คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
4D พูดถึงวิธีที่โซเชียลมีเดียสามารถบรรลุ "การกระจายอำนาจ"
36氪
特邀专栏作者
2022-04-26 11:20
บทความนี้มีประมาณ 14069 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 21 นาที
การกระจายอำนาจของโซเชียลมีเดียเป็นแนวโน้มระยะยาว

ชื่อเรื่องเดิม: "Decentralize Social Media

ชื่อเรื่องเดิม: "

ผู้เขียน: รอสส์ อัลบริชท์

การรวบรวมต้นฉบับ: jane, 36 คริปทอน

คำแนะนำ: วันนี้ Twitter ประกาศว่าได้ยอมรับข้อเสนอการซื้อกิจการมูลค่า 44 พันล้านดอลลาร์ของ Musk และจะทำธุรกรรมให้เสร็จสิ้นในปีนี้ Musk กล่าวว่าเขาหวังว่าจะทำให้ Twitter มีการกระจายอำนาจมากขึ้นโดยการปรับปรุงคุณลักษณะใหม่ ๆ ของผลิตภัณฑ์ และทำให้อัลกอริทึมเป็นโอเพ่นซอร์สเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือ ในเรื่องนี้ Jack Dorse อดีต CEO ของ Twitter เห็นด้วย: Twitter ควรกลายเป็นผลิตภัณฑ์สาธารณะในระดับโปรโตคอล ไม่ใช่บริษัท

การกระจายอำนาจของโซเชียลมีเดียเป็นแนวโน้มระยะยาว ในกรณีของการกระจายอำนาจ ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับความสะดวกสบายที่เครือข่ายนำมาให้อย่างเต็มที่ และยังสามารถควบคุมและความเป็นส่วนตัวของเนื้อหาของตนเองได้ นี่คือความตั้งใจดั้งเดิมของอินเทอร์เน็ต ผู้เขียนบทความนี้คือ Ross Ulbricht ผู้ก่อตั้ง SilkRoad เขาตีพิมพ์บทความนี้ในเดือนเมษายน 2021 และพูดคุยในรายละเอียดเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับการกระจายอำนาจของโซเชียลมีเดีย

ด้านล่างนี้ฉันอธิบายถึงโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจ (DSP) ที่สามารถช่วยแก้ไขหรือบรรเทาปัญหาเหล่านี้โดยให้ผู้ใช้ควบคุมเนื้อหาของตนเองและรับผิดชอบในการสร้างมูลค่าและถ่ายโอนภายในเครือข่าย วิสัยทัศน์นี้เกิดขึ้นได้โดยการให้ผู้ใช้เลือกจากผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซ เซิร์ฟเวอร์เนื้อหา และผู้โฆษณาจำนวนมาก แทนที่จะให้แพลตฟอร์มเดียวผูกขาดบทบาทที่จำเป็นเหล่านี้ ฉันจะอธิบายโซลูชันแบบกระจายศูนย์ รวมถึงโซลูชันสำหรับการจัดการโปรไฟล์ การปกป้องความเป็นส่วนตัว การโฮสต์ ส่วนติดต่อผู้ใช้ เครือข่ายโฆษณา ตัวกรองเนื้อหา ข้อมูลเมตา และอื่นๆ สรุปได้ว่าสิ่งนี้ครอบคลุมองค์ประกอบพื้นฐานทั้งหมดของโซเชียลมีเดีย

ชื่อระดับแรก

1. ทุกอย่างไปที่ศูนย์

ไม่ต้องบอกว่าหนึ่งในหลักการออกแบบหลักของโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจคือการกระจายอำนาจ อย่างไรก็ตาม แนวโน้มไปสู่การรวมศูนย์นั้นแข็งแกร่ง ศูนย์ก่อตัวขึ้นเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ และต้องใช้การมองการณ์ไกลเพื่อคาดการณ์ว่าศูนย์จะหยั่งรากและเติบโตที่ใด

ยกตัวอย่างโปรโตคอล TCP/IP และ HTTP ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายบนอินเทอร์เน็ต เมื่อมีการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม ดูเหมือนว่าจะมีการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ ทุกคนสามารถสร้างเว็บไซต์และทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ตราบใดที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและที่อยู่ IP อะไรจะเท่าเทียมไปกว่านี้? เราเห็นเว็บยุคแรกเติบโตในสภาพแวดล้อมนี้ อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครคาดคิดว่าเอฟเฟกต์เครือข่ายจะมีบทบาทนำ

ทุกวันนี้ ใครๆ ก็สามารถสร้างเว็บไซต์ที่แข่งขันกับ Facebook, YouTube, Reddit หรือ Twitter ได้ แต่มันไม่สำคัญอีกต่อไปเพราะไม่มีใครจะใช้มัน อาจมีการปกป้องความเป็นส่วนตัวที่ดีกว่า ฟีเจอร์ที่ดีกว่า และไม่มีโฆษณา แต่ไม่มีข้อได้เปรียบที่เอาชนะไม่ได้ที่ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเหล่านี้มี: ผู้ใช้รายอื่น แม้แต่ Google ซึ่งมีฐานผู้ใช้จำนวนมากก็พยายามแข่งขันกับ Facebook โดยสร้าง Google+ แต่หลังจากใช้เวลา 7 ปีกับเงินหลายพันล้านดอลลาร์ สุดท้ายก็ล้มเหลว

ในบริบทของโปรโตคอล TCP/IP และ HTTP การกระจายอำนาจจะหยุดทันทีที่ URL ใครก็ตามที่ควบคุม URL จะควบคุมทุกอย่างที่อยู่เบื้องหลัง ด้วยเหตุนี้ URL เช่น facebook.com, google.com, amazon.com และอื่นๆ จึงกลายเป็นบริษัทที่ทรงอิทธิพลและทรงคุณค่าที่สุดในโลก

ภายใต้ DSP เราต้องก้าวไปอีกขั้น

เนื่องจากการรวมศูนย์จะคืบคลานและเติบโตในทุกที่ที่ทำได้ นักออกแบบและนักพัฒนาโปรโตคอลสังคมแบบกระจายอำนาจจึงต้องทำทุกอย่างในอำนาจของตนเพื่อป้องกันการรวมศูนย์ น่าเสียดายที่สิ่งนี้ต้องใช้จินตนาการและการทำงานหนัก มันง่ายกว่ามากที่จะบรรลุการกระจายอำนาจบางส่วนและปล่อยให้ส่วนที่ยากจริงๆ เป็นของผู้อื่นหรือเติมเต็มช่องว่างด้วยแพลตฟอร์มส่วนกลางของคุณเอง ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีประสบความสำเร็จในการกระจายอำนาจบางส่วน พวกเขาไม่ได้สร้างเนื้อหาที่เหลือให้กับผู้ใช้ ระเบียบการทางสังคมแบบกระจายอำนาจต้องมีการทำงานแบบรวมศูนย์ และออกแบบระบบที่กระจายอำนาจการทำงานเหล่านี้ด้วย

ชื่อระดับแรก

2. ใครเป็นผู้ควบคุมเนื้อหา?

ข้อมูลโดยพื้นฐานแล้วแตกต่างจากสินทรัพย์ที่จับต้องได้ และสามารถทำซ้ำได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ผู้คนจึงอาจสับสนเมื่อพูดถึง "ความเป็นเจ้าของ" ข้อมูล กฎหมายลิขสิทธิ์มีอยู่เพื่อตอบโต้ข้อมูลที่มีอยู่มากมายและป้องกันการคัดลอกซ้ำ (เพื่อประโยชน์ของผู้สร้างเนื้อหา) เช่นเดียวกับกฎหมายเกี่ยวกับการรักษาความลับ ซึ่งลงโทษผู้ที่แบ่งปันข้อมูลโดยไม่ได้รับความยินยอม แต่การแชร์ไฟล์แบบ P2P ฝ่าฝืนกฎหมายเหล่านั้น ผู้แจ้งเบาะแสละเมิดกฎหมายความลับ การควบคุมข้อมูลและป้องกันการแพร่กระจายจึงเป็นเรื่องยากมาก

ในระบบการกระจายอำนาจ หน่วยงานกลางไม่สามารถพึ่งพาในการบังคับใช้กฎหมายดังกล่าวได้ ดังนั้นเราต้องประมวลผลข้อมูลตามข้อกำหนดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เราไม่ได้พูดถึงว่าใครเป็นเจ้าของเนื้อหาของผู้ใช้ แต่เป็นผู้ที่มีสิทธิ์เข้าถึงเนื้อหาของผู้ใช้ ตำแหน่งเริ่มต้นของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสมัยใหม่คือแพลตฟอร์มนั้นเป็นเจ้าของเนื้อหาและบังคับใช้การเข้าถึงจากส่วนกลาง ภายใต้ DSP ผู้สร้างเนื้อหา (ผู้ใช้) ควรใช้รูปแบบการเข้ารหัสที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งปันคีย์เพื่อควบคุมการเข้าถึง หากเป็นไปได้ (และตามหลักการแล้ว) ผู้ให้บริการจะไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาของผู้ใช้ที่ไม่ได้เข้ารหัสได้ เฉพาะผู้ที่ผู้สร้างอนุญาตให้เข้าถึงเท่านั้น

