ข้อความ: มอร์ตี้
ข้อความ: มอร์ตี้
ทั้ง GameFi และ metaverse เป็นหนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมสูงสุดในตลาด crypto ในปี 2021
metaverse เป็นแนวคิดที่กว้างมากและหลายคนคิดว่ามันจะเป็นจุดสำคัญของการเล่าเรื่องของมนุษย์ในศตวรรษหน้า อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเทคโนโลยีปัจจุบันยังพัฒนาไม่เต็มที่ แม้ว่า Metaverse จะเป็นที่ชื่นชอบของเมืองหลวงหลายแห่ง แต่ก็ยังจับต้องไม่ได้และมองไม่เห็น เราสามารถเห็นธรรมชาติที่แท้จริงของมันได้ในงานวรรณกรรมและศิลปะ เช่น ภาพยนตร์เรื่อง "Ready Player One" " และ "ผู้เล่นที่หลบหนี" การปรากฎตัว )
อย่างไรก็ตาม แม้ว่า GameFi จะพัฒนาอย่างรวดเร็ว แต่ก็ยังมีอันตรายที่ซ่อนอยู่ซึ่งอาจส่งผลต่อการพัฒนาภาคส่วนทั้งหมดในอนาคต และ Metaverse จะเป็นเครื่องมือนักฆ่าในการแก้ปัญหา GameFi
ชื่อระดับแรก
GameFi แก้ปัญหาที่ไม่ยั่งยืนของเกมบล็อกเชนแบบดั้งเดิม
ในเกมแบบดั้งเดิม แม้ว่าอุปกรณ์ประกอบเกมและเหรียญทองจะเป็นของเราในนามของเรา แต่เมื่อพูดถึงการตัดสินความเป็นเจ้าของ บริษัทมักจะกลายเป็นส่วนได้เสีย Tencent เคยยื่นฟ้องธุรกรรมนอกตลาดเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของหมายเลขบัญชีและเหรียญทองของเกม "Dungeon and Warriors" ถูกต้อง ดังนั้นผู้เล่นจึงเปรียบเสมือนผู้บริโภคมากกว่านักลงทุน
นอกจากนี้ยังมีปัญหาเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันระหว่างแต่ละเกม แม้ว่าเราจะเพลิดเพลินไปกับการโต้ตอบระหว่างตัวละครในเกมต่างๆ ที่พัฒนาโดย Bizzard ผู้พัฒนาเกม แต่เกมทั้งหมดนั้นไม่สามารถทำงานร่วมกันได้ และอุปกรณ์ประกอบของเกม A ไม่สามารถใช้ในเกม B ได้ นี่เป็นเรื่องปกติมากในโลกของเกมดั้งเดิม
และเกมบล็อกเชนก็กำลังแก้ปัญหานี้อยู่ เกมบล็อกเชนก่อนหน้านี้มักจะมุ่งเน้นไปที่การรวบรวม NFT และการแข่งผักโขม
รูปแบบเริ่มต้นของเกมลูกโซ่คือการรวบรวม NFT และ Cryptokitties ได้รับความสนใจอย่างมาก แต่หลังจากดื่มหนัก Cryptokitties ก็ทิ้งความยุ่งเหยิงไว้เช่นกัน การเล่นเกมที่ไม่ยั่งยืนทำให้ Cryptokitties ไม่สามารถครอบครองสภาพคล่องและมูลค่าได้เป็นเวลานาน ซึ่งทำให้ Cryptokitties ถึงจุดตกต่ำในที่สุด
เกมของผักโขมนั้นไม่ยั่งยืนเช่นกัน ขาดการสนับสนุนสภาพคล่องจำนวนมาก โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการพนันในเสื้อคลุมของเกมลูกโซ่ ก่อนหน้านี้เกมรูปแบบเหล่านี้มีอยู่ใน EOS อย่างกว้างขวาง
การเกิดขึ้นของ GameFi กำลังแก้ปัญหานี้อย่างไม่ยั่งยืน
GameFi เป็นการผสมผสานระหว่างเกมและการเงิน แกนหลักจริงๆ อยู่ที่ "การเงิน" ซึ่งเป็นระบบเศรษฐกิจที่ยั่งยืน ดังนั้น GameFi จึงมาจากโมเดล "เล่นเพื่อรับเงิน" โดยพื้นฐานแล้ว GameFi เป็นกิจกรรมทางการเงิน - กิจกรรมทางการเงินที่ลดอุปสรรคในการเข้าผ่านรูปแบบของเกม ถ้าระบบเศรษฐกิจนี้ยั่งยืนเกมคงอยู่ได้อีกนาน
เศรษฐกิจของ Axie Infinity ขับเคลื่อนด้วยรูปแบบการเล่นหลักสองแบบ นั่นคือ การผสมพันธุ์และการต่อสู้ ในด้านการใช้มูลค่า ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ AXS/SLP เพื่อขยายพันธุ์ลูกหลาน และจำเป็นต้องซื้อ AXS/SLP ในการแลกเปลี่ยนหรือ AMM ในด้านการสร้างมูลค่า ผู้เล่นจะได้ประโยชน์จากการต่อสู้เพื่อชิง SLP/AXS และยังได้ประโยชน์จากการขาย Axies (NFT) ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นสามารถรับรางวัลเดิมพันได้ด้วยการเดิมพัน AXS และมีส่วนร่วมในการปกครองเกม ในโฟลว์ของมูลค่า ระบบเศรษฐกิจของ Axie Infinity จะสร้างวงจรปิด ซึ่งหมายความว่า Axie Infinity จะสามารถพัฒนาต่อไปได้
ชื่อระดับแรก
อะไรเป็นตัวจำกัดการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของ GameFi?
