"การแสดงครั้งแรก" ของ RON นั้นเย็นชา Ronin และ Axie Infinity "แพ้ครั้งเดียวและแพ้ครั้งเดียว"?
ในด้านเครือข่ายสาธารณะ Ronin Chain เป็นสิ่งมีชีวิตพิเศษที่ถือกำเนิดขึ้นเนื่องจากขาดประสิทธิภาพและประสบการณ์ของ Ethereum และเป็นการยากที่จะรองรับเกม Axie Infinity ผู้พัฒนาเกม Sky Mavis ได้สร้าง Ronin และย้าย Axie ไปที่ เครือนี้ในเดือนพฤษภาคม 2564 ที่เหนือกว่า
เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับเกม Axie Infinity ที่ยอดเยี่ยม Ronin ได้รับความสนใจตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง เมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2021 Ronin ได้เปิดตัวการแจกจ่ายโทเค็น RON บนเครือข่ายในรูปแบบของรางวัลสภาพคล่อง เนื่องจากระยะเวลารางวัลมีระยะเวลา 3 เดือน ผู้สนับสนุนสภาพคล่องในปัจจุบันสามารถดูได้เฉพาะจำนวน RON ที่ได้รับรางวัล แต่ไม่สามารถอ้างสิทธิ์ได้ เมื่อวันที่ 6 มกราคม FTX ได้เปิดตัวสัญญาถาวรของ RON หลังจากเกมในตลาด ราคาฟิวเจอร์สของ RON ยังคงอยู่ที่ประมาณ $4.3
ราคานี้ไม่ได้ผลตามที่ผู้เข้าร่วมคาดไว้ ในช่วงรางวัลสภาพคล่อง “พลั่ว” ที่ได้รับรางวัลลดลงอย่างรวดเร็ว——AXS, SLP และ ETH ลดลง 50.3%, 79.5% และ 29.3% ตามลำดับ ตามราคาฟิวเจอร์สในปัจจุบันของ RON ประโยชน์ของการให้สภาพคล่องนั้นยังห่างไกลจากความสามารถในการชดเชยการสูญเสียที่เกิดจากการลดลงของสินทรัพย์
"การแสดงครั้งแรก" ของ Ronin ในตลาดนั้นค่อนข้างเย็น เมื่อดูที่ Axie Infinity สภาพการทำงานล่าสุดนั้นไม่ค่อยดีนัก ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ารายได้ในวันเดียวของเกมลดลงจากจุดสูงสุดที่ 17.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็นประมาณ 5.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และปริมาณการซื้อขายในตลาด NFT ก็ลดลงจากมากกว่า 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐในวันเดียวเช่นกัน เป็นประมาณ 6 ล้านเหรียญสหรัฐ
ผู้ติดตามบางคนเชื่อว่าหาก Ronin ต้องการพัฒนาต่อไป ไม่ควรพึ่งพา Axie Infinity เท่านั้น แต่ยังเสริมความแข็งแกร่งให้กับเลย์เอาต์ของแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ ในเครือข่ายโดยเร็วที่สุด
ชื่อเรื่องรอง
RON ลดราคาฟิวเจอร์ส "First Show"
ในฐานะ sidechain พิเศษของเกมบล็อกเชน Axie Infinity Ronin Chain ได้รับความสนใจอย่างมากตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง มันแตกต่างจาก Solana และเครือข่ายสาธารณะใหม่อื่น ๆ ที่มีเป้าหมายเพื่อครอบคลุมทุกอย่าง เป้าหมายของ Ronin ตั้งแต่ต้นจนจบคือการเป็นเครือข่ายด้าน Ethereum ที่ใช้บ่อยที่สุดสำหรับเกม NFT
หลายคนเชื่อวิสัยทัศน์นี้มานานแล้ว และไม่ใช่เหตุผลอื่นใดนอกจาก Axie Infinity ผู้นำ GameFi ได้ย้ายไปยัง Ronin ในเดือนพฤษภาคม 2021 ทั้งสองได้รับการพัฒนาโดยทีม Sky Mavis
เมื่อ Axie Infinity อยู่ในช่วงที่ดีที่สุด ความคาดหวังของ Ronin นั้นขยายออกไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุด จนถึงเดือนพฤศจิกายน 2021 Ronin ได้เปิดตัวการแจกจ่ายโทเค็นดั้งเดิม RON ซึ่งดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากให้สนับสนุนสภาพคล่องเพื่อรับรางวัลการขุด
คำอธิบายภาพ

หน้าการขุดสภาพคล่อง RON
