร่วมกันแบบเปิดและการกระจายอำนาจ และส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างเกม เกมแบบครบวงจรทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น เพิ่มความรู้สึกในการลงทุนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และในขณะเดียวกันก็ยังนำ โอกาสใหม่สำหรับนวัตกรรมและการเติบโตในอุตสาหกรรมเกม
ข้อมูลเกมที่มีอยู่ชั่วนิรันดร์: ในเกมแบบดั้งเดิม เมื่อเซิร์ฟเวอร์เกมปิดตัวลงหรือบริการถูกยกเลิก ทรัพย์สินและความคืบหน้าของเกมของผู้ใช้มักจะสูญหาย ซึ่งอาจนำไปสู่ความไม่พอใจและความสูญเสียครั้งใหญ่ในหมู่ผู้เล่น อย่างไรก็ตาม เกมแบบ full-chain บรรลุถึงการมีอยู่ของข้อมูลเกมชั่วนิรันดร์โดยการบันทึกตรรกะของเกมและสถานะของเกมทั้งหมดบนบล็อกเชน เมื่อใช้งานบน blockchain แล้ว เกมเหล่านี้จะกลายเป็นเกมถาวร ผู้เล่นสามารถเล่นต่อได้ทุกที่ทุกเวลา ตราบเท่าที่มีการสนับสนุนจากเครือข่าย blockchain โดยไม่ต้องกังวลกับการระงับเกมหรือการสูญเสียทรัพย์สิน
การทำงานร่วมกันแบบเปิดและการกระจายอำนาจ: เกมแบบเต็มรูปแบบใช้โค้ดโอเพ่นซอร์สและโครงสร้างที่ไม่ได้รับอนุญาต ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งและแก้ไขเนื้อหาเกมที่พวกเขาชื่นชอบ เปลี่ยนจากผู้บริโภคที่ไม่โต้ตอบมาเป็นผู้สร้างเกม สิ่งนี้ไม่เพียงแต่นำมาซึ่งการมีส่วนร่วมและการลงทุนในความสำเร็จของเกมมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นและการสร้างชุมชนอีกด้วย การทำให้กระบวนการพัฒนาเกมเป็นประชาธิปไตยช่วยลดต้นทุนการพัฒนาพร้อมทั้งเพิ่มศักยภาพในการสร้างสรรค์นวัตกรรม การเปิดกว้างของเกมแบบเต็มรูปแบบหมายความว่าผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในเกมหลักตลอดจนสิ่งภายนอก ส่งเสริมความร่วมมือและนวัตกรรมที่กว้างขึ้น
การทำงานร่วมกันระหว่างเกม: แนวคิดที่ปฏิวัติวงการคือ PoGW Token ที่สามารถโอนย้ายได้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถถ่ายโอนมูลค่าระหว่างโลกของเกมที่แตกต่างกัน แนวคิดนี้จะปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม โดยไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การพกพาทรัพย์สินอีกต่อไป แต่เน้นการทำงานร่วมกันและชื่อเสียงโดยทั่วไปแทน ผู้เล่นสามารถลงทุนเวลาและความพยายามในเกมหนึ่งแล้วโอนไปยังอีกเกมหนึ่งได้ ในขณะเดียวกันก็แลกเปลี่ยน PoGW Token เหล่านี้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ และใช้เป็นวิธีชำระค่าสินค้าและบริการได้ด้วย โครงสร้างส่วนบนทางเศรษฐกิจนี้จะถูกกำหนดโดยความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนและพึ่งพาอาศัยกันระหว่างบุคคล สินทรัพย์ กลุ่ม NFT และสัญญาอัจฉริยะอื่นๆ มากมาย โดยเชื่อมโยงเศรษฐกิจเกมต่างๆ เข้าด้วยกันผ่านการทำงานร่วมกันที่พวกเขาสร้างขึ้น ความสามารถในการทำงานร่วมกันนี้มอบศักยภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมในการสร้างผลิตภัณฑ์และการเล่นเกมที่ลอกเลียนแบบมากขึ้น ปรับปรุงการเชื่อมต่อและความร่วมมือระหว่างเกม และมอบทางเลือกและประสบการณ์ให้กับผู้เล่นมากขึ้น
การพัฒนาเกมแบบครบวงจร ภาพรวมตลาด และภาพรวมของคู่แข่งรายใหญ่
