คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
Highstreet: สร้างรูปแบบความบันเทิงและการค้าปลีกใหม่ สำรวจประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่หลากหล
CryptoJ
特邀专栏作者
2021-12-30 07:56
บทความนี้มีประมาณ 8278 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 12 นาที
Highstreet กำลังสร้างแพลตฟอร์มหลักของประสบการณ์เสมือนจริงแบบผสมผสาน IRL เพื่อให้ผู้คนอยู่แถวหน้

อายุของ Metaverse มาถึงแล้ว และความง่ายในการใช้งานในเกม ความบันเทิง ตลาดคริปโต และสถานการณ์อื่นๆ เป็นสิ่งดึงดูดที่สำคัญสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเชื่อมต่อกับผู้ที่มีความคิดเหมือนๆ กัน ไม่ใช่แค่ประสบการณ์ใหม่ที่กำหนดขึ้นโดยทุกคนที่เกี่ยวข้องกับ Metaverse—นอกจากนี้ยังมีพื้นที่จินตนาการที่แปลกใหม่

Highstreetผสมผสานความคิดสร้างสรรค์นี้เข้ากับความเชื่อที่เพิ่มขึ้นของชุมชน crypto ในการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพกับพื้นที่เสมือนจริง ตัวตนของผู้คนมีอยู่ครึ่งหนึ่งเป็นดิจิทัลและครึ่งหนึ่งเป็นกายภาพ ดังนั้นวิธีที่ผู้คนมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุที่พวกเขาเป็นเจ้าของควรสะท้อนถึงการยืนยันนี้ นั่นเป็นเหตุผลที่ Highstreet กำลังสร้างแพลตฟอร์มหลักของประสบการณ์เสมือนจริงแบบไฮบริด IRL ซึ่งทำให้ผู้คนอยู่แถวหน้าของการเปลี่ยนแปลงที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้

เพื่อความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นHighstreet และ Metaverseและหัวข้ออื่นๆ เมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2021 CryptoJ ได้เชิญ Travis Wu ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Highstreet เป็นพิเศษในฐานะแขกรับเชิญใน AMA ฉบับนี้ "Exploring Diversified Interactive Experience-Reimagining New Models of Entertainment and Retail in the Highstreet Metaverse"

ชื่อเรื่องรอง

พูดถึงไฮสตรีท

ในช่วงเริ่มต้นของ AMA ทราวิส วูและพวกเราได้แนะนำภูมิหลังและวิสัยทัศน์ของ Highstreet โดยสังเขป และสรุปคุณลักษณะหลักของ Highstreet ด้วยประโยคหรือคีย์เวิร์ดไม่กี่ประโยค

Travis กล่าวว่าสิ่งที่ Highstreet นำมาสู่โลก Metaverseไฮไลท์เล็กน้อย

  1. เทคโนโลยีเทคโนโลยีเติมเต็มความฝันของ Ready player one หรือ Sword Art Online

  2. โลกไฮสตรีทคือแพลตฟอร์มบริการ Metaverseอนุญาตให้โครงการ แบรนด์ และเกมอื่นๆ สร้างโครงการของตนบนแพลตฟอร์ม Metaverse ใน Metaverseการทำงานแบบโต้ตอบเป็นลักษณะการทำงานขั้นพื้นฐานที่สุด

  3. โลกของ Highstreet รวมผลิตภัณฑ์ทางกายภาพและดิจิทัลไว้ในรายการในเกม ทำให้ Highstreet สามารถรวมผลิตภัณฑ์ดิจิทัลได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในการพัฒนา Metaverseมูลค่าที่แท้จริงซึ่งในระยะนี้มูลค่าทางดิจิทัลยังไม่กระจายไปสู่ประชาชนทั่วไป

  4. ตลาดไฮสตรีทเป็นหนึ่งในโลกของไฮสตรีทตลาดรุ่นที่ จำกัดเนื่องจากแบรนด์ต่างๆ เข้าสู่ Metaverseทางเดิน. ผลิตภัณฑ์จะขายในปริมาณที่จำกัดตามเส้นโค้งที่กำหนดเอง ซึ่งรับประกันสภาพคล่องของผู้ซื้อและจัดหาผู้ค้ารายใหม่กลไกการค้นหาราคาอัตโนมัติ. ตลาด Highstreet เกือบจะเป็นศูนย์กลางของ KOLs ศิลปินและเทรนด์ และแบรนด์หรูระดับไฮเอนด์เปิดตัวแพลตฟอร์มเพื่อให้ซัพพลายเออร์สามารถมุ่งเน้นไปที่การโปรโมต ในขณะที่ Highstreet ให้กลไกการสร้างรายได้