การเข้ารหัสทำให้การควบคุมอยู่ในมือของผู้ถือคีย์โดยตรง ดังนั้นการที่เราเก็บคีย์เข้ารหัสไว้ในโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจจะชี้ให้เราไปในทิศทางที่ถูกต้องในขณะที่เรามองหาที่ที่เราสามารถควบคุมการรวมศูนย์ได้ กุญแจต้องอยู่ในมือของผู้ใช้ให้มากที่สุด (และในอุดมคติ) ข้อมูลทั้งหมดไม่ว่าจะจัดเก็บหรือส่งควรได้รับการเข้ารหัสตามค่าเริ่มต้น เว้นแต่จะสร้างขึ้นสำหรับสาธารณะโดยเฉพาะ

อีกครั้ง (เช่นเดียวกับอินเทอร์เน็ตในยุคแรก) ทุกคนสามารถสร้างเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่แข่งขันได้ ครั้งนี้เท่านั้น แทนที่จะต้องมือเปล่า ผู้ใช้จะสามารถควบคุมเนื้อหาทั้งหมดของตนเองและเนื้อหาที่เหลือที่สามารถเข้าถึงได้ ค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนสำหรับผู้ใช้จะลดลงเนื่องจากเว็บไซต์ใหม่จะเป็นอินเทอร์เฟซใหม่สำหรับเนื้อหาเดียวกัน สภาพแวดล้อมดังกล่าวจะช่วยให้นวัตกรรมเติบโต ขยายทางเลือกของผู้ใช้ และปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ทุกด้านได้อย่างมาก

ชื่อระดับแรก

3. เรื่องเงิน

แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสร้างรายได้หลายหมื่นล้านดอลลาร์ทุกปี รายได้เกือบทั้งหมดมาจากโฆษณา การเพิกเฉยต่อปัญหาเงินทุนเป็นเรื่องง่าย ให้ผู้ให้บริการโปรโตคอลสังคมแบบกระจายอำนาจคิดค้นรูปแบบธุรกิจของตนเอง และหวังว่าผู้ให้บริการจะทำงานได้ดีและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้เมื่อต้นทุนการเปลี่ยนของผู้ใช้ต่ำ อย่างไรก็ตาม สมมติฐานที่สร้างขึ้นในโปรโตคอลได้นำไปสู่โลกของเราในทุกวันนี้

นี่อาจเป็นส่วนที่ท้าทายที่สุดของการออกแบบ DSP แต่ก็เป็นเนื้อหาที่สำคัญที่สุดเช่นกัน ผู้ใช้ต้องเป็นศูนย์กลางของกระบวนการสร้างคุณค่าและส่งมอบ เมื่อพิจารณาว่าความสนใจของผู้ใช้เป็นแหล่งที่มาของค่าของระบบ ปัญหานี้ควรจะแก้ไขได้

ชื่อระดับแรก

4. ปรับกรอบโซเชียลมีเดียใหม่

image

โดยคำนึงถึงหลักการออกแบบข้างต้น มาดูความสัมพันธ์ระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียยุคหน้า และควรสร้างความสัมพันธ์เหล่านี้ใหม่ภายใต้ DSP อย่างไร

image

รูปที่ 1 แสดงองค์ประกอบทั้งสี่ที่ประกอบกันเป็นกระบวนทัศน์ที่เน้นแพลตฟอร์มเป็นศูนย์กลางในปัจจุบัน มีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียสามกลุ่ม: แพลตฟอร์ม (สีแดง) ผู้โฆษณา (สีเขียว) และผู้ใช้ (สีน้ำเงิน) ทุกอย่างต้องผ่านแพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มเป็นเจ้าของและควบคุมเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาจากส่วนกลาง จัดเก็บเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ผ่านอินเทอร์เฟซ และแยกเนื้อหาบางส่วนออกจากเนื้อหาเพื่อแสดง ที่สำคัญ แพลตฟอร์มทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมระหว่างผู้ใช้และผู้ลงโฆษณา ผู้ลงโฆษณาจ่ายเงินให้แพลตฟอร์มเพื่อแสดงโฆษณาแก่ผู้ใช้ ซึ่งสร้างการคลิกให้กับผู้ลงโฆษณา ภายใต้สถาปัตยกรรมนี้ แพลตฟอร์มจะเก็บกุญแจไว้ทั้งหมด ควบคุมมูลค่าทั้งหมดที่สร้างโดยระบบ

ภายใต้ DSP ระบบต้องมีผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง ดังที่แสดงในรูปที่ 2 ผู้ใช้เป็นตัวเชื่อมระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอีกสามราย: ผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซ เซิร์ฟเวอร์เนื้อหา และผู้โฆษณา แทนที่จะเป็นแพลตฟอร์มที่ทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมระหว่างผู้ใช้และผู้โฆษณา ผู้ลงโฆษณาจะจ่ายเงินให้ผู้ใช้โดยตรงเพื่อวางโฆษณาบนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ผ่านการเสนอราคา ผู้ให้บริการส่วนต่อประสานและเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาจะแข่งขันกันเพื่อรายได้จากการโฆษณานี้ ไม่ใช่แพลตฟอร์มเดียวที่ให้บริการอินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบอีกต่อไป แต่ผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซหลายรายสามารถให้บริการแก่ผู้ใช้ได้ แทนที่จะเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นเจ้าของและควบคุมเนื้อหาทั้งหมด เซิร์ฟเวอร์เนื้อหาจะแข่งขันกันเพื่อโฮสต์เนื้อหาที่เข้ารหัสของผู้ใช้ ภายใต้โปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจ ผู้ใช้สามารถควบคุมคีย์ทั้งหมดและควบคุมค่าทั้งหมดที่สร้างโดยระบบ

image

กระบวนทัศน์ที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางนี้จำเป็นต้องคิดใหม่เกี่ยวกับวิธีการออกแบบและสร้างบริการออนไลน์ แพลตฟอร์มปัจจุบันสามารถแบ่งออกเป็นสามส่วน: เนื้อหา ส่วนติดต่อผู้ใช้ และสิ่งที่บางครั้งเรียกว่า "ตรรกะทางธุรกิจ" "ตรรกะทางธุรกิจ" คือคำแนะนำทั้งหมดที่แพลตฟอร์มใช้ในการรวบรวมเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและส่งไปยังอินเทอร์เฟซผู้ใช้เพื่อแสดงผล นี่คือที่มาของอัลกอริทึมในการค้นหา จัดเรียง และจัดการเนื้อหา เครื่องมือแนะนำ ตัวรวบรวม และรูปแบบต่างๆ ของปัญญาประดิษฐ์คือตรรกะทางธุรกิจทั้งหมด

รูปที่ 3 แสดงวิธีการส่งเนื้อหาไปยังผู้ใช้ผ่านแพลตฟอร์มส่วนกลางในปัจจุบัน ผู้ใช้ส่งคำขอผ่าน UI และ UI ส่งคำขอไปยังเซิร์ฟเวอร์ลอจิกธุรกิจ (ขั้นตอนที่ 1 และ 2) เซิร์ฟเวอร์จะกำหนดเนื้อหาที่ต้องการ และดึงข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์เนื้อหา (ขั้นตอนที่ 3 และ 4) เนื้อหาที่จะแสดงจะถูกเตรียมและส่งไปยัง UI ซึ่งแสดงให้ผู้ใช้เห็น (ขั้นตอนที่ 5 และ 6) เซิร์ฟเวอร์ลอจิกและเนื้อหาทางธุรกิจถูกควบคุมโดยแพลตฟอร์มและทำงานบนคอมพิวเตอร์ของแพลตฟอร์ม ในขณะที่อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (เช่น เบราว์เซอร์หรือแอปพลิเคชัน) ทำงานบนคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้

image

ภายใต้ DSP เนื่องจากผู้ให้บริการ UI ไม่มีสิทธิ์เข้าถึงเนื้อหา จึงไม่สามารถดำเนินการตามตรรกะทางธุรกิจได้ สิ่งนี้ต้องทำในฝั่งผู้ใช้ผ่านสิ่งที่เรียกว่า "ไคลเอนต์ผู้ใช้" ไคลเอนต์ผู้ใช้เป็นเพียงแอปพลิเคชันหรือปลั๊กอินของเบราว์เซอร์ที่ดำเนินตรรกะทางธุรกิจและจัดการโปรไฟล์และกระเป๋าเงินของผู้ใช้ หน้าที่ของผู้ให้บริการอินเตอร์เฟสเป็นเพียงการส่งตรรกะทางธุรกิจไปยังไคลเอ็นต์ผู้ใช้เพื่อสั่งให้รวบรวมเนื้อหาและคอมไพล์เพื่อแสดงผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้

เพื่อความง่าย ผู้โฆษณาจะไม่แสดงในรูปที่ 3 และ 4 หากมีการเพิ่มผู้ลงโฆษณา พวกเขาจะเชื่อมต่อระหว่างเซิร์ฟเวอร์ลอจิกธุรกิจในรูปที่ 3 และไคลเอนต์ผู้ใช้ในรูปที่ 4 ความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นก็เป็นไปได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ไคลเอนต์ผู้ใช้สามารถแก้ไขคำขอเริ่มต้นก่อนที่จะส่งไปยังผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซตามการตั้งค่าผู้ใช้ ยอดคงเหลือในกระเป๋าเงิน หรือข้อมูลอื่นๆ ที่จัดเก็บไว้ในเครื่อง ทั้งหมดนี้ไม่แสดงในกราฟ ดังนั้นกราฟจึงเห็นเฉพาะการปรับโครงสร้างขั้นพื้นฐานของโซเชียลเน็ตเวิร์กเท่านั้น

ชื่อระดับแรก

5. โซเชียลเน็ตเวิร์กคืออะไร?