2.1 เอ็นจิ้นเกมเต็มลูกโซ่
MUD
เอ็นจิ้นเกมเต็มสายหลักในปัจจุบัน ได้แก่ MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine เป็นต้น เอ็นจิ้นเกมฟูลเชนปัจจุบันมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
ใช้สถาปัตยกรรม Entity Component System (ECS): ECS เป็นสถาปัตยกรรมการพัฒนาเกมที่เน้นข้อมูลซึ่งสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาและประสิทธิภาพการดำเนินงานได้ เอ็นจิ้นเกมฟูลเชนกระแสหลัก เช่น MUD, Dojo, World Engine และอื่นๆ ล้วนนำสถาปัตยกรรมนี้มาใช้
จัดให้มีการจัดเก็บข้อมูลบนเชนและการจัดการสถานะ: เอ็นจิ้นจะให้การจัดเก็บข้อมูลที่เป็นมาตรฐานและการจัดการสถานะบนเชน เช่น MUDs Store ช่วยลดความซับซ้อนของนักพัฒนาในการพัฒนาเกมบนเชน
รองรับการประมวลผลออนเชนประสิทธิภาพสูง: ปรับให้เหมาะสมสำหรับสถานการณ์เกม รองรับ TPS ที่สูงขึ้นและเวลาแฝงที่ต่ำกว่า เช่น การออกแบบเชนแบบกำหนดเองใน World Engine
ให้ความสนใจกับประสบการณ์ของนักพัฒนา: มอบเครื่องมือการพัฒนาที่สะดวกสบายและโมดูลสัญญาสำเร็จรูป ลดเกณฑ์การพัฒนา และอนุญาตให้นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นมีส่วนร่วมในการสร้างเกมแบบห่วงโซ่เต็มรูปแบบ
โมดูลาร์สูงและเปิดกว้าง: บุคคลที่สามสามารถขยายและปรับแต่งตามอินเทอร์เฟซ และยังสามารถพัฒนาปลั๊กอินเพื่อเพิ่มฟังก์ชันเกมได้อีกด้วย
เข้ากันได้กับบล็อกเชนและภาษากระแสหลัก: สามารถนำไปใช้กับบล็อกเชนกระแสหลักเช่น Ethereum และ StarkNet และรองรับภาษาเช่น Solidity และ Cairo
บางแห่งมีโซลูชันเลเยอร์ 2 ของตัวเอง: MUD และ World Engine รวมโซลูชันโรลอัพของตนเองเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น
2.2 เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมแบบ Full-chain
แม้จะมีศักยภาพมหาศาลในสาขานี้ แต่การพัฒนาเกมแบบห่วงโซ่เต็มรูปแบบก็ต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย นักพัฒนามักจะต้องจัดการกับความซับซ้อนทางเทคนิคและข้อจำกัดด้านทรัพยากรเมื่อสร้างเกมดังกล่าว เพื่อที่จะเอาชนะความยากลำบากเหล่านี้ แม้ว่าอุตสาหกรรมจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่มีเครื่องมือการพัฒนาที่เป็นนวัตกรรมมากมายได้เกิดขึ้นเพื่อลดความซับซ้อนในกระบวนการผลิตเกมแบบ full-chain และปรับปรุงประสิทธิภาพและความเป็นไปได้
PixeLAW: PixeLAW โดดเด่นด้วยการออกแบบสถาปัตยกรรมแบบเลเยอร์ ซึ่งครอบคลุมเลเยอร์หลักและเลเยอร์แอปพลิเคชัน เลเยอร์หลักมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดหาระบบและส่วนประกอบพื้นฐาน ในขณะที่เลเยอร์แอปพลิเคชันเรียกอินเทอร์เฟซของเลเยอร์หลักผ่านสัญญาอัจฉริยะสำหรับการพัฒนาเกม สถาปัตยกรรมนี้ช่วยให้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมได้ภายในไม่กี่นาที และด้วยกลยุทธ์การแยกส่วนหน้าและส่วนหลัง นักพัฒนาจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่การเขียนสัญญาอัจฉริยะส่วนหลัง ซึ่งจะทำให้ความซับซ้อนของการพัฒนาเกมแบบห่วงโซ่เต็มรูปแบบลดความซับซ้อนลงอย่างมาก