  5. ไฮสตรีทห่วงโซ่ด้านข้างที่กำหนดเองเข้ากันได้กับโซ่ใด ๆ อยู่ในระหว่างการทดสอบBSC และ ETH จะสำรวจ Avalanche ในอนาคตด้วยเพื่อให้ผู้ใช้ไม่ต้องแยกความแตกต่างระหว่างหมวดหมู่เครือข่ายสินทรัพย์ทั้งสองจนกว่าจะนำไปใช้ในภายหลัง สิ่งนี้ช่วยให้เส้นทางสู่การยอมรับที่ไม่ใช่สกุลเงินดิจิทัลง่ายขึ้นและค่อยเป็นค่อยไป เซิร์ฟเวอร์เกมยังเชื่อมต่อโดยตรงกับโครงสร้างพื้นฐานอีคอมเมิร์ซของ Web2 ซึ่งให้บริการผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและการขายปลีกที่มีอยู่ข้อความ

พื้นหลังของทีม

เมื่อทำความรู้จักกับโปรเจ็กต์เป็นครั้งแรก หลายๆ คนจะกังวลเกี่ยวกับเบื้องหลังของสมาชิกในทีมมากกว่า จากนั้น Travis ได้แนะนำสมาชิกในทีม Highstreet สั้นๆ และแบ่งปันเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังทีม เขาชี้ว่า :

Highstreet ไม่พูดถึงเรื่องนี้มากนัก และนั่นเป็นเพราะทีมงานของ Highstreet ไม่เหมือนกับโครงการบล็อกเชนอื่น ๆ

ตั้งแต่ปี 2015 เขาได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลการลงทุนขนาดใหญ่ปีนี้ปีเดียวในด้านของ DeFi, Metaverse และ NFTมากกว่า 15 การลงทุน. ภูมิหลังทางวิชาการคือการคำนวณทางชีวการแพทย์โดยเน้นที่คอมพิวเตอร์วิทัศน์เป็นหลัก โดยได้ใช้ทักษะนี้ในอุตสาหกรรม VR มาเป็นเวลา 6 ปีที่ผ่านมา

รวมถึงสมาชิกคนอื่นๆJenny Guoเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง LumiereVR เธอศึกษาด้านความคิดสร้างสรรค์ที่มหาวิทยาลัยโคลัมเบีย (โคลัมเบีย) นอกจากนี้ เธอยังมีประสบการณ์ในการทำงานกับแบรนด์และบริษัทประมูลผ่าน Sotheby's ด้วยการผสมผสานศิลปะดิจิทัลและศิลปะดั้งเดิมเข้าด้วยกันอย่างต่อเนื่อง สิ่งนี้จึงได้รับการพิสูจน์เพียงเล็กน้อยว่าเป็น มีค่ามาก

ทีมงานหลักของ Highstreet ยังรวมถึงFlora Fangมีอยู่มีอยู่NEM มีประสบการณ์การทำงานหลายปีภูมิหลังดั้งเดิมของเธอคือการออกแบบเกมและศิลปะ แต่หลังจากนั้นเธอก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในการดำเนินงาน ดังนั้นตอนนี้เธอจึงทำหน้าที่เป็น Highstreet'sประธานฝ่ายปฏิบัติการ. ด้านเทคโนโลยีก็มีJack Qiaoทำงานที่ Lumiere เป็นเวลา 6 ปี และพัฒนาซอฟต์แวร์ต่างๆ ด้วยตัวเอง โดยใช้คอมพิวเตอร์วิทัศน์สร้างภาพซ้อนทับความเป็นจริงผสมไปยังโลกเสมือนจริง ตอนนี้เขาจัดการทีมวิศวกรของเรากว่า 25 คนและรับผิดชอบทีม Metaverse, Smart Contracts และ Networking

รวมถึงสมาชิกคนอื่นๆด้วยMatt Conn/VSolเขามีประสบการณ์หลายปีในฐานะผู้ผลิตเกมและได้วางจำหน่ายเกมบนทุกแพลตฟอร์มที่ผู้ใช้นึกออก ตั้งแต่ Nintendo เปลี่ยนไปใช้ PS4

