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5개월 만에 매출 천만 달러를 달성한 Major가 Tap to Earn의 새로운 희망이 될까요?

夫如何
读者
2024-11-29 07:21
이 기사는 약 1375자로, 전체를 읽는 데 약 2분이 소요됩니다
트래픽을 수입으로 전환하고 코인이 발행되기 전에 승리하세요.

원본 | 오데일리 플래닛 데일리( @OdailyChina )

작성자 | 남편 How ( @vincent 31515173 )

어제(6일) 텔레그램 미니게임 메이저가 OKX와 비트겟 등 거래소에 동시 출시돼 폭넓은 시장 관심을 끌었습니다. Telegram 창립자 Pavel Durov조차도 10년 이내에 Major가 그에게 에어드랍한 토큰의 1%를 판매하지 않을 것이라고 채널에 게시했습니다.

Major 미니 프로그램은 제가 가장 좋아하는 Telegram 생태계 성공 사례 중 하나입니다. 미니 프로그램 플랫폼의 새로운 가능성을 빠르게 채택하고 Telegram에 자연스럽게 느껴지는 기능을 추가할 수 있었기 때문입니다. Roxman이 Fabrika와 Major를 출시하기 전에도 좋아했습니다. Roxman은 MAJOR 토큰의 1%를 아낌없이 기부했는데, 앞으로 10년 동안 판매하지 않을 예정입니다. Major 팀이 많은 혁신(예: 사용자 이름 NFT)을 준비하고 있다고 들었습니다. 대여 및 디지털 ID).

OKX 데이터에 따르면 MAJOR는 개장 당시 1.9 USDT를 돌파해 최대 288% 증가했으며 현재는 1.15 USDT로 떨어졌습니다. MAJOR가 거래소에 상장된 후, 이전에 거래소에 상장된 Tap to Earn 프로젝트도 어느 정도 상승했습니다. 그 중 HMSTR은 24시간 동안 6.53% 증가하여 0.004 USDT를 초과했습니다.

Telegram 게임의 새로운 플레이어로서 Major의 출시가 Tap to Earn 부문의 성장을 주도할 수 있는 이유는 무엇입니까? 오데일리 플래닛 데일리는 Major의 프로젝트와 최근 진행 상황을 설명하고, Major가 두각을 나타낼 수 있는 이유를 요약합니다.

Tap to Earn은 단지 트래픽을 유도하기 위한 것이며 식별이 목적입니다.

메이저(Major)는 텔레그램 플랫폼을 기반으로 한 별점 평가 게임으로, 27세 기업가 록스먼(Roxman)이 출시했으며 2024년 7월 3일 공식 출시됐다. Major는 출시 이후 빠르게 7천만 명 이상의 사용자를 유치했으며 단 5개월 만에 천만 달러 이상의 수익을 창출했습니다 . 플레이어는 작업 완료, 친구 초대, 게임 참여 등을 통해 '별'을 획득하고 순위 향상을 통해 넉넉한 TON 토큰 보상을 획득하여 결국 커뮤니티에서 '거물'이 됩니다.

핵심 게임플레이:

  • 별 획득: 메이저에서 스타는 플레이어 경쟁의 핵심입니다. 플레이어는 일일 작업을 완료하고, 친구를 초대하고, 프로필을 개선하여 별을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 일반 사용자를 초대하면 별 15개를 받고, 프리미엄 사용자를 초대하면 별 50개를 얻습니다. 또한 플레이어는 별표 제공, 투표 등을 통해 다른 사람의 평가에 영향을 미칠 수도 있습니다.

  • 순위 메커니즘: 메이저는 획득한 별 수에 따라 플레이어 순위를 매기고, 순위는 매주 공개됩니다. 리더보드의 상위 100명의 플레이어는 TON 토큰으로 보상을 받을 수 있습니다. 첫 번째 장소는 150 TON 토큰을 받고, 두 번째 장소는 100 토큰을 받게 됩니다. 순위를 올리면 플레이어는 보상을 받을 뿐만 아니라 커뮤니티에서 평판도 얻을 수 있습니다.

  • 다양한 게임 모드: Major는 클릭, 턴테이블, 매치 메이킹 등과 같은 다양한 게임 유형을 TON 생태계에 통합하고 게임을 플레이하여 스타를 축적하여 플레이어의 게임 경험을 풍부하게 합니다. 다양한 유형의 게임과 작업을 통해 플레이어는 다양한 방식으로 참여할 수 있어 게임을 더욱 흥미롭고 상호작용적으로 만들 수 있습니다.

  • 특별 기능: The Major는 플레이어에게 일일 로그인 보너스 및 복권 기능과 같은 몇 가지 추가 기능도 제공합니다. 플레이어는 매일 1회 무료로 추첨할 수 있으며, 친구 10명을 초대하면 추가 추첨 기회를 얻을 수 있습니다. 이러한 기능은 플레이어 참여와 동기를 더욱 향상시킵니다.

대부분의 Tap to Earn 프로젝트가 발행되기 전에는 잠재적인 에어드랍에 대한 기대로 인해 트래픽 획득에 큰 이점이 있지만, 토큰이 발행되면 트래픽이 이전만큼 좋지 않고 광고 수익도 더욱 감소합니다. 프로젝트 수명주기를 어떻게 연장하고 보다 다양한 제품을 만들 수 있는지가 프로젝트의 주요 연구 이슈가 되었습니다.

메이저는 앞으로 혁신적인 기능인 텔레그램 명함을 출시할 계획입니다. 사용자는 Telegram 및 TON 생태계 내에서 빠르게 공유할 수 있도록 주요 프로필을 검증된 Telegram 명함으로 변환할 수 있습니다. 명함에는 사용자의 메이저 잔액(예: MAJOR 토큰 및 기타 토큰), 사용자가 소유한 채널, 등록 날짜, 지갑 등록 날짜가 표시됩니다. 또한 Major는 보안과 투명성을 높이기 위해 플랫폼 내에 지갑 확인 시스템을 도입할 예정입니다.

에어드랍 비율이 높고 팀에 예약이 없습니다

메이저의 토큰 경제 모델 역시 폭넓은 주목을 받고 있으며, 배분 방식은 다음과 같습니다.

  • 80%는 커뮤니티에 사용됩니다. 60%는 잠금 제한 없이 현재 플레이어에게 할당되며, 20%는 향후 커뮤니티 인센티브, 유동성 채굴 및 후속 개발에 사용됩니다.

  • 20%는 마케팅 및 개발에 사용됩니다. 자금의 이 부분은 마케팅, 유동성 지원 및 향후 제품 개발에 사용되며 대부분의 자금은 10개월 이내에 잠금 해제됩니다.

대부분의 토큰은 사용자에게 에어드롭하는 데 사용되며 잠금 제한이 없습니다. 이 움직임은 에어드랍 플레이어로부터 칭찬을 받았습니다. 또한, 팀의 토큰은 토큰 배포에 관여하지 않습니다. 대부분의 토큰은 프로젝트의 향후 구성에 사용되므로 프로젝트의 장기적인 개발에 도움이 됩니다.

교환
OKX
공중 투하
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