การขุดสภาพคล่องเริ่มต้นจะใช้เวลา 3 เดือน ในระหว่างนั้น 10% ของ RON ทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้น ซึ่งเท่ากับ 100 ล้าน RON ตั้งแต่วันที่ 6 มกราคม RON ยังคงอยู่ในขั้นตอนรางวัล ผู้เล่นสามารถดูได้เฉพาะจำนวนโทเค็นที่ได้รับรางวัล แต่ไม่สามารถรับได้ ในวันเดียวกัน แพลตฟอร์มการซื้อขาย FTX ได้เปิดตัวสัญญาถาวรของ RON ซึ่งหมายความว่าก่อนที่ RON จะเข้าสู่การหมุนเวียนอย่างเป็นทางการ ราคาฟิวเจอร์สหลังจบเกมจะถูกสร้างขึ้นในตลาดเปิด
เวลา 22:00 น. ของวันที่ 6 มกราคม สัญญาถาวร RON ปรากฏอย่างเป็นทางการในตลาด FTX สัญญาซื้อขายล่วงหน้า RON เปิดที่ 4.95 ดอลลาร์สหรัฐฯ และเพิ่มขึ้นสูงสุดที่ 5.36 ดอลลาร์สหรัฐฯ แต่จากนั้นก็มีแนวโน้มลดลง ณ วันที่ 7 มกราคม สัญญาซื้อขายล่วงหน้า RON ตกลงไปที่ 4.3 ดอลลาร์สหรัฐฯ ลดลง 13% จากราคาเปิด
ประสิทธิภาพของตลาดนี้ทำให้ผู้สนับสนุนสภาพคล่องไม่พอใจ ในช่วงเริ่มต้นของการขุดสภาพคล่อง ผู้เข้าร่วมหลายคนคาดว่า RON จะอยู่ที่ 10 ดอลลาร์ แต่ราคาฟิวเจอร์สในปัจจุบันต่ำกว่า 50% ของมูลค่าที่คาดไว้
คุณควรทราบว่าผู้เล่นไม่ได้ให้สภาพคล่องฟรี แต่พวกเขาจำเป็นต้องถือหรือซื้อโทเค็น AXS และ SLP สองรายการในเกม Axie Infinity จากนั้นจับคู่กับ WETH เพื่อจำนำ ตั้งแต่วันที่ 5 พฤศจิกายน ราคาของสินทรัพย์ทั้งสามได้ลดลงในระดับที่แตกต่างกัน AXS ลดลงจาก $145 เป็น $72 ลดลง 50.3% SLP ลดลงจาก $0.095 เป็น $0.0195 ลดลง 79.5% และ ETH ลดลง จาก US$4477 เป็น US$3165 ลดลง 29.3%
"พลั่ว" ของการขุดลดลงอย่างรวดเร็ว ก่อให้เกิดความสูญเสียอย่างมากต่อผู้สนับสนุนสภาพคล่อง เมื่อผู้คนคาดหวังกับ RON "การแสดงครั้งแรก" ของตลาดฟิวเจอร์ส RON ก็เทน้ำเย็น ผู้เล่นการขุดพบว่าขึ้นอยู่กับราคาฟิวเจอร์สในปัจจุบันของ RON เหมืองที่ขุดได้นั้นยังห่างไกลจากความสามารถในการชดเชยการขาดทุนที่เกิดจากการลดลงของราคาของ "พลั่ว"
ชื่อเรื่องรอง
ตัวเลขปฏิบัติการของ Axie Infinity ลื่นไหล
Ronin ผู้มีรัศมีอยู่บนหัวของเขาถูกวิจารณ์โดยผู้เข้าร่วมบางคนเกี่ยวกับประสิทธิภาพตลาดที่ปานกลางของเขา ผลลัพธ์นี้ ดูเหมือนจะถูกคาดเดา ในช่วงแรก ๆ ที่ Ronin เริ่มแจกจ่ายโทเค็น GameFi ยังคงเป็นฮอตสปอตของตลาดในแวดวงการเข้ารหัส แต่ตอนนี้ความนิยมของภาคส่วนนี้ลดลงอย่างมาก เมื่อรวมกับการแก้ไขอย่างรวดเร็วในตลาดสินทรัพย์เข้ารหัสทั้งหมด ประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของ RON ก็คาดหวังได้เช่นกัน
แน่นอนว่าสภาพการใช้งานที่ลดลงของ Axie Infinity นั้นเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้ประสิทธิภาพการทำงานของ RON ตกต่ำลงอย่างไม่ต้องสงสัย ปัจจุบัน ระบบนิเวศบนเครือข่าย Ronin เป็นแบบเดี่ยวโดยเฉพาะ แอปพลิเคชันที่ใหญ่ที่สุดคือ Axie Infinity รองลงมาคือ DEX Katana อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ขาดความต้องการในการทำธุรกรรมบน DEX นี้ และการขุด RON เป็นสถานการณ์แอปพลิเคชันแรก นอกจากนี้ มีเพียงเครื่องมือโครงสร้างพื้นฐานเช่นสะพานข้ามโซ่และเบราว์เซอร์บล็อกเชนเท่านั้นที่เหลืออยู่ในเครือข่าย Ronin
ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะกล่าวว่าการประเมินมูลค่าตลาดของ Ronin ในขั้นตอนนี้ขึ้นอยู่กับการดำเนินการของ Axie Infinity เป็นอย่างมาก ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา รายได้รวมของ Axie Infinity และปริมาณธุรกรรม NFT ลดลงอย่างรวดเร็วและความนิยมของเกมก็ลดลงอย่างมาก ที่ลดลง.