สมาชิกทีม Highstreet จาก Mckinsey (Mckinsey)Gary Maoซึ่งมีภูมิหลังทางมรดกและเป็นนักลงทุนที่มีชื่อเสียงในด้านของสะสมแบบดั้งเดิม ด้วยกองทุนการ์ดโปเกมอนของเขาเอง

ทีมงานของ Highstreet ได้เติบโตจนมีเกือบ 60 คนชื่อเรื่องรอง

ความคืบหน้าทางการเงินและความร่วมมือ

Highstreet ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางจากตลาดในขณะที่ยังคงเดินหน้าต่อไป Travis แบ่งปันให้เราทราบเกี่ยวกับความคืบหน้าของการจัดหาเงินทุน ความร่วมมือ และความคืบหน้าของ Highstreet ในปัจจุบันดังต่อไปนี้:

มีอยู่การกระจายความเสี่ยงของ.

มีอยู่ช่องเข้ารหัสHighstreet มีชื่อใหญ่ (สนับสนุน) เช่น Binance, Huobi, Animioca และ Mechanism Capital และเนื่องจากผู้ใช้คาดหวังจากโครงการเข้ารหัสลับ metaverse อื่น ๆ Highstreet ยังได้รับการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมร่วมทุนแบบดั้งเดิมนักลงทุนเช่น Palmdrive Capital และ Cherubic Ventures

นักลงทุนส่วนใหญ่นั้นนักลงทุนระยะยาวคำอธิบายภาพ

นักลงทุนบางคนแสดงแหล่งที่มา: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

นอกจาก VCs แล้ว Highstreet ยังมีผู้เล่นในอุตสาหกรรมเช่น HTC ซึ่งสนับสนุนผู้ก่อตั้ง Highstreet มาตั้งแต่ปี 2559 และเป็นผู้ที่มีความร่วมมือกันในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในด้านฮาร์ดแวร์ VR

Highstreet ยังมี "Dragon Ball" และ "OnePiece" เช่น Akatsuki Inc. ของญี่ปุ่นลิขสิทธิ์เกม IP ขนาดใหญ่สนับสนุนโดยยักษ์ใหญ่ด้านเกม

กลยุทธ์การระดมทุนของ Highstreet ไม่เคยเกี่ยวกับเงิน แต่เป็นการสร้างความร่วมมือ Metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้. นั่นเป็นเหตุผลที่ Highstreet เชิญบางคนด้วยผู้ก่อตั้งบริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่ในฐานะนักลงทุน บริษัทเหล่านี้ ได้แก่ Rotten Tomato, Twitch, Crunchyroll, Kabam, Fitbit และอื่นๆ

Highstreet มีความยินดีที่จะประกาศว่าได้เสร็จสิ้นปี 2021 แล้วเหตุการณ์สำคัญทั้งหมดที่คาดหวัง, Highstreet ได้สร้างตลาดออนไลน์, ทดสอบด้วยการลดลงของตัวเอง, และตอนนี้มีตลาดอื่น ๆ อีก 5 แห่งที่เรียงรายอยู่, และในลงทุนในไตรมาสแรกของปี 2565ใช้.

Highstreet ให้บริการ Metaverse แล้วประสบการณ์อัลฟ่าและทดสอบในหมู่ผู้มีอิทธิพลบางคน Viveport จะพบกับ HTCห้างหุ้นส่วนซึ่งจะประกาศในเร็ว ๆ นี้ในช่วงปีใหม่ Highstreet เสร็จสิ้นการวางตำแหน่งส่วนตัวและสาธารณะ โทเค็นมีการซื้อขายบน Uniswap, PancakeSwap และ Binance ซึ่งทำให้โทเค็นสามารถทำการตลาดได้ลอยเพื่อสุขภาพ

Highstreet มีมุมมองตรงกันข้ามกับระยะเวลาล็อคอัพของนักลงทุนและรับความเสี่ยงในการอนุญาตให้นักลงทุนรายใหญ่ปลดล็อค 15-18% ในวันแรกของ CEX มันลดราคาสำหรับภาวะเงินเฟ้อรุนแรง แต่ในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้รายการต่างๆสร้างใหม่ในราคาที่สมเหตุสมผลกว่าการกระจายความเสี่ยงการกระจายความเสี่ยงกลุ่มผู้ถือโทเค็นมีโอกาสที่จะกลายเป็นผู้ใช้ในที่สุดสูงกว่านักลงทุนก่อนหน้า

ตื่นเต้นมากสำหรับปี 2022 Highstreet จะประกาศในช่วงไม่กี่วันก่อนถึงปีใหม่การเสนอขายหุ้นชื่อเรื่องรอง

