BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

ประเภทของทฤษฎีเกมในโปรโตคอล DeFi

DAOrayaki
特邀专栏作者
2022-01-29 06:30
บทความนี้มีประมาณ 1256 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 2 นาที
​โมเดลสมมาตร ความสมบูรณ์ของข้อมูล และความร่วมมือคือโมเดลเกมบางโมเดลที่พบได้ทั่วไปในโปร
สรุปโดย AI
ขยาย
​โมเดลสมมาตร ความสมบูรณ์ของข้อมูล และความร่วมมือคือโมเดลเกมบางโมเดลที่พบได้ทั่วไปในโปร

ผู้เขียนต้นฉบับ: เฆซุส โรดริเกซ

ต้นฉบับ: ทฤษฎีเกมในโปรโตคอล DeFi ตอนที่ 1: ประเภทของเกม

โมเดลสมมาตร ความสมบูรณ์ของข้อมูล และความร่วมมือคือโมเดลเกมบางโมเดลที่พบได้ทั่วไปในโปรโตคอล DeFi

ทฤษฎีเกมเป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศคริปโตและมีความสำคัญอย่างยิ่งใน DeFi ทฤษฎีเกมเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบโปรโตคอล DeFi ตั้งแต่โมเดลสิ่งจูงใจไปจนถึงไดนามิกการลงคะแนนเสียงในการกำกับดูแล อย่างไรก็ตาม มีการกล่าวถึงทฤษฎีเกมในชุมชน DeFi เพียงเล็กน้อย ดังนั้นเราจึงจัดทำบทความเพื่อแนะนำแนวคิดพื้นฐานเบื้องหลังทฤษฎีเกม

ประวัติของทฤษฎีเกมแนบมากับประวัติของวิทยาการคอมพิวเตอร์ การวิจัยทฤษฎีเกมในปัจจุบันส่วนใหญ่สามารถสืบย้อนไปถึงงานของผู้บุกเบิกวิทยาการคอมพิวเตอร์ Alan Turing หรือ John von Neumann Nash Equilibrium อันเลื่องชื่อที่ได้รับความนิยมจากภาพยนตร์เรื่อง A Beautiful Mind เป็นรากฐานที่สำคัญของการโต้ตอบในรูปแบบเกมมากมายในระบบสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม การสร้างแบบจำลองโปรโตคอล DeFi โดยใช้หลักการของทฤษฎีเกมนั้นนอกเหนือไปจากสมดุลของแนช ประโยชน์ของการทำความเข้าใจความหมายของการสร้างโปรโตคอล DeFi โดยใช้หลักการของทฤษฎีเกมคือความสามารถในการเข้าใจประเภทต่างๆ ของเกมที่เรามักจะพบในการโต้ตอบทางสังคมหรือเศรษฐกิจ

โปรโตคอล DeFi เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการประยุกต์ใช้หลักการของทฤษฎีเกม เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการโต้ตอบของผู้เข้าร่วมจำนวนมาก

  • การออกแบบผู้เล่น: ทฤษฎีเกมสามารถนำมาใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการตัดสินใจของผู้เล่นให้เกิดประโยชน์สูงสุด

  • การออกแบบกลไก: ทฤษฎีเกมผกผันมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมสำหรับกลุ่มผู้เล่นที่ชาญฉลาด การประมูลเป็นตัวอย่างคลาสสิกของการออกแบบกลไก

5 เกมที่เกี่ยวข้องกับโปรโตคอล DeFi

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในทศวรรษที่ 1940 ทฤษฎีเกมได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างแบบจำลองรูปแบบการโต้ตอบที่พบบ่อยที่สุดที่เราเห็นในระบบ AI แบบหลายตัวแทนทุกวัน การทำความเข้าใจไดนามิกของเกมประเภทต่างๆ ในสภาพแวดล้อมเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบไดนามิกของโปรโตคอล DeFi ฉันชอบใช้เกณฑ์ห้าปัจจัยเพื่อทำความเข้าใจไดนามิกของเกมในโปรโตคอล DeFi:

สมมาตรและไม่สมมาตร

หนึ่งในการจัดประเภทเกมที่ง่ายที่สุดนั้นขึ้นอยู่กับความสมมาตร เกมสมมาตรอธิบายสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นทุกคนมีเป้าหมายเดียวกัน และผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องเท่านั้น หมากรุกเป็นตัวอย่างคลาสสิกของเกมสมมาตร หลายๆ สถานการณ์ที่เราพบในโลกแห่งความเป็นจริงขาดความสง่างามทางคณิตศาสตร์ของสมมาตร เนื่องจากผู้เล่นมักมีเป้าหมายที่แตกต่างกันหรือแม้แต่ขัดแย้งกัน การเจรจาธุรกิจเป็นตัวอย่างของเกมที่ไม่สมมาตร ซึ่งแต่ละฝ่ายมีเป้าหมายที่แตกต่างกันและประเมินผลจากมุมมองที่แตกต่างกัน (เช่น: การชนะสัญญากับการลดการลงทุนให้น้อยที่สุด)

ข้อมูลที่สมบูรณ์แบบและไม่สมบูรณ์

การจัดประเภทเกมที่สำคัญอีกประเภทหนึ่งขึ้นอยู่กับประเภทของข้อมูลที่มีอยู่ เกมข้อมูลที่สมบูรณ์แบบคือสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเห็นการกระทำของผู้เล่นคนอื่นๆ หมากรุกเป็นตัวอย่างของเกมที่มีข้อมูลสมบูรณ์ การโต้ตอบสมัยใหม่จำนวนมากขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมที่การกระทำของผู้เล่นแต่ละคนถูกซ่อนจากผู้เล่นคนอื่นๆ และทฤษฎีเกมจัดประเภทสถานการณ์เหล่านี้เป็นเกมของข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์ เกมที่มีข้อมูลไม่สมบูรณ์มีอยู่ทั่วไป ตั้งแต่เกมไพ่ เช่น โป๊กเกอร์ ไปจนถึงสถานการณ์รถไร้คนขับ

ความร่วมมือและการไม่ร่วมมือ

สภาพแวดล้อมของเกมแบบร่วมมือเป็นสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นหลายคนสามารถสร้างพันธมิตรเพื่อเพิ่มผลลัพธ์สุดท้ายให้ได้สูงสุด การเจรจาสัญญามักจะจำลองเป็นเกมความร่วมมือ สถานการณ์ที่ไม่ร่วมมืออธิบายถึงสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้สร้างพันธมิตร สงครามเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของเกมที่ไม่ให้ความร่วมมือ

การซิงโครไนซ์และลำดับ

เกมต่อเนื่องเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นแต่ละคนมีข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำก่อนหน้านี้ของผู้เล่นคนอื่น เกมกระดานส่วนใหญ่จะเป็นไปตามลำดับ เกมพร้อมกันแสดงถึงสถานการณ์ที่ผู้เล่นสองคนสามารถเล่นพร้อมกันได้ การซื้อขายหุ้นเป็นตัวอย่างของเกมพร้อมกัน

ผลรวมเป็นศูนย์และผลรวมไม่เป็นศูนย์

เกมผลรวมศูนย์คือเมื่อกำไรของผู้เล่นคนหนึ่งแปลงเป็นความสูญเสียของผู้เล่นคนอื่นเสมอ เกมกระดานเป็นตัวอย่างของเกมผลรวมเป็นศูนย์ เกมที่ผลรวมไม่เป็นศูนย์มักเกิดขึ้นในสถานการณ์ที่ผู้เล่นหลายคนสามารถได้รับประโยชน์จากการกระทำของผู้เล่นคนเดียว ปฏิสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจที่ผู้เล่นหลายคนร่วมมือกันเพื่อเพิ่มขนาดของตลาดเป็นตัวอย่างของเกมที่ไม่มีผลรวมเป็นศูนย์

เกมทั้งห้านี้พบได้ทั่วไปในโปรโตคอล DeFi รุ่นปัจจุบัน

DeFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
DAOrayaki
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android