จนถึงตอนนี้ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับหลักการออกแบบในระดับที่ค่อนข้างสูง ส่วนที่เหลือของบทความนี้จะกล่าวถึงแนวคิดว่าระเบียบการทางสังคมแบบกระจายอำนาจอาจใช้ได้ผลในทางปฏิบัติอย่างไร คิดว่าพวกเขาเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการสนทนา ไม่ใช่คำตอบสุดท้าย

อะไรคือแกนหลักของ DSP? หากเราดูที่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียหลักๆ เราจะเห็นว่า Twitter เน้นที่ข้อความสาธารณะสั้นๆ Facebook เน้นการแบ่งปันกับเพื่อนๆ Reddit เน้นที่ชุมชนเฉพาะกลุ่ม Instagram เน้นที่รูปภาพ YouTube เน้นที่วิดีโอ และอื่นๆ เราไม่จำเป็นต้องคัดลอกเวอร์ชันกระจายอำนาจสำหรับแต่ละเวอร์ชัน เนื่องจากสาระสำคัญเหมือนกัน ความแตกต่างอยู่ที่วิธีการสื่อสารและแบ่งปันเนื้อหากับผู้อื่นเท่านั้น นั่นคือทั้งหมด การจัดการกับการออกแบบ DSP จากสิ่งที่เป็นนามธรรมในระดับนี้สามารถทำให้มันง่ายขึ้นและขยายใหญ่สุดได้

แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียทั้งหมดที่ระบุไว้ด้านบน และอื่นๆ อีกมากมาย ไม่ว่าจะมีอยู่แล้วหรือยังไม่ได้จินตนาการ ควรจะทำงานบน DSP ได้ มิติของความแตกต่างของแพลตฟอร์มเหล่านี้ (และแพลตฟอร์มการสื่อสารใดๆ) มีดังนี้:

ชนิดของเนื้อหา

การเข้าถึงเนื้อหา

บริบท

1) ประเภทเนื้อหา

ไม่มีความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างวิดีโอ รูปภาพ เสียง ข้อความ หรือเนื้อหาประเภทอื่นๆ ทั้งหมดสามารถลดลงเหลือ 1 วินาทีและ 0 และจำเป็นต้องจัดการด้วยวิธีพื้นฐานเดียวกัน DSP ควรจัดการพื้นที่จัดเก็บ การเข้าถึง บริบท และข้อมูลเมตาต่างๆ (ซึ่งเป็นเพียงบางส่วนเท่านั้น) ในลักษณะเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงประเภทเนื้อหา Instagram, YouTube และ SoundCloud นั้นโดยพื้นฐานแล้วเป็นไซต์เดียวกัน พวกเขาเน้นเนื้อหาประเภทต่างๆ DSP ควรเป็นแบบนามธรรมเพื่อให้รองรับเนื้อหาทั้งหมด รวมถึงประเภทเนื้อหาใหม่ (เช่น VR, ระบบสัมผัส)

2) การเข้าถึงเนื้อหา

ทวีตสาธารณะ อัพเดตสถานะเพื่อน แชทกลุ่ม ข้อความส่วนตัว ทั้งหมดนี้แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสิทธิ์การเข้าถึงเนื้อหา DSP จะต้องใช้การเข้ารหัสเพื่อให้แน่ใจว่าเฉพาะผู้ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้นที่สามารถดูเนื้อหาได้ แต่ยังมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่ผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซสามารถกำหนดโครงร่างที่หลากหลายสำหรับการแบ่งปันเนื้อหา

เนื้อหาสาธารณะนั้นจัดการได้ง่าย เนื่องจากทุกคนสามารถดูได้ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องมีการเข้ารหัส เพื่อจำกัดการเข้าถึง เราจำเป็นต้องมีการเข้ารหัส วิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการใช้การเข้ารหัสแบบสมมาตรเพื่อเข้ารหัสเนื้อหาเพื่อให้เฉพาะผู้ที่มีคีย์เฉพาะสำหรับเนื้อหานั้นเท่านั้นที่สามารถดูได้ จากนั้นจึงใช้การเข้ารหัสแบบอสมมาตรเพื่อแจกจ่ายคีย์นั้นไปยังฝ่ายที่แชร์เนื้อหา

ความซับซ้อนนี้ถูกซ่อนไว้จากสายตาของผู้ใช้ ผู้ใช้เพียงแค่ต้องรู้ว่ามีการแบ่งปันเนื้อหาใหม่กับพวกเขา

ตามค่าเริ่มต้น ผู้ให้บริการ (ผู้ให้บริการอินเตอร์เฟสและเซิร์ฟเวอร์เนื้อหา) ไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ไม่ได้เข้ารหัส

3) บริบท

เมื่อพูดถึงการสื่อสาร บริบทมีความสำคัญ ขึ้นอยู่กับบริบท เรื่องตลกสามารถกลายเป็นภัยคุกคาม และโทรลล์สามารถเป็นปราชญ์ได้ เนื้อหาทั้งหมดมีบริบท ดังนั้น DSP จึงต้องมีวิธีที่มีประสิทธิภาพในการจับบริบทเป็นข้อมูลเมตา เพื่อให้สามารถแสดงผลได้ตามที่ผู้สร้างเนื้อหาต้องการ

บ่อยครั้ง บริบทของเนื้อหาคือเนื้อหาอื่นๆ เช่น ความคิดเห็นหรือไลค์บนวิดีโอ การยกนิ้วให้ การรีทวีต ฯลฯ ตัวชี้ง่ายๆ ถึงสิ่งที่ถูกอ้างถึงก็เพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม เนื้อหานี้และเนื้อหาทั้งหมดจำเป็นต้องจัดหมวดหมู่

เราจำเป็นต้องรวมระบบเข้ากับโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจที่สามารถจับภาพทุกอย่างตั้งแต่ subreddits ไปจนถึง Moments จากไซต์สไตล์ LinkedIn ไปจนถึงบล็อก วิธีหนึ่งคือการใช้แท็ก ฉันขอแนะนำให้รวบรวมอนุกรมวิธานตามบริบทจากแพลตฟอร์มปัจจุบันและรวบรวมรายการแท็ก สิ่งเหล่านี้ไม่ควรฮาร์ดโค้ดเป็นโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจ แต่ควรเปิดเป็นเอกสารสำหรับผู้ให้บริการเพื่อเรียนรู้และเพิ่มเติม

โดยปกติแล้ว ความซับซ้อนนี้ควรถูกซ่อนจากผู้ใช้ เมื่อผู้ใช้สร้างเนื้อหา พวกเขามักจะไม่ได้คิดถึงบริบทโดยตั้งใจ พวกเขารู้แค่ว่ากำลังทวีตคำถาม โพสต์ไปที่ cat master meme subreddit หรือคลิกไอคอนหัวใจถัดจากวิดีโอโปรดของพวกเขา เนื้อหาที่สร้างขึ้นควรติดแท็กโดยอัตโนมัติตามตรรกะทางธุรกิจของผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซที่ใช้ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง) ด้วยวิธีนี้ ไม่ว่าจะใช้อินเทอร์เฟซใด เมื่อผู้ใช้สร้างเนื้อหา ผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซรายอื่นจะรู้วิธีตีความและแสดงเนื้อหาต่อผู้ใช้

ตัวอย่างเช่น ถ้ามีคนชอบเนื้อหาของคุณบนไซต์รูปแบบ Twitter และอีกคนหนึ่งชอบคุณบนไซต์รูปแบบ Facebook ทุกคนที่ดูเนื้อหาของคุณจะเห็นทั้งสองอย่างไม่ว่าจะใช้ไซต์ใด ชอบ

ด้วยการปรับแต่งพารามิเตอร์ทั้งสามนี้ แพลตฟอร์มต่างๆ ทั้งหมดสามารถทำซ้ำได้โดยใช้โปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจ ที่สำคัญกว่านั้น ในกรณีที่ไม่มีเอฟเฟกต์เครือข่าย บริการโซเชียลมีเดียและการสื่อสารอื่น ๆ ที่ไม่สามารถดึงดูดผู้ชมควรพบว่าสามารถตอบสนองความต้องการของชุมชนเฉพาะกลุ่มได้