GameFi เส้นทางการพัฒนา metaverse

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Metaverse, GameFi และ NFT กลายเป็นหนึ่งในหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดในตลาด ในฐานะสมาชิกของแทร็กนี้ Travis ได้แชร์วิธีดูสถานะการพัฒนาปัจจุบันของฟิลด์นี้ เหตุใด Highstreet จึงเลือกเข้าร่วมแทร็กนี้และหัวข้ออื่น ๆ :

สิ่งที่ฉันคิดว่าน่าสนใจเป็นการส่วนตัวก็คือ แนวคิดของ Metaverse ได้กลายเป็นคำยอดนิยมที่ได้รับความนิยมในทันที และดูเหมือนเพียงชั่วข้ามคืน ทุกคนก็หันมาสนใจพื้นที่นี้ สำหรับสมาชิกหลักส่วนใหญ่ของ Highstreet ทีมงานทำสิ่งนี้มากว่า 6 ปีแล้ว ไม่ว่าตลาดจะดีหรือไม่ดี Highstreet จะมุ่งไปสู่ตลาดของมันเองไปข้างหน้าในอุดมคติ

Highstreet ระดมทุนได้ในอดีต เห็นกระแสโฆษณาหายไปจากตลาดโดยสิ้นเชิง และเห็นจุดสูงสุดและต่ำสุดของวงจรโฆษณาหลายครั้งเกินกว่าจะเพิกเฉยได้ในตอนนี้ Highstreet ต้อนรับความตื่นเต้นใหม่ๆ ในอุตสาหกรรม แต่จะไม่ทำให้โครงการต้องผิดหวังในเส้นทางที่ไม่เคยไปมาก่อน

metaverse ทุกวันนี้ยังมีอีกมากข้อบกพร่องต้องได้รับการเติมเต็ม. ลักษณะที่เข้ารหัสและไม่เข้ารหัสเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นไปได้ที่จะสร้างในสภาพแวดล้อมเมตาเวิร์สหรือไม่รายได้ที่ยั่งยืนปล่อยให้ผลตอบแทนจากเวลาของผู้คนไหลไปตามธรรมชาติโดยไม่ขัดต่อสถานการณ์ทางการเงิน ซึ่งก็คือการเปลี่ยน GameFi 1.0 เป็น GameFi 2.0เมื่อสิ่งต่าง ๆ จำเป็นต้องเกิดขึ้น เกมต้องสนุกอย่างแท้จริงและคุ้มค่ากับเวลาของผู้คน

ตลาดได้เห็นพื้นที่เสมือนจริงจำนวนมากที่ผู้คนสามารถแชท สังสรรค์ และสร้างฉากง่ายๆ เพื่อแบ่งปัน สิ่งเหล่านี้มีอยู่แล้วใน VRchat และ Roblox แต่เมื่อเพิ่มฟังก์ชันบนเครือข่าย การประเมินค่าของพวกเขาก็พุ่งสูงขึ้น 100 เท่าในทันที ซึ่งเป็นเรื่องที่อันตรายมากเช่นกัน เพราะไม่มีใครสามารถออกจากการแชทและแสดง NFT go ได้อย่างชัดเจน นี่คือเหตุผลที่ Highstreet อยู่ใน metaverseมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจ

Highstreet มีพื้นฐานมาจากเกม MMORPG และมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมตามธรรมชาติเช่นเดียวกับในวิดีโอเกม แต่ท้ายที่สุดแล้ว ยังคงต้องเชื่อมต่อโลก ไม่ใช่แค่ตลาดและเกม crypto เพื่อสร้างความยั่งยืนใน metaverseชื่อเรื่องรอง

ข้อดีและข้อเสียของ Play ที่จะได้รับ

โหมด "เล่นเพื่อรับรายได้" ที่ร้อนแรงในช่อง GameFi ได้กลายเป็นหนึ่งในไฮไลท์หลักของ metaverses จำนวนมาก Travis ถามวิธีทำความเข้าใจโหมดและกลไก "เล่นเพื่อรับ" ข้อดีและข้อเสียของโหมดนี้อยู่ที่ไหน และ Highstreet อ้างถึงหรือไม่ แบ่งปันโมเดลนี้และหัวข้ออื่น ๆ :

