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Sofamon 분석: 다음 friend.tech는 Centimeter Show의 Web3 버전입니까?

Wenser
Odaily资深作者
@wenser2010
2024-04-18 09:58
이 기사는 약 1912자로, 전체를 읽는 데 약 3분이 소요됩니다
차세대 "암호화된 소셜 토끼굴"을 만들어 보세요.
AI 요약
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차세대 "암호화된 소셜 토끼굴"을 만들어 보세요.

원본|오데일리플래닛데일리

저자|웬서

최근 가장 빠르게 발전하는 L2 생태계로서 베이스 체인은 Friend.techFarcaster를 포함한 고품질 소셜 애플리케이션 프로토콜을 탄생시켰으며 이제 소파몬이라는 "토끼 옷입히기 게임"이 전자를 대체할 것으로 예상됩니다. 둘째, 베이스체인 사회생태계의 차세대 "스타 플레이어"가 되십시오.

지금부터 많은 관심을 받고 있는 소파몬의 매력이 무엇인지, 오데일리 플래닛 데일리에서 알아보세요.

프로젝트 진행 : Seed Round 파이낸싱 완료, 베타 버전 출시

이전에 Sofamon Polychain Capital, Seed Club Ventures, Inception Capital, Celestia COO Nick White, 전 Coinbase 엔지니어 0x Beans, Divergence Ventures 공동 창업자 George Lambeth, 아직 구체적인 자금조달 금액은 공개되지 않았지만, 여전히 다양한 분야의 투자자들이 소셜 분야 애플리케이션을 선호하고 있는 것을 알 수 있습니다.

Base의 토양 생태는 소셜 애플리케이션을 위한 매우 우호적이고 무한한 잠재적 기반을 마련했습니다. 초기 단계에 투입된 자본은 현재 소파몬의 베타 버전이 게임 플레이와 애플리케이션 생태계를 계속 확장할 수 있는 가능성을 제공합니다. 출시되었지만 여전히 필요합니다. 등록에는 초대 코드만 사용할 수 있습니다.

프로젝트 포지셔닝: 사회적 표현을 수행하는 새로운 방법인가 아니면 새로운 소비자 애플리케이션인가?

소파몬의 공식 계정 프로필은 "새로운 사회적 표현 계층"(새로운 소셜 애플리케이션 계층으로도 이해될 수 있는 새로운 계층)으로 자리잡고 있습니다. 특정 게임 플레이를 통해 소개의 의미를 이해할 수 있습니다.

간단히 말해서 소파몬은 "옷입히기 게임"입니다. 계정을 등록한 후 사용자는 다음 작업을 수행하도록 선택할 수 있습니다.

  • 개인화된 이미지 설정(즉, "작은 토끼" 캐릭터의 색상과 표정만 설정하면 됩니다)

  • 오른쪽 상단에 있는 지갑 로고를 클릭하여 X 플랫폼 계정을 연결하는 설정 인터페이스로 들어갑니다(즉, 소셜 계정 인증을 지원합니다).

  • 오른쪽 상단 지갑 로고를 클릭하고 베이스체인 ETH를 입금하세요. (즉, 쇼핑 전 자금을 먼저 준비해야 합니다.)

  • 첫 번째 착용 가능한 장식을 수집합니다(즉, 이미 시중에 나와 있는 다양한 "장식 부품"을 구입하여 언제든지 사고 팔 수 있지만 6%의 거래세가 있습니다).

  • 독점 이모티콘 패키지 생성(즉, 다양한 장식 부품과 토끼 이미지로 인해 Telegram과 같은 채팅 애플리케이션에서 사용할 수 있는 다양한 이모티콘 패키지가 생성됩니다)

  • 당근 포인트는 장식 부품을 구매하고 해당 이모티콘을 공유하면 생성되며, 추첨을 통해 다음 장식 부품 세트를 구매할 수 있는 자격을 얻을 수 있습니다. 더 큰 이익 잠재력을 가지고 있습니다)

https://www.sofamon.xyz/

Sofamon의 자체 포지셔닝과 달리 Eigenlayer와 시장을 포함한 많은 사람들은 Sofamon을 "새로운 소비자 애플리케이션"으로 포지셔닝합니다. Eigenlayer가 협력을 발표하는 공식 트윗 에서 언급했듯이: " 기본적 으로 가장 인기 있는 새로운 소비자 앱 중 하나 입니다!" 기본 체인에서 가장 인기 있는 새로운 소비자 애플리케이션 중 하나입니다.

