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jam: 베이스 에코 크리에이터 경제의 새로운 희망?

Wenser
Odaily资深作者
@wenser2010
2024-04-25 10:31
이 기사는 약 2150자로, 전체를 읽는 데 약 4분이 소요됩니다
작지만 아름다운 크리에이터 경제 시스템이 '소셜파이 기적'을 일으킬 수 있을까?
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작지만 아름다운 크리에이터 경제 시스템이 '소셜파이 기적'을 일으킬 수 있을까?

원본|오데일리플래닛데일리

저자|웬서

4월 21일 공식 뉴스 에 따르면 Farcaster와 LensProtocol 생태 프로젝트 jam이 출시한 jam.so 크리에이터 경제 앱은 출시 72시간 만에 거래량이 1,000만 달러를 넘어섰고, 총 거래 건수는 47,000건을 넘어섰습니다. Dune 데이터 , 현재 jam.so의 거래량이 2억 7천만 DEGEN을 초과했습니다.

Farcaster와 DEGEN 생태학적 SocialFi의 또 다른 새로운 씨앗으로 jam은 현재 100만 개의 DEGEN 토큰을 기부받았으며 , 이는 향후 생태 발전에 사용될 것입니다. 오늘 Odaily Planet Daily는 이 "작지만 아름다운" 창조물에 대해 알아봅니다. 모든 사람 또는 경제적인 응용 프로그램.

jam.so: 창작자가 처음으로 1달러를 벌 수 있게 해주는 Instagram의 온체인 버전인가요?

주로 DEGEN 토큰을 사용하여 크리에이터 콘텐츠에 보상하고 거래하는 크리에이터 경제 애플리케이션인 jam.so의 사명은 크리에이터가 콘텐츠로 수익을 창출하고 첫 번째 달러를 얻을 수 있도록 하는 것입니다. 보상은 다른 사용자의 토큰 인센티브일 수도 있습니다. jam.so 프로젝트 측 또는 콘텐츠 거래 과정에서 징수된 세금 및 수수료.

운영 방법: 체인의 Instagram

jam.so는 Farcaster와 Warpcast를 기반으로 구축된 애플리케이션이므로 Farcaster 계정을 준비한 후 자신 의 Jam 여정을 시작해야 합니다.

  • Farcaster 계정 로그인을 확인한 후 시스템은 사용자에게 10 Wrap 포인트(예: 일부 그룹에 가입하는 데 필요한 Farcaster 생태 포인트)를 지불하라는 메시지를 표시합니다. 결제 및 인증 후 입장하실 수 있습니다.

  • 새 지갑을 생성하거나 기존 지갑을 가져옵니다. 후속 거래 작업을 용이하게 하기 위해. 주의할 점은 잼플랫폼은 사용자의 지갑 개인키를 저장하지 않기 때문에 직접 저장하고, 제대로 보관해야 하며, 실수로 삭제하지 않도록 주의해야 한다.

  • 크리에이터로서 먼저 "My Jam" 아래의 "Monitize"를 클릭하여 콘텐츠의 시작 가격을 설정해야 하며, 이후 콘텐츠의 가격은 구매 횟수가 증가함에 따라 점차 증가합니다.

  • 팁 제공자로서 사용자는 자신이 좋아하는 창작자를 지원하고, 콘텐츠를 구매하여 그들에게 "투자"하고, 공개 시장에서 거래할 수 있는 NFT에 콘텐츠를 발행할 수 있습니다. NFT로 변환된 콘텐츠는 jam.so 플랫폼에서 거래할 수 없습니다.

  • Jam의 다양한 기능은 다음과 같습니다. Tippers는 콘텐츠를 구매하는 사람이고, Creator는 Farcaster에서 콘텐츠를 판매하는 사람으로, 이후 콘텐츠 거래에서 5%의 세금을 징수할 수 있습니다.

Tipper VS Creator의 역할 비교

잠재적 수입: DEGEN 생태 토큰 + 포인트 보상

현재 jam.so를 통해 잠재적인 수입을 얻는 두 가지 주요 방법이 있습니다.

  • 첫 번째는 크리에이터로서 고품질 콘텐츠를 게시하는 것입니다. 현재 플랫폼의 인기 콘텐츠에는 Vitalik이 최근 프로젝트에 대한 견해를 공유하는 것, 한국어 콘텐츠를 공유하는 것, Base 생태계에 대한 견해를 공유하는 것, 프로젝트 당사자의 발표 등이 있습니다. 크리에이터 생태계는 아직 초기 단계입니다.

  • 두 번째는 신규 사용자를 초대하여 Jam 생태 포인트를 획득하는 것입니다. 현재 한 사람이 초대되고 신규 사용자가 jam.so 플랫폼에서 거래 작업을 완료할 때마다 초대자와 초대받은 사람 모두 1,000포인트를 획득할 수 있습니다. 미래의 jam.so 플랫폼과 유사합니다. 잠재적인 에어드랍과 관련이 있습니다. 해당 기능은 플랫폼 홈페이지 우측 상단의 '에어드롭' 컬럼에서 확인할 수 있습니다.

프로젝트 비교: jam.so VS Earlyfans VS Story Protocol

창작자 경제와 SocialFi의 관점에서 보면 jam.so와 Blast 생태학적 SocialFi 프로젝트, 그리고 a16z가 주도하는 온체인 IP 프로토콜인 Story Protocol도 함께 모아서 비교 논의할 수 있습니다.

우선, 근본적인 생태학적 측면에서 볼 때, 세 가지의 차이는 작지 않습니다.