จุดเปลี่ยนจุดเปลี่ยนดึงดูดนักลงทุนจริงๆ สตูดิโอส่วนใหญ่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการดึงดูดเงินทุนเนื่องจากผลตอบแทนไม่ง่ายที่จะคาดเดา แต่เดิมพันสูง อย่างไรก็ตาม ใน Gamefi คำถามว่าทำไมผู้ใช้ถึงเข้าสู่ระบบเกมของคุณเริ่มหายไปเงินทุนจำนวนมากตอนนี้รีบเข้าสู่อุตสาหกรรมที่ตั้งไข่นี้

บางส่วนของมีด้านดีและด้านเสียด้านสว่างเห็นได้ชัดศิลปินโอกาสโอกาสด้านร้ายคือตัวร้ายที่สร้างความเสียหายให้กับวงการ หลายคนที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ได้รับเงินจำนวนมากซึ่งทำให้หลาย ๆ คนผิดหวังและนำ "ประวัติที่ไม่ดี" มาสู่อุตสาหกรรมที่มีอยู่แล้วผลกระทบเชิงลบ

มี axy infinity มากมายในตลาดระบบโทเค็นคู่แต่เมื่อตัวเกมวนลูปไม่ค่อยเป็นเสียงคุณต้องพึ่งพารายได้ไม่รู้จบเมื่อมันดึงดูดผู้เล่นมันก็จะหมดไปในที่สุด สิ่งนี้มีให้เห็นในปัญหาของ SLP และมีแนวโน้มที่จะเห็นในเกมอื่นต่อไปคำถามที่คล้ายกัน

เกมหลายเกม โดยเฉพาะเกมมือถือ ไม่ได้ออกแบบมาให้ใช้งานได้นาน และเมื่อเกมเริ่มเก่า สตูดิโอก็จะย้ายไปเล่นเกมอื่น ดังนั้นนั่นไม่ใช่เรื่องแย่เสมอไป นี่อาจเป็นสิ่งที่นักลงทุนต้องทำความคุ้นเคย

ปัญหาอีกประการหนึ่งคือ GameFi ทำให้อุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมนำอารมณ์เวลาเวลาหากโปรเจ็กต์ที่ดีเพียงพอปรากฏใน GameFi ปัญหาประเภทนี้จะหายไปในที่สุด


Highstreet ยังนำมาใช้ระบบโทเค็นคู่แต่ผลตอบแทนจะได้มาจากเวลาของผู้เล่นแบรนด์เพิ่มมูลค่ามันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น จึงไม่สามารถพูดได้ว่านี่คือคำตอบสำหรับทุกคำถามของคุณ แต่จะเป็นการเริ่มต้น ทีมงานจะดูต่อไปว่าวิธีนี้ใช้ได้ผลในระยะยาวหรือไม่ คำถามหลักสำหรับทีมคือ GameFi สามารถทำได้จริงหรือไม่ฝึกผู้เล่นหรือทุกคนเป็นเพียงเกษตรกรเชิงสัญลักษณ์ บางทีนี่อาจเป็นการทดสอบครั้งใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรม นั่นคือ ไม่ว่าผู้เล่นจะสนใจเกมนี้จริงๆ หรือไม่ชื่อเรื่องรอง

ทวีป Solera ของโลก Metaverse

ในโลก metaverse ของ Highstreet มีทวีปที่เรียกว่า "Solera" และเกาะลึกลับมากมาย Travis ชี้ให้เห็นเมื่อพูดถึงองค์ประกอบหลัก ทิวทัศน์ ฟังก์ชัน และรูปแบบการเล่นของโลก metaverse ของ Highstreet:

Soleraเป็นทวีปของโลก Highstreet ผู้เล่นเริ่มต้นและสิ้นสุดบนเกาะเล็กๆ ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Soleraแบบฝึกหัดและการทดลองใช้จากนั้นขึ้นรถไฟด่วน Solera Express ไปยังเมือง Highstreet บนชายฝั่งทางเหนือของ Solera

Highstreet มีครบชุดตำนานรวมถึงวิธีที่ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลข้ามจากโลกแห่งความจริงไปสู่โลกเสมือนจริงผ่านพอร์ทัลรูหนอนได้อย่างไร และวิธีที่ Fomo Ducks เข้ามาอาศัยอยู่ในภูมิภาคเหล่านี้เป็นครั้งแรก แต่ฝากเรื่องราวนั้นไว้ให้ผู้ที่อยากรู้อยากเห็น ทั้งหมดนี้อยู่ในสมุดปกขาว gitbook ของเรา