หากเราสังเกตการพัฒนาภาค GameFi โดยรวม เราจะพบว่าข้อบกพร่องในภาค GameFi นั้นร้ายแรงมากและก่อตัวเป็นรูปแบบที่หนักหน่วงที่สุด ตามสถิติจาก Coingecko มีเพียง Axie Infinity เท่านั้นที่ติดอันดับ 50 อันดับแรกตามมูลค่าตลาดรวม แม้ว่าโปรโตคอล GameFi อื่นๆ จะทำงานได้ดี แต่โดยพื้นฐานแล้วพวกมันจะได้รับการจัดอันดับตามหลัง 100 อันดับแรกตามมูลค่าตลาดรวม สิ่งนี้ขัดแย้งกับคลื่นแห่งนวัตกรรมในตลาด crypto ที่จุดประกายโดย GameFi
ตลาดการเข้ารหัสไม่เคยขาดนวัตกรรม และ GameFi ก็เช่นเดียวกัน ในปัจจุบัน มีเกมใหม่มากมายเกิดขึ้นในแวดวง GameFi อย่างไรก็ตาม การพัฒนาของพวกเขายังคงถูกจำกัดโดยปัจจัยต่อไปนี้:
ชื่อเรื่องรอง
เกณฑ์
อุตสาหกรรมการเข้ารหัสและการดำเนินการ DeFi เป็นเกณฑ์แรก การดำเนินการแบบออนไลน์ของช่องทางการฝากและถอนเงินและกระเป๋าเงินจำเป็นต้องมีค่าใช้จ่ายในการเรียนรู้ ซึ่งเป็นอันตรายต่อผู้เล่นนอกอุตสาหกรรมที่จะเข้ามา อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการเรียนรู้ง่ายๆ จากนั้น ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้เงินจริงเพื่อเข้าร่วมในเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้สำหรับผู้เล่นหลายคน
เช่นเดียวกับการขุดสภาพคล่อง เราจำเป็นต้องล็อคสินทรัพย์ LP ในสัญญาอัจฉริยะเพื่อรับรายได้ และเช่นเดียวกันกับ GameFi แต่น่าสังเกตว่ารูปแบบของ GameFi นั้นแตกต่างจากการขุดสภาพคล่องเล็กน้อย GameFi ต้องการให้เราแลกเปลี่ยนสินทรัพย์สำหรับอุปกรณ์ประกอบเกม NFT เพื่อเข้าร่วมกิจกรรมเกม
แม้ว่า GameFi ที่เติบโตเต็มที่เช่น Axie Infinity ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ แต่ระบบเศรษฐกิจของพวกเขาก็ประสบความสำเร็จ และผู้เล่นจำนวนมากที่เต็มใจ "เล่นเพื่อหารายได้" จะยังคงหลั่งไหลเข้ามา แต่เกมใหม่ที่แปลกใหม่จะหายไปเพราะ ของระบบเศรษฐกิจ ปัญหาของระบบที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะถูกตั้งคำถาม และเป็นไปไม่ได้ที่จะมีผู้เล่นและสภาพคล่องเพียงพอเพื่อรองรับการพัฒนาเกม
ชื่อเรื่องรอง
ผลงานและฟอร์ม
ประสิทธิภาพของห่วงโซ่สาธารณะยังจำกัดการพัฒนา GameFi นี่เป็นปัญหาเก่าของ Ethereum แล้ว ความสามารถในการปรับขนาดและเวลาในการยืนยันจะจำกัดการเพิ่มจำนวนผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ด้วยการเปิดตัวเครือข่ายสาธารณะที่มีประสิทธิภาพสูง เช่น BSC, Solana และ Avalanche ปัญหาด้านประสิทธิภาพและค่าใช้จ่ายจะค่อยๆ ได้รับการแก้ไข
อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าเนื่องจากปัญหาของสถาปัตยกรรมบล็อกเชน รูปแบบเกมจำนวนมากไม่เหมาะสำหรับการปรับใช้บนเชนสาธารณะ Layer 1 แบบดั้งเดิม และถูกจำกัดด้วยความคิดทางการเงินก่อนหน้านี้ รูปแบบเกมบล็อกเชนส่วนใหญ่ในปัจจุบันเป็นแบบเดียวและ ไม่สามารถให้ผู้เล่นได้นำเสนอโลกของเกมที่ลึกซึ้งและน่าสนใจ