ด้วย PixeLAW นักพัฒนาสามารถนำระบบหลักที่มีให้กลับมาใช้ใหม่ได้ หลีกเลี่ยงความซ้ำซ้อนของงานพัฒนาในฟังก์ชันพื้นฐาน และมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาสัญญาตรรกะของเกม
วงจรการพัฒนาสั้นลงอย่างมาก และเกมสามารถพัฒนาและวางจำหน่ายได้โดยตรงโดยไม่ต้องรอการพัฒนาอินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบส่วนหน้าและส่วนหลัง
ด้วยการใช้สถาปัตยกรรมแบบเลเยอร์และโค้ดโอเพ่นซอร์ส PixelLAW สนับสนุนงานการพัฒนาแบบคู่ขนานของนักพัฒนาที่แตกต่างกัน ส่งเสริมนวัตกรรมและการผสมผสานเกมที่หลากหลาย และนำความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่สาขาการพัฒนาเกมแบบครบวงจร
ZKWASM: ZKWASM ซึ่งคิดค้นโดย Delphinus Labs เป็นเครื่องเสมือนแบบศูนย์ความรู้ (zkVM) ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อรันโค้ด Wasm และสร้างหลักฐาน zkSNARK ของการติดตามการดำเนินการที่สอดคล้องกัน ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการพัฒนาเกมที่พิสูจน์ได้ ตามเนื้อผ้า การใช้ตรรกะของเกมบนเชนอย่างสมบูรณ์จะถูกท้าทายจากข้อจำกัดของพลังการประมวลผลของ Ethereum Virtual Machine (EVM) ซึ่งส่งผลต่อความเป็นไปได้ในการพัฒนาเกม ด้วยกลยุทธ์ การดำเนินการแบบออฟไลน์ การตรวจสอบแบบออนไลน์ ZKWASM ใช้หลักฐานการดำเนินการโค้ด WASM ที่สร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมไปพร้อมๆ กัน และรับประกันความน่าเชื่อถือ
นักพัฒนาสามารถใช้ Rust เพื่อเขียนตรรกะหลักของเกมและสร้างโค้ด Wasm จากนั้น ZKWASM จะรับผิดชอบในการรันโค้ดเหล่านี้และสร้างการพิสูจน์การดำเนินการ หลักฐานเหล่านี้สามารถส่งไปยังบล็อคเชนเพื่อตรวจสอบการคำนวณเกมที่เกิดขึ้นนอกเชน เพิ่มประสิทธิภาพของเกม และเปิดใช้งานการออกแบบเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น
ZKWASM เปิดเส้นทางใหม่สำหรับการพัฒนาเกมแบบครบวงจรสำหรับนักพัฒนา ช่วยให้สามารถพิสูจน์ตรรกะของเกมที่ซับซ้อนได้แบบออฟไลน์ ในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจได้ว่าข้อมูลเกมแบบออนไลน์สามารถตรวจสอบได้
โซลูชัน Zinity ช่วยให้นักพัฒนามีเส้นทางที่สะดวกในการพัฒนาเกมโดยใช้ C# ในเอ็นจิ้นเกม เช่น Unity คอมไพล์เป็น Wasm และรันบน ZKWASM ซึ่งช่วยให้กระบวนการพัฒนาเกมในเครือทั้งหมดง่ายขึ้นอย่างมาก
Web3Games.com: Web3Games.com อยู่ในตำแหน่งที่เป็นระบบนิเวศของเกมที่เข้ารหัสแบบกระจายอำนาจและเครือข่ายบล็อกเชน โดยใช้เทคโนโลยีเลเยอร์ 2 เพื่อตระหนักถึงการเชื่อมโยงเกมอย่างเต็มรูปแบบ แพลตฟอร์มดังกล่าวมุ่งมั่นที่จะเร่งการบูรณาการอย่างลึกซึ้งของอุตสาหกรรมเกมด้วยเทคโนโลยี Web3 และมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่น เป็นเจ้าของ ในโลกของเกม ซึ่งจะช่วยเพิ่มความโปร่งใสและการมีส่วนร่วมของเกม ได้สร้างโครงสร้างพื้นฐานที่ครอบคลุมสำหรับนักพัฒนา รวมถึงบล็อกเชนเฉพาะเกม ชุดเครื่องมือการพัฒนา และชุมชนนักพัฒนา เพื่อรองรับการพัฒนาเกมแบบครบวงจร