ภูมิภาคหลักแห่งแรกที่จะเปิด ได้แก่ Binance Beach, Avax Alps, Animoca Archipelago และ Republic Realm แต่ละภูมิภาคเหล่านี้มีเอกลักษณ์ของตัวเองวัฒนธรรม สถาปัตยกรรม และระบบนิเวศ. ตัวอย่างเช่น,Binance Beachผู้คนอาศัยอยู่ในบ้านบนชายหาด และพื้นที่ทั้งหมดเป็นศูนย์รวมของแพลตฟอร์ม Binance NFT ในทางกลับกัน,Avax Alpsคำอธิบายภาพ

ชื่อเรื่องรอง

ไฮไลท์การออกแบบ

นอกเหนือจากการแนะนำแนวคิดของ metaverse แล้ว Travis ยังกล่าวถึงไฮไลท์การออกแบบของ Highstreet วิธีปรับปรุงความสามารถในการเล่น และดึงดูดผู้ใช้ให้เข้าร่วมมากขึ้น:

Highstreet ใส่ใจอย่างมากในการออกแบบธีมเฉพาะนี้ระดับความอิสระ

เกี่ยวกับความสามารถในการเล่น:ในขณะที่ออกแบบโลกของ Highstreet นั้น แท้จริงแล้วคำนึงถึงความพิถีพิถันของ VR อย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม มันก็กำลังพัฒนาเช่นกันHighstreet View,มันคือหน้าต่างที่ใช้เบราว์เซอร์ทุกคนสามารถเข้าสู่โลก Metaverse ของ Highstreet ได้ แม้ว่าจะไม่สามารถเข้าร่วมในส่วน MMORPG ของเกมได้ แต่ก็เป็นไปได้ที่จะสร้างตัวละครและโต้ตอบกับแง่มุมทางสังคมและเศรษฐกิจของเกมเชิงโต้ตอบ. หากคุณตัดสินใจซื้อ VR ในภายหลัง สามารถโอนย้ายตัวละครได้ Highstreet ยังมีเกมมือถือที่กำลังพัฒนาอยู่Highstreet Challengeจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน ที่นี่ ผู้เล่นจะได้รับบทบาทที่แตกต่างออกไป และแทนที่จะเป็นนักสำรวจเหมือนใน PC/VR พวกเขาจะกลายเป็น BeastTamer ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันของสิ่งมีชีวิตที่มีถิ่นกำเนิดใน Solera เบื่อกับมนุษย์ที่ขยายอาณาเขต พวกเขาโจมตีผู้เล่น PC/VR ด้วยการเพาะพันธุ์และจุติสัตว์ประหลาด และต่อสู้กับนักสำรวจผ่านการตั้งถิ่นฐาน

เกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน:Highstreet ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะMetaverse เป็นบริการดังนั้นจากแบรนด์ดั้งเดิม แฟชั่น หรือบล็อกเชน โครงการสามารถพัฒนาบนพื้นฐานโดยสงวนพื้นที่ฐานสิบหกหนึ่งแห่งขึ้นไป และอนุญาตให้นักพัฒนาเสมือนสร้างสถานะของพวกเขาในโลกของ Highstreet (ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้จะถูกเปิดเผยในอนาคต บทความอย่างเป็นทางการ) นอกจากนี้ ในบรรดาพันธมิตรด้านเทคโนโลยี Highstreet ใช้ Unity เป็นเครื่องมือของเกมและได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมเพื่อแบ่งปัน GameFi และนวัตกรรมที่ใช้สกุลเงินดิจิตอลบนเครื่องมือ ระบบอวตารของ Highstreet ใช้ Tafi ซึ่งเข้ากันได้กับอวตาร Clonex ล่าสุดของ RTFKT

Highstreet เชื่อว่า Metaverse ควรจะเป็นเช่นนั้นเปิดและกระจายอำนาจแต่ก่อนหน้านั้นมีเทคโนโลยีบางอย่างที่ต้องตามให้ทัน ตัวอย่างเช่น เป็นไปได้ที่จะเริ่มเกมโดยไม่มีกระเป๋าเงินดิจิตอล เนื่องจากสามารถเก็บไอเท็มในเกมได้ อย่างไรก็ตาม ในการอ้างสิทธิ์ในทรัพย์สิน จำเป็นต้องมีกระเป๋าเงินเพื่ออ้างสิทธิ์ในทรัพย์สินเหล่านั้น

ในอนาคต,ต้องการสร้างชุดและเนื้อหาเสมือนจริงคุณภาพสูงอย่างง่ายดายเหมือนกับการถ่ายวิดีโอ 4k ด้วยโทรศัพท์ของคุณชื่อเรื่องรอง