ตัวอย่างเช่น สำหรับบริการรูปแบบ Twitter เนื้อหาที่สร้างขึ้นโดยใช้อินเทอร์เฟซ (ทวีต) อาจถูกทำเครื่องหมายเป็นเช่นนี้ อินเทอร์เฟซไม่อนุญาตให้เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเกิน 280 อักขระ ดังนั้นสิ่งที่ทำเครื่องหมายเป็นทวีตบนอินเทอร์เฟซจะถูกจำกัดไว้ที่ 280 อักขระ หากผู้ใช้สร้างทวีตที่มีความยาวเกิน 280 อักขระโดยอิสระ บริการ twitter จะไม่แสดงทวีตนั้นแก่ผู้ใช้รายอื่น

ชื่อระดับแรก

6. การจัดการไฟล์การกำหนดค่า

ผู้ใช้คือลิงค์ที่นำชีวิตมาสู่โปรโตคอล DSP ความท้าทายที่สำคัญสำหรับโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจเมื่อจัดการกับโปรไฟล์ผู้ใช้คือเนมสเปซ แพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์จัดการเนมสเปซโดยเก็บรายชื่อผู้ใช้ที่ลงทะเบียนไว้ในที่เดียว และตรวจสอบหาชื่อซ้ำเมื่อผู้ใช้พยายามลงทะเบียนชื่อใหม่ (แน่นอน ผู้ใช้ต้องลงทะเบียนใหม่ในแต่ละแพลตฟอร์มที่ใช้ และอาจพบว่าชื่อผู้ใช้ที่ลงทะเบียนบนแพลตฟอร์มหนึ่งมีคนอื่นใช้ไปแล้ว) สิ่งต่าง ๆ นั้นไม่ง่ายเลยสำหรับโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจ ไม่มีรายการส่วนกลางสำหรับการสอบถาม และไม่มีหน่วยงานกลางในการปฏิเสธรายการที่ซ้ำกัน

อย่างไรก็ตาม เราสามารถหันไปใช้การเข้ารหัสเพื่อหาวิธีแก้ปัญหาได้ . การเข้ารหัสคีย์สาธารณะจะทำให้ทุกคนสามารถสร้างคู่คีย์สาธารณะและคีย์ส่วนตัวผ่านผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซได้อย่างง่ายดาย รหัสสาธารณะแสดงถึงตัวตนของคุณในเครือข่ายโซเชียลโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจ ในขณะที่รหัสส่วนตัวจะถูกเก็บไว้โดยไคลเอนต์ผู้ใช้ของคุณและใช้เพื่อพิสูจน์ว่าคุณอยู่เบื้องหลังข้อมูลประจำตัวนั้น รหัสสาธารณะถูกสร้างขึ้นมาแบบสุ่มหลอก ดังนั้นโอกาสที่คนสองคนจะสร้างรหัสเดียวกันจึงมีน้อยมากและสามารถเพิกเฉยได้อย่างปลอดภัย ดู! ตอนนี้คุณมีชื่อและเอกลักษณ์เฉพาะตัวบนเว็บแล้ว แต่ใครต้องการให้ชื่อของพวกเขาเป็นสตริงอักขระแบบสุ่ม?

วิธีหนึ่งในการจัดการกับสิ่งนี้คือวิธีเดียวกับที่คุณจัดการกับมันในโลกแห่งความเป็นจริง ปล่อยให้ผู้คนเรียกตัวเองว่าอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ โดยไม่สนใจคำซ้ำซาก จากนั้น หากคุณไม่แน่ใจว่าคุณกำลังติดต่อกับใคร ให้ตรวจสอบ ID เฉพาะ

อีกวิธีหนึ่งคือการตั้งค่าเนมเซิร์ฟเวอร์แบบแผน ซึ่งคล้ายกับการแปลที่อยู่ IP ที่ไม่ซ้ำกันเป็นชื่อโดเมนที่ไม่ซ้ำใคร ในตัวอย่างนี้ คีย์สาธารณะจะคล้ายกับที่อยู่ IP และชื่อผู้ใช้จะคล้ายกับชื่อโดเมน เพื่อให้บรรลุการกระจายอำนาจ ไคลเอนต์ผู้ใช้และผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซสามารถเก็บรายการของคู่คีย์/ชื่อทั้งหมดที่พบได้ เมื่อลงทะเบียนชื่อใหม่ ไคลเอ็นต์ผู้ใช้สามารถ "ถาม" เครือข่ายได้ว่าชื่อนี้อยู่ในรายชื่อของใครบ้าง หากไม่มี จะมีการประกาศคู่คีย์/ชื่อใหม่ หากผู้ใช้พบชื่อที่เคยใช้ซ้ำแล้วในรายการ อินเทอร์เฟซอาจแยกแยะชื่อนั้นด้วยตัวเลขสุ่ม (1, 2, 3 ฯลฯ) หรือความแตกต่างอื่นๆ

อีกวิธีหนึ่งคือการใช้ blockchain เพื่อบันทึกคู่คีย์/ชื่อเฉพาะ ปัญหาในการลงทะเบียนบนบล็อกเชนคือการบุกรุกความเป็นส่วนตัว บล็อกเชนจำเป็นต้องเปิดเผยต่อสาธารณะ แต่ไม่ใช่ผู้ใช้ทุกคนที่สนใจเกี่ยวกับการทำซ้ำเนมสเปซมากนัก ซึ่งพวกเขาต้องการให้โลกรู้ตัวตนของโปรโตคอลโซเชียลที่กระจายอำนาจ พวกเขาอาจใช้โปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายศูนย์เพื่อเชื่อมต่อกับเพื่อนและครอบครัว และการแก้ความกำกวมก็ไม่ใช่เรื่องที่ต้องกังวลมากนัก

การลงทะเบียนบล็อกเชนยังต้องชำระค่าธรรมเนียมในโทเค็นดั้งเดิมของบล็อกเชน สิ่งนี้สร้างปัญหาเนื่องจากผู้ใช้ใหม่ใช้แพลตฟอร์มที่ทันสมัยฟรีมาหลายทศวรรษแล้ว และเป็นไปไม่ได้ที่พวกเขาจะจ่ายเงินเพื่อใช้ DSP อีกต่อไป

ผู้ใช้ควรตัดสินใจเลือกตัวเลือกนี้ นี่ไม่ใช่ปัญหาที่ผู้ใช้ต้องพิจารณาและจัดการ แต่เป็นปัญหาที่ไคลเอ็นต์ผู้ใช้หรือผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซจำเป็นต้องพิจารณาและจัดการด้วย ไม่ว่าจะเป็นบล็อกเชน เนมเซิร์ฟเวอร์ หรือเพียงการสำรวจผู้คนที่เชื่อมต่อกันในเครือข่าย มีการแลกเปลี่ยนระหว่างต้นทุน ความเป็นส่วนตัว และการกระจายอำนาจ ภายใต้ประทุน สามารถแก้ไขได้ด้วยกุญแจสาธารณะ แต่ผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซต้องหาวิธีจัดการกับชื่อผู้ใช้ที่ตรงกันกับกุญแจสาธารณะ

ด้านล่างนี้ฉันอธิบายถึงโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจ (DSP) ที่สามารถช่วยแก้ไขหรือบรรเทาปัญหาเหล่านี้โดยให้ผู้ใช้ควบคุมเนื้อหาของตนเองและรับผิดชอบในการสร้างมูลค่าและถ่ายโอนภายในเครือข่าย วิสัยทัศน์นี้เกิดขึ้นได้โดยการให้ผู้ใช้เลือกจากผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซ เซิร์ฟเวอร์เนื้อหา และผู้โฆษณาจำนวนมาก แทนที่จะให้แพลตฟอร์มเดียวผูกขาดบทบาทที่จำเป็นเหล่านี้ ฉันจะอธิบายโซลูชันแบบกระจายอำนาจ รวมถึงโซลูชันสำหรับการจัดการโปรไฟล์ การปกป้องความเป็นส่วนตัว การโฮสต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ เครือข่ายโฆษณา ตัวกรองเนื้อหา ข้อมูลเมตา และอื่นๆ สรุปได้ว่าสิ่งนี้ครอบคลุมองค์ประกอบพื้นฐานทั้งหมดของโซเชียลมีเดีย