Base 및 Farcaster 생태계를 기반으로 하는 jam.so와 달리 EarlyFans는 Blast 생태계의 SocialFi 제품으로 Blast Big Bang 프로젝트 선정상을 수상했습니다. 이 프로젝트는 창작자와 초기 팬을 돕는 것을 목표로 한다고 관계자는 밝혔습니다. 또는 상업적인 과대광고 없이 돈을 벌 수 있습니다. 스토리 프로토콜은 특정 생태계에 국한되지 않고 체인상의 지적재산권을 생성, 관리, 라이선싱하여 창작자가 소유권과 인센티브를 가지고 스토리를 만들 수 있도록 하여 리믹스, 결합이 가능한 스토리 레고 생태계를 만들기로 결정했습니다. 이러한 관점에서 jam.so는 Meta의 Instagram과 비슷하고 EarlyFans는 Twitter의 Little Red Book 버전과 비슷하며 Story Protocol은 Disney Group의 Web3 버전입니다.

둘째, 스토리 프로토콜은 크리에이터의 소스에서 더 넓은 범위의 그룹을 대상으로 합니다.

EarlyFans의 제작자는 여전히 주로 Paradigm과 같은 성숙한 Web2 소셜 미디어 플랫폼 출신입니다. Paradigm이 주도하는 자금 조달의 가치는 약 10억 달러에 달하지만 현재 사용자 수는 약 320,000명에 불과합니다. 체인상의 IP 프로토콜인 스토리 프로토콜은 일반 창작자를 대상으로 할 뿐만 아니라 주로 IP 창작자와 보유자에게 서비스를 제공하며 상상의 여지가 더 넓습니다.

출처: https://dune.com/pixelhack/farcaster

또한 제품 기능 측면에서 보면 세 제품 사이에는 많은 차이점이 있습니다.

스토리 프로토콜은 이전에 창작자의 지적 재산을 보호하는 동시에 창의성과 유동성을 방출하는 것을 목표로 하는 프로그래밍 가능 IP 계층을 출시했습니다. 이를 통해 창작자가 설정한 온체인 규칙을 통해 IP를 결합, 재구성 및 수익화할 수 있어 IP 가독성과 상호 운용성이 향상되었습니다.

EarlyFans는 팬 경제의 산물에 가깝습니다. 제작자가 제작하는 콘텐츠는 투기적, 거래적 속성이 더 강하며 X 플랫폼의 콘텐츠와 더 관련이 있습니다. jam.so는 보상 인센티브 메커니즘의 제품에 가깝습니다. 사용자와 창작자의 관계는 '엔젤 투자자' 및 '초기 데뷔 창작자'와 다소 유사합니다.

마지막으로 자금 조달 금액의 관점에서 살펴보자.

스토리 프로토콜은 2023년 9월 a16z Crypto를 중심으로 Hashed, Foresight Ventures, Samsung Next Fund, Two Small Fish Ventures, DAO 5, Berggruen Holdings, Mirana Corp 및 SLVC 등이 참여하여 2,930만 달러 규모의 시드 라운드를 완료한 후 완료되었습니다. 2023년 9월 a16z crypto가 주도한 2,500만 달러 규모의 시리즈 A 파이낸싱. 현재 총 펀딩 금액은 5,400만 달러를 넘어섰습니다.

EarlyFans와 이를 뒷받침하는 Atticc Labs는 이전에 Alliance DAO, SNZ Holding, GSR, Zee Prime Capital, GBV Capital, ProDigital Future Fund, Alchemy Ventures, CyberConnect, Mask Network 설립자 Suji가 공동 설립한 150만 달러의 시드 자금 조달을 완료했습니다. Yan과 CyberConnect Ryan Li, Waterdrop Capital 파트너인 Jademont도 투자에 참여했습니다. 다른 엔젤 투자자로는 0x minion, angel, icebergy, naniXBT, toptickcrypto, Zeneca 및 기타 암호화폐 KOL이 있습니다.

공식 소식통에 따르면 jam.so는 아직 자금 조달을 받지 못했습니다.

요약: 크리에이터 경제는 갈 길이 멀다

일반적으로 현재 전통적인 Web2 분야든 신흥 Web3 분야든 창작자 경제는 창의적인 콘텐츠의 품질을 판단하는 다양한 기준, 창작자를 위한 긴 수익 창출 경로, 지적재산권과 같은 다양한 문제에 직면해 있습니다. 보호 문제, 창의적인 콘텐츠 등의 다양한 개발, jam.so 및 기타 관련 제품 애플리케이션은 현재 콘텐츠 창작자와 콘텐츠 소비자 간의 격차를 해소하고 투자 거래 속성을 도입하여 콘텐츠 창작자를 위한 다양한 인센티브 형태를 강화하려는 시도는 드물다. 고품질 콘텐츠의 유동성을 높이기 위해 노력했지만 후속 개발은 여전히 다음 핵심 사항에 주로 의존합니다.

  • 기존 DEGEN 토큰 인센티브 시스템이 계속 운영될 수 있는지 여부

  • 고품질 콘텐츠의 네트워크 효과를 점진적으로 높일 수 있는지 여부

  • 콘텐츠 소비자의 소비 욕구를 충분히 충족시킬 수 있는지 여부.

이러한 측면에서 특정 성과를 얻을 수 있다면 SocialFi와 제작자 경제는 점차적으로 자체 폐쇄 루프 생태계를 형성하고 "콘텐츠 제작자-고품질 콘텐츠-컨텐츠 소비자-콘텐츠 제작자" 관계를 구축할 수 있습니다. 보다 고품질 콘텐츠의 출현을 촉진하고 콘텐츠 소비 요구를 더 잘 충족할 수 있는 날이 올 것이라고 믿습니다. 함께 기대해 봅시다.

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