ความแตกต่างของ Highstreet

เมื่อพูดถึงแนวคิดของ metaverse หลายคนอาจนึกถึง The Sandbox และ Decentraland ก่อน เมื่อเปรียบเทียบกับสองโครงการนี้แล้ว Highstreet มีลักษณะเฉพาะและข้อดีที่แตกต่างอย่างไร Travis กล่าวว่า:

สำหรับ Highstreet หนึ่งในตัวสร้างความแตกต่างที่ง่ายที่สุดคือระดับที่ Highstreet ได้ผสมผสานสินค้าที่จับต้องได้เข้ากับเอกลักษณ์ของตน

อย่างไรก็ตาม หากคุณดูที่ตัวเกม Highstreet สร้างความแตกต่างตามความคืบหน้าของผู้เล่น ในขณะที่ Decentraland อนุญาตให้ผู้คนเข้าสังคมและอาจได้รับความมั่งคั่งผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น การพนัน แต่ก็ไม่มีเหตุผลที่จะต้องผ่านกิจกรรมบางอย่างที่นี่หรือที่นั่น มันเหมือนกับ VRChat เวอร์ชันเบราว์เซอร์ที่เรียบง่าย

ในทางกลับกัน Sandbox กำลังติดตามวิถีของ Roblox และ RecRoom ที่ซึ่งมินิเกมขนาดเล็กสร้างประสบการณ์ทางสังคมที่หนาแน่นเป็นพิเศษ

โดยพื้นฐานแล้ว Highstreet World เป็นเกม MMORPG ที่ผู้เล่นเข้าสู่ระบบเพื่อดำเนินการผ่านเกม ภารกิจใหม่ที่ต้องทำให้สำเร็จ เกาะใหม่ให้สำรวจ สัตว์ประหลาดใหม่ให้ล่า นอกเหนือจากการผลักดันผู้เล่นไปข้างหน้าเมื่อพวกเขาเพิ่มระดับและได้รับความสามารถใหม่

กับแต่ละความสามารถในการปลดล็อคคำอธิบายภาพ

ชื่อเรื่องรอง

FOMO Ducks

Highstreet รวมองค์ประกอบ NFT ที่เป็นเอกลักษณ์ - FOMO Ducks Travis ให้คำแนะนำสั้น ๆ แก่เรา แบ่งปันฟังก์ชันเฉพาะของ FOMO Ducks เหล่านี้ จำนวนเงินทั้งหมด วิธีที่ผู้ใช้ได้รับ ซื้อขายได้หรือไม่ ฯลฯ:

ผลรวมของเป็ด 7500 FOMOซึ่งมีเป็ดพิเศษบางตัวที่ตั้งชื่อตามรายการโปรดของผู้ใช้ป๊อปคัลเจอร์อิงจากตัวละครตั้งแต่เจ้าหญิงดิสนีย์ไปจนถึงอะนิเมะ เกมแฟนตาซีไปจนถึงคนดัง เป็ดน่ารักเหล่านี้เป็นไกด์ของคุณสู่โลกแห่งไฮสตรีท สามารถดูได้ที่การค้าใน openseaและได้รับสิทธิพิเศษอย่างสม่ำเสมอ

สิ่งอำนวยความสะดวกสาธารณะแห่งแรกได้รับการประกาศเมื่อต้นปีนี้ในช่วงเทศกาลไหว้พระจันทร์ ซึ่งผู้ถือมีโอกาสส่งเป็ดของพวกเขาไปที่ Lunar Vault เพื่อรับบัตรกำนัลที่ซื้อขายแบบตัวต่อตัวด้วยโทเค็นระดับสูง ขณะนี้มีการรณรงค์ให้เจ้าของเป็ดเอาเป็ดของตนไปแลกกับรางวัลที่ดีโบนัสการเดิมพันรางวัล.