ด้วยการจัดหาเครือข่ายบล็อกเชนเลเยอร์ 2 ทำให้ Web3Games.com ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับใช้เกมบนเครือข่ายได้อย่างง่ายดาย บนพื้นฐานของเทคโนโลยีเลเยอร์ 2 แพลตฟอร์มดังกล่าวมอบสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ เพื่อตอบสนองความต้องการของการพัฒนาเกมสมัยใหม่
ชุดพัฒนาประกอบด้วยโมดูลเสริมที่หลากหลาย ซึ่งช่วยลดเกณฑ์ทางเทคนิคสำหรับการพัฒนาเกมได้อย่างมาก โมดูลเหล่านี้ครอบคลุมบริการกระเป๋าเงิน เทมเพลตสัญญา ร้านค้าสินค้าเสมือนจริง และการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนก๊าซ ฯลฯ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้กระบวนการพัฒนาง่ายขึ้น และช่วยให้นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมได้มากขึ้น
นอกจากนี้ Web3Games.com ยังได้สร้างชุมชนนักพัฒนาที่มีชีวิตชีวา มอบทรัพยากรการเรียนรู้และแพลตฟอร์มการสื่อสารที่หลากหลาย และเร่งกระบวนการเรียนรู้และการพัฒนาของนักพัฒนาผ่านบทช่วยสอน ฟอรัม ฯลฯ ชุมชนนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้นักพัฒนาฝึกฝนทักษะในการพัฒนาเกมแบบครบวงจรเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมการแบ่งปันความรู้และการแลกเปลี่ยนแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมอีกด้วย
2.3 ห่วงโซ่เกมเต็มสาย
Starknet
การพัฒนาเกมแบบ full-chain ไม่สามารถแยกออกจากโครงสร้างพื้นฐานสาธารณะแบบสาธารณะที่มีประสิทธิภาพสูงและมีต้นทุนต่ำ ปัจจุบันตัวเลือกหลักๆ ได้แก่:
ข้อมูลปริมาณธุรกรรมรายวันของเครือข่ายสาธารณะในเลเยอร์ 2
โซลูชันเลเยอร์ 2: Arbitrum, Optimism, ZKSync ฯลฯ ให้ปริมาณธุรกรรมที่สูงกว่าและค่าธรรมเนียมต่ำกว่าเครือข่าย Ethereum ซึ่งลดเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับการดำเนินงานเกมทั้งเครือข่าย นี่ยังเป็นตัวเลือกของเกมฟูลเชนหลายเกมในปัจจุบันอีกด้วย
เครือข่ายสาธารณะที่ปรับแต่งได้สำหรับเกม: บางทีมได้พัฒนาเครือข่ายสาธารณะของเกมที่ปรับแต่งตามเฟรมเวิร์กเครือข่ายสาธารณะที่มีอยู่ ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการของเกมมากกว่าด้วยการแนะนำกลไก เช่น Tick ตัวอย่างเช่น World Engine ที่ใช้ Cosmos, Curio ที่ใช้ OStack เป็นต้น เครือข่ายสาธารณะประเภทนี้สามารถปลดปล่อยศักยภาพของเกมเครือข่ายเต็มรูปแบบได้
เชนสาธารณะการประมวลผลทั่วไปรุ่นใหม่: ตัวอย่างเช่น Starknet มอบความสามารถในการประมวลผลประสิทธิภาพสูง และยังสามารถให้การสนับสนุนเกมในเครือเต็มรูปแบบอีกด้วย อย่างไรก็ตาม เครือข่ายสาธารณะทั่วไปก็มีข้อบกพร่องบางประการในการปรับแต่งเช่นกัน
นอกจากนี้ เกมแบบ full-chain ยังต้องการการสนับสนุนทางนิเวศวิทยาอีกด้วย นอกเหนือจากโครงสร้างพื้นฐานของ chain สาธารณะแล้ว พวกเขายังต้องการบริการ เช่น การซื้อขายสินทรัพย์ การฝากเงินและสินเชื่อ เครือข่ายสังคมออนไลน์ และการจัดจำหน่าย แพลตฟอร์มเกมแบบรวมศูนย์บางแห่งยังเปิดรับบล็อคเชนอย่างแข็งขัน ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้และทราฟฟิกได้รับเงินปันผลมาสู่เกมแบบฟูลเชน
โดยรวมแล้ว เกมเครือข่ายเต็มรูปแบบยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเทคโนโลยีเครือข่ายสาธารณะและระบบนิเวศจำเป็นต้องได้รับการพัฒนาเพิ่มเติม แต่ศักยภาพในอนาคตนั้นยิ่งใหญ่และคุ้มค่ากับการรอคอย