ชื่อระดับแรก

7. การจัดการชื่อเสียง

ตอนนี้เรามีโปรไฟล์ผู้ใช้แล้ว เรามาดูกันว่าโปรไฟล์ผู้ใช้เหล่านี้เกี่ยวข้องกันอย่างไร ในโลกที่สมบูรณ์แบบ เครือข่ายสังคมออนไลน์จะเป็นสถานที่สำหรับการสนทนาอย่างมีอารยะและรอบรู้ นำโดยความเคารพซึ่งกันและกันและมารยาทที่ใช้ร่วมกัน เห็นได้ชัดว่าเราไม่ได้อยู่ในโลกที่สมบูรณ์แบบ ผู้ใช้โซเชียลมีเดียเป็นเหมือนกลุ่มคนที่เกเร และมีแรงกดดันเพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์มในการควบคุมเนื้อหา แพลตฟอร์มต่าง ๆ พบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่น่าอึดอัดใจที่ไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าเนื้อหาใดเป็นเนื้อหาใดและไม่พร้อมให้บริการแก่ผู้ใช้หลายพันล้านคน ไม่ว่าพวกเขาจะทำอะไร ผู้ใช้บางคนยังคงไม่พอใจ

โปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจหลีกเลี่ยงปัญหานี้โดยการกระจายความรับผิดชอบในการให้คะแนนชื่อเสียงของผู้ใช้ แทนที่จะกำหนดฐานผู้ใช้ทั้งหมด แต่ละแพลตฟอร์มจะรักษารายการการให้คะแนนความชอบและไม่ชอบของผู้ใช้รายอื่นและแบ่งปันรายการนั้นกับเครือข่ายที่เหลือ แนวคิดนี้เรียกว่า Web of Trust (WoT) และเป็นวิธีที่ง่ายมากในการลดอิทธิพลของผู้ไม่ประสงค์ดีในระบบที่กระจายอำนาจ เป็นเวอร์ชันออนไลน์ของสิ่งที่เราทำในโลกแห่งความเป็นจริง

สมมติว่ามีคนในวงสังคมของคุณเชิญคุณไปดื่มกาแฟ คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าควรรับหรือไม่? ถ้าทุกคนบอกว่าเขาก้าวร้าวหรือน่าเบื่อ คุณคงไม่ไปเดทถ้าพวกเขาแสดงความคิดเห็นในเชิงบวก และในทางกลับกัน WoT ทำงานบนหลักการเดียวกัน แทนที่จะวางความไว้วางใจทั้งหมดของคุณไว้ในแพลตฟอร์มเดียว ให้รับข้อมูลจำนวนมากจากผู้คนในเครือข่ายของคุณที่คุณไว้วางใจอยู่แล้ว และพวกเขาจะได้รับข้อมูลจากคุณ แน่นอนว่า WoT ได้รับการจัดการที่เลเยอร์โปรโตคอล ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับปัญหาเฉพาะ

ต้องใช้ความระมัดระวังเมื่อออกแบบการใช้งาน WoT สำหรับ DSP ควรเป็นนามธรรมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อรองรับการใช้งานที่ไม่คาดฝันและปล่อยให้ผู้ใช้มีอำนาจในการตัดสินใจ วิธีการทำงานมีดังนี้: สมมติว่าผู้ใช้ชื่อ spambot2020 คอยโพสต์ลิงก์ไปยังแผนการรวยทันใจในข้อความสาธารณะที่คุณสร้างขึ้น คุณควรทำเครื่องหมายเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมนี้เป็นสแปมได้ เนื้อหาจากบัญชีนี้จะไม่ปรากฏแก่คุณอีกต่อไป ยิ่งไปกว่านั้น มันไม่ได้อยู่ต่อหน้าคนที่ไว้ใจคุณด้วย แท็กอาจเป็นเนื้อหาอีกชิ้นหนึ่งที่ถูกแท็กและแบ่งปันภายใต้การเข้าถึงเนื้อหาและระบบบริบทของโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจ

การตัดสินใจบางอย่างไม่ง่ายเหมือนการติดป้ายบัญชีว่าเป็นสแปม และการบล็อกโพสต์ทั้งหมดจากบัญชีในคราวเดียวอาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด โชคดีที่ WoT มีความยืดหยุ่นสูง ทำให้ผู้ใช้แต่ละคนสามารถกำหนดวิธีการตีความและประมวลผลสัญญาณในเครือข่ายของตนได้ แท็กสามารถมีป้ายกำกับที่แตกต่างกัน (เช่น สแปม ความเกลียดชัง เรื่องไร้สาระ บอต ชอบ ฉลาด ตลก) และสามารถให้น้ำหนักแตกต่างกันตามการตั้งค่าของผู้ใช้ ถ้าคนที่คุณไว้ใจเชื่อใจคนอื่นที่ชอบเพลงๆ หนึ่ง มีโอกาสที่คุณจะชอบเพลงนั้นเช่นกัน โลโก้ของคุณเองและโลโก้ของผู้อื่นจะถูกรวมเข้าด้วยกันโดยอัตโนมัติ เพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซกำหนดสิ่งที่จะแสดงให้คุณเห็นและโดดเด่นเพียงใด

นี่คือสิ่งที่แพลตฟอร์มที่มีอยู่กำลังทำอยู่แล้ว โดยแต่ละแพลตฟอร์มมีอัลกอริทึมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง ภายใต้ DSP โครงสร้างพื้นฐานและเนื้อหาของเลเยอร์ WoT จะถูกควบคุมโดยผู้ใช้ ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเลือกอินเทอร์เฟซใดก็ได้ที่ต้องการ จากนั้นผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซก็จะมีความหลากหลายมากขึ้นและมีตัวเลือกมากขึ้น

สิ่งนี้เผยให้เห็นความสวยงามที่แท้จริงของ WoT: ไม่มีมุมมองแบบรวมศูนย์ ถ้าฉันตั้งธงว่าใครเป็นโทรล พวกเขาก็เป็นแค่โทรลล์ในสายตาฉัน มันไม่ใช่ "ความจริง" ผู้ใช้บางคนสามารถยอมรับการตัดสินของฉันและเพิกเฉยต่อมัน ในขณะที่คนอื่นๆ อาจมองว่าป้ายกำกับนี้เป็นแง่บวก และมองว่าเป็น "เครื่องหมายแห่งเกียรติยศ"

อย่างไรก็ตาม WoT ไม่ได้มีไว้สำหรับกรองเนื้อหาที่ไม่ดีเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นระบบกระจายอำนาจที่ช่วยให้ผู้ใช้เลือกพันธมิตรทางธุรกิจที่ไว้วางใจได้ ดังที่เราจะเห็นด้านล่าง WoT จะมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ปัญหาที่ยากลำบากเกี่ยวกับวิธีการสร้างและถ่ายโอนมูลค่าระหว่างผู้ใช้ ผู้โฆษณา และผู้ให้บริการ

ชื่อระดับแรก

8. การสร้างคุณค่าและการถ่ายโอน

แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสร้างรายได้ด้วยการขายพื้นที่โฆษณา แพลตฟอร์มของพวกเขานั้นฟรีและเปิดให้ประชาชนทั่วไป แต่นอกเหนือจากเนื้อหาที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แล้วยังมีโฆษณาอีกด้วย แพลตฟอร์มนี้ใช้ข้อมูลส่วนบุคคลและเนื้อหาของผู้ใช้เพื่อจัดหมวดหมู่ผู้ใช้เพื่อช่วยให้ผู้ลงโฆษณากำหนดเป้าหมายลูกค้าเป้าหมายได้ดีขึ้น ภายใต้ DSP ผู้ให้บริการไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาของผู้ใช้ ในขณะที่ผู้ใช้สามารถทำได้ ดังนั้น โมเดลธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโฆษณาที่ประสบความสำเร็จนี้จำเป็นต้องได้รับการออกแบบใหม่ หากเราต้องการกระจายอำนาจของโซเชียลมีเดียอย่างเต็มที่

ปัจจุบัน แพลตฟอร์มทำหน้าที่เป็นตัวกลางที่เชื่อถือได้ระหว่างผู้ลงโฆษณาและผู้ใช้ ผู้ลงโฆษณาจ่ายเงินให้กับแพลตฟอร์ม โดยเชื่อมั่นว่าโฆษณาของพวกเขาจะแสดงต่อผู้ใช้ตามความถี่ที่ตกลงกันไว้ ผู้ลงโฆษณาเริ่มมองหาแพลตฟอร์มที่ดึงดูดการเข้าชมลิงก์ของพวกเขามากที่สุด แต่พวกเขากำลังดูที่ผู้ใช้จริงๆ เป็นผู้ใช้ที่สร้างมูลค่าด้วยการดูโฆษณาของแบรนด์ คลิกโฆษณาและซื้อในที่สุด หรือทำในสิ่งที่ผู้ลงโฆษณาต้องการให้ทำ ผู้ใช้สร้างมูลค่า ดังนั้นผู้ใช้ควรได้รับค่าตอบแทน

อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มให้บริการที่มีคุณค่าแก่ผู้ลงโฆษณา ดังนั้นเราต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า DSP ทำเช่นเดียวกัน ตัวอย่างเช่น DSP จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณาไม่ได้แสดงไปยังบัญชีปลอมจำนวนมากที่ตั้งค่าไว้สำหรับรายได้จากโฆษณาเท่านั้น และโฆษณาที่ถูกต้องจะแสดงต่อผู้ใช้ที่ถูกต้อง WoT มอบโซลูชันที่สวยงามสำหรับสิ่งนี้