คำอธิบายภาพ

ชื่อเรื่องรอง

กลุ่มเป้าหมาย

เกี่ยวกับกลุ่มผู้ใช้เป้าหมายของ Highstreet และไม่ว่าผู้ใช้ที่ไม่มีโทเค็นเข้ารหัสหรือไม่เข้าใจอุตสาหกรรมการเข้ารหัสก็สามารถสัมผัสกับ metaverse ของ Highstreet ได้หรือไม่ Travis กล่าวว่า:

Highstreet กำหนดเป้าหมายไปยังผู้ที่คลั่งไคล้ VR และผู้ที่สนใจในเกม MMORPGคนรักเกม. หากคุณสนุกกับการสำรวจพื้นที่อันกว้างใหญ่ไพศาลและสร้างตัวตนใหม่ คุณอาจเป็นกลุ่มเป้าหมายของ Highstreet

หากคุณต้องการเป็นเจ้าของบ้านของคุณเองให้ทำตามใจชอบทำเองและเชิญเพื่อน ๆ มาแบ่งปันแหล่งข้อมูลมากมายของ Metaverse คุณก็เป็นกลุ่มเป้าหมายเช่นกัน

โดยส่วนตัวแล้วคิดว่าการเป็นเจ้าของโทเค็นนั้นไม่สำคัญนัก ผู้ใช้สามารถทำได้ไม่มีโทเค็นเริ่มเกมโดยไม่มี และระหว่างเกมรับโทเค็น. Highstreet เป็นเกม MMORPG ที่โมเดลเศรษฐกิจโทเค็นได้รับการออกแบบให้เป็นมิตรกับมือใหม่ในอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัล ทุกคนไม่สามารถอยู่ในฟองสบู่เล็กๆ ตลอดไปได้ เพื่อการพัฒนาอุตสาหกรรมเราต้องการโมเดลเศรษฐกิจโทเค็น

โมเดลเศรษฐกิจโทเค็น

เกี่ยวกับการจับมูลค่าของโทเค็น Travis ได้แชร์โมเดลทางเศรษฐกิจของโทเค็นของ Highstreet วิธีกระตุ้นให้ผู้ใช้ถือโทเค็นเป็นเวลานาน โทเค็นในสถานการณ์แอปพลิเคชันใดบ้าง และสามารถใช้รวมกับ "เล่นเพื่อรับรายได้" และหัวข้ออื่นๆ ได้หรือไม่ เขาพูดว่า:

โลกของ Highstreet จะนำมาใช้ระบบโทเค็นคู่HIGHใช้เพื่อซื้อสินค้ารุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นในตลาด รวมถึงอสังหาริมทรัพย์เพื่อการพาณิชย์และที่พักอาศัยในโลกของ Highstreet สามารถใช้ HIGH เพื่อเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษใน Metaverse ตั้งแต่คอนเสิร์ตไปจนถึงกิจกรรมของชมรม PFP

โทเค็นที่สองSTREETหรือที่รู้จักกันในโลกไฮสตรีทว่าเครดิตถนนซึ่งจะปรับใช้ในเกมไม่นานหลังจากเปิดตัวเวอร์ชันโอเพ่นอัลฟ่า

STREET จะใช้สำหรับในเกมการซื้อรายวันตั้งแต่อาหารและเครื่องดื่ม (HP และ MP) ไปจนถึงอุปกรณ์ดิจิทัลในเกม แม้ว่าจะสูงก็ตามวงเงินสูงสุดคือ 100 ล้านชื่อเรื่องรอง

แผนพัฒนาล่าสุด

ในตอนท้ายของ AMA Travis ได้แชร์แผนการพัฒนาครั้งต่อไปของ Highstreet ว่าจะมีเวอร์ชันเกมใหม่หรือไม่และจะร่วมมือกับโครงการอื่น ๆ เช่น GameFi และ Metaverse เขากล่าวว่า:

จุดสนใจหลักของ Highstreet ในปี 2022 จะเป็นการพัฒนาผลิตภัณฑ์. เป้าหมายคือสิ้นไตรมาสแรกเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าในเวอร์ชันนี้ ผู้เล่นมีแกนหลักของเกมที่สามารถเจาะลึกไปยังภูมิภาคต่างๆ เพื่อสำรวจ และแกนหลักทางธุรกิจที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ โดยหวังว่าจะกลายเป็นส่วนเสริมของอีคอมเมิร์ซและการค้าปลีกในโลกที่วุ่นวายได้อย่างสมบูรณ์

นอกจากนี้ ที่กำลังจะมาถึงกองทุนเพื่อสิ่งแวดล้อม Highstreetกองทุนได้ลงทุนไปแล้วกว่า 30 รายการ ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นที่จะแบ่งปันโครงการใหม่ทั้งหมดที่จะรองรับใน Metaverse กับคุณ

Metaverse
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
Highstreet กำลังสร้างแพลตฟอร์มหลักของประสบการณ์เสมือนจริงแบบผสมผสาน IRL เพื่อให้ผู้คนอยู่แถวหน้
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android