คำอธิบายภาพ

รายได้รวมของ Axie Infinity ลดลงอย่างต่อเนื่อง
ปริมาณธุรกรรม NFT ในตลาด Axie ก็ลดลงอย่างต่อเนื่องเช่นกัน ในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ปริมาณธุรกรรม NFT ในวันเดียวอาจเกิน 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และปริมาณธุรกรรมในวันเดียวล่าสุดอยู่ที่ประมาณ 6 ล้านดอลลาร์สหรัฐเท่านั้น
ผู้เล่นบางคนแสดงความคิดเห็นว่า Axie Infinity เข้าสู่ขาลง ราคาของ Axie elf NFT ลดลงเรื่อย ๆ และแหล่งรายได้หลักของ "รับระหว่างเล่น" SLP (Love Potion) ก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน ทำให้ผู้เล่นทำได้ยาก หารายได้จากมัน การเล่นเกม ไม่คึกคักอย่างที่เคยเป็น
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564 Axie Infinity ยังดึงดูดรายงานจากสื่อซ้ำๆ เนื่องจากรายรับต่อเดือนเกิน 334 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งแซงหน้าเกมมือถือ Glory of Kings
ชื่อเรื่องรอง
การประยุกต์ใช้ระบบนิเวศ Ronin ที่จะขยาย
ระบบนิเวศเดียวของ Ronin เป็นข้อเท็จจริงที่แบ่งเป็นระยะ และต้องเผชิญกับสถานการณ์ "หนึ่งความเสียหายและหนึ่งความเสียหาย" กับ Axie Infinity ในช่วงเวลาสั้น ๆ สถานการณ์นี้ยากที่จะเปลี่ยนแปลง
ผู้ติดตาม Ronin บางคนเชื่อว่าหากเครือข่ายสาธารณะต้องการพัฒนาต่อไป ในแง่หนึ่ง มันต้องการ Axie Infinity เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ และในอีกแง่หนึ่ง ก็จำเป็นต้องเสริมสร้างระบบนิเวศบนห่วงโซ่โดยเร็วที่สุด
ในปีที่ผ่านมา Axie Infinity มีผู้ใช้สะสม 2.9 ล้านคน แม้ว่าสถานการณ์ปัจจุบันจะต่ำกว่าช่วงพีคมาก แต่ Axie ก็ยังคงเป็นช่องว่างของ GameFi และทุกการเคลื่อนไหวจะดึงดูดความสนใจจากโลกภายนอก
ผู้เล่นบางคนเคยชี้ให้เห็นว่าข้อ จำกัด ของ Axie Infinity ส่วนใหญ่เป็นการเล่นเกมเดียวและขาดความสามารถในการเล่น สิ่งที่สำคัญที่สุดคือกิจกรรมของเกมเกี่ยวข้องกับราคาของ SLP เมื่อราคาของ SLP ต่ำเกินไป ผู้เล่นจะออกเนื่องจากรายได้จาก "ทอง" ไม่เพียงพอ เมื่อพิจารณาจากแนวโน้มล่าสุดของ Axie Infinity มันกำลังเริ่มแก้ปัญหาหลักสองประการนี้
เมื่อวันที่ 31 ธันวาคม Axie Infinity ได้เผยแพร่ประกาศการอัปเกรดเกมบนฟอรัมอย่างเป็นทางการ โดยจะเปิดตัวเกมเพลย์ที่มีชื่อรหัสว่า Project K ในปี 2022 โดยที่ "K" เป็นตัวย่อของ Kingdom ในผลิตภัณฑ์ "Elf Kingdom" ใหม่ จะมีการเปิดตัวเกมการซื้อขายที่ดินเสมือนจริงและฉากเกมใหม่จะถูกสร้างขึ้น
คำอธิบายภาพ

ภาพร่างการออกแบบเกม Axie "Project K"
ตามแผน Project K จะค่อยๆ ปรับใช้กับเกมที่มีอยู่แล้วในหลายๆ ด่านในอนาคต
ในช่วงแรก จะเน้นที่การจัดการที่ดินเสมือนจริง (การผลิต การรวบรวมทรัพยากร การก่อสร้าง และการค้า) จะเน้นที่เกมกลยุทธ์แบบทีม (การป้องกัน การต่อสู้ การพิชิต) เป็นต้น นอกจากนี้ เพื่อให้ได้ประสบการณ์เกมที่ดีและเอฟเฟ็กต์ภาพ ทีมงานจะไม่ใช้รูปแบบศิลปะ 2 มิติแบบเก่าอีกต่อไป และเขียนเอนจิ้นหลักใหม่ด้วยเทคโนโลยี 3 มิติ ทำให้ผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งเอลฟ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น
การเกิดขึ้นของเกมเพลย์และองค์ประกอบใหม่ๆ จะช่วยให้ Axie Infinity ระลึกถึงผู้เล่นเก่าที่หายไปและดึงดูดผู้ใช้ใหม่ในอนาคต ในแง่ของรูปแบบเศรษฐกิจของเกมโดยเฉพาะผลลัพธ์ของ SLP ทีม Axie ก็วางแผนที่จะเปลี่ยนแปลงเช่นกัน
ในเวอร์ชันเกมปัจจุบันไม่มีข้อ จำกัด สำหรับเอาต์พุตของ SLP แม้ว่าเอลฟ์ที่ผสมพันธุ์ในเกมจำเป็นต้องใช้ SLP แต่ความเร็วในการสร้าง SLP ก็ยังเร็วกว่าความเร็วในการทำลายซึ่งนำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ แรงขาย SLP และราคาสินทรัพย์ที่ลดลงอย่างต่อเนื่อง เมื่อวันที่ 5 มกราคม Axie Infinity ได้เผยแพร่บันทึกการพัฒนา "Economic Balance" โดยระบุว่าจะลดอัตราเงินเฟ้อของ SLP โดยการลดอุปทานของ SLP และเพิ่มอุปสงค์
ในแง่ของการลดอุปทาน Axie จะลดอัตราการปล่อย SLP ของงานประจำวัน PvP และ PvE และแทนที่ผลลัพธ์รางวัลของ SLP โดยเพิ่มรางวัล AXS ในขณะเดียวกันก็จะลด SLP ที่สร้างจากระบบอัตโนมัติและหุ่นยนต์ ทำให้ มันง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นจริงที่ทำเงิน ในแง่ของความต้องการที่เพิ่มขึ้น Axie จะตั้งค่ากลไกการซื้อคืนและขยายสถานการณ์การใช้งาน SLP ในแง่ของการเล่นเกม
การอัปเกรดการเล่นเกมและการปรับปรุงรูปแบบเศรษฐกิจเป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับ Axie Infinity ซึ่งกำลังอยู่ในช่วงขาลง เมื่อการดำเนินการของ Axie เริ่มฟื้นตัว คาดว่ากลุ่ม Ronin จะได้รับความคาดหวังมากขึ้นเช่นกัน
แน่นอนว่าในฐานะเครือข่ายสาธารณะที่ตั้งฉากกับเกม NFT Ronin ยังคงต้องเร่งพัฒนาระบบนิเวศน์ของตนเอง และสร้างแอปพลิเคชันและเกมเพิ่มเติม
เมื่อพิจารณาจากประสิทธิภาพปัจจุบัน เมื่อเทียบกับ Ethereum แล้ว Ronin ได้ปรับปรุงอย่างมากในแง่ของประสิทธิภาพการถ่ายโอนและความเร็วในการทำธุรกรรม และประสบการณ์ของผู้ใช้ก็คล้ายกับบล็อกเชน เช่น BSC และ Solana เนื่องจาก RON ยังไม่ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ การโอนบน Ronin จึงไม่ต้องเสียค่าน้ำมันและยังไม่ทราบระดับการใช้ค่าน้ำมันของเชน อย่างไรก็ตาม เป็นที่แน่นอนว่าในฐานะเชนสาธารณะที่ต้องดำเนินเกมความถี่สูง การดำเนินการค่าธรรมเนียมก๊าซบนห่วงโซ่ของ Ronin จะต้องค่อนข้างสูง เมื่อ Ethereum ลดลงอย่างมากเท่านั้นจึงจะมีความสามารถในการแข่งขันของห่วงโซ่ได้
ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรม GameFi บางคนชี้ให้เห็นว่า Ronin มีตำแหน่งแนวตั้งที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกม NFT ในขณะเดียวกันด้วยความช่วยเหลือของ Axie Infinity ก็กลายเป็นที่โด่งดังในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัว mainnet ซึ่งเป็นการวางรากฐานที่ดีสำหรับการพัฒนาในภายหลัง ทั้ง GameFi และ Metaverse อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และคาดว่าจะนำไปสู่การปรับใช้และการทำซ้ำที่เข้มข้นมากขึ้นในปี 2022 หาก Ronin สามารถเป็นแหล่งกำเนิดของเกมลูกโซ่ยอดนิยมในอนาคต พื้นที่แห่งจินตนาการก็จะขยายตามไปด้วย