어느 정도 소파몬의 현재 애플리케이션 게임 플레이는 실제로 QQ의 Centimeter Show 및 QQ Show와 다소 유사합니다. 또한 특정 새로운 소비 속성(예: 문화적 소비, 영적 소비, 창의적 소비 등)이 있으므로 개인적으로 불립니다. , '센티미터쇼의 웹3 버전'이라 불러도 과언이 아니다.

뿐만 아니라, 소파몬의 베타 버전은 아직 완전히 오픈되지 않았습니다. 사용자는 다양한 활동에 참여하기 위해 애플리케이션에 들어가려면 초대 코드를 입력해야 하며, 현재 초대 코드 하나로 5명의 신규 사용자만 초대할 수 있습니다. 당연하게도 사회적 분열 속성, 순위 목록 및 초대 목록의 존재 또한 높은 사회적 가치의 탁월한 표현입니다.

Web3 소셜 네트워킹 "목록에 오르는 것"은 많은 "형제"에게 꼭 필요한 것입니다.

프로젝트 특징: 약정수입 + 크리에이터 경제 + 브랜드 IP 임대료 징수

위의 응용 기능 수준 소개와 비교하면 소파몬의 프로젝트 기능은 더 논의할 가치가 있는 부분입니다. 요약하면 다음 세 가지로 요약할 수 있습니다.

첫째, 소파몬의 장식 부품 거래는 프로젝트에 프로토콜 수익을 가져올 수 있습니다.

Dune 데이터 패널 정보 에 따르면 Sofamon의 TVL은 현재 약 300만 달러이고 프로토콜 수익은 약 291.83 ETH(약 875,000달러)입니다. 온라인에 참여한 지 1개월 미만인 Web3 소셜 프로젝트의 경우 이 데이터는 다음과 같습니다. 극도로 객관적이다.

둘째, 소파몬의 이모티콘 드레싱 기능은 어느 정도 창작자 경제를 활성화시킵니다.

또한 Dune 데이터 패널 정보 에 따르면 소파몬의 현재 크리에이터 수입은 89.24 ETH(약 US$267,000)입니다. 더 많은 장식 부품을 구매하고 더 많은 독점적인 이모티콘을 공유할수록 더 많은 당근 포인트를 얻을 수 있으며 더 큰 기회가 있습니다. 동시에 새로운 장식 부품 세트를 구매할 수 있는 첫 번째 권리를 획득하는 동시에 지속적인 구매 및 판매 거래도 장식 부품의 가격을 인상하여 작은 "생태 플라이휠"을 형성하는 데 도움이 됩니다.

셋째, 소파몬의 장식부품 브랜드 협력을 통해 IP 임대료 징수 기반을 마련했다.

최근 소파몬과 이더리움 재서약 프로토콜 Eigenlayer 간의 협력 사례에서 볼 수 있듯이 장식 부품의 브랜드 협력은 파트너에게 새로운 사용자 트래픽을 가져올 수 있을 뿐만 아니라 장식 부품에 새로운 자산 발행 모델을 가져올 수 있습니다. 소파몬은 현재 개인 사용자가 2,400명에 불과하지만 그에 따른 부 창출 효과와 지속적인 브랜드 협력 확대로 '유료 사용자 - 장식 부품 - 신규' 체인이 탄생했습니다. '브랜드 협력-신규 자산-신규 사용자-외부 소셜 플랫폼 사용자'는 더욱 개방될 것으로 예상된다.

요약

물론, 소파몬 프로젝트의 긍정적인 외부효과를 검증하는 시점을 언급하기에는 아직 이르다. 결국, 프로젝트의 베타 버전이 온라인에 공개된 기간은 짧다. 그러나 소셜 애플리케이션의 가장 큰 장점 중 하나는 다음과 같다. 소파몬이 앞으로 다음과 같은 성과를 낼 수 있다면, 아마도 본격적인 대규모 성장의 날이 멀지 않았을 것입니다.

구체적인 아이디어는 다음과 같습니다.

  • 이모티콘의 사용 시나리오와 플랫폼 채널을 늘립니다.

  • 후속 브랜드 협력의 범위와 구체적인 형태를 확대합니다.

  • 이모티콘 제작자와 장식 부품 거래자를 계층화하고 관련 이점의 균형을 맞춥니다.

Web2 분야에서 QQ Show는 한때 Tencent의 흐름을 바꾸고 건물 붕괴를 도왔으며, Centimeter Show는 QQ의 새로운 성장 지점을 발견하여 00 이후 세대가 다시 QQ에 빠지게 만들었습니다. 약간 지루한 소셜 트랙에 뭔가 다른 것을 가져올 수 있기를 기대하고 있습니다.

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