สำหรับผู้เล่น เกมดังกล่าวทำให้เกิดความเมื่อยล้าทางสุนทรียะได้ง่ายมาก
อย่างไรก็ตาม ปัญหาทางเทคนิคสามารถแก้ไขได้ในการพัฒนาเทคโนโลยี เช่นเดียวกับ Ethereum sidechain ที่สร้างโดย Axie Infintiy เครือข่ายสาธารณะบางแห่งที่เน้นการพกพาเกม blockchain ได้เริ่มปรากฏขึ้นแล้ว KardiaChain และ WAX blockchain ซึ่งมีเกมลูกโซ่เช่น My DeFi Pet, AlienWorlds และ Thetan Arena ได้รับฐานผู้ใช้จำนวนหนึ่ง
จำนวนบัญชีบน WAX เกิน 6.94 ล้านบัญชี
ชื่อระดับแรก
Metaverse เพิ่มพลังให้กับ GameFi อย่างไร
ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ปัญหาทางเทคนิคสามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีการทางเทคนิค ในขณะที่ปัญหาสภาพคล่องและจำนวนผู้เล่นต้องการการเสริมอำนาจในรูปแบบใหม่เพื่อแก้ไข
เมื่อพิจารณาจากรูปแบบการเล่นและรูปแบบของเกมบล็อกเชนในปัจจุบัน Metaverse เป็นแนวคิดที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการเพิ่มขีดความสามารถของ GameFi และเกมลูกโซ่หลายเกมก็เริ่มเข้าใกล้ Metaverse มากขึ้น
ตัวอย่างเช่น โปรโตคอล GameFi Copuppy หวังว่าจะได้รับความสนใจจากตลาดในระดับหนึ่งด้วยการเปิดตัว Dog Universe และใช้ประโยชน์จาก Metaverse Sandbox ยังใช้เส้นทางของ metaverse ผู้เล่นสามารถแปลงที่ดินทุกส่วนในนั้นและสร้างอาณาจักรของตนเอง อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่า "เมตาเวิร์ส" ที่เปิดตัวโดยโปรโตคอลเดียวเป็นเพียงชื่อเท่านั้น และขนาดของมันไม่สามารถรองรับมุมมองโลกและความลื่นไหลของเมตาเวิร์สได้ โปรโตคอลจำนวนมากได้เริ่มรวบรวมเงินภายใต้ชื่อ "Metaverse" ซึ่งเราต้องให้ความสนใจและคัดกรองอย่างรอบคอบ
ชื่อเรื่องรอง
การทำงานร่วมกัน
การทำงานร่วมกัน
ชื่อเรื่องรอง
ความลื่นไหล
ความลื่นไหล
สภาพคล่องดังกล่าวข้างต้นได้รับการแก้ไขด้วย ใน Metaverse หลังจากประสบความสำเร็จในการทำงานร่วมกัน เราจะพิจารณาสภาพคล่องจากมุมมองแบบองค์รวม เราไม่จำเป็นต้องซื้อตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากใหม่อีกก่อนที่จะเล่นเกมใหม่ ด้วยการใช้เนื้อหา NFT ดั้งเดิม เราสามารถเข้าร่วมในเกมใหม่ล่าสุดได้อย่างง่ายดาย
ดังนั้นเกมคุณภาพสูงจะปรากฏใน Metaverse เอง และสภาพคล่องจะไหลเข้าสู่ Metaverse มากขึ้น
ชื่อเรื่องรอง
รูปแบบเกมที่หลากหลาย
ไม่ว่าเกมจะสนุกหรือไม่ก็เป็นจุดสนใจของเราเช่นกัน
ชื่อระดับแรก
บทส่งท้าย
บทส่งท้าย
อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนทางเทคนิคในปัจจุบันยังไม่สามารถรองรับการทำงานของ Metaverse ขนาดใหญ่ได้ ในเวลาเดียวกัน NAVEEN JOSHI เขียนใน "ทำไมผู้คนถึงพูดว่าความคาดหวังของผู้คนที่มีต่อโลกเสมือนจริงของ metaverse นั้นสวยงามและไร้สาระ? ตามที่กล่าวไว้ในบทความ metaverse ตั้งใจที่จะนำแง่มุมเชิงบวกทั้งหมดของโลกจริงมาสู่โลกเสมือนจริง แต่ก็จะนำมาซึ่งความปลอดภัยของข้อมูล ความเป็นส่วนตัว และประเด็นทางกฎหมายด้วย