2.4 โปรเจ็กต์เกมเต็มสาย
ในขั้นตอนนี้ โปรเจ็กต์เกมแบบครบวงจรกำลังเผชิญกับความท้าทายในการสำรวจและพัฒนา แม้ว่านักวิจัยและนักพัฒนาบางคนจะมีส่วนร่วมอยู่แล้ว แต่ตลาดขนาดใหญ่ก็ยังไม่เกิดขึ้น โปรเจ็กต์เกมเต็มรูปแบบที่เป็นตัวแทนยังค่อนข้างหายากสำหรับผู้ใช้ทั่วไป แม้แต่นักพัฒนาที่มีประสบการณ์ก็อาจจะคุ้นเคยกับโปรเจ็กต์ระยะเริ่มต้นบางโปรเจ็กต์เท่านั้น เช่น"ป่าที่มืด"ในขณะที่โปรเจ็กต์อื่นๆ ส่วนใหญ่อยู่ในช่วงทดสอบเน็ต โดยพยายามเลียนแบบและเรียนรู้จากโมเดลเกม Web2 แบบดั้งเดิม
Briq
Dark Forest: เกมที่เป็นสัญลักษณ์ของทั้งเกมในเครือ ซึ่งเป็นเกมวางแผนอวกาศ ใช้ zkSNARK เพื่อให้บรรลุการรักษาความลับของข้อมูลและระบบนิเวศของชุมชนที่กระตือรือร้น
Loot Survivor: เกมผจญภัยที่ใช้ภาษาไคโรในการเขียนสัญญาอัจฉริยะ เล่น 2D เช่น โมเดลเศรษฐกิจ
สนธิสัญญา: เกมกลยุทธ์ในเครือ Sui ที่สามารถลงนามในสนธิสัญญาสัญญาอัจฉริยะ การพัฒนาทรัพยากร และการค้า
เกมหมาป่า: เกมรวบรวมและเพาะพันธุ์ทรัพยากร กลไกข้อตกลงความเสี่ยง โหมดการจำนำและการมอบหมาย
Go L2: เป็นเกมจำลองชีวิตที่สร้างขึ้นบน StarkNet ที่สามารถใช้ร่วมกับเทคโนโลยีเนื้อหาที่สร้างโดย AI
LootRealms: เป็นเกมกลยุทธ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดบน StarkNet ผู้เล่นจำเป็นต้องบริหารประเทศและสร้างกองทัพเพื่อปกป้องทรัพยากร
Briq: อนุญาตให้สร้างบล็อคส่วนประกอบ NFT บน StarkNet
SUI 8192: เป็นเกมมือถือ การเปลี่ยนแปลงตรรกะและสถานะทั้งหมดอยู่ใน Sui chain
NoGame: เป็นเกม MMORPG ธีมอวกาศ
SkyStrife: นำเสนอการต่อสู้ RTS ที่รวดเร็ว ชุมชนสามารถพัฒนาเกมสามก๊กและอื่นๆ อีกมากมายตามนั้น
ในขั้นตอนการสำรวจนี้ เกมแบบ Full-chain จำเป็นต้องเสริมสร้างการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน รวมถึงเอ็นจิ้นเกมแบบ Full-chain และสิ่งอำนวยความสะดวกที่เกี่ยวข้อง เช่น Starknet อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และขยายขนาดผู้ใช้เพื่อส่งเสริมการเติบโตอย่างต่อเนื่องของตลาดเกมในเครือ
2.5 แพลตฟอร์มเกมเต็มรูปแบบ
ซึ่งแตกต่างจากสาขาที่เติบโตเต็มที่ เช่น DeFi จำนวนแพลตฟอร์มเกมแบบ full-chain ค่อนข้างจำกัด ทำให้เป็นเรื่องยากที่จะช่วยให้ผู้ใช้สำรวจและเลือกโครงการที่เหมาะสมกับพวกเขาได้อย่างง่ายดาย สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแบบ full-chain การค้นพบเกมแบบ full-chain ใหม่มักจะอาศัยการบอกต่อและการเผยแพร่แบบปากต่อปากในชุมชนเล็กๆ บางแห่ง
0x PARC
matchboxDAO เป็นแพลตฟอร์มสำหรับบ่มเพาะเกมในระบบนิเวศของ Starknet สนับสนุนนักพัฒนาด้วยการจัดกิจกรรมต่างๆ และยังมีส่วนร่วมโดยตรงในการบ่มเพาะโปรเจ็กต์เกมอีกด้วย
Cartridge เป็นแพลตฟอร์มรวมเกมของ Starknet ซึ่งคล้ายกับ Steam ซึ่งไม่เพียงแต่มอบประสบการณ์การเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานของเกมอีกด้วย มันรวบรวมเกม Starknet หลายเกมและพัฒนาการพัฒนา Dope Wars ให้ก้าวหน้า
0x PARC ก่อตั้งโดยผู้ก่อตั้ง Dark Forest และมุ่งเน้นไปที่การสำรวจแนวหน้าของเกมในเครือเต็มรูปแบบ