วิธีการทำงานมีดังนี้: ผู้ลงโฆษณาเสนอราคาสำหรับสปอตโฆษณาสำหรับผู้ใช้แต่ละรายที่พวกเขาต้องการกำหนดเป้าหมาย และผู้ใช้จะได้รับรายได้จากโฆษณาแต่ละรายการที่ปรากฏบนหน้าจอของตน ลูกค้าของผู้ใช้ลงนามในโฆษณาแบบเข้ารหัสและส่งไปยังผู้โฆษณาเพื่อให้ผู้โฆษณารู้ว่ามีผู้เห็นโฆษณาของเขาแล้ว หากผู้ใช้คลิกที่โฆษณา ผู้ลงโฆษณาก็จะทราบเช่นกัน เนื่องจากผู้ใช้ไปที่เว็บไซต์ของผู้โฆษณา หากผู้ใช้ทำสิ่งที่ผู้ลงโฆษณาต้องการให้ทำ (เช่น ซื้อสินค้าหรือคลิกลิงก์) ผู้โฆษณาจะส่งใบเสร็จรับเงินที่ลงนามซึ่งมีมูลค่าการดำเนินการของผู้ใช้ เวลาที่เกิดขึ้น และข้อมูลเมตาอื่นๆ ให้กับผู้ใช้

ซึ่งหมายความว่าในทุกขั้นตอน ผู้ใช้มีหลักฐานยืนยันถึงคุณค่าที่พวกเขาสร้างขึ้น ซึ่งพวกเขาสามารถแบ่งปันต่อสาธารณะเพื่อดึงดูดผู้ลงโฆษณามากขึ้นให้เสนอราคาสำหรับช่องโฆษณาของตน ใน WoT ใบเสร็จรับเงินที่ลงนามแล้วเปรียบเสมือนสัญลักษณ์แห่งความไว้วางใจ หากผู้ใช้พยายามใช้ประโยชน์จากระบบและขายโฆษณาให้ตัวเองผ่านบัญชีจำลอง ก็ไม่เป็นไรเช่นกัน เนื่องจากบัญชีจำลองเหล่านั้นไม่มีความสัมพันธ์ที่น่าเชื่อถือกับผู้ลงโฆษณาจริง และพวกเขาจะถูกเพิกเฉย ดังนั้น ยิ่งผู้ใช้คลิกโฆษณามากเท่าไร พวกเขายิ่งสามารถพิสูจน์ให้ผู้ลงโฆษณารายอื่นๆ เห็นว่าเป็นการลงทุนที่ดี และพวกเขาก็สามารถสร้างรายได้มากขึ้น ในระดับหนึ่ง โฆษณาประเภทนี้มีเป้าหมายมากกว่าที่มีให้โดยแพลตฟอร์มที่มีอยู่ เนื้อหาของผู้ใช้จะไม่ถูกแบ่งปัน และความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้จะไม่ถูกละเมิด

มีปัญหากับสถาปัตยกรรมนี้ แต่การเข้ารหัสสามารถช่วยแก้ปัญหาได้ ผู้ใช้อาจต้องการแจ้งให้ผู้ลงโฆษณาทราบว่าพวกเขาคลิกโฆษณาและใช้จ่าย $300 ในเว็บไซต์ที่พวกเขาไปถึง แต่ถ้าไซต์นั้นขายยาบางชนิดหรือรับเงินบริจาคสำหรับพรรคการเมือง ผู้ใช้อาจไม่ต้องการแจ้งให้ทราบ คนรู้ ในทางเทคนิคแล้ว ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะไม่เปิดเผยโทเค็นจากไซต์ดังกล่าวได้ แต่ความซับซ้อนเหล่านี้ควรถูกซ่อนจากผู้ใช้อยู่ดี เราไม่ต้องการให้พวกเขาต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากเช่นนี้ทุกครั้งที่คลิกลิงก์

แต่ควรสร้างโปรไฟล์ที่ไม่ได้เชื่อมโยงสาธารณะกับโปรไฟล์หลักของผู้ใช้โดยเฉพาะสำหรับการโต้ตอบของผู้ใช้กับผู้โฆษณา ดังนั้น ชื่อเสียงของผู้ใช้และคุณค่าของผู้ลงโฆษณาจะเชื่อมโยงกับรหัสสาธารณะที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ผู้ลงโฆษณาจะทราบพฤติกรรมการช็อปปิ้งและการคลิกของผู้ใช้ ซึ่งเป็นข้อมูลการกำหนดเป้าหมายที่มีค่ามาก แต่จะไม่รู้ว่าพวกเขาเป็นใครหรือกำลังทำอะไรและจะแบ่งปันอะไรใน DSP

คำถามที่เปิดอยู่คือระบบการชำระเงินใดที่จะใช้เพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ฉันไม่คิดว่า DSP ควรตอบคำถามนี้ แต่ให้นักพัฒนาบุคคลที่สามสร้างปลั๊กอิน ปลั๊กอินเริ่มต้นสำหรับระบบการชำระเงินยอดนิยมที่สนับสนุนไมโครเพย์เมนท์สามารถพัฒนาได้ด้วย DSP เพื่อเริ่มต้นการทำงาน ที่ดียิ่งขึ้น โปรโตคอลการชำระเงินแบบกระจายอำนาจ (DPP) สามารถนำไปใช้ได้

ชื่อระดับแรก

9. บริการ

ตอนนี้ผู้ใช้มีเงินแล้ว เรามาพูดถึงวิธีชำระค่าบริการโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจที่จำเป็นในแบบกระจายอำนาจ

1) การจัดเก็บเนื้อหาและการเข้าถึง

หนึ่งในบริการที่ให้บริการโดยแพลตฟอร์มส่วนกลางคือการจัดเก็บและจัดส่งเนื้อหาตามความต้องการ ศูนย์ข้อมูลทั่วโลกทุ่มเทให้กับงานนี้ เพื่อให้ DSP มีการกระจายอำนาจอย่างแท้จริง บริการจะต้องมีการกระจายอำนาจด้วย ไม่สามารถมีหน่วยงานเดียวที่รับผิดชอบในเรื่องนี้ ทุกคนจะต้องสามารถให้บริการนี้ได้โดยมีอุปสรรคในการเข้าใช้งานที่ต่ำมาก และผู้ใช้จะต้องรับผิดชอบต่อวิธีจัดการข้อมูลของตน เมื่อผู้ใช้ควบคุมรายได้จากโฆษณา มีการแข่งขันที่รุนแรงสำหรับเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาที่พยายามส่งเนื้อหาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุด

วิธีนี้อาจใช้งานได้จริง: ผู้ใช้ค้นหาชิ้นส่วนของเนื้อหา และเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาตอบกลับพร้อมข้อเสนอ ลูกค้าผู้ใช้ชั่งน้ำหนักการตอบสนองและราคา จากนั้นส่งการชำระเงินไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุดซึ่งเนื้อหาจะถูกส่งไป แน่นอนว่าทั้งหมดนี้จะถูกจัดการโดยอัลกอริทึมภายในเสี้ยววินาที โดยปราศจากการแทรกแซงของมนุษย์

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาไม่ควรต้องใช้ทักษะทางเทคนิคมากนัก ผู้ที่ใช้บริการเว็บอยู่แล้วสามารถติดตั้งซอฟต์แวร์ที่ใช้ประโยชน์จากพื้นที่จัดเก็บและแบนด์วิธส่วนเกินเพื่อจุดประสงค์นี้ได้ แม้แต่คอมพิวเตอร์ที่บ้านและอุปกรณ์อื่นๆ ก็สามารถทำได้

WoT สามารถทำให้ระบบนี้ทำงานได้อย่างราบรื่นมากขึ้น แทนที่จะเสนอราคาและสร้างข้อตกลงสำหรับเนื้อหาแต่ละชิ้น เซิร์ฟเวอร์เนื้อหาและผู้ใช้ที่ไว้วางใจซึ่งกันและกันสามารถแลกเปลี่ยนเนื้อหาและจ่ายเงินได้มากขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว เซิร์ฟเวอร์เนื้อหาสามารถให้เครดิตแก่ผู้ใช้ที่สร้างชื่อเสียงจากการปฏิบัติตามข้อตกลง หรือแก่ผู้ใช้ใหม่ที่ต้องการสร้างการเชื่อมต่อ WoT

ทั้งสองฝ่ายสามารถลองใช้อัลกอริทึมที่แตกต่างกันได้ อัลกอริทึม explore/exploit (explore/exploit, E/E) สามารถใช้งานได้โดยผู้ใช้ที่มองหาเซิร์ฟเวอร์ที่ถูกที่สุด เร็วที่สุด และเชื่อถือได้มากที่สุดในเครือข่าย ทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์ พวกเขาต้องการจัดเก็บเนื้อหาที่มีค่ามากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: เนื้อหาที่เข้าถึงบ่อยที่สุด

วิธีการทำงานในทางปฏิบัติจะซับซ้อนเนื่องจากการเข้าถึง (อุปสงค์) ถูกหักล้างด้วยความพร้อมใช้งาน (อุปทาน) ดีกว่าที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์เดียวที่โฮสต์การเข้าชม 1,000 ครั้งต่อวัน มากกว่าหนึ่งในล้านเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์การเข้าชม 1 ล้านครั้งต่อวัน เซิร์ฟเวอร์จะพยายามใช้อัลกอริธึมที่แตกต่างกันเมื่อจับธุรกิจ

อย่างไรก็ตาม เนื้อหาบางอย่างอาจเข้าถึงได้ไม่บ่อยนักจนไม่มีเซิร์ฟเวอร์ใดยินดีโฮสต์เนื้อหานั้น อาจเป็นข้อความส่วนตัวระหว่างคนสองคนที่ไม่ค่อยได้อ่านซ้ำ มีค่าธรรมเนียมในการจัดเก็บเนื้อหานี้ ในทำนองเดียวกัน เซิร์ฟเวอร์สามารถแข่งขันเพื่อชิงสิทธิ์ในการจัดเก็บเนื้อหาที่เก็บถาวรของคุณ ผู้ใช้ต้องการความซ้ำซ้อนในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์เดียวที่โฮสต์เนื้อหาของพวกเขาออฟไลน์

ภายใต้ข้อตกลงนี้ เราสามารถคาดหวังได้ว่าค่าใช้จ่ายในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลจะมีราคาถูกมาก เท่ากับหรือใกล้เคียงกับต้นทุน เนื่องจากความจุของเซิร์ฟเวอร์ส่วนเกินสามารถใช้ได้โดยมีค่าใช้จ่ายส่วนเพิ่มเป็นศูนย์ และมูลค่าบางส่วนอาจขึ้นอยู่กับการได้ลูกค้าใหม่และการให้คะแนน WoT ในบางกรณีอาจให้บริการข้อมูลฟรี

2) ส่วนติดต่อผู้ใช้

แน่นอนว่า อีกหนึ่งส่วนสำคัญของปริศนาโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจคือประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อโต้ตอบกับเครือข่าย สิ่งที่พวกเราส่วนใหญ่นึกถึงเมื่อนึกถึงโซเชียลมีเดีย: ฟีดเนื้อหา รายชื่อเพื่อน กล่องจดหมาย หน้าแรก อวตาร ฟอรัม หน้าต่างแชท และอื่นๆ ไม่น่าแปลกใจที่แพลตฟอร์มผูกขาดประสบการณ์ผู้ใช้ข้อมูลด้วยชุดข้อมูลที่พวกเขาควบคุม ตัวอย่างเช่น มีเพียงที่เดียวเท่านั้นที่จะดูโปรไฟล์ Facebook ของคุณ facebook.com

สิ่งนี้จะต้องมีการกระจายอำนาจที่ DSP เพื่อให้เว็บไซต์หรือแอปใด ๆ สามารถแสดงเนื้อหาของคุณโดยไม่ต้องเข้าถึง เนื่องจากผู้ใช้เป็นผู้ควบคุมเนื้อหาของตนเอง สิ่งที่พวกเขาต้องการจากผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซคือวิธีที่ใช้งานง่ายและสนุกสนานในการโต้ตอบกับเนื้อหา แทนที่จะมีเค้าโครง Twitter เพียงแบบเดียวบน twitter.com ทุกคนควรสามารถสร้างบริการสำหรับผู้ใช้และทดลองด้วยวิธีต่างๆ ในการสร้างและโต้ตอบกับเนื้อหา

ลองนึกภาพหน้าแรกสไตล์ Facebook ด้านซ้ายคือรายชื่อเพื่อนของคุณ ตรงกลางคือการอัปเดตของเพื่อนของคุณ และด้านขวาคือโฆษณา สมมติว่าคุณกำลังดูเนื้อหานี้ผ่านแอปบนแท็บเล็ต เมื่อคุณเปิดแอปพลิเคชัน ตรรกะทางธุรกิจจะถูกแยกออกจากผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซ ซึ่งจะบอกแอปพลิเคชันถึงวิธีการสร้างเพจ ข้อมูลที่จำเป็น เช่น โปรไฟล์ คีย์ และกระเป๋าเงิน จะถูกจัดเก็บไว้ในเครื่องพร้อมกับไคลเอนต์ผู้ใช้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแอปพลิเคชัน หากเป็นการติดตั้งแอปใหม่ และคุณมีโปรไฟล์ที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าแล้ว แอปจะดึงโปรไฟล์ผู้ใช้ที่เข้ารหัสจากเซิร์ฟเวอร์เนื้อหา และคุณจะต้องป้อนรหัสผ่าน

แอปจะยอมรับการเสนอราคาสูงสุดของผู้ลงโฆษณา เติมเงินในกระเป๋าสตางค์ของคุณ และแสดงโฆษณาทางด้านขวา มันจะดึงรายชื่อเพื่อนของคุณจากเซิร์ฟเวอร์เนื้อหา พร้อมด้วยเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง เช่น รูปภาพและโพสต์ที่คุณได้รับสิทธิ์เข้าถึง แอปจะจัดเรียงและแสดงเนื้อหาทั้งหมดโดยใช้อัลกอริทึมในตรรกะทางธุรกิจที่ได้รับจากผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซ

เพื่อจุดประสงค์นี้ ผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซอาจได้รับค่าธรรมเนียมจากรายได้จากการโฆษณา เช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์เนื้อหา การแข่งขันที่รุนแรงระหว่างผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซอาจเกิดขึ้นเนื่องจากต้นทุนการสลับที่ต่ำมากสำหรับผู้ใช้ ส่งผลให้ผู้ใช้และผู้ลงโฆษณาไม่หันไปใช้แพลตฟอร์มที่ควบคุมเนื้อหาและอินเทอร์เฟซอีกต่อไป ผู้โฆษณา เซิร์ฟเวอร์เนื้อหา และผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซต่างก็เข้าใกล้ผู้ใช้มากขึ้น โดยแข่งขันกันเพื่อเรียกร้องความสนใจและคุณค่าของพวกเขา

ปัญหาหนึ่งที่เกิดขึ้นกับการออกแบบนี้คือไม่สามารถใช้บริการที่ขึ้นอยู่กับการเข้าถึงเนื้อหาของผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้จะค้นหาข้อความส่วนตัวด้วยคำหลักได้อย่างไร หากข้อความเหล่านั้นได้รับการเข้ารหัสและเผยแพร่ผ่านเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาหลายเซิร์ฟเวอร์ ตามหลักการแล้ว เราจะไม่เปิดกล่องของ Pandora และอนุญาตให้ผู้ให้บริการเข้าถึงเนื้อหา แม้จะอยู่ภายใต้หน้ากากของการให้บริการผู้ใช้ก็ตาม นั่นเป็นเหตุผลที่เราอยู่ในสถานการณ์ปัจจุบันของเรา โชคดีที่มีโซลูชันที่สร้างสรรค์ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้มีทั้งความเป็นส่วนตัวและฟังก์ชันการทำงาน

ในตัวอย่างการค้นหาด้านบน ผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซสามารถส่งไคลเอนต์ผู้ใช้ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่สร้างดัชนีเนื้อหาของผู้ใช้ด้วยคำหลัก และจัดเก็บดัชนีนี้ในไฟล์แยกต่างหากที่เข้าถึงได้เฉพาะผู้ใช้เท่านั้น เมื่อผู้ใช้ต้องการค้นหา เทอร์มินัลของไคลเอนต์จะค้นหาไฟล์ดัชนีที่เบากว่า จากนั้นค้นหาเฉพาะเนื้อหาที่ตรงกับคำหลักในดัชนี

นี่คือตัวอย่างของวิศวกรรมที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางมากกว่าวิศวกรรมที่เน้นบริการ มันรักษาความเป็นส่วนตัว และในขณะที่พลังการประมวลผลฝั่งไคลเอ็นต์ยังคงขยายขนาด การให้ผู้ใช้เป็นศูนย์กลางของสิ่งต่างๆ จะไม่เป็นปัญหาสำหรับแอปพลิเคชันส่วนใหญ่

อย่างไรก็ตาม ในกรณีของการกระจายอำนาจ ความแตกต่างที่สำคัญของผู้ใช้คือความรับผิดชอบในการจดจำและปกป้องข้อความรหัสผ่านของคีย์เข้ารหัส หากคุณลืมรหัสผ่าน คุณจะไม่มีแพลตฟอร์มใดที่คุณสามารถรีเซ็ตรหัสผ่านได้ วิธีแก้ปัญหาอื่น ๆ สำหรับปัญหานี้จะทำให้บุคคลที่สามสามารถเข้าถึงเนื้อหาของคุณได้