Composable Hub เป็นแพลตฟอร์มการรวมกลุ่มภายใต้ Composablelabs ที่เน้นไปที่เกมแบบ Full-chain เป็นแพลตฟอร์มแรกเริ่มที่เน้นไปที่เกมแบบ Full-chain
ความท้าทายที่ต้องเผชิญกับเกมเต็มรูปแบบ
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เกมแบบ full-chain นำมาซึ่งโอกาสที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่ยังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญหลายประการ
ความท้าทายเหล่านี้ไม่เพียงเกี่ยวข้องกับด้านเทคนิคเท่านั้น เช่น ปัญหาประสิทธิภาพของเครือข่ายและการขยาย แต่ยังรวมถึงการออกแบบเกม ประสบการณ์ผู้ใช้ การปกป้องความเป็นส่วนตัว และด้านอื่น ๆ การแก้ปัญหาความท้าทายเหล่านี้ไม่เพียงแต่มีความสำคัญต่อการพัฒนาเกมแบบครบวงจรเท่านั้น แต่ยังจะมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่ออนาคตของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดอีกด้วย
ปัญหาด้านประสิทธิภาพและการขยาย: ความท้าทายหลักของเกมแบบ full-chain ก็คือเนื่องจากเกมเหล่านี้ต้องพึ่งพาเทคโนโลยีบล็อกเชนทั้งหมด จึงสามารถนำไปสู่ความแออัดของเครือข่ายและความล่าช้าได้อย่างง่ายดาย ซึ่งส่งผลกระทบร้ายแรงต่อประสบการณ์การเล่นเกม เพื่อจัดการกับความท้าทายนี้ นักพัฒนาจำเป็นต้องสำรวจและใช้โซลูชันการปรับขนาด เช่น โซลูชันเลเยอร์ 2 (เลเยอร์ 2) และเทคโนโลยีการแบ่งส่วน นวัตกรรมทางเทคโนโลยีดังกล่าวช่วยปรับปรุงความสามารถในการประมวลผลของบล็อคเชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของปริมาณธุรกรรมและความเร็วในการยืนยัน
ข้อจำกัดในการออกแบบเกม: ข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพของเทคโนโลยีบล็อกเชนในปัจจุบันหมายความว่าเกมแบบ full-chain อาจไม่สามารถใช้กลไกเกมที่ซับซ้อนและการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ได้ ซึ่งจำกัดความหลากหลายของประเภทเกมและการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น ประเภทเกมที่ต้องอาศัยการโต้ตอบแบบเรียลไทม์เป็นอย่างมาก เช่น เกมสนามรบออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน (MOBA) เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) หรือเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) นั้นยากที่จะนำไปใช้ในเวอร์ชันเต็มที่มีอยู่ -สภาพแวดล้อมแบบโซ่ ดังนั้น ปัจจุบันเกมแนววางแผนจึงเหมาะสำหรับเกมแบบ Full-chain มากกว่า ในขณะที่ยังคงมีข้อจำกัดด้านเทคนิคและโครงสร้างพื้นฐานสำหรับประเภทเกมที่มีความต้องการแบบเรียลไทม์ที่สูงกว่า เช่น RPG เกมแอ็กชัน (ACT) และ MOBA
เกณฑ์ผู้ใช้และต้นทุนการทำธุรกรรม: เมื่อเปรียบเทียบกับเกมแบบดั้งเดิม เกมแบบ Full-chain มีเกณฑ์ผู้ใช้ที่สูงกว่า ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจำเป็นต้องเรียนรู้และใช้กระเป๋าเงินที่เข้ารหัส นอกจากนี้ การดำเนินการแต่ละเกมจะต้องส่งเป็นธุรกรรมบล็อคเชน ซึ่งส่งผลให้มีค่าธรรมเนียมการจัดการที่สอดคล้องกัน (เช่น ค่าธรรมเนียมก๊าซของ Ethereum) ซึ่งจะทำให้ต้นทุนการเข้าร่วมของผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย
ความเสี่ยงของการรั่วไหลของความเป็นส่วนตัว: ธรรมชาติที่เปิดกว้างและโปร่งใสของบล็อกเชนอาจทำให้ข้อมูลผู้เล่นและข้อมูลธุรกรรมในเกมลูกโซ่เต็มรูปแบบเผชิญกับความเสี่ยงของการรั่วไหลของความเป็นส่วนตัว เพื่อแก้ไขปัญหานี้ อาจจำเป็นต้องแนะนำเทคโนโลยี เช่น การพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ และการประมวลผลส่วนตัว เพื่อปกป้องข้อมูลส่วนตัวของผู้เล่น
ความสมดุลระหว่างการกระจายอำนาจและความสามารถในการเล่นเกม: แม้ว่าการกระจายอำนาจโดยสมบูรณ์จะนำมาซึ่งนวัตกรรมและอิสรภาพ แต่ก็อาจนำไปสู่ความไม่มั่นคงในประสบการณ์และคุณภาพของเกม ดังนั้นทีมงานเกมแบบฟูลเชนจำเป็นต้องให้พื้นที่แก่ผู้เล่นเพียงพอสำหรับนวัตกรรมและการขยายเกม ในขณะเดียวกันก็รักษาความสนุกสนานและความเสถียรของเกมเพลย์หลักไว้ด้วย ซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องมีความสมดุลระหว่างการรวมศูนย์และการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์เพื่อให้แน่ใจว่าเกมสามารถรักษาคุณภาพสูงในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและสร้างสรรค์นวัตกรรม
มองไปข้างหน้าถึงอนาคตของเกมเต็มสาย
อนาคตของการเล่นเกมแบบ full-chain เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น
บทบาทของ AI ในเกมและผลกระทบต่อความเป็นจริง: ด้วยการพัฒนาเกมแบบครบวงจร ปัญญาประดิษฐ์ (AI) มีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ AI ไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมเท่านั้น แต่ที่สำคัญกว่านั้น ยังสามารถให้ข้อมูลอันมีค่าและข้อมูลเชิงลึกในโลกแห่งความเป็นจริงโดยการวิเคราะห์การโต้ตอบของผู้เล่นและกระบวนการตัดสินใจในเกม ตัวอย่างเช่น ในเกมจำลองกลยุทธ์ การตัดสินใจและกลยุทธ์ของผู้เล่นสามารถใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโมเดลการตัดสินใจในโลกแห่งความเป็นจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจำลองระบบเศรษฐกิจหรือสังคมที่ซับซ้อน ในขณะเดียวกัน เทคโนโลยีบล็อกเชนช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมข้อมูลของตนเองได้อย่างแท้จริง และได้รับผลประโยชน์ผ่านการโต้ตอบออนไลน์ ซึ่งจะเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และอาจส่งผลเชิงบวกต่อชีวิตจริง
รูปแบบการเล่นที่เป็นนวัตกรรมของเกมแบบ full-chain: เกมแบบ full-chain คาดว่าจะนำไปสู่รูปแบบการเล่นหลักที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ มากมาย ซึ่งอาจไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อขอบเขตของ DeFi (การเงินแบบกระจายอำนาจ) เท่านั้น แต่ยังอาจให้แรงบันดาลใจใหม่สำหรับการออกแบบเกมแบบดั้งเดิมอีกด้วย เกมแบบเต็มรูปแบบไม่เพียงแต่สร้างกลไกเกมและรูปแบบการเล่นใหม่ๆ เช่น การสร้างระบบการซื้อขายตามหลักการทางเศรษฐกิจที่แท้จริง แต่ยังสร้างกลไกแรงจูงใจของผู้เล่นขึ้นใหม่ เพื่อให้ความสำเร็จของเกมมีคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริง นอกจากนี้ รูปแบบการกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจของเกมแบบเครือข่ายเต็มรูปแบบ เช่น โครงสร้างที่คล้ายกับ DAO จะปรับปรุงความโปร่งใสและความยุติธรรม ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนให้สมาชิกชุมชนมีส่วนร่วมในกระบวนการตัดสินใจของเกมอย่างแข็งขันมากขึ้น เกมเหล่านี้ยังส่งเสริมการพัฒนาเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นโดยให้ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างสรรค์และความเป็นเจ้าของทรัพย์สินมากขึ้น ซึ่งจะช่วยปรับปรุงระบบนิเวศของเกมและปรับปรุงกิจกรรมของชุมชน
แนวโน้มของการเปิดกว้างและการกระจายอำนาจของเกมแบบ full-chain: เกมแบบ full-chain อาจถูกรวมเข้ากับโครงสร้างการกำกับดูแล DAO (Decentralized Autonomous Organization) อย่างใกล้ชิดมากขึ้นในอนาคต เมื่อเครื่องมือในการพัฒนาพัฒนาขึ้น ผู้เล่นทั่วไปอาจสามารถใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อบรรลุแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองได้ การเปิดกว้างและความสะดวกในการใช้งานที่เพิ่มขึ้นนี้อาจเร่งให้เกิดนวัตกรรมในระบบนิเวศของเกม และนำโมเดลธุรกิจและโอกาสใหม่ๆ มาสู่อุตสาหกรรมเกม
เกมแบบครบวงจรแสดงถึงทิศทางการพัฒนาในอนาคตของอุตสาหกรรมเกม พวกเขาไม่เพียง แต่สร้างสรรค์กลไกเกมและการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังกำหนดกลไกแรงจูงใจของเกมและการกำกับดูแลชุมชนใหม่อีกด้วย ในขณะที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง เราคาดหวังว่าจะได้เห็นนวัตกรรมและการพัฒนาใหม่ๆ เพิ่มมากขึ้น และเกมแบบครบวงจรจะยังคงนำโมเดลธุรกิจและโอกาสใหม่ๆ มาสู่อุตสาหกรรมเกม ในขณะเดียวกันก็มอบอิสระและการควบคุมให้กับผู้เล่นมากขึ้น ทำให้พวกเขาสามารถสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครใน โลกของเกมอนาคตที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ไม่รู้จบ
ICC Camp เป็นตัวเร่งที่เน้นไปที่แทร็กเกม Web3 โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการเกม Web3 ตระหนักถึงความฝันของผู้ประกอบการเกม WEB3 ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการเปิดตัวในตลาด โดยได้รับการสนับสนุนจากองค์กรอุตสาหกรรม เช่น Asia Blockchain Game Alliance (ABGA) และ Web3 Labs ด้วยการสนับสนุนอย่างแข็งขัน ค่ายเร่งรัดได้เปิดรับสมัครนักศึกษาแล้ว ทีมสตาร์ทอัพเกมที่สนใจสามารถเข้าร่วมได้อย่างแข็งขัน เปิดรับสมัครนักศึกษาอย่างเป็นทางการแล้ว ผู้ประกอบการเกมสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมค่ายเร่งรัดของเราได้
ลิงค์ลงทะเบียน : https://forms.gle/VsfoWxawGxhAi92d 7
Footprint Analytics เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นข้อมูลบล็อกเชน ด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ที่ล้ำสมัย เรามอบแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ข้อมูลแบบไร้โค้ดแห่งแรกและ API ข้อมูลแบบรวมในฟิลด์ Crypto ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดึงข้อมูลการติดตามการไหลของกองทุน NFT เกม และที่อยู่กระเป๋าสตางค์ของสาธารณะมากกว่า 30 แห่งได้อย่างรวดเร็ว ระบบนิเวศน์แบบลูกโซ่