อาจใช้โครงร่างการเข้ารหัสหลายลายเซ็น ซึ่งฝ่ายที่ทำงานร่วมกันที่เชื่อถือได้หลายฝ่ายสามารถกู้คืนรหัสผ่านของแต่ละคนได้ ด้วยวิธีนี้ จะไม่มีใครสามารถเข้าถึงหรือเข้าถึงเนื้อหาของคุณได้โดยลำพัง เฉพาะเมื่อคุณต้องการกู้คืนรหัสผ่านเท่านั้น

แต่ท้ายที่สุดแล้ว ระบบที่มีผู้ใช้เป็นศูนย์กลางจะมอบอำนาจให้กับผู้ใช้ และด้วยอำนาจที่มาพร้อมกับความรับผิดชอบ เนื่องจากการแฮ็กและการละเมิดข้อมูลของแพลตฟอร์มหลักๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นี่เป็นสิ่งที่ผู้ใช้ควรดำเนินการ ไม่มีใครสนใจความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของคุณมากไปกว่าคุณ

3) กรณีการใช้งานขอบ

เราทราบดีว่าแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสามารถทำกำไรได้ ดังนั้นโดยทั่วไปแล้ว รายได้จากโฆษณาจึงมีมากกว่าบริการทั้งหมดที่นำเสนอโดยแพลตฟอร์ม ดังนั้น เราควรคาดหวังให้ผู้ใช้ DSP ส่วนใหญ่มีรายได้จากโฆษณาครอบคลุมค่าใช้จ่ายของเซิร์ฟเวอร์เนื้อหาและผู้ให้บริการอินเทอร์เฟซ ถึงกระนั้นก็เป็นคำแนะนำให้ดูที่ขอบสามกรณี

อาจมีผู้ใช้ที่ไม่สร้างรายได้จากโฆษณามากพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายของพวกเขา หากผู้ใช้ไม่เคยคลิกโฆษณาเลย ในที่สุดผู้ลงโฆษณาก็จะหยุดจ่ายเงินเพื่อให้โฆษณาเหล่านั้นแสดง อย่างไรก็ตาม ผู้โฆษณาแบรนด์อาจยังคงยินดีจ่ายค่าธรรมเนียมเล็กน้อยเพื่อให้เผยแพร่เนื้อหาบางส่วนได้ ที่เลวร้ายที่สุด ผู้ใช้ดังกล่าวสามารถโฮสต์เนื้อหาของตนเองได้ โดยหลีกเลี่ยงความสะดวกสบายที่ผู้ให้บริการมอบให้ หรือดีกว่านั้น พวกเขาสามารถเป็นผู้ให้บริการของตนเอง ทำเงินได้มากพอที่จะครอบคลุมความต้องการใช้งาน DSP ของตนเอง

สถานการณ์สุดท้ายที่เราพิจารณาคือกรณีของผู้ใช้โดดเดี่ยวบางคนที่ไม่ต้องการเห็นโฆษณาและไม่ได้รับรายได้จากโฆษณา และจ่ายค่าบริการโปรโตคอลสังคมแบบกระจายศูนย์จากเงินในกระเป๋าของพวกเขาเอง ผู้ใช้ดังกล่าวจะต้องเติมเงินในกระเป๋าเงินโซเชียลโปรโตคอลแบบกระจายอำนาจด้วยตนเอง และจำนวนเงินที่เติมจะค่อยๆ หมดลงอย่างช้าๆ

ชื่อระดับแรก

10. ปัญหาด้านเนื้อหา

ทุกๆ การแก้ปัญหาจะหว่านเมล็ดพันธุ์สำหรับปัญหาชุดใหม่ ใช้เครื่องยนต์สันดาปภายในเป็นตัวอย่าง นั่นเป็นการปรับปรุงแรงม้าอย่างมาก มันกำจัดมูลม้าออกจากถนนในเมือง ปลดปล่อยเมืองหลวง และขยายขีดความสามารถของเราอย่างมากมาย ไม่มีใครอยากย้อนกลับไปสู่ยุคของเกวียนที่ใช้ม้าและคันไถ แต่เราต้องจัดการกับมลพิษทางอากาศ อุบัติเหตุทางรถยนต์ และปัญหาอื่นๆ หากรถยนต์ขับเคลื่อนด้วยพลังงานไฟฟ้าสามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ได้ เรามั่นใจได้ว่าในที่สุดแล้วพวกเขาจะกลายเป็นต้นตอของปัญหาใหม่ที่ลูกหลานของเราจะต้องแก้ไข

DSP แก้ปัญหาที่เกิดจากผลกระทบของเครือข่ายและการรวมศูนย์ของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย เมื่อนำมาใช้แล้ว ไม่มีใครอยากกลับไปสู่ช่วงเวลาที่ไม่มีความเป็นส่วนตัวและมีตัวเลือกอินเทอร์เฟซเดียว อย่างไรก็ตาม เราจะมีปัญหาชุดใหม่ที่ต้องจัดการอย่างแน่นอน ปัญหาหนึ่งที่ชัดเจน -- ปัญหาหนึ่งที่เราต้องแก้ไขในที่สุด -- คือสิ่งที่ผมเรียกว่า "ปัญหาเนื้อหา"

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เราสามารถคาดหวังให้ DSP สร้างขอบเขตที่ปราศจากการเซ็นเซอร์ได้ หากอินเทอร์เฟซหนึ่งเซ็นเซอร์เนื้อหาของผู้ใช้ พวกเขาสามารถย้ายไปยังอินเทอร์เฟซอื่นที่ไม่เซ็นเซอร์ได้ หากผู้ใช้ชี้ให้เห็นถึงการละเมิดสิทธิมนุษยชน หรือเพียงแค่ใช้เสรีภาพในการพูด นั่นเป็นสิ่งที่ดี อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกอย่างที่เป็นคำพูดฟรี เนื้อหาบางอย่างเป็นอันตรายเพราะก่อให้เกิดอันตรายโดยตรงหรือโดยอ้อมต่อผู้บริสุทธิ์

หาก DSP กลายเป็นสื่อกลางในการเผยแพร่เนื้อหาประเภทนี้ ก็ไม่มีใครอยากมีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อหาดังกล่าว ผู้ให้บริการส่วนต่อประสาน เซิร์ฟเวอร์เนื้อหา ผู้โฆษณา และนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังโปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจจะไม่ให้ความสามารถและทรัพยากรแก่พวกเขาในเรื่องนี้ ผู้ใช้ทั่วไปจะไม่สามารถเข้าถึงประโยชน์ทั้งหมดของการกระจายอำนาจที่อธิบายไว้ข้างต้น โปรโตคอลทางสังคมแบบกระจายอำนาจจะล้มเหลวอย่างน่าสังเวช

ชื่อระดับแรก

สรุปแล้ว

สรุปแล้ว

แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียในปัจจุบันมีพลังมหาศาลในการดึงดูดความสนใจของผู้ใช้และคุณค่าที่พวกเขาสร้างขึ้น แพลตฟอร์มล็อคผู้คนผ่านเอฟเฟกต์เครือข่ายและสามารถตอบสนองผู้โฆษณาได้ แม้กระทั่งผู้ใช้ต้องเสียค่าใช้จ่าย แพลตฟอร์มได้พัฒนาอัลกอริธึมที่ซับซ้อนเพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนทั่วไปในจิตใจของมนุษย์ ความไร้สาระ การแอบดู และความโกรธทำให้ผู้ใช้จ้องที่หน้าจอ คลิก ปัดและปัด อยากดูมากขึ้นเพื่อให้สามารถแสดงโฆษณาได้มากขึ้น

ภายใต้ DSP แรงจูงใจของทุกคนคือการให้บริการผู้ใช้ และผู้ใช้จะใช้อินเทอร์เฟซที่พวกเขาให้ความสำคัญมากที่สุด โดยส่วนตัวแล้ว ฉันต้องการใช้อินเทอร์เฟซที่ทำให้ฉันรู้สึกสงบ มีความสุข เชื่อมโยงกับผู้คนที่ฉันห่วงใย และเติมเต็มฉัน

เพื่อให้ DSP ประสบความสำเร็จ พวกเขาต้องมอบประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อที่แพลตฟอร์มมอบให้ พร้อมประโยชน์เพิ่มเติมของการกระจายอำนาจ ความซับซ้อนของการเข้ารหัส เซิร์ฟเวอร์เนื้อหา micropayments ZKANN และเครือข่ายโฆษณาจะต้องถูกซ่อนจากผู้ใช้ทั่วไป พวกเขาเพียงแค่ต้องรู้ว่าระบบใช้งานได้และบางครั้งก็ทำให้ผู้ใช้มีรายได้เพิ่มขึ้น ในหลาย ๆ ทาง DSP จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของอินเทอร์เน็ตในยุคแรก ๆ แต่แทนที่จะกระจายอำนาจไปยังระดับโดเมน เราจะกระจายอำนาจไปยังผู้ใช้ทั้งหมด ทำให้การควบคุมและความเป็นส่วนตัวอยู่ในมือของผู้ใช้เอง

Web3.0
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
การกระจายอำนาจของโซเชียลมีเดียเป็นแนวโน้มระยะยาว
คลังบทความของผู้เขียน
36氪
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android